Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
22.11.2006, 23:57
Сообщение
#1
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Ваши вопросы по мультиплееру с ИгроМира и отзывы по отчету.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
|
|
|
23.11.2006, 00:01
Сообщение
#2
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
vinc, Во первых как выглядит анимация улучшилась ли она?Глюков со звуками не замечал например звук перезарядки идёт раньше чем чем обойму вставляешь в автомат,сколько было карт ,новые фичи оружие?Пока всё
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 00:11
Сообщение
#3
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Анимация в целом вяглядит хорошо, сталкеры довольно размашисто бегают, что заметно придает убедительности их силы, анимация довольно нормальная, но иногда до сих пор бывают моменты когда, когда персонаж ничанает "ездить по земле" =)
Помнится забавный случай меня был- меня пыталась на лост_виладж сьесть аномалия, т.е. я в неё честно попал и начал невысоко подпрыгивать (аномалия типо подбрасывала), так я попрыгал с неубывающим здоровьем...попрыгал,попрыгал и она меня отпустила... так тихонько покачав меня пощадила одна из самых стремных аномалий (та которая затягивает и раскручивает). Был всего три карты mp_factory, mp_railroad, mp_lost_village (карты идут по возрастанию в размерах), а сам билд весил чуть меньше 1 Гб... для меня быо шоком воочию глянуть размер логов ошибок, которые тянули на 2Гб с лишним. В финальном релизе обещают 13 карт. Про оружие написано в отчете Абакан, ХеклерКох, обрез ТОЗа, РГ6 и сомнительно дымовая граната. Почему сомнитеьно потому что её дым больше выдает твё местоположение чем прикрывает... я кидал её как приманку. Кидал бы и садился неподалёку =) С РГ6 весело гонять народ, чуствуешь себя эдаким терминатором. Звуки хромали иногда, причем это хромание как раз и представляло собой "не вовремя" прозвучавший звук. Сообщение отредактировал vinc - 23.11.2006, 00:18 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 00:17
Сообщение
#4
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Вот про звуки обидно
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 00:19
Сообщение
#5
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
К слову говоря, "скольжение" сталкеров, похоже явлется гнусным багом движка уже довольно догло. Ездящие сталкеры были видны даже на "запретном" ролике Leks-a.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 00:22
Сообщение
#6
|
|
|
Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 831 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2003 |
От девятого рендера оставили только бамп (парралакс мэппинг?) и-то, только на людях, я так понимаю?
Я даже не вижу ни блума не HDR'а! Я уже не говорю о depth-of-field и soft shadows. И почему все время разработки (8 лет) проблемы с водой? Такие болота были еще в первом халф-лайфе. Если честно, мне не нравится hud, как-то не в кассу смотрится этот стиль "висяих в воздухе псевдо-металлических рюшечек" Из замеченого - не поправили мипмапы, все те-же глюки с растительностью и мелкими обьектами с альфа каналом. Не буду лукавить, сказав что в метро 2033 с этим полный порядок, а ведь у движков один "папа" |
|
 
|
|
23.11.2006, 00:22
Сообщение
#7
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
vinc, Исправят мож
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 00:26
Сообщение
#8
|
|
|
[invincible & inflexible] Репутация: 467
Группа: Участник Сообщений: 2147 Награды: 2 Регистрация: 24.01.2006 |
MILLER,
Цитата Я даже не вижу ни блума не HDR'а на мой взгляд тот блум что был на скринах-это просто ужасное его подобие! Он просто создаёт эффект присутствия блума, но никакой визуальности, кроме как сложности обозрения не даёт Цитата Я уже не говорю о depth-of-field и soft shadows согласен, этого я тоже не видел, хотя тени были в старых роликах Цитата От девятого рендера оставили только бамп (парралакс мэппинг?) и-то, только на людях, я так понимаю? не только, земля и некоторые обьекты тоже используют бамп -------------------- You welcome!
|
|
 
|
|
23.11.2006, 00:28
Сообщение
#9
|
|
|
Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 831 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2003 |
Цитата согласен, этого я тоже не видел, хотя тени были в старых роликах Мягкие тени? ГДЕ? Я видел только обычные. Цитата не только, земля и некоторые обьекты тоже используют бамп А почему только некоторые? =( |
|
 
|
|
23.11.2006, 00:30
Сообщение
#10
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Интеречный штук, в настройках игры, ну в графической части не было пункта врубить HDR... может нам его всё же в фотошопе врубают? =)
А вот про Бамп програмер говорил, что есть...угу, гдето он наверно конечно есть... Вот два скрина товарища SONY, которые демонстрируют что на руки нашему персонажу всё натянули бамп, это радует ]]>]]> ]]>]]> Сообщение отредактировал vinc - 23.11.2006, 00:32 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 00:32
Сообщение
#11
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
vinc, гыы Интервью находиться у Яворского
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 00:34
Сообщение
#12
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Ну ему была отослана копия, на рецензию и похоже модификацию.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 00:36
Сообщение
#13
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
vinc, Эт хорошо ждём пищу для размышления
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 01:01
Сообщение
#14
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Хотелось бы водичку хотя бы как в хл2
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 06:09
Сообщение
#15
|
|
![]() ZLO v TRUSAH Репутация: 404
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 2 Регистрация: 11.09.2006 |
там ещё кто та ж*пай клялся что там 9 и 10 дерект в перемешку!и что мол всё поставлено железно на максимум!тот же чел рассказал какие там машинки стоят с видухами но проц канешна подкачал!всё равно имелись тормаза и элементарные глюки!кароче подгатовились они слабенько!правда вот диск так и остался загадкой.типо без няво ничо не попрёт...ребят сказали бы сразу что диск фуфло...запускалка билда и так была...вам просто нужны были гарантии что билд элементарно не скомун
-------------------- 569805453
|
|
 
