Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Build 1935: Вскрытие, Консольные команды, параметры конфигов, ресурсы...
=Diablo=
сообщение 25.02.2009, 17:03
Сообщение #1


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Внутренности билда обсуждаем тут

Консольные команды
rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана.
ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0'
bind (Назначение Клавишь) --- no arguments
cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments
cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments
cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32]
cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments
demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments
demo_record (Записать демку) --- no arguments
disconnect (Отключиться) --- no arguments
e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments
e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments
g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0'
g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0'
g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group
help (Лист комманд) --- no arguments
hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0'
hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0'
hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0'
hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0'
list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments
mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0'
mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters
net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500]
net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100]
ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000]
ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000]
ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000]
quit (Выход) --- no arguments
rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0'
rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300]
rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0'
rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000]
rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000]
rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32]
rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000]
rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128]
rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000]
rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000]
rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0'
rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096]
rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0'
server (Запуск Сервера) --- no arguments
snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200]
snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz
snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High
snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0'
snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10]
snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments
snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000]
snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000]
texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4]
texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0'
unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments
unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments
vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32
vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200
vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments
vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments

ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий.
g_god on- Режим Бога
g_spawn - Спасвнить кого либо
g_spawn m_rat_e - крыса
g_spawn m_zomby_e - Зомби
g_spawn m_soldier_e - Солдат
Не рабоатющие:
g_spawn m_crow_e - Ворон
g_spawn m_hen_e - Робот
vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart
snd_freq - Качество звука в khz
snd_model - Качество проработки звука
snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система


FAQ:

А как собственно его распаковать?
- Для распаковки можно воспользоваться распаковщиком от билда 2215, Скачать. В архиве сам распаковщик и xrCore.dll от билда 2215.
Цитата
В .bat файле прописать:
xrcompress.exe -diff D:\games\stalker D:\games\stalker\gamedata -out D:\games\stalker\uncompressed
pause

Распаковщик от bardak'a
Цитата
converter.exe -unpack -2215 D:\1\gamedata.xp0
pause

для распаковки билда в пути не должно быть пробелов!

Надоело, что у Сидоровича "тухлый" товар???
-Открываем файл character_desc_general.xml, находим это:
Стандартное содержание
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>
<xml>
<specific_character id="escape_trader" team_default = "1">
<name>Сидорович</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>
<bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши.
В школе торговал жевательной резинкой.
В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на
этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые
отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio>

<team>Trader</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>

<start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="actor" team_default = "1">
<name>Меченый</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>

<team>Actor</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>
</specific_character>
</xml>
Товар нужно прописывать в секцию supplies по образу и подобию. Заодно и нам добавим пушечку.
И заменяем на это:
Примерный вид
<?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?>

<xml>
<specific_character id="escape_trader" team_default = "1">
<name>Сидорович</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>
<bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши.
В школе торговал жевательной резинкой.
В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на
этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые
отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio>

<supplies>
[spawn] \n
wpn_addon_grenade_launcher \n
wpn_addon_scope \n
</supplies>

<team>Trader</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>

<start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog>
<actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog>
</specific_character>

<specific_character id="actor" team_default = "1">
<name>Меченый</name>
<icon x="0" y="9"></icon>
<map_icon x="0" y="4"></map_icon>

<supplies>
[spawn] \n
wpn_ak74 \n
wpn_toz34 \n
ammo_12x76_dart = 5 \n
ammo_12x76_zhekan = 3 \n
</supplies>

<team>Actor</team>
<rank>50</rank>
<reputation>50</reputation>
</specific_character>
</xml>
А также все это можно сделать в файле m_person.ltx, находим секцию m_trader и находим строку "supplies = " (тут тоже по образу и подобию...)

Сообщение отредактировал Тырса - 19.01.2010, 01:56


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 
42 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
dev1ce
сообщение 25.02.2009, 17:35
Сообщение #2


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Че, никто не распаковал шоле? Где восторги? :3


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
=Diablo=
сообщение 25.02.2009, 17:48
Сообщение #3


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Распаковать удалось анпакером от 2215 билда и конвертером Бардака... Весит распакованное 1.86 Гб. Все левелы на месте как и обещали! Папки config нету... все конфиги лежат в корне распакованного gamedata. Иду копать дальше!


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 25.02.2009, 17:49
Сообщение #4


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ТЗ в скриптах - доставляют.


