Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
03.03.2017, 19:20
Сообщение
#1
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
4A Games, дорогие, обращаюсь к вам, потому что больше не к кому. Слейте билд, ну пожалуйста! Серьёзно, очень надо.
Обещаю, я больше не буду оставлять плохие отзывы про ласт лайт. Могу лицензию купить, если надо. Ну слейте билд, плз. |
|
 
|
|
|
|
|
03.03.2017, 19:22
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 91
Группа: Модератор Сообщений: 516 Награды: 4 Регистрация: 19.07.2015 |
4A Games, дорогие, обращаюсь к вам, потому что больше не к кому. Слейте билд, ну пожалуйста! Серьёзно, очень надо. Обещаю, я больше не буду оставлять плохие отзывы про ласт лайт. Могу лицензию купить, если надо. Ну слейте билд, плз. Саас, родной, билдомания вредит людям. Ну а если серьёзно, то не отказался бы сам. -------------------- В армии по 01.07.2020. |
|
 
|
|
03.03.2017, 19:30
Сообщение
#3
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Обещали мультиплеер в лостлайте, но сбрехали. Билд митра с сетевой игрой мог бы сгладить неприятное впечатление от ненужного предзаказа.
Ну или дивайз пусть сольёт исходники зашквариума или лостальфы -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
03.03.2017, 19:35
Сообщение
#4
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 223 Награды: 5 Регистрация: 01.02.2006 |
4A Games, дорогие, обращаюсь к вам, потому что больше не к кому. Слейте билд, ну пожалуйста! Серьёзно, очень надо. Обещаю, я больше не буду оставлять плохие отзывы про ласт лайт. Могу лицензию купить, если надо. Ну слейте билд, плз. Чо уж мелочиться слейте и сорцы тоже |
|
 
|
|
03.03.2017, 19:39
Сообщение
#5
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
|
|
 
|
|
03.03.2017, 20:05
Сообщение
#6
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
03.03.2017, 20:07
Сообщение
#7
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 232
Группа: Друзья GM Сообщений: 1299 Награды: 4 Регистрация: 05.03.2012 |
На десятилетие ТЧ может быть сольют что нибудь.
-------------------- |
|
 
|
|
03.03.2017, 20:41
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
hi_flyer, кто? Олегатор сказал, что у Лохотрона билды кончились. А у разработчиков они сами не сливаются.
|
|
 
|
|
03.03.2017, 21:09
Сообщение
#9
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Сдаётся мне, что именно из-за таких просьб билд сливать и не будут. Проходили уже.
И да, мой вопрос так и остался без ответа: что за срочность-то? -------------------- |
|
 
|
|
03.03.2017, 21:17
Сообщение
#10
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
А если молчать, значит, сольют?
Это тоже уже проходили, ничего не произошло. Цитата что за срочность-то? Где срочность? Билд нужен очень, но не обязательно сегодня. |
|
 
|
|
03.03.2017, 21:19
Сообщение
#11
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Билд нужен очень Хорошо, не срочность, а важность. С чего вдруг суета-то такая? -------------------- |
|
 
|
|
03.03.2017, 21:25
Сообщение
#12
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 91
Группа: Модератор Сообщений: 516 Награды: 4 Регистрация: 19.07.2015 |
Один глядя в лужу видит в ней грязь, а другой - отражающиеся в ней звёзды. Но по факту -- это лужа... -------------------- В армии по 01.07.2020. |
|
 
|
|
03.03.2017, 21:28
Сообщение
#13
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Cartoteka, весна уже. У меня абилдоминоз.
|
|
 
|
|
03.03.2017, 21:31
Сообщение
#14
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
абилдоминоз Странно. Сам я билдоман, а абилдоминоза не чувствую. Неужели, вылечился?.. ЧУР МЕНЯ! -------------------- |
|
 
|
|
03.03.2017, 21:36
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
03.03.2017, 23:24
Сообщение
#16
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
"ТОТ" который на IGDA А ещё что то было отправлено предыдущему издателю "Руссобит-М". Только там разве что набор карт за 2004й более менее доведён, а остальное скорее всего ахтунг. -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
04.03.2017, 08:58
Сообщение
#17
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 120
Группа: Участник Сообщений: 1387 Награды: 4 Регистрация: 29.04.2009 |
Как по мне куда правильнее было бы создать петицию в поддержку подобного пожелания... все равно никто ничего не услышит и не увидит. Вероятность того, что кто то из 4A Games зайдет в тему и тут же побежит сливать билд настолько мала, что ей можно пренебречь.
-------------------- "Лови отвальную, фраер."
|
|
 
