Gameru Android app
25099    335

Права на S.T.A.L.K.E.R. приобрели bitComposer

Спешим сообщить радостную новость для всех поклонников S.T.A.L.K.E.R.! Только что к нам в руки попал пресс-релиз от bitComposer:
"Эшборн/Франкфурт, 12 декабря 2012: Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R у Бориса Натановича Стругацкого. За последние несколько лет это уже вторая международная лицензия, приобретенная немецкой компанией. Заключенная сделка означает, что в популярной серии продолжат появляться новые игры: более подробная информация станет доступна в ближайшем будущем."

Мы же вам напомним, что теперь товарищу Marauder придется постоянно держать нас в курсе последних новостей, не зря же он организовал тему компании BitComposer Games Russia



12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 15:58)
известного бренда S.T.A.L.K.E.R у Бориса Натановича Стругацкого.

Правами именно на S.T.A.L.K.E.R а не Stalker обладали Стругацкие а не Григорович? Здесь ошибка, или я чего-то не знаю? Или это вообще к нашему S.T.A.L.K.E.R никакого отношения не имеет и игры буду делаться по Пикнику на обочине?
12 декабря 2012 на форуме
Да, вот тут тоже что-то не совмем понятно, темболее что Григорович был всеголишь одним из нескольких правообладателей насколько я помню. Вобщем будем ждать подробностей.
12 декабря 2012 на форуме
не вижу на сайте пресс релиза..
12 декабря 2012 на форуме
http://www.bit-composer.com/www_en/
А глаза протёр?
12 декабря 2012 на форуме
Тоже сразу полез на сайт и сразу увидел smile.gif
http://www.bit-composer.com/www_en/newsarc...3e-1789777d728b
Более точная ссылка.
12 декабря 2012 на форуме
первое апреля еще далеко.. что за бред в новости ?
Стругацкий умер месяц назад, прав на S.T.A.L.K.E.R. у него никогда не было..
12 декабря 2012 на форуме
Вот и я так думаю. Если у него и были права, то на слово сталкер, а не S.T.A.L.K.E.R. Если бы написали, что права на создание компьютерных игр на основе известного бренда купили у Григоровича, я бы ещё поверил.
12 декабря 2012 на форуме
Рекомендую вам ознакомиться с законом об авторских правах. Слово Сталкер впервые было использовано в Пикнике на обочине. И само слово Сталкер принадлежит авторам, АБС, которые их передали нам. У Григоровича НИКОГДА небыло прав на этот бренд. Вспомни только то, что он проиграл ЕЦ казалось бы заранее выигранный иск. Такие дела.
12 декабря 2012 на форуме
Да, а почему тогда Vostok games пытались договориться не со Стругацким, а с Григоровичем?
12 декабря 2012 на форуме
Ровно потому, почему не знали, почему компанию закрывают.
12 декабря 2012 на форуме
Неизвестно с кем они договаривались, Яворский везде говорил что они пытались договорится на счет прав с "правообладателем". Кто это был нигде не говорили.
12 декабря 2012 на форуме
ass="fa fa-external-link-square">
Рекомендую вам ознакомиться с законом об авторских правах. Слово Сталкер впервые было использовано в Пикнике на обочине. И само слово Сталкер принадлежит авторам, АБС, которые их передали нам. У Григоровича НИКОГДА небыло прав на этот бренд. Вспомни только то, что он проиграл ЕЦ казалось бы заранее выигранный иск. Такие дела.

12 декабря 2012 на форуме
12 декабря 2012 на форуме
Что и требовалось доказать. Осталось понять, где заканчиваются права на Пикник и начинаются на totstalkir.gif игру GSC
12 декабря 2012 на форуме
Пусть там и остаются. Названий придумать можно сколько угодно. А продолжать "сюжет" стрелка... Вы о чем вообще? Там сюжет на 2 строчки, да и то концы с концами не сходятся. Если и делать игру, то с чистого листа. А то что сделало GSC пусть уже покоится с миром. ИМХО
12 декабря 2012 на форуме
о_О S.T.AL.K.E.R. ЖИВ! Я рад !
12 декабря 2012 на форуме
Ну все, щас набежит.
12 декабря 2012 на форуме
Маразм крепчал.
12 декабря 2012 на форуме
Опять ясно что ничего не ясно.
12 декабря 2012 на форуме
ZomBear, я на русском смотрел!
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Стругацкий умер месяц назад, прав на S.T.A.L.K.E.R. у него никогда не было..

Работа по получению прав велась с февраля этого года. Или ты думаешь что просто выписывают чек как в магазине?
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R

Это все конечно здорово, но звучит так же, как если Valve отдаст права на Half-Life кому-то другому. В том смысле, что это будет уже совсем другая игра, которая не будет иметь ничего общего с оригиналом... Может это конечно и к лучшему, учитываю ту кривизну, с корой GSC делала эту игру, но вряд ли. Да и пока они что-то сделают, пройдет года два, не меньше dry.gif
12 декабря 2012 на форуме
Я не понимаю, почему тогда после закрытия GSC права на бренд не продавал Григорович, а купили у Бориса Натановича Стругацкого? При этом по ссылке http://www.bit-composer.com/www_en/newsarc...3e-1789777d728b упоминаются "Shadow of Chernobyl" и Call of Pripyat, то есть речь идёт про тот самый сталкер totstalkir.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
У Григоровича НИКОГДА небыло прав на этот бренд.

Моя жизнь никогда не станет прежней.
12 декабря 2012 на форуме
Это...скажем так, по меньшей мере неожиданно.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Рекомендую вам ознакомиться с законом об авторских правах. Слово Сталкер впервые было использовано в Пикнике на обочине. И само слово Сталкер принадлежит авторам, АБС, которые их передали нам. У Григоровича НИКОГДА небыло прав на этот бренд. Вспомни только то, что он проиграл ЕЦ казалось бы заранее выигранный иск. Такие дела.

Чушь какая-то. S.T.A.L.K.E.R. и Stalker абсолютно разные слова. Иначе зачем бы нужны были эти точки?
12 декабря 2012 на форуме
Ну допустим зачем ставить точки можно и так понять (более эпично выглядит, да и выглядит одновременно как аббревиатура, наверно в ТЧ хотели эту тему потом раскрыть, но получилось как всегда так что в ТЧ говорится что S.T.A.L.K.E.R. - просто программа по кодированию агентов в Зоне).
12 декабря 2012 на форуме
Была как-то оф. инфа, что точки изначально приделаны были из-за того, что слово без точек уже было занято. Т. е. из-за правовых проблем...
12 декабря 2012 на форуме
Звучание одно и тоже, взято это все из одного источника. Слепые псы, жгучий пух и некоторые другие аномалии и артефакты взяты тоже из книги.
Вообщем права на создание игр во вселенной теперь наши и точка. Зачем разводить споры на пустом месте и ни о чем?
12 декабря 2012 на форуме
STALKER--2011, ага, вы больше слушайте Яворского и продолжайте верить в супер A.I, открытый и бесшовный мир... biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, вас теперь по имени отчеству надо называть, этот человек причастен ко всей этой хурме, я свидетель был.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
этот человек причастен ко всей этой хурме, я свидетель был.

Marauder причастен в заворухе со сталкером ? biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
А они ещё издавали его, буржуи, что ещё сказать.
12 декабря 2012 на форуме
S.T.A.L.K.E.R. - расшифровывается, вспомните старые интервью!
12 декабря 2012 на форуме
Раз шифровка была придумана позднее, фанатами.
FIL
12 декабря 2012 на форуме
А купили только название сталкер? А снорки, кровососы, стрелок и прочие элементы пысовской вселенной принадлежат Григоровичу?
Так я понимаю? Если да, то что то совсем не айс выходит.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Ну допустим зачем ставить точки можно и так понять (более эпично выглядит, да и выглядит одновременно как аббревиатура, наверно в ТЧ хотели эту тему потом раскрыть, но получилось как всегда так что в ТЧ говорится что S.T.A.L.K.E.R. - просто программа по кодированию агентов в Зоне).

В игромании точно писали, что точки в названии игры были поставлены для того, чтобы не иметь проблем с правообладателями "Stalker"
12 декабря 2012 на форуме
Мой мозг сейчас взорвётся z_crazy.gif

Нет, немцы не купили S.T.A.L.K.E.R.
12 декабря 2012 на форуме
А еще он говорил, что STALKER'а купила Bethesda.
12 декабря 2012 на форуме
Может они и купили у Стругацкого права на слово "Сталкер", а не на бренд. Бренд сталкер принадлежит Григоровичу. И купленные права на слово "Сталкер" не дают им право делать игру со Стрелком, Долгом, Свободой и всеми индивидуальными особенностями принадлежащим серии игр S.T.A.L.K.E.R., так как вроде бы они тоже входят в состав бренда и их копирование запрещено.
12 декабря 2012 на форуме
То что было придумано GSC там и останется. Долг, Свобода и другие.
Я вам обещал крутой анонс - я сделал.
Я обещаю вам крутого разработчика - и если ничего не сорвется - то будет очень крутой разработчик.
12 декабря 2012 на форуме
Получается игру со Стрелком, Долгом, Свободой делать нельзя, а с аномалиями и артефактами можно или они теперь могут например запретить Григоровичу делать игры с аномалиями и артефактами? laugh.gif Или весь смысл в том, что они могут назвать игру "Сталкер"?
12 декабря 2012 на форуме
Они назовут её "Ich SHTOLKER" rofl.gif
12 декабря 2012 на форуме
Кстати да аномалии и артефакты то же вроде как принадлежат Григоровичу. Что они будут новые придумывать ? Или просто их названия изменят ?
12 декабря 2012 на форуме
Ну сами артефакты и аномалии никому не принадлежат, но сами названия и другие параметры по которым их можно идентифицировать принадлежать правообладателю (GSC тоесть). Т.е. использовать можно, но с другими названиями и прочим.
12 декабря 2012 на форуме
Понеслась...
12 декабря 2012 на форуме
Я думаю, что тут ошибка вот в чем. Вероятно, компания купила права на "Stalker", а ньюсмейкеры чего-то попутали.
12 декабря 2012 на форуме
Нам срочно нужно мнение эксперта.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 15:58)
Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R у Бориса Натановича Стругацкого.

Простите, но звучит как чистейшей воды оксюморон. У меня одни маты, сорри.
Цитата(STALKER--2011 @ 12.12.2012, 16:38)

biggrin1.gif
Вот и номинант в категории "Фейл года": приобретение прав на S.T.A.L.K.E.R у БНС. Браво!
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Слепые псы, жгучий пух и некоторые другие аномалии и артефакты взяты тоже из книги.

Всё это не зарегистрированные бренды. Ну теперь понятно, кто тут не читал закон об авторских правах.

Цитата
Вообщем бренд теперь наш и точка. Зачем разводить споры на пустом месте и ни о чем?

Или компания решила пропиариться по-черному, подключив филиалы в других странах.
12 декабря 2012 на форуме
Значит будет Stalker без точек . thumbsup.gif
FIL
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, Кровососы с Долгом и Стрелком, тоже ваши? smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
а ньюсмейкеры чего-то попутали.

Цитата из официально пресс-релиза, специально дословно привел unknw.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Цитата из официально пресс-релиза, специально дословно привел unknw.gif

Я про компанию. Да и вообще, сколько раз мы слышали такие новости после которых идет "ой, мы ошиблись немного" по разным поводам.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Я обещаю вам крутого разработчика - и если ничего не сорвется - то будет очень крутой разработчик.

CryZone переименуют?
FIL
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Marauder @ 12.12.2012, 15:46)
То что было придумано GSC там и останется. Долг, Свобода и другие.

