39904
3
ПРО ИНСАЙДЫ #2: Про AMD Smart Access Memory и RTX IO, рейтрейсинг для всех и скорость новых консолей

Во втором выпуске подкаста про инсайды мы пообщались с программистом графики Сергеем "iOrange" из компании Digital Extremes (игры Warframe, The Darkness II). На этот раз мы "расставили точки" над RTX, разобрались с тем, как работает рейтрейсинг и будет ли он работать на видиокартах конкурентов.
Также обсудили технологии передачи ресурсов прямо в видеопамять (RTX IO и AMD Smart Access Memory) и немного углубились в особенности консолей нового поколения Xbox Series X и Playstation 5 (в связи с релизом приставок NDA для разработчиков ослабилось, а значит можно рассказывать больше технических подробностей )
Но пояснение про BAR очень понравилось. Я раньше думал, что проц за один "пакет" PCI-E мог передавать 256мб (и типа эта негибкость приводила к недооптимизации - мол если нужно отправить 257 мб, то делай 256+1, или жди ещё 255 мегабайт, чтобы норм заюзать шину), а тут оказывается совсем другое - именно объём видеопамяти, доступной процессору напрямую, как к личной.