Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, новые технологии в ЗП
YURINE
сообщение 31.05.2009, 22:33
Сообщение #201


Продвинутый геймер
********

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 407
Регистрация: 29.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Эта тема создана воимя избежания флуда в остальных темах.
Как уже мтало ивестно, новый рендер официально будут поддерживать видеокарты с поддержкой дх10 и 10.1
Кроме всего Олег Яворский заявил что GSC собераются добавить в СТАЛКЕР дх11.
Хитим больше всего отметить, что кроме трасировки лучей, у нового рендера есть множество приимуществ, и вне зависимости от оси, игра должна идти на хр с настройками этого рендера как это было и спредыдущими версиями сталкера а собственно с самой ЧН.

ДХ11 упрощает создание игр за счет собственно технологии выведения шейдеров и тестур в двойной точности, кроме этого он научен по новому архивировать текстуры и разархивировать их в лучшем качестве что позвояет повысить производительности ведеокарты.

Shader Model 5.0
Технология DirectX 10 дала нам Shader Model 4.0, которая помимо всего прочего включает в себя полную поддержку целочисленных инструкций и битовых операций. Direct3D 10.1 принес с собой Shader Model 4.1 вместе с поддержкой прямого доступа к выборкам MSAA. DirectX 11 включает в себя Shader Model 5.0, которая использует объектно-ориентированные концепции, чтобы облегчить разработку шейдеров и внести дополнительную поддержку для двойной точности. Это обновление для HLSL (High Level Shading Language) отдает вам полный контроль над компилятором HLSL для решения проблемы специализации шейдеров путем использования интерфейсов, объектов и полиморфизма. Благодаря динамическому контролю за шейдерами, разработчики могут легко создавать большие, гибкие шейдеры и предоставлять специализированные, оптимизированные версии для использования во время определенных моментов визуализации.

На этом фото изображжено в нижнем варианте улучшеное сжатие текстур карт нормалей


Остальное вы можете о рендере прочиать на http://windows-7.com.ua/2008/08/22/raznoe/16
Информация расположеная в этом обзоре подленная, это проверенно за счет перевода описания ДХ11 sdk на официальном сайте майкрософт http://www.microsoft.com/downloads/details...;displaylang=en

Как официальный драйвер ДХ11 Будет доступен во время выпуска виндовс 7 и будет доступен также для виндовс виста


