Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
31.05.2018, 14:30
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
ЭкшнШутерПриключениеОткрытый мирКоролевская битваИгрок против игрокаВыживаниеMMO
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
31.05.2018, 18:36
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 624
Группа: Участник Сообщений: 1033 Награды: 10 Регистрация: 24.11.2005 |
-------------------- |
|
 
|
|
31.05.2018, 19:29
Сообщение
#3
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Нравится этот скрин
надеюсь увидеть все зоновские локации вообще особой эрекции на данный проект не испытываю Сообщение отредактировал Ruw - 31.05.2018, 19:30 -------------------- |
|
 
|
|
31.05.2018, 20:28
Сообщение
#4
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Без сингла.
Значит прохожу мимо. Помнится в сурвариуме на старте говорили про одиночную сюжетку. И где она ? Я какое-то время следил за новостями, обновлениями, дневниками, но всё не о том. Хватит стрелялок для спорта. Дайте для души. 4A Games, порадуйте хоть весной, пожалуйста. |
|
 
|
|
31.05.2018, 20:29
Сообщение
#5
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Помнится в сурвариуме на старте говорили про одиночную сюжетку. И где она ? Про неё вообще никогда не говорили. Сурва всегда была ММО ФПС. Ты с ПвЕ и тем мистическим третьим режимом не путаешь? -------------------- |
|
 
|
|
31.05.2018, 20:36
Сообщение
#6
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Я не знаю как правильно назвать это.
Говорили, что игрок сможет проходить разные миссии. Типа поначалу будут арены и мочилово. Но потом мы придумаем связующую сюжетную нить и игрок сам (с ботами ?) сможет поиграть в это. Т.е. прохождение игры, а не битва с кем-то. Вот. Ну или я наивный так подумал. Ведь это было спустя какое-то время после закрытия GSC, а так хотелось продолжения банкета, хоть и немного в другом месте. Сообщение отредактировал Mechanical - 31.05.2018, 20:39 |
|
 
|
|
31.05.2018, 20:46
Сообщение
#7
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Я не знаю как правильно назвать это. Говорили, что игрок сможет проходить разные миссии. Типа поначалу будут арены и мочилово. Но потом мы придумаем связующую сюжетную нить и игрок сам (с ботами ?) сможет поиграть в это. Т.е. прохождение игры, а не битва с кем-то. Это называется PvE. Режим "игроки против ботов". Когда несколько игроков в кооперативе сражаются против компьютерных ботов. Эту штуку завезли в Сурву относительно недавно (если брать тот факт, что разрабатывают аж с 200* мохнатого года, то это недавно). Там обучение и одна неплохая миссия PvE. Иииии... Всё. После этой миссии Максима Петкова (лидера команды после Диденко) уволили. И больше на миссии ПвЕ можно не надеяться. -------------------- |
|
 
|
|
31.05.2018, 22:37
Сообщение
#8
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Зря игру окрестили, как Fear the Wolves.
Намного лучше было бы назвать её Bearish Disease, Bearish Sickness или Bearish Illness. Тоже "красиво и непонятно". Но главное, это полностью отражает вероятный итог. С другой стороны, екатиренбуржский цирк же не только не закрылся, но и успешно гастролирует аж на две труппы. Вдруг, нечто подобное и у VаGин получится? Сообщение отредактировал sergy172 - 31.05.2018, 22:38 -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
01.06.2018, 00:44
Сообщение
#9
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Как участник альфа теста скажу, что игра на деле выглядит несколько иначе
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
01.06.2018, 03:46
Сообщение
#10
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Wolfstalker, картинка очень приукрашена и показано в лучшем виде (прям как фотошоп), но полистай игры в стиме этим грешат многие разработчики. Для витрины стима выглядит очень даже "покупательно". Но вообще "как участник альфа теста" и еще как участник тусы "Unreal Days" скажу что картинка в принципе хорошая и так, по большей части Unreal Engine 4 тащит полигоны сурвариума. Думаю, если ВГ попотеет над геймплеем, выйдет получше сурвы. Хотя на костях хайпа Баттл Рояля далеко этот корабль вряд ли уплывет. В любом случае пока ст 2 нету, можно фанится
-------------------- |
|
 
|
|
01.06.2018, 06:42
Сообщение
#11
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Куды опять они полезли? В какой в задницу батель рояль? Гнаться за трендами ну явно не для них.
|
|
 
|
|
01.06.2018, 07:15
Сообщение
#12
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
dPlayer,
Сообщение отредактировал virus_ua - 01.06.2018, 07:15 -------------------- |
|
 
|
|
01.06.2018, 08:59
Сообщение
#13
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Мне напоминает ранние "скрины" сурвача. А потом все превратиться в лагающее месиво.
-------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
01.06.2018, 09:12
Сообщение
#14
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
|
|
 
|
|
01.06.2018, 10:01
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
02.06.2018, 13:58
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 931
Группа: Участник Сообщений: 5853 Награды: 5 Регистрация: 20.01.2010 |
|
|
 