|
|
23.11.2006, 09:06
Сообщение
#16
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
И в чем смысл высказанного?
Кто клялся про DX9 и10? Там н амашинах стоял XP SP2/ AMD Athlon 64 3400+ (2.2GHz) и 2Гб RAM? про видюху уже говорили. Глюки Графики помимо вылетания были действительно, но только при режиме Exteme настроек. На диске с лейбой THQ была старфорсина, он был почти пуст просто типа ключа. USB были, работоспособность их никто не проверял, но так как Сони натырил рельных скринов, то скорее всего они работали. В билде рельно были все три режима: Дезматч,ТимДезматч и АртифактХант. GSC реально рубится в обед в мультиплеер, это является частью тестирования. -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 09:23
Сообщение
#17
|
|
![]() ZLO v TRUSAH Репутация: 404
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 2 Регистрация: 11.09.2006 |
Цитата ТимДезматч нету! Цитата Athlon 64 3400+ (2.2GHz) загнул...ты бы ещё сказал интел ту дуа и я бы ржал!3.0 итела нехочешь!видюха хорошая там стояла 7800!такшо нефиг! -------------------- 569805453
|
|
 
|
|
23.11.2006, 14:59
Сообщение
#18
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 316
Группа: Участник Сообщений: 1136 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2005 |
Что значит фектори и раилроад рядом? Их показывали на карте сингла?
PS Новое меню шик. |
|
 
|
|
23.11.2006, 15:43
Сообщение
#19
|
|
![]() Игрок Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 36 Регистрация: 06.06.2006 |
Значится так. Я обычно не встреваю в такие разговоры, но тут похоже мои слова перекручивают, а значит нужно вмешаться.
to кровоЖАДНЫЙ Мне, если честно, не нравится, когда то, что я говорю, невнимательно слушают, а потом неправильно передают остальным. Нехорошо это. Итак, оперативки там было гиг, карточки в основном 7800. Кто тебе сказал на счет 10-го директа????! Я говорил, что делать игру под него сейчас нерационально, а десятый директ - это, считай, девятый, плюс куча нового. А не вперемешку, то есть тот у кого будет 10-й, получит нормальную полноценную картинку. По диску и режимам мультиплеера Vinc сказал все правильно. Теперь по самому отчету с выставки, есть кое-какие неточности: Источники освещения там динамические. Все тени настоящие и в реальном времени. Во время молний просто их виднее. Кроме света и теней там еще присутствовал и параллакс и бамп, причем на всех стенах, досках и тп. Также реальная баллистика пули, честный баланс оружия и еще миллион деталей. И скажу еще свое личное наблюдение - рассуждения людей о девятом рендере в основном достаточно смешные, так как толком мало кто понимает, чем отличается 8 и 9 рендер. 9 рендер - это не тот пластик на стенах и персах, что вы видели в FEAR!!! Это десятки нюансов и фич. Люди, которые не разбираются, я вас прошу, ЛУЧШЕ НЕ ПИШИТЕ, так как у других складывается неправильное впечатление, а у разработчиков настроение. Спасибо за терпение, если вы дочитали это все до конца. |
|
 
|
|
23.11.2006, 15:56
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
to Atem [GSC]
Хм, солидарен во всем. По поводу отчета могу пояснить: У Vinc'a было не так уж и много возможностей прикаснуться к билду, только на чемпе. Всеже считаю эти "неточности" можно и простить, тогда уже при создании еще одной "подборки" материалов от нас с Vinc'ом мы зделаем поправки на ТЕ неточности и недомолвки о которых он написал в отчете или же вовсе попросту забыл. to кровоЖАДНЫЙ ИМХО цель высказывания я так и не понял, да и тяжеловато вас читать камрад По поводу "гона":"Что мол железо стояло не то о котором говорили, диск с билдом (а точнее cd key'ем) просто для того чтобы "попантоваться" и "прекрыть" возможность скамуниздить билд" я считаю ты далеко не прав. Всетаки нельзя быть таким наивным и думат ьчто в нашей жизни все так легко (вспоминаются попытки фанатов разгадать тайну сайта ФО Игромании P.S. Тоже присоединяюсь к дискуссии и тоже буду отвечать на вопросы касательно "что я видел и щупал в билде"+)) -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
23.11.2006, 16:26
Сообщение
#21
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
Atem_[GSC],
Цитата Люди, которые не разбираются, я вас прошу, ЛУЧШЕ НЕ ПИШИТЕ, так как у других складывается неправильное впечатление, а у разработчиков настроение. РЕСПЕКТ!!! -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
23.11.2006, 16:27
Сообщение
#22
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
вопрос: что за фотка с картой Зоны? это сингл? какая примерно площадь попала в кадр (уместилась на экране виртуального пда)? и кто её сделал?
ЗЫ плз дайте адрес фтп SONY - я у него тогда не все фотки скачал(( |
|
 