|
|
04.03.2017, 10:18
Сообщение
#18
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
|
|
 
|
|
04.03.2017, 13:07
Сообщение
#19
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Обещали мультиплеер в лостлайте, но сбрехали. Билд митра с сетевой игрой мог бы сгладить неприятное впечатление от ненужного предзаказа. Ну или дивайз пусть сольёт исходники зашквариума или лостальфы Вроде как SDK для Metro тоже обещали... Сообщение отредактировал Cossack-HD - 04.03.2017, 13:08 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
04.03.2017, 14:19
Сообщение
#20
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Слейте билд SDK. Говорили типа "не хватило времени, чтобы довести до товарного вида", ну так уж слейте в нетоварном виде. Вспомните, из чего рос SDK к столкиру!
-------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
04.03.2017, 14:58
Сообщение
#21
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Ну... кто-то таки смог стянуть билд:
спойлер -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
04.03.2017, 15:01
Сообщение
#22
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 67
Группа: Участник Сообщений: 741 Награды: 4 Регистрация: 01.06.2007 |
|
|
 
|
|
04.03.2017, 15:02
Сообщение
#23
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
04.03.2017, 15:05
Сообщение
#24
|
|
|
Игроман Репутация: 386
Группа: Участник Сообщений: 847 Награды: 7 Регистрация: 22.07.2009 |
Cossack-HD, они просто боятся, что простые ребята с нашего двора замутят Тот Самый "С" на 4а-митромоторе
|
|
 
|
|
04.03.2017, 19:49
Сообщение
#25
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Cossack-HD, они просто боятся, что простые ребята с нашего двора замутят Тот Самый "С" на 4а-митромоторе Некоторые уже подбираются ) -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 15:40
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Есть на форуме девушки? Попросите билд на 8 марта. Вам то, я думаю, не откажут.
|
|
 
|
|
07.03.2017, 16:07
Сообщение
#27
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
yes of horse
-------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 16:13
Сообщение
#28
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Есть на форуме девушки? Попросите билд на 8 марта. Вам то, я думаю, не откажут. Что ты надеешься в сборке Метро увидеть? Вырезанные уровни? -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 16:37
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
spoiler Сообщение отредактировал macron - 07.03.2017, 16:38 |
|
 
|
|
07.03.2017, 17:40
Сообщение
#30
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
|
|
 
|
|
07.03.2017, 17:49
Сообщение
#31
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
и Вам не болеть
-------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 17:54
Сообщение
#32
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Sub, как там с SDK ситуация, никаких изменений нет? Всё так же не разрешают выкладывать в общий доступ?
|
|
 
|
|
07.03.2017, 18:05
Сообщение
#33
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
А были разве вырезанные уровни? И тем более билды с ними.. Это лишь предположение. А вообще, если говорить об уровнях, то я вспоминаю подкаст Галёнкина с МП картой с упавшим самолётом, внутри которого аномалия, и ряд скриншотов, которые висят под игрой в стиме. Тем не менее, мой вопрос остаётся открытым. Что ты надеешься в сборках метро увидеть? -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 18:31
Сообщение
#34
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Sub, как там с SDK ситуация, никаких изменений нет? Всё так же не разрешают выкладывать в общий доступ? Насколько мне известно, технология - собственность студии и вопрос тут не в "разрешают", а в том, что редактор не готов для общего доступа. Я давно не интересовался вопросом, сорри -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 18:32
Сообщение
#35
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Cartoteka, мне, в общем то, не важно что там будет. Хотя я бы посмотрел на другие наземные уровни в летнем варианте, если были.
|
|
 
|
|
07.03.2017, 19:06
Сообщение
#36
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Sub, а что насчёт билдов?
|
|
 
|
|
07.03.2017, 19:13
Сообщение
#37
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
а что на счёт билдов? Все под NDA, кому это нужно?
-------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 19:38
Сообщение
#38
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Sub, а зачем на них NDA, если это никому не нужно?
Жалко конечно, что так. |
|
 
