Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Кто Остался в Сталкостроении?, Кто считает что продолжает плотно заниматься модостроением на Сталкер?
Alex Ros
сообщение 06.05.2012, 16:53
Сообщение #1


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Те, кто не струсил, не бросил и не устал:
  1. Shoker (начинающий человек оркестр)
  2. Р.М.А (скрипты, логика, квесты, SDK)
  3. Ирбис (лидер проекта)
  4. Deathdoor (руководитель проекта, OGSE Team)
  5. Serge de Ash (художник)
  6. БогДан (маппер, моделер, OGSE Team)
  7. Mongol (моделер)
  8. Sanny (моделер)
  9. Malandrinus (ассемблерщик, OGSE Team)
  10. FEAR93 (скриптокодер, OGSE Team)
  11. KamikaZze (скриптокодер, OGSE Team)
  12. Mixser (скриптокодер, OGSE Team)
  13. XiaNi (скриптокодер, OGSE Team)
  14. Stalk15 (скриптокодер)
  15. _призрак_ (скриптокодер, OGSE Team)
  16. Phoenix (скриптокодер,OGSE Team)
  17. GreenDer (скриптокодер, OGSE Team)
  18. Serafim12 (текстурщик)
  19. FLiNT (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  20. SkyLoader (скрипты, логика, спавн)
  21. Shadows (скрипты, логика, спавн)
  22. macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)
  23. Jesh (маппинг, моделирование)
  24. Scarabay (маппинг, моделирование)
  25. stalker petroff (маппинг, моделирование)
  26. mr.stunder (маппинг, моделирование)
  27. Blu2z (маппинг, моделирование)
  28. Билдоман (маппинг, моделирование)
  29. m.i.n.a.s. (маппинг, моделирование)
  30. ~<Red>~ (маппинг, моделирование)
  31. Nik (маппинг, моделирование)
  32. ziStam (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  33. Lagos (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  34. vadyan (маппинг, моделирование, анимации)
  35. Каптер (моделлер оружия)
  36. Иватушник (моделлер оружия, аниматор, текстурщик)
  37. SAM61 (моделлер оружия, текстурщик)
  38. РикошеТ (моделлер оружия)
  39. CodeMaker (Модели, локации, скрипты, текстуры, партиклы, шейдейры)
  40. HitmanNew (SDK, работа с оружием)
  41. Skyff (сценарист, квесты)
  42. Zander (скриптер)
  43. lafugix (моделирование, текстурщик)
  44. MaxOFF (текстурщик)
  45. alg0r1tm (текстурщик, работа с интерфейсом игры)
  46. Randyy (специалист по шейдерам)
  47. Codepoet (начинающий специалист по шейдерам)
  48. Hakim (моделирование НПС)
  49. Lexanoise (маппинг, моделирование, квесты)
  50. virus_ua (маппинг, моделирование, квесты)
  51. Stenjus (Дизайн локаций, создание локаций, моделирование)
  52. Болотный Доктор (Организатор, моделлер, аниматор, маппер)
  53. Johann (Организатор TFZ, моделлер, аниматор, маппер, сценарий)
  54. Kiperenok (Моделлер)
  55. Viнt@rь (Cкрипты)
  56. Denis2000 (Скрипты, спавн, заселение)
  57. Хром (Сценарий, диалоги)
  58. dezodor (level designer, story writer)
  59. gr1ph00n (scripter, game designer)
  60. vintar (scripter, game designer)
  61. loxotron (animator, programmer, support, game designer)
  62. kailniris (static modeler & texturer)
  63. 3ncryptabl3 (part time modeler)
  64. frederic (dialog writer, stories)
  65. tzupi (gui design)
  66. Cromm Cruac (sky-box textures, weather & environment design)
  67. Г.l.u.Х.a.r.Ь. (Руководитель Проекта, Левел-Дизайн, Текстурщик)
  68. Хотабыч (Арт Художник, Сценарист)
  69. S.T.ALK.E.R (Моделер из "All changes Team")
  70. fed (Моделер)
  71. timaxa007 (Моделер , Левел-дизайнер
  72. xroo (Моделер , Левел-Дизайнер)
  73. Werner (Моделер из "The West Pripyat")
  74. Garcy (Моделер из "The West Pripyat")
  75. Сергей(chorik) (Текстурщик из "The West Pripyat")
  76. Ким (неизвестны границы познаний)
  77. EnTaGgg (?)
  78. tankist (?)
  79. madeirabranca (?)
  80. Scavenger (?)
  81. RuWar (?)
  82. hagtorp (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  83. Сяк (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  84. Vergas (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  85. Mega Черьв (скрипты, конфиги, маппинг)
  86. SANCHES3 (скрипты, конфиги)
  87. Vladok_04 (текстуры, конфиги)
  88. antreg (?)
  89. dimos (?)
  90. Garand2k (?)
  91. Real Wolf (?)


Сообщение отредактировал ДмитрийТ - 06.05.2012, 21:37
Перейти в начало страницы
 
15 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
Alex Ros
сообщение 30.04.2012, 18:15
Сообщение #2


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Просто из любопытства опрос создать захотелось. Сколько вобще людей ПЛОТНО ВСЕРЬЕЗ до сих пор занимаются моддингом Сталкера? Сколько Вас осталось? В принципе за недельку каждый поди отметится постом (пустым наверное) и можно будет уже подсчитать итоги. Но речь ТОЛЬКО о модостроителях, игроки не в счет.

Сообщение отредактировал Alex Ros - 30.04.2012, 18:17
Перейти в начало страницы
 
БогДан
сообщение 30.04.2012, 18:30
Сообщение #3


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   636  
Группа: Участник
Сообщений: 2251
Награды: 6
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Маппинг +1


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 30.04.2012, 18:36
Сообщение #4


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


юзаю x-ray для проверки моделей с 3Ds Max. Так что моделинг и маппинг.


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 
Ронин
сообщение 30.04.2012, 18:40
Сообщение #5


Игроман
**********

Репутация:   386  
Группа: Участник
Сообщений: 847
Награды: 7
Регистрация: 22.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Давно ничего не делал, но так и тянет что-нибудь сотворить в плане локаций или моделей монстров)
Перейти в начало страницы
 
madeirabranca
сообщение 30.04.2012, 18:40
Сообщение #6


Почти Игроман
*********

Репутация:   92  
Группа: Забанен
Сообщений: 725
Регистрация: 07.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Занимался настройкой rag doll модели и плюнул не найдя поддержки и понимания.
Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 30.04.2012, 18:53
Сообщение #7


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(БогДан @ 30.04.2012, 22:30) *
Маппинг +1


+1
Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 30.04.2012, 19:18
Сообщение #8


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну и я отмечусь, The Very Anarchy Cell.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
hagtorp
сообщение 30.04.2012, 19:32
Сообщение #9


Продвинутый геймер
********

Репутация:   306  
Группа: Участник
Сообщений: 473
Награды: 4
Регистрация: 26.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


работаем над модом... толковые бы люди в команду, кстати, не помешали бы....
Проект с рабочим названием Dark Ukraine.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.04.2012, 19:32
Сообщение #10


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SZM CoP, Return to the Shadows - пока в разработке. Маппинг, модели, скрипты, сюжет\квесты.
Костяк 3 человека.

Сообщение отредактировал virus_ua - 30.04.2012, 19:34


--------------------
Перейти в начало страницы
 
tankist
сообщение 30.04.2012, 19:40
Сообщение #11


Игроман
**********

Репутация:   107  
Группа: Участник
Сообщений: 844
Награды: 3
Регистрация: 11.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


За 2010-2011 годы сделал две "экспериментальных, не имеющих аналогов" модификации, сейчас решил допилить ЧН и получить как-бы три мода с пересекающимся, и сводящимися в одной точке сюжетами.
P.S. нашёл сценариста, но тот убежал; нужны люди с хорошей фантазией и техническим образованием(желательно какая-либо военная профессия).


