Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
7 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Багтрекер 1935, Забираем баги, правим, выгода!
Roman
сообщение 09.03.2009, 19:56
Сообщение #1


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тред для заинтересованных в стабилизации S.T.A.L.K.E.R.: DREAM

Разбираем нерешенные баги по одному и решаем их нашим сообществом.

На данный момент выделены следующие баги:
Код
1. Поработать над поясом, возможно добавить встраиваемые артефакты. (Тут нужны ответы чуваков из GSC, была ли задумана такая возможность)

2. Рендер: решить ошибку с рендерингом взрывов, чтобы игра не вылетала каждый раз, вывести оптимальную дальность отрисовки. (возможно скопировать параметры с оригинала)

3. Пофиксить объекты(машины). Конкретно, их внезапные взлеты.
3.1 Исправить пропадание объектов в динамике. (При высокой скорости, объекты мигают)

4. Поработать над окошком чата PDA(скин)
4.1 Увеличить время задержки сообщения на экране, слишком быстро исчезают.

5. Добавить недостающие звуки( нож; ......;)
5.1 сделать чтобы звуки плавно появлялись и затухали
5.2 Заменить звуки английской речи, речью русской или украинской.(решено макроном)

6. Оружие. Скопировать параметры оружия из финалки(временно, до появления настоящего баланса)
6.1 Исправить аддоны оружия(нужна помощь)
6.2 поработать над иконками, чтобы амуниция занимала отведённое ей количество клеток.
6.3 Исправить анимацию - SPAS12

7. Физика. Отрегулировать падание сталкеров.(взял ЖуКа)


Сделаем наше счастье вместе!

PS. Оттублируйте на GSC, я думаю там тоже желающие найдутся.
PPS. Когда все будет готово, соберем Community Patch 1.0 wink.gif

Сообщение отредактировал Roman - 09.03.2009, 19:58


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
UrUkUs
сообщение 09.03.2009, 20:00
Сообщение #2


Почти Игроман
*********

Репутация:   40  
Группа: Забанен
Сообщений: 516
Регистрация: 31.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да погоди ты, лучше силы свои для 2215 пребереги, он стабильнее ведь... Там тоже порядочно багов будет


--------------------
сталкер билд 1953 мьюзик мод

http://www.gameru.net/forum/index.php?show...st&p=732161
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 09.03.2009, 20:05
Сообщение #3


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Просьба воздержаться от оффитопика. smile.gif

Тематика темы: "беру баг на себя", "Багрепорт", "РЕШЕНО."


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 09.03.2009, 20:07
Сообщение #4


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Роман? Какие баги ты берёшь на себя? wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Predador78
сообщение 09.03.2009, 20:16
Сообщение #5


Игроман
**********

Репутация:   135  
Группа: Забанен
Сообщений: 913
Регистрация: 02.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Bratci nujno cdelat ztobi koleni ne na 90 graducov cgibalic a xotiabi na 130. Obrasno govoria na kortozki ocedal kogda rag doll crabativaet. A ne kak na ctul cadilcia. Vcpomnite ctarii rolik odin iz pervix. Gde is pictoleta, stalker poluzaet puliy na metalizeckoi lectnize i ocedaet na kortozki a pocle zut zut ne poexal po lectnize, vot kak vernut cgibanie v cuctavax, proche govoria rasblokirovat cuctavi v koleniax, ztobi bolshe cgibalic. Kto mojet pomoz pricoedeniitec.
Cpacibo i proshu kommentariev.
Перейти в начало страницы
 
Dark Templar
сообщение 09.03.2009, 20:21
Сообщение #6


Почти Игрок
**

Репутация:   9  
Группа: Участник
Сообщений: 22
Регистрация: 27.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Predador78 @ 09.03.2009, 22:16) *
Bratci nujno cdelat ztobi koleni ne na 90 graducov cgibalic a xotiabi na 130. Obrasno govoria na kortozki ocedal kogda rag doll crabativaet. A ne kak na ctul cadilcia. Vcpomnite ctarii rolik odin iz pervix. Gde is pictoleta, stalker poluzaet puliy na metalizeckoi lectnize i ocedaet na kortozki a pocle zut zut ne poexal po lectnize, vot kak vernut cgibanie v cuctavax, proche govoria rasblokirovat cuctavi v koleniax, ztobi bolshe cgibalic. Kto mojet pomoz pricoedeniitec.
Cpacibo i proshu kommentariev.

в следуший раз пиши по русски! пожалусто.
Ребята вы прежде чем выпустить патч протестируйте его!
А то как говорил наш Вася
-выпустят а на играбельность проверить лень


--------------------
Всё вышесказанное - исключительно субъективное мнение и может отличаться от Вашего
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 09.03.2009, 20:23
Сообщение #7


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Roman, пока не увижу от тебя хотя бы один пофикшеный баг с любым критическим вылетом, ты очередной тролль...
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 09.03.2009, 20:36
Сообщение #8


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sanex @ 09.03.2009, 20:07) *
Роман? Какие баги ты берёшь на себя? wink.gif


Код
Roman, пока не увижу от тебя хотя бы один пофикшеный баг с любым критическим вылетом, ты очередной тролль...


Я ковыряю 4,5 и 6, с определенной успешностью, но медленно, так как я вообще-то один и мне тоже бывает лень. Я вообще обычный человек - ленивый.

Насчет троллинга. Я не понимаю причем здесь вообще троллинг, но подозреваю что подразумевается то что я вашими руками сделаю патч для себя. Но это неблагоприятная ситуация люди. Этот патч делается для нас, для вас лично. Я вообще не понимаю как можно украсть публичные вещи?! Фиксы будут доступны всем, все счастливы. Разрабам слава и уважение.
В любом проекте есть организатор, если моя кандидатура не устраивает племя, дерзайте.

PS.И на этом все, если еще кто-то хочет обвинить меня в воровстве убейтесь пожалуйста об стену. smile.gif
PPS.Фиксы критических вылетов пока вообще не запланированы.

Сообщение отредактировал mntmsk - 09.03.2009, 23:22
Причина редактирования: У нас не матерятся.