|
|
07.03.2017, 19:40
Сообщение
#39
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
а что на счёт билдов? Все под NDA, кому это нужно? NDA когда-то заканчивается, у меня вышли сроки, вот я билды и прочая слил, чем вы хуже, непонятно.-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:09
Сообщение
#40
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Sub, а зачем на них NDA, если это никому не нужно? Жалко конечно, что так. NDA на всё, а не только на старые билды а что на счёт билдов? Все под NDA, кому это нужно? NDA когда-то заканчивается, у меня вышли сроки, вот я билды и прочая слил, чем вы хуже, непонятно.ну это Ваша точка зрения. Я вот считаю, что сливать билды - плохо, а не наоборот -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:19
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Томас Джефферсон как-то сказал, что: Дерево модинга нужно поливать время от времени билдами и исходниками
-------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:28
Сообщение
#42
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
ну это Ваша точка зрения. Я вот считаю, что сливать билды - плохо, а не наоборот Отсюда и интерес к вашему продукты сейчас нулевой. -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:36
Сообщение
#43
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
ну это Ваша точка зрения. Я вот считаю, что сливать билды - плохо, а не наоборот Отсюда и интерес к вашему продукты сейчас нулевой. -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:44
Сообщение
#44
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
|
|
 
|
|
07.03.2017, 20:50
Сообщение
#45
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
-------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:51
Сообщение
#46
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
У меня есть сборки LEST. Хотите солью?
Сообщение отредактировал Cartoteka - 07.03.2017, 20:59 -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:55
Сообщение
#47
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 20:59
Сообщение
#48
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 153
Группа: Участник Сообщений: 614 Награды: 4 Регистрация: 03.05.2012 |
вопрос тут не в "разрешают", а в том, что редактор не готов для общего доступа. Ну Проф говорил, что хотели выложить, но нет лишнего месяца этим заняться. Вопрос, наверное, в документации? Билдоманы тут могут даже нерабочее собрать, не говоря уже про отсутствие документации. Так что не вижу в этом проблемы |
|
 
|
|
07.03.2017, 21:09
Сообщение
#49
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
вопрос тут не в "разрешают", а в том, что редактор не готов для общего доступа. Ну Проф говорил, что хотели выложить, но нет лишнего месяца этим заняться. Вопрос, наверное, в документации? Билдоманы тут могут даже нерабочее собрать, не говоря уже про отсутствие документации. Так что не вижу в этом проблемы Дело далеко не в документации. Там огромный кусок работы, чтобы двигун, да еще и со всеми плагинами, смог работать вне энва студии. Месяц - очень оптимистичный прогноз имхо. Вопрос паблишинга SDK подымался, и не раз. Почему этого так и не случилось я, к сожалению, не знаю. Но поверьте, если бы его можно было просто взять и отдать, мы бы уже это наверняка сделали. -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 21:14
Сообщение
#50
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Дело далеко не в документации. Там огромный кусок работы, чтобы двигун, да еще и со всеми плагинами, смог работать вне энва студии. Месяц - очень оптимистичный прогноз имхо. Ну сливался же какой-то ранний билд метра, там все прекрасно без сорцев работало, и SDK вполне себе без всякой среды запускался. Подозреваю в последующих билдах проблем особых не было тоже. Разве что ближе к релизу с нарастанием количества ентитей и привязке к катсценам, определенным ивент-событиям, стиму, коробке и проч. Я так думаю если покопать, можно найти какую-то не финальную сборку с запускабельным СДК для фанатов. Главное тут желание. Вопрос паблишинга SDK подымался, и не раз. Почему этого так и не случилось я, к сожалению, не знаю. Но поверьте, если бы его можно было просто взять и отдать, мы бы уже это наверняка сделали. Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 07.03.2017, 21:17 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 21:18
Сообщение
#51
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
|
|
 
