Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
16.10.2009, 00:46
Сообщение
#1
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
К третьему сольному выступлению считать S.T.A.L.K.E.R. чьей-то скучной и явно затянувшейся шуткой хочется меньше всего, но сама игра при первом же знакомстве с поразительным упрямством пытается сойти за глупый розыгрыш. Смеяться уже неудобно (третье знакомство, все-таки), наблюдать за всем с серьезным и умным видом - увольте, сил не осталось никаких. Единственное, кажется, правильное решение - с невозмутимым лицом пройти мимо. Примерно так поступают с попрошайками в переходах. На унизительный путь от самых верхов до паперти потребовалось чуть больше двух лет, что вообще удивительно. "Зов Припяти" издалека можно принять за "Чистое небо", а их обоих случайно перепутать с оригинальным "Сталкером". Известные ошибки повторяются уже третий раз подряд, и не замечать их сегодня - явный признак дурного тона.
Ликбез В Зоне, понятно, все по-старому: с установленными интервалами бухают выбросы, бродят радиоактивные собаки, из ближайших кустов нехорошо светятся глаза такого же радиоактивного кабана, а кругом вышагивают неустановленные личности с подозрительным прошлым и туманным будущим - сталкеры. Инстинктивно хочется каждому крикнуть что-нибудь приветливое - даже тому зомби с противогазом на голове, и намеренно не замечать дурацкого обращения "пахан" и прочего зэковского слэнга, почему-то идущего здесь в ход чаще всего. Уголовники вообще на поверку оказываются милыми ребятами: не угрожают, не требуют денег и даже с ходу предлагают работу - наехать на каких-то "лохов". Во время наезда ход событий драматическим образом меняется: обязательно выясняется, что бандиты, как и предполагалось, сволочи - стреляют в мирных сталкеров и отбирают деньги, а "Зов Припяти", на самом деле, игра крайне подозрительная. Жертвы уголовников, например, никак не реагируют на то, что пять минут назад вы их собирались перестрелять, а сами перестрелки внутри ржавого корабля выходят до обидного скучными. Никаких рикошетящих пуль, выбитых искр, нечаянно подстреленных "зрителей" и красиво взрывающихся ручных гранат. Случайно подбитые зэки терпеливо валяются на полу и ждут, пока вы поделитесь последней аптечкой, не спеша поднимаются, со скрипом припоминают свою задачу и вновь кидаются на сталкеров. Последние, естественно, все это время стояли в двух шагах от раненого и сочувственно за всем наблюдали. Доходит до смешного: во время непринужденной беседы вам могут направить пистолет в лицо. С другой стороны, вы и сами можете без стеснений в кого-нибудь выстрелить - случайная жертва обязательно до конца изложит начатую мысль, несмотря на тяжелые ранения. Атмосфера, в целом, вместо депрессивных размышлений о будущем человечества наводит на мысли о пугающем капустнике, где по нелепой случайности можно разом услышать и "бородатые" анекдоты, и уголовный жаргон, и псевдофилософские мысли свихнувшегося пенсионера. Любому живому и разумному существу в Зоне (такие здесь в меньшинстве) лучше даже и не раскрывать рта - оттуда обязательно вылетает ужасная глупость. К сожалению, сопеть в две дырочки и хлюпать в калошах по болотам в одиночку не получается. "Зов Припяти" настойчиво подталкивает вас к сотрудничеству с остальными нелегально пребывающими близ ЧАЭС лицами. Вы снова не можете присоединиться ни к одной из группировок (оно и к лучшему, в "Чистом небе" эта возможность функционировала из рук вон