Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
20.03.2009, 12:26
Сообщение
#1
|
|
|
Игрок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
ЭкшнРолевая играПостапокалипсисОткрытый мирИгрок против игрокаАтмосферная
|
|
 
|
|
|
|
|
20.03.2009, 12:31
Сообщение
#2
|
|
![]() Я такой разный, но все-таки я вместе Репутация: 497
Группа: Участник Сообщений: 1854 Награды: 2 Регистрация: 04.03.2009 |
lex99913
так есть же мини-моды на бессмертие в ТЧ....зачем утруждаться так?? |
|
 
|
|
20.03.2009, 14:01
Сообщение
#3
|
|
![]() THE TRUTH IS OUT THERE Репутация: 977
Группа: Забанен Сообщений: 2516 Регистрация: 17.08.2008 |
Цитата так есть же мини-моды на бессмертие в ТЧ....зачем утруждаться так?? То мини моды,а то отладочные команды ГСЦ,которые гораздо удобнее модов,с модами возится нужно,и править тут что тебе нужно,а тут команду ввел и се,и не нужно не какого actor.ltx ковырять или еще что-нибудь в этом роде. Так что заблокированные команды ГСЦ очень полезная штука,тот же FOV или Изменение Плотности травы. Или еще кто-то не убедился на билде 1935 - 3120? Сообщение отредактировал Мортарион - 20.03.2009, 14:09 |
|
 
|
|
20.03.2009, 15:20
Сообщение
#4
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
У меня на с патчем 1.006 g_god нет
-------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
20.03.2009, 15:31
Сообщение
#5
|
|
![]() THE TRUTH IS OUT THERE Репутация: 977
Группа: Забанен Сообщений: 2516 Регистрация: 17.08.2008 |
Цитата У меня на с патчем 1.006 g_god нет Его вообще в финалке нету,заблокировали. |
|
 
|
|
20.03.2009, 20:11
Сообщение
#6
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
А в сетевом 2947 эти команды работали? Может сравнить xrGame сетевого 2947 (а если там не работают, то 2945) и финального (1.000) 2947 ?
-------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
20.03.2009, 21:10
Сообщение
#7
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
А некто не знает есть ли команда позволяющая записывать информацию отображаемую в консоли в лог файл
-------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
21.03.2009, 01:01
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
В сетевом 2947 - 27.02.2007 (время сборки и номер билда - как у 1.000) эти команды не работают, а у 2945 - 25.01.2007 всё нормально, разница в размерах файликов - 20Кб
-------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
21.03.2009, 08:21
Сообщение
#9
|
|
![]() Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 989 Награды: 3 Регистрация: 12.08.2007 |
Здравствуйте все любители Сталкера. Я с помощью winhex выяснил, что консольные команды зашиты в xrGame. Я попробовал вписать команду g_god и она появилась в консоле игра её опознаёт, но бессмертие не работает. Очивидно надо прописать что-то чтобы разъеснить игре что нужно сделать этой командой. Может кто нибудь знает? (что бы найти команды в этом файле надо в winhex в поиски набрать g_always_run и выше и ниже этой комады будут и другие) версия игры на скрине 1.004 почему ты задал вопрос в теме по билду 1935? по сабжу- нужно делать хук. смотри как устроены читы и прочее в том же духе. -------------------- have a nice day bitches
|
|
 
|
|
21.03.2009, 12:27
Сообщение
#10
|
|
|
Игрок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
|
|
 
|
|
21.03.2009, 18:04
Сообщение
#11
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Здравствуйте все любители Сталкера. Я с помощью winhex выяснил, что консольные команды зашиты в xrGame. Я попробовал вписать команду g_god и она появилась в консоле игра её опознаёт, но бессмертие не работает. Очивидно надо прописать что-то чтобы разъеснить игре что нужно сделать этой командой. Может кто нибудь знает? (что бы найти команды в этом файле надо в winhex в поиски набрать g_always_run и выше и ниже этой комады будут и другие) Попробуй расширить диапазон мипмапа и деталей. ТЧ r1_tf_mipbias -0.500,0.500 r2_tf_mipbias -0.500,0.500 detail_density от 0.200,0.600 1935 detail_density от 0,05 до 0,9 лучшая трава 0,06! r1_tf_mipbias -3.000,3.000 Этого в ТЧ и ЧН жутко не хватает! -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
21.03.2009, 18:09
Сообщение
#12
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
что консольные команды зашиты в xrGame. А вот это ПЫСы зря так сделали, не солидно команды зашивать в DLL. -------------------- yeah
|
|
 