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 09.03.2009, 20:45
Сообщение #9


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Roman, КАК ты связал троллинг и "я вашими руками сделаю патч для себя"?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%...%B8%D0%BD%D0%B3
"пустой треп" подходит для таких случаев. ни в коем случае не хочу поставить на тебе клеймо, но просто на памяти сообщества Сталкер проходило куча юзеров, которые "громко лаяли, а воз и нынче там".
сделаешь что хотел, избавишь билд от вылетов - респект и уважуха.
если тупо "собака лает - ветер носит", то пожизненный бан тебе в рядах сообщества.
Перейти в начало страницы
 
ux.loke
сообщение 09.03.2009, 21:06
Сообщение #10


Грандмастер
**************

Репутация:   445  
Группа: Забанен
Сообщений: 1787
Регистрация: 27.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хэш, ну это ты слишком жестко unsure.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
[Yokuda]
сообщение 09.03.2009, 22:38
Сообщение #11


Мастер Игры
************

Репутация:   326  
Группа: Забанен
Сообщений: 1476
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хэш, не пугай камрада, а то убежит laugh.gif
Давайте дождемся первых новостей, а вот тогда и критиковать начнем - мож, у пацанов воли и желания хватит чтобы сварганить что-то благоразумное. Короче, удачи вам!
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 09.03.2009, 22:39
Сообщение #12


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хэш

А ты судя по всему пополняешь ряды жууутко умных дядей, которые со стороны оценивая фронт работ, подсчитывают нашу выгоду - не трать силы, я раскрою тебе секрет - нам важен процесс созидания и модинга...

Тем более целенаправленных действий по отлавливанию багов по всем пунктам последовательно мы не обещали)))
Перейти в начало страницы
 
centrino
сообщение 09.03.2009, 23:31
Сообщение #13


не шалю, никого не трогаю, починяю примус
***************

Репутация:   230  
Группа: Забанен
Сообщений: 2277
Награды: 1
Регистрация: 15.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


zzzzzz? unsure.gif


--------------------
i know where you live
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 09.03.2009, 23:32
Сообщение #14


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Lekzd,
Цитата
А ты судя по всему пополняешь ряды жууутко умных дядей, которые со стороны оценивая фронт работ, подсчитывают нашу выгоду - не трать силы, я раскрою тебе секрет - нам важен процесс созидания и модинга...

dry.gif эээ... фигассе...
мне ваще то Сталкер важен, ага.
выгода от Сталкера? все пожертвования переправьте GSC.
вашу выгоду подсчитывать? окстись, свою бы подсчитать.
"я раскрою тебе секрет - нам важен процесс созидания и модинга..."
shok.gif да ладно? *тут должно быть пиписькомерство своими достижениями*
drinks.gif
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 09.03.2009, 23:34
Сообщение #15


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я бы в моддеры пошел - пусть меня научат... rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 09.03.2009, 23:40
Сообщение #16


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хэш

Цитата
все пожертвования переправьте GSC.

Хватит им, сами скачают потом)))

Цитата
да ладно? *тут должно быть пиписькомерство своими достижениями*

О чем вы?? ohmy.gif

Короче, мы будем модить и все такое... а ты потом нас поругаешь
Перейти в начало страницы
 
ux.loke
сообщение 09.03.2009, 23:41
Сообщение #17


Грандмастер
**************

Репутация:   445  
Группа: Забанен
Сообщений: 1787
Регистрация: 27.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(HOMiE7 @ 09.03.2009, 23:34) *
Я бы в моддеры пошел - пусть меня научат... rolleyes.gif

всё в твоих руках smile.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 09.03.2009, 23:50
Сообщение #18


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо. Начну читать помаленьку. smile.gif
Блин. Сразу вопрос. А где SDK свежайший взять? smile.gif

Сообщение отредактировал HOMiE7 - 09.03.2009, 23:58
Перейти в начало страницы
 
Bozz
сообщение 10.03.2009, 00:16
Сообщение #19


Почти Игрок
**

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 24.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


есть такой баг, если год мод выключен и будет течь кровь, то она будет течь несколько часов, пока гг не сдохнет


--------------------
S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 fan
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 10.03.2009, 00:19
Сообщение #20


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Bozz

дык бинтов-то нет))

HOMiE7

на сайте ПЫСов должен быть...а вообще тут на форумах тема специальная есть
Перейти в начало страницы
 
ux.loke
сообщение 10.03.2009, 00:24
Сообщение #21


Грандмастер
**************

Репутация:   445  
Группа: Забанен
Сообщений: 1787
Регистрация: 27.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(HOMiE7 @ 09.03.2009, 23:50) *
Блин. Сразу вопрос. А где SDK свежайший взять? smile.gif

ТУТ и ТУТ есть почти всё. smile.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 10.03.2009, 02:22
Сообщение #22


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот меня этот раздел вообще удивляет. Все, подчеркиваю: АБСОЛЮТНО все темы скатываются до флуда, флейма и обвинений тех, кто хоть что-то пытается сделать или предложить.
Народ, вместо того чтобы вести палемику на темы "переносить все на 2215 или нет" сделали бы сами что. Пока кроме работы Жуки, Макрона и некоторых других личностей я ничего не видел.
Где тот былой ажиотаж вокруг билда? Похоже раздел скатывается в уныние. УГ очень близко, ребятки wink_old.gif

Но это оффтоп. Роман в принципе правильно делает, что составляет план действий. За что ему большой респект.
Попробую покапать билд на наличие багов, которые легко решаются.

Сообщение отредактировал Леха Коммунист - 10.03.2009, 02:23


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
_end_
сообщение 10.03.2009, 02:26
Сообщение #23


Игроман
**********

Репутация:   107  
Группа: Забанен
Сообщений: 965
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ничего, скоро школы\универы закроются на каникулы и рунет опять захлыснет супер-мега моды, супер-мега комманд biggrin.gif

Сообщение отредактировал eNdimiOn - 10.03.2009, 02:27


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Alexander_1986
сообщение 10.03.2009, 09:46
Сообщение #24


Геймер
******

Репутация:   17  
Группа: Участник
Сообщений: 133
Регистрация: 30.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Самый главный баг игры - это жуткий спавн монстов и неписей, из-за которых 40% вылетов игры. Надо от этого исходить. Спавн сделаем нормальным, тогда проще будет другие баги ловить. wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Predador78
сообщение 10.03.2009, 17:00
Сообщение #25


Игроман
**********

Репутация:   135  
Группа: Забанен
Сообщений: 913
Регистрация: 02.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всех приветствую.
Возвращаясь к вопросу о Rag Doll хочу сразу попросить помощи.
Один из моих соратников Besouro обещал этот вопрос при наличае свободного времени решить.Нехочу его дергать, но так как мне не терпится и я рвусь в бой, то хотелось бы получить консультацию. Как править кости, тоесть менять углы в суставах в программе Actor Editir? Тоесть еще раз поясню, в момент когда срабатывает rag doll у Сталкров и вояк соответственно у всех двуногих персонажей,
они не оседают на корточки как было показано в одном из старых роликов, может помните этот момент когда сталкер получает пулю от ГГ на металической лестнице и оседает на корточки а потом заваливается. Там где демонстрируется физика, катание на ниве, стрельба иг РПГ по ящикам все помнят этот ролик. Так вот я хочу вернуть тот вариант, а для этого нужно изменить угол сгибания в суставах. Так вот братья давайте сделаем у кого время и желание позволяют. Помогите советом или делом.
Жду вваших комментариев друзья.
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 10.03.2009, 18:23
Сообщение #26


