Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
16.04.2010, 23:41
Сообщение
#1
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Молодцы, ребята! Так держать. Спасибо, делаем все что в наших силах (и на сколько хватает свободного времени). Итак - первая итерация: добавил в плагин импорта поддержку файлов *.mesh. Все остальное как и раньше (то есть все сделает за Вас автоматом, при соблюдении условий) ![]() Add: Пожалуйста, во избежание недоразумений, не пытайтесь открывать файлы *.model из папку dynamic. Сообщение отредактировал iOrange - 16.04.2010, 23:43 -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
17.04.2010, 07:04
Сообщение
#2
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
Add: Пожалуйста, во избежание недоразумений, не пытайтесь открывать файлы *.model из папку dynamic. а ведь после этих слов каждый третий попытается -------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
10.07.2020, 14:46
Сообщение
#3
|
|
![]() Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 8 Регистрация: 21.06.2020 |
Доброго! Пытаюсь запаковать content с файлами новой заставки, прога для запаковки называется metro unpacker v1.3.7
Вот её логи: offset filesize filename ------------------------------ 00000000 0 file2 - enter in folder . - open input file C:\Users\Paziloy 00000000 664 file2 00000000 8 file1 00000000 81 file3 Получаю content.upd9, пытаюсь открыть Metro EX и ошибки, добавил файл в папку с игрой к content.upk0 и content.upk1, где ещё .exe игры) ничего, удалил сохры, оже ничего, опять удалил сохры и переименовал в content.upk2 и тоже ничего, что не так? |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 15:35 |