|
|
23.11.2006, 16:32
Сообщение
#23
|
|
![]() Игрок Репутация: 14
Группа: Участник Сообщений: 49 Награды: 1 Регистрация: 23.11.2006 |
13 Карт! блеск
На самом деле графика в MP не так и важна. Люди покупают игру ради графики , но остаються ради геймплея. Самой популярной игрой в инете так и остаётся кс 1.6 , о графике и физике которой говорить даже смешно. Надеюсь охота на артефакты проявит себя как хороший командный мод. Тдм всё таки слишком банально. Сам играл раньше в Фар Край где был очень интересный Ассаулт мод, затянуло на 3 года. Теперь посмотрел что в крайзис ассаулт не будет, да и намесили в игру танков и прочей нечисти аля battlefield... Игры без танков и машин в инете рулят! cs, cod , mohaa, farcry . Надеюсь Сталкер будет достойный продолжением Жду мп демку! Сообщение отредактировал mixu - 23.11.2006, 16:34 -------------------- You can't take the sky from me :)
|
|
 
|
|
23.11.2006, 16:33
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Цитата(chaos @ Nov 23 2006, 16:27) вопрос: что за фотка с картой Зоны? это сингл? какая примерно площадь попала в кадр (уместилась на экране виртуального пда)? и кто её сделал? ЗЫ плз дайте адрес фтп SONY - я у него тогда не все фотки скачал(( Во первых это не сингл, это элемент синглплеера попавший в мульт. Тоесть это и есть тот самый PDA Сталкера, который он носит с собой. Открыв схему карты MP и нажав волшебную кнопку мы попали на карту ЗОНЫ ну которая и запечетлена на фотографии. К сожелению компьютер в этот момент повис и мы не смогли показать более, но я считаю PDA запечетленный уже хорошо+) Фотка зделана нами, в перерыве разговоров с программистом компании GSC Game World. to mixu Цитата Игры без танков и машин в инете рулят! Ну на вкус и цвет товарищей как говорится нет, камрад. Так что иногда в ту же "батлу" я с радостью бегаю. С другой стороны тут играет роль уже сама атмосфера, а техника не важна. К примеру CoD(вы упомянули что там нет техники, увы там ее можно респаунить и даже очень удачно, в настройках покапайтесь), динамичная игра - передает дух того времени как не бывало(на меня игра произвела неизгладимое впечатление и возможно отпечаток) и иногда даже интересней подбить Шерман или Тигр заработав 1 frag на на много превосходящем тебя по силе игроке в железной броне и с убер пушкой+). Цитата Жду мп демку! Где-то говорилось что это MP "триал", тоетсь поиграв в нее месяц вместе с овсеми она вам выдаст очень занятную фразу и вы опять начнете делать то что делали все 4 года - ждать Сообщение отредактировал S.T.A.L.K.E.R. MARIO - 23.11.2006, 16:44 -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
23.11.2006, 16:38
Сообщение
#25
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
а как ты оцениваешь её размер?
в ФО глобальная карта была какой-то странной - прямые углы между дорогами, подобие карты АЭС, занимающее треть картинки (это явно была не она, масштаб совершенно не сходился с куском агропрома, но обводы срисованы именно с неё)... тут вроде всё нормально, но я не пойму, за обьекты и какой масшаб |
|
 
|
|
23.11.2006, 16:46
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Цитата(chaos @ Nov 23 2006, 16:38) а как ты оцениваешь её размер? Однозначно ответить о размере я не могу, боюсь ошибится. одно сказать могу, мы в итоге получаем не "коридорный" шутер и нам дали место где может разгуляться душа русского человека P.S. Даже водку дали Сообщение отредактировал S.T.A.L.K.E.R. MARIO - 23.11.2006, 16:47 -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
23.11.2006, 16:55
Сообщение
#27
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Я вот на последних скринах из гайм спота явно виден бамп и на стенах и на сталкера,и в роликах ведь были мягкие тени,не хуже Fearовских , так что не слишком понимаю я весь этот разговор по поводу отсутсвия этих фич в сталкере
Was added in 1 minute 36 seconds: S.T.A.L.K.E.R._MARIO, Не знаешь будет ли от вотки размытый экран , пошатование и сбой координации у выпившего? Сообщение отредактировал Illidian - 23.11.2006, 16:57 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
23.11.2006, 17:04
Сообщение
#28
|
|
![]() ZLO v TRUSAH Репутация: 404
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 2 Регистрация: 11.09.2006 |
Дорогой Atem_[GSC], я искрине поржал...жылаю удачи в личной жизни...но ты на выставке грил савсем другое!
-------------------- 569805453
|
|
 