Нууу это уже не ТСС выходит. sad.gif
12 декабря 2012 на форуме
Dimon, весь смысл в том, что GSC умерли, Григорович чахнет над своим Lamborghini, бывшие разработчики разбежались кто куда, а продолжением игры (ну, пусть игрой серии) будет заниматься bitComposer. Так понятней?)))
12 декабря 2012 на форуме
Скорее не продолжением, а похожей игрой с почти таким же названием, если я все правильно понял.
12 декабря 2012 на форуме
Борис Натанович Стругацкий что-то продал bitComposer и это какбы не то, что осталось у GSC. biggrin.gif И теперь можно делать игру по мотивам Пикника на обочине, но без снорков, кровососов и т.д
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Они назовут её "Ich SHTOLKER"

не, будет как с яблочным соком: "i*ставь что хочешь" и будет "bitStalker" или вариации на эту тему.
12 декабря 2012 на форуме
А у СО:ЕЦ нету прав на Stalker без точек?
12 декабря 2012 на форуме
Наверно нет.
12 декабря 2012 на форуме
Нету
12 декабря 2012 на форуме
doc10, ну и отлично, там продолжать нечего. А название, название вполне может быть именно S.T.A.L.K.E.R., потому как если вы помните, то ПЫС игру назвали S.T.A.L K.E.R. без одной точки biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Там есть точно внимательно посмотрите biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Продолжать нечего, но вселенная могла бы остаться та же. Впрочем, я бы совсем не отказался поиграть в "другой" сталкер.
12 декабря 2012 на форуме
--Kalan--, Двух!!!!
12 декабря 2012 на форуме
От кого, простите? Кто такие GSC? Мне помнится они умерли, а бывшие сотрудники давно разбежались или я ошибаюсь?
12 декабря 2012 на форуме
Ну это-же ведь не отменяет существование игры S.T.A.L.K.E.R. от GSC - о ней и речъ)
12 декабря 2012 на форуме
Ну так сами слова "артефакты" и "аномалии" Григоровичу не принадлежат. А придумать свои на основе сталкерских "лифт = подъемник" и т.п. раз плюнуть.
12 декабря 2012 на форуме
STALKER--2011, батарейка и золотой шар -Стругацкие. Комариная плешь, мочало, черный пух, паутинка - тоже Стругацкие. Если грамотно такими вещами распорядиться, то может получиться очень неплохо.
12 декабря 2012 на форуме
Галенкин конечно не истина в последней инстанции (как правильно тут заметили - он сам фейлился не раз) - но все это пока выглядит как пиар-ход по привлечению внимания фанатов Сталкера от GSC к тому что, немцы, вероятно, будут делать просто еще одну игру в этом сеттинге (зона, мутанты, аномалии). А в таком случае мы имеем что-то типа анонса Сурвариума, не?
12 декабря 2012 на форуме
Ну у Сурвариума несколько другой сеттинг.
12 декабря 2012 на форуме
Этот не хороший человек потер мои посты. За живое его задел laugh.gif
ЗЫ он походу нас мониторит - мои посты вернулись z_6.gif
12 декабря 2012 на форуме
Давайте не будет оскорблять этого нехорошего человека который стёр 5 моих постов laugh.gif
Upd: оказалось не стёр smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
doc10, ну и отлично, там продолжать нечего. А название, название вполне может быть именно S.T.A.L.K.E.R., потому как если вы помните, то ПЫС игру назвали S.T.A.L K.E.R. без одной точки

Стилизированно под нанесение трафаретом по гофрированной поверхности, так что всё там есть.
12 декабря 2012 на форуме
Народу шото много, не протолкнутся. Билд сталкер два слили?
12 декабря 2012 на форуме
Да, щас ссылки выложат crazy.gif
12 декабря 2012 на форуме
Подведем итог, эта компания не имеет прав на вселенную S.T.A.L.K.E.R. и якобы имеет права на её название. Что они могут выпустить в итоге? Пародию на Сталкер с названием S.T.A.L.K.E.R. или какую-нибудь игрушку на телефон с таким же названием.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(--Kalan-- @ 12.12.2012, 17:00)
А название, название вполне может быть именно S.T.A.L.K.E.R., потому как если вы помните, то ПЫС игру назвали S.T.A.L K.E.R. без одной точки

LOL.
Точки есть, они слились с буквами L и E.
12 декабря 2012 на форуме
А вообще, с 9 декабря прошлого года идет непрекращающийся сериал-мелодрама "Это S.T.A.L.K.E.R, детка".

Цитата
Права на вселенную были куплены у издательской фирмы АСТ, которой ранее эти права передали Стругацкие.

А причем тут АСТ, когда всё стругацкое издавалось из-под АБС?
12 декабря 2012 на форуме
OlegatoR, Галенкин уже писал, что договаривались о ПРАВАХ НА ИГРУ, а не на бренд и естественно можно сделать вывод, что не срослось у них или просто не готовы делать анонс
12 декабря 2012 на форуме
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(bitComposer Entertainment AG)
bitComposer Entertainment AG has acquired the rights for future game adaptations of the S.T.A.L.K.E.R. brand. All other rights remain with the Strugatsky brothers.

Адаптировать сюжет книги под бренд S.T.A.L.K.E.R.
12 декабря 2012 на форуме
От Галенкина
http://tess2.uspto.gov/bin/showfield?f=doc...4004:iaexly.5.7
Чтд
12 декабря 2012 на форуме
Чет тоже не понял, при чем тут Стругацкие и S.T.A.L.K.E.R. ?
Может у Григоровича bitComposer купили бренд S.T.A.L.K.E.R., а тот в свою очередь основан на Пикнике на обочине ?
А вообще, bitComposer это хреново, т.к. одно говно делали и издавали. Бедный-бедный S.T.A.L.K.E.R. sad.gif
И вообще как же Bethesda ? Запутали вообщем ph34r.gif
12 декабря 2012 на форуме
Короче говоря от BitComposer будет другой Stalker ( ближе к книгам ) , а со S.T.A.L.K.E.R. от GSC еще ничего не понятно.
12 декабря 2012 на форуме
iWaNN, ну и пусть существует, что с того? После выхода первой, да и последующих частей я в игре разочаровался. После развала команды ПЫСа (который произошел до закрытия) было ясно, что надеяться больше не на что... Чего теперь негодовать-то? unsure.gif А если вы ждете возвращение ПЫС в полном составе, которые сделают мега АААААА+++++ игру, то вам поря снять розовые очки smile.gif А я рад, что хоть кто-то занялся игрой в направлении концепции "Пикник на обочине".
12 декабря 2012 на форуме
Врядли кто-то ждет возвращения GSC. Лично я был-бы рад если-бы кто-то матерый просто занялся разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2 и все. Новость пыталась намекнуть на это, используя в своем теле S.T.A.L.K.E.R.. Собственно, как я и сразу предположил, не имея к этому никакого отношения.

Посмотрим что сделают немцы - по "Пикнику" можно сделать отличную игру, а если это будет не шутер, а какоенить приключение с загадками и головоломками - так цены им не будет.
12 декабря 2012 на форуме
Я скептичен. Т.к. ЗП мне не понравились. Но, надеюсь, будет лучше.
12 декабря 2012 на форуме
Будет шутер, уверен на 148%
12 декабря 2012 на форуме
А вдруг они вдохновятся успехом Journey на PS3 laugh.gif
12 декабря 2012 на форуме
снорк, если был не патентован ГСК то по идее принадлежит некто "Sveta из kamrad.ru"
12 декабря 2012 на форуме
Каким будет сиквел или другая игра во вселенной от Стругацких зависит от разработчиков, с которыми договорится издатель.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
И вообще как же Bethesda ? Запутали вообщем

Что б не делала Bethesda - всегда получается TES. Или ты хочешь увидеть STALKER с топорами во вселенной Fallout, где драконы будут врезаться в аномалии? crazy.gif
iWaNN, немцы только издатель. Кто будет разрабатывать - пока неизвестно.
12 декабря 2012 на форуме
Стругацкий продал немцам бренд Григоровича laugh.gif totstalkir.gif Если это не тот бренд, зачем упоминать в пресс релизе Тень Чернобыля и Зов Припяти?
12 декабря 2012 на форуме
Короче, понятно. Намеренный вброс говна в вентилятор, а Marauder делает то, что приказали.
12 декабря 2012 на форуме
А он тут каким боком ?
12 декабря 2012 на форуме
Herzen, в перечне товаров игра как таковая не указана, а это решает.

Dimon, перечитай еще раз новость

Цитата(Avel @ 12.12.2012, 14:58)
Права на вселенную были куплены у издательской фирмы АСТ, которой ранее эти права передали Стругацкие.

12 декабря 2012 на форуме
Dimon, bitComposer договорились на использование материалов книги, то есть сырья, из которого слепили "Сталкера"... Или вы все любите сталкер только за старый движок, кривую анимацию, слабый сюжет и вечные обещания разработчиков? Мне куда важнее игра по книге, т.е. аномалии, болты, опасные места... А как назовут аномалию или мутанта - вообще без разницы, лишь бы в целом получилось круто unsure.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
А он тут каким боком ?

Ну он же подтверждает ахинею про покупку у Стругацкого того, что ему не принадлежит.

Очевидно, что компания купила права на "Пикник на обочине", и так тоооненько пропиарилась через S.T.A.L.K.E.R., так сказать, господа немцы заложили крепкий фундамент негативного отношения к себе. smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Ах вон оно что. Тогда все становиться ясно.
12 декабря 2012 на форуме
Если вы ВНИМАТЕЛЬНО прочитаете пресс релиз, то все станет на свои места. И так, для справки. В России или Украине нет зарегестрированной товарной марки сталкер в каком либо виде. Такие дела. Гугл в помощь.
12 декабря 2012 на форуме
12 декабря 2012 на форуме
biggrin1.gif
12 декабря 2012 на форуме
Avel, ну да, у нас тут много староверов, которые чтут обещания Яворского, верят в возвращение GSC, которые создадут большой бесшовный мир, без скриптов с мощной A-Life симуляцией... А куда там до таких высотных низин какой-то там BitComposer или любому другом издателю\разработчику? laugh.gif ph34r.gif
12 декабря 2012 на форуме
Я думаю негатив тут только из-за того, что в новости слишком уж откровенно виден расчет пропиариться за счет S.T.A.L.K.E.R.'а laugh.gif
12 декабря 2012 на форуме
Да они специально всех запутали, засранцы, ждите новость на каком-нибудь VG 247. smile.gif Продолжение успешной серии с оценкой 82% на метакритик, бла бла бла. Как весь прошлый год, они после каждого твита новости делали и наши тоже не отставали.
12 декабря 2012 на форуме
Яворский до сих пор всему миру должен траспорт и бесшовный мир biggrin.gif На пару с Мулинье и его деревьями
Кстати, bit Composer хорошо с датой подгадали , 12.12.2012!
12 декабря 2012 на форуме
Ну что вы паритесь? Вот мое ИМХО:
1.Будут сталкеры
2.Будут аномалии
3.Будут мутанты
4.Будут монстры, оружие для их убийства.
5.С локациями - тут у сценаристов развязаны руки (УРА!) можно и ЧЗО, и еще что угодно, что несомненно плюс для игры.
А GSC не сможет ничего сказать, так-как в новой игре оружие будет иметь реальные названия, группировки будут другие и иметь другие названия, мутанты будут зваться иначе, как и аномалии, арты (кроме тех, что были в книге)
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Если вы ВНИМАТЕЛЬНО прочитаете пресс релиз, то все станет на свои места.

Как бы кому-то не пришлось в ближайшем будущем извиняться за недопонимания и маленькие редакторские ошибочки.

Цитата
Ну что вы паритесь? Вот мое ИМХО:
1.Будут сталкеры
2.Будут аномалии
3.Будут мутанты
4.Будут монстры, оружие для их убийства.
5.С локациями - тут у сценаристов развязаны руки (УРА!) можно и ЧЗО, и еще что угодно, что несомненно плюс для игры.
А GSC не сможет ничего сказать, так-как в новой игре оружие будет иметь реальные названия, группировки будут другие и иметь другие названия, мутанты будут зваться иначе, как и аномалии, арты (кроме тех, что были в книге)

Цитата
Avel, ну да, у нас тут много староверов, которые чтут обещания Яворского, верят в возвращение GSC, которые создадут большой бесшовный мир, без скриптов с мощной A-Life симуляцией... А куда там до таких высотных низин какой-то там BitComposer или любому другом издателю\разработчику?

Да, по-моему, тут никто не против разработки игры непосредственно по книге Пикник на обочине. Тут речь о лжи компании, что, кстати, вызывает опасения за возможную будущую игру. Видимо, тут даже Яворский отдыхает.
12 декабря 2012 на форуме
Freeman-des, специально для тебя привожу полный текст пресс-релиза, который мне прислали сегодня
Цитата
bitComposer Entertainment приобрел
эксклюзивные права на S.T.A.L.K.E.R.
- Продолжение успешной серии -

Эшборн/Франкфурт, 12 декабря 2012: Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R у Бориса Натановича Стругацкого. За последние несколько лет это уже вторая международная лицензия, приобретенная немецкой компанией. Заключенная сделка означает, что в популярной серии продолжат появляться новые игры: более подробная информация станет доступна в ближайшем будущем.
Штефан Вейл, член совета директоров bitComposer Entertainment AG, прокомментировал это событие следующими словами: “Приобретение прав на использование бренда S.T.AL.K.E.R. является важным шагом для дальнейшего развития bitComposer Entertainment AG. Он позволит компании начать действовать в сегменте продуктов класса ААА и знаменует новый этап в ее истории. Выражаем благодарность Борису Натановичу Стругацкому за оказанное доверие.”
Вольфганг Дур, член совета директоров bitComposer Entertainment AG, сообщил следующее: “S.T.A.L.K.E.R. - это известный и чрезвычайно успешный бренд. На сегодняшний день по всему миру было продано несколько миллионов копий игр из этой серии. Разумеется, мы рассчитываем на закрепление успеха, поскольку видим огромный нераскрытый потенциал этого бренда.”
Со дня выхода первой части серии в 2007 году серия S.T.A.L.K.E.R. неоднократно получала награды как внутри страны, так и за рубежом. Только в немецкоговорящих странах было продано более 300 000 копий "Тени Чернобыля". Серия была высоко оценена критиками во всех странах мира и обладает рейтингом в среднем 82% (по информации сайта Metacritic) в случае игры "Тень Чернобыля" и 80% в случае игры "Зов Припяти". На данный момент все три игры в серии S.T.A.L.K.E.R. были выпущены только для платформы Windows PC.