плохо) и работаете со всеми подряд - бандитами, учеными, военными и еще бог знает какими темными личностями. Зато теперь в игре есть сторонние и практически случайные задания. В предыдущих частях они пугали однообразием - найди тайник, убей того-то и сходи туда-то. В "Зове Припяти" буквально каждое второе поручение реабилитирует игру. Простое предложение исследовать заброшенный завод может обернуться целой детективной историей с несколькими концовками и практически моральным выбором в финале. Композиция В остальное время драматургическая постановка бесстыдно ковыляет на сломанных ногах. Вы можете сорок секунд стрелять в глазастого кабана в камышах и остальные двадцать минут добираться до нужного места в кромешной темноте и полном одиночестве. Получается вроде как взаправду, но ужасно скучно и утомительно. Справедливости ради надо заметить, что система A-life - набор специальных алгоритмов, которые контролируют поведение всего живого в Зоне, предмет гордости GSC - наконец-то заработала как надо. Сталкеры действительно занимаются своими делами, идут на "охоту" или, наоборот, возвращаются к родной базе, а враждебная и радиоактивная фауна, соответственно, пытается превратить их в обед. Подкараулив пробегающую мимо людей стаю собак и метким выстрелом разозлив псину, можно даже запустить цепную реакцию. Собаки кинутся на сталкеров, те начнут отстреливаться, в финале останется только собрать трофеи. Но такие фокусы надоедают через час. Особого смысла в заработке на чужой беде на самом деле нет, деньги попросту некуда тратить. Оружие - главная ценность и предмет гордости любого сталкера, в местной экосистеме мало что значит и слабо ощущается в собственных руках. Отличия начинаются и заканчиваются на предельно условном уровне: чтобы припугнуть зарвавшихся бандитов, автомат подходит лучше пистолета, а двенадцатизарядный автоматический дробовик вообще оружие ультимативное. Проблема в том, что весь арсенал никак не чувствуется и со стороны выглядит пугающе однообразными. "Сталкер" добровольно и сознательно отказывается от главного элемента любого шутера - взрывных перестрелок и радости по поводу найденной пусть и виртуальной, но все-таки огромной и выдающейся пушки. Здесь все предельно стандартизировано и предсказуемо. Очередь в живот, череда грязных прямоугольников, символизирующих отстреленные гильзы, и кто-то с изящностью табуретки валится на землю. Что-то действительно интересное встречается строго по расписанию - примерно раз в час. Ночная перестрелка, например, убедительно расцвечивается следами трассирующих пуль и взрывами гранат. К сожалению, фейерверк быстро сворачивается, и нудный цикл повторяется. Весь тираж "Зова Припяти" следовало бы закопать и забетонировать, если бы не одно обстоятельство - у этой игры случаются самые пронзительные и волнующие откровения. Вы можете ночью уныло брести в какие-то дебри, через раз проклиная все на свете, и вдруг в темноте проявятся очертания огромных башенных кранов, из-за облаков выглянет на минуту луна, а справа послышится нехорошее шуршание. Дыхание неожиданно перехватывает, луна прячется, а вам вот-вот придется убить что-то большое и неприятное. Почти такие же волнующие ощущения приходят в те моменты, когда впереди появляется здоровенная и прочно закрытая железная дверь, ведущая как минимум в секретную лабораторию. Хочется немедленно все бросить и пойти искать проклятую ключ-карточку. Квалификация Кроме мнимой свободы и прочих странных вещей у "Сталкера" еще много недостатков. Но прежде всего, эта игра не воспринимается как дорогой и законченный продукт. После здорово нарисованного вступительного комикса вы сознательно ждете настоящее откровение, хотите попасть именно в тот Чернобыль, который минуту назад был на картинке перед глазами, а вместо этого на экране показывается лес с ужасными деревьями и рваной травой. В пятидесяти метрах в ближайших кустах из воздуха запоздало появляются фигуры каких-то случайных сталкеров - "Зов Припяти" технически успел значительно устареть. Однако во всей грандиозной эпопее со "Сталкером" важно, на самом деле, другое. У GSC уже успела сформироваться своя аудитория, которой действительно нужна эта игра, причем именно в таком виде. К ней относятся компьютерные энтузиасты, те самые полумифические люди, готовые покупать системные блоки по цене городской малолитражки и с удовольствием копаться в системных и программных файлах. Им, кажется, даже технические проблемы с "Зовом Припяти" (без них, конечно, не обошлось, но лишний раз об этом вспоминать уже надоело) только в радость. Главная же опора украинской студии - это круг людей, которые до сих пор вспоминают о "Тенях Чернобыля" с удовольствием. Если вы можете причислить себя к какой-то из этих групп, обязательно добавляйте три балла к итоговой оценке. Если же названным условиям вы совсем не удовлетворяете, не хотите случайно попасть в вышеперечисленные "касты" и не готовы тратить зря свое время - просто пройдите мимо. На расстоянии вытянутой руки сегодня лежат куда более выдающиеся игры, шутеры в том числе. ![]() http://www.3dnews.ru/ Сообщение отредактировал Алекс - 16.10.2009, 17:36 -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
|
|
|
tom-m15 S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти – неудачный дубль 16.10.2009, 00:46
Jesh Килобайты воды и отсутствие источника, tom-m15, не... 16.10.2009, 00:48
fen1x tom-m15, где статья выложена? 16.10.2009, 00:56
Da Man Полностью согласен со всем выше написанным. ЗП уны... 16.10.2009, 00:56
Beyond101 Млять!Как же вы надоели-все недовольные и пыта... 16.10.2009, 00:59
Jesh Google не спит, ссылка на источник: http://www.3dn... 16.10.2009, 01:05
Орион Опять слова унылого писсимиста-фаната крайзиса. Тв... 16.10.2009, 01:05
Da Man Млять! Как же вы надоели все тупые фанбои Стал... 16.10.2009, 01:05
--Kalan-- Beyond101, а мне надоели бурно реагирующие люди. У... 16.10.2009, 01:06
NeuroFunker лучше ТЧ масштабом карт, с ЧН не сравнить... Я не ... 16.10.2009, 01:07
Beyond101 Да да!
Фанбои крайзиз детектед... 16.10.2009, 01:08
fen1x Ну, я во многом согласен, хотя поставил бы не мене... 16.10.2009, 01:21
Орион Da Man, Половина из описанного - редчайшие баги, п... 16.10.2009, 01:22
Йокуда Целиком и полностью не согласен со статьей. Имхо 16.10.2009, 01:25
Da Man ЦитатаА квесты в Зове действительное интересные, п... 16.10.2009, 01:27
Товарищ Бюрер Согласен со статьей на 90%, игра действительно пол... 16.10.2009, 01:29
Орион Цитата(Da Man @ 16.10.2009, 01:27) Я имел... 16.10.2009, 01:31
fen1x Цитата(Da Man @ 16.10.2009, 02:27) После ... 16.10.2009, 01:31
Da Man Цитатане, я всё понимаю, но это \"ащенив... 16.10.2009, 01:41
Орион Цитата(Da Man @ 16.10.2009, 01:41) Какая ... 16.10.2009, 01:44
Товарищ Бюрер Несомненным достоинством ТЧ была его новизна, ибо ... 16.10.2009, 01:52
Da Man ЦитатаСравни УТ3 и ЗП тогда
УТ3 не играл, что бы с... 16.10.2009, 01:54
Freelancer О боги, как достал этот сталкер-холивар...