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мои первые наблюдения.Простым сравнением скрипта utils.script с одноименным файлом из финалки,я обнаружил что некоторые функции сильно различаются, хотя в некоторых частях уже сделана правка и код полностью идентичен с кодом из utils.script "финалки".В частности нету таких функций как mob_get_bool , stalker_look_at_stalker_angle , stalker_look_firepoint_angle , local function door_default_callback,path_parse_waypoints_from_arglist и после get_scheme_by_section ,полностью отсутстсвуют остальные функции.
Может о чем я написал, не так важно для работы билда ( присутствуют в других скриптах),но у меня создалось мнение ,что билд был собран для отладки передвижения и спавна НПС. Попробую вечером,заменить ( временно) те функции которые схожи на 50% с функциями из финалки и протестить.Если вылетов станет меньше,значит нужно копать скрипты, а не движок с конфигами.
Кстати попробуйте в конфигах гранат,убрать осколки и приписать им просто взрыв.Возможно этот "детский" элемент появляется , когда что скрипт не может обработать осколки гранат и других взрывчатых предметов ( в нашем случае гранату Ф1).Возможно тоже какой-то функции обработки нехватает в скриптах,или скрипт недописан и не отлажен до конца.
Перейти в начало страницы
 
Strelok93
сообщение 10.03.2009, 19:02
Сообщение #27


Новичок
*

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 05.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Roman @ 09.03.2009, 19:56) *
2. Рендер: решить ошибку с рендерингом взрывов, чтобы игра не вылетала каждый раз, вывести оптимальную дальность отрисовки. (возможно скопировать параметры с оригинала)


А что не так со взрывами? blink.gif У меня все вроде работает...
p.s. по моему, самая главная проблема - сталкеры, не реагирующие на монстров. Вот это надо решать. Я пытался, и единственное чего добился: сталкеры теперь не могут вечно сносить удары монстров и погибают. Но это не то...
Перейти в начало страницы
 
DANGER
сообщение 10.03.2009, 19:07
Сообщение #28


Продвинутый геймер
********

Репутация:   57  
Группа: Участник
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Strelok93 обычно вылетает когда вертолёт,стрельнет торпедой в гг и торпеда рядом с гг взорвётся!!!!(запятые ставлю методом тыка по другому не умею sad.gif )


--------------------


Лучшая благодарность + в репу.
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 10.03.2009, 19:22
Сообщение #29


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЖуКа
Судя по всему виноваты именно осколки, потому, что когда взрывается балон с газом ничто не вылетает...уйду ковыряться))
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 10.03.2009, 19:51
Сообщение #30


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Lekzd @ 10.03.2009, 19:22) *
ЖуКа
Судя по всему виноваты именно осколки, потому, что когда взрывается балон с газом ничто не вылетает...уйду ковыряться))

А иеперь дружно вспоминаем вылеты и "Чайлд" элементы гранаты Ф1!!! wink.gif
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 10.03.2009, 22:42
Сообщение #31


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


UX.Loki, 0.4 это самая новая версия? Жесть... Я думал уж что-нибудь новое вышло.
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 10.03.2009, 23:21
Сообщение #32


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нашел версии 0.4 и 0.5, а также какие-то неофициальные патчи.

Объястните мне, какой редактор лучше использовать (0.4 или 0.5), как загнать уровень из синглплеера в редактор а затем скомпилировать так, чтобы он также запускался в синглплеерном режиме (мануальчика что-то не нашел), а также это правда, что в отличие, например, от редакора Half-Life 2, в редакторе для S.T.A.L.K.E.R. всю геометрию нужно создавать в ином 3D-редакторе (3DSMAX или MAYA)? Если так, то мне придется долго обучаться, т.к. я в этом совсем ноль, но есть знакомый, который этим занимается. smile.gif

PS. Сорри за даблпостинг - свое предыдущее сообщение отредактировать мне, мочему-то, не дают...

PPS. http://amk-team.ru/forum/index.php?act=ann...mp;f=7&id=4 smile.gif

Сообщение отредактировал HOMiE7 - 10.03.2009, 23:24
Перейти в начало страницы
 
ux.loke
сообщение 11.03.2009, 00:43
Сообщение #33


Грандмастер
**************

Репутация:   445  
Группа: Забанен
Сообщений: 1787
Регистрация: 27.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(HOMiE7 @ 10.03.2009, 23:21) *
Нашел версии 0.4 и 0.5, а также какие-то неофициальные патчи.Объястните мне, какой редактор лучше использовать (0.4 или 0.5),

Хз , что за 0.5 версия. o_O.gif
Всё по той же ссылке качай :
1) X-Ray SDK 0.4 beta
2) SDK Update(Fix a bug with dialogue). Неофициальный патч. - замени папку Bin в сдк , на эту.
3) Fixed Shaders. Патч. - заменить папку Shaders на эту.
Цитата(HOMiE7 @ 10.03.2009, 23:21) *
как загнать уровень из синглплеера в редактор а затем скомпилировать так, чтобы он также запускался в синглплеерном режиме (мануальчика что-то не нашел),

Официально это как бы не возможно , но посредствам конвертера X-ray Game asset tools pack FINAL стало можно , читай ридми, если что то конкретно будет не понятно спрашивай.О подключении локаций к синглу читай Здесь. Вообще в столь коротком вопросе ты охватил довольно широкий и сложный спектр работы , советую научиться хотябы азам , например мне очень помогли туториалы :

* Maya. Глава 1: Hello World или первый кубик.
* Maya. Глава 2: Необходимые основы моделирования или проламываем стенку.
* Maya. Глава 3: Полезные советы, которые трудно привязать к урокам.

Еще бы посоветовал ознакомиться с этими трудами.
Цитата(HOMiE7 @ 10.03.2009, 23:21) *
а также это правда, что в отличие, например, от редакора Half-Life 2, в редакторе для S.T.A.L.K.E.R. всю геометрию нужно создавать в ином 3D-редакторе (3DSMAX или MAYA)? Если так, то мне придется долго обучаться, т.к. я в этом совсем ноль, но есть знакомый, который этим занимается. smile.gif

Да правда , если в обоих 3д пакетах полный ноль , то советую особо не париться над выбором и штудировать мануалы по Майе , именно для создания уровней к Сталкеру она гораздо удобнее (имхо) собственно здесь объяснял почему.