|
|
23.11.2006, 17:13
Сообщение
#29
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Цитата(Illidian @ Nov 23 2006, 16:55) S.T.A.L.K.E.R._MARIO, Не знаешь будет ли от вотки размытый экран , пошатование и сбой координации у выпившего? Сейчас сложно сказать - обязательно утачню. Но боюсь соврать, но где-то или кто-то об этом упоминал, что это будет. Конечно ИМХО, но это реально должно быть, радиация само собой, но кто сказал что она поглощяет "процент опьянения" - был бы такойже берд как и с артефактами щас. Скорей всего УЖЕ реализовано сильное покачивание прицела и ухудшение видимости - все зависит от кол-ва выпитого, ну и никто вам не обещал что водка будет не поленая to кровоЖАДНЫЙ Я считаю ты слегка перегибаешь палку своей фразой, а "жылаю удачи в личной жизни" вообще недогнал Вообщем предлогаю замять тему, а то разработчики обидятся и не выпустят игру Сообщение отредактировал S.T.A.L.K.E.R. MARIO - 23.11.2006, 17:16 -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
23.11.2006, 17:14
Сообщение
#30
|
|
![]() Игрок Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 36 Регистрация: 06.06.2006 |
Да, от водки будет "соответствующий эффект" %)
P.S. Моя работа заключается в том, чтобы помнить все, что говорил, чтобы потом не было стыдно. По этому стараюсь говорить все по теме и по максимуму то, что знаю наверняка. Сообщение отредактировал Atem [GSC] - 23.11.2006, 17:15 |
|
 
|
|
23.11.2006, 17:24
Сообщение
#31
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Цитата наверняка - ключевое слово. Atem_[GSC], спасибо за мониторинг. |
|
 
|
|
23.11.2006, 17:26
Сообщение
#32
|
|
![]() ZLO v TRUSAH Репутация: 404
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 2 Регистрация: 11.09.2006 |
Цитата Вообщем предлогаю замять тему, а то разработчики обидятся и не выпустят игру они не посмеют так крута изеваца над своими фанатами...я посты не могу править...таже фигня что и у лехтора...такшо прошу прошения Atem_[GSC] да и ваще...проект крутой.игра мечта любова геймера.так что все немножка под напряжомся и подаждём!хорошо что разработчики могут держать связь с фанатами! -------------------- 569805453
|
|
 
|
|
23.11.2006, 17:32
Сообщение
#33
|
|
![]() ZLO v TRUSAH Репутация: 404
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 2 Регистрация: 11.09.2006 |
чо та ваще портал у меня переглючило!
Atem_[GSC], прошу прощеня... -------------------- 569805453
|
|
 
|
|
23.11.2006, 17:37
Сообщение
#34
|
|
![]() Игрок Репутация: 14
Группа: Участник Сообщений: 49 Награды: 1 Регистрация: 23.11.2006 |
Цитата(S.T.A.L.K.E.R. MARIO @ Nov 23 2006, 16:33) Цитата Ну на вкус и цвет товарищей как говорится нет, камрад. Так что иногда в ту же "батлу" я с радостью бегаю. С другой стороны тут играет роль уже сама атмосфера, а техника не важна. К примеру CoD(вы упомянули что там нет техники, увы там ее можно респаунить и даже очень удачно, в настройках покапайтесь), динамичная игра - передает дух того времени как не бывало(на меня игра произвела неизгладимое впечатление и возможно отпечаток) и иногда даже интересней подбить Шерман или Тигр заработав 1 frag на на много превосходящем тебя по силе игроке в железной броне и с убер пушкой+). енто понятно 1) В поиска экшена нуужно бежать чёрт знает куда через всю карту 2) Понятие скилл в таких играх не существует. Конечно это только моё личное мнение. Я Просто сам играл и играю в именно man vs man игры. Довольно на высоком уровне ( Fc 8 месяцев 5v5 EU n1, Cod2 Uk n1 sd 5v5 около месяца, сейчас играю Fear National Cup за Сборную Финляндии.) Просто очень хочется что бы сталкер стал именно той игрой, которая заменит CS на чемпионатах! Насчёт демо: Именно из за mp демо я купил Fear и bf2 (о чём пожелел позже) Теперь вопрос: Как на счёт Hit Detection и зон попаданий ?(кто играл в сурс поймёт...) понятно был лан, поэтому влияние пинга и наличие лагов наверное ещё под вопросом.. Опять вернусь к Фар край , супер игра. в mp Всё что нужно было , отличный мод.. но NETCODE просто убил игру (lag, packet lost, и проблемный HD когда 50% патрон летит "насквозь"... причём разработчики так и не смогли его исправить в патчах -------------------- You can't take the sky from me :)
|
|
 
|
|
23.11.2006, 17:54
Сообщение
#35
|
|
![]() Игрок Репутация: 14
Группа: Участник Сообщений: 49 Награды: 1 Регистрация: 23.11.2006 |
Да и забыл спросить самое главное, как обстоят дела с Unticheat Software?
Будет ли PunkBuster и что-то своё? Страшно вспомнить как вышло с Call of duty 2... в которой первый патч с PunkBuster Вышел лишь через пол года после выхода игры... Хоть античит не спасает нас на 100% от обмана, но играть всё-таки спокойнее, да и турнири без античита редко проводят, слишком большой риск ( через инет ) -------------------- You can't take the sky from me :)
|
|
 