--------------------
Hydra Dominatus
Перейти в начало страницы
 
[Codepoet]
сообщение 30.04.2012, 19:57
Сообщение #12


Продвинутый геймер
********

Репутация:   106  
Группа: Участник
Сообщений: 239
Награды: 3
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот-вот начал потихоньку - работаю над модификацией шейдеров, может что-то и получится стоящее.
Еще и не модификация по СТК, но про мир Сталкера.


--------------------
Linked-In account
Blog

::Sleep(INFINITE) - и пусть весь мир подождёт!
Перейти в начало страницы
 
Билдоман
сообщение 30.04.2012, 20:10
Сообщение #13


Босс
********************

Репутация:   950  
Группа: Участник
Сообщений: 4230
Награды: 2
Регистрация: 27.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Маппинг. smile.gif


--------------------
I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
Перейти в начало страницы
 
_призрак_
сообщение 30.04.2012, 20:33
Сообщение #14


Опытный Геймер
*******

Репутация:   45  
Группа: Участник
Сообщений: 152
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скриптер

Но с каждым днем все больше смотрю в сторону CryEngine
Перейти в начало страницы
 
батька
сообщение 30.04.2012, 20:45
Сообщение #15


Продвинутый геймер
********

Репутация:   138  
Группа: Участник
Сообщений: 475
Награды: 2
Регистрация: 13.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


бездельник
забыл что такое сталкер

Сообщение отредактировал батька - 30.04.2012, 20:46


--------------------
"Солдат — последнее звено эволюции животного мира."
Перейти в начало страницы
 
kiperenok
сообщение 30.04.2012, 21:01
Сообщение #16


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   623  
Группа: Участник
Сообщений: 2474
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Моделлер и текстурщик, работаю над "Путь во мгле".
ЗЫ в команде большая нехватка моделлеров sad.gif


--------------------
Тушкан сцуко личность !
http://img.gameru.net/?v=19a26.jpg


Ado3е3be
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 30.04.2012, 21:16
Сообщение #17


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(батька @ 30.04.2012, 19:45) *
бездельник
забыл что такое сталкер

аналогично ph34r.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 30.04.2012, 21:17
Сообщение #18


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Текстурирование, создание UI и прочие сопутствующие радости... happy.gif
Перейти в начало страницы
 
StUnDeR
сообщение 30.04.2012, 22:06
Сообщение #19


Ололо, старый аккаунт <3
******************

Репутация:   351  
Группа: Участник
Сообщений: 3187
Награды: 6
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Команда мода "Жесть" работает над новым проектом.
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 30.04.2012, 22:26
Сообщение #20


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вы когда пишете "команда" - расшифровывайте плиз. Кто, ник, чем занимается. Иначе смысла нет такой опросник создавать. Интересно ж количество и профили.
Перейти в начало страницы
 
StUnDeR
сообщение 30.04.2012, 22:53
Сообщение #21


Ололо, старый аккаунт <3
******************

Репутация:   351  
Группа: Участник
Сообщений: 3187
Награды: 6
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


stunder - SDK, 3Ds max, maya (чуть-чуть), textures, logic
Zander - scripts, tasks, and so on
Это команда
Перейти в начало страницы
 
Blu2z
сообщение 01.05.2012, 03:28
Сообщение #22


Игрок
***

Репутация:   36  
Группа: Участник
Сообщений: 31
Награды: 2
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


я тоже отмечусь - маппинг, моделинг rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Степан друг моск...
сообщение 01.05.2012, 08:38
Сообщение #23


Мастер Игры
************

Репутация:   505  
Группа: Участник
Сообщений: 1391
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


+1 Моделинг, маппинг

Сообщение отредактировал m.i.n.a.s. - 01.05.2012, 08:38


--------------------
Тот, кто борется с гомосоветикусами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать гомосоветикусом.


Аренда тракторов. 8 (495) 224-22-22. Спросить Поросенка Петра.

Родино ОПАсноСТЕ
Перейти в начало страницы
 
ziStam
сообщение 01.05.2012, 08:47
Сообщение #24


Опытный Геймер
*******

Репутация:   41  
Группа: Участник
Сообщений: 186
Награды: 2
Регистрация: 02.03.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Работаю над модом Legend of Stalker, в команде:
ziStam - мапер, конфиги, скрипты, логика
Lagos - моделер, мапер, логика
vadyan - мапер, моделер, аниматор
Каптер - моделер-оружейник
Вот и вся наша братия smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
~<Red>~
сообщение 01.05.2012, 09:21
Сообщение #25


Опытный Игрок
****

Репутация:   9  
Группа: Участник
Сообщений: 61
Награды: 3
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Работаю один (Remake, Last Dream)
В основном - Моделинг, Погода, UI (Делаю иконки на все попало)
Пытаюсь сделать "ТСС" по своему.


--------------------
Обитаю здесь и здесь
Так же известен как rnm_016
Перейти в начало страницы
 
drvoodoo-guru
сообщение 01.05.2012, 12:22
Сообщение #26


Опытный Геймер
*******

Репутация:   99  
Группа: Участник
Сообщений: 193
Награды: 5
Регистрация: 11.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Jesh @ 30.04.2012, 18:36) *
юзаю x-ray для проверки моделей с 3Ds Max. Так что моделинг и маппинг.

Я думал я один такой извращениц smile.gif Првда некакого отношения к модингу это не имеет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ким
сообщение 01.05.2012, 12:27
Сообщение #27


В Пальто
**********************

Репутация:   930  
Группа: Участник
Сообщений: 6980
Награды: 8
Регистрация: 18.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros и все остальные - прошу сюда http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45814
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.05.2012, 12:37
Сообщение #28


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Пересортировал, как просили. smile.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 01.05.2012, 13:40
Сообщение #29


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


drvoodoo-guru
Ну, я набросал в максе боксами расположение строений на локации, по мере возможности моделю сами строения, параллельно думаю какие дополнительные объекты, помимо зданий добавить, местами пересматриваю основной план. X-Ray знаком и следовательно в нём смотрю свои потуги, но сильно разочаровало, когда перешёл на ЗП и обнаружил невозможность поддержки групп сглаживания.


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 01.05.2012, 13:45
Сообщение #30


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Jesh @ 01.05.2012, 17:40) *
drvoodoo-guru
перешёл на ЗП и обнаружил невозможность поддержки групп сглаживания.


Это как так? blink.gif Не обнаружил такой проблемы на ЗП.
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 01.05.2012, 13:54
Сообщение #31


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


stalker petroff
Группы сглаживания 3Ds Max(а не рёбра жёсткости в Maya 3D) расставленные вручную или автоматические не отображаются нормально в игре(еджи выглядят некорректно):


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 01.05.2012, 14:00
Сообщение #32


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это изза того что экспорт бардака некорректно сохраняет группы сглаживания для формата ЗП. Плюс к этому изначально Сталк заточен под Майю. На самом деле если работать в Майке то ноль проблем со сглаживанием. Плюс если пользоваться родным а не бардаковским экспортером.
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 01.05.2012, 14:02
Сообщение #33


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


del

Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 01.05.2012, 14:02


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 01.05.2012, 14:12
Сообщение #34


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros
Использую плагин от GSC для 3Ds Max. Пробовал и от bardakа(был такой для 9го макса), но результат тот же.
Сталкер не под майку заточен, просто формат обновился и плагин обновили только для майки, а оригинальный под макс ещё не изменялся со времён ухода Максимчука и Шишковцова.