Вообще в следующий раз, вопросы по СДК Сталкера лучше задавать в специально отведённом для этого месте. smile.gif


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 11.03.2009, 02:52
Сообщение #34


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Небольшой оффтоп: кто-нибудь мне может объяснить деградацию растительности и мусора на ландшафте?

Одно и тоже место, а точнее завод на Кордоне:
Билд 1114:

Тут все чотко: гайки, болты нескольких видов, прочий мусор...

Билд 1154:

Намечается деградация: меньше болтов, меньше гаек...

Билд 1935:

Ноу комментс, ибо все заменили тупой листвой...

Таже самая деградация и с растительностью:
Билд 1154:

Замечаем разнообразие листьев, веточек итд.

Билд 1935:

Ага, щас. Тупо одна и та же модель листика...

P.S> а веду я все это к тому, что можно ли как-нибудь перенести сию радость из старых билдов в 1935? Или она вшита в карту? Заранее спасибо за ответы.

Сообщение отредактировал Леха Коммунист - 11.03.2009, 02:54


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
centrino
сообщение 11.03.2009, 03:05
Сообщение #35


не шалю, никого не трогаю, починяю примус
***************

Репутация:   230  
Группа: Забанен
Сообщений: 2277
Награды: 1
Регистрация: 15.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Леха Коммунист @ 11.03.2009, 02:52) *
Билд 1935:


это где ж там такие яркие пейзажи? о_О


--------------------
i know where you live
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 11.03.2009, 03:08
Сообщение #36


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(centrino @ 11.03.2009, 03:05) *
это где ж там такие яркие пейзажи? о_О


Это на дороге у перехода на локацию Свалка.


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 11.03.2009, 09:56
Сообщение #37


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


UX.Loki, спасибо огромное и прошу меня простить за оффтоп. Вопрос о ловле ошибок перебрался помаленьку в русло скажите как - начнем копать. smile.gif

ЗЫ. 0.5 это вроде бы для чистого неба SDK (явным текстом не написано, держит ли он тень чернобыля, но, по идее, должен бы).
Еще раз простите меня за оффтоп! smile.gif

---

ЗЗЫ:
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php?title=X-Ray_SDK_0.5
http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php?title=X-Ray_SDK_0.4
Это я к тому, что обычно более свежая версия является более стабильной (правда в ней может быть включена защита от редактирования карт от сингла, например - как в прошивках для nokia).

---

ЗЗЗЫ:
http://xfiles.gsc-game.com/st/ - сдк, ролики, музыка и еще что-то. smile.gif

Сообщение отредактировал HOMiE7 - 11.03.2009, 10:07
Перейти в начало страницы
 
dr_dizel
сообщение 11.03.2009, 09:59
Сообщение #38


Опытный Игрок
****

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 63
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Леха Коммунист @ 11.03.2009, 03:52) *
кто-нибудь мне может объяснить деградацию растительности и мусора на ландшафте?

Может лимит id?
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 11.03.2009, 10:28
Сообщение #39


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dr_dizel @ 11.03.2009, 09:59) *
Цитата(Леха Коммунист @ 11.03.2009, 03:52) *
кто-нибудь мне может объяснить деградацию растительности и мусора на ландшафте?

Может лимит id?

У детейлов? xD
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 11.03.2009, 13:58
Сообщение #40


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Просидел весь день,за сравнением скриптов с финалкой.Очень забавная ситуация получается ,
1.Больше половины скриптов один в один "финалка".Даже некоторые функции совпадают по коду..но имеют различия в названиях.
2.В так называемом Алайфе задействована схема "Finite State Machines",с замкнутом бесконечном циклом.Иначе говоря,80% НПС действуют по логике: иди от точки А к точке Б,увидишь другого НПС- определи кто он,и если враг- атакуй ( скриптов логики атаки, какие есть в ТЧ необнаружено).Если враг ушел из зоны видимости-возвращайся на путь и иди к конечной точке. И так по замкнутому циклу. Кстати хорошо заметно в финалке где сталкеры ходят по деревне в течении всей игры без остановки.Это хорошо для патруля вояк,а не для сталкеров.
3.В билде в игре задействованы только 4 локи ( Кордон,Свалка,Агропром,Бар.),остальные используются для отладки спавна НПС и его поведения. Судя по всему Бар только начали насыщать сюжетом.
4.Нету скрипта ограничивающего спавн ( он присутствует в следующих билдах и в финалке),да и функции для взаимодействия с ним пока не нашел.Хотя может и пропустил ее.
Подводя итоги-работы зверски много.Нужно добавлять схемы поведения НПС в бою,добавлять скрипт управления спавном.Временно выключить из игры неиспользуемые локи ( ЧАЭС,Армейские склады,Мертвый город,Генераторы,Мертвая долина,озеро Янтарь), в смысле убрать с них спавн всех НПС и удалив все связи со скриптами,оставив только точки спавна игрока,чтобы не мешали возможными вылетами.Пусть будут пока пустыми,восстановить спавн потом будет просто.
Вот примерно такое мое мнение, после дня работы по рассматриванию скриптов.
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 11.03.2009, 16:27
Сообщение #41


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А что означают вот эти сообщения в логе:
CODE
* [LUA] Object blockpost_search_light has an empty script queue!
[LUA] get_level_object() is waiting for object "raid_0_commander"
Entity Action removed!!!


Происходит чаще всего на кордоне и агропроме. Видимо,ожидается какое-то событие,но для него нет скрипта(?) и потому событие не происходит. (Видимо это причина странного поведения вертолета на агропроме)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ed_dream
сообщение 11.03.2009, 16:59
Сообщение #42


Игроман
**********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 825
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(xroft @ 11.03.2009, 16:27) *
А что означают вот эти сообщения в логе:
CODE
* [LUA] Object blockpost_search_light has an empty script queue!
[LUA] get_level_object() is waiting for object "raid_0_commander"
Entity Action removed!!!


Происходит чаще всего на кордоне и агропроме. Видимо,ожидается какое-то событие,но для него нет скрипта(?) и потому событие не происходит. (Видимо это причина странного поведения вертолета на агропроме)

Чушь, чушь и чушь.
Разбираем - [LUA] Object blockpost_search_light has an empty script queue! - Обьект blockpost_search_light имеет пустой скрипт - система ожидает от прожектора на блок посте действий и не получает их, строка в скипте или отсутствует или пустая.
- [LUA] get_level_object() is waiting for object "raid_0_commander" - функция get_level_object() не нашла обект "raid_0_commander" - причем этот обьект на эскейпе вроде был.