Игры серии S.T.A.L.K.E.R. были созданы по мотивам романа "Пикник на обочине" братьев Аркадия и Бориса Стругацких, который также лег в основу художественного фильма "Сталкер", снятого в 1979 году режиссером Андреем Тарковским. Его причисляют к классике советского кинематографа.

Компания bitComposer Entertainment AG приобрела права на дальнейшую адаптацию бренда S.T.A.L.K.E.R. в компьютерных играх. Все прочие права принадлежат братьям Стругацким.

Борис Натанович Стругацкий скоропостижно скончался 19 ноября 2012 года в возрасте 79 лет. Выражаем соболезнования близким и друзьям.

Более подробную информацию о продуктах bitComposer вы можете найти на сайте www.bitcomposer.ru

Über bitComposer Entertainment
12 декабря 2012 на форуме
12 декабря 2012 на форуме
iWaNN, если игра будет стоящей, то мне если честно все равно как она будет пиарится, пусть хоть говорят что права купили у партии регионов biggrin.gif А остальное негодование мне непонятно, потому что разработчик неизвестен, скриншотов (конечно же) нету и.т.п. Нужно сначала посмотреть что за игра получится, а потом уже делать выводы - Сталкер это или примазка игры к имени, ради выгоды.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Freeman-des, специально для тебя привожу полный текст пресс-релиза, который мне прислали сегодня

И что? Прочитал я это уже пару раз.
Цитата
Эшборн/Франкфурт, 12 декабря 2012: Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R у Бориса Натановича Стругацкого.

Цитата
Приобретение прав на использование бренда S.T.AL.K.E.R. является важным шагом для дальнейшего развития bitComposer Entertainment AG. Он позволит компании начать действовать в сегменте продуктов класса ААА и знаменует новый этап в ее истории. Выражаем благодарность Борису Натановичу Стругацкому за оказанное доверие.

Ложь.
12 декабря 2012 на форуме
fen1x, объясни.. каким чудом права на S.T.A.L.K.E.R. оказались у Стругацкого ? Дай ссылки где это подтверждается..

По-моему ПРят игру по мотивам пикника, путем введения в заблуждение фанатов серии S.T.A.L.K.E.R.
Марадер как ПРщик смекнул вкинуть это все сюда.. а администрация его покрывает.
12 декабря 2012 на форуме
Все правильно, администрация и модераторы решили потроллить простых форумчан. Ну что ж, весело получилось biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
fen1x, что же меняет тот же текст, только на русском? S.T.A.L.K.E.R. по прежнему принадлежит Григоровичу, а в пресс-релизе это слово 8 раз повторяется. При этом суть в том, что если bitComposer что-то купили, так это именно право сделать игру на основе романа «Пикник на обочине», а не «права на использование бренда S.T.A.L.K.E.R.».
12 декабря 2012 на форуме
Мне понятно одно, - что ничего непонятно!
12 декабря 2012 на форуме
Я считаю, что сеттинг сталкера давно пора пересмотреть. Нужен свежий взгляд на зону. С новыми мутантами, с новой идеей, без опоры на S.T.A.L.K.E.R, с грамотным открытым миром. Самое главное в подобной игре - это последнее. Если будет реализовано должным образом, игра выстрелит. Ну а по факту, что STALKER, что с точками - сути дела не меняет.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
fen1x, объясни.. каким чудом права на S.T.A.L.K.E.R. оказались у Стругацкого ? Дай ссылки где это подтверждается..

Видимо, Григорович сошел с ума и продал (отдал?) права на бренд писателю. А раз переговоры шли с февраля, то Григорович сразу якобы продал права на бренд после прекращения работы ГСК. Т.е. единственную книжку перезапущенной книжной серии S.T.A.L.K.E.R. издавал Борис Натанович.

Вот примерно такой бред должен быть в голове у сторонников пресс-релиза от этой компании.
12 декабря 2012 на форуме
fen1x, ок, давайте текстами обмениваться.
тут уже патент на игры
p.s и где правда?
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Freeman-des @ 12.12.2012, 17:04)
Да, по-моему, тут никто не против разработки игры непосредственно по книге Пикник на обочине
Если делать непосредственно по книге - мало кому понравится, поэтому я уверен, получим вариации на тему "зона расширилась"/"в зоне появились мутанты" и тд. Там же не будет мутантов, стрельбы и прочих атрибутов YOBA, если делать прямо по книге - лучший вариант будет квест или rpg.
12 декабря 2012 на форуме
Да, хорошо у вас тут однако biggrin.gif
Можно сказать точно одно, вброс однозначно удался biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Если делать непосредственно по книге - мало кому понравится, поэтому я уверен, получим вариации на тему "зона расширилась"/"в зоне появились мутанты" и тд. Там же не будет мутантов, стрельбы и прочих атрибутов YOBA, если делать прямо по книге - лучший вариант будет квест или rpg.

Хоть игра и будет по Пикнику, но на самом деле, это будет некая калька на S.T.A.L.K.E.R. Возможно, игра будет отличная, кто знает.
12 декабря 2012 на форуме
В целях разжигания и нагнетания и без того накаленной атмосферы разъяснения уместно выложить первые концепт-арты.
осторожно, спойлер!
Костюм сталкера-одиночки:
Эх посоны, сидим как в старые добрые времена, кто с попкорном, кто с чаем и плюшками и ждем дилд Чуда totstalkir.gif biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
на счет торгово марки Сталкер http://marker.ru/news/521925
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Дед Боб-бом @ 12.12.2012, 17:23)
Эх посоны, сидим как в старые добрые времена, кто с попкорном, кто с чаем и плюшками и ждем Чуда

Ностальжи))) Прям как билд слили.
12 декабря 2012 на форуме
Вот что RPS пишет
"Just got off the phone with bitComposer, who tell us that they DID acquire Stalker rights from the late Boris Strugatsky, not Grygorovich. Quite what this means for the S.T.A.L.K.E.R. franchise isn’t clear, as they can make no further comment at this time."
12 декабря 2012 на форуме
Не разбирая правовые коллизии, это дело bitComposer и Григоровича, мы имеем такие факты:
1. bitComposer приобрела эксклюзивные права на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R.
2. Заключенная сделка означает, что в популярной серии продолжат появляться новые игры.
3. Более подробная информация станет доступна в ближайшем будущем.
Делаем выводы - как только bitComposer заключит контракт с разработчиком будущих игр во вселенной Сталкера, мы получим новую информацию о названии, сюжете, сеттинге и других подробностях.
Проект сиквела Сталкер2, каким его намеревались создавать бывшие сотрудники GSC, перестал существовать в декабре прошлого года. Я не собираюсь ворошить дела минувших дней, меня больше интересует на данный момент и после получения этого пресс-релиза новый разработчик и каким будет новый проект во вселенной Сталкера. Посему ждем новую инфу от bitComposer.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
1. bitComposer приобрела эксклюзивные права на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R.

Мда, всё больше верю в это:
Цитата
Марадер как ПРщик смекнул вкинуть это все сюда.. а администрация его покрывает.



Кстати, я не удивлен, что эта новость опубликована именно сейчас, после смерти Бориса Натановича, который никаких комментариев по поводу ситуации уже не даст. Грязная игра получается.
12 декабря 2012 на форуме
Я одного не могу понять.
Неужели bitComposer настолько богата что бы преобрести бренд? Ведь наверняка, он не дешево стоит.
12 декабря 2012 на форуме
Herzen, Freeman-des, John13 и другие желающие продолжить оффтоп на тему администрации и Marauder-а рискуют продолжить свой троллинг в специальной единственной теме.
12 декабря 2012 на форуме
А почему оффтоп? Разве разговор не связан с пресс-релизом?

Троллинг? Я могу только выразить крайнюю степень удивления, если прямое обсуждение темы, хоть и в негативных тонах, теперь - троллинг.
12 декабря 2012 на форуме
Кстати, на Игромании.ру новость снесли.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Кстати, на Игромании.ру новость снесли.

А там она было в том же виде, что и пресс-релиз?
12 декабря 2012 на форуме
fen1x, тут про ситуацию с торговой маркой Сталкер.. http://marker.ru/news/521925
здесь про торговую марку S.T.A.L.K.E.R. http://galyonkin.com/wp-content/uploads/20...talker-game.png

объясни или дай какие-то ссылки которые подтверждают что Струганций являлся обладателем прав на торговую марку S.T.A.L.K.E.R.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Freeman-des @ 12.12.2012, 18:53)
А там она было в том же виде, что и пресс-резил?


12 декабря 2012 на форуме
семь страниц ни о чём

12 декабря 2012 на форуме
Тоже постят без каких-то проверок. Но хоть удалили, одумались.
12 декабря 2012 на форуме
Пара вопросов:

1) Что, эта фирма уже выпустила? Есть какие примеры игр.

2) С Чего Вы все взяли, что "их" сталкер будет подобным нашему с открытым миром, аномалиями, свободой перемещения и тд? Вдруг он будет обычным линейным шутером в антураже зоны?

3) На сколько я помню, Григорович не продавал бренд СТАЛКЕР (с монстрами, аномалиями, концепцией зоны-Чернобыля и тд).
12 декабря 2012 на форуме
1. Зов Припяти
2. Аля Чернобыль: зона отчуждения ? Тогда можно было не покупать ни каких прав, так как прав на ЧЗО ни у кого нет.
3. Абсолютно верно !
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 12.12.2012, 19:10)
1) Что, эта фирма уже выпустила? Есть какие примеры игр.

Погуглить религия не позволяет? Специально для тебя:
http://www.bitcomposer.com/www_en/products.aspx
12 декабря 2012 на форуме
Прав на S.T.A.L.K.E.R. у Бориса Натановича Стругацкого быть не могло. Эти права находятся у Григоровича и купить их издатель мог только у Григоровича. Борису Натановичу Стругацкому принадлежали права на бренд Сталкер их и купил издатель ну и решил таким образом запудрить мозг для извлечения профита... Тут собственно разводить дискуссии не о чем.
12 декабря 2012 на форуме
Вы будете наверно смеяться, но загляните в раздел Disclaimer на сайте компании.
Цитата
1. Content
The author reserves the right not to be responsible for the topicality, correctness, completeness or quality of the information provided. Liability claims regarding damage caused by the use of any information provided, including any kind of information which is incomplete or incorrect,will therefore be rejected.
All offers are not-binding and without obligation. Parts of the pages or the complete publication including all offers and information might be extended, changed or partly or completely deleted by the author without separate announcement.

Ждем развития событий smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Что как бы означает мы официально заявляем о том что мы в праве постить ложную информацию... Короче пусть отважно идут далеко.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Herzen @ 12.12.2012, 17:56)
fen1x, тут про ситуацию с торговой маркой Сталкер.. http://marker.ru/news/521925
здесь про торговую марку S.T.A.L.K.E.R. http://galyonkin.com/wp-content/uploads/20...talker-game.png

объясни или дай какие-то ссылки которые подтверждают что Струганций являлся обладателем прав на торговую марку S.T.A.L.K.E.R.

Eще раз спецом для тебя
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 14:58)
Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда

что означает, bitComposer приобрели эксклюзивные права создание компьютерных игр на основе известного бренда. Я понимаю, что такую тонкость трудно сразу различить. Да это и не важно, важно другое.
Ты привел скрин с патента на тм. Хотелось бы увидеть такой скрин, но на русском или украинском языках, что подтвердило бы регистрацию тм в России или Украине.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(GoodBadMan @ 12.12.2012, 19:24)

Так эта конторка является издателем, а не разработчиком? Или же они разрабатывали казуалки BBB-класса и издавали малопопулярные игры типа ЗП?
12 декабря 2012 на форуме
fen1x,
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 15:58)
Компания bitComposer Entertainment AG объявляет о приобретении эксклюзивных прав на создание компьютерных игр на основе известного бренда S.T.A.L.K.E.R у Бориса Натановича Стругацкого.

по русски же пишу без хамства.. откуда у Стругацкого взялись права на S.T.A.L.K.E.R которые принадлежат Григоровичу ???
12 декабря 2012 на форуме

давно так не следил за темой smile.gif

Barmaleo, это издатель. Сейчас они ведут переговоры с разработчиками. Ирония всей ситуации в том, что благодаря битКомпозеру появилась хоть какая-то надежда на появление игры во вселенной Стругацких, т.к. Григорович никому своего сталкера не отдает.
Ну а борцы за правду прикипели душой к точкам между букв, и им очень больно поверить, что может быть как-то иначе.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Barmaleo, это издатель. Сейчас они ведут переговоры с разработчиками. Ирония всей ситуации в том, что благодаря битКомпозеру появилась хоть какая-то надежда на появление игры во вселенной Стругацких, т.к. Григорович никому своего сталкера не отдает.
Ну а борцы за правду прикипели душой к точкам между букв, и им очень больно поверить, что может быть как-то иначе.