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 01.05.2012, 14:15
Сообщение #35


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Блин, ну нету у меня таких проблем. Работаю в максе. Я бы предположил что это из-за автоматической расстановки групп, никогда ей не пользуюсь, бывает что фигачит в одну группу поверхности с совершенно несовместимыми нормалями наплевав на ограничения.
У меня ощущение что все здание на скрине как раз "запаковано" в одну группу.
И нафига на этом здании сглаживание вообще? Не вижу на нем изгибов которые бы требовалось сгладить.
Перейти в начало страницы
 
Ким
сообщение 01.05.2012, 14:16
Сообщение #36


В Пальто
**********************

Репутация:   930  
Группа: Участник
Сообщений: 6980
Награды: 8
Регистрация: 18.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


немного туторов, OL по возможности.
Nik - карты, моделирование.
Kim - всё остальное))

Fl!nt - скрипты и прочее)
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 01.05.2012, 14:47
Сообщение #37


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


stalker petroff
В середине данного здания присутствую окружности, но это строение было как пример проблемы в ЗП.


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 01.05.2012, 15:10
Сообщение #38


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Совершенствую/осуществляю техподдержку 8 mp-патча для ТЧ. Периодически "достаю" программистов, а они от меня прячутся. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 03.05.2012, 20:36
Сообщение #39


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


  1. FLiNT (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  2. macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)
  3. БогДан (маппинг, моделирование)
  4. Jesh (маппинг, моделирование)
  5. Scarabay (маппинг, моделирование)
  6. stalker petroff (маппинг, моделирование)
  7. mr.stunder (маппинг, моделирование)
  8. Blu2z (маппинг, моделирование)
  9. Билдоман (маппинг, моделирование)
  10. m.i.n.a.s. (маппинг, моделирование)
  11. ~<Red>~ (маппинг, моделирование)
  12. Nik (маппинг, моделирование)
  13. ziStam (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  14. Lagos (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  15. vadyan (маппинг, моделирование, анимации)
  16. Каптер (моделлер оружия)
  17. Zander (скриптер)
  18. призрак (скриптер)
  19. alg0r1tm (текстурщик, работа с интерфейсом игры)
  20. Codepoet (начинающий специалист по шейдерам)
  21. Ким (неизвестны границы познаний)
  22. EnTaGgg (неизвестны границы познаний)
  23. tankist (неизвестны границы познаний)
  24. madeirabranca (неизвестны границы познаний)
  25. virus_ua (человек из команды из 3-их человек, непонятно кто чем занимается)
  26. hagtorp (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  27. kiperenok (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)


Неужели всё? Чтото мне подсказывает, что многие прошляпили опрос, а ведь интересно сколько всех осталось и кто чем занимается явно не только мне. Например где мастера из ОГСЕ? Отлынивают. Много кто явно отлынивает от опроса, и очень зря.

Сообщение отредактировал Alex Ros - 03.05.2012, 20:40
Перейти в начало страницы
 
Ким
сообщение 03.05.2012, 20:55
Сообщение #40


В Пальто
**********************

Репутация:   930  
Группа: Участник
Сообщений: 6980
Награды: 8
Регистрация: 18.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros, погоди, есть ещё люди.
Randyy из нашей команды - специалист по шейдерам, весьма качественные + текстурщик.
Shoker, не из нашей команды, но мой друг - скриптёр, довольно таки мощный, часто помогает мне.
Ну а я, стало быть, специалист по конфигам, простая, но рутинная работа - профили, сквады, логика(нпс), квесты, диалоги(+скрипты для них) и т.д.
И да, думаю стоит отметить ещё и сценариста, Dezertir1w2. Потому что без сценария игра - не игра. Впрочем он не только сценарист, но и небольшой спец по конфигам - частичное воплощение сценария в реальность.
MaxOFF - текстурщик, работает в разных командах, в команде "Сектор 23"(как бы я не ржалотносился к ним скептически), оружейные моды и т.д.

Сообщение отредактировал Ким - 03.05.2012, 21:16
Перейти в начало страницы
 
DarkST
сообщение 03.05.2012, 20:58
Сообщение #41


Мастер Игры
************

Репутация:   820  
Группа: Участник
Сообщений: 1475
Награды: 4
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ким @ 03.05.2012, 20:55) *
И да, думаю стоит отметить ещё и сценариста, Dezertir1w2. Потому что без сценария игра - не игра. Впрочем он не только сценарист, но и небольшой спец по конфигам - частичное воплощение сценария в реальность.

offtop
Увы, но ему сейчас не до сталкеростроения - http://drugros.ru/news/2474.html laugh.gif


--------------------
Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
Перейти в начало страницы
 
Vergas
сообщение 03.05.2012, 21:16
Сообщение #42


Ветеран
*****

Репутация:   18  
Группа: Участник
Сообщений: 86
Награды: 2
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мы работаем. Команда NLC во главе с Сяком.


--------------------
"...мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус..."
Перейти в начало страницы
 
_призрак_
сообщение 03.05.2012, 23:12
Сообщение #43


Опытный Геймер
*******

Репутация:   45  
Группа: Участник
Сообщений: 152
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отпишусь я еще за двух человек:
SkyLoader - скрипты, логика, спавн
Shadows - скрипты, логика, спавн
Перейти в начало страницы
 
lafugix
сообщение 04.05.2012, 01:16
Сообщение #44


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 265
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я "работаю" (максимум бездельник) - модели, текстуры.
Сколько ж тут мапперов, удивляюсь, а локаций новых не видно нигде, странно это...


--------------------
Официально разморожен
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 04.05.2012, 07:45
Сообщение #45


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 03.05.2012, 21:36) *
Неужели всё? Чтото мне подсказывает, что многие прошляпили опрос, а ведь интересно сколько всех осталось и кто чем занимается явно не только мне. Например где мастера из ОГСЕ? Отлынивают. Много кто явно отлынивает от опроса, и очень зря.

не в обиду будет сказано: просто не видим нужды в этом unsure.gif что измениться от этого списка - ничего, и те, кто сейчас в нём отметились уже завтра смогут уйти из модинга.
так же полно команд любого уровня которые вообще незнают этого сайта или игнорируют. Вон например Артос, если не ошибаюсь, вообще сюда ни разу не захаживал, хотя один из китов модостроя.


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 13:02
Сообщение #46


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ничего и не должно меняться после опроса, списка. Это просто для общего знания сколько кого вобще осталось в сталкостроении. Причем не на годы, а хотя бы просто на момент конца весны 2012. Просто статистика. И то я понимаю что половина тех кто назвал себе мапперов в лучшем случае может кубик состряпать. Это я все понимаю. Суть опросов всегда в самом опросе. Бессмысленный и беспощадный.

Пэтому просто ради личной просьбы, Deathdoor, распиши сколько вас и кто чем занимается?

Цитата(Vergas @ 03.05.2012, 22:16) *
Мы работаем. Команда NLC во главе с Сяком.
Вот кто это "мы"? Ты же не один с Сяком? К тому же кто что делает в команде? Если не обломает, распиши пожалуйста.
--

P.S. Не переживайте я потом еще пройдусь по АМК форуму и оттуда имен с должностями наберу. Пока ограничимся теми кто здесь бывает. Там и Иватушник есть и malandrinus и много кто еще кого я так сразу и не помню. Да и тут вот cjyahoo есть, есть и другие. Молчат партизаны ))) Ничего. Все попадут в Список Шиндлера. По идее список человек в 100 получится в итоге.