|
|
07.03.2017, 21:39
Сообщение
#52
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Ну сливался же какой-то ранний билд метра, там все прекрасно без сорцев работало, и SDK вполне себе без всякой среды запускался. Подозреваю в последующих билдах проблем особых не было тоже. Разве что ближе к релизу с нарастанием количества ентитей и привязке к катсценам, определенным ивент-событиям, стиму, коробке и проч. Я так думаю если покопать, можно найти какую-то не финальную сборку с запускабельным СДК для фанатов. Главное тут желание. Безосновательные догадки. При чем тут катсцены, сущности и ивенты я вообще не понял, я говорил о редакторе, никак не подвязанному к вышедшему контенту. Просто наш движок + плагины-импортёры + билдер. Это среда разработки. И всё это сейчас точно не взлетит вне студии. Че там когда-то слили я не в курсе, сорри -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 21:44
Сообщение
#53
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Безосновательные догадки. При чем тут катсцены, сущности и ивенты я вообще не понял, я говорил о редакторе, никак не подвязанному к вышедшему контенту. Просто наш движок + плагины-импортёры + билдер. Это среда разработки. И всё это сейчас точно не взлетит вне студии. Че там когда-то слили я не в курсе, сорри Мои знакомые из вашей студии мне сообщали, что с СДК проблем не было, пока вы не подвязали помоему проект к железу, дабы утечек не было и никто из студии бины с контентом не выносил, какой-то аналог Старфорса или Денуво, то есть примерно через год или два после начала разработки. По-поводу той ранней утечки, пожалуйста, прошу в эту тему. Билдер как и плагины в сборке не присутствовали, редактирование спавна народ осуществлял то ли через луашные скрипты, то ли хексом, но запуск в редакторе вполне себе работал. Неплохое развлечение было на пару дней. Потом еще самостоятельно писали утилиты для импорта моделек в макс, выдирания текстурок, и ничего. Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 07.03.2017, 21:56 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 21:55
Сообщение
#54
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Безосновательные догадки. При чем тут катсцены, сущности и ивенты я вообще не понял, я говорил о редакторе, никак не подвязанному к вышедшему контенту. Просто наш движок + плагины-импортёры + билдер. Это среда разработки. И всё это сейчас точно не взлетит вне студии. Че там когда-то слили я не в курсе, сорри Мои знакомые из вашей студии мне сообщали, что с СДК проблем не было, пока вы не подвязали помоему его к железу, дабы утечек не было и никто из студии бины с контентом не выносил, какой-то аналог Старфорса или Денуво, то есть примерно через год или два после начала разработки. По-поводу той ранней утечки, пожалуйста, прошу в эту тему. Билдер как и плагины в сборке не присутствовали, редактирование спавна народ осуществлял то ли через луашные скрипты, то ли хексом, но запуск в редакторе вполне себе работал. Неплохое развлечение было на пару дней.Не ну там какая-то жесть на костылях десятилетней+ давности. Я тогда еще не работал, сорри Защиту выключить - дело пары минут. Там есть масса нюансов, почему для паблиша SDK надо работать. Я не могу вдаваться в подробности, не рискуя взболтнуть лишнего о технологии, сорри. -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 22:01
Сообщение
#55
|
|
![]() Геймер Репутация: 86
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2012 |
Дело далеко не в документации. Там огромный кусок работы, чтобы двигун, да еще и со всеми плагинами, смог работать вне энва студии на этом форуме, вроде, недостатка в интеллектуальной силе замечено не было, вы уж дайте то что имеется, а мы посмотрим что можно сделать, мб даже профит какой будет, фидбек так сказать -------------------- nop
|
|
 
|
|
07.03.2017, 22:06
Сообщение
#56
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
на этом форуме, вроде, недостатка в интеллектуальной силе замечено не было, вы уж дайте то что имеется, а мы посмотрим что можно сделать, мб даже профит какой будет, фидбек так сказать Сорцы давать не хочет дабы не раскрывать технологические особенности движка, впрочем тут и рей 2.0 ранней версии сливали, не вижу большой проблемы, проект довольно старый. Ну я думаю местные даже на дремучий билд "десятилетней давности" без них согласились бы тут.
Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 07.03.2017, 22:09 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 22:22
Сообщение
#57
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
мы мыслим в разных плоскостях. Я ничего "дать" не мог бы при всём желании.
-------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 22:31
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Парадокс ситуации в том, что лежит бесплатный мощный интсрумент Unreal Engine 4
но он нам не нужен... да в нем можно джелать потрясающие современные уровни и населять всё сталкерами... но нет.. Speed Level Design - Unreal Engine 4 нафиг его нам билды надо... это именно нашь путь... Сообщение отредактировал Ruw - 07.03.2017, 22:34 -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 22:40
Сообщение
#59
|
|
![]() Геймер Репутация: 86
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2012 |
Парадокс ситуации в том, что лежит бесплатный мощный интсрумент Unreal Engine 4но он нам не нужен... откуда ассеты брать, пушкин нарисует? -------------------- nop
|
|
 
