Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
31.05.2009, 22:33
Сообщение
#101
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 407 Регистрация: 29.05.2009 |
Эта тема создана воимя избежания флуда в остальных темах.
Как уже мтало ивестно, новый рендер официально будут поддерживать видеокарты с поддержкой дх10 и 10.1 Кроме всего Олег Яворский заявил что GSC собераются добавить в СТАЛКЕР дх11. Хитим больше всего отметить, что кроме трасировки лучей, у нового рендера есть множество приимуществ, и вне зависимости от оси, игра должна идти на хр с настройками этого рендера как это было и спредыдущими версиями сталкера а собственно с самой ЧН. ДХ11 упрощает создание игр за счет собственно технологии выведения шейдеров и тестур в двойной точности, кроме этого он научен по новому архивировать текстуры и разархивировать их в лучшем качестве что позвояет повысить производительности ведеокарты. Shader Model 5.0 Технология DirectX 10 дала нам Shader Model 4.0, которая помимо всего прочего включает в себя полную поддержку целочисленных инструкций и битовых операций. Direct3D 10.1 принес с собой Shader Model 4.1 вместе с поддержкой прямого доступа к выборкам MSAA. DirectX 11 включает в себя Shader Model 5.0, которая использует объектно-ориентированные концепции, чтобы облегчить разработку шейдеров и внести дополнительную поддержку для двойной точности. Это обновление для HLSL (High Level Shading Language) отдает вам полный контроль над компилятором HLSL для решения проблемы специализации шейдеров путем использования интерфейсов, объектов и полиморфизма. Благодаря динамическому контролю за шейдерами, разработчики могут легко создавать большие, гибкие шейдеры и предоставлять специализированные, оптимизированные версии для использования во время определенных моментов визуализации. На этом фото изображжено в нижнем варианте улучшеное сжатие текстур карт нормалей ![]() Остальное вы можете о рендере прочиать на Информация расположеная в этом обзоре подленная, это проверенно за счет перевода описания ДХ11 sdk на официальном сайте майкрософт Как официальный драйвер ДХ11 Будет доступен во время выпуска виндовс 7 и будет доступен также для виндовс виста -------------------- money hate hunger pain cold
|
|
 
|
|
|
|
|
YURINE Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 31.05.2009, 22:33
StreJloK Допустим в Крайсисе можно на дх-10 разрушить любой... 29.06.2009, 12:51
StreJloK Тогда зачем тут http://www.igromania.ru/Articles/1... 29.06.2009, 13:03
dev1ce аппаратная ускорение physx на 8800GT+
ЦитатаИЛИ н... 29.06.2009, 13:07
Сахаров Цитата(StreJloK @ 29.06.2009, 13:51) Допу... 29.06.2009, 13:55
anged Цитатаразрушаются только эти сираные хижины и паль... 29.06.2009, 21:41
vora_bat Цитатана дх-9 неразрушается, а на дх-10 разрушаетс... 30.06.2009, 18:43
sergy172 Блин! Надоело!
1. Разрушаемость не зависит... 30.06.2009, 20:40
Neo][ StreJloK,
Цитата(StreJloK @ 29.06.2009, 14... 30.06.2009, 20:48
StreJloK Цитата(anged @ 30.06.2009, 02:41) "Ж... 01.07.2009, 05:38
Орион Цитата(Lance @ 01.07.2009, 18:03) последн... 01.07.2009, 18:43
Lance Цитата(Орион @ 01.07.2009, 22:43) Unreal ... 01.07.2009, 20:44
dev1ce Цитатавяленький какой-то конкурент. Вспомни послед... 01.07.2009, 20:19
VIGUR Lance, http://www.opengl.org/products/platform/C5/... 02.07.2009, 00:09
Lance Цитата(VIGUR @ 02.07.2009, 04:09) Список ... 02.07.2009, 12:17
dev1ce Цитатаи много таких игр?
Sure. 02.07.2009, 03:40
s\R OpenGL, DX9\10\11, смысл обсуждать то, ч... 02.07.2009, 13:02
Da Man Цитатамы не видели и половины того что возможно ил... 02.07.2009, 14:26
Орион Цитата(sR @ 02.07.2009, 13:02) (вспоминае... 02.07.2009, 18:41
s\R ЦитатаГенераторс. Даркскейп не был никогда показан... 02.07.2009, 20:26
Орион Цитата(s\R @ 02.07.2009, 20:26) я им... 02.07.2009, 20:33
dev1ce Цитатаа Релик с Вархаммером?