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
Bloodthrist
сообщение 25.02.2009, 17:51
Сообщение #5


Игроман
**********

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 762
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На скринах, не видно травы, она отклбчена или ее нет вообще, глянь в папке с мапами на предмет детейлов
в любом случае вернуть ее несоставит проблем ели конвертер карт бардака пашет)

Сообщение отредактировал [MyCOPOK] - 25.02.2009, 17:52


--------------------

Перейти в начало страницы
 
=Diablo=
сообщение 25.02.2009, 17:56
Сообщение #6


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([MyCOPOK] @ 25.02.2009, 17:51) *
На скринах, не видно травы, она отклбчена или ее нет вообще, глянь в папке с мапами на предмет детейлов
в любом случае вернуть ее несоставит проблем ели конвертер карт бардака пашет)

Трава есть... Значит отключена... Вопрос как включить?


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 
ShimeR VVV
сообщение 25.02.2009, 17:57
Сообщение #7


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 2023
Награды: 5
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вы это видели? Это же какой ещё здоровый комплекс находится под землёй!!!!! blink.gif
Перейти в начало страницы
 
Bloodthrist
сообщение 25.02.2009, 18:00
Сообщение #8


Игроман
**********

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 762
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Можно попробовать давать разные значения команде полотности детейлов, возможно она криво пашет, как например в левел едиторе, значение больше травы на определенных значениях трава отрубалоась почти(высокие) а на маельктих значениях, присто рябило от ее кол-ва
ну еще мот конфик левела...
могут быть, битымии/пыстыми фалы детейлов, глянь сами текстуры она орм?


--------------------

Перейти в начало страницы
 
h2v6
сообщение 25.02.2009, 18:04
Сообщение #9


Игроман
**********

Репутация:   223  
Группа: Участник
Сообщений: 924
Награды: 2
Регистрация: 14.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


=Diablo= кинь распаковщик от 215


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nekt
сообщение 25.02.2009, 18:06
Сообщение #10


Опытный Геймер
*******

Репутация:   23  
Группа: Участник
Сообщений: 182
Награды: 2
Регистрация: 09.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это концепт на скрине похоже..
Перейти в начало страницы
 
Bloodthrist
сообщение 25.02.2009, 18:12
Сообщение #11


Игроман
**********

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 762
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


=Diablo=, кста, кто-то выкладывал скрин с генераторами, там была трава, мот еще значение имеет проц в плане 1/2 яйцовый) в 2215 тоже была какаято трабла с 2х яйцовыми


--------------------

Перейти в начало страницы
 
HiT
сообщение 25.02.2009, 18:15
Сообщение #12


Почти Игрок
**

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 19.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ShimeR VVV @ 25.02.2009, 16:57) *
Вы это видели? Это же какой ещё здоровый комплекс находится под землёй!!!!! blink.gif


какая это локация с подземными сооружениями?


--------------------
Истина где-то рядом…
Перейти в начало страницы
 
ShimeR VVV
сообщение 25.02.2009, 18:16
Сообщение #13


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 2023
Награды: 5
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(HiT @ 25.02.2009, 18:15) *
Цитата(ShimeR VVV @ 25.02.2009, 16:57) *
Вы это видели? Это же какой ещё здоровый комплекс находится под землёй!!!!! blink.gif


какая это локация с подземными сооружениями?


run_alife_s
Перейти в начало страницы
 
Rider_J
сообщение 25.02.2009, 18:36
Сообщение #14


Грандмастер
**************

Репутация:   661  
Группа: Участник
Сообщений: 1918
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Включить траву (в файле user_koan.ltx):
rs_details on

Убрать цифры под прицелом (в файле user.ltx):
hud_crosshair_dist off

Выключить бессмертие (в консоли):
g_god off

всё как и в прошлых билдах..

Сообщение отредактировал Rider_J - 25.02.2009, 18:38


--------------------
-=same as I ever was=-

Перейти в начало страницы
 
ShimeR VVV
сообщение 25.02.2009, 18:42
Сообщение #15


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 2023
Награды: 5
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Rider_J @ 25.02.2009, 18:36) *
Включить траву (в файле user_koan.ltx):
rs_details on

Убрать цифры под прицелом (в файле user.ltx):
hud_crosshair_dist off

Выключить бессмертие (в консоли):
g_god off

всё как и в прошлых билдах..


