Black Mesa 1.0RC
Несколько часов назад была анонсирована предрелизная версия римейка Half-Life 1. Доступна она будет, как только завершится внутреннее тестирование.
Эта версия содержит не только финальные часть игры - сюрреалистичный инопланетный мир Xen, но и большую часть улучшений, запланированных разработчиками, как финальные доработки игры.
1. Наибольшее изменение - это переработка ИИ солдат HECU. Раньше игроки жаловались на чрезмерную точность военных, их мобильность и способность маневрировать во время стрельбы. Теперь это поведение было изменено. Теперь спецназ способен вести подавляющий огонь, заходить с фланга, более эффективно метать гранаты, использовать подствольный гранатомет и это не все.
2. Некоторые уровни были перепланированы с учетом опыта, полученного за годы разработки игры.
3. Графическая детализация увеличена.
Планы на будущее.
Разработчики планируют послерелизную поддержку игры, в основном для мелких исправлений, доработки графики и документирования для моддеров.
В целом же разработка игры завершена, и финальный ее вид практически не изменится в будущем.
Что стреляющие на бегу меткие враги - это хорошо. А "тупые" HECU из HL1 - это плохо
Нет, что вы, зачем переделывать? Мне тут весь форум доказывал обратное!
Ой, я даже не буду пытаться что-то доказать.
...Рука лицо...
Если всё разбирать по мелочам, то всё состоит из нулей и единиц. Важен экспириенс и взаимодействие, а не наличие фичей как таковых. Так можно сказать что и в финалке ТЧ есть A-Life. Ну а чо. Есть же.
Так что там есть куда расти. И карты, да, к боевке располагают. Ну. Некоторые.
В принципе лично для меня самое дурацкое-легкое в АИ это то, что они не защищают позицию, а бегут на тебя. По крайней мере у меня такой опыт. Можно где-то затаиться и они по одному будут подбегать - и получать по щам.
Вроде и тянет пробежаться, а вроде и бегал уже несколько раз...