|
|
21.03.2009, 18:54
Сообщение
#13
|
|
|
Игрок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Здравствуйте все любители Сталкера. Я с помощью winhex выяснил, что консольные команды зашиты в xrGame. Я попробовал вписать команду g_god и она появилась в консоле игра её опознаёт, но бессмертие не работает. Очивидно надо прописать что-то чтобы разъеснить игре что нужно сделать этой командой. Может кто нибудь знает? (что бы найти команды в этом файле надо в winhex в поиски набрать g_always_run и выше и ниже этой комады будут и другие) Попробуй расширить диапазон мипмапа и деталей. ТЧ r1_tf_mipbias -0.500,0.500 r2_tf_mipbias -0.500,0.500 detail_density от 0.200,0.600 1935 detail_density от 0,05 до 0,9 лучшая трава 0,06! r1_tf_mipbias -3.000,3.000 Этого в ТЧ и ЧН жутко не хватает! Я бы попробовал, но я не знаю где находятся скрипты отвечающие за работу той или иной команды. У меня получилось только добавить в консоль команду(любую), но они тоько отображаются и не работают. Вот заставить бы их работать... P.S. Если кого раздражают надписи при использовании демо рекорда, то их можно убрать, как в финалки так и в буилдах. Для этого надо запомнить, а лучше записать что пишется на дисплее(обычно начинается с RECORDING) затем воспользоваться winhex открыть XR_3DA и в поиски написать demo_record. В правой части страници найти те слова которые записаои(запомнили) и удалить их. Всё. ВНИМАНИЕ НЕ УДАЛЯТЬ символы со знаком %. И ещё на месте слов должны остатся точки иначе не сработает |
|
 
|
|
25.03.2009, 22:22
Сообщение
#14
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Вспомнил.
Кажется на оф.форуме, описывался перехват управления некоторыми параметрами, через одну из известнейших читерских утилит. Там в частности менялась не плотность травы а её размер. Так же всем известен мод сначала с перехватом а потом и правкой в игровой длл глубины обзора field of view. К сожалению я не помню подробностей, но надеюсь, что форумчане подскажут где искать все эти помидоры. -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
30.03.2009, 13:21
Сообщение
#15
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
А вот это ПЫСы зря так сделали, не солидно команды зашивать в DLL. eger_666, а они и не зашивали... Условная компиляция, при сборке в релизной конфигурации код обработки просто не компилится... Сообщение отредактировал Neo][ - 30.03.2009, 13:23 -------------------- |
|
 
|
|
30.03.2009, 14:58
Сообщение
#16
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
Вспомнил. Кажется на оф.форуме, описывался перехват управления некоторыми параметрами, через одну из известнейших читерских утилит. Там в частности менялась не плотность травы а её размер. Так же всем известен мод сначала с перехватом а потом и правкой в игровой длл глубины обзора field of view. К сожалению я не помню подробностей, но надеюсь, что форумчане подскажут где искать все эти помидоры. Если кто знает подскажите плиз -------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
17.04.2009, 00:09
Сообщение
#17
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1104 Награды: 1 Регистрация: 20.08.2007 |
Оффтоп: Я думаю этой теме вообще здесь не место.
-------------------- Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
|
|
 
|
|
17.04.2009, 00:16
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 384
Группа: Участник Сообщений: 4718 Награды: 9 Регистрация: 21.05.2008 |
Так сильно заморачиваться из-за пары команд ))) ну если реально хочется голову поломать )) берить билд зашифрованный и ломайте )
|
|
 
|
|
17.04.2009, 13:39
Сообщение
#19
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 63
Группа: Участник Сообщений: 212 Награды: 1 Регистрация: 27.03.2007 |
Тема бред, если чесно.
З.Ы. Кто-нибудь знает такие команды, при вводе которых высвечивается "Disabled command"(в финалке)? Вот их очень легко разлочить. Только существуют ли они вообще. |
|
 