А картинку как лучше сделать?
Перейти в начало страницы
 
Bloodthrist
сообщение 25.02.2009, 18:43
Сообщение #16


Игроман
**********

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 762
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


уверен этот билд мона поднять оч хорошо, прикрутить меню, наладить переходы во все локи, квесты и тп) все только начинается)


--------------------

Перейти в начало страницы
 
=Diablo=
сообщение 25.02.2009, 18:45
Сообщение #17


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([MyCOPOK] @ 25.02.2009, 18:43) *
уверен этот билд мона поднять оч хорошо, прикрутить меню, наладить переходы во все локи, квесты и тп) все только начинается)

Меню в этом билде вообще нет


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 
SanekSan
сообщение 25.02.2009, 18:46
Сообщение #18


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(=Diablo= @ 25.02.2009, 18:45) *
Цитата([MyCOPOK] @ 25.02.2009, 18:43) *

уверен этот билд мона поднять оч хорошо, прикрутить меню, наладить переходы во все локи, квесты и тп) все только начинается)

Меню в этом билде вообще нет

Как это вобще даже намеков на меню чтоли нет?
Перейти в начало страницы
 
Visible
сообщение 25.02.2009, 18:47
Сообщение #19


Игроман
**********

Репутация:   308  
Группа: Забанен
Сообщений: 874
Награды: 1
Регистрация: 23.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


как в 2215. Диабло.... smile.gif
Перейти в начало страницы
 
=Diablo=
сообщение 25.02.2009, 18:48
Сообщение #20


Игроман
**********

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 892
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SanekSan @ 25.02.2009, 18:46) *
Цитата(=Diablo= @ 25.02.2009, 18:45) *
Цитата([MyCOPOK] @ 25.02.2009, 18:43) *

уверен этот билд мона поднять оч хорошо, прикрутить меню, наладить переходы во все локи, квесты и тп) все только начинается)

Меню в этом билде вообще нет

Как это вобще даже намеков на меню чтоли нет?

Нету вообще! Ты в игре попробуй ESC нажать у тебя сразу игра выйдет! Зато в 2215 меню есть и я уже сделал КПК! laugh.gif


--------------------
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной)
Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб)
Образ для запуска билдов с защитой SecuROM
Перейти в начало страницы
 
btGrave
сообщение 25.02.2009, 18:51
Сообщение #21


Продвинутый геймер
********

Репутация:   27  
Группа: Участник
Сообщений: 423
Регистрация: 26.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Диабло, не разводи народ wink_old.gif


--------------------
Let the chainsaw sing and cut them half!
Перейти в начало страницы
 
SanekSan
сообщение 25.02.2009, 18:57
Сообщение #22


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нужно в свободое время похимичить либо над этой сборкой либо на 2215 что лучше из них пока не решил,но такпонимаю что они очень схожи
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 25.02.2009, 18:57
Сообщение #23


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Подскажите имя детальной текстуры травы, хочу это угробище заменить чем-нибудь получше smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Bloodthrist
сообщение 25.02.2009, 19:08
Сообщение #24


Игроман
**********

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 762
Награды: 2
Регистрация: 24.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


=Diablo=, надесь можно на гибрид надеятся)
кста это правда что эдитор есть?


--------------------

Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 25.02.2009, 19:11
Сообщение #25


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(BAC9-FLCL @ 25.02.2009, 18:57) *
Подскажите имя детальной текстуры травы, хочу это угробище заменить чем-нибудь получше

В 2215 и выше build_details.dds в папке с уровнем. В этом билде также?
Перейти в начало страницы
 
Marauder
сообщение 25.02.2009, 19:12
Сообщение #26


Der Metzgermeister
*********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 4669
Награды: 11
Регистрация: 06.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Залейте плз папку с конфигами и выложите. А так-же со скринами. А потом ссылки в студиюsmile.gif


--------------------
Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram; GF 9800GT GF GTX 550 Ti 1Gb.
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой
"Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour
Ничто не истинно, все дозволено.
Мой Twitter - ТЫЦ
Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010.
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 25.02.2009, 19:12
Сообщение #27


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 25.02.2009, 19:11) *
Цитата(BAC9-FLCL @ 25.02.2009, 18:57) *
Подскажите имя детальной текстуры травы, хочу это угробище заменить чем-нибудь получше

В 2215 и выше build_details.dds в папке с уровнем. В этом билде также?

