Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
08.03.2017, 02:07
Сообщение
#1
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Ладно, народ, у меня ничего не осталось, что бы я мог вам всем подарить на 8 марта.
удалено по просьбам. Сообщение отредактировал OlegatoR - 08.03.2017, 18:24
Прикрепленные файлы
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
|
|
|
08.03.2017, 02:41
Сообщение
#2
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
На всех скриншотах слова Survarium, а в списке файлов по тем же датам везде Stalker_2, ты что то от нас скрываешь.
Зря конечно полезли свой движок делать, началась бы эта эпопея с открытми движками чуть раньше - того гляди увидели-бы Сталкер 2 на UE4 или CE -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
08.03.2017, 02:43
Сообщение
#3
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
На всех скриншотах слова Survarium, а в списке файлов по тем же датам везде Stalker_2, ты что то от нас скрываешь. Восток Геймс утащили x-ray 2.0 с ресурсами к себе в контору и на базе него начали делать Сурвариум, параллельно удаляя весь предыдущий контент.) Григ вроде на них изначально взъелся, но потом забил и примирился, тип забирайте, чё там.
Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 08.03.2017, 02:44 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 09:10
Сообщение
#4
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
На всех скриншотах слова Survarium, а в списке файлов по тем же датам везде Stalker_2, ты что то от нас скрываешь. Восток Геймс утащили x-ray 2.0 с ресурсами к себе в контору и на базе него начали делать Сурвариум, параллельно удаляя весь предыдущий контент.) Григ вроде на них изначально взъелся, но потом забил и примирился, тип забирайте, чё там.Так и есть. По крайней мере есть подтверждение того, что Григорович дал разрешение на использование исходников движка (над которыми они же раньше и работали). PS: Как увидел в названии ролика "static" сразу подумал о статическом освещении в сурвариуме. Ех... того гляди увидели-бы Сталкер 2 на UE4 или CE Или все-таки увидим: [Слух] Бывшие разработчики сталкера собираются делать новую игру на Unreal Engine 4? -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 09:12
Сообщение
#5
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Небольшое отклонение от темы.
Сейчас в зашквариуме стёкла таки освещаются нормально, не как в сталкире и митре? Может, даже SSS сделали? Или нет? -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
08.03.2017, 10:51
Сообщение
#6
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Директор РенТВ, кстати вопрос: давным-давно, эдак незадолго после релиза ЧН, скидывали мне красивый концепт-арт с выбросом, там еще вроде железнодорожная насыпь была изображена. Где-то погребено это дело на одном из старых хардов, а может уже и ушло с концами, ничего про такой арт не помнишь?
|
|
 
|
|
08.03.2017, 11:35
Сообщение
#7
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Директор РенТВ, кстати вопрос: давным-давно, эдак незадолго после релиза ЧН, скидывали мне красивый концепт-арт с выбросом, там еще вроде железнодорожная насыпь была изображена. Где-то погребено это дело на одном из старых хардов, а может уже и ушло с концами, ничего про такой арт не помнишь? Залил чего-то, поищи тут.-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 12:00
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
|
|
 
|
|
08.03.2017, 12:26
Сообщение
#9
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 546
Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
Директор РенТВ, а нету к примеру исходников интерфейса чн\зп, исходников глобальной карты?
-------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 12:33
Сообщение
#10
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Директор РенТВ, кстати вопрос: давным-давно, эдак незадолго после релиза ЧН, скидывали мне красивый концепт-арт с выбросом, там еще вроде железнодорожная насыпь была изображена. Где-то погребено это дело на одном из старых хардов, а может уже и ушло с концами, ничего про такой арт не помнишь? Залил чего-то, поищи тут.Wave_3.jpg - оно самое, спасибо. Вроде даже название файла таким же было. |
|
 
|
|
08.03.2017, 13:04
Сообщение
#11
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Директор РенТВ, а нету к примеру исходников интерфейса чн\зп, исходников глобальной карты? Нету.-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 13:49
Сообщение
#12
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Залил чего-то, поищи тут. Так там только кусочек раскадровки вступительного ролика. Вообще, там два варианта раскадровки были: один - на генераторах, а второй на болотах. Со схемой и прочим. Надо мне у себя в закромах поискать, были где-то. -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 14:35
Сообщение
#13
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 90
Группа: Участник Сообщений: 395 Награды: 3 Регистрация: 07.04.2014 |
Спасибо, чтоб мы без тебя делали =)
Директор РенТВ, есть ли модель Меченного из ЗП в формате Майки или 3dmax'a? Сообщение отредактировал Ray - 08.03.2017, 14:37 -------------------- no more running
|
|
 