|
|
02.06.2018, 14:10
Сообщение
#17
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Dimon, он прав. Игра сырая. Не знаю, что они собрались показывать на Е3.
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
03.06.2018, 13:12
Сообщение
#18
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 219 Награды: 1 Регистрация: 28.07.2013 |
Как-то даже и не знаю..
Скриншоты странные.. вроде бы и скриншот и там же всё нарисовано в фотошопе... не поймёшь из игры это или типа арт... Если из игры, ну, если честно, графика мне не понравилась, как-то мыльно всё. Если это арты, то странные и не выразительные... Что-то Востокгеймз бакапоры какие-то... видимо лучшие люди в 4А ушли... |
|
 
|
|
03.06.2018, 16:45
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Что-то Востокгеймз бакапоры какие-то... видимо лучшие люди в 4А ушли... Как ты думаешь, почему Григор их попер и Сталкер 2 заморозил ? -------------------- |
|
 
|
|
03.06.2018, 18:27
Сообщение
#20
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
03.06.2018, 19:42
Сообщение
#21
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
оффтоп "Скрины" выглядят как коллажи из рендера, фотошопа и дорисованных человечков, да с каким-нибудь бохатым фильтром поверх всего, и не одним. Сообщение отредактировал Hoyt Ridge - 03.06.2018, 19:49 |
|
 
|
|
04.06.2018, 06:13
Сообщение
#22
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
их попер и Сталкер 2 заморозил Жаль не разогнал после релиза ТЧ. Почему же жаль. ЧН и ЗП, вполне неплохо продавались. -------------------- |
|
 
|
|
04.06.2018, 10:07
Сообщение
#23
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
их попер и Сталкер 2 заморозил Жаль не разогнал после релиза ТЧ. Почему же жаль. ЧН и ЗП, вполне неплохо продавались. Вместо того, чтобы провоцировать Прохорова и ко на уход из GSC, нужно было профинансировать их новое IP (Метро). И набрали-бы новых сотрудников для аддонов, и движок бы был гибридным: xray + метро. Метро на бокс выпустили, глядишь они могли бы и столкира портануть. Но фиг знает какая там была ситуация в компании - не мне судить. Я ни разу не директор -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
04.06.2018, 14:49
Сообщение
#24
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 219 Награды: 1 Регистрация: 28.07.2013 |
Что-то Востокгеймз бакапоры какие-то... видимо лучшие люди в 4А ушли... Как ты думаешь, почему Григор их попер и Сталкер 2 заморозил ? ВО-первых, в то время у Григи в команде были не только Востоковцы, а и, внимание, парни кто делает Метро, а это уже не значит, что все там бакапоры были. Бакапоры только в Востоке походу остались. Как я понял у Григи сейчас вообще даже движка нет! Те слухи что это УЕ4 ... тоже вилами по воде писано, .. походу Грига сейчас ищет тех кто ему даст норм движок за известный бренд "Сталкер", таким способом он хочет и рыбку сьесть и в тазик сесть. Сообщение отредактировал Gamer - 04.06.2018, 14:49 |
|
 
|
|
04.06.2018, 15:19
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Cossack-HD,
Цитата В 2005, когда разработка первого Stalker велась уже шесть лет, GSC наняла 140 новых сотрудников. Но, по словам Прохорова, на офисной парковке было всего 4 автомобиля. Причем три из них принадлежали Григоровичу: BMW X5, Porshe Cayenne и Ferarri F430 с надписями «Stalker». Источник: . Наверное в таком контексте, спорить вовсе сложно. Хотя, финансы конечно важны, но не стоит забывать о узконаправлености при работе в компаниях [шаг в лево, шаг в право - растрел]. Метро и Стулкер абсолютно разные геолокации, хотя опять же наскок я помню идею эту они уже "потом догнали" Вообще это естественный процес, даже Гейб работал над Windows, а после создал Steam - без опыта далеко не уплывешь. Сообщение отредактировал virus_ua - 04.06.2018, 15:21 -------------------- |
|
 
|
|
04.06.2018, 15:24
Сообщение
#26
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
Вместо того, чтобы провоцировать Прохорова и ко на уход из GSC, нужно было профинансировать их новое IP (Метро). И набрали-бы новых сотрудников для аддонов, и движок бы был гибридным: xray + метро. Метро на бокс выпустили, глядишь они могли бы и столкира портануть. Но фиг знает какая там была ситуация в компании - не мне судить. Я ни разу не директор Что значит, какая ситуация? Релиз ТЧ переносится, начиная с 2005 или 2004. Бакапоры из будущего 4а геймс(Прохоров и ко) никак не могут довести игру до хоть какого-то стабильного вида. Издатель, чтобы хоть как-то исправить ситуацию, аж присылает специального человека. В это же время бакапоры начинают хотеть денег. Деньги у Григоровича тем временем заканчиваются, увольняются все, кто не нужен для доводки до релиза. Григорович в то время, еще не был таким профессиональным менеджером, как нынешний Прохоров, и не сумел пообещать бабки за 98/100 на метакритике. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 14:25 |