Я о текстуре травы на террейне, а не текстурах детальных объектов smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Predador78
сообщение 25.02.2009, 19:21
Сообщение #28


Игроман
**********

Репутация:   135  
Группа: Забанен
Сообщений: 913
Регистрация: 02.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Bratia ya vot zto dumayu.
Kak tam dela c fisicoi i rag dool.
Nujni LTX faili i mi otliznuyu fisiku mojem zamutit.
I udazi tebe Diablo.
Перейти в начало страницы
 
Cat
сообщение 25.02.2009, 19:22
Сообщение #29


Почти Мастер
***********

Репутация:   317  
Группа: Участник
Сообщений: 1154
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Меню может несложно сделать


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HiT
сообщение 25.02.2009, 19:27
Сообщение #30


Почти Игрок
**

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 19.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


я так понимаю наличие LevelEditor'а это есть гуд. smile.gif


--------------------
Истина где-то рядом…
Перейти в начало страницы
 
Cat
сообщение 25.02.2009, 19:28
Сообщение #31


Почти Мастер
***********

Репутация:   317  
Группа: Участник
Сообщений: 1154
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Возможно пока неработающего


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Gamer_R
сообщение 25.02.2009, 19:31
Сообщение #32


Геймер
******

Репутация:   37  
Группа: Участник
Сообщений: 134
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скачал распаковщик из шапки, не могу распаковать никак...

xrcompress.exe -diff D:\stalker2004 D:\stalker2004\gamedata -out D:\stalker2004\uncompressed
pause

подскажите что не так?
Перейти в начало страницы
 
HiT
сообщение 25.02.2009, 19:43
Сообщение #33


Почти Игрок
**

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 19
Регистрация: 19.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


однозначно нужно Припять добавлять и будет полная картина.


--------------------
Истина где-то рядом…
Перейти в начало страницы
 
p5ych0
сообщение 25.02.2009, 19:47
Сообщение #34


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   322  
Группа: Участник
Сообщений: 1737
Награды: 5
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вы бы попробовали похимичить со скинами сталкеров, а то у всех - скин военного


--------------------

Во всём виноват OlegatoR! (с)
Перейти в начало страницы
 
Дацент
сообщение 25.02.2009, 19:49
Сообщение #35


ground control to major tom
******************

Репутация:   1010  
Группа: Участник
Сообщений: 3382
Награды: 3
Регистрация: 29.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как его млин распаковать?! Скачал этот дебильный распаковщик, который даже запускаться не хочет. z_crazy.gif


--------------------
__________No fate but what we make.__________
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 25.02.2009, 19:51
Сообщение #36


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(*D@CENT* @ 25.02.2009, 20:49) *
Как его млин распаковать?! Скачал этот дебильный распаковщик, который даже запускаться не хочет. z_crazy.gif

Как распаковать архив с файлами игры (gamedata.xp0)?
- Создаете .bat фаил в директории игры, открываете его блокнотом и пишите:
xrCompress.exe -diff D:\Games\Stalker_Build_2215 D:\Games\Stalker_Build_2215\gamedata -out D:\Games\Stalker_Build_2215\uncompressed
pause
Чтобы создть батник создайте .txt фаил или любой другой и переименуйте его в .bat, вот и все.
Потом можете смело удалять gamedata.xp0, он больше не нужен.
Только укажите свои пути до сталкера


Файл xrcompress.exe должен быть рядом с этим батником и всё это нужно закинуть в корень игры и запустить. Вроди как-то так.

Сообщение отредактировал --Kalan-- - 25.02.2009, 19:53


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 25.02.2009, 19:56
Сообщение #37


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


--Kalan--,

Он dll требует. Там шел вместе с билдом распаковщик.

xCore.dll


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Дацент
сообщение 25.02.2009, 19:58
Сообщение #38


ground control to major tom
******************

Репутация:   1010  
Группа: Участник
Сообщений: 3382
Награды: 3
Регистрация: 29.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У мну на ошибку ругается. Якобы точка входа в процедуру не найдена.
Просит xrCore.dll


--------------------
__________No fate but what we make.__________
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 25.02.2009, 20:06
Сообщение #39


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А распаковщики от более старых билдов не подходят (например от 1154)? Я просто игру еще не скачал – нет возможности проверить…


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Gamer_R
сообщение 25.02.2009, 20:09
Сообщение #40


Геймер
******

Репутация:   37  
Группа: Участник
Сообщений: 134
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