Можно будет в итоге потереть ВСЕ посты, закрыть тему и оставить только шапку, заглавный пост с полным списком. Типа "Список модостроителей на момент 2го квартала 2012 года". Пущай висит. Такие штуки обычно психологически бодрят и привлекают людей. Все равно как стена почета. Можно будет кстати потом составить список пенсионеров типа того же Аргуса или Бардака. Тоже интересно выйдет ))) в общем модераторы-то поймут что я делаю. Психология штука тонкая wink.gif


Сообщение отредактировал Alex Ros - 04.05.2012, 13:14
Перейти в начало страницы
 
Г.l.u.Х.a.r.Ь.
сообщение 04.05.2012, 13:41
Сообщение #47


Почти Игроман
*********

Репутация:   93  
Группа: Участник
Сообщений: 522
Награды: 3
Регистрация: 17.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Наш проект , я , и в частносте команда с которой я работаю

Сообщение отредактировал Г.l.u.Х.a.r.Ь. - 04.05.2012, 13:41


--------------------
http://vkontakte.ru/club13143108 - Разработка моего мода
http://ap-pro.ru/forum/59-464-7 - Форум на ap.pro
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 14:52
Сообщение #48


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


  1. Shoker (начинающий человек оркестр)
  2. Deathdoor (руководитель проекта)
  3. Serge de Ash (художник)
  4. БогДан (маппер, моделер)
  5. Mongol (моделер)
  6. Sanny (моделер)
  7. Леха Слон (моделер)
  8. CYMA (моделер)
  9. Malandrinus (ассемблерщик)
  10. Dusty79 (скриптокодер)
  11. FEAR93 (скриптокодер)
  12. KamikaZze (скриптокодер)
  13. Mixser (скриптокодер)
  14. XiaNi (скриптокодер)
  15. Stalk15 (скриптокодер)
  16. _призрак_ (скриптокодер)
  17. Phoenix (скриптокодер)
  18. GreenDer (скриптокодер)
  19. Стас Чужой (квестовик)
  20. Serafim12 (текстурщик)
  21. FLiNT (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  22. SkyLoader (скрипты, логика, спавн)
  23. Shadows (скрипты, логика, спавн)
  24. macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)
  25. Jesh (маппинг, моделирование)
  26. Scarabay (маппинг, моделирование)
  27. stalker petroff (маппинг, моделирование)
  28. mr.stunder (маппинг, моделирование)
  29. Blu2z (маппинг, моделирование)
  30. Билдоман (маппинг, моделирование)
  31. m.i.n.a.s. (маппинг, моделирование)
  32. ~<Red>~ (маппинг, моделирование)
  33. Nik (маппинг, моделирование)
  34. ziStam (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  35. Lagos (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  36. vadyan (маппинг, моделирование, анимации)
  37. Каптер (моделлер оружия)
  38. Иватушник (моделлер оружия, аниматор, текстурщик)
  39. SAM61 (моделлер оружия, текстурщик)
  40. Zander (скриптер)
  41. lafugix (текстурщик)
  42. MaxOFF (текстурщик)
  43. alg0r1tm (текстурщик, работа с интерфейсом игры)
  44. Randyy (специалист по шейдерам)
  45. Codepoet (начинающий специалист по шейдерам)
  46. Hakim (моделирование НПС)
  47. Lexanoise (маппинг, моделирование, квесты)
  48. virus_ua (маппинг, моделирование, квесты)
  49. Ким (неизвестны границы познаний)
  50. EnTaGgg (неизвестны границы познаний)
  51. tankist (неизвестны границы познаний)
  52. madeirabranca (неизвестны границы познаний)
  53. hagtorp (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  54. kiperenok (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  55. Г.l.u.Х.a.r.Ь. (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  56. Сяк (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  57. Vergas (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)


Уже чуть поинтересней ))) Еще желающие есть на "Доску Почета Май 2012"? ))))))

Сообщение отредактировал Alex Ros - 04.05.2012, 15:21
Перейти в начало страницы
 
alex-san
сообщение 04.05.2012, 14:55
Сообщение #49


Опытный Геймер
*******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 160
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros, Это действующие, или вообще? Я думал XiaNi ушёл уже давно.
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 15:00
Сообщение #50


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


действующие действующие. отставники это отдельно будет (или не будет). а если вдруг ктото уже перестал быть действующим, то надеюсь меня поправят. все равно интересный список получается. както красиво смотрится, даже не знаю почему. но красиво ))) тут уже целая рота или взвод набралось. маленькие правда подразделения, обычно рота и взвод это ближе к 200, но всетаки ))))))

Сообщение отредактировал Alex Ros - 04.05.2012, 15:05
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 04.05.2012, 15:04
Сообщение #51


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 04.05.2012, 14:52) *
  1. virus_ua (человек из команды SZM из 3-их человек, непонятно кто чем занимается)


У меня в подписи есть ссылка на сайт тимы и там есть пункт, про состав, не сложно посмотреть wink.gif
Тоже самое с ОГСЕ(ogse.ru) - есть сайт и состав, правда не знаю как часто его обновляют.
Все елементарно Ватсон.
PS: 3 человека, я выделил всех основных кто постоянно в теме и что то делает.
Hakim - моделлер НПС (ведет тему на АМК по моделям)
Lexanoise - маппер\моделлер, квестер.
I'm - маппер\моделлер, квестер.

Сообщение отредактировал virus_ua - 04.05.2012, 15:20


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 15:23
Сообщение #52


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 04.05.2012, 16:04) *
У меня в подписи есть ссылка на сайт тимы и там есть пункт, про состав, не сложно посмотреть wink.gif Тоже самое с ОГСЕ(ogse.ru) - есть сайт и состав, правда не знаю как часто его обновляют. Все елементарно Ватсон.

Я именно так и поступил с ОГСЕ. Так же пробовал с NLC и с SZM но не нашел где там список команды. Спасибо что сам "раскрыл карты". На самом деле еще интересно бы узнать сколько человек работает в Sigerous Mod, он вроде еще не закрылся. Плюс наверняка я много еще каких разработок не знаю. Вы хоть подсабливайте наводками. Я чо тут один распинаться буду? Я то буду, не поленюсь. Но от помощи не откажусь.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 04.05.2012, 15:37
Сообщение #53


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros, про sigerous, насколько я знаю там George(don't know True information ), GEONEZIS(квесты) и [PROTOTYPE] модели делал. Есть список, кто помогал и тд., но состава как такового вроде нету у них на сайте (все скрытно).
И то про разработку их тоже ничего не слышно, а Георга давно никто не видел. Ну более достоверней может они только сами раскажут.

Сообщение отредактировал virus_ua - 04.05.2012, 15:38


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 15:43
Сообщение #54


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


[PROTOTYPE] вроде с Иватушником работал. Не знаю вот как раз ушел он из сталка или еще остался. Его-то я знаю, супер чувак. Но вот ушел ли...

Так-то я еще знаю Cyclone-B, P.A.X., monk, Kirgudu и много кого еще. Но я понятия не имею ушли ли они из сталкоковыряния или пока остались...
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 04.05.2012, 15:50
Сообщение #55


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HitmanNew (надеюсь, он не будет против, на этом форуме он тоже есть) - работа в СДК (локации), создание квестов (от и до, в том числе логика ботов, проработка скриптовых кат-сцен), немного текстуры (правка текстур при создании локаций). В общем тоже будь здоров спец. smile.gif
Skyff - работаю вместе с Хитманом, совершенно бесполезный в техмоддинге, занимаюсь созданием документов "на бумаге", сценарием, концепцией, квестами.
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 04.05.2012, 16:02
Сообщение #56


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 04.05.2012, 13:52) *
Shoker (начинающий человек оркестр)
macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)

laugh.gif
PS: А как же "Дез и его команда" ?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 16:10
Сообщение #57


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(STALKER--2011 @ 04.05.2012, 17:02) *
Цитата(Alex Ros @ 04.05.2012, 13:52) *
Shoker (начинающий человек оркестр)
macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)

laugh.gif
PS: А как же "Дез и его команда" ?
а ты поди узнай сначала кто остался в команде? и осталась ли она вобще? вопрос на засыпку. я бы и сам рад узнать список кто там есть еще?
Перейти в начало страницы
 
lafugix
сообщение 04.05.2012, 16:13
Сообщение #58


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 265
Награды: 3
Регистрация: 22.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 04.05.2012, 17:52) *
lafugix (текстурщик)


Хэй, я больше с моделированием НПС, чем с текстурами, хоть это и неотрывно.


