Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
7 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Sacred 2
Grimnebulin
сообщение 21.05.2005, 13:34
Сообщение #1


Потусторонний наблюдатель
**********************

Репутация:   1684  
Группа: Участник
Сообщений: 6261
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>Ascaron]]> и Take 2 официально объявили о начале разработки Sacred 2. Сообщение об анонсе Sacred 2 не содержит никаких подробностей о будущей игре, кроме, собственно, этой приятной новости.

Будем ждать? Каким бы вы хотели видеть Sacred 2?


--------------------
Theres no heart you can't melt with a certain little smile
No challenge should be faced without a little charm and a lot of style
Перейти в начало страницы
 
Soulseeker
сообщение 21.05.2005, 13:37
Сообщение #2


Things are better when they start
***********************

Репутация:   2163  
Группа: Участник
Сообщений: 8405
Награды: 5
Регистрация: 13.04.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GhostDog, надеюсь, что игра получит наконец хоть какие-то признаки crpg. Тогда я в нее сыграю больше, чем пол дня, как я играл в первую часть.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Grimnebulin
сообщение 21.05.2005, 13:42
Сообщение #3


Потусторонний наблюдатель
**********************

Репутация:   1684  
Группа: Участник
Сообщений: 6261
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Andrew_Nightforce,
Цитата
надеюсь, что игра получит наконец хоть какие-то признаки crpg.

В этом я сомневаюсь. Думаю, ролевая система подвергнется ревизии, это безусловно. Может быть, она станет глубже. Но все же от rogue-like концепции игра не уйдет - это точно.

Я бы хотел, чтобы появилась динамическая пауза, в которой можно было бы указывать персонажу цели для атаки. Ну, как в Neverwinter Nights. rolleyes.gif


--------------------
Theres no heart you can't melt with a certain little smile
No challenge should be faced without a little charm and a lot of style
Перейти в начало страницы
 
Soulseeker
сообщение 21.05.2005, 13:54
Сообщение #4


Things are better when they start
***********************

Репутация:   2163  
Группа: Участник
Сообщений: 8405
Награды: 5
Регистрация: 13.04.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GhostDog, ну с паузой у меня проблем нет, а вот насчет системы rpg готов оспорить твой взгляд. Что мешает сделать в rogue-rpg систему алигментов? Дифференциация при конверсейшнах? Это не так сложно, зато отобьет у настоящих rpg-шников привкус Диабло, который и отталкиват их от Sacred (и правильно делает).


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Grimnebulin
сообщение 21.05.2005, 14:16
Сообщение #5


Потусторонний наблюдатель
**********************

Репутация:   1684  
Группа: Участник
Сообщений: 6261
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Andrew_Nightforce,
Цитата
Что мешает сделать в rogue-rpg систему алигментов? Дифференциация при конверсейшнах?

Аличто? Конвер-р-р-р... Мамочки, что же это такое и как с этим бороться? blink.gif


--------------------
Theres no heart you can't melt with a certain little smile
No challenge should be faced without a little charm and a lot of style
Перейти в начало страницы
 
Soulseeker
сообщение 21.05.2005, 14:26
Сообщение #6


Things are better when they start
***********************

Репутация:   2163  
Группа: Участник
Сообщений: 8405
Награды: 5
Регистрация: 13.04.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GhostDog, я тебе по ICQ. Объяснил. Отвечай smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Grimnebulin
сообщение 21.05.2005, 15:56
Сообщение #7


Потусторонний наблюдатель
**********************

Репутация:   1684  
Группа: Участник
Сообщений: 6261
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Andrew_Nightforce, отвечаю: какие диалоги в Sacred? rolleyes.gif Их там нет и в помине, вряд ли будут в продолжении, и, по большому счету, не нужны игре такого рода.


--------------------
Theres no heart you can't melt with a certain little smile
No challenge should be faced without a little charm and a lot of style
Перейти в начало страницы
 
Soulseeker
сообщение 21.05.2005, 15:58
Сообщение #8


Things are better when they start
***********************

Репутация:   2163  
Группа: Участник
Сообщений: 8405
Награды: 5
Регистрация: 13.04.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GhostDog, ясно. Тупое мясо отнюдь не forever. Думаю, для меня серия закончилась не начавшись smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Grimnebulin
сообщение 21.05.2005, 16:06
Сообщение #9


Потусторонний наблюдатель
**********************

Репутация:   1684  
Группа: Участник
Сообщений: 6261
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Andrew_Nightforce,
Цитата
Тупое мясо отнюдь не forever.

А чего ты хотел? Мясо от RPG всегда останется мясом. "Аскарон" вряд ли будет делать из второй части игры вдумчивую RPG. Для Sacred актуальны только две вещи, выражающиеся в двух словах: "Экспа!" и "Шмотки!". smile.gif Думаю, во второй части будет то же самое, только больше и красивее. rolleyes.gif


--------------------
Theres no heart you can't melt with a certain little smile
No challenge should be faced without a little charm and a lot of style
Перейти в начало страницы
 
ROTOR
сообщение 21.05.2005, 17:50
Сообщение #10


Продвинутый геймер
********

Репутация:   267  
Группа: Участник
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Это не так сложно, зато отобьет у настоящих rpg-шников привкус Диабло, который и отталкиват их от Sacred (и правильно делает).

Учитывая, что эта игра и задумывалась как "Диабло - наше все", то наверняка, они станут отбивать вкус....угу разбежались уже....вот ГостДог зрит в корень, экспа и шмотки, редкие шмотки, очень редкие шмотки, уникальные шмотки, какие-нибудь руны\кольца для уникальных шмоток, это и есть основная фича, Диабло стал популярен именно из-за интересного итемхантинга


--------------------
Sunday morning I'm waking up
Can't even focus on a coffee cup
Don't even know who's bed I'm in
Where do I start Where do I begin


Everything you do has a meaning...
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 19.11.2005, 12:32
Сообщение #11


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я думаю,что Sacred 2 будет Игрой с большой буквы.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Jack
сообщение 19.11.2005, 13:36
Сообщение #12


Почти Игроман
*********

Репутация:   90  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 556
Регистрация: 09.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А я бы хотел видеть мой любимый Sacred на 3х мерном движке с такимиже огромными картами и кучей всеобразных шмоток и конечноже дизайнерских приколов и конечноже безукоризненный юмор в самой игре который добавляет игре свою изюминку!!!Так же бы хотел чтобы в игре добавилась возможность найма и чтобы главное опыт от героя при убийстве не делился между ними!!!также оставили коняшек и прикротили бы заставлять прокачивать езду верхом!да что то меня занесло!!!Да и это еше малый список того чего я бы хотел видеть в Sacred!!!Но я думаю что дизайнеры игры сами до этого додумаются и зделают все в лучшем виде!!!Согласитесь что лучше подождать немного времени и получить потрясаюшюю игру чем в кратчайшие сроки сворганить игру с кучей недороботок и тупым синголплеером (я это говорю про НФС Андеграюнд 2 и Мост Вантед хотя это не по теме но все равно к моему сравнению подходит)
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 19.11.2005, 19:58
Сообщение #13


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


за активность


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 12.02.2006, 20:21
Сообщение #14


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ascaron Entertainment продолжает сотрудничать с разными фирмами при разработке Sacred II, на этот раз это трёхмерная графическая студия Virgin Lands - Animated Pictures, занимающейся созданием и анимацией персонажей в игре. Ранее Ascaron уже сотрудничал с данной фирмой при разработке Sacred Underworld.
Хольгер Флеттман, коммерческий директор Ascaron Entertainment GmbHрадуется сотрудничеству:"При создание Sacred 2 мы полагаемся во всем на надежных партнеров. Virgin Lands - Animated Pictures уже проявил себя при создание Sacred Underworld как качественный и надёжный партнёр, поэтому мы рады вновь сотрудничать с этой одарённой графической студией.. "
Тобиас Веингэртнер, коммерческий директор Virgin Lands, объяснил: " После того, как мы участвовали в создание Sacred Underworld, для нас большая честь участвовать в разработке одной из самых успешных игр Германии и радовать игроков качественными персонажами вновь."