выложите xrCore.dll от 2215 пожалуйста
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 25.02.2009, 20:12
Сообщение #41


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После запуска того распаковщика что идет с билдом

ERROR: u must pass folder name as parameter

В батнике прописано
Цитата
xrcompress.exe -diff D:\games\stalker D:\games\stalker\gamedata -out D:\games\stalker\uncompressed
pause


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Сахаров
сообщение 25.02.2009, 20:14
Сообщение #42


Игроман
**********

Репутация:   184  
Группа: Участник
Сообщений: 989
Награды: 3
Регистрация: 12.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 25.02.2009, 20:12) *
После запуска того распаковщика что идет с билдом

ERROR: u must pass folder name as parameter

В батнике прописано

бардаковской тулзой все распаковывается- converter.exe -unpack -2215 C:\свой_путь\gamedata.xp0
pause


--------------------
have a nice day bitches
Перейти в начало страницы
 
Marauder
сообщение 25.02.2009, 20:16
Сообщение #43


Der Metzgermeister
*********************

Репутация:   1153  
Группа: Участник
Сообщений: 4669
Награды: 11
Регистрация: 06.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Сахаров @ 25.02.2009, 20:14) *
Цитата(Undertaker @ 25.02.2009, 20:12) *
После запуска того распаковщика что идет с билдом

ERROR: u must pass folder name as parameter

В батнике прописано

бардаковской тулзой все распаковывается- converter.exe -unpack -2215 C:\свой_путь\gamedata.xp0
pause



Ссылку на него в студию.


--------------------
Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram; GF 9800GT GF GTX 550 Ti 1Gb.
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой
"Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour
Ничто не истинно, все дозволено.
Мой Twitter - ТЫЦ
Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010.
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 25.02.2009, 20:19
Сообщение #44


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Marauder @ 25.02.2009, 20:16) *
Ссылку на него в студию.

Сталкерин откройте, господи.

Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 25.02.2009, 20:19
Перейти в начало страницы
 
Gamer_R
сообщение 25.02.2009, 20:33
Сообщение #45


Геймер
******

Репутация:   37  
Группа: Участник
Сообщений: 134
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


спасибо за личное сообщение, но я думаю лучше будет всем выложить.


Как распаковать:

xrCore.dll от 2215
http://narod.ru/disk/6082977000/xrCore.dll.html

+

http://stalkerin.gameru.net/downloads/stutils/xrcompress.rar

Содержимое засунуть в директорию билда (родные файлы надо оставить)
Создать текстовой документ, прописать там:

xrcompress.exe -diff D:\stalker2004 D:\stalker2004\gamedata -out D:\stalker2004\uncompressed
pause

(со своими путями)

и поменять расширение .txt на .bat

Если все правильно, будет долгая загрузка по завершении напишет "Нажмите любую клавишу"

Меняем после распаковки в директории обратно xrCore.dll и все работает!)

Сообщение отредактировал Gamer_R - 25.02.2009, 20:49
Перейти в начало страницы
 
Domestos
сообщение 25.02.2009, 20:33
Сообщение #46


Игрок
***

Репутация:   18  
Группа: Участник
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 19.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что то распаковшик работать не хочет. Выскакивает оконце батника и тут же исчезает.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 25.02.2009, 20:52
Сообщение #47


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В ...\gamedata\scripts в папках возможно интересная информация.
В ...\gamedata\shaders есть только папка xr1, кто-то пробовал прикручивать xr2?


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
SanekSan
сообщение 25.02.2009, 20:54
Сообщение #48


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 25.02.2009, 20:52) *
В ...\gamedata\scripts в папках возможно интересная информация.
В ...\gamedata\shaders есть только папка xr1, кто-то пробовал прикручивать xr2?

А длл 2 рендерато есть но скорее всего не проканает.
Перейти в начало страницы
 
ShimeR VVV
сообщение 25.02.2009, 21:14
Сообщение #49


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 2023
Награды: 5
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я так понимаю после распаковки всю папку с игрой можно удалять. Всё нужно распокавалось в в папку uncompressed!? Я правильно говорю? unsure.gif
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 25.02.2009, 21:15
Сообщение #50


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Смотря как ты распаковывал.
Если оригинальным пакером - то все в uncompressed
Если бардаковским конверктерои - то все в gamedata

Сообщение отредактировал dev1ce - 25.02.2009, 21:16


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
ShimeR VVV
сообщение 25.02.2009, 21:27
Сообщение #51


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 2023
Награды: 5
Регистрация: 14.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я подумал, может кому будит интерестно smile.gif


Цитата(dev1ce @ 25.02.2009, 21:15) *
Смотря как ты распаковывал.
Если оригинальным пакером - то все в uncompressed
Если бардаковским конверктерои - то все в gamedata



Я uncompressed'ом
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 25.02.2009, 21:30
Сообщение #52


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это есть в оригинале ТЧ.