Хорошо, что вы признаете, что это игра во вселенной Стругацких, и она не имеет никакого отношения ко вселенной Григоровича и S.T.A.L.K.E.R.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 20:19)
Сейчас они ведут переговоры с разработчиками.

Пускай обращаются к Vostok Games smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Herzen, я тебе ответил на предыдущей стр. Еще раз повторю - это дело bitComposer и Григоровича. Но думаю, что в ближайшее время разъяснится.
Но ты мне не ответил
Цитата(fen1x @ 12.12.2012, 20:09)
Ты привел скрин с патента на тм. Хотелось бы увидеть такой скрин, но на русском или украинском языках, что подтвердило бы регистрацию тм в России или Украине.

12 декабря 2012 на форуме
По моему про Григоровича там ни слова нет. Его по ходу кинули, а он и не знает megalol.gif
12 декабря 2012 на форуме
такой ссылки у меня нет.. я не юрист, но торговою марку вроде не надо регистрировать в каждой из сотни стран..
и даже если это так.. и надо регистрировать отдельно в каждой стране, то где доказательства что Григорович не владеет ими, а Стругацкий владеет ??

то что компания могла купить права на мир пикника и слово сталкер у стругацкого я верю... но в пресс релизе написано что они приобрели права на создание игры в вселенной S.T.A.L.K.E.R. и никаких доказательств, я пока не видел..
12 декабря 2012 на форуме
Freeman-des, конечно признаю, я всего лишь журналист, а не издатель. И мы не узнаем подробностей до подписания контракта с разработчиками и официального анонса игры.
Регистрация товарных знаков очень сложная штука. Поэтому пока правых в споре попросту нет. Допустим есть товарный знак X. Кинокомпания покупает права на X у автора и снимает фильм. А издательский дом покупает права на книжную серию по X. А потом кинокомпания может продать права на создание игры по фильму. А издательский дом на игру по книге. И все законно. 2 игры по одной марке от разных правообладателей. Так было с Властелином колец.
Григорович довольно сильно разбрасывался брендом, в том числе права оказались у АСТа. Так что у битКомпозера было довольно много путей добраться и до имени с точками. Исключать нельзя.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Еще раз повторю - это дело bitComposer и Григоровича.

Пойду, куплю у Зюганова партию ЛДПР. С Жириновским потом разберусь. laugh.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 19:33)
Григорович довольно сильно разбрасывался брендом, в том числе права оказались у АСТа.

Немного не так. АСТ книжное издательство и чтобы выпускать книги во вселенной сталкеров, что фактически означало Пикник на Обочине, им нужны были права на эту вселенную от Стругацких, которые Стругацкий им и передал.
12 декабря 2012 на форуме
Теперь о торговой марке. Она зарегистрирована в Бюро по патентам и торговым знакам США, но не в России и Украине. А в США все тонкости вокруг имени "Сталкер" могли и не знать.

Цитата(Herzen @ 12.12.2012, 19:38)
но в пресс релизе написано что они приобрели права на создание игры в вселенной S.T.A.L.K.E.R. и никаких доказательств

Этот непонятный момент со сталкером с точками и без них, это одно и тоже или разные вещи может разъяснить только bitComposer.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Avel @ 12.12.2012, 13:58)
Права на вселенную были куплены у издательской фирмы АСТ, которой ранее эти права передали Стругацкие.[/b]

Тогда либо цена была такой же или выше чем загнул Григорович Vostokу Games, либо последние не знали что можно купить права у АСТ laugh.gif
12 декабря 2012 на форуме
Хочу чтоб что то сказал Григорович, хотя бы что то, хоть не по Сталкеру ) а то от него вообще не слуху не духу!
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(kiperenok @ 12.12.2012, 19:48)
Тогда либо цена была такой же или выше чем загнул Григорович Vostokу Games, либо последние не знали что можно купить права у АСТ laugh.gif

А Яворский нигде и не говорил, что переговоры велись с Григоровичем. Было сказано - с правообладателем.
Могу предположить, что он просто опоздал, тк bitComposer начал переговоры еще в феврале.
12 декабря 2012 на форуме
Говорил. Он сказал, что хотели купить у него сталкера, но он запросил очень большую сумму.
12 декабря 2012 на форуме
OCHER, еще бы, с ним ищут встречи некие органы, а ты хочешь, что б он какие-то заявления делал biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(fen1x @ 12.12.2012, 20:50)
А Яворский нигде и не говорил, что переговоры велись с Григоровичем. Было сказано - с правообладателем.

Правообладатель = Gригорович Sергей Cонстантинович. Не? Вроде очевидно, что это в данном случае вполне себе синонимы.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Тогда либо цена была такой же или выше чем загнул Григорович Vostokу Games, либо последние не знали что можно купить права у АСТ

Мы тут обсуждаем бренд S.T.A.L.K.E.R., а не вселенную S.T.A.L.K.E.R.
Этот бренд без вселенной то же самое, что Survarium. Вроде похоже, но ко всеми полюбившемуся Сталкеру отношения это не имеет.

Единственная ситуация: АСТ владела брендом для книжной серии S.T.A.L.K.E.R., и bitComposer, воспользовавшись какой-то лазейкой в законах и патентах, смогла этот бренд купить для игры.

Т.е. компания создаст какую-то игру и навесит на неё название S.T.A.L.K.E.R. с таким же успехом можно было обойтись и без этого названия, ведь связь между ним и продуктом весьма посредственная. Все помнят ситуацию с Flashpoint 2, который к Flashpoint по игровой механике не имел никакого отношения. Только там ситуация в пять раз проще была.

Ну и так или иначе, я все равно в это не верю.

И представьте себе ситуацию. Мы, что, 10 лет не знали, кому бренд принадлежит? Вздор.

И вообще. Все радуются, что типа "идейное" продолжение Сталкера выйдет. А никто не забыл, что таким продолжением является Survarium?
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(NoName_Man @ 12.12.2012, 20:56)
Правообладатель = Gригорович Sергей Cонстантинович.

Из какого документа это известно?
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
А никто не забыл, что таким продолжением является Survarium?

Серьезно?
12 декабря 2012 на форуме
Может быть именно из за этой правовой кутерьмы и был закрыт Сталкер 2. Григорович понял что права на игру могут быстро выпасть из его рук и решил прикрыть лавочку пока не поздно. huh.gif
12 декабря 2012 на форуме
А в этом есть смысл!!
12 декабря 2012 на форуме
Ага, на протяжении N-ного количества времени свято верил что права на игру его и только его. И в один прекрасный день ОСОЗНАЛ страшную правду и всё прикрыл...
12 декабря 2012 на форуме
Тут выше уже писали про его неосторожное обращение с правами, с книгами так вообще у него что с Эксмо были проблемы, что щас с АСТ. Тем более проигрыш суда над Сталкер Онлайн мог быть неким катализатором проблемы, первым звоночком.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(fen1x @ 12.12.2012, 21:07)
Из какого документа это известно?

Таковым документом не владею -- вне моей компетенции это smile.gif
Ну и давайте помнить, что не на все вещи можно найти пруфы в интернете -- их просто знаешь, и всё. Такие, как: Земля -- круглая, об горячий чайник можно обжечься, тигр -- полосатый, Григорович -- правообладатель торговой марки S.T.A.L.K.E.R. и т.д.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(NoName_Man @ 12.12.2012, 20:19)
Григорович -- правообладатель торговой марки S.T.A.L.K.E.R.

Которая зарегистрирована в СШАsmile.gif
Если он не зарегистрировал в России/Украине, значит или не посчитал нужным, или ему отказали.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Чекист @ 12.12.2012, 21:21)
И в один прекрасный день ОСОЗНАЛ страшную правду и всё прикрыл...


Ну может до этого не существовало этой самой лазейки про которую говорил Freeman-des.

Кстати вот что пишут в группе BitComposer Russia:

Миша Михаил
Над Jagged Alliance уже поиздевались!! ОСТАНОВИТЕСЬ!


Получается, был уже у них опыт подобных преобретений?
12 декабря 2012 на форуме
Ой как сложно будет придумать интересный новый Сталкер.
12 декабря 2012 на форуме
Ну Метро же вы придумали biggrin.gif Добавь туда инвентарь, квесты, грамотно срежиссируй, расставь правильно освещение и звуки (что в метро вполне достойно сделано)... Ах да, ещё конечно же нужен хороший сценарий и надо жить проектом, а не делать его только ради денег, как говорил Сытянов. Пока к сталкеру мало кто приблизился именно по атмосфере. Метро разве только. И то благодаря общей команде разрабов.

В сталкер хочется погружаться с головой... Примерно так же меня захватил первый Ведьмак. Там, если есть свободное время, можно сесть за игру вечером, а вернуться в реальный мир уже днём. Это опять же из-за атмосферы. Движок, который выдаёт сногсшибательные пейзажи (хоть и дико старый уже), музыка, смена погоды. В целом всё это есть и в сталкере. Правда самое атмосферное там это музыка в меню и в титрах, при её прослушивании понимаешь что игре чего-то не хватает до какого-то... не знаю... морального надрыва, чтобы прям вообще офигеть можно было. Например однажды случайно наткнулся на собаку. Играл ночью. Чуть со стула не упал, до чего же неожиданно было, но со временем все сюрпризы игры уже перестают ими быть.

Как сюрпризы сделать неожиданными я не знаю. Наверное надо быть вторыми Сытяновым и Прохоровым, чтобы не потерять и усилить атмосферу.
12 декабря 2012 на форуме
Я не сказал, что это невозможно, а сказал очень сложно.
12 декабря 2012 на форуме
Так я и привел в качестве объяснения конкретных людей, благодаря которым Метро тоже полюбилось. Нужны люди, которые прочувствуют атмосферу до пикселей, до звуков, до знаков препинания... Если хотя бы 1-2 таких человека найдутся, то сделать хорошую вещь будет если не проще, то уж точно возможнее.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(CyLLlKA @ 12.12.2012, 20:25)
Ой как сложно будет придумать интересный новый Сталкер.

Неужели вы уже начали думать? smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Нет, ты же не хочешь сказать, что... ph34r.gif
12 декабря 2012 на форуме
Я нет, у меня и без этого работы хватает smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Я понял, что ничего не понял... Если они смогут выпускать игры во "вселенной ЧЗО и аномалий", если они будут похожи на ЧН, а не на Атаку Чернобыльских Террористов и делать игру будут наши, то я только "За". А если это будет стрелялка от европейцев, то этот проект меня скорее всего не заинтересует.
12 декабря 2012 на форуме
CyLLlKA, пффф, если в старый играли, то с новым проблем не будет, главное назвать игру правильно biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
НАШЕЛ!

Интервью с Борисом Натановичем, журнал PC Игры, 2005 год.

Цитата
PC ИГРЫ: А с коммерческой точки зрения эти проекты были как-то полезны для вас?

Б.С.: Гонорар за настольную игру (очень умеренный) я попросил перевести на счет "АБС-премии" – не знаю, произошел этот перевод или нет. А гонорара за S.T.A.L.K.E.R. мне вообще, как я понимаю, не полагается. Игра использует только некоторые термины из "Пикника", а все права на экранизацию и "компьютеризацию" повести принадлежат не АБС, а американской фирме TRISTAR, которая эти права в незапамятные времена выкупила, но фильма до сих пор не сделала.
12 декабря 2012 на форуме
CyLLlKA, это уже будет не totstalkir.gif , без т.о.ч.е.к. не куплю игру!
12 декабря 2012 на форуме
Прогуглил этимологию слова stalker. Что бы там ни считали Стругацкие, слово (от "to stalk") придумали не они.
У Кастанеды, к примеру, stalker - человек, следующий по Пути воина. И наверняка это не единственный пример.
Так что GCS могли смело выносить в название и "S.T.A.L.K.E.R.", и "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", и "Stalker", и просто "Сталкер". Самого по себе этого слова, как и кросс-линков по нему, никак не достаточно для каких-либо правовых притязаний.
12 декабря 2012 на форуме
NightVz, кто тебе сказал, что слово они придумали? laugh.gif
http://ru.wikipedia.org/wiki/Сталкер_%28человек%29
12 декабря 2012 на форуме
Freeman-des, и вот еще до кучи.
Цитата
Здравствуйте! Я представитель Томского Государственного Университета и от всех, я хотела бы задать Вам вопрос. Вы и Ваш Брат, великие, изменившие мое и многих моих друзей отношение к творчеству и миру.
Мой вопрос, может, и банален, но он достаточно серьезен для таких людей искусства, как и я (художников и писателей). И нам хотелось знать Ваше мнение: позволить искусству войти в прогресс и просто остановиться на том, что есть и плыть по течению (компьютерные игры) или бороться, сопротивляться и все же жить надеждой, что не 3d графика, а простая вечная живопись и слово, которые мы так ценим, возьмут в этом мире уже не человека, а машины вверх? И мы, если честно, хотим знать, как Вы относитесь к современной экранизации Вашего произведения – компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R.? Мы перечитали все Ваши сценарии к фильму Тарковского «Сталкер», «Пикник на обочине» и т.д., но, то что в игре, вызывает, просим прощения за выражение, отвращение к истории как мировой (Чернобыль), так и культурной. МЫ ОЧЕНЬ ХОТИМ ЗНАТЬ ВАШЕ МНЕНИЕ, оно действительно может повлиять на многочисленные мировоззрения. С благодарностью студенты Томского Государственного Университета, г. Томск.