|
|
17.04.2009, 19:23
Сообщение
#20
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 63
Группа: Участник Сообщений: 212 Награды: 1 Регистрация: 27.03.2007 |
В общем вот, отключение "Disabled command" (для 1.0004 NODVD):
Код 0049F725 . 807E 08 00 CMP BYTE PTR DS:[ESI+8],0 --->nop`s 0049F729 .0F84 90000000 JE XR_3DA.0049F7BF --->nop`s Только непонятно пока, что это за секретные комманды такие, разбираться лень. Сообщение отредактировал Smanxx1 - 17.04.2009, 19:23 |
|
 
|
|
17.04.2009, 22:21
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
В общем вот, отключение "Disabled command" (для 1.0004 NODVD): Код 0049F725 . 807E 08 00 CMP BYTE PTR DS:[ESI+8],0 --->nop`s 0049F729 .0F84 90000000 JE XR_3DA.0049F7BF --->nop`s А можно то же самое по русски? В каком файле какой байт менять? В xr3da.exe вообще нет таких адресов. Если перехват в памяти утилей типа artmoney, то тоже поподробнее. Сообщение отредактировал macron - 17.04.2009, 22:21 |
|
 
|
|
17.04.2009, 23:11
Сообщение
#22
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 62
Группа: Участник Сообщений: 207 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2008 |
Похоже на дизассемблированный код в отладчике, наподобие ollydbg.
|
|
 
|
|
18.04.2009, 19:22
Сообщение
#23
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 63
Группа: Участник Сообщений: 212 Награды: 1 Регистрация: 27.03.2007 |
В общем вот, отключение "Disabled command" (для 1.0004 NODVD): Код 0049F725 . 807E 08 00 CMP BYTE PTR DS:[ESI+8],0 --->nop`s 0049F729 .0F84 90000000 JE XR_3DA.0049F7BF --->nop`s А можно то же самое по русски? В каком файле какой байт менять? В xr3da.exe вообще нет таких адресов. Если перехват в памяти утилей типа artmoney, то тоже поподробнее. Это адреса загруженного PE образа, получаются так: ImageBase + File offset, т.е. если тебе надо найти это хекс эдитором в бинарнике, то соответственно вычисляется так: 0049F725 - 400000 (ImageBase) = 9F725. В ольке все проще, просто жмешь Ctrl+G вводишь адрес (0049F725), ну а дальше думаю понятно будет.
|
|
 
|
|
10.06.2009, 20:30
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
Пропатчил
Насколько понимаю, команды надо восстанавливать по-другому... :-( -------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
21.09.2011, 16:52
Сообщение
#25
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
Последние 2 дня сравнивал две версии xrGame от патча 1.0003 ТЧ, девелоперскую и обычную. Они немного отличаются размером, ну и соответственно, командами с функциями. Добавить или заменить в других патчах ТЧ или других Сталкеров вырезанные команды довольно проблематично - там всё связано со смещениями в памяти, которые совершенно разные для каждой версии и как их вычислять, не знаю... Пока играюсь с 1.0003, по крайней мере на этом движке можно запускать то, что есть для 1.0004, есть некоторые проблемы с шейдерами, надо по подбирать... И вырезанные команды есть. Может кто-нибудь выложить и другие девелоперские xrGame
-------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
21.09.2011, 16:57
Сообщение
#26
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Здесь вроде убирали Disabled command так вот возможно вы этим самым можете разлочить g_spawn и другие команды в мп
|
|
 
|
|
21.09.2011, 17:01
Сообщение
#27
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
А вот те, которых не стало, их интересно добавить
-------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
21.09.2011, 17:19
Сообщение
#28
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Roden Croft, Может сделать даунгдрейд для финалки?
|
|
 
|
|
21.09.2011, 17:32
Сообщение
#29
|
|
![]() Босс Репутация: 950
Группа: Участник Сообщений: 4230 Награды: 2 Регистрация: 27.09.2010 |
-------------------- I NEED A BRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAP!!!!11
|
|
 