Вертолет висит на агропроме потаму как к нему не прилеплен скрипт heli_четотакое.скрипт и этот скрипт не прописан в левел.лтх Те тупо добавили спавнобьект и его не настроили.

Я в данный момент очистил от спавна следущие локи:
l01_escape
l02_garbage
l03_agroprom
l04_darkdolina
l04u_darklab
l05_bar_rostok
l06_yantar
l08_deadcity


По результатам тестов на стабильность - увы стабильней не стало, вылетов по скриптам нету, зато есть вылеты по параметру (null), те не нашел хз чего, хз где.

Такой вопрос общественности - помните в движок одного их билдов добавляли библиотеку помогающую отлавливать баги? и вместо не вразумительного лога получали расширенное сообщение (в окне). В общем ищу такую фичу под 1935.

Сообщение отредактировал ed_dream - 11.03.2009, 16:59


--------------------
Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 11.03.2009, 17:05
Сообщение #43


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А эти nill,кроме как в скриптах ,по моему, не может быть нигде.Игрой-то скрипты управляют.
И вроде я нашел то о чем писалось в предыдущем посте. Будем проверять.
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 11.03.2009, 19:12
Сообщение #44


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(BAC9-FLCL @ 11.03.2009, 10:28) *
У детейлов? xD

ну дык это реально? (перенести детейлы из старых билдов)


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
Strelok93
сообщение 11.03.2009, 21:44
Сообщение #45


Новичок
*

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 05.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ЖуКа @ 10.03.2009, 19:07) *
Strelok93 обычно вылетает когда вертолёт,стрельнет торпедой в гг и торпеда рядом с гг взорвётся!!!!(запятые ставлю методом тыка по другому не умею sad.gif )


Вот я и говорю - странно! blink.gif У меня взрывы от торпед работают! правда, если торпеда попадет в определенное дерево рядом с которым пасутся псевдособаки, или в сталкера у берлоги Сидора - тогда вылет. В остальное время торпеды работают как надо. Могу выложить скрины.
P.s.Жаль, что в финалке такого нет...
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 11.03.2009, 21:56
Сообщение #46


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
P.s.Жаль, что в финалке такого нет...

а ты в финалке по ЧАЭС бегал?? там как раз такой вертолет...и он стреляет точнее

Кому не нравится пуляющий ракетами вертолет вот фикс:
Там еще это вертолет сбить можно из РПГ(с 1-го попадания) или из СВД (15 выстрелов где-то)

http://www.sendspace.com/file/1fqzkp

вобщем этот архив (там два файла) распаковать в геймдату (естественно с заменой)

Предупреждаю, в вертолет попасть тяжело))) но ему одной ракеты хватает
Перейти в начало страницы
 
[Yokuda]
сообщение 11.03.2009, 23:42
Сообщение #47


Мастер Игры
************

Репутация:   326  
Группа: Забанен
Сообщений: 1476
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Весь мусор, который присутствовал на уровнях билда 1154 (гайки, болты и прочие) есть в исходниках, приложенных к билду 1935. Так что, можете смело брать сдк и раскидать мусор везде, где только захотите (папка detail)
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 12.03.2009, 00:17
Сообщение #48


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Yokuda @ 11.03.2009, 23:42) *
Весь мусор, который присутствовал на уровнях билда 1154 (гайки, болты и прочие) есть в исходниках, приложенных к билду 1935. Так что, можете смело брать сдк и раскидать мусор везде, где только захотите (папка detail)

Ну это убиться можно... а подменой файлов можно обойтись?


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 12.03.2009, 00:34
Сообщение #49


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Проблемы такого характера - не могу перезарядить никакое оружие, кроме макарова, да и тот со временем перезаряжаться отказывается. Кнопка на перезарядку прописана изначально. Прописывал через консоль в игре (bind wpn_reload kr) - не помогает.

А также на карте с Сидоровичем блокпоста нет, т.е. что-то там есть еле заметное (почти прозрачное). sad.gif
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 00:35
Сообщение #50


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У меня тут что-то оружие не перезарежается даже если есть патроны,сталкеры по мне паляют... оржие брал сразу всё у сидоровича типа фраза "Дай денег а то застрелю!" smile.gif
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 12.03.2009, 00:44
Сообщение #51


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


О, значит не один я такой. smile.gif
Нужен фикс...
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 12.03.2009, 01:18
Сообщение #52


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мужики ну вы че???

На пояс патроны вешайте, прежде чем перезаряжаться

Сори за крик)))

Сообщение отредактировал Lekzd - 12.03.2009, 01:19
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 01:22
Сообщение #53


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Lekzd @ 12.03.2009, 01:18) *
Мужики ну вы че???

На пояс патроны вешайте, прежде чем перезаряжаться

Сори за крик)))


Да тема,сам тока-тока втыкнул про эту фичу када за мной 3 кровососа бегали smile.gif))


Но вот с стрельбой сталкеров по ГГ без причины причём у меня лично с самого начала игры - не гуд..
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 12.03.2009, 01:48
Сообщение #54


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У меня это получилось, после того как дав аптечку сталкеру ушел.А Сталкер умер.
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 02:13
Сообщение #55


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кст в конце дороги на свалке когда подбегаеш к типа "воротам" там ещё несколько сталкеров бегают игра валится с ошибкой что то связаное с действием(action::finalize() как то так)

Да кст это только у меня для бюрера нет звуков? подбежал к нему нефига не слхать его,открыл консоль и там один-за одним ерроры связаные с звуком...
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 12.03.2009, 02:14
Сообщение #56


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Очень просто! Игры дальше нету.Остальные локи ( Бар,АС,Янтарь,МГ,ЧАЭС,РАдар) не подключены к игре.
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 02:20
Сообщение #57


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Смокер @ 12.03.2009, 02:14) *
Очень просто! Игры дальше нету.Остальные локи ( Бар,АС,Янтарь,МГ,ЧАЭС,РАдар) не подключены к игре.


Ты это я вроде запускал create_simulation_all.bat он спавны под все уровни.
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 12.03.2009, 02:30
Сообщение #58


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В скриптах игры, подключены только ( в смысле управляются скриптами) первые уровни.На остальные тупо спавнятся НПС. ИГра заканчивается на переходе Свалка-Бар.
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 02:44
Сообщение #59


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Смокер @ 12.03.2009, 02:30) *
В скриптах игры, подключены только ( в смысле управляются скриптами) первые уровни.На остальные тупо спавнятся НПС. ИГра заканчивается на переходе Свалка-Бар.