--------------------
money hate hunger pain cold
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- YURINE   Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat   31.05.2009, 22:33
- - HD5890   Подведу итог... Все ресурсы говорят о том что ста...   13.09.2009, 14:50
|- - Vins   Цитата(HD5890 @ 13.09.2009, 14:50) Подвед...   16.09.2009, 14:40
- - KoNoR-KKZ   Vins, Инфа есть, но не от GSC. ЦитатаИтак, пока и...   16.09.2009, 15:04
- - GeForsik   DirectX 11 в ЗП быть! Тень у основания дере...   20.09.2009, 14:26
- - MaleX   Где накопал?   20.09.2009, 14:39
- - Quagnoth   Такое и н 9-м ДХ можно реализовать.   20.09.2009, 14:41
|- - --Kalan--   Цитата(Quagnoth @ 20.09.2009, 14:41) Тако...   20.09.2009, 14:47
|- - Atempad   Цитата(--Kalan-- @ 20.09....   20.09.2009, 15:35
- - GeForsik   Цитата(MaleX @ 20.09.2009, 14:39) Где нак...   20.09.2009, 14:46
- - Quagnoth   Епт, если б не учеба, то накалякал бы подобный алг...   20.09.2009, 15:14
- - fryon   GeForsik, согласен, тень куда лучше. Есле сравнить...   20.09.2009, 16:32
|- - Atempad   Цитата(fryon @ 20.09.2009, 16:32) Atempad...   20.09.2009, 21:01
- - VIGUR   Цитата(fryon @ 20.09.2009, 16:32) возможн...   20.09.2009, 19:29
- - fryon   Цитата(VIGUR @ 20.09.2009, 19:29) Думаешь...   20.09.2009, 19:34
- - --Kalan--   fryon, если они делали dx11, то тут и ежу понятно,...   20.09.2009, 21:19
- - CoBB1e   фигня какая-то... тени эти можно делать на 9-ом ди...   20.09.2009, 21:36
- - fryon   Цитата(GeForsik @ 20.09.2009, 14:46) На ж...   20.09.2009, 23:47
|- - Atempad   fryon, вот link.   21.09.2009, 00:40
- - fryon   Atempad, аххах, там такой же флуд Чувак даже кар...   21.09.2009, 00:51
|- - Sarto   Цитата(fryon @ 21.09.2009, 01:51) DirectX...   21.09.2009, 01:16
- - GeForsik   Тесселяция в DirectX 11 рендере Зова Припяти! ...   23.09.2009, 22:50
- - Jonelo   Невероятно! . Фильтр совершенно круглый! ...   23.09.2009, 23:02
- - --Kalan--   Но старенькие текстуры портят впечатления   23.09.2009, 23:05
- - Jonelo   http://i4.photobucket.com/albums/y117/jone.../s413...   23.09.2009, 23:06
- - fryon   Цитата(Jonelo @ 23.09.2009, 23:02) Источн...   24.09.2009, 00:02
- - Jonelo   Tesselation in dx11 Мозаичного в dx11 I t...   24.09.2009, 16:52
- - [empr]   Один хрен убого. извините   24.09.2009, 16:57
- - trucach   НА первом скрине отчётливо видна разница. На второ...   24.09.2009, 16:58
- - SAGITTARIUS   толку ЗП от дх11? всеравно Сталкер не самый красив...   24.09.2009, 17:00
- - --Kalan--   Я не понял, почему на втором скриншоте фильтр прот...   24.09.2009, 17:01
|- - Atempad   Цитата(--Kalan-- @ 24.09....   24.09.2009, 17:05
- - SAGITTARIUS   --Kalan--, может они перепутали? покрайнеймере то ...   24.09.2009, 17:03
- - NotecX   у последней картинки наименования перепутаны)   24.09.2009, 17:03
- - Salasar   Цитата(SAGITTARIUS @ 24.09.2009, 18:03) п...   24.09.2009, 17:05
- - Jonelo   I think that it is a mistake . The image with tes...   24.09.2009, 17:09
- - VIGUR   wow! I think that DX11 screens are darker than...   24.09.2009, 18:49
- - fryon   да, я проверил, картинки перепутаны, на этой ссылк...   24.09.2009, 19:06
- - Савва Пчеловод   Да не такая уж и большая разница между последними ...   24.09.2009, 19:48
- - Sender_ua   А как насчет намокания , в дх11 оно будет еще лучш...   24.09.2009, 20:34
- - fryon   Sender_ua, да, технология пятых шейдеров позволит ...   24.09.2009, 20:41
- - Marauder   Симпотненько)   24.09.2009, 20:49
- - Shoкer   Так, я не в теме. 11 директ будет?   24.09.2009, 21:06
- - --Kalan--   Пятых шейдеров в ЗП можно и не ждать, их не будет....   24.09.2009, 21:25
|- - Sender_ua   Цитата(--Kalan-- @ 24.09....   24.09.2009, 21:47
|- - --Kalan--   Sender_ua, а где я говорил "не может быть...   24.09.2009, 21:54
||- - Sender_ua   Цитата(--Kalan-- @ 24.09....   25.09.2009, 08:19
|- - Quagnoth   Цитата(Sender_ua @ 24.09.2009, 21:47) Цит...   25.09.2009, 03:14
|- - Atempad   Цитата(Quagnoth @ 25.09.2009, 03:14)DX11 ...   25.09.2009, 15:43
|- - Quagnoth   Цитата(Atempad @ 25.09.2009, 15:43) Не бу...   25.09.2009, 15:53
|- - Atempad   Цитата(Quagnoth @ 25.09.2009, 15:53) То е...   25.09.2009, 16:15
