Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, новые технологии в ЗП
YURINE
сообщение 31.05.2009, 22:33
Сообщение #101


Продвинутый геймер
********

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 407
Регистрация: 29.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Эта тема создана воимя избежания флуда в остальных темах.
Как уже мтало ивестно, новый рендер официально будут поддерживать видеокарты с поддержкой дх10 и 10.1
Кроме всего Олег Яворский заявил что GSC собераются добавить в СТАЛКЕР дх11.
Хитим больше всего отметить, что кроме трасировки лучей, у нового рендера есть множество приимуществ, и вне зависимости от оси, игра должна идти на хр с настройками этого рендера как это было и спредыдущими версиями сталкера а собственно с самой ЧН.

ДХ11 упрощает создание игр за счет собственно технологии выведения шейдеров и тестур в двойной точности, кроме этого он научен по новому архивировать текстуры и разархивировать их в лучшем качестве что позвояет повысить производительности ведеокарты.

Shader Model 5.0
Технология DirectX 10 дала нам Shader Model 4.0, которая помимо всего прочего включает в себя полную поддержку целочисленных инструкций и битовых операций. Direct3D 10.1 принес с собой Shader Model 4.1 вместе с поддержкой прямого доступа к выборкам MSAA. DirectX 11 включает в себя Shader Model 5.0, которая использует объектно-ориентированные концепции, чтобы облегчить разработку шейдеров и внести дополнительную поддержку для двойной точности. Это обновление для HLSL (High Level Shading Language) отдает вам полный контроль над компилятором HLSL для решения проблемы специализации шейдеров путем использования интерфейсов, объектов и полиморфизма. Благодаря динамическому контролю за шейдерами, разработчики могут легко создавать большие, гибкие шейдеры и предоставлять специализированные, оптимизированные версии для использования во время определенных моментов визуализации.

На этом фото изображжено в нижнем варианте улучшеное сжатие текстур карт нормалей


Остальное вы можете о рендере прочиать на http://windows-7.com.ua/2008/08/22/raznoe/16
Информация расположеная в этом обзоре подленная, это проверенно за счет перевода описания ДХ11 sdk на официальном сайте майкрософт http://www.microsoft.com/downloads/details...;displaylang=en

Как официальный драйвер ДХ11 Будет доступен во время выпуска виндовс 7 и будет доступен также для виндовс виста


