4008
35
Call of Duty: Ghosts - Tech Comparison Video
На презентации Microsoft своей новой консоли Xbox One компания Activision показала сравнительное видео, иллюстрирующее точность отображения графики между Modern Warfare 3 и Ghosts. Call of Duty: Ghosts запланирован на релиз 5 ноября текущего года.
По словам ведущего аниматора Infinity Ward Зака Волкера, в основе «Призраков» лежит старый, проверенный временем движок, но существенно усовершенствованный.
«Когда мы говорим о новом движке, мы подразумеваем глобальные изменения в системе. Мы не говорим о том, что должны все выбросить и во всеуслышание заявить, что начинаем все с нуля, – говорит Зак Волкер в интервью журналу OPM. Разработчик утверждает, что написать новый движок за два года просто-напросто невозможно. Поэтому все, что остается делать сотрудникам Infinity Ward, так это из года в год разбирать старую технологию на составные части, а потом заново собирать ее с поправкой на необходимые улучшения.
Хотя надо сказать, что картинка в конечном счете не так уж и слабо похорошела... полигончиков побольше, текстурки почетче... уже хорошо. Другое дело будут ли они на приставках нынешнего поколения? Или это только на ПК и nextgen?
Некстген?
Да, а я и не знал, что в COD играют ради графики.
Как правильно заметили выше - КоД кормится с мультиплеера, поэтому стабильные 60 fps для динамичного стрелкового файтинга без каких либо намеков на реалистичность и лилипутные мульт-карты - основа игры, основа концепции, основа движка.
В COD играют ради геймплея и чтобы все красиво взрывалось, исходя из этого любому здравомыслящему человеку должно быть пофиг на графон
тем более такой уж страшной графики нет, и она лучше предыдущих частей по факту
А вот сразу и подтверждение почему не улучшают:
Раз народ ругает картинку, то значит не всех все устраивает. В любом случае лично для меня было бы несколько обидно, если бы NextGen игры дальше бы этой колды в плане графики никуда не ушли. Да текстурки выглядят неплохо, да модельки персонажей сглаженные, да наконец то консоли держат честный FullHD, но блин... освещение, и вообще реалистичность картинки... такое ощущение, что в этом плане все осталось на прежнем уровне(наверное так и есть... определенно так и есть)... Так или иначе я прекрасно понимаю, что это все что то вроде пробы пера и со временем на Xbox One начнут выходить игры, которые смогут многих удивить своей картинкой(но вряд ли колда к ним относится )... Будут и саншафты, и SSAO, но главное что картинка будет проработанной... каждой мелочи вроде разницы блеска стекла и блеска кафеля будет уделено особое внимание, каждый сантиметр игрового пространства будет чем то занят а все вместе будет смотреться потрясающе. В любом случае графика - это технология + творческая работа... даже имея на руках древнюю технологию можно создать нечто выдающееся... да вот ребята из Infinity Ward не такие люди... картинку вроде как подтянули, вроде как сделали лучше, но душу явно не вложили.
вот и весь секрет популярности
у энгри бердс вон тоже однокнопочный геймплей, а гангнам стайл далеко не самая лучшая музыка
деньги деньги деньги, да и правообладатиелям не имеет смысла кормить лишние рты, серия приносит прибыль, в основном конечно из за мульта но приносит, зачем убивать время и средства непонятно на что.
они учли ошибки прошлого
акже игра выиграла премии «Компьютерная игра года», «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица», и была номинирована на «Выдающиеся инновации в компьютерных играх», «Выдающиеся достижения в музыкальной композиции», «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне» от Interactive Achievement Awards.
На сайте IGN была дана оценка 9.3 из 10. Рецензент Дэн Адамсон сказал:
Вам понравится эта игра за то, что вы не сможете от неё оторваться и не потеряете интерес к ней на всём протяжении игры…
Единственное, что было оценено отрицательно — растянутость игры, на которую указали многие рецензенты.
н
Никакого не динамического света нет и в помине:
Нет я просто не понимаю что такое динамический свет, я вижу что освещение сильно улучшилось и мне нравится
Движок старый и графика не очень? Ок. Я как играл в COD так и буду играть.
P.S. В жабе из крайзиса больше полигонов, чем во всей Call of Duty Ghosts.
И где ваш крайзис?
И где ваш крайзис?
Довод на уровне "Джастин Бибер - великий певец, его же слушают так много девочек!"
А зачем еще нужны игры, как не для того что бы приносить удовольствие играющему.
А? неужели что бы считать полигоны?
И, кстати, адекватной альтернативы мультиплеееру КОДа нету до сих пор и не видно в перспективе.
В CS: GO, кстати, тоже все быстро.
Но суть не в этом, а в простоте геймплея, динамики и возможностей. Игры выше они более медленные, тактически ориентированные. На вкус и цвет