Валерия <pest@sibmail.com / walalbir@mail.ru>
Томск, Россия - 05/24/11 13:09:09 MSK

Б.С.: К игре С.Т.А.Л.К.Е.Р. я имею самое отдаленное отношение. В свое время я не возражал против ее создания, – да и не мог возражать, потому что права на все возможные использования повести «Пикник» вот уже много лет принадлежат американской кинофирме (кажется, ТРАЙСТАР). Конечно, я в эту игру заглянул, но не обнаружил там ничего интересного для себя. Ничего, что связывало бы эту игру с нашим «Пикником», я тоже не обнаружил. Так что ни возмущения, ни раздражения, ни (тем более) «отвращения к истории мировой культуры» я не испытал, в чем расхожусь с вами самым решительным образом.
12 декабря 2012 на форуме
Теперь и подавно очевидно, что никакими правами на S.T.A.L.K.E.R. Борис Натанович не обладал.
12 декабря 2012 на форуме
Немцы жгут! Представитель или некто, выдаваемый себя за сотрудника компании, написал комментарий на rockpapershotgun
Цитата
The Stalker license has been acquired by bitComposer from Mr. Boris Strugatsky. The license we´ve acquired is only for use in PC and videogames. So from the legal side we (bitComposer) are the license holder of Stalker. In this very special case it doesn´t matter if it´s written with or without dots.
However, we do not own the right of the pictured logo of Stalker. The right for this special graphic belongs to other right owners.

Они не признают величие точек!
12 декабря 2012 на форуме
--Kalan--,
Сами Стругацкие заявляли, что слово "сталкер" (существительное) - их изобретение, вошедшее позже в литературный английский язык. В догугловую эпоху проверить это было не так просто. Сейчас же ясно, что это не соответствует действительности.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(NightVz @ 12.12.2012, 21:42)
позже в литературный английский язык.

Может в литературный русский? В английском-то уже было, кто ж спорит-то?
Цитата(Mr.mb @ 12.12.2012, 21:41)
Они не признают величие точек!

Нельзя недооценивать влияние белены на центральную нервную систему. Они совсем ее объелись.
12 декабря 2012 на форуме
Слушайте, а ведь получается, что bitComposer не купили права на Пикник на обочине, так как права принадлежат кинофирме ТРАЙСТАР (на момент середины 2011 года)
12 декабря 2012 на форуме
Лол, тогда получается, что они вообще ничего не купили.
12 декабря 2012 на форуме
NoName_Man,
Цитата(NoName_Man @ 12.12.2012, 19:45)
Может в литературный русский?


Нет, именно в английский. Уже существующее в английском языке слово без проблем может существовать и в русском: manager -> менеджер и т.п.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(NightVz @ 12.12.2012, 21:54)
Нет, именно в английский.

Да ну, никогда они такого не говорили. Ни разу не припоминаю. Вы что-то путаете, скорее всего.
12 декабря 2012 на форуме
Подведем итоги:

bitComposer не купила права на бренд S.T.A.L.K.E.R., т.к. он не принадлежал Стругацким и передан АСТ быть не мог.
bitComposer не купила права на вселенную Пикника на обочине, потому что Стругацкий так же не обладал правами на экранизацию или компьютеризацию повести.
bitComposer, вероятно, купила торговую марку Сталкер или Stalker. Что само по себе, ничего не значит.

Короче, расходимся. Ну по крайней мере я.
12 декабря 2012 на форуме
Только у них на сайте написано, что они будут делать под этой маркой игоры и это как бы будут продолжения S.T.A.L.K.E.R.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Только у них на сайте написано, что они будут делать под этой маркой игоры и это как бы будут продолжения S.T.A.L.K.E.R.

Ну можно только сказать, что этим людям нельзя верить. Также не исключается, что они вообще полностью соврали, ничего не купив.

А кто такие эти bitComposer? Маленькое издательство из Германии. Не всегда можно верить таким гигантам, как Valve, а тут уж...
12 декабря 2012 на форуме
Хорошая новость. Но будет ли это тот сталкер, о котором мы все знаем, большой вопрос. Короче, сейчас обсуждать абсолютно нечего. Нужно узнать, что эта bitComposer будет делать с брендом. Вот уже тогда можно плакатся, что это маленькая компания, что они купили права только на слово и т.д...
Но все равно, ребят, СТАЛКЕР ЖИВ
12 декабря 2012 на форуме
Тут скорее не сталкер жив, а сталкеру помереть спокойно не дают.
12 декабря 2012 на форуме
Вообще, покупка "Сталкер" довольно логична. Ведь это почти единственное, чем по теме обладал Стругацкий, и едва ли что-то его останавливало продать его. Если в том пресс-релизе s.t.a.l.k.e.r. заменить на stalker, то всё становится более понятно.

Цитата
что они купили права только на слово

Пока местный ПР-менеджер так и говорил.
12 декабря 2012 на форуме
Да похрен на все, сталкер жив и будет жить, это было ясно с начала.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Тут скорее не сталкер жив, а сталкеру помереть спокойно не дают.

халфоманы и ещё некоторые всё никак не успокоются :3
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Dimon @ 12.12.2012, 22:10)
Тут скорее не сталкер жив, а сталкеру помереть спокойно не дают

Он уже умер. По крайней мере того сталкера, который мы знали не будет.
Бренд изменят под корень, это всем понятно и игры под этим именем будут держатся только на фанатах старых частей. А таких немало, хотя... Лично я уже давно умерил пыл. Иногда запускаю какой-нибудь мод, но все это не то. Оригинальные сталкера имеют особый шарм biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Так товарищи. Постараюсь до вас донести в наиболее доходчивой форме. То, что люди не умеют читать пресс-релизы правильно или выдерают слова из контекста - это их проблемы.
А начинается пресс релиз со следующих слов:
Добрый день!
Компания bitComposer Entertainment AG приобрела эксклюзивные права на создание компьютерных игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R. у Б.Н. Стругацкого.

Основа бренда. Таковы эти слова. У Стругацких компанией bitComposer были купленны права на вселенную книгу "Пикник на обочине", откуда и пошло слово сталкер, и чью вселенную использовала GSC, при этом как то забыв, откуда собственно все это пошло. Слепые псы, аномалии жгучий пух, некоторые артефакты и само слово сталкер не раз используется в игре,
однако ГСК не покупал прав на использование этого. А BitComposer купили, и имеют полные права на все, что описывается в книге, а соответственно все пейзажи, аномалии, артефакты, сеттинг и многое другое, описанное в книге-первоисточнике. Т.е. по сути на тот самый сталкер smile.gif
Для тех кто не понял советую прочитать два ключевых слова - на основе бренда.
И хватит бросать говно на вентилятор, господа smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, никто ничего не бросает на вентилятор. Пиар дело скользкое, я знаю, но выделять именно то, что нужно всем фанатам - это уже перебор. Вы купили права на вселенную Стругацких, а не на вселенную S.T.A.L.K.E.R. Именно это и настораживает всех. Сталкера, такого как он был со Стрелком, Сидоровичем и т.д. не будет.
12 декабря 2012 на форуме
Да ви что. Какая неожиданность. Вообще, ребята, написавшие новость не зря едят свой хлеб. Да и вы тоже хороший пиарщик (серьезно), но правда плохой форумчанин в этом случае.

Компания купила права на вселенную Пикника и так специально криво сформулировала пару предложений в пресс-релизе, что почти всем показалось, что купили именно бренд S.T.A.L.K.E.R.

И кстати, Marauder, а как купили, если на компьютеризацию Пикника права не принадлежали Стругацкому или АСТ?

Цитата
То, что люди не умеют читать пресс-релизы правильно или выдерают слова из контекста - это их проблемы.

Кстати, проблемы были у всех.
12 декабря 2012 на форуме
Marauder,
Цитата(Marauder @ 12.12.2012, 20:47)
Компания bitComposer Entertainment AG приобрела эксклюзивные права на создание компьютерных игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R. у Б.Н. Стругацкого.


Компания bitComposer Entertainment AG не покупала прав на создание компьютерных игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R.

Если в новой игре будет использовано название S.T.A.L.K.E.R., если в PR-продвижении будет идти манипулирование темой "продолжения легендарной игры" и т.п., если будут использованы характерные элементы сэттинга игры (не повести), персонажи и прочее - bitComposer тупо порвут на лоскуты в суде. Не в российском, разумеется.

При этом использование названий stalker/сталкер вполне возможно, равно как и использование любых элементов, присутствующих в повести.
12 декабря 2012 на форуме
Пресс релиз подписан центральным немецким офисом. Наверное они знают, что делают)
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, смотри как бы потом не умеющие читать не попутали bitComposer с bitTorrent..
12 декабря 2012 на форуме
Ну так и во второй части их бы скорее всего и не было smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Апдейт у Галёнкина:

Дозвонился до Сергея Григоровича. Разговор был длинный, но я лучше напишу только то, что он сказал мне как факты.

1. bitComposer не вел с ним переговоров о покупке ТМ S.T.A.L.K.E.R. и не покупал ее у него. Все права на S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему у Сергея (не только в США, но и в Европе, например).

2. bitComposer был дистрибьютором ”S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти” и должен роялти за 8 месяцев.
13 декабря 2012 на форуме
как будто меня услышали )) Он заговорил )))
13 декабря 2012 на форуме
Он умеет разговаривать z_5.gif
12 декабря 2012 на форуме
Ничего себе. Что-то почти напрямую от Григоровича. z_5.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
Ну а кто виноват в том, что та же игромания написала прямым текстом, что мы купили права на бренд, хотя в анонсе именно про это ни слова.

Вы. Если даже почти ваши коллеги вас не поняли, то проблема вас. Никто вас не понял. Хотя зачем я объясняю это? Ведь у вас всё шло по плану, так?
12 декабря 2012 на форуме
По-моему можно было бы обойтись вообще без упоминания S.T.A.L.K.E.R. в таком случае. Но мы же знаем зачем это было сделано naughty.gif
12 декабря 2012 на форуме
Ситуация ясна. Вы купили нечто, отдаленно связанное со сталкером (с точками), хотите сделать на этом нечто игру и выдать за сталкер 2.
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, зато были бы пасхалки, упоминания и т.д. Кстати, ЧЗО тоже не будет, я прав?
В любом случае, нужно ждать скриншоты, ролики, более подробную текстовую информацию.
12 декабря 2012 на форуме
Ну пасхалки и в ждалкере от биткомпозера могут быть, так же, как и в GTA Vice City целый вагон пасхалов из Лица со шрамом и т.п.)
12 декабря 2012 на форуме
Цитата(Marauder @ 12.12.2012, 22:41)
и в ждалкере

намек? z_3.gif biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, biggrin.gif Просто вы всех в заблуждение намерено ввели и решили пропиарится за счет раскрученного названия (с точками), не в юридической каше дело. Стыд и срам, особенно заявления типа "А сами вы дураки!" Просто я чекал многие порталы, никто ничего не понял, зато кругом все идиоты, читать не умеют. Теперь вы обязаны хорошую игру сделать, или найти того, кто сделает. Удачи.
12 декабря 2012 на форуме
Мое дело маленькое. А вас дураками я не называл, а лишь сказал, что та же Игромания в первоначальной публикации написали, что bitComposert купили права на бренд, хотя это не так.
А если все сложится так, как надо, то я думаю вы будете довольны smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, если разработчик будет что надо мы вам все простим smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Цитата
А если все сложится так, как надо, то я думаю вы будете довольны

Толстый намек.
12 декабря 2012 на форуме
Marauder, как образцовый PR-менеджер, не может признаться что они купили права на STALKER, а S.T.A.L.K.E.R.(который по прежнему у Григоровича) приплели ради "пеара".
12 декабря 2012 на форуме
Я уже порядком устал повторять, что права на вселенную пикника0

Вообщем следите за новостями smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Это надо было написать в новости красным огромным шрифтом вместо слова S.T.A.L.K.E.R. через точку biggrin.gif
12 декабря 2012 на форуме
Не я писал пресс-релиз)
12 декабря 2012 на форуме
И новость на GM не ты написал, как удобно и ни причем получился.
12 декабря 2012 на форуме
Зато есть одна хорошая новость.Бит..как-то там могут засудить ЕЦ smile.gif
12 декабря 2012 на форуме
Интересно, а эти у кого право на бренд выкупили? laugh.gif
Для особо одаренных: не вздумайте забивать свой номер телефона.
12 декабря 2012 на форуме
Цитата("igromania.ru")
Немецкая компания bitComposer сегодня сообщила о приобретении прав на бренд S.T.A.L.K.E.R. у фантаста Б. Н. Стругацкого, высказав намерение выступить в сегменте игр AAA-класса. Однако эта новость показалась странной, поскольку писатель владел правами только на торговую марку «Сталкер». Права на тот самый бренд S.T.A.L.K.E.R., под маркой которого выходили известные шутеры, по-прежнему принадлежат Сергею Григоровичу. «Игромания.ру» решила обратиться за разъяснениями в пресс-службу издателя и получила ответ, что речь на самом деле шла только о возможном интерактивном переложении повести «Пикник на обочине», и новой игрой в известной серии, о которой сразу все скорее всего подумали, немецкий издатель заниматься не будет.
12 декабря 2012 на форуме
Ребята соскочили) Пиар такой пиар megalol.gif
13 декабря 2012 на форуме
Marauder, так это и была та анонсированная ранее новость?
13 декабря 2012 на форуме
Astalker375, ну естественно это она. Новость из разряда "ШОК!", которая тупо не прошла из-за того, что люди оказались умнее чем рассчитывали пиарщики.