--------------------
money hate hunger pain cold
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- YURINE   Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat   31.05.2009, 22:33
- - StreJloK   Допустим в Крайсисе можно на дх-10 разрушить любой...   29.06.2009, 12:51
- - StreJloK   Тогда зачем тут http://www.igromania.ru/Articles/1...   29.06.2009, 13:03
- - dev1ce   аппаратная ускорение physx на 8800GT+ ЦитатаИЛИ н...   29.06.2009, 13:07
- - Сахаров   Цитата(StreJloK @ 29.06.2009, 13:51) Допу...   29.06.2009, 13:55
- - anged   Цитатаразрушаются только эти сираные хижины и паль...   29.06.2009, 21:41
- - vora_bat   Цитатана дх-9 неразрушается, а на дх-10 разрушаетс...   30.06.2009, 18:43
- - sergy172   Блин! Надоело! 1. Разрушаемость не зависит...   30.06.2009, 20:40
- - Neo][   StreJloK, Цитата(StreJloK @ 29.06.2009, 14...   30.06.2009, 20:48
- - StreJloK   Цитата(anged @ 30.06.2009, 02:41) "Ж...   01.07.2009, 05:38
- - Орион   Цитата(Lance @ 01.07.2009, 18:03) последн...   01.07.2009, 18:43
|- - Lance   Цитата(Орион @ 01.07.2009, 22:43) Unreal ...   01.07.2009, 20:44
- - dev1ce   Цитатавяленький какой-то конкурент. Вспомни послед...   01.07.2009, 20:19
- - VIGUR   Lance, http://www.opengl.org/products/platform/C5/...   02.07.2009, 00:09
|- - Lance   Цитата(VIGUR @ 02.07.2009, 04:09) Список ...   02.07.2009, 12:17
- - dev1ce   Цитатаи много таких игр? Sure.   02.07.2009, 03:40
- - s\R   OpenGL, DX9\10\11, смысл обсуждать то, ч...   02.07.2009, 13:02
- - Da Man   Цитатамы не видели и половины того что возможно ил...   02.07.2009, 14:26
- - Орион   Цитата(sR @ 02.07.2009, 13:02) (вспоминае...   02.07.2009, 18:41
- - s\R   ЦитатаГенераторс. Даркскейп не был никогда показан...   02.07.2009, 20:26
- - Орион   Цитата(s\R @ 02.07.2009, 20:26) я им...   02.07.2009, 20:33
- - dev1ce   Цитатаа Релик с Вархаммером? Коммерческий проект, ...   02.07.2009, 20:36
- - Орион   Цитата(dev1ce @ 02.07.2009, 20:36) Коммер...   02.07.2009, 20:39
- - s\R   dev1ce, бляха муха.. ну что ты за человек такой, н...   02.07.2009, 20:53
- - dev1ce   ЦитатаУ Релика не было ни одного громкого проекта ...   02.07.2009, 21:09
- - Орион   Цитата(sR @ 02.07.2009, 20:53) Вроде ж ди...   02.07.2009, 21:19
- - dev1ce   ЦитатаНынешние студии разработчики, полностью под ...   02.07.2009, 21:25
- - Орион   Цитата(dev1ce @ 02.07.2009, 21:25) у рели...   02.07.2009, 21:46
- - dev1ce   Цитатанаибольшую популярность принесла релику имен...   02.07.2009, 21:57
- - Орион   Цитата(dev1ce @ 02.07.2009, 21:57) поэтом...   02.07.2009, 22:03
|- - dev1ce   ЦитатаА кто сравнивал? Как-то так.   02.07.2009, 22:21
- - VIGUR   Разогнались с оффтопом... Общайтесь по теме, ил...   02.07.2009, 22:28
- - SPEND   Вот бы в сталкер графику DirectX 11 https://www.yo...   03.08.2009, 09:06
|- - BAC9-FLCL   Цитата(SPEND @ 03.08.2009, 10:06) Вот бы ...   03.08.2009, 09:40
- - hornes   Блин, сколько еще миллионов игроков думают что кач...   03.08.2009, 09:30
|- - BeloborodOFF   Цитата(hornes @ 03.08.2009, 10:30) Блин, ...   03.08.2009, 09:44
|- - Райкер   Цитата(BeloborodOFF @ 03.08.2009, 10:44) ...   04.08.2009, 00:49
- - SPEND   Цитата(BAC9-FLCL @ 03.08.2009, 09:40...   03.08.2009, 10:12
- - KoNoR-KKZ   ЦитатаКстати, вот дождь от АТИ, не то что от нвиди...   03.08.2009, 23:28
|- - Lekzd   Цитата(KoNoR-KKZ @ 04.08.2009, 00:28...   03.08.2009, 23:35
- - KoNoR-KKZ   Lekzd, Прирост FPS дал DX10, в отличии от DX9. Про...   03.08.2009, 23:39
- - Lekzd   KoNoR-KKZ Атишная демка дает приличный фпс на мое...   03.08.2009, 23:42
|- - $w@mp   Цитата(Lekzd @ 03.08.2009, 23:42) KoNoR-K...   03.08.2009, 23:44
- - Lekzd   единственное с отражениями беда Не ну согласитесь...   03.08.2009, 23:45
|- - Davidhye   Цитата(Lekzd @ 03.08.2009, 13:45) единс...   03.08.2009, 23:48
- - $w@mp   Кто знает еще какие-нибудь демки красивые с новыми...   03.08.2009, 23:45
|- - --Kalan--   Цитата($w@mp @ 03.08.2009, 23:45) Кт...   04.08.2009, 00:45
- - GeForsik   Цитата(SPEND @ 03.08.2009, 10:12) Кстати,...   03.08.2009, 23:51
- - KoNoR-KKZ   GeForsik, То что Demo использует DX9c я знал. А во...   03.08.2009, 23:52