|
|
23.11.2006, 17:57
Сообщение
#36
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
Сильно вы тут...
итак to кровоЖАДНЫЙ На прошлой странице ты походу мне не поверил про характеристики монфы ОЗУ и проца...ок гляди скрин ]]>]]> Но в целом я рад. что ты вроде на конец то образумился. to S.T.A.L.K.E.R. MARIO Благодарю за помощь в ответах =) to Atem [GSC] Рад, вашему присутствию. Про динамические тени честно сознаюсь спрашивали и ответы был про лайтмапы (ничего н имею против лайтмапов), но динамическое так динамическое, с ним бузусловно лучше. to Illidian Похоже на разном железе и при рзной расстановке источников света(а это логично) картинка чуть поиному выглядит тот же бамп более заметен. А вот с Postrender эффектами в сталкере итак всё круто, это мы уже даавно знаем =) to mixu Зонирование попадание присутствует и довольно заметно. Опять таки возвращаясь к балистике можно очень точно послать пулу в голову и она если нормально прицелишся из того же СВД воснесет противника на тот свет. В целом Hit Detection лично меня порадовала. Сообщение отредактировал vinc - 23.11.2006, 18:00 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:01
Сообщение
#37
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 316
Группа: Участник Сообщений: 1136 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2005 |
Очень интересует вопрос с водой в игре, на который я думаю сможет ответить только Atem [GSC]. Она что сделана текстурой? (?!) Собственно какая вода была на игромире и какая будет в релизе?
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:09
Сообщение
#38
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Цитата(Shot @ Nov 23 2006, 18:01) Очень интересует вопрос с водой в игре, на который я думаю сможет ответить только Atem [GSC]. Она что сделана текстурой? (?!) Собственно какая вода была на игромире и какая будет в релизе? Попросим нашего покорного слугу выложить скриншоты болота - все вопросы отпадут сами собой -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:10
Сообщение
#39
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Кстати слышал что GSC пудет продовать игру через крупного русского партнёра. Так вот на скрине где настройки компа там где пишется организация написано 1С!!!
Кстати могу выложить видео с Игромира (там гимплей) 500 СОБЩЕНИЕ Сообщение отредактировал Halk - 23.11.2006, 18:12 -------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
23.11.2006, 18:11
Сообщение
#40
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
]]>]]> вот скрин вашего болота =)
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:15
Сообщение
#41
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
Halk,
Цитата Так вот на скрине где настройки компа там где пишется организация написано 1С!!! гдэ??? -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:15
Сообщение
#42
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 316
Группа: Участник Сообщений: 1136 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2005 |
Вопрос какраз-таки не отпадает. Неужели ТАКАЯ вода убдет в релизе?!
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:16
Сообщение
#43
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
Shot,
Цитата Неужели ТАКАЯ вода убдет в релизе нет, такое будет болото!!! -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:17
Сообщение
#44
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
S.T.A.L.K.E.R._MARIO, Ага
Болото действительно аля хл1 , даже в хл1сурс вода выглядилт красивее,может баг? И скажите мне кто-нить если вы утверждаете что на компах была джифорска 7800 то какого (вырезано цензурой) на скрине где проц и рам сообщаются виден АТИ каталист контроль центр??? -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
23.11.2006, 18:20
Сообщение
#45
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Цитата(Illidian @ Nov 23 2006, 18:17) И скажите мне кто-нить если вы утверждаете что на компах была джифорска 7800 то какого (вырезано цензурой) на скрине где проц и рам сообщаются виден АТИ каталист контроль центр??? В отчете GSC game world о ИгроМире говорится что они намудрили с драйверами, ну и, вообщем-то не то что надо стояло. Вообщем хотели как лучше, а получилось... -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:21
Сообщение
#46
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Цитата Вообщем хотели как лучше, а получилось... ...как всегда -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
23.11.2006, 18:25
Сообщение
#47
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Slider-xXx,
Да вот же!=> ]]>]]> -------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
23.11.2006, 18:29
Сообщение
#48
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
Halk, хммм.... наверное 1с отвечало за компы и сетку....
-------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
23.11.2006, 18:37
Сообщение
#49
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Slider-xXx, Наверно,ведь они не только локализацией игр и играми занимаются
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
23.11.2006, 18:53
Сообщение
#50
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
В релизе всё будет норм
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 19:28
Сообщение
#51
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
1С максимум что выступала только поставщиком железа, а выпускаться он будет как и HoAE под GSC WorldPublishing для этого и создавалось подразделение.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 19:53
Сообщение
#52
|
|
![]() Игроман Репутация: 235
Группа: Участник Сообщений: 805 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2006 |
Ударите всё меня палкой если такая вода(может болото) будет в релизе.
|
|
 
|
|
23.11.2006, 20:02
Сообщение
#53
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Fog, не должна быть по крайней мере,если да то Сталкер-остой шутка
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
23.11.2006, 20:03
Сообщение
#54
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Зачем из-за воды так заводиться?
|
|
 
|
|
23.11.2006, 20:09
Сообщение
#55
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
потому что её аццтойность резко выделяется на фоне весьма приличной графики
|
|
 
|
|
23.11.2006, 20:12
Сообщение
#56
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Вода в игре это не самое главное
|
|
 
|
|
24.11.2006, 01:26
Сообщение
#57
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Вот с задершкой видео! как играет чувак на какойто карте!- если чё кину ссыль в раздел видео! ]]>]]>
-------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
24.11.2006, 10:09
Сообщение
#58
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Цитата Вода в игре это не самое главное Hellraiser, полностью разделяю твою точку зрения. Я не собираюсь медитировать на болото или лужу по часу в день. Мне нужен игровой процесс и атмосфера. Ну и ВСС конечно же. На этом закончим офф-топ. |
|
 
|
|
24.11.2006, 14:14
Сообщение
#59
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Цитата Вода в игре это не самое главное Ага как бы ни так , вспоминаем ХЛ2 и ФАР КРАЙ !? именно вода придала такой шик этим играм. Но я думаю вода в Сталкере будет неплохая , даже на скринах дх8 она приличная с отражениями. |
|
 