Мой небольшой совет представителям этой компании - не пытайтесь сделать известность компании за счет S.T.A.L.K.E.R., фанаты каждую новость об этом бренде рассматривают со всех сторон и всегда докапываются до правды. В итоге все обычно заканчивается дальнейшем презрением со стороны людей.
13 декабря 2012 на форуме
А по-моему все прошло замечательно. Новость разлетелась по интернету за считанные часы, об игре теперь знают все и уж точно половина из всех кто прочитал новость опробует игру.
13 декабря 2012 на форуме
13 декабря 2012 на форуме
Если игра будет totstalkir.gif , то фанаты купят.
13 декабря 2012 на форуме
doc10, игра не будет totstalkir.gif .
Кстати, я сильно огорчусь если игра будет называться "Сталкер" или содержать в себе слово "сталкер". Это уже тупо заработка денег на чужом бренде.
13 декабря 2012 на форуме
Это бизнес. Название игры, если оно защищено юридически, может быть любым. А уж если есть возможность заработать денег на чьем-то имени, но сделать на нем интересный проект - в чем проблема? Одно дело, когда проект - говно, но с правами на название. А в другом случае, когда проект неплохой, но с теми же правами. И если компании не удается сделать интересный продукт, используя известную марку, то в таком случае подсчитывают убытки, сокращают штат и продолжают жить дальше. Постойте, или вы думаете они сидят и думают "им не нравится( а мы так старались(". Я говорю случаи больших корпораций. В маленьких будут сокращать штат и считать убытки приговаривая "им не нравится, а мы старались".
13 декабря 2012 на форуме
laugh.gif скорей наоборот. в СО ребята уже поднаторевшие в судебных тяжбах по сволевсу "сталкир" (зарвавшегося мистера СГ смогли опустить как нечего делать). Во-вторых у Стругацких нет произведения с названием "Сталкер", так что и продать они его никак не могли.
13 декабря 2012 на форуме
Сценарий к фильму у них есть. Их киносценарии продаются вместе с их романами. Так что произведение такое у них есть.
13 декабря 2012 на форуме
А вот тут вы ошибаетесь. Во-первых сценарий написан не только и не столько Стругацкими, а в соавторстве с Тарковским. Во-вторых сценарий принадлежит Госкино СССР. Так что никаких единоличных прав на "СТАЛКЕР" у Стругацких НЕТ. Точно также как в своё время японцы пытались купить Чебурашку у Успенского и обе стороны обломались, потому как бренд "Чебурашка" принадлежал Союзмультфильму.
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(happy sniper @ 12.12.2012, 23:12)
Новость из разряда "ШОК!", которая тупо не прошла из-за того, что люди оказались умнее чем рассчитывали пиарщики.

Новость так или иначе прошла, только у нас более 10 страниц обсуждения. Фанаты на крючке и будут следить за дальнейшим развитием событий.

Далее есть два варианта развития событий:
1. Игра выходит говенная: в итоге никто не доволен, ни те кто воспринял новость нормально, ни те кто брызгал слюной и размахивал туфлей, к тому же последние радостно кричат "Ну мы же говорили!"
2. Игры выходит нормальная, большинству игра понравилась. Пиар успешен!

Я очень сомневаюсь, что bitComposer просрут такой бренд как Сталкер, не для того он покупался. Но новость так или иначе прошла smile.gif
13 декабря 2012 на форуме
Ну по первым двум пунктам, есть такая хрень как фильм по книге. Если делать игру по книге с ответвлениями, то это альтернативный сюжет. Может и прокатит. Бренд сталкер? Ну может хватит, а? Бренд сталкер был именно тот первый и его продолжение которое ждали, играли и опять ждали. Его нет, забейте гвоздь, как минимум еще на пол года-год. Может тогда и будет продолжение. Если ГичСейКич таки даст добро (продаст) на продолжение повествования сюжета кому-то еще.

Многие ждали totstalkir.gif по книге, в итоге увидели болты, аномалии, хабары, бар и сталкеров. Вроде все. Сюжет кроме этого нечем не пересекался с книгой. Сейчас же, все будут ждать игру, именно (если я таки понял всю эту ахинею) по книге, но с альтернативной составляющей. Но,, если я это все не понял пока ел, то есть дургой вариант, сюжет игры можно будет увидеть из любой книги изданной АСТ в той вселенной Сталкера.. И да, что первый, что второй пункт, будет в нее играть что б брызгать или превозносить других.
13 декабря 2012 на форуме
Ладно каюсь, прошла новость biggrin.gif Но это уж какой-то черный пиар, не иначе)
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(Fanat_games @ 13.12.2012, 00:39)
Это бизнес

Внезапно!
Fanat_games, я все это понимаю. И немного разбираюсь в этом самом бизнесе. Я говорю о том, что теперь все кому не лень делают этот бизнес на словах сталкеры, аномалии, артефакты, зона. В итоге мы имеем десяток флэш игр с крутыми названиями и ЕЦ.
Вот если игра будет называться "Пикник на обочине", то это будет честно по крайней мере к Григоровичу и к самим Стругацким.
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(OlegatoR @ 13.12.2012, 00:28)
Но новость так или иначе прошла

я к примеру покупать не буду из-за принципа.. ну разве, что все западные издания дадут ГОТИ
и все благодаря успешному пиару..
13 декабря 2012 на форуме
Ну и новость,ждем подробностей.
13 декабря 2012 на форуме
Сайт GSC ВНЕЗАПНО оживился из-за этих бурлений в интернетах.

Цитата
GSC Game World остается владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R.

В связи со слухами, появляющимися в прессе, сообщаем, что компания GSC Game World и Сергей Григорович остаются полноценными владельцами всех прав интеллектуальной собственности на игры S.T.A.L.K.E.R. и бренд в целом, включая товарные знаки, вселенную игры, технологию и т.д. Это легко проверяется по информации о товарных знаках в онлайн-службах.

В сети время от времени появляются новости о продаже бренда S.T.A.L.K.E.R. той или иной компании. Мы объясняем такой интерес к бренду его исключительной популярностью. Даже покупка прав на создание игры по книге ”Пикник на обочине” небольшим издателем преподносится как продолжение франшизы S.T.A.L.K.E.R. Мы испытываем сомнения на счёт вышеупомянутого продукта от компании bitComposer (издателя игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на некоторых территориях), поскольку последняя уже существенно «задолжала» с выполнением своих обязательств по существующему между нашими компаниями контакту.

http://www.gsc-game.ru/index.php?t=news
13 декабря 2012 на форуме
Походу сам Григор и писал smile.gif
13 декабря 2012 на форуме
Яснопонятно bangin.gif
13 декабря 2012 на форуме
Цитата
Ya******* v.2.0

Яворский 2.0 штоле? biggrin.gif
13 декабря 2012 на форуме
Я примерно так и думал, что СТАЛКЕР остался у Григоровича.
13 декабря 2012 на форуме
z_crazy.gif Пиши правильно. У Григоровича остался S.T.A.L.K.E.R.
13 декабря 2012 на форуме
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(green_stalker @ 13.12.2012, 07:53)
Сайт GSC ВНЕЗАПНО оживился из-за этих бурлений в интернетах.

Спустя год с лишним, ёлы-палы... Жаль, повод обновить новостное содержимое сайта компании выдался не самый ожидаемый.
Ну теперь-то, я думаю, продолжать настаивать на том, что "а мы купили S.T.A.L.K.E.R. у БНС", будет выглядеть как-то странно smile.gif
13 декабря 2012 на форуме
Цитата
Так что никаких единоличных прав на "СТАЛКЕР" у Стругацких НЕТ.

На предыдущих страницах приводили ссылки на новость, в которых описано, что Стругацкий отстоял права на "СТАЛКЕР".
13 декабря 2012 на форуме
Цитата
Мы объясняем такой интерес к бренду его исключительной популярностью. Даже покупка прав на создание игры по книге ”Пикник на обочине” небольшим издателем преподносится как продолжение франшизы S.T.A.L.K.E.R.

такой исключительно популярный бренд, взять и закрыть pity.gif и через год написать "ах какой он популярный" totstalkir.gif
Но, во время закрытия GSC на любые слухи Григорович не реагировал никак, а тут вдруг новость на сайте
13 декабря 2012 на форуме
Ну вот вам и новость. Все права как и раньше принадлежат Григоровичу, ничего не изменилось. Ну а роспуск команды С2... тут трудно сказать что произошло. В любом случае Сергей держит бренд у себя, т.е. он ему ещё нужен.
PS: Теперь, думаю, всё прояснилось и все всё поняли. Предлагаю в шапку добавить новость с оф. сайта GSC и данные с блога Гальонкина которые посчитаете нужными.
13 декабря 2012 на форуме
Эта тема для черного пиара, достоверные сведения(которые ТС знал изначально) в шапке не нужны.
13 декабря 2012 на форуме
Вероятно, Григорович ждет консоли нового поколения. Потом соберет команду, которая потянет эти консоли.
13 декабря 2012 на форуме
А Сталкер на консолях ждут прям с распростёртыми объятиями. Есть конечно маленький шанс попасть в стартовую линейку игр для новых консолей и выстрелить... Но боюсь Сталк просто утонет под весом консольных гигантов.
13 декабря 2012 на форуме
Автор, или модератор. Поправьте первый пост, намутили то, намутили
http://galyonkin.com/2012/12/12/net-nemtsy...ey+Galyonkin%29
13 декабря 2012 на форуме
А Галенкин-то пишет, что они не купили права на вселенную Пикника.
13 декабря 2012 на форуме
wink_old.gif
13 декабря 2012 на форуме
Цитата
А Сталкер на консолях ждут прям с распростёртыми объятиями. Есть конечно маленький шанс попасть в стартовую линейку игр для новых консолей и выстрелить... Но боюсь Сталк просто утонет под весом консольных гигантов.

У Сталкера на консолях есть тематические конкуренты? Сталкер успешно продавался на Западе на ПК, а значит, скорее всего, и продавался бы успешно на консолях. Тут вопрос в том, понравилась ли аудитории игра. И в любом случае, на ПК уже денег не сделаешь, даже Valve начинает переезжать на что-то своё.
13 декабря 2012 на форуме
Так немцы могут сотворить игру с открытым миром, зоной отчуждения, мутантами, артефактами и т.д., но под названием Stalker без точек? Плюс, естесственно свои герои, групировки... Или при малейшей схожести их игры с творениями ПЫС их засудят?
13 декабря 2012 на форуме
Если мне не изменяет память (давно читал Пикник на обочине), то по книге не было мутантов, артефактов было вроде как 2 пустышка и нормальный, монстров не было, да и аномалий было не больше 5 - помню только паутинку, ведьмин студень и вроде бы жгучий пух.
Но это все если по книге, а я так понял они купили только само слово Сталкер для названия игры. Тогда у них будет ЕЦ2 - иначе засудят.
Хотя почему их сейчас Григор не судит за 8-ми месячную задержку роялти ?!
13 декабря 2012 на форуме
Спасибо за ответ! Только не понял, что за ЕЦ2 - что-то не догоняю...
13 декабря 2012 на форуме
Там было упомянуто штук 10 разных аномалий и около 15 названий артефактов. Для игры достаточно.
13 декабря 2012 на форуме
Цитата
Хотя почему их сейчас Григор не судит за 8-ми месячную задержку роялти ?!

Мб, с них нечего брать? А выпуск продукта, играющего на чужой славе, последняя соломинка к выживанию?

Ведь слово Сталкер купить можно и дешево, в отличие от прав на Пикник, зато эта покупка начинает нехило играть за счет другого продукта. Кстати, так или иначе Борис Натанович говорил, что права на производство игр и фильмов по Пикнику принадлежат какой-то американской фирме.
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(kiperenok @ 13.12.2012, 15:13)
Если мне не изменяет память (давно читал Пикник на обочине), то по книге не было мутантов, артефактов было вроде как 2 пустышка и нормальный, монстров не было, да и аномалий было не больше 5 - помню только паутинку, ведьмин студень и вроде бы жгучий пух.