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 25.02.2009, 21:32
Сообщение #53


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ShimeR VVV, ого... blink.gif
Там пушки какието неизвестные... А чем калаш /пятый в первом столбце/ отличается от /четвертого во втором столбце/ и тому подобные (например ВАЛ другой)? ohmy.gif
ЗЫ: другие виды гранат и пистолетов?

Сообщение отредактировал VIGUR - 25.02.2009, 21:34


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 25.02.2009, 21:35
Сообщение #54


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


из фака 1154 улучшил изображение, AA, AF
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=18896
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 25.02.2009, 21:38
Сообщение #55


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не ВАЛ, а ВСК. АК, РПК и ПКМ.


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 25.02.2009, 21:48
Сообщение #56


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


где то писали, но прошу повторить, как заспанится на выбранной карте? а то я со свалки выход нашел только на агропром и кордон а оттуда никуда. И еще скажите команду как п окарте полетать- демо рекорд не работает.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
vinc
сообщение 25.02.2009, 22:01
Сообщение #57


Чё такой дурацкий статус?
****************

Репутация:   838  
Группа: Участник
Сообщений: 2567
Награды: 9
Регистрация: 20.06.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


demo record работает


--------------------
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
Перейти в начало страницы
 
Патриот
сообщение 25.02.2009, 22:02
Сообщение #58


Ветеран
*****

Репутация:   6  
Группа: Участник
Сообщений: 77
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(*Оптимист* @ 25.02.2009, 22:48) *
где то писали, но прошу повторить, как заспанится на выбранной карте? а то я со свалки выход нашел только на агропром и кордон а оттуда никуда. И еще скажите команду как п окарте полетать- демо рекорд не работает.

Работает. demo_record 1


--------------------

Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 25.02.2009, 22:09
Сообщение #59


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Точно, работает, забыл только 1 поставить в конце. На свалке всегда в конце локации вылет один и тот же. Так как на другой локе запустить игру?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
O.S.WTR
сообщение 25.02.2009, 23:18
Сообщение #60


Новичок
*

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 14
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


-"В ...\gamedata\scripts в папках возможно интересная информация."-
Таки да, папка doc порадовала:
!for_scripters
stalker script manual
stalker_script_function
zmey_scripts
Настройка скриптов Джона
Патруль
--мануалы практически!
Перейти в начало страницы
 
s.trap
сообщение 25.02.2009, 23:38
Сообщение #61


Продвинутый геймер
********

Репутация:   62  
Группа: Участник
Сообщений: 207
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересный факт - в конфигах есть m_fraction.ltx, прописанный к сталкерам. Неужели излом работает именно так, как должен?

Сообщение отредактировал s.trap - 25.02.2009, 23:39
Перейти в начало страницы
 
Scratch
сообщение 25.02.2009, 23:45
Сообщение #62


Геймер
******

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 121
Награды: 1
Регистрация: 06.10.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


sorry.gif - Эмо скратч
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 00:21
Сообщение #63


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ни кто еще не пробовал, спринт из 2215 перенести?
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 26.02.2009, 00:30
Сообщение #64


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а я уже компилирую кордон) правда пока лишь чисто геометрию + без деревье, т.к. надо делать их ложы а у меня чото ошибка какая то.. Зато таки все шейдеры и текстуры переделал... Щас попробую на геометрию ТЧ припихать АИ карту от билда + детаилы от билда


--------------------
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 26.02.2009, 00:57
Сообщение #65


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Уже импортировал ТОЛЬКО геометрию в ТЧ.. на очереди всё остальное) Тока чото с детальной текстурой не то(

БЕЗ деревьев пока что


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 26.02.2009, 01:03
Сообщение #66


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Чё-то я распаковал и у меня выйшла полная копия папки в папке uncompressed вместе с gamedata.xp0 o_O.gif


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 01:12
Сообщение #67


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А у меня не распаковывается, тем анпакером что от 2215 sad.gif
Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 26.02.2009, 01:16
Сообщение #68


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Можно ссылку на утилиту от bardak'a?