|
|
24.11.2006, 18:10
Сообщение
#60
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
По поводу воды, в сингле от Геймспота она почему то нормальная уже... а в мультиплеере такое...странные какие то этапы разработки.
-------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
24.11.2006, 18:36
Сообщение
#61
|
|
|
Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 831 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2003 |
Цитата(vinc @ Nov 24 2006, 18:10) По поводу воды, в сингле от Геймспота она почему то нормальная уже... а в мультиплеере такое...странные какие то этапы разработки. МБ просто карте этой не прикрутили еще. Но то, что воду сделали нормально - сцупир update Беру свои слова обратно по поводу графики, новые скрины РЕШАЮТ. Надеюсь в мультиплеере будет возможность включить такую же графику. Сообщение отредактировал MILLER - 24.11.2006, 18:44 |
|
 
|
|
24.11.2006, 18:43
Сообщение
#62
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
vinc, Ты имеешь ввиду воду на скринах дх8 ? или ты видел какая она сейчас ?
|
|
 
|
|
24.11.2006, 19:08
Сообщение
#63
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
На PC Action овском ролике любой может увидеть, какая она сейчас.
Там где н аоткрытой местности стадо снорков ковыляет вприпрыжку за игроком. У них руки через воду видны...ну типа вода имеет свойство прозрачности как и должно быть, а вот что мы видели в Игромирском сталкере...там не то что прозрачности не было... -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
24.11.2006, 19:24
Сообщение
#64
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
vinc, Да уж на видео эту воду хорошо видно
|
|
 
|
|
25.11.2006, 17:45
Сообщение
#65
|
|
![]() Тигр Репутация: 781
Группа: Забанен Сообщений: 2731 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2005 |
Цитата Надеюсь в мультиплеере будет возможность включить такую же графику. Да мля, в мультиплеере она и есть такая если поставить высокое разрешение и графу на максимум. Только там этого никто не делал- начинались фризы (не лаги, а именно фризы). P.S Кста, если, опять же, поставить высокое разрешение, руки выглядили как на лучших сингл плееровских скринах. -------------------- Have no fear: Rex is here War. War never changes. Люблю, чтобы пиво было холодным, телевизор работал громко, а гомосексуалисты горели в аду. Гомер Симпсон |
|
 
|
|
25.11.2006, 18:00
Сообщение
#66
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Rex, Понятна значит тама графа на минимуме стояла
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
26.11.2006, 16:27
Сообщение
#67
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
ИгроМир 2006. Интервью с Олегом Яворским Как вы помните, отчет второго дня ИгроМира должен был закончиться интервью с PR менеджером компании-разработчика GSC Game World - Олегом Яворским, но в силу некоторых причин нам пришлось немного повременить с его публикацией. Время пролетело быстро и, наконец-то, представляем вам это интервью. ViNC[GM]: Недавно в Киеве прошла, так сказать мировая презентация S.T.A.L.K.E.R. было много журналистов зарубежных изданий, MTV приезжало… Как они отнеслись к увиденному, ведь они тоже понемногу начали скептически относится к этому проекту? Oleg[GSC]: Это было, мы тоже очень переживали, волновались, как всё таки воспримут. Это фактически был первый полноценный показ игры, сингла. Люди съездили в Чернобыль, прониклись атмосферой и полностью вникли в игру. Западные журналисты, для них советские темы знакомы, но в тоже время и неродные. Поэтому поездка в Чернобыль очень помогает. Реакция была очень хорошая, получили массу запросов на интервью. Мы долго рассказывали, целый день беседовали с журналистами, была пресс-конференция. У меня было такое ощущение, что у политиков не бывает таких пресс-конференций, которая была у нас по S.T.A.L.K.E.R. Реакция была потрясающая. ViNC[GM]: То есть информации стоит ждать довольно много, на сайтах… Oleg[GSC]: Да ViNC[GM]: А наши, «постсоветские» - украинские, российские журналисты, они были на конференции или их потом отдельно? Oleg[GSC]: Там было одно издание, а дальше мы будем приглашать всех… ViNC[GM]: Игромания начнет снова считать финальные отсчеты? Oleg[GSC]: Ага, уже готовится считать. Информация сейчас пойдет нормально. Обновлять будем скоро сайт, перезапуск сайта готовится, плюс, возможно, там будет еще новый сайт, который со стороны THQ, он будет больше имиджевый сайт. http://www.gameru.net/index.php?type=stkr&id=16 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.11.2006, 16:45
Сообщение
#68
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
интересное интервью...
а чего новая фотка имя новой фотографии начинается на "wmplayer"? это что, нарезка с видео? с какого? |
|
 
|
|
26.11.2006, 16:49
Сообщение
#69
|
|
![]() Новичок Репутация: 342
Группа: Участник Сообщений: 1526 Награды: 2 Регистрация: 12.03.2005 |
Очень интересно, ответы у Яворского как всегда.. хорошие))
|
|
 
|
|
26.11.2006, 17:30
Сообщение
#70
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 198
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1242 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2005 |
Цитата(chaos @ Nov 26 2006, 16:45) интересное интервью... а чего новая фотка имя новой фотографии начинается на "wmplayer"? это что, нарезка с видео? с какого? Чуть позже все будет, терпение мой друг)) P.S. В теме про ИгроМир еще рано ставить точку -------------------- Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
|
|
 