А ты про это smile.gif
Ну не всё потерено,можно доработать.
Перейти в начало страницы
 
Смокер
сообщение 12.03.2009, 03:25
Сообщение #60


Геймер
******

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 146
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати одна из возможных причин вылетов на Баре.У меня в редакторе сообщается о большом кол-ве ошибок с вертексами объектов.
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 04:40
Сообщение #61


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У меня вообще при загрузке уровней в редакторе не отображается почти ничего кроме ландшафтов и тригров и т.п,на кардоне вроде нписи отображаются.

Юзаю родной идитор 1935.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
HOMiE7
сообщение 12.03.2009, 08:21
Сообщение #62


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


За подсказку насчет патронов на пояс - спасибо.
Тебепрь насчет F4 - камера должна цепляться за другого нсп, но у меня нажатие F4 отнимает лишь все управление. Как выйти из режима наблюдения за нпсями? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
ed_dream
сообщение 12.03.2009, 11:54
Сообщение #63


Игроман
**********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 825
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(genius101 @ 12.03.2009, 04:40) *
У меня вообще при загрузке уровней в редакторе не отображается почти ничего кроме ландшафтов и тригров и т.п,на кардоне вроде нписи отображаются.

Юзаю родной идитор 1935.


Слабо в экрам мышкой ткнуть и сказать UNhide ALL и так на все типах обьектах - панель выбора справа.


--------------------
Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
Перейти в начало страницы
 
melnik
сообщение 12.03.2009, 12:11
Сообщение #64


Опытный Игрок
****

Репутация:   20  
Группа: Участник
Сообщений: 67
Награды: 1
Регистрация: 02.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А разве SDK работает в Vista? blink.gif
Перейти в начало страницы
 
nemnogonado
сообщение 12.03.2009, 12:20
Сообщение #65


Продвинутый геймер
********

Репутация:   249  
Группа: Участник
Сообщений: 421
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


melnik,
Да,на сталкер-вики есть статья как это сделать. wink.gif


--------------------
Лебедев не продается!!!
Перейти в начало страницы
 
Hey-Pi-Ron
сообщение 12.03.2009, 12:56
Сообщение #66


Продвинутый геймер
********

Репутация:   22  
Группа: Участник
Сообщений: 251
Награды: 3
Регистрация: 03.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, насчёт вылета у ворот на свалке. Если эти ворота с двумя сталкерами обойти слева, там забор и горит чего-то, а потом вернуться к дороге, обходя этих сталкеров подальше, то можно попасть на переход на следующую карту.
Перейти в начало страницы
 
genius101
сообщение 12.03.2009, 13:48
Сообщение #67


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 120
Награды: 1
Регистрация: 10.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Hey-Pi-Ron @ 12.03.2009, 12:56) *
Кстати, насчёт вылета у ворот на свалке. Если эти ворота с двумя сталкерами обойти слева, там забор и горит чего-то, а потом вернуться к дороге, обходя этих сталкеров подальше, то можно попасть на переход на следующую карту.


Я так и сделал.
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 15.03.2009, 18:33
Сообщение #68


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ухухух, всем приветъ! biggrin.gif

Были маленькие проблемы с интернетом, но теперь они решены.

[А флейму то скоко навели, ппц]

Пока инету не было ковырял билд, и знаете до чего я сам додумал.... Реально сделать стабильную игру из него может сотворить только слаженная команда фанатов своего дела. blink.gif

Если такая вдруг появится могу помогать правкой lua-скриптов и добавлением/исправлением ресурсов.

Такие дела.


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Bozz
сообщение 16.03.2009, 15:02
Сообщение #69


Почти Игрок
**

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 24.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


надо на оф. форуме топик создавать о наборе в такую команду и ньюфагов не брать, только профи


--------------------
S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 fan
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 16.03.2009, 19:25
Сообщение #70


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обнаружена хорошая полезная ссылка со списком ошибок этого билда, такой своеобразным роадмап для инсайдеров.

Где бы еще теперь стахановцев раздобывать. biggrin.gif


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
nemnogonado
сообщение 16.03.2009, 20:12
Сообщение #71


Продвинутый геймер
********

Репутация:   249  
Группа: Участник
Сообщений: 421
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Roman,
Боянище,уже давно известно об этом списке,почти что с первых дней. sad.gif


--------------------
Лебедев не продается!!!
Перейти в начало страницы
 
Bozz
сообщение 16.03.2009, 20:36
Сообщение #72


Почти Игрок
**

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 23
Регистрация: 24.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


лучше бы весь этот список содержал исправления, а не баги, которые надо исправить


--------------------
S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 fan
Перейти в начало страницы
 
Injener
сообщение 16.03.2009, 20:44
Сообщение #73


Опытный Игрок
****

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 72
Награды: 1
Регистрация: 29.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(genius101 @ 12.03.2009, 02:13) *
Кст в конце дороги на свалке когда подбегаеш к типа "воротам" там ещё несколько сталкеров бегают игра валится с ошибкой что то связаное с действием(action::finalize() как то так)


в файле xr_bodyguard.script сделал вот так
Код
function action_bodyguard_activity:finalize()
    --printf("_bp: FINALIZE")
    self.object:clear_callback(game_object.movement)
    self.object:clear_animations()

    --action_base.finalize(self)
end

мож неправильно,но зато не падает.... smile.gif
кто не понял, убил строку:
Код
action_base.finalize(self)


--------------------
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет ЦЕЛИ...
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 16.03.2009, 20:56
Сообщение #74


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Боянище,уже давно известно об этом списке,почти что с первых дней.


Ну у меня в папке с билдом этого файла не было, ровно как и бинарников с дллками. Зато блин с инсталятором. Пришлось все отдельно доставать.

Цитата
лучше бы весь этот список содержал исправления, а не баги, которые надо исправить


Это да. Но даже так, "предупрежден значит вооружен". Я бы смог поправить некоторые ошибки(взял на заметку), но во первых лень работать одному ради сомнительной выгоды, а во вторых нет мотивации.

Injener, это походу функция перехода. Дальше мир кончается потому и выкидывает. Правильным было бы исправить локу за свалкой, но это тоже выход.


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Injener
сообщение 16.03.2009, 21:20
Сообщение #75


Опытный Игрок
****

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 72
Награды: 1
Регистрация: 29.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Roman @ 16.03.2009, 20:56) *
Я бы смог поправить некоторые ошибки(взял на заметку), но во первых лень работать одному ради сомнительной выгоды, а во вторых нет мотивации.