--------------------
Официально разморожен
Перейти в начало страницы
 
kiperenok
сообщение 04.05.2012, 16:21
Сообщение #59


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   623  
Группа: Участник
Сообщений: 2474
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 04.05.2012, 13:52) *
kiperenok (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)

http://ap-pro.ru/forum/59-1441-66144-16-1315388417

Сообщение отредактировал kiperenok - 04.05.2012, 16:22


--------------------
Тушкан сцуко личность !
http://img.gameru.net/?v=19a26.jpg


Ado3е3be
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 04.05.2012, 16:26
Сообщение #60


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
а ты поди узнай сначала кто остался в команде? и осталась ли она вобще? вопрос на засыпку. я бы и сам рад узнать список кто там есть еще?

http://www.dezowave.com/group/
всё есть здесь.. ничего не менялось, разве что barin от нас ушел в 2011


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 04.05.2012, 16:43
Сообщение #61


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ок. Спасибо за наводки. Завтра пополню список и поправлю с кем прояснилось по должностям... щас пора просто... эээ... ну если из модераторов кому не лень то я не возражаю если ктото вместо меня распишет команду Lost Alpha и команду http://ap-pro.ru/forum/59-1441-66144-16-1315388417
просто щас мне правда пора... а вобще имхо интересная тема вышла. приток юзеров на форум неплохой вышел ))) я всегда такому рад. чем лучше форуму, тем лучше всем wink.gif
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 04.05.2012, 16:53
Сообщение #62


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, забыл дописать - Scarabay уже указан в списке Роса, он тоже вместе с Хитманом и мной работает над сюжетным модом в качестве моделлера. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 04.05.2012, 17:51
Сообщение #63


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Можно добавить ещё РикошеТ-а, работает с моделями.
В основном оружие - https://www.youtube.com/user/ShokerTeam


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Г.l.u.Х.a.r.Ь.
сообщение 04.05.2012, 18:22
Сообщение #64


Почти Игроман
*********

Репутация:   93  
Группа: Участник
Сообщений: 522
Награды: 3
Регистрация: 17.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


http://vk.com/return_to_pripyat если зайти в группу и там пошарить будет все понятно)


--------------------
http://vkontakte.ru/club13143108 - Разработка моего мода
http://ap-pro.ru/forum/59-464-7 - Форум на ap.pro
Перейти в начало страницы
 
Ронин
сообщение 04.05.2012, 19:41
Сообщение #65


Игроман
**********

Репутация:   386  
Группа: Участник
Сообщений: 847
Награды: 7
Регистрация: 22.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вы забыли про Сережу Москвина, его надо бы первым в списке поставить, за "выдающиеся достижения в области модостроя Сталкера" laugh.gif

Сори, что про говнецо вспомнил z_crazy.gif
Перейти в начало страницы
 
Nekt
сообщение 04.05.2012, 21:24
Сообщение #66


Опытный Геймер
*******

Репутация:   23  
Группа: Участник
Сообщений: 182
Награды: 2
Регистрация: 09.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Охх.. Росса...
Думал как ты забросил тогда.. И не появишься.... (Редко сюда заглядываю)
Весело было увидеть, на широкой публике с таким тупом...

Приятно было увидеть Кси, но думал.. Он тоже почил на покой.
Серафима12 удивлен увидеть, он на моих глазах в пару ветках отписывался вроде, что забросил сталк.
И на счет ГринДер не уверен.
Ларго приятно видеть.. Jesh..
Жаль многие ушли..

DarkST ты косишь?

Скобки поставь, Nekt (Phoenix OGSE). То для большинства, будет понятнее....Что некоторые ветераны ещё живы.

P.S. Вергаса не убить, не истребить.... )))) Вспоминалась война на АМК с ним. )

Сообщение отредактировал Nekt - 04.05.2012, 21:37
Перейти в начало страницы
 
БогДан
сообщение 04.05.2012, 21:44
Сообщение #67


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   636  
Группа: Участник
Сообщений: 2251
Награды: 6
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


8 и 38 это один и тот же человек.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
CodeMaker
сообщение 04.05.2012, 21:56
Сообщение #68




Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 04.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


+1. Модели, локации, скрипты, текстуры, партиклы, шейдейры. Вот такой нехилый набор освоил)
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 09:36
Сообщение #69


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


...

Сообщение отредактировал Alex Ros - 05.05.2012, 09:39
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 09:37
Сообщение #70


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


  1. Shoker (начинающий человек оркестр)
  2. Deathdoor (руководитель проекта)
  3. Serge de Ash (художник)
  4. БогДан (маппер, моделер)
  5. Mongol (моделер)
  6. Sanny (моделер)
  7. Леха Слон (моделер)
  8. Malandrinus (ассемблерщик)
  9. Dusty79 (скриптокодер)
  10. FEAR93 (скриптокодер)
  11. KamikaZze (скриптокодер)
  12. Mixser (скриптокодер)
  13. XiaNi (скриптокодер)
  14. Stalk15 (скриптокодер)
  15. _призрак_ (скриптокодер)
  16. Phoenix (скриптокодер)
  17. GreenDer (скриптокодер)
  18. Стас Чужой (квестовик)
  19. Serafim12 (текстурщик)
  20. FLiNT (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  21. SkyLoader (скрипты, логика, спавн)
  22. Shadows (скрипты, логика, спавн)
  23. macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)
  24. Jesh (маппинг, моделирование)
  25. Scarabay (маппинг, моделирование)
  26. stalker petroff (маппинг, моделирование)
  27. mr.stunder (маппинг, моделирование)
  28. Blu2z (маппинг, моделирование)
  29. Билдоман (маппинг, моделирование)
  30. m.i.n.a.s. (маппинг, моделирование)
  31. ~<Red>~ (маппинг, моделирование)
  32. Nik (маппинг, моделирование)
  33. ziStam (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  34. Lagos (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  35. vadyan (маппинг, моделирование, анимации)
  36. Каптер (моделлер оружия)
  37. Иватушник (моделлер оружия, аниматор, текстурщик)
  38. SAM61 (моделлер оружия, текстурщик)
  39. РикошеТ (моделлер оружия)
  40. CodeMaker (Модели, локации, скрипты, текстуры, партиклы, шейдейры)
  41. HitmanNew (SDK, работа с оружием)
  42. Skyff (сценарист, квесты)
  43. Zander (скриптер)
  44. lafugix (моделирование, текстурщик)
  45. MaxOFF (текстурщик)
  46. alg0r1tm (текстурщик, работа с интерфейсом игры)
  47. Randyy (специалист по шейдерам)
  48. Codepoet (начинающий специалист по шейдерам)
  49. Hakim (моделирование НПС)
  50. Lexanoise (маппинг, моделирование, квесты)
  51. virus_ua (маппинг, моделирование, квесты)
  52. Stenjus (Дизайн локаций, создание локаций, моделирование)
  53. Болотный Доктор (Организатор, моделлер, аниматор, маппер)
  54. Johann (Организатор TFZ, моделлер, аниматор, маппер, сценарий)
  55. Kiperenok (Моделлер)
  56. Viнt@rь (Cкрипты)
  57. Denis2000 (Скрипты, спавн, заселение)
  58. Хром (Сценарий, диалоги)
  59. dezodor (level designer, story writer)
  60. gr1ph00n (scripter, game designer)
  61. vintar (scripter, game designer)
  62. loxotron (animator, programmer, support, game designer)
  63. kailniris (static modeler & texturer)
  64. 3ncryptabl3 (part time modeler)
  65. frederic (dialog writer, stories)
  66. tzupi (gui design)
  67. Cromm Cruac (sky-box textures, weather & environment design)
  68. Г.l.u.Х.a.r.Ь. (Руководитель Проекта, Левел-Ддизайн, Текстурщик)
  69. Философ (Текстурщик)
  70. Хотабыч (Арт Художник)
  71. S.T.ALK.E.R ( Автор моделей берёз)
  72. 1001вольт ( Слесарь моделей)
  73. fed (Создание терраинов, слесарь моделей)
  74. timaxa007 (Моделер)
  75. Ким (неизвестны границы познаний)
  76. EnTaGgg (неизвестны границы познаний)
  77. tankist (неизвестны границы познаний)
  78. madeirabranca (неизвестны границы познаний)
  79. hagtorp (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  80. Сяк (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  81. Vergas (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)