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 26.02.2009, 01:17
Сообщение #69


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


все нормально распаковывается, прописывайте свои пути правильно.
буду пробовать некоторые текстуры мучить
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 01:21
Сообщение #70


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Можно ссылку на утилиту от bardak'a?
Да! Дайте пожалуйста, и еще залейте кто ни будь оригинальный xrCore.dll
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 26.02.2009, 01:22
Сообщение #71


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(GUNSLINGER @ 26.02.2009, 00:12) *
А у меня не распаковывается, тем анпакером что от 2215 sad.gif

Закинул в шапку, наиболее популярный выход)):


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 01:25
Сообщение #72


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker Спасибо!!!

Блин нето! И не распаковывается! И Игра не запускается!

Сообщение отредактировал GUNSLINGER - 26.02.2009, 01:26
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 26.02.2009, 01:27
Сообщение #73


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


распакованный билд не запускается... с xrCore.dll из шапки тоже...

Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 26.02.2009, 01:28
Сообщение #74


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Киньте в шапку converter.exe от бардака, да батник впридачу:
converter.exe -unpack -2215 D:\1\gamedata.xp0
pause


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 26.02.2009, 01:29
Сообщение #75


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Хэш @ 26.02.2009, 00:27) *
распакованный билд не запускается... с xrCore.dll из шапки тоже...

У меня нормально запускалось. Там он распаковывает .../gamedata/gamedata/... а должно быть .../gamedata/...


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
centrino
сообщение 26.02.2009, 01:30
Сообщение #76


не шалю, никого не трогаю, починяю примус
***************

Репутация:   230  
Группа: Забанен
Сообщений: 2277
Награды: 1
Регистрация: 15.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


http://stalkerin.gameru.net/modules.php?na...load&cid=16

Сообщение отредактировал centrino - 26.02.2009, 01:33


--------------------
i know where you live
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 01:32
Сообщение #77


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мне может кто нибудь дать обычный xrCore.dl, который сразу в билде был!?!!?
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 26.02.2009, 01:33
Сообщение #78


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GUNSLINGER, извлеки из архива


--------------------
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 01:33
Сообщение #79


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


centrino а что именно качать??
Перейти в начало страницы
 
Хэш
сообщение 26.02.2009, 01:33
Сообщение #80


Источник Излучения
***************

Репутация:   508  
Группа: Участник
Сообщений: 2295
Награды: 3
Регистрация: 22.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker, не не, у меня все правильно. барахлит кора. вот оригинальный, из билда. замените, все пойдет:
http://dump.ru/file/1914095
-
поднял сразу камеру ГГ, а то низко очень

Сообщение отредактировал Хэш - 26.02.2009, 01:34
Перейти в начало страницы
 
centrino
сообщение 26.02.2009, 01:35
Сообщение #81


не шалю, никого не трогаю, починяю примус
***************

Репутация:   230  
Группа: Забанен
Сообщений: 2277
Награды: 1
Регистрация: 15.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(GUNSLINGER @ 26.02.2009, 01:33) *
centrino а что именно качать??

!Converter 25 aug 2008


--------------------
i know where you live
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 26.02.2009, 05:52
Сообщение #82


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(BAC9-FLCL @ 25.02.2009, 19:12) *
Подскажите имя детальной текстуры травы, хочу это угробище заменить чем-нибудь получше.
Я о текстуре травы на террейне, а не текстурах детальных объектов

В textures.ltx в секции [association] ищем terrain\terrain_l1escape и ставим

terrain\terrain_l1escape = grnd\grnd_rostok_grass2_det, 900.000000, usage[diffuse]

вместо 300.
Перейти в начало страницы
 
Homer Simpson
сообщение 26.02.2009, 06:46
Сообщение #83


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1010  
Группа: Участник
Сообщений: 6543
Награды: 7
Регистрация: 17.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спецы!!! Какие прогнозы???
Можно все эти вкусности прикрутить к чему то играбельному??? rolleyes.gif


--------------------
НАС НИКОМУ НЕ СБИТЬ С ПУТИ ---
НАМ ПОФИГУ КУДА ИДТИ!!!
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 26.02.2009, 06:51
Сообщение #84


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Заделал мини-сборку 1935, касающуюся технической части (3mb) :

http://narod.ru/disk/6095784000/Stalker1935mini.7z.html

Установка:

куда-нибудь распаковать и в нее уже добавить gamedata.xp0 от 1935


Что изменено:

удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу

все нужные dll теперь в папке bin

обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll

обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll), eax теперь определяется (судя по логам)

пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках. В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах.

пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти свыше 2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти.

подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования
Перейти в начало страницы
 
UrUkUs
сообщение 26.02.2009, 08:14
Сообщение #85


Почти Игроман
*********

Репутация:   40  
Группа: Забанен
Сообщений: 516
Регистрация: 31.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ништяк, макрон как всегда первый laugh.gif . Блин когдаж ктонить возметься поставить правелиные mesh'ы для сталкеров/бандитов и т.д, а тот както стремно все вояки ходят.

Сообщение отредактировал UrUkUs - 26.02.2009, 08:14


--------------------
сталкер билд 1953 мьюзик мод

http://www.gameru.net/forum/index.php?show...st&p=732161
Перейти в начало страницы
 
sem189
сообщение 26.02.2009, 08:23
Сообщение #86


Продвинутый геймер
********

Репутация:   53  
Группа: Участник
Сообщений: 437
Награды: 2
Регистрация: 17.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а реально ли этот билд перенести на движок ТЧ?


--------------------
Я не знаю, каким оружием будет вестись третья мировая война, но четвёртая — палками и камнями (Альберт Эйнштейн)
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 26.02.2009, 08:39
Сообщение #87


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, жжошь! Спасибо!

Сообщение отредактировал [A]_Vetal17 - 26.02.2009, 08:39
Перейти в начало страницы
 
UrUkUs
сообщение 26.02.2009, 08:47
Сообщение #88


Почти Игроман
*********

Репутация:   40  
Группа: Забанен
Сообщений: 516
Регистрация: 31.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sem189 @ 26.02.2009, 07:23) *
а реально ли этот билд перенести на движок ТЧ?


думаю реальнее на 2215


--------------------
сталкер билд 1953 мьюзик мод

http://www.gameru.net/forum/index.php?show...st&p=732161
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 26.02.2009, 08:52
Сообщение #89


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В папке с текстурами оружия, лежит текстура ГШ18, жалко 3д модели нету.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
SaneK-3D
сообщение 26.02.2009, 09:27
Сообщение #90


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


dds ки есть ваще ? или в чом там текстуры если есть интересные то выложите)
Перейти в начало страницы
 
Pollux
сообщение 26.02.2009, 09:41
Сообщение #91


«Добрый Кот»
************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 1358
Награды: 6
Регистрация: 24.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


обычнsе текстуры - формат dds (DXT 1, 5)
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 26.02.2009, 09:45
Сообщение #92


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Никто не пробовал в user.ltx настройки задирать?
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 26.02.2009, 09:45
Сообщение #93


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


http://www.sendspace.com/file/5n6tg1
Всем профилям сталкеров проставлены нормальные визуалы, а не военные.

Кидать в gamedata\

Сообщение отредактировал BAC9-FLCL - 26.02.2009, 09:56
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 26.02.2009, 09:46
Сообщение #94


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


зачот)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Pxan
сообщение 26.02.2009, 09:46
Сообщение #95


Игроман
**********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 823
Регистрация: 17.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BAC9-FLCL, спасибо! z_punk.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 09:48
Сообщение #96


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BAC9-FLCL В какую папку кидать? А то у меня не распаковано, я даже посмотреть не могу.
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 26.02.2009, 09:56
Сообщение #97


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кидать в gamedata\
Перейти в начало страницы
 
[Rebel]
сообщение 26.02.2009, 09:58
Сообщение #98


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 271
Регистрация: 15.01.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


BAC9-FLCL Просто в gamedata? О_О
Перейти в начало страницы
 
SanekSan
сообщение 26.02.2009, 10:00
Сообщение #99


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 365
Награды: 2
Регистрация: 11.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(BAC9-FLCL @ 26.02.2009, 09:45) *
http://www.sendspace.com/file/5n6tg1
Всем профилям сталкеров проставлены нормальные визуалы, а не военные.

Кидать в gamedata\

О опередил меня.
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 26.02.2009, 10:04
Сообщение #100


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


как и в ТЧ и ЧН, создаём папку gamedata потом в неё содержимое, что не понятно... не в первой же -)


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 

42 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 09:21