Источник:]]>www.sacred.net.ru]]>


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Jack
сообщение 13.02.2006, 13:24
Сообщение #15


Почти Игроман
*********

Репутация:   90  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 556
Регистрация: 09.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Назревает вопрос примерной даты вихода игры и кто ее будет издавать у нас в россии!!!Уж больно хочется поиграть в полностью озвученную игру!!!
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 10.04.2006, 08:58
Сообщение #16


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Появились некоторые новые подробности о Sacred 2:

- Точно не будет городских порталов(как в Diablo)
- Будет большое кол-во разрешений(как вы помните, в Sacred 1 была возможность игры только с разрешением 1024х768)
- Название игры будет Sacred2: F A (F и A - это первые буквы слов)
- Музыка в игре стала намного лучше и более атмосферной
- В Sacred 2 нас будут ждать хорошо проработанные и полностью трехмерные локации, персонажи и предметы.
- Новое красивое освещение
- Одним из персонажей вновь будет серафима
- Основной вид останется прежним, т.е. сверху
- Способности будут поделены на 3 группы
- Появится новый персонаж - Нежить
- Игра будет более требовательная к видео картам
- Sacred 2 не будет поддерживать платформу Linux


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 27.04.2006, 08:53
Сообщение #17


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новые подробности о Sacred 2:
- Нас ждёт улучшенная физика
- Улучшенная история(за 1000 лет до Sacred 1)
- Расширение территорий на 40%
- 6 типов персонажей(Серафима, Центурион(нежить, по стилю боя напоминает гладиатора), Эльф)
- О системных требованиях пока ничего не известно, но разработчики обещают реалистичные тени и около 4000 полигонов на героя
- Игра находится в стадии разработки пре-пре-альфа
- В конце каждой главы будет финальный босс
- Умения будут разделяться на 3 типа(Военные(силовые удары, сильные атаки и прочее), магические(вспышки, лечение и др.), техника(шоковая аура, энергетический щит и прочее))
- Улучшенный мир, возможно, будет позволять уничтожать противников с помощью подручных средств
- Камера в игре будет абсолютно свободна
- Разработчики пытаются исключить экраны загрузки из игры(на данный момент разработки они присутствуют)
- Ночью в домах будет загораться свет и у игрока появится возможность увидеть происходящее в доме.
- И наоборот, стоя внутри дома ночью, можно видеть, как сквозь окна косыми лучами падает свет, играет на мраморе пола и металлических доспехах, тени играют на стенах в такт движению героя. Световые эффекты в игре почти полностью готовы.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 27.04.2006, 08:55
Сообщение #18


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Назревает вопрос примерной даты вихода игры

Наиболее реалистичной датой выхода Sacred 2 называют февраль-март 2007 года.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Jack
сообщение 29.04.2006, 23:48
Сообщение #19


Почти Игроман
*********

Репутация:   90  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 556
Регистрация: 09.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что тут скажеш будем ждать!
Перейти в начало страницы
 
Wild
сообщение 30.04.2006, 07:56
Сообщение #20


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   294  
Группа: Участник
Сообщений: 2172
Награды: 3
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Надеюсь к тому времени станет что-то извесно о Диабло 3, а то о нем одни слухи ходят, не люблю я Sacred, а к времени ее выхода уже будет KOTOR3, и выйдет S.T.A.L.K.E.R.


--------------------
Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames]
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 04.05.2006, 18:44
Сообщение #21


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первые ]]>скриншоты]]>.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 04.05.2006, 20:30
Сообщение #22


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Красиво,но надеюсь камеру вращать ненадо будет сильно.


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 12.05.2006, 22:48
Сообщение #23


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Проходящая в Лос-Анджелесе крупнейшая выставка игр E3 принесла свои плоды и поклонникам Sacred,хотя и Sacred 2 не был анонсирован на E3,]]>трейлер[25МВ]]]> всё же был продемонстрирован.Также было оглашено официальное название предстоящей игры:Sacred 2:Fallen Angel.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 24.05.2006, 01:53
Сообщение #24


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По информации разработчиков - внешний вид персонажа будет изменяться в игре в зависимости от того,какой стороны вы придерживаетесь - доброй или злой.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 17.06.2006, 01:48
Сообщение #25


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Превью Sacred 2 от Hooked Games


Ангелы, Герои и Монстры, о Боже!
Sacred 2 обещает много вещей, одна из которых несхожесть игроков. Как в одиночной кампании, так и в мультиплеере игроки смогут настроить персонажа при создании. Будет шесть игровых рас при старте, от добрых до злых, от бойцов до колдунов.
Каждый шаблонный персонаж имеет свои собственные преимущества, которые пригодятся не только в одиночной, но и в групповой игре.
На протяжении игр серии Sacred мир Анкарии доказал свою состоятельность как огромной игровой среды. И это не изменится в Sacred 2. В представленном как "трехмерный, детализированный и бесшовный" мире Анкарии будет множество мест куда пойти,
исследовать или взыскать своё святое (или дьявольское) мщение. Этот новый и уникальный игровой сеттинг принесет свежую струю в мир Sacred. Путешествия через такой огромный мир будут проще с использованием верховых животных.
Создания из легенд и верований, и земные и фантастические - всё это будет в Sacred 2.

Хороший, плохой.. Я же парень с пушкой.
Один из самых привлекательных аспектов Sacred 2 это возможность сыграть как добрую, так и злую ветку сюжета. Обе кампании уникальны и бросают новые вызовы игроку.
Опция "добро против зла" также играет роль в мультиплеере, добавляя PvP среды в игровые режимы.
Мультиплеер играет большую роль в играбельности Sacred 2. С LAN или интернет мультиплеером могут вернуться давние потерянные дни Diablo 2, когда с компанией заветных друзей можно было проводить дни за истреблением монстров, попавшихся на пути. В интернет-мультиплеере доступно множество режимов: от Clan Battle и Domination до Hardcore PvP и Free Game. С технологией Ascaron "World Lobby" поддерживается до 200 игроков в одном мире, и до 32 в нормальном мультиплеере.

Раздетые девочки-ангелы никогда не выглядели так хорошо.
Визуально Sacred 2: Fallen Angel ошеломляет. С продвинутым 3d рендерингом, тенями и сложной анимацией персонажей всё совершенно подходит друг другу. С добавлением раг-долл эффектов, физического движка и эффектов окружающей среды Sacred 2 опровергнет мнение тех, кто считает дни изометрических экшн-РПГ оконченными. Интерфейс прост и очень эффективен, и напоминает о других подобных проектах, что не всегда плохо. Зачем чинить что-то, что не сломано? Модели персонажей очень хорошо сделаны. Детализированы были даже самые мирские предметы из игровой среды. От блеска цветного стекла до покачивания растений - просто назвать мир Sacred 2 пышным и живым будет преуменьшением.