|
|
07.03.2017, 23:01
Сообщение
#60
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Парадокс ситуации в том, что лежит бесплатный мощный интсрумент Unreal Engine 4 но он нам не нужен... да в нем можно джелать потрясающие современные уровни и населять всё сталкерами... но нет.. Speed Level Design - Unreal Engine 4 нафиг его нам билды надо... это именно нашь путь... Такие ролики делают либо разработчики в рекламых целях, либо тру фонаты. В реальной жизни ничего такого не существует. -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:03
Сообщение
#61
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Ребят, 4А - вряд ли та игровая студия, которая может себе позволить сливать рабочие сборки нуждающимся. Я понимаю GSC - у них была ламповая разгильдяйская атмосфера (во всяком случае, в первые годы работ над сталкером).
Но 4А =/= GSC. У них своя атмосфера, свои NDA, свои принципы работы, своя система защиты, в конце-концов. Как бы и я сам не хотел "пощупать" билды, вряд ли нам их кто-то даст. Тем более, даст нам Sub или Сушка. Просите лучше у Диденко. У него и сборки S2, я думаю, дома на VHS-кассете завалялись. -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:21
Сообщение
#62
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
мы мыслим в разных плоскостях. Я ничего "дать" не мог бы при всём желании. В одних, я понимаю, что "подставлять" знакомых даже по истечении NDA как-то не хочется. Тем более с лицензированной технологией так скажем. А кто там у вас реальный владелец сабжа и кого можно "пробить" по теме? Напомни/подскажи плз. Профа как-то пробывал уговорить поделиться чем-то, но он слишком занят, ему похоже вообще не до сборок, и он не в теме здешних пристрастий. -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:24
Сообщение
#63
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
мы мыслим в разных плоскостях. Я ничего "дать" не мог бы при всём желании. В одних, я понимаю, что "подставлять" знакомых даже по истечении NDA как-то не хочется. Тем более с лицензированной технологией так скажем. А кто там у вас реальный владелец сабжа и кого можно "пробить" по теме? Напомни/подскажи плз. Профа как-то пробывал уговорить поделиться чем-то, но он слишком занят, ему похоже вообще не до сборок, и он не в теме здешних пристрастий. Я эту тему обсуждал с Олесем пару лет назад. Несколько я понимаю, даже если SDK 4A Engine когда-нибудь и будет зарелизен, это будет без Метрошных исходников 146% -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:31
Сообщение
#64
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 91
Группа: Модератор Сообщений: 516 Награды: 4 Регистрация: 19.07.2015 |
Просите лучше у Диденко. У него и сборки S2, я думаю, дома на VHS-кассете завалялись. Метро интереснее в разы. -------------------- В армии по 01.07.2020. |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:32
Сообщение
#65
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Просите лучше у Диденко. У него и сборки S2, я думаю, дома на VHS-кассете завалялись. Метро интереснее в разы. Не спорю. Но мне жалко всех сотрудников 4А, что на gameru сидят -------------------- |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:35
Сообщение
#66
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 91
Группа: Модератор Сообщений: 516 Награды: 4 Регистрация: 19.07.2015 |
Не спорю. Но мне жалко всех сотрудников 4А, что на gameru сидят Есть такое... Поэтому я в основном наблюдаю за происходящим, попутно добивая xrLC, и отправляю тут оффтоп посты. -------------------- В армии по 01.07.2020. |
|
 
|
|
07.03.2017, 23:35
Сообщение
#67
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
А если честно, то мне билды митра совершенно неинтересны, как и все остальное.
Интересует лишь один вопрос: когда был разговор за мультиплеер в Лостлайте, это было гонево или действительно не успевали отполировать режим? Sub, можешь что сказать по этому вопросу? -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
08.03.2017, 00:07
Сообщение
#68
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
это будет без Метрошных исходников 146% Передрали код с хирея чтоль на 80%? Чего там такого страшного. Григ не засудит, не бойтесь там. Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 08.03.2017, 00:08 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 00:20
Сообщение
#69
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
это будет без Метрошных исходников 146% Передрали код с хирея чтоль на 80%? Чего там такого страшного. Григ не засудит, не бойтесь там. я имел ввиду контент ваще, на текущий момент уже глупо говорить о каком-то "передирании". Код нон-стоп меняется А если честно, то мне билды митра совершенно неинтересны, как и все остальное. Интересует лишь один вопрос: когда был разговор за мультиплеер в Лостлайте, это было гонево или действительно не успевали отполировать режим? Sub, можешь что сказать по этому вопросу? игры было и много Сообщение отредактировал Sub - 08.03.2017, 00:21 -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 00:29
Сообщение
#70
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
я имел ввиду контент Самая бесполезная часть как по мне, по секрету скажу, что мне предлагали исходники лок метра тогда давно, помоему они в майке были, а модельки сушка в максе клепал. зыы ну заэкспорченные из майки карты конечно бы пригодились для какого-то своего сторилайна, если кто попытается пойти по стопам скажем лост альфы. Сообщение отредактировал Директор РенТВ - 08.03.2017, 00:42 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 01:40
Сообщение
#71
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
|
|
 