- - GeForsik   Цитата(Shoкer @ 24.09.2009, 21:06) Так, я...   24.09.2009, 21:27
- - VIGUR   Тема перенесена в основной подфорум ЗП. Прошу прид...   24.09.2009, 21:50
- - fryon   Sender_ua, им AMD очень много заплатила за то чтоб...   24.09.2009, 22:17
|- - Atempad   Цитата(fryon @ 24.09.2009, 22:17) Sender_...   25.09.2009, 01:13
|- - Мортарион   Цитата(fryon @ 25.09.2009, 01:17) --Kalan...   25.09.2009, 02:55
|- - Shoкer   Хех, удивляюсь, как в Сталкере до сих пор существу...   25.09.2009, 15:44
- - fryon   Quagnoth, не забывайте и о SM 4.1 на котором в ЧН ...   25.09.2009, 03:41
- - DimOriN   Цитататесселяция - разбиение модели на большее кол...   25.09.2009, 07:54
|- - Quagnoth   Цитата(DimOriN @ 25.09.2009, 07:54) чтото...   25.09.2009, 10:21
- - Dargalon   На сколько понял я, в ЗП, технологии DX 11 в основ...   25.09.2009, 09:06
- - SAGITTARIUS   а с чего вдруг на запад перенесли из-за дх 11? ИМХ...   25.09.2009, 10:32
- - KoNoR-KKZ   ЦитатаПК версия игры Colin McRae: Dirt 2 все еще з...   25.09.2009, 14:49
- - fryon   KoNoR-KKZ, аххах, видимо новый рендер таки стал пр...   25.09.2009, 14:55
- - hornes   Многие до сих пор не поймут что версия шейдеров, к...   25.09.2009, 15:53
|- - Atempad   Цитата(hornes @ 25.09.2009, 15:53) Кстати...   25.09.2009, 16:06
- - hornes   Хм, занятно. Спасибо за разъяснения.   25.09.2009, 16:10
- - fryon   Цитата(Shoкer @ 25.09.2009, 15:44) удивля...   25.09.2009, 16:14
- - Nosferatu   http://www.pcgameshardware.com/aid,695861/...reens...   25.09.2009, 18:12
- - fryon   Nosferatu, видимо на предыдущей странице эту ссылк...   25.09.2009, 18:17
- - MODER_ANTONIO_   В ,залитой на торент, ЗП после установки есть пдф ...   25.09.2009, 18:55
- - Quagnoth   В патче добавят. 100%   25.09.2009, 19:01
- - VIGUR   MODER_ANTONIO_, dx11 в игре будет рано или поздно....   25.09.2009, 19:01
- - MODER_ANTONIO_   Цитата(VIGUR @ 25.09.2009, 19:01) MODER_A...   25.09.2009, 19:04
|- - hornes   Цитата(MODER_ANTONIO_ @ 25.09.2009, 20:04...   25.09.2009, 19:48
- - VIGUR   MODER_ANTONIO_, та будет dx11 это 100% ! Подд...   25.09.2009, 19:05
- - MODER_ANTONIO_   Цитата(VIGUR @ 25.09.2009, 19:05) Поддерж...   25.09.2009, 19:08
- - Quagnoth   Разница не особо велика между 10 и 11 иксами. Вы н...   25.09.2009, 19:15
- - MODER_ANTONIO_   Цитата(Quagnoth @ 25.09.2009, 19:15) Разн...   25.09.2009, 19:30
- - fryon   VIGUR, почисть тему от их слов, я вообще поражаюсь...   25.09.2009, 19:32
- - VIGUR   Так.. Всё.. MODER_ANTONIO_, заканчивай флуд уже. В...   25.09.2009, 19:33
- - fryon   Цитата(VIGUR @ 25.09.2009, 19:33) так как...   25.09.2009, 19:37
- - GeForsik   MODER_ANTONIO_, AMD подтвердила выпуск первых DX1...   25.09.2009, 19:57
- - fryon   VIGUR, плиз, поставь нескольким юзерам "рид о...   25.09.2009, 20:00
- - GeForsik   А в папке bin нашёлся ЦитатаxrRender_R4.dll   25.09.2009, 20:20
- - VIGUR   GeForsik, а вот это уже что-то. Запости в теме ...   25.09.2009, 20:22
- - GeForsik   Часть функций DirectX 11, а именно HDAO от AMD, ак...   25.09.2009, 22:06
- - fryon   GeForsik, слава великим улучшеным теням   25.09.2009, 22:11
- - VIGUR   Цитата(Jonelo @ 25.09.2009, 21:59) r4_ena...   25.09.2009, 22:16
- - fryon   VIGUR, ну вы ребята молодци, первая дх11 игра вышл...   25.09.2009, 22:20
- - Junkie Stalker   Да, ну нафиг... Моя nvidia 7900 gs и 10-го не подд...   26.09.2009, 02:21
- - kutuzvden   А в geforce 8600 gt от sparkle dx10 или dx10.1?   26.09.2009, 06:52
|- - --Kalan--   Цитата(kutuzvden @ 26.09.2009, 06:52) А в...   26.09.2009, 09:14
|- - Sender_ua   Цитата(kutuzvden @ 26.09.2009, 07:52) А в...   26.09.2009, 17:21
- - Quagnoth   Вопрос отпал?   26.09.2009, 16:12
- - fryon   Quagnoth, какая у тебя видеокарта ? Позже накидаеш...   26.09.2009, 17:08
- - fryon   Цитата(Sender_ua @ 26.09.2009, 17:21) раз...   26.09.2009, 17:27
- - Quagnoth   Ati Radeon 3850 Так что не факт, что увижу разниц...   26.09.2009, 17:46
- - fryon   Цитата(Quagnoth @ 26.09.2009, 17:46) Ati ...   26.09.2009, 18:46
- - Kein   Цитата(VIGUR @ 25.09.2009, 20:33) Так.. В...   26.09.2009, 18:55
4 страниц V  < 1 2 3 4 >


Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 17:07