ув. а... 16.10.2009, 02:07
Товарищ Бюрер Freelancer, тогда придется закрыть все форумы по с... 16.10.2009, 02:23
Freelancer ЦитатаFreelancer, тогда придется закрыть все форум... 16.10.2009, 02:30
DmitrjT По сравнению с тем что написано на AG, довольно оп... 16.10.2009, 04:24
Da Man ЦитатаП.С. Сравнивать с кризисом неуместно т.к. иг... 16.10.2009, 04:27
DmitrjT По одной простой причине где ты в Кризисе видел эл... 16.10.2009, 04:37
Skyff С одной стороны - Зов Припяти морально устарел, с ... 16.10.2009, 06:38
SendeR ОМГ фанбои уже не довольны игрой , щас опять буд... 16.10.2009, 06:40
Ялтинец Кратко и по сути: я не фан-бой, но игра мне нравит... 16.10.2009, 10:11
CoBB1e Цитата(Da Man @ 16.10.2009, 01:05) а здор... 16.10.2009, 11:29
Zet Соревнование кто больше выложит УГ-статей "с ... 16.10.2009, 11:38
BAHO ГыГы, ГСЦ потратилась на разработку, а на статьи в... 16.10.2009, 12:33
tom-m15 ЦитатаИгре нужен либо другой движок (Source наприм... 16.10.2009, 14:17
happy sniper Прочитал статью и понял,правильно говорил человек ... 16.10.2009, 14:32
macaron ЦитатаМлять! Как же вы надоели все тупые фанбо... 16.10.2009, 14:54
tom-m15 Цитатагрубо говоря денег много толку мало, тратить... 16.10.2009, 16:38
Орион NeuroFunker, А он почти во всём прав. Пост удалил ... 16.10.2009, 16:54
Pxan Статья, как статья. Всё таки Зов Припяти это аддон... 16.10.2009, 17:19
[A]_Vetal17 ЛОЛ 16.10.2009, 17:32
Алекс А третьего не дано? 16.10.2009, 17:34
from CoD4 w. <3 Да, пункта: "Правда отчасти" 16.10.2009, 17:35
M i k e И почему у меня ощущение что все эти статьи с уг.р... 16.10.2009, 17:47
tom-m15 Цитата(M i k e @ 16.10.2009, 18:47) И поч... 16.10.2009, 20:12
Фод Как это тупо. Сначала орать везде что игра "б... 16.10.2009, 18:09
A.B. Хотя и не являюсь ярым фанатом Сталка, но статья, ... 16.10.2009, 18:43
...Diversant_7.62... Очередной эпик фэил. Быдло, наигравшееся в КС и Кр... 16.10.2009, 21:28
_S_E_R_G_ Тыкнул _мне всеравно_
Потому что игра не цепляет -... 16.10.2009, 21:45
UX.Loki Цитата(_S_E_R_G_ @ 16.10.2009, 22:45) Тык... 16.10.2009, 21:50
UsambI4 Цитата(UX.Loki @ 16.10.2009, 19:50) Цитат... 21.10.2009, 17:27
Alejandro Игра мне очень понравилась. С написаным не согласе... 16.10.2009, 22:06
Nekromant Игра понравилась 8.0-8.5
Минусов для меня тока 2 ... 16.10.2009, 22:36
_S_E_R_G_ Цитата(UX.Loki @ 16.10.2009, 21:50) не ты... 16.10.2009, 22:46
Proboynik Вот ведь...!
Да ну и что?Статья...,ну так пока... 17.10.2009, 08:20
Alejandro Цитата(Proboynik @ 17.10.2009, 08:20) Вот... 17.10.2009, 10:28
konros Я всегда был поклонником серии. Даже сейчас с удо... 17.10.2009, 11:49
hornes В Fallout 3 не такая уж совершенная графика, хотя ... 17.10.2009, 12:05
tom-m15 Цитата(hornes @ 17.10.2009, 13:05) В Fall... 17.10.2009, 15:12
ValeraHaker Блин! Не равняйте Крайзис и Сталкер, это два р... 17.10.2009, 12:59
wormboy Ох извиняюсь, что сдуру с дублировал тему. Проблем... 17.10.2009, 19:34
Aspirine Цитата(ValeraHaker @ 17.10.2009, 13:59) Б... 17.10.2009, 19:53
KoNoR-KKZ ИМХО
Автор статьи не дождался "того" ста... 17.10.2009, 20:11
Смокер Помоему,автор дождался другого .Кстати пришлось ... 18.10.2009, 05:38
Марвел Рич А что тут комментировать. Дурак написал. Слава бог... 19.10.2009, 05:03
Roman Согласен, ЗП лажовый сталкер, но хорошая игра. На ... 19.10.2009, 05:17
Марвел Рич Цитата(Roman @ 19.10.2009, 06:17) а на тв... 19.10.2009, 05:25
Roman ЦитатаSilent Hill например тоже не блещет литерату... 19.10.2009, 06:01
tom-m15 ЦитатаПроблема вселенной Сталкера в том, что в ней... 19.10.2009, 14:02
Марвел Рич Цитата(tom-m15 @ 19.10.2009, 15:02) ... 19.10.2009, 17:23
tom-m15 У каждой игры, даже у мода есть приверженцы, котор... 19.10.2009, 18:32
Йа_Креведко Блин...устроили холивар.панимаииишь.