|
|
08.03.2017, 01:49
Сообщение
#72
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
Но вес большой, жирно очень, Да ладно, всего-то 200-300 метров в зипе. -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
08.03.2017, 02:26
Сообщение
#73
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Текстуры можно и из релиза взять.
|
|
 
|
|
08.03.2017, 09:49
Сообщение
#74
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Ребят, 4А - вряд ли та игровая студия, которая может себе позволить сливать рабочие сборки нуждающимся. Я понимаю GSC - у них была ламповая разгильдяйская атмосфера (во всяком случае, в первые годы работ над сталкером). Но 4А =/= GSC. У них своя атмосфера, свои NDA, свои принципы работы, своя система защиты, в конце-концов. Как бы и я сам не хотел "пощупать" билды, вряд ли нам их кто-то даст. Тем более, даст нам Sub или Сушка. Согласен. У больших компаний/издателей добиться слива невозможно. Для примера - Remember Me. Изначально игра задумывалась с открытым миром и побочными заданиями, гонками на воде, другой ГГ и т.д (, если кому интересно). История почти прям как с ТЧ. Но из-за Capcom, который обладает всеми правами, не то что слива не стоит ожидать, разработчики даже не могу исправить очевидные косяки (конкретно - отсутствие возможности пропуска роликов. Детально об этом где-то писали в обсуждениях сообщества стима). --- Другой пример разработчика/издателя (правообладателя) - PotPlayer. Правда, он не связан с игровой индустрией, просто недавно сам столкнулся с этим. После последнего обновления у плеера сильно изменился интерфейс (не в лучшую сторону) и логотип (белый логотип на светло-желтом фоне... какой дизайнер до это додумался? -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 10:17
Сообщение
#75
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 67
Группа: Участник Сообщений: 741 Награды: 4 Регистрация: 01.06.2007 |
А я билд Нового Союза хочу
|
|
 
|
|
08.03.2017, 11:53
Сообщение
#76
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 33
Группа: Участник Сообщений: 339 Награды: 4 Регистрация: 11.09.2008 |
А что! Может и получишь.
И даже не билд. Релиз! Название, сейчас, уже не так уши режет... кое-кому. Так-что... Сообщение отредактировал 7.9 - 08.03.2017, 11:54 -------------------- Всё легко, но все хлюпики.
|
|
 
|
|
08.03.2017, 14:07
Сообщение
#77
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Согласен. У больших компаний/издателей добиться слива невозможно. Ну вот а я о чём. Поэтому "тыркать" Sub'a или Сушку по этому поводу не надо. Они же на форум отдыха ради, наверное, приходят, а не за очередным напоминанием о работе. Иначе получается как в комиксах, где чувак возвращается из офиса и начинает играть на компе в симулятор офисного планктона. -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 14:18
Сообщение
#78
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 180
Группа: Участник Сообщений: 1539 Награды: 3 Регистрация: 02.04.2009 |
7.9,
-------------------- — Что вы думаете о пиратстве?
— Пиратство, это захват кораблей, что не очень хорошо. Если вы о копировании проприетарных программ, то это не худший вариант. Но если у вас есть выбор, не используйте их. (Ричард Столлман) |
|
 
|
|
08.03.2017, 14:56
Сообщение
#79
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Sub, вообще, вопрос, почему 4А отказались от поддержки моддинга своих игр, и, даже кажется препятствуют этому.
Сообщение отредактировал dPlayer - 08.03.2017, 15:03 |
|
 
