Gameru Android app
26125    9

Gameru da! #5 / Дмитрий Ясенев о production pipeline, движках и AI в S.T.A.L.K.E.R. (и не только)

Gameru da! #5 / Дмитрий Ясенев о production pipeline, движках и AI в S.T.A.L.K.E.R. (и не только)

Большой выпуск в котором Дмитрий Ясенев - бывший программист из GSC Game World (работал над серией игр S.T.A.L.K.E.R. и S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2012 года) и Vostok Games (Survarium), расскажет много интересного как про систему симуляции жизни A-Life из серии игр STALKER и работу в GSC, так и про особенности работы над движком Vostok Engine и про работу с Unreal Engine в студии Vostok Games.

Дмитрий расскажет об особенностях создания искусственного интеллекта с применением Goal-Oriented Action Planning (GOAP) а также поделится мыслями на тему языков программирования и проектирования движков.



14 апреля 2020 на форуме
Кто пропустил вчера - налетай!
Ruw
16 апреля 2020 на форуме
Вы хоть про того сталкера спрашивали? (я пока ещё не слушал)
приберёг на десерт подкаст
16 апреля 2020 на форуме
На мой взгляд, подкаст больше о самом Дмитрии и о его работе внутри GSC и Vostok Games.
16 апреля 2020 на форуме
Вышло круто! Интересно было слушать, а ещё интереснее смотреть на дела внутри студии через призму времени.
Из предложений, хотелось бы попросить в будущем, если возможно, подразделять такие большие подкасты(> часа) на тематические части с небольшими перерывами. За эти два часа иногда отвлекаешься на дела, а потом приходишь и некоторые моменты из головы уже улетучились. Второе предложение состоит в том, чтобы давать аудитории возможность до подкаста задать оффлайном вопросы. Я понимаю, что при этом может раствориться интрига, но в целом решать вам, а моё дело предложить.
16 апреля 2020 на форуме
Цитата(Ruw @ 16.04.2020, 09:51)
Вы хоть про того сталкера спрашивали?

В подкасте мы стараемся концентрироваться больше на госте и его опыте чем в общем на проектах smile.gif

Цитата(atanda @ 16.04.2020, 12:25)
если возможно, подразделять такие большие подкасты(> часа) на тематические части с небольшими перерывами

Как показала практика, до 2х часов и с подробными таймкодами - самое то smile.gif

Цитата(atanda @ 16.04.2020, 12:25)
давать аудитории возможность до подкаста задать оффлайном вопросы.

Интересный момент, обдумаем.
19 апреля 2020 на форуме
Согласен, мне такой формат очень заходит)
16 апреля 2020 на форуме
А что за персонажи интервьюируют? unsure.gif
16 апреля 2020 на форуме
aka_sektor, Mirus&iOrange
16 апреля 2020 на форуме
Здорово расстроило, когда увидел премьеру. Подумал то стрим идет.
Можно было бы очень много вопросов спросить. boredom.gif

Также читайте

Образование в игровой индустрии - онлайн-форум
21 октября 2020
8086

Образование в игровой индустрии - онлайн-форум

7 и 8 ноября пройдёт первый российский онлайн-форум "Образование в игровой индустрии". На нем спикеры обсудят вопросы образования в сфере игровой индустрии в России, его развития и возможности ...
Первый тизер The Lord of the Rings: Gollum
26 августа 2020
14270

Первый тизер The Lord of the Rings: Gollum

Игра сохраняет верность видению профессора Дж. Р. Р. Толкиена, изложенному им в книге «Властелин колец», но позволят взглянуть на новые события и узнать больше подробностей о путешествии Голлума. T ...
Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх
23 августа 2020
17840

Gameru da! #7 / Алексей Сытянов про целостный геймдизайн и психологические приёмы в играх

Приятная беседа с геймдизайнером и сценаристом Алексеем Сытяновым про создание целостных миров, опыт работы в GSC Game World (STALKER), Vostok Games (Survarium), 4A Game ...