|
|
26.11.2006, 18:19
Сообщение
#71
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
а-а, тогда ясно... ждём
|
|
 
|
|
26.11.2006, 18:28
Сообщение
#72
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
S.T.A.L.K.E.R. MARIO заканчивай симулировать "важняк". Есть, что сказать говори, дешевое нагнетание жути никому не нужно. Буду тереть.
chaos, пришлось и твой пост потереть. |
|
 
|
|
26.11.2006, 21:02
Сообщение
#73
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Всё норм,значит ФО продолжат?
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
26.11.2006, 21:16
Сообщение
#74
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Цитата ViNC[GM]: Тут ходят слухи вот по поводу релиза S.T.A.L.K.E.R. Прямо 18 Марта, точное число появилось. Это имеет под собой какую то основу, то есть, что Март - это понятно, а именно 18 число? Oleg[GSC]:Не знаю, я такого не слышал, всё решать будет маркетинговый отдел THQ. Это уже не наши дела, наша задача как разработчика сделать игру. Не понимаю.. Как мне казалось про 18 марта как дата выхода игры, этот слух пошел с игромира. Получается, что в тот же день vinc услышал этот слух и успел задать вопрос в интервью с Яворским? Как-то быстро все получается.. получается там GSC всем чтоли говорила, что релиз 18 марта? Сообщение отредактировал Hellraiser - 26.11.2006, 21:30 |
|
 
|
|
27.11.2006, 03:43
Сообщение
#75
|
|
![]() Fuck the system Репутация: 521
Группа: Участник Сообщений: 1805 Награды: 2 Регистрация: 29.10.2005 |
ViNC[GM]: Значит Большаков всё же не отдаст свою Subaru Impreza как обещал?
Oleg[GSC]: Ну до этого не дойдет, потому что встанет вопрос кому же её отдавать... Большаков попал на Subaru Impreza Сообщение отредактировал Bugs - 27.11.2006, 03:45 -------------------- Don't fuck,make love
|
|
 
|
|
27.11.2006, 04:03
Сообщение
#76
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 316
Группа: Участник Сообщений: 1136 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2005 |
Наоборот машинку отмазали
А вообще при всем уважении, долго ржал над цитатой с хобота "А кто этот человек, и почему, если он ничего не знает, его пускают давать интервью?" Я думаю сейчас гараздо лучше смотрелись бы увереные ответы типа - еще не доделали, до марта все будет готово и тд. А то прям посеил сомнения в дате релиза |
|
 
|
|
27.11.2006, 10:28
Сообщение
#77
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Shot, аналогично. Я не понял зачем давать такое интервью. Яворский в своем духе. Неинтересно. Отчет Марио мне понравился больше - он информативней. Винс толково писал. Опять же... Такое ощущение, что интервьюируемый либо не проснулся, либо отмазался. Выражения типа "надо уточнить" и все в том же духе, настраивают на негатив. Раньше было много вымысла, теперь одни лишь домыслы.
|
|
 
|
|
27.11.2006, 10:53
Сообщение
#78
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 128
Группа: Участник Сообщений: 501 Награды: 2 Регистрация: 30.06.2005 |
чем ближе дата обещаного релиза, тем больше сомнений.
грустно, очень грустно. но подождем, чего уж там! -------------------- В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,
связался с пиратами и покатился... Ради денег готов на многое. Характер мерзкий. Не женат. |
|
 
|
|
27.11.2006, 10:59
Сообщение
#79
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
Цитата ViNC[GM]: Значит Большаков всё же не отдаст свою Subaru Impreza как обещал? Oleg[GSC]: Ну до этого не дойдет, потому что встанет вопрос кому же её отдавать... Зачем отдавать, можно разыграть)): Улыбнуло Цитата ViNC[GM]: Про утекшие билды... ViNC[GM]: Значит больше рассчитывать не на что? Oleg[GSC]: Да. Так что все Васи с вымышленными билдами идут чатами): Цитата ViNC[GM]: По поводу книг о S.T.A.L.K.E.R. в Германии, они во всю уже издаются, вот вторая уже вышла или наготове, а у нас как по поводу этого дела? Oleg[GSC]: У нас уже написано три романа. Они ждут своего часа. ViNC[GM]: Они не выйдут, пока не выйдет игра? Oleg[GSC]: Да, здесь у нас уговор такой, что всё выходит одновременно с книгами. Плюс есть еще четвертая книжка, которую написали фаны, т.е. по рассказам фанов - она то ждет своего часа. Вместо гайки и счетчика положить в подарочную упаковку четыре книги): Выгладить подарочная упаковка с 4-мя книгами будет так
-------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
27.11.2006, 11:24
Сообщение
#80
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Undertaker, честно, читать Яворского противно. Говорить в предрелизной стадии о том, что еще масса работы при заявлении, что игра готова...? Это как? Он фактически опроверг всю позицию Большакова.
|
|
 
|
|
27.11.2006, 11:32
Сообщение
#81
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
Ялтинец,
Цитата честно, читать Яворского противно. Говорить в предрелизной стадии о том, что еще масса работы при заявлении, что игра готова...? Это как? Он фактически опроверг всю позицию Большакова. Дружище, думаю, многие согласятся с тем, что Яворский, ведет и всегда вел совершенно другую пиар компанию. При заявление того, что игра готова на 100%, он говорит что на 95 и т.д. Не знаю, но мне лично, больше симпатизирует Атем и Большаков. В Яворском я еще год назад разочаровался): -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
27.11.2006, 11:44
Сообщение
#82
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Undertaker,
Цитата больше симпатизирует Атем и Большаков. Тут без вариантов. Знают - говорят, не в полном объеме - уточняют и говорят. Говорят по сути. А не отписываются, как это сделал Яворский. Цитата Яворский, ведет и всегда вел совершенно другую пиар компанию. Странно. |
|
 
