Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
26.02.2009, 23:49
Сообщение
#21
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
[A]_Vetal17, да, так работает. но не вайд
|
|
 
|
|
|
|
|
27.02.2009, 00:16
Сообщение
#22
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Хэш, боюсь дело в самом движке, и в него надо что-то с чем-то добавлять
|
|
 
|
|
10.03.2009, 04:16
Сообщение
#23
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
всем привет. сначала полез делать нечто вроде проксирующей длл-ки, но потом вспомнил, что все уже давно сделано за нас ;) результат:
1680х1050 . стандартные прицелы ясен пень надо переделывать: 1280х800 . если видеокарта умеет держать нестандартные разрешения, то можно и так: 1680х840 . ну и . положить рядом с XR_3DA.exe, в инишнике resolution.ini прописать нужное разрешение (остальные две строки не трогать), запустить игру. FOV не портится. отрыл в своих сусеках, на авторство ессно не претендую. в теории подходит для любой D3D-совместимой игры. p.s. эх. такое красивое число испортил в счетчике сообщений... Сообщение отредактировал HikeR - 10.03.2009, 04:18 |
|
 
|
|
10.03.2009, 09:22
Сообщение
#24
|
|
![]() Геймер Репутация: 17
Группа: Участник Сообщений: 133 Регистрация: 30.11.2008 |
HikeR, ты супер. Молодец. Как-же я мог забыть про этот фикс?
-------------------- |
|
 
|
|
10.03.2009, 10:04
Сообщение
#25
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
и почему самые интересные идеи обязательно уже кто-то воплотил в жизнь раньше?
пыщь!!111 -------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
10.03.2009, 10:31
Сообщение
#26
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
HikeR, огромный респект камрад, все прексрасно работает!!! +1
Уголо обзора кстати надо менять на hud_fov 0.6! |
|
 
|
|
10.03.2009, 10:40
Сообщение
#27
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
HikeR, кросавчег! спасибо!
|
|
 
|
|
10.03.2009, 19:58
Сообщение
#28
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
заработало, отлично
|
|
 
|
|
10.03.2009, 23:14
Сообщение
#29
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
ENB и WideScreen Fix используют одну библиотеку d3d9.dll
в итоге не работает ENB. пофиксить можно? |
|
 
|
|
10.03.2009, 23:27
Сообщение
#30
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
что такое ENB?
-------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
10.03.2009, 23:32
Сообщение
#31
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
centrino,
если коротко, то усилитель графики, некий эмулятор, программно увеличивающий качество используемых графических эффектов. используется для многих игр. |
|
 
|
|
10.03.2009, 23:52
Сообщение
#32
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 23 Регистрация: 08.03.2009 |
Без исходников ничего иного сделать не получится, так что нужно теперь всем инетом выпрашивать ПЫС выложить в интернет АБСОЛЮТНО ВСЕ наработки по игре (включая исходники).
Просто идея "портировать в релиз" мне не очень нравится, потому что 1935 и 2215 билд работают гораздо быстрее с dx8-рендером, плюс в этих билдах и с таким рендером есть нормальные разбивающиеся лампочки. |
|
 
|
|
11.03.2009, 00:05
Сообщение
#33
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
d3d9.dll из enb надо переименовать в enb.dll, разрешение - 1680х1050 парсер делать лениво -------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
11.03.2009, 01:05
Сообщение
#34
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
хотя, все оказалось гораздо проще, чорд, меня опять опередили
в составе enb есть конфигурационный файл enbseries.ini, в нем, в первй строке EnableProxyLibrary=0 надо установить 1, а в строке ProxyLibrary указать имя переименованной длл-ки из widescreen fix -------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
12.03.2009, 11:51
Сообщение
#35
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
хотя, все оказалось гораздо проще, чорд, меня опять опередили в составе enb есть конфигурационный файл enbseries.ini, в нем, в первй строке EnableProxyLibrary=0 надо установить 1, а в строке ProxyLibrary указать имя переименованной длл-ки из widescreen fix библиотека подключается, но не работает как надо... ENB заработал, разрешение вроде тоже пытается, но не работает. получается обрезанный по краям экран 1280х1024, остальная область черная, но сразу же заливается белым цветом, как вода, сверху вниз. при попытке сделать скриншот, вылетает с ошибкой на рендер r1 |
|
 
|
|
12.03.2009, 19:28
Сообщение
#36
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
з.ы. исходники парсера отсюда взял: Сообщение отредактировал centrino - 12.03.2009, 19:34 -------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
13.03.2009, 10:54
Сообщение
#37
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
перезалил
-------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
13.03.2009, 11:00
Сообщение
#38
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
centrino, спасибо, вечером после работы попробую.
|
|
 
|
|
13.03.2009, 12:28
Сообщение
#39
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
гы, лол! у меня игра перестала выпадать при взрывах
з.ы. забыл предупредить, настройки разрешения в proxy.ini, по умолчанию стоят мои - 1280х1024 Сообщение отредактировал centrino - 13.03.2009, 12:28 -------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
13.03.2009, 20:03
Сообщение
#40
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
centrino, спасибо, работает! кстати да, вылетать стало почему то меньше... полчаса бегал по МГ, пока собачку какую то кабан не загрыз, в итоге вылет с логом на FixedVector.h', line 38
еще раз спасибо! |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 06:21 |