Гм хотелось бы знать: какую выгоду ты хочешь получить? o_O.gif и какая мотивация должна быть? o_O.gif
разве господа macron, ЖуКа получают какую-то выгоду?
З.Ы. сори за оффтоп


--------------------
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет ЦЕЛИ...
Перейти в начало страницы
 
Predador78
сообщение 16.03.2009, 22:35
Сообщение #76


Игроман
**********

Репутация:   135  
Группа: Забанен
Сообщений: 913
Регистрация: 02.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да братцы какая нахрен мотивация? мы Славяне или кто sad.gif ?
Делать должны для себя и нашых товарищеи. А зна4ит для Родины wink.gif


Так 4то даваите не пиво квасить а дело делать wink_old.gif
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 16.03.2009, 23:21
Сообщение #77


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Predador78
Вот именно bravo7kg.gif

Roman
А кто тебе сказал, что ты один??? да, людей конечно (пальцев на двух руках хватит)....
А как было со Сталкером ТЧ помнишь?? там же тоже никто не брался не за что серьезное, пока не появился первый глобальный мод..вот и тут, пока мы не сделаем из этого хромого кастрированного билда нормальный движок никто и подходить не будет...

так что решай, сам..но помни, чем больше нас будет, тем больше мы сможем
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 17.03.2009, 00:12
Сообщение #78


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ды я не про какую-то материальную выгоду или еще чо, лучше наверное было бы использовать слово "востребованность работы", ибо когда у меня на лучших чувствах появилась мотивация народ тут же сказал что это все никому нахрен не надо, что ничего не получится, что вообще лучше все 2115 перетащить, а на этот билд забыть. wink.gif Еще и троллем обозвали.

Ну и еще я не хочу сам собирать команду, так как это таки большая ответственность и напряг. smile.gif

Цитата
чем больше нас будет, тем больше мы сможем


Вот когда начнется собираться что-то вроде amk-team, тогда все и кинуться. smile.gif


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Predador78
сообщение 17.03.2009, 00:17
Сообщение #79


Игроман
**********

Репутация:   135  
Группа: Забанен
Сообщений: 913
Регистрация: 02.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну правилно, товарищ Diablo перенисит локации на 2215. Ну и мы зем сможем поможем.
Я тут с rag doll му4аюсь. Но дело то идет smile.gif

Цитата(Predador78 @ 17.03.2009, 01:16) *
Ну правилно, товарищ Diablo перенисит локации на 2215. Ну и мы 4ем сможем поможем.
Я тут с rag doll му4аюсь. Но дело то идет smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 17.03.2009, 00:23
Сообщение #80


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть вещи(и это не мое мнение) которые просто невозможно будет перетащить на 2115. Список этих фич в соседнем треде smile.gif

Здесь работы для хорошей команды не так уж и много-то, ошибки выискивать не надо(есть лист), полдвижка переписывать тоже, тупо поправить скрипты и добавить/заменить ресурсы. Это на месяц усиленной работы в расслабуху. biggrin.gif


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Lekzd
сообщение 17.03.2009, 02:14
Сообщение #81


Я такой разный, но все-таки я вместе
**************

Репутация:   497  
Группа: Участник
Сообщений: 1854
Награды: 2
Регистрация: 04.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Roman

Да все путем, если люди ругаются, значит мы делаем либо что-то неразумное, либо что-то этакое)))
Любого новичка ругают, типо куда ты лезешь, ибо "гуру" из АМК даже не взглянули на возможность поднять этот билд....а ведь АМК тоже с чего-то начинали

за сегодня я увидел тут на форумах уже два исправления на ошибки в скриптах и конфигах и это оочень радует
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 17.03.2009, 02:26
Сообщение #82


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Lekzd, ну не знаю мож чего и получится. Если четкая организация(т.е. команда) все-таки образуется, то я с вами. wink.gif


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 17.03.2009, 02:43
Сообщение #83


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Roman @ 17.03.2009, 00:12) *
Ды я не про какую-то материальную выгоду или еще чо, лучше наверное было бы использовать слово "востребованность работы", ибо когда у меня на лучших чувствах появилась мотивация народ тут же сказал что это все никому нахрен не надо, что ничего не получится, что вообще лучше все 2115 перетащить, а на этот билд забыть. wink.gif Еще и троллем обозвали.

Если тебе два три человека сказали, что это никому ненужно это незначит, что так думает весь народ.
Если у Вас всех получится привести билд в относителный порядок то востребованность будет почище чем у АМК, ибо желающих на готовое всегда полно.
Так что неопускай руки Ваша работа нужная и востребованная.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 17.03.2009, 02:49
Сообщение #84


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


DmitrjT, спасибо! Внушаешь оптимизм. smile.gif


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Kein
сообщение 18.03.2009, 01:54
Сообщение #85


Продвинутый геймер
********

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 10.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Идея организовать желающих пофиксить что-то - отличная, только вот беда - народ тут, в большинстве своем, болен развитыми формами ЧСВ, а порою и ФГМ, у многих скрытый комплекс "I'm better than you!". Все (ок, ок, почти все, потешу ваше самолюбие) мнят себя этакими Дезодорами, несущими свет народу (последний, кстати, хреней не страдает, а дело делает и команду собрал), и ждут, когда же их пригласят быть единственными и незаменимыми.
А никогда.
Nobody cares.

Молодец что выступил с предложением, я сам хотел, да после пары недель пришел к выводу, который наглядно демонстрирует тема >_>


--------------------
Daikatana. Doom3. STALKER.
Nuff said.
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 18.03.2009, 02:27
Сообщение #86


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kein, да я уже все понял тут smile.gif Сначала надо стать вожаком племени(У-у-у-у-у) и только потом надменно смотря вниз можно будет выдвигать предложения/приказы. smile.gif А чтоб самим подумать, общими усилиями порешать это трудно.

PS. Кстати что там за война в моей кармочке?! Знайте я туда даже не смотрю. biggrin.gif


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
Kein
сообщение 18.03.2009, 02:32
Сообщение #87


Продвинутый геймер
********

Репутация:   7  
Группа: Участник
Сообщений: 320
Награды: 1
Регистрация: 10.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


То-то разрабы ловят лулзы с тредов. Кинули огрызок и наблюдают как шавки дерутся за него :P

А ведь помнится в логе мелькалы фразы "не стоит недооценивать наших мододелов", etc...

P.S. Под "разрабами" я имел ввиду тех, с чьего великодушного позволения мы сей билд получили.

Сообщение отредактировал Kein - 18.03.2009, 02:52


--------------------
Daikatana. Doom3. STALKER.
Nuff said.
Перейти в начало страницы
 
Roman
сообщение 18.03.2009, 02:42
Сообщение #88


Игроман
**********

Репутация:   56  
Группа: Участник
Сообщений: 857
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kein, не ну подвижки в частном порядке все равно есть. Вот меню например, патчи.... Только все одно делается это дезорганизованно и в большей части для себя.