|
|
27.11.2006, 22:51
Сообщение
#83
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 15 Регистрация: 19.07.2006 |
Я конечно извеняюсь за оффтоп ! Но все же как я понял по некоторым интерьвью то , что вырезали фичи - элементы, машины, сон и т.д. ????
|
|
 
|
|
27.11.2006, 23:00
Сообщение
#84
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Fastex, скажем так, ограничили их использование.
|
|
 
|
|
27.11.2006, 23:00
Сообщение
#85
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Fastex, ДАААА,ты правильно понял
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
27.11.2006, 23:36
Сообщение
#86
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 15 Регистрация: 19.07.2006 |
Пасиба, а конкретно что убради... будет только наземный транспорт??
|
|
 
|
|
27.11.2006, 23:45
Сообщение
#87
|
|
![]() Игрок Репутация: 14
Группа: Участник Сообщений: 49 Награды: 1 Регистрация: 23.11.2006 |
Транспорта вообще не будет...
-------------------- You can't take the sky from me :)
|
|
 
|
|
27.11.2006, 23:47
Сообщение
#88
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 15 Регистрация: 19.07.2006 |
Дык я вот нарыл:
Мини-интервью с Антоном Большаковым cpcat: Ясно. Что осталось от автотранспорта? Говорят урезали сильно. Стал ли он чисто квестовой возможностью, выдающейся "под роспись" для выполнения задачи, или на нём можно ездить куда захочешь по разным локациям? Много ли разных машин доступно игроку, по сравнению с ранее заявленными Нивой+Камаз+УАЗик+БТР+Трактор? {GSC}Anton: Машины есть в нескольких местах. Урезание транспорта связано с тем, что у нас сложная геометрия уровней и самого террейна (terrain, ландшафт) - не особо есть где поездить. |
|
 
|
|
27.11.2006, 23:57
Сообщение
#89
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 316
Группа: Участник Сообщений: 1136 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2005 |
Это за какой год? 2005й ?
|
|
 
|
|
28.11.2006, 00:01
Сообщение
#90
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 1
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 15 Регистрация: 19.07.2006 |
Не - 5.09.2006
Was added in 11 seconds: Не - 5.09.2006 !!! Сообщение отредактировал Fastex - 28.11.2006, 00:01 |
|
 
|
|
28.11.2006, 00:06
Сообщение
#91
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
Да, машин вроде осталось немного... Кто-нибудь знает, они свободные, или "только по сюжету"?
|
|
 
|
|
28.11.2006, 00:09
Сообщение
#92
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
chaos,
Цитата Кто-нибудь знает, они свободные, или "только по сюжету"? Только по сюжету. Об этом уже говорили в какой-то статье. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.11.2006, 03:30
Сообщение
#93
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
И что теперь от Сталкера осталось?
Сообщение отредактировал D@CENT - 28.11.2006, 03:33 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
28.11.2006, 03:37
Сообщение
#94
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
D@CENT,
Цитата И что теперь от Сталкера осталось? Надеюсь, что много чего - уникальный геймплей, неповторимая атмосфера, закрученный сюжет, 7 концовок, из которых несколько ложных, найдешь истинную концовку, впереди еще треть сюжета тебя ждет, ну а об оригинальных монстрах уже можно и не упоминать Кто следующий? Продолжайте -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.11.2006, 03:46
Сообщение
#95
|
|
![]() ground control to major tom Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 3382 Награды: 3 Регистрация: 29.07.2005 |
Я же образно говоря.
Цитата Кто следующий? Продолжайте Что продолжать? Флуд? Но ведь это не по теме. Ладно ладно, всё ухожу. Сообщение отредактировал D@CENT - 28.11.2006, 03:47 -------------------- __________No fate but what we make.__________
|
|
 
|
|
28.11.2006, 12:22
Сообщение
#96
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
Цитата 7 концовок, из которых несколько ложных 5 ложных... -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
28.11.2006, 12:38
Сообщение
#97
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
та 2 справжні, українські кінцівки
а вот, кстати, про набор подарочной упаковки каждый ПРщик говорит по-своему Цитата Oleg[GSC]: Да, тушенку, водку... так значит уже и продукты будут.. ну-ну Сообщение отредактировал OlegatoR - 28.11.2006, 12:40 -------------------- |
|
 
|
|
28.11.2006, 12:57
Сообщение
#98
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
Цитата так значит уже и продукты будут.. ну-ну это нездоровый юмор ОЯ.... я склонен верить АБ! -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
28.11.2006, 19:17
Сообщение
#99
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Даже в статье Игромнии говорили что Антону Логвинову дали тушёнку и водку Сталкера
-------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
28.11.2006, 19:33
Сообщение
#100
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
-=[Patr1ck]=-,
Причем тут тушенка и водка, что выдавалась на презентации, к подарочной упаковки? Цитата это нездоровый юмор ОЯ....
-------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 15:08 |