12623
32
Epic Games Store Roadmap
Внезапно нашел в глубинах лаунчера ссылку на роадмап по магазину игр Галенского. Settings -> ссылка в самом низу, прямо над футером.
Доска трелло показывает, что сделано и что запланировано на ближние, средние и отдаленные сроки.
В планах облачные сохранения, обзоры, вишлисты, отслеживание наиграного времени, поддержка модов, украсть больше игр, оверлей, улучшения библиотеки, ачивки, подарки, магазин для андроида и многое другое.
Подробнее по ссылке.
Доска трелло показывает, что сделано и что запланировано на ближние, средние и отдаленные сроки.
В планах облачные сохранения, обзоры, вишлисты, отслеживание наиграного времени, поддержка модов, украсть больше игр, оверлей, улучшения библиотеки, ачивки, подарки, магазин для андроида и многое другое.
Подробнее по ссылке.

Список тайтлов для Epic Win'a:
Death Stranding
God of War (сомнительно, вся серия тотальный сблёв)
Heavy Rain
Скрытая повестка
Horizon Zero Dawn
The Last of Us
The Last of Us Part II
Орден: 1886
Uncharted 4: Путь вора
Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция
Uncharted: The Lost Legacy
Дожить до рассвета
HALF-LIFE 3
Death StrandingGod of War (сомнительно, вся серия тотальный сблёв)Heavy Rain
Скрытая повестка
Horizon Zero DawnThe Last of Us
The Last of Us Part II
Орден: 1886
Uncharted 4: Путь вораUncharted: Натан Дрейк. Коллекция
Uncharted: The Lost Legacy
Дожить до рассвета
HALF-LIFE 3
Противно, что ЕА высрала нечто под названием Origin и уже долгие годы не делает ничего для развития магазина, кроме создания подписок. Противно, что компания, имеющая такой ресурс, не захотела и не смогла превратить своё поделие в нечто менее фекальное и забагованное, тем самым лишний раз показывая своё отношение к клиентам, подразумевая "всё равно купите". Противно, что российские цены в магазине ЕА выросли до столь неадекватной отметки, что даже последние полтора здравомыслящих человека и те перестали покупать там игры и в том числе последующее падение продаж привело к бесполезности и закрытию EA Russia.
Стоит продолжать про Uplay, PSN, Microsoft Store и иже с ними?
Всё это, включая EGS - дерьмо одного сорта в разной обёртке и лично я не понимаю, когда люди зарекаются не покупать там игры, учитывая, что это будет единственной возможностью поддержать разработчиков, особенно если учесть не такой конский срез с каждой продажи.
Ребенок, calm down
Ты прав там все дорого, кроме стима я еще не знаю где можно купить игру стоимостью 1,8 к рублей, за 300 р.
И правильно делают ибо нечего чужие идеи выдавать за свое ноу хау, врать и ложиться под интел как придорожная проститутка, плакаться на форумах как школьник 3 класса у которого конфетку отобрали.
Ага только ты поддержишь не разработчиков а издателя. Хочешь поддержать разработчика переведи деньги ему на вебмани, вот тогда ты 100% поддержишь разработчика, а не тот из за кого игры стоят в 6-10 раз дороже номинала.
С этим уже разобрались: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=72018
И ничего, что у разработчиков есть издатель, который решает, в кого и как "плюнуть", в любом случае во всех грехах повинны Obsidian или 4A, да.
И тут из далеко послышалось:
Visceral Games - гребаный кооператив!
Respawn Entertainment - гребаная дата релиза!
Slightly Mad Studios - гребаный Shift 3!
Но опять же, это выбор разраба стать сучкой на поводке издателя-властелина, со всеми отсюда вытекающими гейм-дизайн взаимоисключающими параграфами и BDSM вроде адаптации движка Battlefield под нужды эрпогэ в открытом мире.
Вот круто, когда издатели борятся за проект, а когда все у издателя под каблуком, то получается рак в индустрии и непонятные фетиши в области монетизации.
А ещё разработчиков так никто и не скупает после банкротства других студий на аукционе (кхе-кхе, 2013ый год, банкротство THQ и конец разработки Metro Last Light).