|
|
21.09.2011, 17:50
Сообщение
#30
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
На S.T.A.L.K.E.R Inside в разделе Сталкер-утилиты есть подраздел Редактирование xrGame, там оно и лежит -------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
22.09.2011, 08:22
Сообщение
#31
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
Надо взять несколько последних билдов и найти команды, которые остались в релизе, сравнить смещения, нащупать точку отсчёта и тогда можно будет добавлять команды... Хотя я не программист, на асме последний раз воял в году так 1997-1998...
-------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
08.11.2011, 08:01
Сообщение
#32
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 84
Группа: Участник Сообщений: 624 Награды: 5 Регистрация: 02.03.2009 |
Не стал я возиться с другими патчами, ибо на это совсем нет времени. Попробовал комбинировать бинарники от 1.0003 с бинарниками 1.0004 и 1.0006.
Bin 1.0003 - 1.0004 http://narod.ru/disk/30865675001/bin_10003-4.7z.html Bin 1.0003 - 1.0006 http://narod.ru/disk/30865818001/bin_10003-6.7z.html Игра запускается и в принципе, даже, можно играть. Правда, 1.0003 был более чувствителен к форме команд в скриптах и реагирует даже на лишние пробелы, так что часть глюков связана именно с этим Пытался запускать моды для 1.0006 (Lost World 3.1), пришлось слегка подшлифовать xr_motivator.script xr_wounded.hit_callback( self.object:id() ) end --// xr_companion if xr_companion.is_companion(self.object) then Для всех остальных адаптаций надо это тоже будет учитывать -------------------- PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
|
|
 
|
|
05.01.2013, 16:01
Сообщение
#33
|
|
|
Босс Репутация: 233
Группа: Участник Сообщений: 4154 Регистрация: 19.12.2012 |
Кто-нибудь пытался разблокировать команду "jump_to_level"?
|
|
 
|
|
15.01.2013, 14:59
Сообщение
#34
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
Shad0wCandy, что-бы что-то разблокировать, для этого должно оно хотя-бы быть не выпиленным...
|
|
 
|
|
23.01.2013, 21:54
Сообщение
#35
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 110 Награды: 2 Регистрация: 12.01.2013 |
Я тоже пытался вернуть функцию откытия дверей у машин, но не в тч, а в зп. Так как ничего в программировании не понимаю, то просто сравнивал xrgame.dll (build 2604, так как там в последний раз присутствовала эта функция) и xrgame.dll от зова припяти 1.6.02. В секции Car.cpp после зашифрованного кода имеются читаемые команды,среди которых есть "animations" (build 2604). Тоесть я предполагаю,что это и есть анимация дверей. Если просто вставить в dll'ку от зова припяти, то тогда придётся что нибудь удалить в библиотеке, чтоб размер изменённого файла не отличался от первоначального. Но в итоге наткнулся на целый ряд критических ошибок с зелёным жуком. И на этом желание что-то изменить иссякло.
|
|
 
|
|
26.01.2013, 14:22
Сообщение
#36
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 153
Группа: Участник Сообщений: 614 Награды: 4 Регистрация: 03.05.2012 |
Accer2009,
Так как ничего в программировании не понимаю И на этом желание что-то изменить иссякло. Собственно поэтому ничего не получилось. Там никакой анимации нет. Обычный импульс, как в скрипте дверей. Исправлять надо ошибку в передачи аргуметов, в стеке неправильно идет обработка. |
|
 
|
|
26.01.2013, 20:50
Сообщение
#37
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 232
Группа: Друзья GM Сообщений: 1299 Награды: 4 Регистрация: 05.03.2012 |
Accer2009, Так как ничего в программировании не понимаю И на этом желание что-то изменить иссякло. Собственно поэтому ничего не получилось. Там никакой анимации нет. Обычный импульс, как в скрипте дверей. Исправлять надо ошибку в передачи аргуметов, в стеке неправильно идет обработка. А почему бы не реанимировать двери при помощи xr_effects ? Т.е вызывая импульс из него. Хотя наверное бред сморозил. -------------------- |
|
 
|
|
26.01.2013, 21:04
Сообщение
#38
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Да сколько еще можно трахать этот старый труп?
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
26.01.2013, 22:13
Сообщение
#39
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 153
Группа: Участник Сообщений: 614 Награды: 4 Регистрация: 03.05.2012 |
А почему бы не реанимировать двери при помощи xr_effects ? Т.е вызывая импульс из него. Хотя наверное бред сморозил. Так сделали давно. Charsi реализовал скриптовой вариант открывания. Один минус - можно выйти и войти не открывая двери, хотя на расстоянии они отрываются. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 15:11 |