Сообщение отредактировал Alex Ros - 05.05.2012, 09:38
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 05.05.2012, 09:57
Сообщение #71


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


АКУЕТЬ! Мать моя ж... Не хилый списочек!!!

P.S. Сорри, не сдержался.) Да стольким народом, можно горы нахрен сворачивать.
P.P.S. И это ведь ещё не все, однозначно. Это радует!

Сообщение отредактировал MrObs - 05.05.2012, 10:00
Перейти в начало страницы
 
БогДан
сообщение 05.05.2012, 10:14
Сообщение #72


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   636  
Группа: Участник
Сообщений: 2251
Награды: 6
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Списки команд - не соответствуют реальному положению вещей, - так что тут много "мертвых душ"


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ziStam
сообщение 05.05.2012, 10:17
Сообщение #73


Опытный Геймер
*******

Репутация:   41  
Группа: Участник
Сообщений: 186
Награды: 2
Регистрация: 02.03.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


БогДан, ну мы в команде не мертвы, и потихоньку втихую делаем Legend of Stalker на ЗП rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 10:20
Сообщение #74


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


мертвые души это непорядок! кто?!?
Перейти в начало страницы
 
Egorich___
сообщение 05.05.2012, 10:39
Сообщение #75


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 1550
Награды: 6
Регистрация: 19.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Дааа... народа побольше чем в самой GSС biggrin.gif


--------------------
Coming Soon...
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 05.05.2012, 13:44
Сообщение #76


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
71. S.T.ALK.E.R ( Автор моделей берёз)

Здесь меня пробило.
Перейти в начало страницы
 
strict
сообщение 05.05.2012, 13:57
Сообщение #77


Геймер
******

Репутация:   4  
Группа: Забанен
Сообщений: 114
Регистрация: 04.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


18 мапперов... loool.
"моделлер оружия" -- а где самостоятельно созданные модели оружия?
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 05.05.2012, 14:03
Сообщение #78


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Слесарь моделей? biggrin.gif laugh.gif z_lol1.gif
P.S. Я уже два года не в сталкеростроении.

Сообщение отредактировал 1001v - 05.05.2012, 14:09


--------------------

Перейти в начало страницы
 
ziStam
сообщение 05.05.2012, 14:15
Сообщение #79


Опытный Геймер
*******

Репутация:   41  
Группа: Участник
Сообщений: 186
Награды: 2
Регистрация: 02.03.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 10:37) *
Каптер (моделлер оружия)

Гы, улыбнуло biggrin.gif
Цитата
самостоятельно созданные модели оружия

Нее, таких пока нету. Есть перенесенная модель гауса из фола и обвесами обычной гаусски. smile.gif

Сообщение отредактировал ziStam - 05.05.2012, 14:17


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 05.05.2012, 14:26
Сообщение #80


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(BAC9-FLCL @ 05.05.2012, 12:44) *
Цитата
71. S.T.ALK.E.R ( Автор моделей берёз)

Здесь меня пробило.

Скоро - "автор текстуры". Ожидайте в ближайших кинотеатрах.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ZeeK
сообщение 05.05.2012, 14:31
Сообщение #81


Почти Игроман
*********

Репутация:   106  
Группа: Забанен
Сообщений: 611
Награды: 3
Регистрация: 23.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros смело домножай свой список на 2 или 3 раза, поскольку многие не знают об опросе, многим в лом писать(как я - спавн\скрипты) и т.д. Так что лучше назвать список не "кто остался", а "кто отметился"

Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 09:37) *
  1. 3ncryptabl3 (part time modeler)


А разве TGZ работает? Вроде мод распался, а автор выдал "наработки в народ"


--------------------
Перейти в начало страницы
 
kiperenok
сообщение 05.05.2012, 16:56
Сообщение #82


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   623  
Группа: Участник
Сообщений: 2474
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(strict @ 05.05.2012, 12:57) *
18 мапперов... loool.
"моделлер оружия" -- а где самостоятельно созданные модели оружия?

Вот ПММ пробовал как видишь из за самопальных текстур вышла какашка.
А вот шлем (планировалась вся модель) по слитым артам С2 - здесь даже продолжать не стал, так как его постигла бы та же участь что и ПММ.
В сети статей или уроков по рисованию с 0 текстур для оружия ( таких с царапинками, потертостями и т.п) не нашел, по этому завязал с моделингом НПС и оружия, так как это бессмысленное занятие.
Сейчас только локации моделю, так как для этого текстур и в сталкере хватает с головой.


--------------------
Тушкан сцуко личность !
http://img.gameru.net/?v=19a26.jpg


Ado3е3be
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 05.05.2012, 17:24
Сообщение #83


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 11:20) *
мертвые души это непорядок! кто?!?

7.Леха Слон (моделер)
10.Dusty79 (скриптокодер)
по личным/семейным причинам давно не работают и врядли уже будут. Лёха Слон точно нет.

18.Стас Чужой (квестовик)
под сильным вопросом. также из-за семейных дел.

многих из списка в последний раз видел только в этом списке, а не с какими сообщениями на форумах

в списке отсутствует Artos автор Simbionа, хотя с февраля их форум почти не живет

Сообщение отредактировал Veresk - 05.05.2012, 17:31


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Egorich___
сообщение 05.05.2012, 17:29
Сообщение #84


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 1550
Награды: 6
Регистрация: 19.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(kiperenok @ 05.05.2012, 17:56) *
А вот шлем (планировалась вся модель) по слитым артам С2

Лооол, только вчера локацию по слитому арту моделил biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Кстати говоря, в связи с праздниками образовалось n-ое количество времени для моделлинга. Поделитесь кто - нибудь артами или фотографиями я чтонибудь вам смоделю cool.gif

Сообщение отредактировал Egorich___ - 05.05.2012, 17:31


--------------------
Coming Soon...
Перейти в начало страницы
 
Mixser
сообщение 05.05.2012, 17:47
Сообщение #85


Продвинутый геймер
********

Репутация:   89  
Группа: Участник
Сообщений: 398
Награды: 4
Регистрация: 27.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, к OGSE забыли добавить Jek@n'a - мы его пригласили поработать над квестами, грех не добавить в список smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 17:59
Сообщение #86