И зомби были. Ожившие мертвецы. Даже мертвый батя у Шухарта был. smile.gif
13 декабря 2012 на форуме
Цитата
Если мне не изменяет память (давно читал Пикник на обочине), то по книге не было мутантов, артефактов было вроде как 2 пустышка и нормальный, монстров не было, да и аномалий было не больше 5 - помню только паутинку, ведьмин студень и вроде бы жгучий пух.
Но это все если по книге, а я так понял они купили только само слово Сталкер для названия игры. Тогда у них будет ЕЦ2 - иначе засудят.
Хотя почему их сейчас Григор не судит за 8-ми месячную задержку роялти ?!

По сути, из книги ничего не взять, кроме концепции. Вселенная там практически не раскрыта, да и не удивительно, небольшая повесть же. Так что утверждения прщика о том, что можно сделать всё как по книге, выглядят странно, потому что в книге-то ничего и нет.

Что оттуда можно взять:
* Сталкеры
* Аномалии (жарка, паутина, жгучий пух, ведьмин студень)
* Артефакты (шар, исполняющий желания, пустышка и что-то ещё)
* Несколько персонажей: Шухарт, Боров и еще пара имен
* На тему живности, Зона иногда воспрещает из могилы в виде зомби
* Зона полна необъяснимых странностей.

И из этого всего списка в Сталкере Григоровича, наверное, только не увидеть странностей Зоны.
13 декабря 2012 на форуме
Слова из приведённой John 13 цитаты из игромании (речь на самом деле шла только о возможном интерактивном переложении повести «Пикник на обочине», и новой игрой в известной серии, о которой сразу все скорее всего подумали, немецкий издатель заниматься не будет) дают понять, что всё это много шума из ничего. Немецкие трешоделы грамотно пропиарились. Теперь мы все знаем биткомпозеров) А с каким хвастовством на оф. сайте выставляли себя продолжателями именно S.T.A.L.K.E.R.!
13 декабря 2012 на форуме
Раз ЕЦ2 то есть и Прайдер2. Не буду КЭПом кто это...
13 декабря 2012 на форуме
А я между прочим не лезу в ветки по Сталкеру. Только тут, уж новость то крупная. Вообще, память хорошая у людей) ЗЫ: сразу же тему о моей личности завязываем и не флудим, пожалуйста)
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(iWaNN @ 12.12.2012, 23:03)
Галенкин конечно не истина в последней инстанции (как правильно тут заметили - он сам фейлился не раз) - но все это пока выглядит как пиар-ход по привлечению внимания фанатов Сталкера от GSC к тому что, немцы, вероятно, будут делать просто еще одну игру в этом сеттинге (зона, мутанты, аномалии). А в таком случае мы имеем что-то типа анонса Сурвариума, не?

Совершенно верно!
Цитата(--Kalan-- @ 12.12.2012, 23:04)
От кого, простите? Кто такие GSC? Мне помнится они умерли, а бывшие сотрудники давно разбежались или я ошибаюсь?

Ошибаетесь dry.gif
Цитата(Freeman-des @ 12.12.2012, 23:06)
Подведем итог, эта компания не имеет прав на вселенную S.T.A.L.K.E.R. и якобы имеет права на её название. Что они могут выпустить в итоге? Пародию на Сталкер с названием S.T.A.L.K.E.R. или какую-нибудь игрушку на телефон с таким же названием.

Неверно! Посмотрите у Галенкина ссылки - единоличный правообладатель названия Григорович, и там расписано на еще много чего его права.
Цитата(Freeman-des @ 12.12.2012, 23:33)
Очевидно, что компания купила права на "Пикник на обочине", и так тоооненько пропиарилась через S.T.A.L.K.E.R., так сказать, господа немцы заложили крепкий фундамент негативного отношения к себе.

в точку!
Цитата(fen1x @ 13.12.2012, 02:09)
bitComposer приобрели эксклюзивные права создание компьютерных игр на основе известного бренда. Я понимаю, что такую тонкость трудно сразу различить. Да это и не важно, важно другое.
Ты привел скрин с патента на тм. Хотелось бы увидеть такой скрин, но на русском или украинском языках, что подтвердило бы регистрацию тм в России или Украине.

они собираются делать и издавать игру в России или Украине?! blink.gif

Цитата(John13 @ 13.12.2012, 06:19)
Marauder, как образцовый PR-менеджер, не может признаться что они купили права на STALKER, а S.T.A.L.K.E.R.(который по прежнему у Григоровича) приплели ради "пеара".

они купили права на "СТАЛКЕР", именно на русское написание были права у Cтругацких.

Ну вот, писал пока читал, и оказалось уже разобрались в том, что в общем-то было ясно с самого начала. Зато я крайний, можно и черту подвести.
bitComposer может и издадут когда-нибудь игру по мотивам "Пикника на обочине", не более. К нашему любимому S.T.A.L.K.E.R.у это не имеет никакого отношения. И сеттинг там совершенно другой, и ближе им, кстати. Теоретически может получиться интересная игра, но, повторюсь, ничего общего со S.T.A.L.K.E.R.
Хотели пропиариться за чужой счет, а в итоге об...сь, прямо скажем, еще раз сделали пиар S.T.A.L.K.E.R.у, и, о чудо(!) - оживили сайт GSC laugh.gif
Ну и мы тут оживились, пообщались, так что новость имела некоторую полезность. Продолжаем ждать S.T.A.L.K.E.R.2 от GSC. biggrin.gif

ЗЫ.
Посмотрел что есть bitComposer (в том числе и по ссылке из шапки) - неа, не будет у них "Пикника на обочине", а если и будет, то отстой какой-нибудь (ну с нашей, сталкерской, точки зрения smile.gif )
13 декабря 2012 на форуме
Судя по слогу - мисье имеет отношение к GSC?
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(БогДан @ 13.12.2012, 20:32)
Судя по слогу - мисье имеет отношение к GSC?

Я бы выключил СПГС.
13 декабря 2012 на форуме
Я бы не давал ненужные советы без нужды.
13 декабря 2012 на форуме
bitComposer занимался продажей STCOP в Германии. По этому я думаю что все возможно..
13 декабря 2012 на форуме
Просто наткнулся, не на что не претендую smile.gif .

Цитата
Update 3: Eugene Kuchma, who works in sales and marketing for GSC Game World, told Gamasutra in an email that -- as trademark filings show -- BitComposer does not own the right to make S.T.A.L.K.E.R. video games.

Kuchma's email in full reads: "In view of the rumors appearing in press, we find it necessary to inform that GSC Game World and Sergey Grigorovich [GSC CEO] remain to be the sole owners of all the intellectual property rights to the S.T.A.L.K.E.R. game series and the brand overall, including all the trademarks, the game universe, the technology etc. This can be easily verified with the trademark services online.

"From time to time news on the S.T.A.L.K.E.R. brand purchase by this or that company appear over the Internet. We relate such a keen interest in the brand to its exceptional popularity. Even the purchase of rights to create a a?œRoadside picnica? book-based game by a small publisher is presented as the continuation of S.T.A.L.K.E.R. franchise. We have doubts regarding the mentioned product by BitComposer (the publisher of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat in some territories), since the latter has significant debts in terms of fulfilling the obligations under the existing contract between our companies.


Link
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(deonisii @ 13.12.2012, 21:00)
Eugene Kuchma, who works in sales and marketing for GSC Game World
Что еще раз подтверждает, что Григорович не всех уволил.
13 декабря 2012 на форуме
Цитата(VIGUR @ 13.12.2012, 23:18)
Что еще раз подтверждает, что Григорович не всех уволил.

Так-то это не секрет. Нюанс в том, что конкретно из девелоперов в компании нет никого. Есть охранный персонал, есть сисадмин, есть юрист, бухгалтер, и т.д.
14 декабря 2012 на форуме
Цитата(БогДан @ 14.12.2012, 03:32)
Судя по слогу - мисье имеет отношение к GSC?

Интересно, по какому именно?
Да, можно сказать имею - я их поклонник (не путать с фанатом). Они создали S.T.A.L.K.E.R.а, пусть кривоватого, забагованного, не того какого ждали, но сделали! Я бы даже сказал что это не просто игра, это явление (не могу подобрать точного определения) И мы до сих пор и играем (ну многие) и обсуждаем, да и весь этот шум косвенно подтверждает что это не просто проходная стрелялка типа ГовноДежурства. (усе ИМХО)
Цитата(Sever_nn @ 14.12.2012, 03:57)
Я бы выключил СПГС.

а что это такое?
14 декабря 2012 на форуме
Цитата(Kot Markiz @ 14.12.2012, 05:44)
а что это такое?
Если не ошибаюсь, то это -->>
Тык
Синдром Поиска Глубинного Смысла ( Луркоморье)
14 декабря 2012 на форуме
Я просто оставлю это здесь (текст приведён без изменений):

Цитата
Друзья, сегодня в 20:00 по московскому времени в пятый раз в прямой эфир выходит аудио-шоу Hotline Gmbox! Петр Сальников, Илья Овчаренко и Ксения “AlisanRose” Яхно буду беседовать о летсплеях, обзорах, стендапах, частных игровых блогах и прочих феноменах пользовательской интернет-самодеятельности. По этому же вопросу мы обратимся к двум экспертам: Сергею Галенкину и Антону Логвинову.

Звонки слушателей в студию по традиции принимает Женя Ольхова. Не забудьте добавить hotline.gmbox в список контактов вашего Skype!

И сегодня мы исправляем нашу главную оплошность: наконец-то поговорим об играх, о которых молчали предыдущие четыре выпуска.

В частности, обсудим заявление немецкой компании bitComposer о приобретении прав на бренд S.T.A.L.K.E.R., которое породило волну обсуждений в интернете. За разъяснениями мы обратимся к Олегу Яворскому — а заодно узнаем, как там поживает Survarium. Вопросы Олегу мы будем отслеживать через twitter по хэштегу #HotlineSurvarium, не стесняйтесь спрашивать, начните прямо сейчас!

Услышимся сегодня в 20:00 по Москве!


Источник
15 декабря 2012 на форуме
Спасибо большое за радио. Послушал яву smile.gif Жаль, не Григоровича. Год подряд календарный отдыхает, буржуй, на контакт не выходит sad.gifsad.gifsad.gifsad.gif

Лично для себя я делаю вывод просто не обращать внимание на это недоразумение. Потому что если bitComposer купил права на разработку и издание игры S.T.A.L.K.E.R. у покойного писателя Стругацкого, то по-моему тут чистой воды недоразумение smile.gif Даже если на самом деле права на игру им продал издатель книжек smile.gif В голову лезет анекдот "Летят три крокодила: один зелёный, другой - в африку. Сколько стоит килограмм капусты"? smile.gif

И ещё эта картиночка



Половину вашего спама (страницы с седьмой) просто пролистал, простите smile.gif
15 декабря 2012 на форуме
Цитата(xroo @ 15.12.2012, 05:50)
Спасибо большое за радио. Послушал яву

А на какой минуте?
15 декабря 2012 на форуме
Не помню уже. Минуте на 20-й.

UPD: 24:35
15 декабря 2012 на форуме
На KNB Live обсуждали эту тему, кстати. Для тех кому интересно - ссылка (смотреть с 58 минуты, до этого ничего нет)
И, кстати, это про наш форум.
15 декабря 2012 на форуме
Ох уж эта Санта-Барбара...
15 декабря 2012 на форуме
http://www.gsc-game.ru/index.php?t=news - было, не?
15 декабря 2012 на форуме
чОрт подери! Этот сайт жив, он обновляется! Почему нельзя оставить комент в новости? Это же Григорович написал, не иначе. Больше ведь некому smile.gif
15 декабря 2012 на форуме
Билдоман, да, уже в этой теме обсудили, что в США товарный знак "с точками" пока за Григоровичем.
xroo, потому что это новость которая улетает в шапку сайта, а не тема. Иначе RSS-лента вся изорвется.
15 декабря 2012 на форуме
Цитата
Билдоман, да, уже в этой теме обсудили, что в США товарный знак "с точками" пока за Григоровичем.

По-моему, совершенно очевидно, что он везде за Григоровичем. Иначе его можно было бы назвать не предпринимателем года, а человеком с самым низким IQ года.
15 декабря 2012 на форуме
Цитата(xroo @ 15.12.2012, 14:08)
Больше ведь некому smile.gif
Ну Григорович ведь только отдел разработки уволил. Остальные (менеджеры, бухгалтеры и т.д.) остались то.
15 декабря 2012 на форуме
Freeman-des, опять из пустого в порожное . Ничего еще не очевидно, иначе бы не было столько страниц под одной новостью. Надо ждать анонса разработчика и финальное название игры, и уже это обсуждать. Имя разработчика обещают уже скоро, надо набраться терпения.
15 декабря 2012 на форуме
Avel, лишь бы для этого шутера "по мотивам" не из соседней Польши взяли команду.

Хм.. Не, не так. Можно взять тех ребят, что Dead Island делали.
15 декабря 2012 на форуме
Цитата
Ничего еще не очевидно

А что не очевидно? Всё ещё ждете, что немцы бренд у Григоровича украли? laugh.gif Так они сами уже 10 раз признались, что именно они сделали.

Цитата
Avel, лишь бы для этого шутера "по мотивам" не из соседней Польши взяли команду.

Вряд ли у них есть деньги на что-то покруче поляков.