@
https://www.gameru.net/post/54996
Внезапно ее нет, есть страх обосраться и продолбать имя, выпустив шлак или недоделку. Есть ранний доступ. есть краудфандинг наконец, но многие разрабы понимают что недоделок и несуразностей в игре столько что лучше не рисковать и тупо получить гарантированное бабло и пилить шлак дальше.
я считаю что Исход стоит от силы миллионов 50-70 деревянных (это мировая аудитория в 150-200 тысяч человек по 350 рублей, (да при такой цене на плойку и ящик купять все у кого они есть, даже если Исход им нафик ненужен, сумму можешь сам прикинуть) а если даже брать за игру по 750 то даже при таком мизере продаж это уже 112 млн.р., отличные проекты, жаль что их всегда единицы поднимают до 300 лямов (в рублях) за месяц на Кике. Так что не надо тут про цены и себестоимость,. большая доля уходит на посредников и издателей.
Так-так-так... это получается, если мы всем форумом будем делать игру по два часа в день и продадим её за 750 рублей, то мы за такое короткое время все миллиардерами станем! Какая хорошая бизнес модель! Че вы еще сидите на диване и строчите комментарии?!
По себе знаю, что зп в среднем 50 тысяч рублёф за такое платят, ну мб бонусы всякие дают. И многие задачи вешают на тебя, даже не смотря, на то, что это не твоя специализация. Переработки огромные и всегда не оплачиваемые. Хотя, всё, конечно, зависит от работодателя.
Чито Исход делало 50 человек и в результате вышел такая "фигня", они что по часа 2 в день работали а остальное рабочее время в CS GO гоняли или в танки резались на халявном инетернете, слов нет.
Люди за бесплатно "корячаться" в свободное от основной работы время, за просто так и никто их не заставляет просто им это интересно. Ну не стоит игра которая сделана на "отебись" - 1900р ну ни как.
не стоит передергивать. Вообще разговор начинался с того нужен ли издатель что бы окупить игровой проект и на нем еще что то заработать. Т.к. для всех кто на родился в танке надо расшифровывать банальные истины "Делится прибыль между разработчиком и издателем по условиям контракта, который подписывает разработчик. Однако, издатель не понесёт убытков даже в том случае, если игра продаётся плохо. Это связано с тем, что контракт, зачастую составляется так, чтобы издатель вернул все деньги, вложенные в разработку игры, и даже с процентами." в век цифровых продаж издатель по сути для тех кто может, умеет и знает как делать игры необязателен, деньги на проект если он имеет целевую аудиторию можно собрать и так. Дистрибьютор
Это обычно происходит когда хреновый руководитель проекта или когда владелец фирмы хочет сэкономить, и/или думает что лучше всех все знает, потом правда удивляется тому, что у других все лучше и работает как надо, а у него все не так и люди почему то увольняются.
Возможно.... хотя нет, нашим форумом точно нет, все переругаются еще на стадии выбора движка для игры
Вот будь наш форум obsidian.net а руководителем проекта Джош Сойер или на худой конец Крис Авеллон то да могли бы вполне.
Установил.
Иду в библиотеку игор, хочу установить THPS 1+2
Жмакаю игру, оно спрашивает, куда устанавливать.
Не указано свободное место на диске и не указано сколько весит игра.
Ну ок, закрываю окно.
Клацаю ПКМ по игре в библиотеке - ноль реакции.
Пошёл на форум писать этот щитпост. Но пришла в голову идея дать гавнолаунчеру ещё один шанс.
Клацаю ЛКМ на мелкую иконку под игрой в библиотеке (видать разработчики однокнопочные макобесы и с одной извилиной и не могут в ПКМ) и жму "показать игру в магазине".
В магазине в системных требованиях... не указано, сколько нужно места на диске.
Внимание вопрос, какой дибил хочет конкурировать со Steam, не имея простейшей UX фичи, которая показывает требуемый и доступный объём раздела?
ЗЫ: Там ещё при запуске EGS вылезло 3 попапа с "офигенными предложениями". Эти ублюдочные попапы не закрылись после перехода в другие окна и 5 минут времени, каждое нужно было закрыть крестиком.
Вот теперь думаю, может удолить к херам этот гавностор и спиратить ЖТА ремастер (который выйдет в EGS), там же всё равно нет полноценного саундтрека.
А он там будет сразу с релизом? Вроде на ПК пока только в RGS.
Тогда скоро будет тест-драйв рыкстар лончера
Актуальная бесплатная раздача: "".