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


  1. Shoker (начинающий человек оркестр)
  2. Deathdoor (руководитель проекта)
  3. Serge de Ash (художник)
  4. БогДан (маппер, моделер)
  5. Mongol (моделер)
  6. Sanny (моделер)
  7. Malandrinus (ассемблерщик)
  8. FEAR93 (скриптокодер)
  9. KamikaZze (скриптокодер)
  10. Mixser (скриптокодер)
  11. XiaNi (скриптокодер)
  12. Stalk15 (скриптокодер)
  13. _призрак_ (скриптокодер)
  14. Phoenix (скриптокодер)
  15. GreenDer (скриптокодер)
  16. Serafim12 (текстурщик)
  17. FLiNT (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  18. SkyLoader (скрипты, логика, спавн)
  19. Shadows (скрипты, логика, спавн)
  20. macron (человек оркестр, не иначе, без приколов)
  21. Jesh (маппинг, моделирование)
  22. Scarabay (маппинг, моделирование)
  23. stalker petroff (маппинг, моделирование)
  24. mr.stunder (маппинг, моделирование)
  25. Blu2z (маппинг, моделирование)
  26. Билдоман (маппинг, моделирование)
  27. m.i.n.a.s. (маппинг, моделирование)
  28. ~<Red>~ (маппинг, моделирование)
  29. Nik (маппинг, моделирование)
  30. ziStam (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  31. Lagos (маппинг, моделирование, скрипты, логика)
  32. vadyan (маппинг, моделирование, анимации)
  33. Каптер (моделлер оружия)
  34. Иватушник (моделлер оружия, аниматор, текстурщик)
  35. SAM61 (моделлер оружия, текстурщик)
  36. РикошеТ (моделлер оружия)
  37. CodeMaker (Модели, локации, скрипты, текстуры, партиклы, шейдейры)
  38. HitmanNew (SDK, работа с оружием)
  39. Skyff (сценарист, квесты)
  40. Zander (скриптер)
  41. lafugix (моделирование, текстурщик)
  42. MaxOFF (текстурщик)
  43. alg0r1tm (текстурщик, работа с интерфейсом игры)
  44. Randyy (специалист по шейдерам)
  45. Codepoet (начинающий специалист по шейдерам)
  46. Hakim (моделирование НПС)
  47. Lexanoise (маппинг, моделирование, квесты)
  48. virus_ua (маппинг, моделирование, квесты)
  49. Stenjus (Дизайн локаций, создание локаций, моделирование)
  50. Болотный Доктор (Организатор, моделлер, аниматор, маппер)
  51. Johann (Организатор TFZ, моделлер, аниматор, маппер, сценарий)
  52. Kiperenok (Моделлер)
  53. Viнt@rь (Cкрипты)
  54. Denis2000 (Скрипты, спавн, заселение)
  55. Хром (Сценарий, диалоги)
  56. dezodor (level designer, story writer)
  57. gr1ph00n (scripter, game designer)
  58. vintar (scripter, game designer)
  59. loxotron (animator, programmer, support, game designer)
  60. kailniris (static modeler & texturer)
  61. 3ncryptabl3 (part time modeler)
  62. frederic (dialog writer, stories)
  63. tzupi (gui design)
  64. Cromm Cruac (sky-box textures, weather & environment design)
  65. Г.l.u.Х.a.r.Ь. (Руководитель Проекта, Левел-Дизайн, Текстурщик)
  66. Хотабыч (Арт Художник, Сценарист)
  67. S.T.ALK.E.R (Моделер из "All changes Team")
  68. fed (Моделер)
  69. timaxa007 (Моделер , Левел-дизайнер
  70. xroo (Моделер , Левел-Дизайнер)
  71. Werner (Моделер из "The West Pripyat")
  72. Garcy (Моделер из "The West Pripyat")
  73. Сергей(chorik) (Текстурщик из "The West Pripyat")
  74. Ким (неизвестны границы познаний)
  75. EnTaGgg (неизвестны границы познаний)
  76. tankist (неизвестны границы познаний)
  77. madeirabranca (неизвестны границы познаний)
  78. hagtorp (человек из команды, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  79. Сяк (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
  80. Vergas (человек из команды NLC, непонятно сколько их и кто чем занимается)
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 05.05.2012, 18:03
Сообщение #87


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


All changes team уже два года как рип, к тому же S.T.ALK.E.R там только березки и смоделил.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
stalker petroff
сообщение 05.05.2012, 18:03
Сообщение #88


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 511
Награды: 3
Регистрация: 19.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(kiperenok @ 05.05.2012, 20:56) *
В сети статей или уроков по рисованию с 0 текстур для оружия ( таких с царапинками, потертостями и т.п) не нашел,

плохо искал, есть видеотутор от Милениа, для начала вполне годно
Цитата(kiperenok @ 05.05.2012, 20:56) *
по этому завязал с моделингом НПС и оружия, так как это бессмысленное занятие.

да ну?!
Цитата(kiperenok @ 05.05.2012, 20:56) *
Сейчас только локации моделю, так как для этого текстур и в сталкере хватает с головой

да ну?!!

Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 18:09
Сообщение #89


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(kiperenok @ 05.05.2012, 17:56) *
Цитата(strict @ 05.05.2012, 12:57) *
18 мапперов... loool."моделлер оружия" -- а где самостоятельно созданные модели оружия?
Вот ПММ пробовал как видишь из за самопальных текстур вышла какашка.

Можно и так ))) http://www.gamebanana.com/models/screens/2371?screen=0
Развертка ))) http://archer.gamebanana.com/img/ss/models/_271-.jpg
С текстурами вот такая штука получается ))) http://archer.gamebanana.com/img/ss/wips/4f417efd256ee.jpg
В плане же бессмысленности моделирования оружия то тогда уж так ))) http://www.gamebanana.com/members/submissions/models/1224286
Фигли не порекламироваться ))) Это всё в общем доступе, если что, по барабану кто и куда это может присобачить, если на текстрировние для начала умений хватит )))

Сообщение отредактировал Alex Ros - 05.05.2012, 18:18
Перейти в начало страницы
 
strict
сообщение 05.05.2012, 18:17
Сообщение #90


Геймер
******

Репутация:   4  
Группа: Забанен
Сообщений: 114
Регистрация: 04.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Рисованные текстуры говно в любом случае, если только у вас скилл не over9000. Только фототекстуры, только хардкор. По стрелковому оружию все необходимое можно найти в интернетах, у того же Кардена отличная коллекция отечественного в альбомах.
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 20:09) *
Для Фаллаута пойдет, для Сталкера не годится.

Сообщение отредактировал strict - 05.05.2012, 18:18
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 18:23
Сообщение #91


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(strict @ 05.05.2012, 19:17) *
Рисованные текстуры говно в любом случае, если только у вас скилл не over9000. Только фототекстуры, только хардкор. По стрелковому оружию все необходимое можно найти в интернетах, у того же Кардена отличная коллекция отечественного в альбомах.
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 20:09) *
Для Фаллаута пойдет, для Сталкера не годится.
Будь так любезен покажи оружие из игрф с фототекстурами. Кроме сталкера разумеется. В общем не соглашусь я с тобой категорически. Фототекстуры вобще кроме дегенратов ПЫСов никто не юзал. На фото по любому есть лишние засветки и прочая дребедень. А насчет скилла рисования, то как тебе такой "рисуночек": http://archer.gamebanana.com/img/ss/srends/4f8aa245a1435.jpg

Мериться письками я не собираюсь. Но реальность такова, что текстуры, все от первой до последней, рисуют а не фотографируют. Иначе будут искажения, мелкие расфокусы и прочее прочее прочее. Исключение, да и то редко, составляют текстуры стен домов, асфальта, коры деревье, в общем аутдора. И то как правило их потом порядочно правят, что уровень тона был ровный, со всякими царапинами и патнами работают, чтобы тайлинг не полез, в обще фотатать фотают, но потом дорабатывают кисточкой-с. Даже небо и то генерируют а не рисуют изза наличия такое вещица как солнце.

