Ох и намучался я с настройкой нового HDR, он мне все старое освещение снес . А так скалеформ есть, дх11 есть, больше нам ничего и не надо по сути , двиг и так УДК нагибает.
черт, для запуска нужен интернетъ....хм, кто-нить не знает сборник уроков, типо https://www.youtube.com/user/SIRIESDESIGN ? а то только на нечто не систематизированное натыкался на тытрубе.
У Eat3D есть 3 DVD с уроками по CryEngine, вот ссылка на раздачу на Рутрекере. Сам ничего сказать не могу, т.к. c CE никогда дела не имел, но вообще у Eat3D уроки довольно толковые.
Пересборка Game.dll никак не вылечит необходимость логиниться - логин код в ланчере, а не в гейм.длл Логин необходим для того, что бы несколько человек могли работать над левелами - они шифруются. На крайдеве создаешь команду, добавляешь мемберов и логин сервер разрешит вам работать вместе
Дим,я это знаю В той версии,(не помню точно)либо в cry3dengine.dll солид был зашит,либо в ланучер,хотя все таки,наверное в cry3dengine,т.к базовая инициализация движка была успешна.
А так же напрямую был вшит в sandbox(легко проверяется,если к сборке без защиты положить "защищенную песочницу"
Ведущий PR-менеджер CD Projekt RED объявил, что долгожданное
обновление следующего поколения для Ведьмака 3 выйдет во второй
половине 2021 года. Это обновление, среди прочего, добавит в игру
эф ...
Обновление New Frontiers – крупнейшее в истории игры
Barotrauma. Оно превращает Barotrauma из компанейской
игры со случайными заданиями в полноценное путешествие с конкретной
целью. Множ ...
Третье бесплатное обновление для признанной по всему миру игры
Monster Hunter World: Iceborne уже доступно для всех
владельцев консолей PlayStation 4 и Xbox One (включая Xbox One X).
Оно предст ...
X-ray SDK.
А так скалеформ есть, дх11 есть, больше нам ничего и не надо по сути
Моя ненависть к УДК не аккуратна и не политккоректна =)
Я бы поспорил, СЕ3 гораздо удобнее по всем параметрам.
То бишь, да.
Если нужен именно sandbox,я выкладывал вылеченную версию
У меня как бы была "downground" версия,и функционал лаунчера там был иным(SolidSheild)
Логин необходим для того, что бы несколько человек могли работать над левелами - они шифруются. На крайдеве создаешь команду, добавляешь мемберов и логин сервер разрешит вам работать вместе
Функционал ланчера - ланчить игру. Солид Шилд - это защита, применяется в коммерческом сдк движка...
В той версии,(не помню точно)либо в cry3dengine.dll солид был зашит,либо в ланучер,хотя все таки,наверное в cry3dengine,т.к базовая инициализация движка была успешна.
А так же напрямую был вшит в sandbox(легко проверяется,если к сборке без защиты положить "защищенную песочницу"