Цитата
То-то разрабы ловят лулзы с тредов. Кинули огрызок и наблюдают как шавки дерутся за него tongue.gif


Я думаю это была не последняя кость.


--------------------
Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard
Перейти в начало страницы
 
P_T_G
сообщение 18.03.2009, 21:51
Сообщение #89


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 16.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Побегать по билду интересно, но реанимировать его дальше практически нет смысла. Конфетку из него все равно не сделать, даже если пятую точку надорвать - код дерьмо

Сообщение отредактировал P_T_G - 18.03.2009, 21:51
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 19.03.2009, 10:47
Сообщение #90


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


P_T_G в большинстве модов то же смысла нет, но люди делают потому, что это им интересно и делают для себя.
Да код дерьмо и реанимировать его сложно но ничего невозможного нет, было бы желание.
Для меня практический смысл в изучении Lua и Cи на примере билда, т.к. чесно сказать за последнее время ничего нового в модах по сталкеру я неувидел, а делать солянки на основе других мне неинтересно.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
P_T_G
сообщение 19.03.2009, 16:43
Сообщение #91


Геймер
******

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 121
Регистрация: 16.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(DmitrjT @ 19.03.2009, 10:47) *
P_T_G в большинстве модов то же смысла нет, но люди делают потому, что это им интересно и делают для себя.
Да код дерьмо и реанимировать его сложно но ничего невозможного нет, было бы желание.
Для меня практический смысл в изучении Lua и Cи на примере билда, т.к. чесно сказать за последнее время ничего нового в модах по сталкеру я неувидел, а делать солянки на основе других мне неинтересно.


Да, соглашусь. Просто говорю я с позиции потребителя модов, а не мод-мейкера.
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 19.03.2009, 21:10
Сообщение #92


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Kein @ 18.03.2009, 02:54) *
Идея организовать желающих пофиксить что-то - отличная, только вот беда - народ тут, в большинстве своем, болен развитыми формами ЧСВ, а порою и ФГМ, у многих скрытый комплекс "I'm better than you!".


Согласен. Это действительно так.
Но давайте не будем отвлекаться от основной темы.
Возможно я повторяюсь,но при движении монстров они иногда исчезают и не появляются (проваливаются под уровень?)
ЗЫ:я считаю,что возродить того оригинального сталкера из билда 1935 возможно,но этого никто не будет делать. Да даже не в коде дело,а дело в том,что на это уйдет масса времени и сил.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Сахаров
сообщение 21.03.2009, 08:03
Сообщение #93


Игроман
**********

Репутация:   184  
Группа: Участник
Сообщений: 989
Награды: 3
Регистрация: 12.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


читаем раздел моды, сколько там "идейных вдохновителей" было и что они сделали в итоге
вот раз http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=14980
вот два http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=22476
вот ещё http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=16819
ещё http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=19911

loxotron
оффтоп на этом закрыт

Сообщение отредактировал Loxotron - 21.03.2009, 14:22


--------------------
have a nice day bitches
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 21.03.2009, 14:22
Сообщение #94


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kein, UX.Loki и прочие любители пофлудить, первое устное предупреждение, оффтоп потерт

Сообщение отредактировал Loxotron - 21.03.2009, 14:25


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
Le Raux
сообщение 31.03.2009, 07:06
Сообщение #95


Почти Мастер
***********

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1104
Награды: 1
Регистрация: 20.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не оффтопь, пиши в личку в крайнем случае по поводу таких вещей. -- Neo][

А по теме хочу сказать, что пожалуй возьмусь за решение проблем с PDA'шником.

Сообщение отредактировал Neo][ - 05.04.2009, 12:04


--------------------
Нарушение правил п. 2.1 и 7.2
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 03.04.2009, 21:51
Сообщение #96


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У меня постоянно вот что dry.gif :

Syncronizing...
CLIENT: Spawning...
Loading textures...
* t-report - base: 848, 0 K
* t-report - lmap: 11, 0 K
***FATAL***: Too many base-textures (limit: 400 textures or 64M).
Reduce number of textures (better) or their resolution (worse).
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
CLIENT: Synchronising...
Core object actor is binded with the script object
! Uncached loading 'level_changer'...
! Uncached loading 'level_changer'...
* MEMORY USAGE: 379068 K
* CL_TimeSync: DELTA: 0
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_Vetal17_04-03-09_21-40-23.mdmp'

Данная ошибка возникает после 3-5 минут игры, на любой карте wink_old.gif
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 04.04.2009, 10:26
Сообщение #97


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот седня на Агропроме лазил :

GAME PATH : 688 -> 897
GAME PATH LEVEL : 78 -> 78
GAME PATH : 688 -> 897
! There are no sounds with prefix monsters\biting\defd_
GAME PATH : 690 -> 894
GAME PATH LEVEL : 78 -> 78
GAME PATH : 690 -> 894
GAME PATH : 940 -> 695
GAME PATH LEVEL : 78 -> 78
GAME PATH : 940 -> 695
[news]l05_bar_rostok 17:08 \nrat_group0000 убил Неизвестный сталкер новичок
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Перейти в начало страницы
 
BlackDaemon
сообщение 15.04.2009, 21:02
Сообщение #98


Опытный Игрок
****

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 57
Награды: 3
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Когда берем 3-е задание у Сидоровича кроме этого он дает информацию о сталкере который что-то знает о Стрелке. Сталкер находится на свалке в гараже. (база бандитов в ЧН) К сожалению поговорить с ним не удается, т.к. при приближении он требует выбросить оружие и стоять на месте, после чего вырубает гг, при этом игра вылетает с сообщением
Код
***STOP*** file 'X:\Sources\XRGame\date_time.cpp', line 13.
***Reason***: *** Assertion failed ***
Expression: years > 0

***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***


Сообщение отредактировал BlackDaemon - 15.04.2009, 21:04
Перейти в начало страницы
 
BlackDaemon
сообщение 16.04.2009, 20:20
Сообщение #99


Опытный Игрок
****

Репутация:   14  
Группа: Участник
Сообщений: 57
Награды: 3
Регистрация: 12.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Радиоактивные зоны не работают, по крайней мере проверил на кордоне в подвальных помещениях. Счетчик трещит, можно стоять сколько влезет. tongue.gif
Перейти в начало страницы
 
DANGER
сообщение 18.04.2009, 14:51
Сообщение #100


Продвинутый геймер
********

Репутация:   57  
Группа: Участник
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 03.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Бессмертие пробовал отключать? biggrin.gif


--------------------


Лучшая благодарность + в репу.
Перейти в начало страницы
 

7 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 22:26