Сообщение отредактировал Alex Ros - 05.05.2012, 18:35
Перейти в начало страницы
 
strict
сообщение 05.05.2012, 18:35
Сообщение #92


Геймер
******

Репутация:   4  
Группа: Забанен
Сообщений: 114
Регистрация: 04.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
Фототекстуры вобще кроме дегенратов ПЫСов никто не юзал.
...
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
На фото по любому есть лишние засветки и прочая дребедень.
Легко выпиливаются + фотать надо уметь.
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
А насчет скилла рисования, то как тебе такой "рисуночек": http://archer.gamebanana.com/img/ss/srends/4f8aa245a1435.jpg
Очередной унылый диффуз -- "два дня в фотошопе".
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
Мериться письками я не собираюсь.
И не надо, все равно у меня длиннее:

Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
Но реальность такова, что текстуры, все от первой до последней, рисуют а не фотографируют.
В зависимости от проекта -- вполне логично, что в sci-fi шутере никто не выдаст главному герою ПММ.
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
Даже небо и то генерируют а не рисуют изза наличия такое вещица как солнце.
Далеко не всегда.
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 18:45
Сообщение #93


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(strict @ 05.05.2012, 19:35) *
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
А насчет скилла рисования, то как тебе такой "рисуночек": http://archer.gamebanana.com/img/ss/srends/4f8aa245a1435.jpg
Очередной унылый диффуз -- "два дня в фотошопе".
Да неужели? Флаг в руки. Можешь взять любую из моих же моделей и потратить уж эти несчастные 2 дня в фотошопе. Я думаю не только мне будет любопытно, что у такого мастера получится, особенно в тягании с унылым неумехой Millenia.

Вобще же так-таки покажи пример оружия в игре с фототекстурами? Ну хоть один, пожалуйста, на коленях прошу. Что-то я не увидел пока что, никогда не видел, кроме как в угробищном Сталкере (угробищном в плане как раз текстур оружия).

Сообщение отредактировал Alex Ros - 05.05.2012, 18:46
Перейти в начало страницы
 
strict
сообщение 05.05.2012, 18:54
Сообщение #94


Геймер
******

Репутация:   4  
Группа: Забанен
Сообщений: 114
Регистрация: 04.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
Будь так любезен покажи оружие из игрф с фототекстурами. Кроме сталкера разумеется.
Видишь ли, дело в том, что заготовка с фрагментами фото после работы художника представляет собой нечто с непонятным происхождением. Но решает не только диффуз, понятное дело.

Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:45) *
Да неужели? Флаг в руки. Можешь взять любую из моих же моделей и потратить уж эти несчастные 2 дня в фотошопе.
Полигонов избыток наблюдаю я в этих моделях. Моделингу хайполи научиться нужно тебе.
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:45) *
Я думаю не только мне будет любопытно, что у такого мастера получится, особенно в тягании с унылым неумехой Millenia.
Щяс, еще акк на поликаунте показывай laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
FL!NT
сообщение 05.05.2012, 19:09
Сообщение #95


Почти Мастер
***********

Репутация:   487  
Группа: Участник
Сообщений: 1165
Награды: 5
Регистрация: 18.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 20:45) *
Цитата(strict @ 05.05.2012, 19:35) *
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:23) *
А насчет скилла рисования, то как тебе такой "рисуночек": http://archer.gamebanana.com/img/ss/srends/4f8aa245a1435.jpg
Очередной унылый диффуз -- "два дня в фотошопе".
Да неужели? Флаг в руки. Можешь взять любую из моих же моделей и потратить уж эти несчастные 2 дня в фотошопе. Я думаю не только мне будет любопытно, что у такого мастера получится, особенно в тягании с унылым неумехой Millenia.
ну вообще такую текстуру проще всего сделать путем запекания с базовых пресетов в том числе и фото, причем при этом вы можете получить блеск нормали и бампы, особенно если есть Hi поли модель. В последующем шкурку одеваешь на низко полигональную модель и все замечательно.
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 19:10
Сообщение #96


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


strict,
Ох ты ж господи... хайполи... ты еще некст-геном приложи. Нашел к чему прикопаться. Может еще некст-ген обсудим и как там нормал мапы делаются на лету, не считая диффузов... ой...

В моих моделях кстати полигонов не избыток, а самый что ни есть стандарт Сталка - 2000 на пистолеты, 6000 на остальное. В среднем разумеется. Вот я посмотрю на умельца который изголится сохранить детализацию модели и при этом уложиться в примерно 2000 поликов. Уверяю тебя это не так просто как кажется, особенно если учитывать что я не фантазировал а строго по чертежам миллиметр в миллиметр (по возможности делал). Грех конечно хвастаться, но далеко не каждый на такое способен. Хайполи как раз дело нехитрое, хоть и муторное, а вот ограничения по кол-ву поликов в паре с необходимостью сохранять детализацию это уже непросто. Я не хвастаюсь, хотя, чего лукавить, горжусь своими работами.

Цитата(FL!NT @ 05.05.2012, 20:09) *
ну вообще такую текстуру проще всего сделать путем запекания с базовых пресетов в том числе и фото, причем при этом вы можете получить блеск нормали и бампы, особенно если есть Hi поли модель. В последующем шкурку одеваешь на низко полигональную модель и все замечательно.
Именно так это и было сделано. Чистой воды некст-ген.

Сообщение отредактировал Alex Ros - 05.05.2012, 19:15
Перейти в начало страницы
 
Nekt
сообщение 05.05.2012, 19:18
Сообщение #97


Опытный Геймер
*******

Репутация:   23  
Группа: Участник
Сообщений: 182
Награды: 2
Регистрация: 09.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Alex Ros,
Чего снова за войны?
Вот со всякой мелочью непотребной общатся на их уровне.
Приведи железные аргумент, знающие оценят.. А дети пусть дальше прыгают.

Список, знаешь похож на .. Тех, кто остался после войны в энном году до нашей эры. Хотя, это почти так.
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 05.05.2012, 19:21
Сообщение #98


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:45) *
Вобще же так-таки покажи пример оружия в игре с фототекстурами? Ну хоть один

Моды Villasa для Arma 2 rolleyes.gif


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Alex Ros
сообщение 05.05.2012, 19:35
Сообщение #99


Грандмастер
**************

Репутация:   482  
Группа: Участник
Сообщений: 1851
Регистрация: 22.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Veresk @ 05.05.2012, 20:21) *
Цитата(Alex Ros @ 05.05.2012, 19:45) *
Вобще же так-таки покажи пример оружия в игре с фототекстурами? Ну хоть один
Моды Villasa для Arma 2 rolleyes.gif
Там ОООчень серьезный объем правки, дорисовки, дотирки и прочего. Считай что ничего от фото и не осталось. Хоть уж кому кому а тебе я верю что в основе было фотографии. Окей уели )))
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 05.05.2012, 20:16
Сообщение #100


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


дотирки-недотирки, однако в основе лежат всё же фототекстуры smile.gif Но надо признать, что для некоторых стволов уж лучше были фотошопные z_crazy.gif
мне вообще пофиг. главное что-бы смотрелось для всего оружия в игре единообразно

Сообщение отредактировал Veresk - 05.05.2012, 20:16


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 05.05.2012, 22:46
Сообщение #101


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Список закрепил, если нужно будет внести изменения пишите в личку.
P.S. Убедительная просьба, не устраивать бурных обсуждений не по теме, есть желание обсудить текстуры, модели и т.д. создайте отдельную тему или обсуждайте все возникающие вопросы в этой теме: http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45814.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 

15 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 01:58