Живи на острие меча, умри отвлёкшись.
Бой варьируется от простого до безумного, в зависимости от обстоятельств. Игрок может нанимать наёмников для сопровождения и прикрытия в бою. Это особенно хорошо в сложных местах одиночной кампании. С усовершенствованным AI противников Вам придется приложить больше усилий, чем в оригинале. Бой будет быстротемповым, экшн-ориентированным и передовым, с боевыми комбо и системой "Заклинание в Заклинании".
Способности персонажей и специализации также играют большую роль в сражении и боевом стиле. Каждый из шести персонажей имеет свой стиль и преимущества. Серафим специализируется в Магии и Технологии, может использовать тяжёлое оружие.
Храмовый Страж не может использовать обычное оружие, но имеет специальный слот в инвентаре под уникальные способности, такие как Укус Скорпиона или Атаки Когтями.

Кое-что ещё...
Sacred: 2 Fallen Angel обещает быть сильным проектом, который снова вернет доверие к Ascaron и серии Sacred. Со своей скоростной смесью экшн-РПГ, разнообразием развития персонажей и геймплеем он определенно будет проектом, который обязательно должен увидеть каждый фанат жанра.

]]>Источник]]>


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 02.02.2007, 15:50
Сообщение #26


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Инфа с сайта Акеллы

Сетевые зубры игрового медиа-пастбища – порталы IGN и Shacknews.com – опубликовали на своих электронных страницах обширные материалы по игре Sacred 2
Главная надежда жанра action/RPG осуществится только осенью, но интерес к проекту со стороны прессы и простых игроков уже подстёгивает и ободряет разработчиков.
О том, насколько продвинулись труды Ascaron к началу 2007 года во всех деталях поведает подробное превью на Shacknews: корреспондент ресурса имел редкую возможность очной встречи с создателями Sacred 2.
Для тех, кто поленится проследовать по этой ссылке к полной версии статьи или просто не очень любит английский язык, ниже приводится сводка самой эксклюзивной информации о проекте.
Журналист Shacknews выяснил:
Пока на всех скриншотах демонстрируется только эльфийская часть Анкарии. Она занимает 25% всего игрового мира. На пересечение земель высших эльфов из конца в конец уйдёт порядка 5 часов человеческого времени;
Сюжетные приключения в одних лишь эльфийских угодьях займут 25-30 часов игры. Их предстоит потратить на 600 побочных квестов и изучение динамически генерируемых подземелий;
Враги умирают эффектно. Разработчики показали журналисту фрагмент смерти огромного тролля: монстр постепенно обратился кристаллическим камнем и погрузился под землю;
Музыкой к игре занимается специальная внешняя команда. Нас ожидают как традиционные для фэнтези симфонические пассажи, так и мощная эклектика из хорала, органа и рифов электрогитары – в зависимости от происходящего на экране;
Удалось узнать про остальные классы персонажей. Они сплошь новички (кроме знакомой Серафимы) и помимо манеры ведения боя отличаются мировоззрением – в игре появилось деление на плохих, хороших и тех, кто посередине. Моральные ориентиры влияют на то, как героя будут воспринимать NPC. В лагере хороших Серафима (Seraphim) и Дриада (Dryad), стан плохих образуют Инквизитор (Inquisitor) и Стражник (Temple Guard), а к нейтральным персонажам относятся Высший Эльф (High Elf) и Воин Тени (Shadow Warrior);
Кроме персонажа, в самом начале игры необходимо выбрать бога-покровителя. От этого будут зависеть заклинания, которые сможет использовать игрок. По ходу прохождения, божество-идола можно сменить, но переход в чужую епархию потребует развивать магические способности с нуля;
Боевая система будет ещё более гибкой, чем в оригинальной игре. Например, персонаж-лучник сможет использовать разные стрелы для разных целей: облегчённые или под завязку зачарованные. Магия тоже претерпела изменения – простые заклинания можно комбинировать в более сложные и действенные. Принцип прост: совместив элементарный огненный шар с обычным штормом, экспериментатор получит мощный огненный шторм, тогда как скрещивание огня и воды ни к чему стоящему не приведёт;
Многопользовательская часть Sacred 2 – одна из важнейших составляющих игры, по признанию сотрудников Ascaron. В этом отношении проект существенно продвинется по сравнению со своим предшественником. Кооперативный режим сетевого прохождения одновременно вместит от 16 до 32 игроков (эта цифра пока уточняется), причём игроки смогут объединяться в группировки. Интерфейс в мультиплеере будет отвечать всем требованиям функциональности: чат (в том числе голосовой и видео), список друзей, открытые и закрытые типы серверов… Ascaron запустит и собственные игровые сервера, где читеры не получат никаких шансов;
Авторы упоминают прелюбопытный режим игры по локальной сети – «LAN-кампания». Каким образом он будет соотнесён с однопользовательской и онлайн-кампанией пока доподлинно не известно.
Предварительный обзор на IGN не отличился информативностью материала с конкурирующего сайта: о проработанном сюжете, впечатляющем количестве NPC, совмещении художественной и mocap-анимации в грядущем релизе известно достаточно широко. Но в плане визуального сопровождения IGN оказались на высоте. Обязательно загляните по ]]>ссылке]]> – 5 свежайших скриншотов из самой Sacred 2 не валяются, знаете ли, где слепой случай положит.

]]>http://www.akella.com/ru/newsarchive/2007/.../01/sacred2ign/]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 29.06.2007, 12:29
Сообщение #27


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Стали известны некоторые новые подробности о Sacred 2:
- Помимо лошадей, вы сможете передвигаться по миру Анкарии на кораблях
- Игра будет иметь мощный мультиплеер. Создавая одиночную игру, у вас будет присутствовать возможность пригласить друга, который присоединится к вам в том месте, где уже находитесь вы, таким образом, мультиплеер заложен в основе игры. Вероятнее всего будут 2 режима PvP и PvE, информация уточняется.
Объявлена новая дата выхода Sacred 2 - 1 квартал 2008.
Первая официальная презентация игры состоится 23 и 26 августа 2007 года на выставке Games Convention 2007 в Германии.

]]>Источник]]>

Сообщение отредактировал Bugs - 29.06.2007, 12:29


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 10.07.2007, 00:26
Сообщение #28


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Надеюсь Sacred 2 не повторит судьбу Готики 3! rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 25.07.2007, 07:23
Сообщение #29


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Жду не дождусь САКРИД 2 уже обыгрался в первую!


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 17.08.2007, 23:00
Сообщение #30


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Появилась новая информация о Sacred 2: Fallen Angel:
- Каждое оружие в игре имеет характерный признак
- Повреждения, наносимые оружием, зависит от его размера
- Одним из типов оружия является волшебная палочка, которая имеет свои индивидуальные возможности
- Материал, из которого сделана броня, определяет её качество
- Каждый элемент брони (перчатки, ботинки и т.п.) может обладать собственными бонусами
- Города будут гораздо больше и кол-во NPC также увеличиться, соответственно создавая как можно большую атмосферу реализма
- Возможность принятия в группу наёмных NPC
- Враги действуют как поодиночке, так и группами и используют различные тактики
- Если вы убьете предводителя группы, то оставшиеся противники деморализуются и могут убежать

Также, стало известно, что Ascaron заключил контракт с известной фирмой DELL, которая предоставляет мощные платформы для игрового сообщества и будет поддерживать разработку Sacred 2 на протяжении всего времени.

]]>Источник]]>


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 20.12.2007, 20:49
Сообщение #31


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Компания Акелла и Ascaron Entertainment, ведущий немецкий разработчик и издатель игр для PC в Европе, представляют новый дизайн официального сайта Sacred 2: Fallen Angel. Отныне портал игры выполнен в стиле Высших Эльфов, а для всех поклонников Sacred опубликована информация о новых особенностях проекта.
Изменения сайта полностью посвящены юной волшебнице из расы Высших Эльфов. Помимо обновленного стиля, посетители смогут скачать свежие обои для рабочего стола с прелестной героиней и увидеть подборку новых кадров из игры. С сегодняшнего дня сайт включает полную информацию о Высших Эльфах и трехмерную модель персонажа.
Как и прежде, на сайте Sacred 2: Fallen Angel вы можете выбрать себе виртуального спутника. Просто щелкните на один из портретов, и перед вами снова предстанут знакомая Серафима или Воин Тени.
Подробную информацию о проекте Sacred 2: Fallen Angel можно узнать на обновленном ]]>официальном сайте]]> игры.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 05.02.2008, 18:05
Сообщение #32


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скоро уже выйдет!