Думать, что Григорович не регистрировал нигде бренд, кроме как в США, это то же самое, что думать, что Путин ездит каждый день на метро, но по случайности его там так никто не видел. По такой же случайности никто не додумался зарегистрировать S.T.A.L.K.E.R. и подать на Григоровича в суд за незаконное использование.
15 декабря 2012 на форуме
Чтобы инди-квест сбацать даже поляки не нужны, хватит двух индусов.
17 декабря 2012 на форуме
А вот это по-моему весьма серьезно:
"...в случае реализации сценария с появлением новой, но несовершенной игры с созвучным названием, компании GSC Game будет архисложно реабилитировать доброе имя своего брэнда. И это закономерно: потребитель – особенно западный - не будет разбираться в транскрипциях и написаниях названия. Никто не станет вникать – с точками это название или без, с заглавной написано или нет. На слуху будет одно: «Сталкер» (Stalker). И мнение о том, что игра - дрянь… "
взято здесь http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_g...2012-12-13-1967

И я так и не понял, а права на вселенную игры у Григоровича? Или только имя брэнда? Две большие разницы однако... И если не зарегистрированы права на вселенную, то пичалька sad.gif
17 декабря 2012 на форуме
Цитата(Kot Markiz @ 17.12.2012, 05:02)
И я так и не понял, а права на вселенную игры у Григоровича?

Вот что удалось найти в инете
Цитата
"Астрель" представила в патентное ведомство свой лицензионный договор со Стругацким, по которому писатель передал издательству исключительные права на использование результата интеллектуальной деятельности - обозначения "Сталкер".

17 декабря 2012 на форуме
Цитата(fen1x @ 17.12.2012, 12:17)
"Астрель" представила в патентное ведомство свой лицензионный договор со Стругацким, по которому писатель передал издательству исключительные права на использование результата интеллектуальной деятельности - обозначения "Сталкер".

Ну оочень расплывчато. И каким боком относится к вопросу "И я так и не понял, а права на вселенную игры у Григоровича?" Если даже идет речь о вселенной "Пикника на обочине" - то это никакого отношения не имеет к игре S.T.A.L.K.E.R. Все упоминавшиеся здесь схожести... они есть конечно, но все-таки это совсем разное. Достаточно вспомнить место и время действия и говорить далее не о чем.
17 декабря 2012 на форуме
Права на вселенную S.T.A.L.K.E.R. порождённую GSC, естествено у GSC (Григоровича).
Насчёт названий и терминов ещё можно порассуждать, но насчёт вселенной игры, это однозначно, права у ГСК.
17 декабря 2012 на форуме
А что там рассуждать? smile.gif Биткомпозер сфейлились, теперь могут делать любую игру с названием Stalker, только без Чернобыля и инопланетян, S.T.A.L.K.E.R. же у GSC.
17 декабря 2012 на форуме
А когда Григорич успел Чернобыль запатентовать?
17 декабря 2012 на форуме
Цитата
А когда Григорич успел Чернобыль запатентовать?

Потому что в случае Чернобыля игра будет походить на пародию S.T.A.L.K.E.R.
В смысле, что вряд ли издательству нужно такое прямое сходство с указанной игрой.
17 декабря 2012 на форуме
Цитата(Freeman-des @ 17.12.2012, 19:51)
Потому что в случае Чернобыля игра будет походить на пародию S.T.A.L.K.E.R.
В смысле, что вряд ли издательству нужно такое прямое сходство с указанной игрой.


Как раз наоборот.
17 декабря 2012 на форуме
Ну это было бы слишком толсто.

Хотя в пресс-релизе написать слово S.T.A.L.K.E.R. пять раз - это тоже толсто.
17 декабря 2012 на форуме
Цитата(MrObs @ 17.12.2012, 09:11)
Права на вселенную S.T.A.L.K.E.R. порождённую GSC, естествено у GSC (Григоровича).

Которую и приобрел bC, а бренд действительно от АБС как на их сайте и написано.
17 декабря 2012 на форуме
gsc-game.ru говорит обратное smile.gif
18 декабря 2012 на форуме
Mr.mb, самое интересное, что в данном случае не все так однозначно.

Что фактически есть у bitComposer? Права на игро-адаптацию идей, заложенных в "Пикнике на обочине".
Что это дает? Многое - возможность использовать в названии и в самой игре слова "сталкер", "stalker", "артефакт", "аномалия", наименования аномалий (например, жгучий пух, комариная плешь, ведьмин студень и т.д.), наименование артефактов (золотой шар, батарейка и т.д.), общую стилистику Зоны - зараженную радиацией и всякой другой неизвестной природы дрянью территорию, которую отгородили периметром. Периметр охраняется армейскими частями, сама Зона изучается учеными, в саму Зону нелегально проникают "сталкеры" для того, чтобы добывать артефакты и сбывать их на черном рынке за деньги. Также можно использовать идеологию "мутирования в Зоне", то есть мутанты в Зоне (пусть и не кровососы со снорками) - вполне себе вписывается в права, которые могут использовать bitComposer.

Что может выпасть? Место действия? Вряд ли. В Пикнике на обочине речь идет о безымянном Городе, о безымянной Зоне и т.д. Перенести действие в ЧЗО? А какие в этом проблемы с правовой точки зрения? Григорович не регистрировал за собой единоличное право использования ЧЗО как место действия в играх. Вывод? Верно, без прямого копирования названий, общей геометрии, "легенды" территорий - пожалуйста.
Если bitComposer, к примеру, реализуют Припять, ЧАЭС, прилегающую территорию, часть Полесского заповедника, деревеньки близлежащие, г. Чорнобыль, область рыжего леса, кладбище техники (Россоха, верно?), а не Кордоны, Темные Долины, озера Янтари и прочие бары-Ростоки - что им может предъявить Григорович?
Общая подоплека и вселенная S.T.A.L.K.E.R. с его Стрелками, Шрамами и Сидоровичами - не такой уж "незаменимый" контент. С его то проработкой и белыми пятнами в истории, площадь которых куда больше пятен "раскрашенных". Особенно если учитывать заявления бывших разработчиков Сталкер 2 насчет "тотальной конверсии вселенной Сталкер" – вопрос «мир Зоны с нуля» не особо то должен волновать страждущих .

Давайте прикинем :
- почему и как образовалась Зона - переработают. Чорнобыль выступит "Городом", там будет всемирный НИИ по исследованию Зоны, сама Зона накроет несколько иную территорию и площадь, но захватит Припять, ЧАЭС, Чорнобыль, украинско-белорусскую границу и т.д..
- ООН там вмешается, организуют своего рода "коалицию" - Украина, Белоруссия, Россия, ЕС, и т.д. Тут тебе и разные фракции по военным (белорусские части на севере, украинские - на западе и юге, российские - на востоке, западные голубые каски - повсеместно как наблюдатели), фракция ученых, фракция сталкеров (назвать группы сталкеров кланами, а не группировками - и вуаля, никаких столкновений с Григоровичем).
- бар с тем названием, что есть в Пикнике на обочине, бармен с тем именем, что есть в Пикнике на обочине. Да, блин, даже ГГ с именем Рэд Шухов - известный сталкер, работающий с учеными и исследующий проблемы возникновения Зоны.
- подоплека - инопланетяне и параллельные измерения вкупе с экспериментами. Да, это будет уже чистой воды научная фантастика, но как по мне – так это только раскроет доп. потенциал (параллельные миры, «карманы времени», когда ГГ попадает в прошлое, до катастрофы, и т.д.). Например, навскидку – Зона – катаклизм параллельного нам мира, во многом схожего, но чуть более развитого, чем наш. В нем в Чернобыле не случилась та катастрофа, СССР развалился, но на его территории образованный СНГ оказался куда крепче и жизнеспособнее, чем наш. Начались эксперименты в районе ЧЗО, они привели к коллапсу и разрывам «континуума», один из самых крупных разрывов – как раз в районе ЧЗО. У них это – катастрофа планетарного масштаба с хаосом, анархией, полумировыми войнами и т.д. У нас – неизвестное образование в ЧЗО с неизвестными энергиями, материями, аномалиями, которые видоизменяют привычные объекты в так называемые «артефакты», животные и растения из-за этого всего мутируют в кратчайшие сроки (несколько лет – и вуаля), и т.д.
И ГГ потом, в процессе исследования, сможет пройти через «разрыв» на другую сторону, в эпицентр катастрофы «того мира». Где, собственно, настоящий ад и начинается, а у нас – так, преддверие было.
Не принимайте за чистую монету, естественно, я просто из головы первое пришедшее выудил и напечатал.))

Короче, куда ни кинь - всюду можно найти мягкие и сглаженные по отношению к фанатам "S.T.A.L.K.E.R." решения. И игра будет называться "Сталкер" ("STALKER"), с добавкой "Локальный БП в ЧЗО" или что там еще "отмосфферное" можно придумать. Шутер. С элементами РПГ (тут, я думаю, Григор вряд ли помчится в суд подавать заодно еще и на недавний Фар Край 3, или Ксенус, и т.д.), с диалогами, с инвентарем, с апгрейдом оружия бла бла бла. На движке Край Энжин 3, например.

Все упирается в общем то банальные точки в названии, кровососов, всякие артефакты медузы и аномалии Трамплины, группировки Долг или Свобода, и прочую мишуру, смену которой от другого разработчика большая часть игроков примут и не поперхнутся.
Ну и, естественно, для начала все «упрется» в того, кто будет это добро реализовывать. bitComposer – издатель, вряд ли они будут организовывать внутреннюю студию, или сами что то делать. Значит, будет «подрядчик» и «субподрядчики». Ждем дальнейших новостей, что тут еще добавить. 
Zet
18 декабря 2012 на форуме
Мне что то тут подумалось, что Григор посмотрит на такой произвол и быстро будет запиливать новых сотрудников в ПЫС, чтобы сваять Stalker 2 быстрее BitComposer.
BitComposer кстати вполне могут запилить свой Stalker online, но на более профессиональном уровне нежели наши знакомые из Екб.
Это так, мысли вслух.
18 декабря 2012 на форуме
Вангой подрабатываете?

Какая разница что будет в игре? Если в неё будет классно играть, всем будет насрать где там у вас Зона: в Чернобыле, в Мурманске, Висконсине, Хиросиме. Но если игра говно, её даже ЧАЭС и бюрер, и тот самый кордон со свалкой не спасут.

Гадать что у них есть, чего нет, смысла нету никакого. Все уже очень хорошо обмыли кости STALKER 2, Григорович заявил на сайте официально, что права за ним, что bitComposer купил какой-то совершеннейший неторт. А что из этого выйдет покажет только время и гадать бессмысленно.

Если вы, конечно, не хотите устроить тотализатор
18 декабря 2012 на форуме
xroo, я, пожалуй, оставлю за собой право ванговать, рассуждать и гадать в целевой теме о будущем франчайза "Сталкер" от АБС, ок. wink.gif
18 декабря 2012 на форуме
Mail.Ru , тоже в теме smile.gif
http://games.mail.ru/pc/articles/feat/kako.../?from=informer
Извиняюсь, если было.
18 декабря 2012 на форуме
Да, действительно, поблагодарили мертвого человека за оказанное доверие. В этой компании, походу, одни гениусы работают.
18 декабря 2012 на форуме
Ок, сделаю уточнение, Чернобыль может делать кто угодно, но тот самый Чернобыль только у GSC, то есть эти товарищи не могут нагло копировать вселенную. Какие-то элементы, возможно да, те же аномалии, группировки и артефакты с другими названиями. Просто вспоминая ситуацию со сталкер онлайн, я уже не в чем не уверен и можно ожидать дешевую пародию на сталкер.
5 марта 2013 на форуме
Сталкер не на X-Ray не нужен.
5 марта 2013 на форуме
Золотые слова.
5 марта 2013 на форуме
Ага, особенно для разработчиков. Работать с костыльным кряхтящим двиглом прямо в удовольствие. unsure.gif
5 марта 2013 на форуме
Уже скоро новое поколение консолей, а сталкера все на икс-рее делать будут laugh.gif .
5 марта 2013 на форуме
Ага XRay 100500 )))
5 марта 2013 на форуме
Ну если подумать biggrin.gif Новые приставки похожи на ПеКа. Григорович нанимает студентов допилить двигло и выпускает старые части на консолях, благо оперативки дофига и ничего не мешает. А там того гляди и новая часть но эт при самых оптимистичных прогнозах, если сталкер старый на консолях вообще кому то нужен, но думаю такие найдутся благо ЗП не так уж плох.
5 марта 2013 на форуме
Да ладно, чтобы потянуть сталкер супер-компьютер не нужен. Думаю, что все заинтересованные консольщики уже прошли сталкера на своих ПеКа.
5 марта 2013 на форуме
Я за STALKER на CryEngine smile.gif Главное, чтобы ничего в нём Кризис напоминало.
11 июня 2021 на форуме


Вся фениксовщина в одной картинке
11 июня 2021 на форуме
Тьфу, блин, некропостер. Я уж думал какая-то новая утка подъехала.

Также читайте

WEGAME 6.0