Я считаю это нормой. А вот, как в 3-й баттле, когда ты мог умереть зайдя за угол, а для противника ты был ещё в зоне видимости - это бесило. В 4-ке я такого не замечал.
Однако теперь после первых выстрелов по противнику появляется заметный лаг и первые пули достигают цель с весомой задержкой.
В игре это видится как смерть от одной-двух пуль, хотя если посмотреть с компьютера противника, то он выстреливал чуть ли не всю обойму.
Проще говоря, первые выстрелы залагиваются и затем попадают в цель все в одно и тоже время, за счет чего кажется что тебя убили двумя пулями.
Думал, что могло показаться, однако поспрашивав мнение других на твиттере, многие заметили тоже самое.