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Dalai Lama
сообщение 05.02.2008, 18:16
Сообщение #33


Геймер
******

Репутация:   53  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 144
Награды: 1
Регистрация: 06.12.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(stalker-cat @ Feb 5 2008, 18:05)
Скоро уже выйдет!

Тоже Ждешь??


--------------------
Don't worry
Be happy now
Перейти в начало страницы
 
Rider_J
сообщение 11.02.2008, 11:16
Сообщение #34


Грандмастер
**************

Репутация:   661  
Группа: Участник
Сообщений: 1918
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Долго же они его мутят !


--------------------
-=same as I ever was=-

Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 14.02.2008, 17:31
Сообщение #35


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати! ]]>Хорошая ссылка!]]>

Сообщение отредактировал stalker-cat - 14.02.2008, 17:33


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 15.02.2008, 05:56
Сообщение #36


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По сообщению Ascaron на официальном сайте игры становится ясно, что игру в обещанные сроки ждать не приходится, релиз игры перенесён на сентябрь 2008, как PC-версии, так и Xbox! Связано это, по заявлению разработчиков, с очень большим объёмом работы над игрой, в том числе детальное тестирование и отшлифовка баланса. Также, таким образом, разработчики хотят избежать ситуации с выпуском множества патчей и выпустить полностью работоспособную и завершённую версию игры. Вместе с тем, планируется выпуск демо-версии игры ближе к выставке Games Convention 2008.


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 16.02.2008, 18:16
Сообщение #37


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот еще крупицы о будушей игре:
Теперь в отдельности о каждом персонаже:

СерафимаСерафима

Сильный боец, как в ближнем бою, так и в магии. Ангел, воплощающий добро в мире Анкарии.


ИнквизиторИнквизитор

Воплощение тьмы. Использует тёмную магию, так свойственную его душе. Его приёмы в ближнем бою в большинстве случаев действительно отвратительны.

ДриадаДриада

Лучший боец дальнего боя. Сочетает в себе магию природы и колдовство Вуду.


Высший ЭльфВысший Эльф

Сильная волшебница, использующая 3 вида магии. Также может сочетать ближний бой и магию.


Теневой воинТеневой воин
Мастер боя, сочетающий в себе все формы борьбы. Может использовать магию. Т.к. он ещё не потерял контакт с потусторонним миром, может призывать различных его обитателей.

Храмовой стражХрамовой страж

Самый таинственный персонаж, всегда на стороне зла. Вероятнее всего мужского пола. Является своего рода андройдом или киборгом. В состояние трансформировать голову и руки в оружие. Схож с египетскими богами Анубис и Хорус.


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 21.02.2008, 19:12
Сообщение #38


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сссылки на источник добавь, причем срочно, ибо бессылочное воровство текстов чревато!

5.01.2007 - это наконец произошло! Мы смогли сесть и сами испытать предстоящую экшен-рпг от издателя Ascaron в Гютерсло, которая будет создана внутренней командой разработчиков «Studio II» из Ахена. По сравнению с нашими первыми впечатлениями, которые мы получили в Августе 2006 на Games Convention в Лейпциге, которые были расширены в Сентябре и Октябре 2006 во время наших визитов в Гютерсло и Ахен, игра определенно сделала большие успехи в развитии.

В этой статье мы соберем все факты, известные на данный момент в несколько пространный «Первый Взгляд». Это даст необходимое первое впечатление для всех заинтересованных людей – предоставление базовой информации для тех, кто до сих пор не знаком с Sacred и миром Анкарии, так же как и обеспечение новой информацией ежедневных посетителей форумов Sacred.

Помня об этом, мы надеемся, что вы получите удовольствие во время чтения этого текста. Мы начнем наше маленькое путешествие со взгляда в прошлое.

От Разрушителя и Шаддара.

В феврале 2004 Sacred произвел свой дебют на полках магазинов и стал одной из самых успешных немецких компьютерных игр, разошедшейся двумя миллионами копий. Однако, одиссея началась немного раньше. Студия разработчиков Ikarion из Ахена работала над компьютерной игрой Armalion, которая должна была проходить в мире Темного Глаза. Но что-то вышло из-под контроля и Armalion никогда не выйдет в свет. В этот момент Ikarion была куплена Ascaron и таким образом появилась Studio II.

Кратко об истории Sacred:
Некромант Шаддар занимался вызовом и контролем Демона Саккара, вызов прошел успешно, но Шаддар не справился с контролем. Вскоре после этого толпы нежити, демоны и другие существа заполонили Анкарию. Таким образом, в руках героев находится возможность принести с помощью меча и магии порядок в хаос. Основную игру можно было пройти Серафимой, Вампирессой, Лесной Эльфийкой, Гладиатором, Боевым Магом или Темным Эльфом.



С его убедительным представлением Sacred получил не только превосходные оценки в соответствующих журналах, но был назван Игрой года 2004 в Германии и Ролевой Игрой Года 2004 в США. Кроме того, игра может похвастаться Золотой и Платиновой Наградой "Verband der Unterhaltungssoftware Deutschlands e. V. (VUD)".

24.03.2005 - вместе с дополнением Sacred Underworld последовало расширение мира и появление Гнома и Демонессы – двух новых персонажей, которыми могли играть игроки. Основная сюжетная линия была продолжена и все слилось в гармоничный ансамбль, даже учитывая то, что дополнение оказалось более линейным нежели оригинальная игра. Однако фанаты были обрадованы расширением мира игры, и Ascaron в этом году был представлен на присвоении наград в «Lichtburg» в Эссене на «Deutschen Entwicklerpreis» в категориях «Bestes PC Spiel / Midprice & Add-On National», «Bestes RPG / Adventure Spiel National» так же как и «Bestes Interface».



Сейчас Sacred можно приобрести в различных вариантах и по разумной цене. С выпуском патча 2.28, ставшего доступным для скачивания в Ноябре 2006, достигнут заключительный этап Sacred.

Дорога к Падшему Ангелу

Существует три книги, посвященные Sacred, к сожалению, только на немецком языке, насколько я знаю. Первые две, изданные в Октябре 2004 и Августе 2005 были написаны Стивом Виттоном и рассказывают историю вампирессы Зары. Третья книга, написанная Майклом Дж. Парришем и изданная в Августе 2006, открывает дополнительную главу, которая сосредоточена на разделении эльфийского племени – Marinari. Хоть эти книги выглядят несколько спорными со стороны фанатов, они открывают и наполняют игровой мир новыми подробностями. В данный момент еще несколько книг находятся в разработке.



Время в Ахене не стоит на месте – в то время как в Гютерсло разработчики работали над «Anstoss», «Darksatr One» и «Tortuga – Two Treasures», материализовалась Sacred 2 – Fallen Angel. Результат основан на близком сотрудничестве с общественностью, которое с первого года вела Ascaron. Разработчики участвовали в прямом диалоге с фанатами в течение многих лет. Это позволило им ясно видеть, какие «за» и «против» имеют больший вес у игроков. С таким видом сотрудничества обе стороны могут только выиграть.