|
|
08.03.2017, 14:56
Сообщение
#14
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Ray, он же уже сливал это, архив somodels или типа того
Директор, а можешь слить образцовую сцену с руками с детектором из чн/зп? Я тупо не понимаю логику работы этой дебильной системы, когда локоть неподвижен, а кисть вихляется при ходьбе. -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
08.03.2017, 15:02
Сообщение
#15
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 90
Группа: Участник Сообщений: 395 Награды: 3 Регистрация: 07.04.2014 |
RedPython, там нету Стрелка
-------------------- no more running
|
|
 
|
|
08.03.2017, 15:11
Сообщение
#16
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Директор, а можешь слить образцовую сцену с руками с детектором из чн/зп? Я тупо не понимаю логику работы этой дебильной системы, когда локоть неподвижен, а кисть вихляется при ходьбе. Что за сцена? Я давного уже не в моддинге и не помню что там чего сливал.Спасибо, чтоб мы без тебя делали =) Ребят, у меня нет новых материалов, из сталкера ушел 3 года назад.
Директор РенТВ, есть ли модель Меченного из ЗП в формате Майки или 3dmax'a? Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 08.03.2017, 15:11 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 15:49
Сообщение
#17
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
RedPython, там нету Стрелка Значит, так оно тебе надо было. stalker_neutral_nauchniy_face_2.mb Что за сцена? Я давного уже не в моддинге и не помню что там чего сливал. В архиве misca.rar были прориганные ручки с оружием (weapons). Но не было ручек с детектором артефактов (devices\dev_detector_*) и даже с болтом. Вот так оно выглядит
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
08.03.2017, 15:58
Сообщение
#18
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
В архиве misca.rar были прориганные ручки с оружием (weapons). Но не было ручек с детектором артефактов (devices\dev_detector_*) и даже с болтом. Вот так оно выглядит Того чего не было в архивах у меня нет.
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 18:42
Сообщение
#19
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 237
Группа: Участник Сообщений: 1163 Награды: 4 Регистрация: 18.03.2010 |
Залил чего-то, поищи тут. Что насчет этих артов в хорошом качестве ?
-------------------- -------------------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 19:22
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 601
Группа: Участник Сообщений: 600 Награды: 8 Регистрация: 16.07.2007 |
Seems like the editor image in 1st post is equal to the stk2 level editor, which could be compiled from the leaked sources. I guess all the assets of stk2 were used up in survarium?
-------------------- Lost Alpha project
|
|
 
|
|
08.03.2017, 19:48
Сообщение
#21
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Seems like the editor image in 1st post is equal to the stk2 level editor, which could be compiled from the leaked sources. I guess all the assets of stk2 were used up in survarium? Editor of STK2 and Survarium done by the same developers because they used to it. Zero assets of STK2 used in Survarium, because the game platform is different, different render, animation system, sound system and all other stuff. Survarium was built from the ground up to be a multiplayer game. -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
08.03.2017, 20:13
Сообщение
#22
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 398 Награды: 4 Регистрация: 30.09.2015 |
|
|
 
