Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Build 1935: Вскрытие, Консольные команды, параметры конфигов, ресурсы...
=Diablo=
сообщение 25.02.2009, 17:03
Сообщение #201


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Награды: 3
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Внутренности билда обсуждаем тут

Консольные команды
rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана.
ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
bind (Назначение Клавишь) --- no arguments
cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments
cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments
cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32]
cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments
demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments
demo_record (Записать демку) --- no arguments
disconnect (Отключиться) --- no arguments
e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments
e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments
g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0'
g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0'
g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group
help (Лист комманд) --- no arguments
hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0'
hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0'
hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0'
hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments
mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0'
mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters
net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500]
net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000]
ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000]
ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000]
quit (Выход) --- no arguments
rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300]
rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0'
rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000]
rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000]
rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128]
rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000]
rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000]
rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0'
server (Запуск Сервера) --- no arguments
snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200]
snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz
snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High
snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10]
snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments
snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4]
texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0'
unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments
unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments
vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32
vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200
vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments
vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments

ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий.
g_god on- Режим Бога
g_spawn - Спасвнить кого либо
g_spawn m_rat_e - крыса
g_spawn m_zomby_e - Зомби
g_spawn m_soldier_e - Солдат
Не рабоатющие:
g_spawn m_crow_e - Ворон
g_spawn m_hen_e - Робот
vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart
snd_freq - Качество звука в khz
snd_model - Качество проработки звука
snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система


FAQ:

А как собственно его распаковать?
- Для распаковки можно воспользоваться распаковщиком от билда 2215, Скачать. В архиве сам распаковщик и xrCore.dll от билда 2215.
Цитата
В .bat файле прописать:
xrcompress.exe -diff D:\games\stalker D:\games\stalker\gamedata -out D:\games\stalker\uncompressed
pause

Распаковщик от bardak'a
Цитата
converter.exe -unpack -2215 D:\1\gamedata.xp0
pause

для распаковки билда в пути не должно быть пробелов!

Надоело, что у Сидоровича "тухлый" товар???
-Открываем файл character_desc_general.xml, находим это:
Стандартное содержание
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
<xml>
<specific_character id="escape_trader" team_default = "1">
<name>Сидорович</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>
<bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши.
В школе торговал жевательной резинкой.
В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на
этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые
отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio>

<team>Trader</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>

<start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="actor" team_default = "1">
<name>Меченый</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>

<team>Actor</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>
</specific_character>
</xml>
Товар нужно прописывать в секцию supplies по образу и подобию. Заодно и нам добавим пушечку.
И заменяем на это:
Примерный вид
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>

<xml>
<specific_character id="escape_trader" team_default = "1">
<name>Сидорович</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>
<bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши.
В школе торговал жевательной резинкой.
В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на
этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые
отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio>

<supplies>
[spawn] \n
wpn_addon_grenade_launcher \n
wpn_addon_scope \n
</supplies>

<team>Trader</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>

<start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="actor" team_default = "1">
<name>Меченый</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>

<supplies>
[spawn] \n
wpn_ak74 \n
wpn_toz34 \n
ammo_12x76_dart = 5 \n
ammo_12x76_zhekan = 3 \n
</supplies>

<team>Actor</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>
</specific_character>
</xml>
А также все это можно сделать в файле m_person.ltx, находим секцию m_trader и находим строку "supplies = " (тут тоже по образу и подобию...)