Коммерческий проект, ... 02.07.2009, 20:36
Орион Цитата(dev1ce @ 02.07.2009, 20:36) Коммер... 02.07.2009, 20:39
s\R dev1ce, бляха муха.. ну что ты за человек такой, н... 02.07.2009, 20:53
dev1ce ЦитатаУ Релика не было ни одного громкого проекта ... 02.07.2009, 21:09
Орион Цитата(sR @ 02.07.2009, 20:53) Вроде ж ди... 02.07.2009, 21:19
dev1ce ЦитатаНынешние студии разработчики, полностью под ... 02.07.2009, 21:25
Орион Цитата(dev1ce @ 02.07.2009, 21:25) у рели... 02.07.2009, 21:46
dev1ce Цитатанаибольшую популярность принесла релику имен... 02.07.2009, 21:57
Орион Цитата(dev1ce @ 02.07.2009, 21:57) поэтом... 02.07.2009, 22:03
dev1ce ЦитатаА кто сравнивал?
Как-то так. 02.07.2009, 22:21
VIGUR Разогнались с оффтопом...
Общайтесь по теме, ил... 02.07.2009, 22:28
SPEND Вот бы в сталкер графику DirectX 11 https://www.yo... 03.08.2009, 09:06
BAC9-FLCL Цитата(SPEND @ 03.08.2009, 10:06) Вот бы ... 03.08.2009, 09:40
hornes Блин, сколько еще миллионов игроков думают что кач... 03.08.2009, 09:30
BeloborodOFF Цитата(hornes @ 03.08.2009, 10:30) Блин, ... 03.08.2009, 09:44
Райкер Цитата(BeloborodOFF @ 03.08.2009, 10:44) ... 04.08.2009, 00:49
SPEND Цитата(BAC9-FLCL @ 03.08.2009, 09:40... 03.08.2009, 10:12
KoNoR-KKZ ЦитатаКстати, вот дождь от АТИ, не то что от нвиди... 03.08.2009, 23:28
Lekzd Цитата(KoNoR-KKZ @ 04.08.2009, 00:28... 03.08.2009, 23:35
KoNoR-KKZ Lekzd,
Прирост FPS дал DX10, в отличии от DX9. Про... 03.08.2009, 23:39
Lekzd KoNoR-KKZ
Атишная демка дает приличный фпс на мое... 03.08.2009, 23:42
$w@mp Цитата(Lekzd @ 03.08.2009, 23:42) KoNoR-K... 03.08.2009, 23:44
Lekzd единственное с отражениями беда
Не ну согласитесь... 03.08.2009, 23:45
Davidhye Цитата(Lekzd @ 03.08.2009, 13:45)
единс... 03.08.2009, 23:48
$w@mp Кто знает еще какие-нибудь демки красивые с новыми... 03.08.2009, 23:45
--Kalan-- Цитата($w@mp @ 03.08.2009, 23:45) Кт... 04.08.2009, 00:45
GeForsik Цитата(SPEND @ 03.08.2009, 10:12) Кстати,... 03.08.2009, 23:51
KoNoR-KKZ GeForsik,
То что Demo использует DX9c я знал. А во... 03.08.2009, 23:52
GeForsik Такси оставляет след за собой на мокрой дороге, ко... 03.08.2009, 23:59
$w@mp На нвидии не запускается демка ATI 04.08.2009, 00:00
GeForsik Цитата(--Kalan-- @ 04.08.... 04.08.2009, 01:51
--Kalan-- Цитата(GeForsik @ 04.08.2009, 01:51) Цита... 04.08.2009, 11:14
Quagnoth Объемный дым на 9дх невозможен- вроде это фишка 10... 04.08.2009, 05:00
GeForsik Цитата(Quagnoth @ 04.08.2009, 05:00) Объе... 04.08.2009, 11:46
--Kalan-- GeForsik, да просто ты так написал, непонятно толи... 04.08.2009, 11:53
Shady45 STALKER и DirectX 11 теперь реальность ?