Назад в прошлое

Sacred 2 – Fallen Angel оставляет позади известные регионы и ситуации и перемещается на 2000 лет в прошлое. Здесь таинственная энергия создания, называемая Т-энергия, еще активна и понемногу затухает, но оставшаяся часть этой энергии, значительно нарушает покой в Анкарии. Вечность назад Высшие Эльфы стали фаворитами Серафим, таким образом они могли учить способы использования Т-энергии. Из-за этой поддержки сфера влияния Эльфов росла, пока они не стали преобладающей расой в этом мире. Но затем произошел раскол, который в своем пике привел к гражданской войне.

Эльфийская цивилизация развалилась на части, и части разошлись в поисках нового места для себя и своих идей в Анкарии. Во всяком случае, знать и духовенство все еще ведут борьбу на остатках Т-энергии, потому что контроль над ней может иметь как созидательный, так и разрушительный эффект. Здесь игрок вливается в круговорот событий и делает выбор того, какую сторону он поддержит в сражении. В это время мир разделен на свет и тьму, что не может быть хорошим или плохим во всех отношениях. Существует несколько факторов мотивации, заставляющих персонажей вмешаться в происходящее, и они все оправданы.



Так Sacred 2, по сравнению со своим предшественником, начинается с полностью различным сценарием в зависимости от персонажа. Серафим единственный среди оригинальных персонажей появится снова, так как она была в этом мире с начала времен. Другие пять персонажей следующие: Дриада, Высший Эльф и Инквизитор имеют волшебное происхождение, тогда как Дриада принадлежит к группе Эльфов, привлеченная простотой природы. Теневой Воин – человек из Эльфийских армий, который показал себя в бесчисленных сражениях. Храмовый Страж – мифическое существо времен, давно влекущих за собой бесчисленные тайны. Действительно ли хорошая идея открыть эти тайны свету дня или нет, еще не известно…

В то время как Серафим и Инквизитор принадлежат соответственно свету и тьме, то другие четыре персонажа могут сами выбирать свое мировоззрение.
Они имеют поддержку шести богов Анкарии, которые будут влиять на их характеры. Заключительное решение по этому вопросу еще не достигнуто. Однако точно известно, что игрок входит в контакт с Т-энергией несколько раз, возможно, она будет в виде оружия или брони или будет просто влиять на прогресс сюжета.

Чтобы сделать историю цельной и атмосферной, Ascaron обратился к известному мастеру игр.

Сообщение отредактировал Вечерний Штопор - 21.02.2008, 21:46


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Кугуар
сообщение 22.02.2008, 17:45
Сообщение #39


лыкастый гигант!!!
******************

Репутация:   432  
Группа: Забанен
Сообщений: 3224
Награды: 2
Регистрация: 27.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ссылка выше в посте.


--------------------
забанен, так как уровень предупреждений достиг 40%
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 19.05.2008, 01:39
Сообщение #40


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Из недавно опубликованного интервью с разработчиками игры на одном немецком фан-сайте стали известны некоторые новые подробности об игре:

1. Присутствует Hardcore mode, т.е. ваш персонаж может умереть всего 1 раз, и игра будет окончена

2. В разработке сюжетной линии игры участвовал Bob Bates (Unreal II: The Awakening.)


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Davidhye
сообщение 19.05.2008, 01:41
Сообщение #41


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1088  
Группа: Участник
Сообщений: 6153
Награды: 9
Регистрация: 14.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Bugs @ May 18 2008, 14:39)
1. Присутствует Hardcore mode, т.е. ваш персонаж может умереть всего 1 раз, и игра будет окончена

это сумашествие...хотя какая разница если можно сохранять игру - или тоже нельзя? ohmy.gif
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 21.05.2008, 15:52
Сообщение #42


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С момента выхода первой части игры Sacred (Князь Тьмы) прошло уже столько времени, что фанаты успели соскучиться по бескрайнему миру Анкарии. По лошадям, полям и монстрам, дающим бесчисленный «лут», по Серафиме - одной из героинь игры, к слову являющейся... ангелом. И с тем большим нетерпением поклонники ждут продолжения игры. И вот, КРИ 2008 - компания ]]>Акелла]]> приглашает в гости представителей Ascaron, компании-разработчика игры, - Торстена Мейера и Штефана Хинца.
На протяжении полутора часов на сцене московского клуба 4Game Торстен и Штефан наперебой делились подробностями и рассказывали секреты новой части. Вот краткий обзор этой презентации:
Основное отличие от первой части - то, что Sacred 2 будет ориентирована не только на одиночную игру, но и на совместное прохождение и сетевые баталии. Столкнувшись с какими-то сложностями в одиночном режиме, можно позвать друзей из своего френд-листа, и в режиме онлайн пройти место, вызвавшее трудности.
Теперь о главном - персонажах. В игре будет 6 героев, из которых в первую очередь следует выделить Серафиму. Разработчики провели опрос среди игроков и выяснили, что наибольшей популярностью пользовалась именно она и поэтому Серафима стала единственным персонажем, которого перенесли во вторую часть. Второй герой - дриада, чем-то похожая на фею из оригинальной Sacred. В бою она пользуется духовыми трубками и лесной магией. Третий герой - Воин Тени, похожий на гладиатора из первой части, классический танк, способный, ко всему прочему, воскрешать павших воинов. Стоит отметить важную вещь - в начале игры можно выбрать одну кампанию из двух предложенных - за свет и за тьму. Если игрок выбирает свет, ему предстоит спасти Анкарию, если же тьму - наоборот, подчинить ее своей воле. Еще один герой - Инквизитор - является противоположностью Серафимы и может проходить кампанию только на стороне тьмы.
]]>Дальше]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 17.06.2008, 20:45
Сообщение #43


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На втором скрине, на главной, героиня очень хорошо демонстрирует свою филейную часть, трусиков то по ходу у неё нет laugh.gif *Во я извращенец biggrin.gif *
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 19.09.2008, 23:52
Сообщение #44


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ура Сакред II уже на ЗОЛОТЕ! wink.gif biggrin.gif
P.S. ]]>Интро >>>Скачать]]>


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 20.09.2008, 12:19
Сообщение #45


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Люди на торенте пишут что сакред и диабло это слешеры))
P.S ждём пока завизут в магазины smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 24.09.2008, 00:26
Сообщение #46


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


инфа с торентс.ру
Ascaron объявил официальную информацию о предстоящей демо-версии игры, которая появится для свободного скачивания уже совсем скоро:
- Размер демо-версии 1Gb
- Геймплей 3-5 ч.
- Единственный персонаж: Серафима
- Уровни сложности: бронза и серебро
- Демка изначально будет доступна на сайте журнала www.gamestar.de
- Свой путь Серафима начнёт с Региона эльфов и найдёт там пару подземелий
- В целом будет доступно 15 квестов и выбор бога.
Демка будет 24 сентября, в 2 часа ночи ПО МОСКВЕ!!!
]]>http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=768&a...;fp=2#liststart]]> качать тут будете

Сообщение отредактировал Nekromant - 24.09.2008, 00:37
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 24.09.2008, 01:13
Сообщение #47


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>http://downloads3.gamestar.de/public/40900..._DE.exe?torrent]]> сайт повис вот ссылка прямая
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 24.09.2008, 07:52
Сообщение #48


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Демо версия так же была выложена на torrents.ru.
]]>http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1127358]]>
Прямая ссылка на скачку демо:
]]>http://downloads3.gamestar.de/public/40900...ed2_Demo_DE.exe]]>

Сообщение отредактировал Salasar - 24.09.2008, 07:53
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 24.09.2008, 08:40
Сообщение #49