Да,я фанат Ст... 20.10.2009, 14:31
tom-m15 ЦитатаЗЫ:а чего это фанаты Дума молчат?
Так переме... 20.10.2009, 17:28
Йа_Креведко Цитата(tom-m15 @ 20.10.2009, 18:28) ... 20.10.2009, 18:02
SendeR Эту статью досихпор обсуждают 20.10.2009, 18:36
SPIDER-T1 Ех хлопці, я к тем кто обсирает. Сам знаю что игру... 22.10.2009, 18:40
SPIDER-T1 К вашему вниманию, список сочинений последнего кон... 22.10.2009, 20:47
oooii3gg Номад-стайл. Warview. Зачем было так напрягаться, ... 23.10.2009, 11:08
Darth Divinus Сие творение смердит, а писарь охальник( Для непон... 25.10.2009, 21:50
ESHLY Надо этот тред на форуме gsc запостить. 25.10.2009, 21:52
Йа_Креведко Тему пора гасить... 26.10.2009, 23:40
Darth Divinus Йа_Креведко, полностью согласен. Тема провокационн... 27.10.2009, 00:32
tom-m15 Цитата(Darth Divinus @ 27.10.2009, 00:32)... 27.10.2009, 02:15
Йа_Креведко Цитата(tom-m15 @ 27.10.2009, 02:15) ... 27.10.2009, 12:16
oooii3gg Да игра чудесной вышла! Везде есть недостатки ... 27.10.2009, 10:16
Lord Konstantin Надо бы добавить в варианты ответов - удачный дубл... 29.10.2009, 16:37
Crecker Игра вышла отличной, есть недостатки, но большую ч... 01.11.2009, 22:10
trucach отличная игра.статья хуже не куда.наверно целенапр... 14.11.2009, 11:21
Косарик Игра не понравилась. Многие говорят, что атмосфера... 14.11.2009, 23:32
Yokuda Цитата(Косарик @ 14.11.2009, 22:32) Игра ... 14.11.2009, 23:36
СталкИр Косарик А зачем собсно тебе куча костюмов и артов ... 14.11.2009, 23:41
Косарик ЦитатаСтругатского почитайте, уважаемый. Как раз р... 15.11.2009, 00:17
Yokuda Цитата(Косарик @ 14.11.2009, 23:17) Почем... 15.11.2009, 00:25
Косарик ЦитатаВ основе игры СТАЛКЕР положена концепция Зон... 15.11.2009, 00:38
Орион Цитата(Косарик @ 14.11.2009, 23:38) смотр... 15.11.2009, 00:39
Косарик Цитата(Орион @ 15.11.2009, 00:39) Он как ... 15.11.2009, 01:00
DmitrjT Цитата(Орион @ 15.11.2009, 00:39) Имхо, к... 15.11.2009, 02:34
Орион Косарик, Вот потому фанатики грезят "тем самы... 15.11.2009, 01:12
Орион Цитата(DmitrjT @ 15.11.2009, 01:34) все ж... 15.11.2009, 02:54
Yokuda Цитата(Орион @ 15.11.2009, 01:54) Будь та... 15.11.2009, 05:10![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 13:25 |