http://ww... 12.09.2009, 20:12
GeForsik Что же, что же они добавят/изменят в DX11 рендере?... 12.09.2009, 20:33
EmTiO RE: Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 12.09.2009, 20:34
Shady45 http://www.gameway.com.ua/topgamenews/657-...direc... 12.09.2009, 21:06
Da Man Лично я не уверен, что дх11 в сталкере продемонстр... 12.09.2009, 21:13
Shady45 Ты тестил DirectX 11 SDK за август ? http://www.mi... 12.09.2009, 21:22
GeForsik Shady45, глянул демки из этого сдк. Тесселяция в s... 12.09.2009, 22:21
Shady45 GeForsik, у тебя получилось запустить SubD11 ? Слу... 12.09.2009, 22:41
Da Man ЦитатаИ да, сколько у тебя fps на DynamicShaderlin... 12.09.2009, 23:03
Shady45 Пятые шейдеры, картинка кликабельна 12.09.2009, 23:03
GeForsik Только SubD11 запустился. NBodyGravityCS11 висел м... 12.09.2009, 23:08
Shady45 Цитата(GeForsik @ 12.09.2009, 23:08) Толь... 12.09.2009, 23:36
VIGUR Та нет, господа.
За этим будущее: http://ru.wikipe... 12.09.2009, 23:12
Da Man Цитата(VIGUR @ 12.09.2009, 22:12) Та нет,... 12.09.2009, 23:47
GeForsik Цитата(Shady45 @ 12.09.2009, 22:41) Зато ... 12.09.2009, 23:14
VIGUR Da Man, ну за СЕ3 ближайшее будущее, а за idTech6 ... 12.09.2009, 23:50
Shady45 Цитата(VIGUR @ 12.09.2009, 23:50) Da Man,... 13.09.2009, 00:15
Da Man ЦитатаА еще есть такая штука которая называется Op... 12.09.2009, 23:58
VIGUR Цитата(Shady45 @ 13.09.2009, 00:15) Извра... 13.09.2009, 00:20
Da Man VIGUR +1 )))
Shady45 я же дал тебе ссылку на викип... 13.09.2009, 00:24
Shady45 VIGUR, обоснуй...
Да, кстати, это ты тут начал пи... 13.09.2009, 00:26
Quagnoth Damn... OpenCL- Open Calculate Library, и служит о... 13.09.2009, 05:03
Shady45 Quagnoth, я не думаю что новый сталкер уже отправл... 13.09.2009, 12:29
GeForsik А мне думается, что всё-таки патчем введут поддерж... 13.09.2009, 12:41
VIGUR GeForsik, за бугром игра в октябре выходит.
http:/... 13.09.2009, 12:47
[empr] DX11, говорите? 13.09.2009, 12:51
Felix. с патчем каким-нибудь скорее всего добавят этот дх... 13.09.2009, 12:55
GeForsik Цитата([empr] @ 13.09.2009, 12:51... 13.09.2009, 13:03
[empr] Цитата(GeForsik @ 13.09.2009, 13:03) И чт... 13.09.2009, 13:13
Shady45 Цитата([empr] @ 13.09.2009, 12:51... 13.09.2009, 13:16
[empr] Ремеди, тебя вообще не спрашивали. 13.09.2009, 13:19
Shady45 Цитата([empr] @ 13.09.2009, 13:13... 13.09.2009, 13:23
Da Man ой какая важная персона Shady45! Автор последн... 13.09.2009, 13:39
Shady45 Да, очень важная, самая важная, есле есть притензи... 13.09.2009, 13:48
VIGUR Shady45, Da Man, прекращайте личные разборки в тем... 13.09.2009, 13:52
Орион Маразм крепчает, господа 13.09.2009, 13:53
Shady45 Возвращаюсь к продолжению начальной тематике темы,... 13.09.2009, 13:55
VIGUR Shady45, не в версии DirectX счастье..
Можно и ... 13.09.2009, 13:58
Shady45 VIGUR, хочу увидить новое, а не то что видел 5 лет... 13.09.2009, 13:59
[empr] Цитата(Shady45 @ 13.09.2009, 13:23) На те... 13.09.2009, 14:01
UX.Loki Цитата([empr] @ 13.09.2009, 15:01... 13.09.2009, 14:11
Орион Цитата(UX.Loki @ 13.09.2009, 14:11) Неуже... 13.09.2009, 14:12
UX.Loki Так это был ремеди? странно , у него обычно ник ка... 13.09.2009, 14:21![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 18:45 |