|
|
08.03.2017, 16:18
Сообщение
#80
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 407
Группа: Участник Сообщений: 2394 Награды: 5 Регистрация: 19.01.2009 |
Я не могу вдаваться в подробности, не рискуя взболтнуть лишнего о технологии, сорри. А про идею защиты можешь рассказать подробнее?В общих чертах, не влезая на территорию NDA и конкретной реализации, чем отличается от других на рынке? Такой вопрос, а Arktika_1 вышла? Не просачивались в сеть спеки их движка/не было ли анализа шейдеров? - Я давно не следил, отошел от дел уже почти год как |
|
 
|
|
08.03.2017, 16:31
Сообщение
#81
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Arktika.1 пока не вышла, об остальном я лучше помолчу, мне прошлое Е3 еще икается
-------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 19:55
Сообщение
#82
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
мне прошлое Е3 еще икается А что тогда случилось? Если не секрет, конечно! -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 21:29
Сообщение
#83
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
да тут на форуме спросили, будет ли 4А на Е3
Я написал мол собираемся, имея ввиду участие сотрудников, а не анонсы игр. Но 100500 новостных сайтов этот тред с новостями мол 4А везут игру на Е3. Ну и кароче наш менеджмент не хвалил меня -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 21:33
Сообщение
#84
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Но 100500 новостных сайтов этот тред с новостями мол 4А везут игру на Е3. Ну и кароче наш менеджмент не хвалил меня -------------------- |
|
 
|
|
08.03.2017, 21:38
Сообщение
#85
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Sub, а, вспомнил. Мда, неловко вышло...
-------------------- |
|
 
|
|
09.03.2017, 01:03
Сообщение
#86
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
100500 новостных сайтов запостили этот тред Не знал, что пиндосы сюда заходят. Хотя... логично. Английская версия форума есть. Правда... как они поняли, что написано? Следили и переводили каждое слово? Сообщение отредактировал aka_sektor - 09.03.2017, 01:06 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
09.03.2017, 13:09
Сообщение
#87
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
|
|
 
|
|
09.03.2017, 13:25
Сообщение
#88
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Не знал, что пиндосы сюда заходят. Они тут пасутся (привет, фейспунч)
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
09.03.2017, 17:23
Сообщение
#89
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
jamakasi,
спойлер ![]() -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
10.03.2017, 05:18
Сообщение
#90
|
|
![]() Игроман Репутация: 56
Группа: Участник Сообщений: 857 Награды: 3 Регистрация: 08.03.2009 |
Ееее живой разработчик, надо завалить его вопросами!
1) 4A насовсем свалило на Мальту? Или чисто юридически? В Киеве норм жи, ну или к Григоричу в Минск давайте, на картошечку. 2) Метро еще хоть в каком-нибудь виде будет развиваться? Душевно сделали прям, все кроме редуксов прошел. Видна рука снгшных разрабов и это здорово. От души душевно в душу. 3) Кто-нибудь в офисе пробовал собирать 4aEngine с контентом сталкера или одного из его модов? Как оно? 4aE как единственный живой форк(потомок) x-ray видится очень интересным инструментом для создания каких-нибудь чумовых аццких модов на обе игры или даже создания продолжения симулятора чернобыльского бомжа. 4) Возьмете Яворского снова на работу если спросит? 5) Ааарктика111!1 Ребят концепт с бандитами хороший, с арктикой тоже прям зашло, советую для вдохновения еще посмотреть российский фильм "Новая Земля" Мельника. Но вот когда я посмотрел скрины с боевыми человекоподобными роботами и узнал про мутантов и прочая, сразу как-то и визуально и внутренне расстроился. Думаю концепцию уже не поменять, но я бы сыграл в такую арктику где главными врагами являются окружение и сам человек. Глубокий социальный уклон и актуальность(ссылки) на текущие/прошлые события из реального мира. (6 Чики Брики и Бабушка здорова всему 4Agames! PS. Бииилд. -------------------- Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard |
|
 
