3087
13
The Darkness 2, 15 минут геймплея
Разработчики: Digital Extremes
Издатель: 2K Games
Жанр: Action, FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 7 февраля 2012 года
The Darkness 2 на Gameinator
Издатель: 2K Games
Жанр: Action, FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 7 февраля 2012 года
The Darkness 2 на Gameinator


Ничего хорошего
Стиль поменяли наверно из-за того чтобы на первую игру не походить.
Digital Extremes имеют гонор ветеранов индустрии (в своё время довелось побыть одними из лучших в fps). И теперь волею денег они в хвосте Старбриз которые по жизни скромнее, но оскорбительно профессиональнее (смотрел ютубовские ролики первого Даркнесс).
А издателю важно чтобы игра вышла в каком угодно стиле, лишь бы была. И конфликтовать по поводу cell-shading с "работягами" он избегает.
Наверно скажу крамолу, но меня этот комикс не напрягает. Для этого наверно нужна легкая ностальгия по первой части.
Они оскорбительно талантливее.
-----
upd упс soundgarden оказывается не приделах , он просто в ролике был прицеплен для атмосферы...
Незнаю как они работают, но наблюдается полное остуцтвие экономии на анимациях. Руки шевелятся при столкновении с обьектами а враги на каждую атаку реагируют с учетом обстоятельств (может от страха выкинуть пистолет и убежать).
И в нём тоже.(возможно эти скрипты часть движка). Но в основном в понимании, что это нужно сделать. Что на этом можно выиграть. Digital Exstremes сдается мне делают потому что после Старбриз уже нельзя придумать авторитетную отмазку.
Движущиеся руки дают максимальное ощущение обьема пространства (например взаимодействие с углами или ящиками), а перещаемое относительно тела оружие становится трехмернее и понятнее т.к. наблюдается прямо в бою со многих (а не одного) ракурсов.