8908
20
RTX Off: Крайтек запустили рейтрейсинг в 4K 30FPS на Vega 56
Риалтайм. 4к. 30фпс. Вега 56.
В комментариях под новостью по демке некто предположил использование геометрической алгебры.
Геометрическая алгебра - никому не понятный раздел математики, который, как я понял, позволяет в том числе и вычислять сложные отражения аналитически.
В комментариях под новостью по демке некто предположил использование геометрической алгебры.
Цитата
My bet: Conformal Geometric Algebra.
Which, simply put, is a way of representing objects in 3D space by using five dimensions.
Though this is a particular form of Geometric Algebra, it is said in various references that GA is substantially faster for computing than linear algebra for computations in up to nine dimensions.
Which, simply put, is a way of representing objects in 3D space by using five dimensions.
Though this is a particular form of Geometric Algebra, it is said in various references that GA is substantially faster for computing than linear algebra for computations in up to nine dimensions.
Геометрическая алгебра - никому не понятный раздел математики, который, как я понял, позволяет в том числе и вычислять сложные отражения аналитически.
Цитата
reflections
It can be verified that forming P g(x) P gives a new direction on the null-cone, g(x' ), where x' corresponds to a reflection in the plane of points p in R3 that satisfy g(p) . P = 0.
g(x) . A = 0 => P g(x) . A P = 0 => P g(x) P . P A P (and similarly for the wedge product), so the effect of applying P sandwich-fashion to any the quantities A in the section above is similarly to reflect the corresponding locus of points x, so the corresponding circles, spheres, lines and planes corresponding to particular types of A are reflected in exactly the same way that applying P to g(x) reflects a point x.
It can be verified that forming P g(x) P gives a new direction on the null-cone, g(x' ), where x' corresponds to a reflection in the plane of points p in R3 that satisfy g(p) . P = 0.
g(x) . A = 0 => P g(x) . A P = 0 => P g(x) P . P A P (and similarly for the wedge product), so the effect of applying P sandwich-fashion to any the quantities A in the section above is similarly to reflect the corresponding locus of points x, so the corresponding circles, spheres, lines and planes corresponding to particular types of A are reflected in exactly the same way that applying P to g(x) reflects a point x.

Начнем с вопроса -
Этому харвару пофигу что считать, это первое. Я писал GPU трейсеры еще во времена GTX 260, современные видеокарты на порядки мощнее.
Дальше - сцена довольно простая, статическая. Единственный динамический объект - беспилотник, тоже простой, а значит перестрой BVH минимален.
Для демки это нифига не впечатляет - отрисовать без трейсинга любая современная видеокарта сможет ее не напрягаясь, оставшийся задел пустили на трассировку в Compute.
В кадре где разворачиваются зеркала отлично видно артефакты темпоралки, причем сильные. Значит по производительности даже эта простенькая демка идет в притык.
На данном этапе я не верю в конкуренцию перед RTX. И даже первое поколение RTX еще довольно слабо, хоть и на голову выше всего что есть.
По этой причине раскочегаривать его по полной разработчики игр пока не будут.
На текущих нет. Про следующее поколение пока мало известно, но у меня есть подозрение что Microsoft захочет чтоб DXR работал на ее коробке
Не вижу смысла топить за RTX. В закрытых стандартах не вижу ничего хорошего. Пусть лучше будет одна технология доступная для всех, чем несколько эксклюзивных... У AMD был Mantle и ничего с ним не вышло, не поддержали его зеленые и все про него забыли, но он хотя бы дал толчок в нужном направлении и появился Vulkan. Если RTX повторит его историю, то(ИМХО)всем от этого будет только лучше.
P.S.
Не знаю уж когда приставки появятся на рынке, но в любом случае игры делаются не быстро и всем нужна стартовая линейка, ну и если что то кто то решить резко изменить в железе, то это будет чревато по идее... просто мысли в слух.
Это сколько должно пройти времени, чтобы новые карты обесценились на фоне следующих карт.... чтобы RTX фигачил во весь рост на консоле за 500 - 600 долларов .....
сегодня это стоимость паршивенькой 2070 .... к ней добавить стоимость процессора...операвтиной памяти материнской платы.... и всего остального из чего образовываться цена консоли....
Я представляю как у людей отвалятся пачки, если им скажут, что PS5 будет стоить 1000 - 1500 $
Нет, наработки Mantle были отдани Khronos, потому Vulkan так похож на Mantle.
А почему закрытая? Здрасьте - у Microsoft вон целый стандарт DXR есть - реализуй-нехочу.
Я надеюсь вы понимаете что стоимость штучной модели в магазине, и стоимость массовой закупки/сотрудничества для консолей это другое?
Nvidia ради выхода на консоли может даже начать демпинговать, благо финансово может себе позволить.
Я вас слабо понимаю. Это конкретное решение конкретной компании. Вы же не пишете "ненавижу AMD - они GCN не расшарили для Nvidia!"
Неправильно понимаете - DXR - это часть DirectX - стандарт, который могут поддерживать видеокарты. Реализация стандарта у каждого своя (сурприз - у AMD и Nvidia реализации DirectX отличаются и проприетарны).
А что Sony? Вы пишете слова не склеивающиеся в общую картину.
Вот у Microsoft есть DirectX, у Sony его нет, и что? Ну используем мы Gnm. Ну выведет Sony API для трассировки, в чем проблема?
Подробности по Navi еще не известны, мы ждем E3 так же как и вы, скорее всего там и узнаем.
Кстати - забавный факт - патент на VRS принадлежит Microsoft, что намекает...
Это сколько должно пройти времени, чтобы новые карты обесценились на фоне следующих карт.... чтобы RTX фигачил во весь рост на консоле за 500 - 600 долларов .....
сегодня это стоимость паршивенькой 2070 .... к ней добавить стоимость процессора...операвтиной памяти материнской платы.... и всего остального из чего образовываться цена консоли....
Я представляю как у людей отвалятся пачки, если им скажут, что PS5 будет стоить 1000 - 1500 $ biggrin.gif
Консоли всегда как минимум часть своей жизни или всю продаются гораздо ниже своей себестоимости. Т.е. условно говоря в пс5 могут поставить rtx2080ti и i9 но продавать консоль будут один фиг в пределах кофортных 500-700 баксов. Деньги отбивают ценой игр, подписками, всякими аксесуарами и т.д.
Ну это громко сказано
Не, там были пребейкнутые иррадианс волюмы + енвпробы для спекуляра.
Почему? Инфа официальная, от Sony.
Видимо, это новый стандарт теперь в освещении. Пока новые консоли критическую массу не наберут еще будут игры с опциональным RT выпускать, но через 2-3 года весь ААА будет требовать поддержку RT.
Спецом дернул нашего console менеджера, цитирую:
Other than that we wait patiently for Dev kits
No timeline on that as of today.
Раз Sony PSDev аккаунт менеджер подтверждает - значит это то что войдет в финалку, потому как на эту инфу ориентируются разработчики.