|
|
08.03.2017, 20:49
Сообщение
#23
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Группа: Участник Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
-------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
08.03.2017, 21:01
Сообщение
#24
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
судя по этой карте, была версия болот чн с расширенной нижней частью и туториальным заданием. хотя может разрабы и не стали ее реализовывать вообще Ну туториал частично остался, просто переехал в другую часть карты. А вот остальные дома похоже повырезали, лишь вода осталась в релизе. Ещё на левом берегу реки можно парочку домов увидеть, они похоже роль задников играли. Большинство домов кстати выглядит так, будто их уже отмоделили в редакторе и сфоткали сверху в режиме сетки (wireframe), если да то может где то в слитых архивах они остались. -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
08.03.2017, 21:08
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 76
Группа: Участник Сообщений: 298 Награды: 4 Регистрация: 21.08.2008 |
Anatolii Didok - author of both this models, he was in Stalker and then Survarium team. -------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
08.03.2017, 21:20
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Фига вы англичане.
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
08.03.2017, 22:50
Сообщение
#27
|
|
|
Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 08.03.2017 |
Seems like the editor image in 1st post is equal to the stk2 level editor, which could be compiled from the leaked sources. I guess all the assets of stk2 were used up in survarium? Editor of STK2 and Survarium done by the same developers because they used to it. Zero assets of STK2 used in Survarium, because the game platform is different, different render, animation system, sound system and all other stuff. Survarium was built from the ground up to be a multiplayer game. Trusting any Survarium dev/ex-dev, especially Dargalon is fooling youself. Dargalon is known liar, always spewing some fake stories. "Zero assets of STK2 used in Survarium" just like you didn't steal(oh oh you just "inspired by his work" LUL) lobby design from this guy -------------------- i'm watching you |
|
 
|
|
08.03.2017, 23:23
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Залил чего-то, поищи тут. Что насчет этих артов в хорошом качестве ? ![]() да кстати, не помешало бы в коллекцию я было дело делал реставраионный самопал, но оригенал хотелось бы ![]() этот редкий арт очень давно Руда нашёл Сталкер на арте похож на Mooze Сообщение отредактировал Ruw - 08.03.2017, 23:40 -------------------- |
|
 
|
|
09.03.2017, 17:58
Сообщение
#29
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 398 Награды: 4 Регистрация: 30.09.2015 |
судя по этой карте, была версия болот чн с расширенной нижней частью и туториальным заданием. хотя может разрабы и не стали ее реализовывать вообще Ну туториал частично остался, просто переехал в другую часть карты. А вот остальные дома похоже повырезали, лишь вода осталась в релизе. Ещё на левом берегу реки можно парочку домов увидеть, они похоже роль задников играли. Большинство домов кстати выглядит так, будто их уже отмоделили в редакторе и сфоткали сверху в режиме сетки (wireframe), если да то может где то в слитых архивах они остались. глянул архивы - есть только база чн с открытыми воротами в сторону вырезанного\нереализованного туториала. нужно в объектах за осень 2007-го копаться, но таких среди слитого не нашел( |
|
 
|
|
10.03.2017, 15:20
Сообщение
#30
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 16 Награды: 1 Регистрация: 24.02.2016 |
Сейчас посмотрел ресурсы сурвариума и там нашел многие из текстур которые есть в этом списке filelist_1.txt, пути и названия один в один совпадают.
Кстати, у кого нибудь остались изображения из шапки? Сообщение отредактировал gridgt - 10.03.2017, 15:21 |
|
 
|
|
13.03.2017, 15:08
Сообщение
#31
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Того чего не было в архивах у меня нет. И исходников задников меню тоже не сохранилось?
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
15.03.2017, 12:25
Сообщение
#32
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 126
Группа: Участник Сообщений: 533 Награды: 4 Регистрация: 15.04.2009 |
-------------------- Самоутверждайтесь в жизни, а не в игре. © A4S
|
|
 
|
|
15.03.2017, 14:48
Сообщение
#33
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Группа: Участник Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
-------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
16.07.2017, 21:53
Сообщение
#34
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 26
Группа: Участник Сообщений: 255 Награды: 1 Регистрация: 02.02.2016 |
Кому интересно, по списку файлов filelist_1.txt собрал примерную картину уровней
|
|
 
|
|
04.10.2020, 22:26
Сообщение
#35
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 28 Регистрация: 20.09.2017 |
Народ у кого есть filelist_1.txt? Можно перезагрузить?
|
|
 
|
|
05.10.2020, 18:22
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Билды, которые мы потеряли вместе с тобой...
О-о-о... Ведь это Билды, которые мы потеряли вместе с тобой! |
|
 
|
|
06.10.2020, 11:09
Сообщение
#37
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 14
Группа: Участник Сообщений: 189 Регистрация: 23.03.2019 |
R.I.P
Build 2285 |
|
 
|
|
18.10.2020, 15:03
Сообщение
#38
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 3
Группа: Участник Сообщений: 67 Регистрация: 06.02.2016 |
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 10:37 |