Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
24.09.2009, 21:50
Сообщение
#121
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
ЭкшнРолевая играПостапокалипсисОткрытый мирИгрок против игрокаАтмосферная
Прошу придерживаться правил форумов Gameinator и правил разделов S.T.A.L.K.E.R. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
02.07.2009, 20:26
Сообщение
#122
|
|
![]() Геймер Репутация: 35
Группа: Участник Сообщений: 140 Регистрация: 22.10.2008 |
Цитата Генераторс. Даркскейп не был никогда показан. да не уже ли, меня кто то просил даже террейн смоделировать для генераторов, и ролик-облет локации присылал для примера (унстопабл кажется). У него ролик точно думаю сохранился, напиши ему в ЛС. Цитата Катаури - бывшая Элементал Геймс с ихними шедеврами - Космические Рейнджеры, отличным римейком КБ и разрабатываемым сейчас Стар Тайм. Ну и Нивал тоже ничего вполне... а Релик с Вархаммером? рейнджеры - не для всех, уж сильно больно идейная игра ), а вархамер и т.д. - это не то чтобы особенные игры, для отдельных масс может быть. Лично мне вархаммер, wow, медивал (или как правильно) абсолютно не интересны. Под "идейные\ художественно красивые (между прочим таких уже давно не наблюдал, Far Cry 2 разве что - модели отменные, хоть и low, но этого требовал масштаб игры) интересные, я имел ввиду игры зацепившие всех без остатка.. Max Payne \ Battlefield \ Hitman \ miss Croft не забываем, тот же Far Cry первый.. S.T.A.L.K.E.R. который не вышел Сообщение отредактировал s\R - 02.07.2009, 20:27 |
|
 
|
|
02.07.2009, 20:33
Сообщение
#123
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
я имел ввиду игры зацепившие всех без остатка.. Названные тобой игры, меня лично не зацепили. Может не будем тут говорить о целевой аудитории игр? Этот вопрос, по меньшей мере, глуп. Я лишь назвал игры, которые делались не для коса денег и представляющие большой интерес в плане геймплея/геймдизайна. да не уже ли До выхода билда 1935, все думали, что ролик облёта Генераторов - и есть демонстрация локации Дакрскейп. Кроме скриншотов от Дезодора - ни одного материала по локе Даркскейп никогда не было, ни от фанов/умельцев, ни от ПЫС. Сообщение отредактировал Орион - 02.07.2009, 20:33 -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
02.07.2009, 20:36
Сообщение
#124
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Цитата а Релик с Вархаммером? Коммерческий проект, и? -------------------- turbopower
|
|
 
|
|
02.07.2009, 20:39
Сообщение
#125
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Коммерческий проект, и? У Релика не было ни одного громкого проекта до выхода Вархи. Таки игра вышла отменной. P.S. насчёт коммерции - всё, что выпущенно не умельцами (типа КБ 2 Прокофьева), называется коммерческим проектом. -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
02.07.2009, 20:53
Сообщение
#126
|
|
![]() Геймер Репутация: 35
Группа: Участник Сообщений: 140 Регистрация: 22.10.2008 |
dev1ce, бляха муха.. ну что ты за человек такой, не надоело людям портить настроение? Как курица крашеная в пригородной школе 9-Б класс, ходишь и "ну и?" \ "да ну?" \ "пф.. и чё?". Задрал уже, думаешь самый умный и что?.. так все и так знают что ты "The Best".
остальные в теме извините - накипело. Орион, да ладно тебе "может не будем тут говорить о.." чё ты серьезный такой? Вроде ж диалог намечался спокойный. Сообщение отредактировал s\R - 02.07.2009, 20:54 |
|
 
|
|
02.07.2009, 21:09
Сообщение
#127
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Цитата У Релика не было ни одного громкого проекта до выхода Вархи. Таки игра вышла отменной. Impossible Creatures Homeworld 1\2 Каждая из них была коммерчески успешной, а у вахи тогда было очень туго с видео играми, ибо все получалось дремучим отстоем. Цитата так все и так знают что ты "The Best". Ты меня еще голым не видел. -------------------- turbopower
|
|
 
|
|
02.07.2009, 21:19
Сообщение
#128
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Вроде ж диалог намечался спокойный. А он агрессивный? а у вахи тогда было очень туго с видео играми И я о том же. P.S. Оффтопим злостно.. xD -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
02.07.2009, 21:25
Сообщение
#129
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Цитата Нынешние студии разработчики, полностью под властью желания наживы Издатель денег не даст на провальный проект\неизвестным людям, такие дела. А работать себе во вред охотников особо нет. Цитата И я о том же. То есть ты соглашаешься, что у релик были деньги и некоторые авторитет еще до вахи? -------------------- turbopower
|
|
 
