Gameru Android app
3244    19

id Software-"Больше никакого Quake"

В сети уже были слухи о том, что со временем возможна разработка новой игры серии Quake. К сожалению, этого скорее всего уже не случится. Выступая на QuakeCon, Джон Кармак, глава id, заявил, что игр серии Quake больше не будет. Причина проста- плохие успехи прошлых частей серии и сервиса Quake Live.
Тоже самое, скорее всего, будет и с серией Wolfenstein.


sad.gif Жаль...
8 августа 2011 на форуме
а смысл был называтьQuakeCon так, если больше Кваки не будет? Переименовали бы уже давно.
8 августа 2011 на форуме
Правильно, надо создавать новое, а не зацикливаться на старом.
8 августа 2011 на форуме
Цитата(blake90 @ 08.08.2011, 10:47)
Тоже самое, скорее всего, будет и с серией Wolfenstein.

Вот это очень печально =(
8 августа 2011 на форуме
Шутка юмора
Цитата(Джон Кармак @ 08.08.2011, 10:47)
Quake от меня больше не будет. Я вам тут исходники Дума третьего скину после Рэйджа, вот и сделаете себе свой Квэйк с блэкджеком... [/b].

8 августа 2011 на форуме
Странные они... Доверяют разработку своих игр другим студиям, получаются посредственные продукты, а потом заявляют о плохом успехе.
8 августа 2011 на форуме
Цитата(blake90 @ 08.08.2011, 10:47)
Тоже самое, скорее всего, будет и с серией Wolfenstein.

Не факт. В сериях Quake и Wolfenstein вышло по три игры не от id (не считая всяких мобильных игр). Но при этом если Quake 4 был воспринят людом неоднозначно, а последовавшие за ним Enemy Territory: Quake Wars и Quake Live вообще провалились, то Return of Castle Wolfenstein был великолепен, да и последняя часть от Воронов тоже вышла ничего. В принципе, неуспешная игра в серии только одна - Wolfenstein: Enemy Territory. 2 провала против 1. Так что, возможно, Wolfenstein еще заявит о себе...
8 августа 2011 на форуме
id Software-"Больше никакого Quake
Цитата(blake90 @ 08.08.2011, 11:47)
Тоже самое, скорее всего, будет и с серией Wolfenstein.

Чтооооооо?!? Больше никакого id software. Пускай идут в топку со своим клоном borderlands.
9 августа 2011 на форуме
Как это мило. Любят у нас люди теплое с мягким смешивать.
Как ярые фоннаты серии "Готика" - "Шооооо? Ризен 2 - игра про пиратов? Будут ручная обезьянка и попугай, грязные приемчики и корабль с сопартийцами? Фтопку игру - идем взрывать офис Пираний!".
Забавно.
Весьма.
8 августа 2011 на форуме
Что плохого в новости? Люди решили заняться тем, что им нравится. Серия Quake загнулась давно, лично мне никогда она не нравилась. Над Wolfenshtein будут работать другие студии, те же Raven. Их продукты довольно неплохи, так что серия жить будет. Всё в порядке
8 августа 2011 на форуме
Кстати Кармак уже сказал, что не против сделать Rage 2,но пока не придумал каким он будет.
8 августа 2011 на форуме
Цитата
Пускай идут в топку со своим клоном borderlands.

Хватит уже как заведённые в один голос повторять этот бред. Rage начали разрабатывать примерно в одно и тоже время с Borderlands, если не раньше.
Ко всему прочему, обе игры и геймплейно, и стилистически сильно отличаются друг от друга.
8 августа 2011 на форуме
Цитата
id Software-"Больше никакого Quake"

Цитата
Bethesda Softworks -"По Quake каждый год"
8 августа 2011 на форуме
Насколько знаю, им надоели сами вселенные...

Если речь идет о шутерах, которыми они всегда славились, то лучше и правда брать новое и творить новое - 51 каловдутие это не про них.