- - GeForsik   Такси оставляет след за собой на мокрой дороге, ко...   03.08.2009, 23:59
- - $w@mp   На нвидии не запускается демка ATI   04.08.2009, 00:00
- - GeForsik   Цитата(--Kalan-- @ 04.08....   04.08.2009, 01:51
|- - --Kalan--   Цитата(GeForsik @ 04.08.2009, 01:51) Цита...   04.08.2009, 11:14
- - Quagnoth   Объемный дым на 9дх невозможен- вроде это фишка 10...   04.08.2009, 05:00
- - GeForsik   Цитата(Quagnoth @ 04.08.2009, 05:00) Объе...   04.08.2009, 11:46
- - --Kalan--   GeForsik, да просто ты так написал, непонятно толи...   04.08.2009, 11:53
- - Shady45   STALKER и DirectX 11 теперь реальность ? http://ww...   12.09.2009, 20:12
- - GeForsik   Что же, что же они добавят/изменят в DX11 рендере?...   12.09.2009, 20:33
- - EmTiO   RE: Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat   12.09.2009, 20:34
- - Shady45   http://www.gameway.com.ua/topgamenews/657-...direc...   12.09.2009, 21:06
- - Da Man   Лично я не уверен, что дх11 в сталкере продемонстр...   12.09.2009, 21:13
- - Shady45   Ты тестил DirectX 11 SDK за август ? http://www.mi...   12.09.2009, 21:22
- - GeForsik   Shady45, глянул демки из этого сдк. Тесселяция в s...   12.09.2009, 22:21
- - Shady45   GeForsik, у тебя получилось запустить SubD11 ? Слу...   12.09.2009, 22:41
- - Da Man   ЦитатаИ да, сколько у тебя fps на DynamicShaderlin...   12.09.2009, 23:03
- - Shady45   Пятые шейдеры, картинка кликабельна   12.09.2009, 23:03
- - GeForsik   Только SubD11 запустился. NBodyGravityCS11 висел м...   12.09.2009, 23:08
|- - Shady45   Цитата(GeForsik @ 12.09.2009, 23:08) Толь...   12.09.2009, 23:36
- - VIGUR   Та нет, господа. За этим будущее: http://ru.wikipe...   12.09.2009, 23:12
|- - Da Man   Цитата(VIGUR @ 12.09.2009, 22:12) Та нет,...   12.09.2009, 23:47
- - GeForsik   Цитата(Shady45 @ 12.09.2009, 22:41) Зато ...   12.09.2009, 23:14
- - VIGUR   Da Man, ну за СЕ3 ближайшее будущее, а за idTech6 ...   12.09.2009, 23:50
|- - Shady45   Цитата(VIGUR @ 12.09.2009, 23:50) Da Man,...   13.09.2009, 00:15
- - Da Man   ЦитатаА еще есть такая штука которая называется Op...   12.09.2009, 23:58
- - VIGUR   Цитата(Shady45 @ 13.09.2009, 00:15) Извра...   13.09.2009, 00:20
- - Da Man   VIGUR +1 ))) Shady45 я же дал тебе ссылку на викип...   13.09.2009, 00:24
- - Shady45   VIGUR, обоснуй... Да, кстати, это ты тут начал пи...   13.09.2009, 00:26
- - Quagnoth   Damn... OpenCL- Open Calculate Library, и служит о...   13.09.2009, 05:03
- - Shady45   Quagnoth, я не думаю что новый сталкер уже отправл...   13.09.2009, 12:29
- - GeForsik   А мне думается, что всё-таки патчем введут поддерж...   13.09.2009, 12:41
- - VIGUR   GeForsik, за бугром игра в октябре выходит. http:/...   13.09.2009, 12:47
- - [empr]   DX11, говорите?   13.09.2009, 12:51
- - Felix.   с патчем каким-нибудь скорее всего добавят этот дх...   13.09.2009, 12:55
- - GeForsik   Цитата([empr] @ 13.09.2009, 12:51...   13.09.2009, 13:03
- - [empr]   Цитата(GeForsik @ 13.09.2009, 13:03) И чт...   13.09.2009, 13:13
- - Shady45   Цитата([empr] @ 13.09.2009, 12:51...   13.09.2009, 13:16
- - [empr]   Ремеди, тебя вообще не спрашивали.   13.09.2009, 13:19
- - Shady45   Цитата([empr] @ 13.09.2009, 13:13...   13.09.2009, 13:23
- - Da Man   ой какая важная персона Shady45! Автор последн...   13.09.2009, 13:39
- - Shady45   Да, очень важная, самая важная, есле есть притензи...   13.09.2009, 13:48
- - VIGUR   Shady45, Da Man, прекращайте личные разборки в тем...   13.09.2009, 13:52
- - Орион   Маразм крепчает, господа   13.09.2009, 13:53
- - Shady45   Возвращаюсь к продолжению начальной тематике темы,...   13.09.2009, 13:55
- - VIGUR   Shady45, не в версии DirectX счастье.. Можно и ...   13.09.2009, 13:58
- - Shady45   VIGUR, хочу увидить новое, а не то что видел 5 лет...   13.09.2009, 13:59
- - [empr]   Цитата(Shady45 @ 13.09.2009, 13:23) На те...   13.09.2009, 14:01
|- - UX.Loki   Цитата([empr] @ 13.09.2009, 15:01...   13.09.2009, 14:11
- - Орион   Цитата(UX.Loki @ 13.09.2009, 14:11) Неуже...   13.09.2009, 14:12
- - UX.Loki   Так это был ремеди? странно , у него обычно ник ка...   13.09.2009, 14:21
4 страниц V  < 1 2 3 4 >


Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 18:45