Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
03.06.2018, 02:44
Сообщение
#1
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Технология выпущена в открытый доступ 8 лет назад. Когда уже будет реализация для реалтаймовых движков?
(и тут такой Орхетектор выходит и говорит - а я уже сделал) -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
|
|
|
Пачкулио Пестрини Ptex в игровых движках - когда?! 03.06.2018, 02:44
jamakasi Это технология в игровой индустрии как 5 колесо на... 04.06.2018, 12:00
abramcumner Цитата(Пачкулио Пестрини @ 03.06.2018, 02... 04.06.2018, 12:56
Hoyt Ridge это же к играм не относится почти никак, да и сомн... 04.06.2018, 16:37
abramcumner Цитата(Hoyt Ridge @ 04.06.2018, 16:37) эт... 04.06.2018, 16:44
СамСебеСекретарша Да нафиг надо.
Когда уже нормальные тени от полупр... 04.06.2018, 16:58
xroo Во тут непонятно на чём сделанная технология. Возм... 04.06.2018, 18:51
RedMagic Цитата(СамСебеСекретарша @ 04.06.2018, 16... 04.06.2018, 21:06
SkyLoader Цитата(RedMagic @ 04.06.2018, 21:06) А во... 05.06.2018, 09:45
Cossack-HD Цитата(SkyLoader @ 05.06.2018, 11:45) Цит... 05.06.2018, 09:47
СамСебеСекретарша Цитата(RedMagic @ 04.06.2018, 21:06) А во... 04.06.2018, 23:38
Пачкулио Пестрини Зачем это нужно:
- для облегчения процесса текстур... 20.06.2018, 23:47
Пачкулио Пестрини Цитата(СамСебеСекретарша @ 04.06.2018, 14... 21.06.2018, 00:12![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 17:25 |