|
|
10.03.2017, 13:24
Сообщение
#91
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Ееее живой разработчик, надо завалить его вопросами! 1) 4A насовсем свалило на Мальту? Или чисто юридически? В Киеве норм жи, ну или к Григоричу в Минск давайте, на картошечку. 2) Метро еще хоть в каком-нибудь виде будет развиваться? Душевно сделали прям, все кроме редуксов прошел. Видна рука снгшных разрабов и это здорово. От души душевно в душу. 3) Кто-нибудь в офисе пробовал собирать 4aEngine с контентом сталкера или одного из его модов? Как оно? 4aE как единственный живой форк(потомок) x-ray видится очень интересным инструментом для создания каких-нибудь чумовых аццких модов на обе игры или даже создания продолжения симулятора чернобыльского бомжа. 4) Возьмете Яворского снова на работу если спросит? 5) Ааарктика111!1 Ребят концепт с бандитами хороший, с арктикой тоже прям зашло, советую для вдохновения еще посмотреть российский фильм "Новая Земля" Мельника. Но вот когда я посмотрел скрины с боевыми человекоподобными роботами и узнал про мутантов и прочая, сразу как-то и визуально и внутренне расстроился. Думаю концепцию уже не поменять, но я бы сыграл в такую арктику где главными врагами являются окружение и сам человек. Глубокий социальный уклон и актуальность(ссылки) на текущие/прошлые события из реального мира. (6 Чики Брики и Бабушка здорова всему 4Agames! PS. Бииилд. 1. Офиса 2, работаем активно и там, и там 2. Попробуй 2033 Redux. Лично мне больше всех нраица 3. 4АЭнжине никакая не вилка ХРея, на текущий момент является настоящим технологическим чудом. Наши програмисты - боги плюсов 4. Нитнаю, с Яворским лично не знаком 5. Арктика типа ж будущее, вот всё и футуристичненько 6. Гоц-тоц-первертоц -------------------- |
|
 
|
|
10.03.2017, 14:35
Сообщение
#92
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 90
Группа: Участник Сообщений: 395 Награды: 3 Регистрация: 07.04.2014 |
Sub, гоу порт Redux'ов на Nintendo Switch, чтобы играть в Метро, пока едешь в метро
-------------------- no more running
|
|
 
|
|
10.03.2017, 14:40
Сообщение
#93
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Ray,
спойл ![]() -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
10.03.2017, 15:07
Сообщение
#94
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Sub, гоу порт Redux'ов на Nintendo Switch, чтобы играть в Метро, пока едешь в метро Мало кому, точнее почти никому не нужна эта ваше Нинтендо Сыч
-------------------- |
|
 
|
|
10.03.2017, 17:14
Сообщение
#95
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 322 Награды: 3 Регистрация: 01.05.2014 |
К слову о SDK. А это изображение не есть скриншот его самого, хоть и старых версий?
|
|
 
|
|
10.03.2017, 17:54
Сообщение
#96
|
|
![]() Игроман Репутация: 56
Группа: Участник Сообщений: 857 Награды: 3 Регистрация: 08.03.2009 |
Хах, офигею если оно таки. С 4A интересно и полезно дружить каацца, можно и по пиву пропустить и скилл геймдева подтянуть.
В этом вся чумовость отечественного геймдева, он делается буквально "за гаражами". Еще и цитата Тырсы про защиту тулкита. Да если бы в каком-нибудь Валвэ такая инфа слилась бы на сторону, Габэн бы устроил массовые расстрелы в компании. А тут ничо так, норм) -------------------- Атмосфера ЗП.
Светло, солнечно, счасливо. Им для полного счастья атмосферы не хватает только радуги на пол неба и белых пони, что будут эту радугу есть и какать бабочками. (с) Wizzard |
|
 
|
|
10.03.2017, 18:12
Сообщение
#97
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 187
Группа: Участник Сообщений: 647 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2007 |
Была же где-то ещё парочка скриншотов этого редактора, один даже официальный. Вроде похож.
|
|
 
|
|
10.03.2017, 18:34
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Sub, гоу порт Redux'ов на Nintendo Switch, чтобы играть в Метро, пока едешь в метро метро кстати портировано на линуксы.. дружит с андроидами и яблоками) Сообщение отредактировал Ruw - 10.03.2017, 18:37 -------------------- |
|
 
|
|
10.03.2017, 18:38
Сообщение
#99
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
10.03.2017, 18:41
Сообщение
#100
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 15
Группа: Участник Сообщений: 322 Награды: 3 Регистрация: 01.05.2014 |
Была же где-то ещё парочка скриншотов этого редактора, один даже официальный. Вроде похож. Да, были скриншоты. Вот этот, наверное, официальный скриншот. ![]() Наблюдается некоторое сходство. Раз так, то есть вероятность того, что SDK таки уходил налево (ну или направо Сообщение отредактировал MegaNub - 10.03.2017, 18:45 |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 08:30 |