|
|
02.07.2009, 21:46
Сообщение
#130
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
у релик были деньги и некоторые авторитет еще до вахи Соглашаюсь. В любом случаи, наибольшую популярность принесла релику именно Варха. -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
02.07.2009, 21:57
Сообщение
#131
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Цитата наибольшую популярность принесла релику именно Варха. Проблема в том, что она была известна еще до нее. Не зря же ее thq взяли, поэтому сравнивать с катаури\элементами - глупо. Хоумворлд не делался на коленке командой около десятка человек. -------------------- turbopower
|
|
 
|
|
02.07.2009, 22:03
Сообщение
#132
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
поэтому сравнивать с катаури\элементами - глупо. А кто сравнивал? Updated: dev, я не сравнивал, а перечислил компании) Хотя, тут пожалуй твоя правда. Релик не оч подходит. Сообщение отредактировал Орион - 02.07.2009, 22:33 -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
02.07.2009, 22:21
Сообщение
#133
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
-------------------- turbopower
|
|
 
|
|
02.07.2009, 22:28
Сообщение
#134
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Регистрация: 29.03.2008 |
Разогнались с оффтопом...
Общайтесь по теме, или буду наказывать... -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
03.08.2009, 09:06
Сообщение
#135
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 5
Группа: Забанен Сообщений: 55 Регистрация: 29.07.2009 |
Вот бы в сталкер графику DirectX 11
|
|
 
|
|
03.08.2009, 09:30
Сообщение
#136
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 159
Группа: Забанен Сообщений: 616 Регистрация: 26.10.2008 |
Блин, сколько еще миллионов игроков думают что качество графики напрямую зависит от номера рядом со словом DirectX
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
03.08.2009, 09:40
Сообщение
#137
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
|
|
 
|
|
03.08.2009, 09:44
Сообщение
#138
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 182
Группа: Забанен Сообщений: 1114 Регистрация: 23.02.2009 |
Блин, сколько еще миллионов игроков думают что качество графики напрямую зависит от номера рядом со словом DirectX Вот-вот, верные мысли говоришь. В 9 дх еще есть куда развиваться, а в 10 дх и подавно. Сперва нужно их до конца задействовать, а потом уже в 11 дх лезть. То же намокание и объемный дым можно было сделать и на 9 дх. Ничего невозможного в этом нет. -------------------- ![]() ..::GAMEINATOR::.. - скандалы, интриги, расследования... |
|
 
|
|
03.08.2009, 10:12
Сообщение
#139
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 5
Группа: Забанен Сообщений: 55 Регистрация: 29.07.2009 |
Как проморолик Vue 7 вообще относится к играм на DirectX11? xD Я хотел пользователей ввести в заблуждение чтоб подумали что на виде действительно дх 11, видал в какой форме я написал пост ? Я и не говорил что на видео новый рендер, хотя я не знаю какой там рендер и есть ли он там вообще. На оф форуме гсц кстати поверели что это дх 11. Кстати, вот дождь от АТИ, не то что от нвидии, тут демонстрация дх 10 и всех прелестей четвертых шейдеров, смотреть в высоком качестве Кидаю этот ролик ибо многие кричали мол дх 10 галимый и плохой, интересно что теперь скажут... Вот демонстрация дх 10.1, запустите не пожалеете Сообщение отредактировал SPEND - 03.08.2009, 09:59 |
|
 
|
|
03.08.2009, 23:28
Сообщение
#140
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата Кстати, вот дождь от АТИ, не то что от нвидии, тут демонстрация дх 10 и всех прелестей четвертых шейдеров, смотреть в высоком качестве Скачайте саму Demo`нстрацию с сайта AMD-ATI. ToyShop.exe (131 Мб) -- Настройте и гляньте сколько FPS будет. Интересно реализовали. P.S. Камерой можно управлять. Сообщение отредактировал KoNoR-KKZ - 03.08.2009, 23:29 |
|
 
|
|
03.08.2009, 23:35
Сообщение
#141
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
Цитата Кстати, вот дождь от АТИ, не то что от нвидии, тут демонстрация дх 10 и всех прелестей четвертых шейдеров, смотреть в высоком качестве Скачайте саму Demo`нстрацию с сайта AMD-ATI. ToyShop.exe (131 Мб) -- Настройте и гляньте сколько FPS будет. Интересно реализовали. P.S. Камерой можно управлять. Прикол в том, что на винде 7-ой фпс будет выше чем на Висте - проверенно на Сталкере в DX 10 |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 09:48 |