Ну а Сплеши, которые делали Энеми Территори и Квейк Варз, по-моему, отлично потрудились - игры супер вышли и даже революционные кое в чем на момент выхода.
9 августа 2011 на форуме
Неужто деньги закончились с продажи движков laugh.gif

А так - ID как игроделы уже давно спеклись, как по мне - после выхода Квак2 ничего стоящего не сделали. Киберспорт Квак3 не считаю за игру - это спорт и ничего более.
9 августа 2011 на форуме
Цитата
Неужто деньги закончились с продажи движков

У тебя закончились деньги, которые тебе дала мама на пирожок и ты решил позлорадствовать?

9 августа 2011 на форуме
Ты видимо не играл ни в серии квак, ни в серии wolfenstein, а об готику наверняка обломал зубы. Ведь все
эти игры шедевральны и обрели культовый (уж представь себе) статус. Так что играй в пиратов с ручными
попугайчиками. Дико крутую наверное рпг с продолжительностью в 6 часов, крутой графикой, ну и что там у
тебя в приоритете. Id software кстати всего лишь держатели марки, и последним чисто их проектом был doom3,
это тот который темный и скучный. Rtcw, Quake 4, Wolfenstein 2009 делали уже вороны (raven software) и
справились со своей задачей на все 100%. Отдали бы права им, и можно вздохнуть спокойно.
Что до rage и borerlands. Rage анонсировали (угадай где?) в начале августа 2007 небольшим роликом, Borderlands
анонсировали в сентябре 2007 в игровом журнале. И если rage на тот момент был готов примерно как Doom 3 alfa
E3(кто гонял, поймет), то Borderlands уже была готова чуть более чем наполовину. А костяк обоих игр уж очень
идентичен, что наводит на размышления.
9 августа 2011 на форуме
Цитата(blake90 @ 08.08.2011, 20:14)
Кстати Кармак уже сказал, что не против сделать Rage 2,но пока не придумал каким он будет.

Обычно в момент разработки игры в остатке у любой творческой личности сильный задел на будущее (идеи развиваются сами по себе, потому что в каждой идее уже заложено направление).
Всегда есть некое представление какой будет следующая игра, иногда даже более четкое чем у предыдущей игры, т. к. многое проясняется со временем.
Когда Кармак говорит что ещё не придумал это очень печально. Отсуцтвие идей невольно приводит к плагиату из окружающего пространства.
Для меня лично это показатель того что в целом дизайн всех их игр id зависит от программера. Кармак как геймдиз с моей точки зрения ничего не стоит.Особенно сегодня. Он более озабочен ясностью кода и держу пари у него по поводу того каким будет новый движок есть совершенно четкие наработки.
Он конечно лидер который собрал команду и обеспечил многим отменным профессионалам рабочие места, но власть определять геймдизайн будущей игры надо было бы делегировать кому-то кто менее скован рамками кода.И попытаться доверять этому человеку.
Наверняка у их дизайнера есть идеи которые как-то даже отвечают запросам большинства, но Кармак и его высокое чувство ответственности за команду, а так же позиция лидера блокируют любую инициативу команды.
Поэтому к тому моменту когда Джонни определится с тем какой будет следующий RAGE, нечто подобное будет уже сделано другими разработчиками.
SOMYK, ну что тут добавить... Сама Rage тоже никогда не блистала оригинальностью. (здесь немного Fallout'a, там щепотку "Безумного Макса"... )

Также читайте

WRATH: Aeon of Ruin - духовный наследник Quake
8 марта 2019
7193

WRATH: Aeon of Ruin - духовный наследник Quake

1C Entertainment и 3D Realms в сотрудничестве с KillPixel анонсировали олдскульный шутер WRATH: Aeon of Ruin на базе движка первого Quake - мистический хоррор от первого ли ...
Quake Champions - много нового
10 апреля 2018
4397

Quake Champions - много нового

На прошедших выходных в ходе игрового дня Bethesda на PAX East команда разработчиков Quake Champions поделилась свежей информацией о предстоящем апрельском обновлении игры, которое среди ...