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Всем фанатам игры рекомендую ждать патчей, дабы не портить впечатления, игра на данный момент требует больше, чем crysis warhead, владельцам карточек ниже 8800gtx придется просто забить на сглаживание.
Скриншоты:
]]>]]>
]]>]]>]]>]]>

Сообщение отредактировал Salasar - 24.09.2008, 08:41
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 24.09.2008, 09:24
Сообщение #50


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Salasar, как оцениваешь игровой процесс вкупе с графикой? Я так понимаю, что механика не изменилась?
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 24.09.2008, 14:27
Сообщение #51


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ялтинец,
К сожалению, данной деме в виду не знания немецкого языка и доступности всего одного класса персонажа я не могу дать однозначную оценку. По первым пятнадцати - двадцати минутам все очень даже не плохо, не считая проседания системы в сражениях.
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 24.09.2008, 14:58
Сообщение #52


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все супер хоть демка и немецком...
Графика выполнена на 5! cool.gif
Обязательно куплю себе когда выйдет!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 24.09.2008, 22:07
Сообщение #53


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Oles, ну я надеюсь ты знаешь что купив игру ты не станешь ее владельцем а лишь пользователем ( вроде так) . Там у них какая-то муть с защитой вобщем . smile.gif

Сегодня скачаю , отпишусь как сие чудо у меня пойдет . laugh.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Badluck
сообщение 24.09.2008, 22:19
Сообщение #54


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 221
Регистрация: 21.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


теперь мы покупаем не диски с играми а право в них поиграть? smile.gif


--------------------
Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в зад.
Сергей Лукьяненко "Черновик"
с первого декабря в армии!
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 24.09.2008, 22:41
Сообщение #55


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Badluck, ну это я слышал на форуме РА3 оффициальном , там дебаты по поводу защиты дрмовской и лимита установки ( 5 раз) , после которых ты звонишь в платный сервис , даказываешь что ты купил игру и ты не пират , и только потом МОЖЕТ БЫТЬ тебе дадут право на 6ую установку . Ну вобщем там упоминался и Сакред 2 с его версией , там что-то похожее будет .
Так что молитесь чтоб у вас на лицензиях старфорс стоял на не секюром-дрм отстой

1 box, 1 license
The license can be used online to play on our servers at no charge for the license owner
You can install Sacred2 on a 1000 PC´s but playing at the same time = 2x. This can be your Desktop and your notebook.
2 can be played via LAN with one license
2 can play SP
Unlimited installations, 2 activations parallel. Activations can be revoked through multiple channels (online-auto, online tools, offline). Revoke & re-activate can be done an unlimited number of times but limited per day to avoid abuse. It has to be a fair trade.
One PC component can be replaced without problems. Beyond that revoke & re-activate is the recommended procedure.
Putting up the internet a Serial code to abuse the key ad revoke tool will not work.

There will be a worldwide email hotline for DRM issues due to failed hardware, etc. The manual page with the key serves as proof of purchase.
The service at Securom will be available 365 days a year, 24 hours per day.
Ascaron hotline during biz hours for standard phone rates. (Germany only)
Internet connection is needed during installation. The FAQ explains you can use a friend's PC for manual activation though.
You can play without the DVD. It´s not needed in the drive.
No private data will be transfered during the activation process. You cannot even enter critical data.
The activation servers will be available for the next couple of years. Should this no longer be the case, the DRM will be patched out.
The whole activation process takes less than 10 seconds and runs in the background after typing in the serial code.
Sacred2 license is transferable. The EULA doesnt say no to it because its the right to sell what you bought before.


]]>rpgwatch]]>
]]>english official forum]]>

хммм ну кстати менее жестко чем у ЕА игр на ПК


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 24.09.2008, 22:48
Сообщение #56


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Naruto @ 24.09.2008, 23:41) *
Badluck, ну это я слышал на форуме РА3 оффициальном , там дебаты по поводу защиты дрмовской и лимита установки ( 5 раз) , после которых ты звонишь в платный сервис , даказываешь что ты купил игру и ты не пират , и только потом МОЖЕТ БЫТЬ тебе дадут право на 6ую установку . Ну вобщем там упоминался и Сакред 2 с его версией , там что-то похожее будет .
Так что молитесь чтоб у вас на лицензиях старфорс стоял на не секюром-дрм отстой

1 box, 1 license
The license can be used online to play on our servers at no charge for the license owner
You can install Sacred2 on a 1000 PC´s but playing at the same time = 2x. This can be your Desktop and your notebook.
2 can be played via LAN with one license
2 can play SP
Unlimited installations, 2 activations parallel. Activations can be revoked through multiple channels (online-auto, online tools, offline). Revoke & re-activate can be done an unlimited number of times but limited per day to avoid abuse. It has to be a fair trade.
One PC component can be replaced without problems. Beyond that revoke & re-activate is the recommended procedure.
Putting up the internet a Serial code to abuse the key ad revoke tool will not work.

There will be a worldwide email hotline for DRM issues due to failed hardware, etc. The manual page with the key serves as proof of purchase.
The service at Securom will be available 365 days a year, 24 hours per day.
Ascaron hotline during biz hours for standard phone rates. (Germany only)
Internet connection is needed during installation. The FAQ explains you can use a friend's PC for manual activation though.
You can play without the DVD. It´s not needed in the drive.
No private data will be transfered during the activation process. You cannot even enter critical data.
The activation servers will be available for the next couple of years. Should this no longer be the case, the DRM will be patched out.
The whole activation process takes less than 10 seconds and runs in the background after typing in the serial code.
Sacred2 license is transferable. The EULA doesnt say no to it because its the right to sell what you bought before.


]]>rpgwatch]]>
]]>english official forum]]>

хммм ну кстати менее жестко чем у ЕА игр на ПК

Что то мне подсказывает что на Акелловской (русской) версии сакреда 2 будет имено старфорс потому как не у всех людей есть интернет чтобе актевировать игру! cool.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 24.09.2008, 22:50
Сообщение #57


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Oles, Я с середины сентября люблю и уважаю сатрфорс =) . biggrin.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 25.09.2008, 07:25
Сообщение #58


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А теперь я вам страшилки буду рассказывать, из за внедрения ageia physx игра не в ладах со сглаживанием.
Ситуация первая: Сглаживание 4х, средний fps 60, при вступлении в битву с врагом из за лучей падающего спойла игра проседает до 17-ти - 15-ти fps.
Ситуация вторая: Сглаживание 2х, средний фпс 70-90, при вступлении в битву бага спойла нет, средний показатель не опускается ниже 60-ти
Ситуация третья: Аппаратно врубаем сглаживание в панели управления Nvidia, 4х, запускаем игру, бага со спойлом нет.
Что из этого следует каждый сам для себя додумать может, оптимизация на нуле, что и требовалось доказать.
Перейти в начало страницы
 
Badluck
сообщение 25.09.2008, 08:27
Сообщение #59


Продвинутый геймер
********

Репутация:   28  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 221
Регистрация: 21.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


не кто не забыл что это дэмо?
оно должна показать интерфеейс неемного гейплея и всё.
глаживанние карявое... да она запускаеться уже счастье.


--------------------
Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в зад.
Сергей Лукьяненко "Черновик"
с первого декабря в армии!
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 25.09.2008, 19:17
Сообщение #60


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Опробовал Сакрет 2 демо , все ползунки выставил на макс , сглаживание х4 , разрешение 1680х1050. ФПС вне боя 60 -( монитор выше 60 не дает ) , во время боя - 50-55,

Сообщение отредактировал Naruto - 01.10.2008, 07:19


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
AtresTin
сообщение 26.09.2008, 10:57
Сообщение #61


Упорот в ОМИЧ
************

Репутация:   364  
Группа: Участник
Сообщений: 1267
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Жаль демка на немецком языке sad.gif


--------------------
War never сhanges...


Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 29.09.2008, 17:47
Сообщение #62


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


"Пользователи Spore подали иск в суд против EA"
Может уберут эту защиту в сакреде smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 01.10.2008, 07:18
Сообщение #63


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>Default Texture vs Elite ]]>
Сравнение скринов с обычными текстурами и их "супер" альтернативой ( включены только в коллекторс эдишен)

]]>Sacred 2 English(!) demo ]]>

Сообщение отредактировал Naruto - 01.10.2008, 07:21


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 02.10.2008, 15:01
Сообщение #64


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


До релиза пара часов, крака нет.
]]>http://pic.ipicture.ru/uploads/081002/kVUX6v9NTq.jpg]]>
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 03.10.2008, 01:24
Сообщение #65


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Играл в англ демку, графика порадовала, фпс тоже. на 1280 2х сглаживание и все макс меньше 35 не опускается. Правда в игре не без мелких багов, вроде проваливающихся трупов в перещере, не поднимающихся вещей на мостках. Не некоторых местах фпс проседает до 19 , но таких мест на карте я обнаружил всего одно)) Управление, а именно кликанье сто раз мышкой по одному и тому же мобу, сначало немного напрягает, но потом привыкаешь. Вообщем, играть в это действительно стоит. Стоящих проект после долгого застоя.

Ах да, еще игра не поддерживает двух ядерные процессоры. Поэтому приходиться делать все ручками)

Сообщение отредактировал *Оптимист* - 03.10.2008, 01:25


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Страффный Чабура...
сообщение 06.10.2008, 14:06
Сообщение #66


Продвинутый геймер
********

Репутация:   105  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 303
Награды: 1
Регистрация: 21.08.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Эх...
Шикарная первая часть...
Посню боевого мага,с читом бессмертия...
Как 10 гоблинов навалилось...
А я их мочил фаерболом.

Надеюсь увидеть тех самых гоблинов)
Хотелось бы увидеть редактор карт (добавлять новые зоны) + редактор вещей (нвый шмот ХD )
Эх...А ведь ей немного до MMORPG


--------------------
Пожалуйста!Если вам не трудно,проголосуйте)
Я регнулсо 21.08.2007,и 21.08.2009 будет 2 года,как я повился на этом прекрасном форуме...
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 06.10.2008, 14:36
Сообщение #67


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
]]>Default Texture vs Elite ]]>
Сравнение скринов с обычными текстурами и их "супер" альтернативой ( включены только в коллекторс эдишен)

Кстати не заметил различий. А еще у них сайт очень долго грузиться.

Сообщение отредактировал *Оптимист* - 06.10.2008, 14:38


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 06.10.2008, 15:03
Сообщение #68


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


*Оптимист*, отличия есть - с элитами Детализация немного лучше .
З.Ы. у меня быстро грузится o_O.gif

З.З.Ы. под словом немного я имею ввиду совсем немного laugh.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Anonymous
сообщение 07.10.2008, 16:43
Сообщение #69


Статус отсутствует.
***************

Репутация:   906  
Группа: Участник
Сообщений: 2258
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Чувствую, игра на любителя.

Помню, первую часть я пытался пройти раза 3.
Первый раз я уснул через 15 минут игры.
Второй через 20 минут.
Третий через 30 минут.
Более унылой игры я очень долгое время не видел.

Решил, что у одного меня искажен взгляд и пообщался с немалым колличеством товарищей.
Как выяснилось, подобная сонная болезнь поразила всех игравших (во всяком случае - в моем окружении).


Игру, конечно, интересу ради скачаю (блин! 20 гигов! интересно, чтож они туда пихнули), но боюсь, что ситуация с первой частью может повториться sad.gif
Смотря геймплейный ролик на немецком глаза начали непроизвольно закрываться rolleyes.gif


--------------------
We are Anonymous.
Anonymous is legion.
Anonymous never forgives.
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 07.10.2008, 18:17
Сообщение #70


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Darth Revan @ 07.10.2008, 17:43) *
Чувствую, игра на любителя.

Помню, первую часть я пытался пройти раза 3.
Первый раз я уснул через 15 минут игры.
Второй через 20 минут.
Третий через 30 минут.
Более унылой игры я очень долгое время не видел.

Решил, что у одного меня искажен взгляд и пообщался с немалым колличеством товарищей.

В мое случае пообщался только с одним и он как раз тащился от этой игры поэтогму мне не повезло)

Цитата
Игру, конечно, интересу ради скачаю (блин! 20 гигов! интересно, чтож они туда пихнули), но боюсь, что ситуация с первой частью может повториться sad.gif
Смотря геймплейный ролик на немецком глаза начали непроизвольно закрываться rolleyes.gif


А что, кряк вышел???


--------------------
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 07.10.2008, 23:41
Сообщение #71


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Поиграл в немецкую версию с английским переводом и скажу так:САКРЕД II просто CУПЕР cool.gif tongue.gif но баги также есть : не подбираются вещи,вылиты,падение FPSа с 50 до 27... dry.gif
P.S. 20Гигов это просто жесть ели вытянул! unsure.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Anonymous
сообщение 08.10.2008, 00:10
Сообщение #72


Статус отсутствует.
***************

Репутация:   906  
Группа: Участник
Сообщений: 2258
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(*Оптимист* @ 07.10.2008, 19:17) *
А что, кряк вышел???

Именно поэтому я и написал "скачаю".
Я не спешу и могу подождать достаточно долго. Примерно месяц.
Потом будет ВотЛК. И тут уж точно не до Сакред 2 будет...


--------------------
We are Anonymous.
Anonymous is legion.
Anonymous never forgives.
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 08.10.2008, 01:09
Сообщение #73


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


там на 20 гигов - текстуры из коллекционной версии ( супер мега хай текстур пэк) laugh.gif
А я первый Сакерд в захлеб проходил , благо огромный мир и туча шмота unsure.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 08.10.2008, 20:29
Сообщение #74


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сказать что игра шикарна, это ничего не сказать, меня с первых минут зацепило так, что чувствую ночь будет долгой. Обладателям слабых машин не беспокоиться, с оптимизацией все в норме. Ушел порабощать Анкарию на стороне сил зла))
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 09.10.2008, 00:16
Сообщение #75


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


]]>http://game-torrent.info/forum/viewtopic.php?t=5723]]> сакред 2 от акеллы smile.gif
таблетка вроде от немецкой пашет
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 09.10.2008, 04:47
Сообщение #76


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Nekromant,
Ты Вася, какая таблетка от немецкой?
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 09.10.2008, 07:28
Сообщение #77


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


3 страницу читай

И так, по поводу таблетки....

