1793
4
RAGE, дневники разработчиков, ч. 3
Компания 1С-СофтКлаб oпубликовала третью часть дневников создателей игры RAGE (разработчик — студия id Software; зарубежный издатель — Bethesda Softworks).
На этот раз в ролике, сопровождающемся русскими субтитрами, авторы фантастического экшена рассказывают об оружии и всевозможных хитроумных устройствах, с помощью которых игроки будут отстаивать свою жизнь в суровом мире RAGE. Привычный дробовик, экзотическая крылопалка, скорострельный арбалет, самонаводящаяся турель и помощники-роботы — это лишь верхушка «оружейного айсберга». В RAGE можно будет найти или сконструировать массу интересных устройств для быстрой и эффектной расправы с любым противником.
Релиз игры запланирован на октябрь 2011 года. В России PC-версия RAGE выйдет полностью на русском языке в стандартной джевел-упаковке и премиум-издании. Также в продаже появятся версии для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
На этот раз в ролике, сопровождающемся русскими субтитрами, авторы фантастического экшена рассказывают об оружии и всевозможных хитроумных устройствах, с помощью которых игроки будут отстаивать свою жизнь в суровом мире RAGE. Привычный дробовик, экзотическая крылопалка, скорострельный арбалет, самонаводящаяся турель и помощники-роботы — это лишь верхушка «оружейного айсберга». В RAGE можно будет найти или сконструировать массу интересных устройств для быстрой и эффектной расправы с любым противником.
Релиз игры запланирован на октябрь 2011 года. В России PC-версия RAGE выйдет полностью на русском языке в стандартной джевел-упаковке и премиум-издании. Также в продаже появятся версии для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
А может - это секретное название бумеранга у австралийских аборигенов, типа для своих
Обычно если и есть какие-то эффектные событийные повороты то их даже при всём желании сохранить интригу приходится немного показывать, т.к. событие выражается и в скриптовых сценах предваряющих любую перестрелку.А потом эти сцены попадают в клип об игре.
У id возможно сделано по другому без сцен запускающих конфликт на уровне.
Либо сделано по старинке, дают тебе маркер на карте идешь туда и всех мочишь.
Это может указывать на то что сюжет стоит где-то на третьем месте после шотгана, и заключается в разговорах с владельцами магазинов где они в кратце рассказывают игроку, почему ему снова предстоит завалить 50 панков в том или ином подвале.
Игру буду покупать но на сюжет не расчитываю. Если б он был уже давно бы "засветился".