Сообщение отредактировал Тырса - 19.01.2010, 01:56


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- =Diablo=   Build 1935: Вскрытие   25.02.2009, 17:03
- - Undertaker   Цитата([OREL]Atos @ 26.02.2009, 21...   26.02.2009, 22:21
- - [OREL]Atos   Ну, тогда хотя бы слейте те файлы, с которыми расп...   26.02.2009, 22:23
|- - Undertaker   Цитата([OREL]Atos @ 26.02.2009, 21...   26.02.2009, 22:28
|- - [OREL]Atos   Цитата(Undertaker @ 26.02.2009, 22:28) Ци...   26.02.2009, 22:30
- - Undertaker   Цитата([OREL]Atos @ 26.02.2009, 21...   26.02.2009, 22:33
|- - [OREL]Atos   Цитата(Undertaker @ 26.02.2009, 22:33) Ци...   26.02.2009, 23:07
- - [OREL]Atos   Нет, я про файлы из архива. Файлы расспаковки. Кид...   26.02.2009, 22:34
- - VIGUR   Хэш, всегда выкидывает?   26.02.2009, 22:46
- - plusquam   насколько я понял, в файлах character_desc_* запис...   26.02.2009, 23:03
- - ELNiko   Товарищи, попытался перенести агропром билдовский ...   26.02.2009, 23:43
|- - V92   Цитата(ELNiko @ 26.02.2009, 23:43) Товари...   27.02.2009, 00:09
- - Nekromant   у когонить получалось запустить мультиплеер?   26.02.2009, 23:52
- - ELNiko   Одна байда... Выходит за рамки моего понимания - с...   27.02.2009, 00:19
- - wormboy   Кто-нибудь додумал как сделать переходы. А то част...   27.02.2009, 00:58
- - [A]_Vetal17   wormboy, с созданием меню в соседней теме. macron ...   27.02.2009, 01:11
- - Nekt   Точки перехода есть, точно говорю - потому-как сам...   27.02.2009, 01:21
- - Флинн   Никто не знает, как ограничить кол-во фпс?   27.02.2009, 01:42
- - s\R   С таблицей отношений в game_relations.ltx все как ...   27.02.2009, 01:44
|- - plusquam   Цитата(s\R @ 27.02.2009, 01:44) С та...   27.02.2009, 01:48
|- - UrUkUs   Цитата(plusquam @ 27.02.2009, 00:48) Цита...   27.02.2009, 02:27
- - [A]_Vetal17   У меня тоже как и у всех выбивает ошибку, после вз...   27.02.2009, 02:01
- - s\R   Код;названия группировок communities = Actor, ind...   27.02.2009, 02:23
|- - plusquam   Цитата(s\R @ 27.02.2009, 02:23) ;; ...   27.02.2009, 02:32
- - Gamer_R   sR, ты точно ничего не путаешь? я эти комбинации п...   27.02.2009, 02:42
- - s\R   Gamer_R, точно, сам целый вечер ковырял, один раз ...   27.02.2009, 02:48
- - Gamer_R   sR, я тебя ни в чем не обвиняю, просто поинтересов...   27.02.2009, 03:01
- - s\R   Gamer_R, хм.. правильно мыслишь, теоретически там ...   27.02.2009, 03:07
- - plusquam   манипуляции с game_relations ни к чему не приводят...   27.02.2009, 03:15
- - evrey2   Знающие люди! Подскажите пожалуйста, как умень...   27.02.2009, 05:51
|- - UrUkUs   Цитата(evrey2 @ 27.02.2009, 04:51) Знающи...   27.02.2009, 08:41
- - ЖуКа   так надо попробовать квест по забиранию документов...   27.02.2009, 08:44
- - _S_E_R_G_   Очень понравился постэффект от нападения собак, да...   27.02.2009, 10:00
- - SanekSan   Пока все. Всячески призываю закончить страдать еру...   27.02.2009, 10:52
- - @ndroid_101   ЦитатаТак болота.... Глядя на них в их варианте в ...   27.02.2009, 11:08
- - Arhet   Надо рыть all.spawn. Скриптовых респавнеров не виж...   27.02.2009, 11:39
- - GUNSLINGER   Народ! Кто пробовал скажите! ACDC берет al...   27.02.2009, 11:54
- - stratosultra   Насчет бара-ростока не согласен.Видели сколько там...   27.02.2009, 11:57
- - matuz   Камрады подскажите, а возможно в этом билде врубит...   27.02.2009, 13:12
- - sergy172   Вот только не надо спавнить артефакты отдельно от ...   27.02.2009, 13:32
- - Another-Vampire   Помогите расспаковать. Вроде все делаю правельно: ...   27.02.2009, 14:07
|- - Another-Vampire   Цитата(Another-Vampire @ 27.02.2009, 14...   27.02.2009, 15:33
|- - vinc   Цитата(Another-Vampire @ 27.02.2009, 15...   27.02.2009, 17:14
- - CHOPK   Надо попробывать меню из 2215 сюда поставить   27.02.2009, 14:07
- - ЖуКа   это точно меню нужно без него не очень гамается...   27.02.2009, 14:11
- - plusquam   лучше сам билд на базу 2215 перенести   27.02.2009, 14:17
- - ЖуКа   ну тоже отличная идея но тогда придётся все локаци...   27.02.2009, 14:19
|- - plusquam   Цитата(ЖуКа @ 27.02.2009, 14:19) ну тоже ...   27.02.2009, 14:33
|- - V92   Цитата(ЖуКа @ 27.02.2009, 14:19) ну тоже ...   27.02.2009, 14:34