Игра отлично запускается с таблеткой для немецкой версии (найти ее можно в соотвествующем разделе)

Порядок установки:

1. Установить игру.
2. Запустить игру и играть ограниченный период (1 день)
3. По истечении это периода (игра сама руганется) запустить таблетку, остановив этим таймер защиты.
4. Опять запускать и играть

P.S. Таблетка отлично работает даже после установки патчей. У кого ранее была установлена немецкая версия и использовалась эта таблетка, то после установки игры сразу может потребоваться лекарство (у меня было так)

+

]]>]]>

Сообщение отредактировал Nekromant - 09.10.2008, 07:31
Перейти в начало страницы
 
FRizZ
сообщение 09.10.2008, 22:16
Сообщение #78


Геймер
******

Репутация:   9  
Группа: Участник
Сообщений: 130
Награды: 1
Регистрация: 20.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а может кто-нибуть выложить прямую ссылку на таблетку для немецкой версии? rolleyes.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 11.10.2008, 15:02
Сообщение #79


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Так что не сломали защиту еще?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 11.10.2008, 17:24
Сообщение #80


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну что я могу сказать, Акелла начала работать. Лицензия в Одессе. На двух DVD.
Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 11.10.2008, 17:34
Сообщение #81


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А у нас наоборот в этот раз не привезли, сегодня ходил смотрел - нету sad.gif
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 12.10.2008, 01:36
Сообщение #82


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сегодня пойду наверно покупать rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Pink Floyd
сообщение 13.10.2008, 13:20
Сообщение #83


Почти Мастер
***********

Репутация:   423  
Группа: Участник
Сообщений: 1102
Награды: 4
Регистрация: 22.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Решили с другом играть кампанию по сети вместе. Что могу сказать, отличная игра, местами только нудно бегать туда сюда, выполняя побочные квесты. Первый вопрос по прохождению: как убить голема в шахте. Я играю за Стража Храма, лучём энергии получается снять с голема синюю защиту, но вот жизни никак не убавляются.


--------------------
"Услышь, потомок, песню Славы! Держи в сердце своём Русь, которая есть и пребудет землёй нашей!"
Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 13.10.2008, 22:26
Сообщение #84


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хорошая игра получилась, затягивает. Главное - не удалять после первых 5 минут игры, надо немного привыкнуть. Оптимизация только разочаровала, на моей системе при включении сглаживания начинаются тормоза dry.gif
апдейт. Сейчас запускал со сглаживанием - не тормозит, странно.

Сообщение отредактировал Fullmetal - 13.10.2008, 22:38
Перейти в начало страницы
 
Mike! Oo WTF?!
сообщение 14.10.2008, 07:11
Сообщение #85


Продвинутый геймер
********

Репутация:   75  
Группа: Участник
Сообщений: 390
Награды: 3
Регистрация: 05.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Запустил, начал играть за мага, вызвал демона сакары он меня убил xDD пока забил на игру, в скором времени собираюсь продолжить ))
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 14.10.2008, 12:15
Сообщение #86


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я подсел. Перевод 1с фиговый. Бард в городе поет на англ вообще. Хоть тексты не корявые - одно радует.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.10.2008, 12:24
Сообщение #87


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(*Оптимист* @ 14.10.2008, 12:15) *
Я подсел. Перевод 1с фиговый. Бард в городе поет на англ вообще. Хоть тексты не корявые - одно радует.

Конечно перевод от 1с фиговый и будет таким. biggrin.gif Так как локализацией занималась Аккела wink.gif


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 15.10.2008, 15:18
Сообщение #88


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ужс. Фпс просидает после минут 15 игры. Начинаются жуткие подзагрузки (иногда аж по пол минуты). Стоило мне свернуть и развернуть игру, как все нормализовалось. blink.gif Утечки памяти или что это такое может быть?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 16.10.2008, 23:36
Сообщение #89


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


help! Поставил патчи и терь игра стала подвисать когда делаю какоя нибуть дейставия кроме атаки и ходьбы
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 17.10.2008, 20:24
Сообщение #90


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все, вылетает после достижения 16 лвла.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 17.10.2008, 22:28
Сообщение #91


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Видимо у тебя плохо крякнутый сакред
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 17.10.2008, 22:41
Сообщение #92


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Nekromant, у тебя игра какой версии? У меня 2.10.1, ставлю кряк такой же, вылет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 17.10.2008, 22:42
Сообщение #93


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


у меня 2.10.0 т.к после устонвки 2 хот фикса начинает тупить игра
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 17.10.2008, 22:50
Сообщение #94


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Nekromant, и на 2.10.0 после 15 не вылетает?
Кстати это не хот фикс, он только офф герм. сервер добавляет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 17.10.2008, 22:52
Сообщение #95


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


У меня лиц rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 18.10.2008, 13:10
Сообщение #96


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После выхода последнего патча - 2.11.2 многие пользователи жаловались на появившиеся вылеты игры и подвисания, в связи с этим была опубликована утилита, позволяющая очистить вашу систему от временных файлов, созданных при установке Sacred 2 или патчей. Данная процедура, по мнению разработчиков, должна решить проблему вылетов, после установки патча.

]]>Скачать утилиту]]>

]]>Источник]]>


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Anonymous
сообщение 19.10.2008, 01:40
Сообщение #97


Статус отсутствует.
***************

Репутация:   906  
Группа: Участник
Сообщений: 2258
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


История повторилось.
Чё-то ваша, как вы сказали, "шикарная" игра утомила моего друга через 10 минут игры (а друг РПГ-шник, большой любитель дьябло) уснул через 10 минут.
Я уснул через 25 где-то.

Это не просто монотонно. Это даже нудно. И это как-то ну совсем не затягивает.
Вновь убедился.
Я понимаю, чем классен дьябло.
Но я не понимаю, что такого находят в сакред 1.
И уж тем более не понимаю, что находят в сакред 2.
o_O.gif


--------------------
We are Anonymous.
Anonymous is legion.
Anonymous never forgives.
Перейти в начало страницы
 
Pink Floyd
сообщение 19.10.2008, 13:00
Сообщение #98


Почти Мастер
***********

Репутация:   423  
Группа: Участник
Сообщений: 1102
Награды: 4
Регистрация: 22.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Darth Revan, в Сакреде и 1 и 2 нудны однообразные второстепенные квесты, коих много и они бесят. Мы сейчас с другом добрались до орков, попутно выполняя практически все задания - значительнее стало веселее играть.

А Диабло - это вообще Шедевр с большой буквы. 2 Диабло мне и нравится тем, что нет такого количества квестов, есть сюжет и всё.


--------------------
"Услышь, потомок, песню Славы! Держи в сердце своём Русь, которая есть и пребудет землёй нашей!"
Перейти в начало страницы
 
Anonymous
сообщение 19.10.2008, 15:27
Сообщение #99


Статус отсутствует.
***************

Репутация:   906  
Группа: Участник
Сообщений: 2258
Награды: 1
Регистрация: 11.10.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Pink Floyd @ 19.10.2008, 14:00) *
в Сакреде и 1 и 2 нудны однообразные второстепенные квесты, коих много и они бесят. Мы сейчас с другом добрались до орков, попутно выполняя практически все задания - значительнее стало веселее играть.

Да еслиб в одних квестах было дело.
Квесты-то как раз ладно. Поиграв в ВоВ квест "убить 10 таких, 10 сяких и 15 третих мобов" не вызывает негативных эмоций.
Но само действие уныло и медленно...
Дьябло был шикарен своей динамичностью. Он был разный.
Тут я разности как-то не обнаружил. Монотонно бегать, всех крошить и всё лутать. *fallen asleep*

Цитата(Pink Floyd @ 19.10.2008, 14:00) *
Диабло мне и нравится тем, что нет такого количества квестов, есть сюжет и всё.

Дело, конечно, вкуса, но еслиб в дьябло было раза в 3 квестов побольше - это ему только на руку было бы.
Когда есть логическое обоснование что-то делать это затягивает гораздо больше, чем когда это делать надо просто так.


--------------------
We are Anonymous.
Anonymous is legion.
Anonymous never forgives.
Перейти в начало страницы
 
Nekromant
сообщение 20.10.2008, 13:00
Сообщение #100


Почти Мастер
***********

Репутация:   166  
Группа: Участник
Сообщений: 1123
Награды: 3
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну это дело вкусов я например люблю и сакред и диабло
Перейти в начало страницы
 

7 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 17:33
Ошибка работы драйвера БД

Ошибка при работе с базой данных

Возникла проблема при работе с базой данных.
Вы можете попробовать обновить эту страницу, нажав сюда