941
Warface. Дневники разработчиков (Эпизод 10)
Разработчики из команды Crytek рассказывают о сложном и трудоемком процессе - создании уровней в игре Warface. На основе реальных объектов художники готовят набросок будущего места боевых действий. Вслед за этим дизайнеры игры выстраивают модель в игровом движке. После начинается долгая и кропотливая работа по созданию объектов и play-тесты, призванные определить игровые качества территории - насколько на ней будет интересно бегать и сражаться. Затем начинается детализация - вплоть до ведер в углах и тараканов. Рассказ о каждой стадии создания уровня сопровождается наглядной демонстрацией работы дизайнеров.