|- - Nekromant   Цитата(ЖуКа @ 27.02.2009, 14:19) ну тоже ...   27.02.2009, 14:35
- - plusquam   меня интересует вопрос, можно ли скомпилить карту,...   27.02.2009, 14:39
- - ЖуКа   можно всё можно если очется и если подумать!...   27.02.2009, 14:41
- - Arhet   matuz, где ты там r2 нашел?)) Там по ходу один рен...   27.02.2009, 15:03
- - Zet   Всем привет, у меня такая проблема, скачал минипак...   27.02.2009, 16:04
|- - ed_dream   Цитата(Zet @ 27.02.2009, 16:04) Всем прив...   27.02.2009, 17:20
|- - Zet   Цитата(ed_dream @ 27.02.2009, 17:20) Легк...   27.02.2009, 17:35
- - DarK_tORt   Zet, громкость эффектов можно подредактировать в ф...   27.02.2009, 16:14
|- - Zet   Цитата(DarK_tORt @ 27.02.2009, 16:14) Zet...   27.02.2009, 16:42
- - Arhet   Мой чит... -)   27.02.2009, 16:29
- - DarK_tORt   Arhet, а что, прЫкольно Меченый-ПОПРАШАЙКА... в З...   27.02.2009, 16:40
- - DarK_tORt   ЦитатаНе фига, это не то. Я знаю что не то, но в ...   27.02.2009, 17:49
- - ed_dream   Решение вернуть все в зад и не прарится. А обновил...   27.02.2009, 17:51
- - [OREL]Atos   CODE'xrCore' build 2215, Apr 25 2005 Init...   27.02.2009, 17:57
|- - [OREL]Atos   Цитата([OREL]Atos @ 27.02.2009, 17...   27.02.2009, 19:51
- - macron   Zet, тут надо разбираться. Если у тебя косяки со з...   27.02.2009, 18:12
|- - Zet   Цитата(macron @ 27.02.2009, 18:12) 3.Верн...   27.02.2009, 19:24
- - p5ych0   Тут где-то писали про замену звуков у плоти   27.02.2009, 18:22
- - Dargalon   В общем попытался перенести ресурсы из 1935 в 2215...   27.02.2009, 19:04
|- - Fixer   2 Dargalon Побазарь с Diablo. Может он знает. Т...   27.02.2009, 19:41
|- - Dargalon   Цитата(Fixer @ 27.02.2009, 19:41) 2 Darga...   27.02.2009, 19:55
|- - Fixer   Т.е. оно стартует нормально, а спавн не работает? ...   27.02.2009, 20:01
- - ЖуКа   в конфиге военных чот намудрил или взял из билда а...   27.02.2009, 19:07
|- - Dargalon   Цитата(ЖуКа @ 27.02.2009, 19:07) в конфиг...   27.02.2009, 19:28
- - macron   Цитата(Zet @ 27.02.2009, 19:24) Вобщем ра...   27.02.2009, 19:56
|- - Zet   Цитата(macron @ 27.02.2009, 19:56) Респек...   27.02.2009, 23:05
- - Scratch   Хочу исходники 1935   27.02.2009, 19:59
- - [OREL]Atos   CODE'xrCore' build 2215, Apr 25 2005 Init...   27.02.2009, 20:06
|- - [OREL]Atos   Цитата([OREL]Atos @ 27.02.2009, 20...   27.02.2009, 20:20
|- - Fixer   ЦитатаПолучается мне никто не может помочь??? Пол...   27.02.2009, 20:44
- - ЖуКа   я возможно смогу помоч в портировании лок в билд 2...   27.02.2009, 20:09
- - DarkSoul   Что ту у меня не распаковывает. Ни распаковщиком о...   27.02.2009, 20:22
|- - [OREL]Atos   Цитата(DarkSoul @ 27.02.2009, 20:22) Что ...   27.02.2009, 20:26
- - DarkSoul   Мда ну значит не судьба покапаться в билде. Ладно....   27.02.2009, 20:34
- - Deidara-sama   Хотелось бы пару слов по поводу ресурсов билда ска...   27.02.2009, 20:40
- - Fixer   В шапке написано как распаковывать.   27.02.2009, 21:21
- - stromg   ДЛЯ [OREL]Atos и всем кому надо Создаем в корне д...   27.02.2009, 21:34
|- - [OREL]Atos   Цитата(stromg @ 27.02.2009, 21:34) ДЛЯ [O...   27.02.2009, 23:21
- - FroZEDByte   Народ,скажите,как с карт,например МГ,убрать НПС?На...   27.02.2009, 22:22
- - Pxan   Так как ол спавн править пока нельзя, видимо никак...   27.02.2009, 22:31
- - Darkman   Невозможно тк нужно сперва вскрыть all spawn   27.02.2009, 22:31
- - Dargalon   Товарищи, решили тут совместно с Diablo проблемы с...   27.02.2009, 23:26
|- - Fixer   Цитата(Dargalon @ 27.02.2009, 22:26) Това...   27.02.2009, 23:51
|- - Dargalon   Цитата(Fixer @ 27.02.2009, 23:51) Цитата(...   27.02.2009, 23:59
- - btGrave   По поводу карт - часть лестниц на вышках и т.д. на...   27.02.2009, 23:43
- - Fixer   Нагуглил на http://www.gameru.net/forum/index.php?...   28.02.2009, 00:13
|- - Dargalon   Цитата(Fixer @ 28.02.2009, 00:13) Нагугли...   28.02.2009, 01:58
- - Fixer   http://www.gameru.net/forum/index.php?show......   28.02.2009, 00:39
- - Fixer   http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=22...   28.02.2009, 01:33
- - macron   Цитата(Zet @ 27.02.2009, 23:05) Проверил,...   28.02.2009, 02:13
9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 23:43