Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
14.03.2003, 04:10
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Интересный проект польских разработчиков People can Fly, экшен PainKiller обрастает подробностями: новое интервью и скриншоты из проекта разместил у себя сайт Computer and Video Games. Кратко о почерпнутом из интервью: не иначе как нас ждет нечто подобное "Готическим" уровням Serious Sam: The Second Encounter, но с более продвинутой графикой, физикой и уклоном в мрачную сторону.
Ну а если хотите подробностей, смотрите специально отобранные и переведенные части интервью ниже. Сообщение отредактировал Avel - 09.01.2011, 18:23 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
14.03.2003, 04:12
Сообщение
#2
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Painkiller - это шутер от первого лица, базирующийся на переполненном адреналином и безумно быстром игровом процессе. Мы хотим накачивать игроков адреналином как можно быстрее и, в то же время, мы хотим создать гнетущую и страшную игру. По сравнению с проектами, вроде Serious Sam мы делаем упор на мрачную атмосферу. SS был мультяшный, но мы четко нацелены на вселение в игрока ужас.
Конечно, сложно напустить страху на игрока в проекте, в котором такое количество экшена, но в перерывах между рубиловом мы хотим ввести напряженные и щекочущие нервы эпизоды. Мы используем собственноручно созданный движок, который нас очень вдохновляет. Мы сами удивляемся тому, сколько из него можно выжать. Нам кажется, что его можно поставить в линейку с движками, вроде Unreal Warfare; в одну секунду он выдает от 100,000 до 200,000 полигонов - это настоящее искусство. Мы используем большое количество самых последних технологий, вроде пиксельных и вертексных шейдеров, но в то же время мы не забываем об игре - мы же не создаем технологическую демку. Проект должен хорошо выглядеть и хорошо играться. Для нас ключевой фактор - найти компромисс между хорошей графикой и интересным игровым процессом. Что касается игр, с которыми можно ассоциировать наш проект, можно упомянуть Serious Sam с его безумными забегами по уровням, но по атмосфере игра ближе к Doom, а по геймплею - ко Quake World. Как вы наверное знаете, мы используем физический движок Havoc, так что физика глубоко интегрирована в геймплей - мы используем ее повсеместно. Враги взлетают в воздух, висят на заборах и активно взаимодействуют с окружением своими внутренностями. Однако и вас может забросить взрывной волной на люстру. Также мы гордимся освещением - мы используем по-настоящему продвинутые технологии для того, чтобы сделать уровни особенными. В игре будет большое разнообразие уровней: больших и маленьких, в закрытых помещениях и на открытых пространствах. Мы хотим, чтобы каждый уровень различался по своему стилю и размеру. У нас будут тысячи врагов на самых больших уровнях. Естесственно, всех сразу вы не увидите - это было бы сумасшествием, но проблем с технологией у нас по этому поводу не возникает. Почему игроки захотят сыграть в нашу игру? Из-за атмосферу. Нам кажется, что атмосфера Doom в современных играх совершенно забыта и мы пытаемся снова вдохнуть в нее жизнь. И мы думаем, что насыщенность игрового процесса привлечет игроков к Painkiller. Что касается других шутеров от первого лица, помимо графики, мы считаем, что их игровой процесс проще. В Painkillere'е вы полностью прочувствуете напряженность боя, когда вас окружают дюжины врагов и выстрелы подбрасывают вас в оздух. В большинстве других игр все наоборот - вы стреляете по ним. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.03.2003, 04:19
Сообщение
#3
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.03.2003, 11:29
Сообщение
#4
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Cool! Пожалуй это то, что мы ждём
На слегка неясную графику пока что закрываю глаза. |
|
 
|
|
20.03.2003, 17:25
Сообщение
#5
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
MAN2,
Цитата На слегка неясную графику пока что закрываю глаза. Появилось много новых скринов с более отчетливой графикой, очень рекомендую посмотреть ]]>]]> Польские разработчики из компании People can Fly обещают такой интенсивный гейплей, что снайперку не будет времени изпользовать. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.03.2003, 17:04
Сообщение
#6
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
fen1x,
Если они сделают игру такой, какой обещают, я буду резаться в неё с утра до вечера! -------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
26.03.2003, 17:15
Сообщение
#7
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Blazhkovich,
Цитата Если они сделают игру такой, какой обещают, я буду резаться в неё с утра до вечера! А я с вечера до утра. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.04.2003, 23:16
Сообщение
#8
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Сайт Game Chronicles опубликовал у себя занятное превью многообещающей "смеси Serious Sam и Quake" под названием Painkiller. Привожу некоторые отрывки:
Вы Painkiller, наемник, главным занятием которого является зачистка "гнезд" нежити. Однако нечестивое соглашение с демоном неожиданно для вас втягивает героя в самый эпицентр борьбы за потусторонний мир... в которой под угрозой находится будущее человечества. Конечно, история довольно забитая, но Painkiller концентрируется на экшене; мощном экшене старой школы, который ведет начало из тех дней, когда Doom и Quake поражали нас своими мрачными готическими оранжировками. В сущности, именно эти две игры были первой вещью, пришедшей мне в голову, когда я ворвался в мрачный кафедральный собор со всеми его высокими арками, детализированными текстурами камня на стенах и полу, взрывающимися бочками... эээ... взрывчатых веществ, гробами, наполненными золотом и жуткими призраками, один вид которых может заставить вас посинеть от страха. Игровой процесс держит вас в напряжении. Предоставленная мне демо-версия начинается за дверями собора, в темном холле, который раздваивается на два прохода прямо перед вами. Стоит вам сделать шаг, как появляются фигуры в плащах с огромными топорами наперевес, которые двигаются практически со всех сторорн. Вы вооружены только дробовиком, в альтернативном режиме стрельбы метающим гранаты, так что приходится поочередно убивать этих существ, стараясь задеть бочку, чтобы убить сразу нескольких. Позже вы научитесь отступать и метко стрелять грантами в группы врагов и смотреть, как тела разлетаются во все стороны. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.04.2003, 23:17
Сообщение
#9
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Да, тела действительно летают. Используя физический движок Havok 2.0, Painkiller демонстрирует одну из самых лучших проработок физики, которую я видел в экшенах до этого момента. Взрывы разбрасывают тела во всех направлениях, даже в вашем, что иногда немного нервирует. Я поймал себя на том, что присел, после того как от взрыва моей гранаты один из аколитов полетел прямо мне в голову. Позднее на уровне враги начнут спускать по лестницам взрывающиеся бочки, пытаясь достать меня сверху. Движение и взаимодействие бочек с каждой ступенькой и друг с другом просто поражало.
Что меня сильно поразило, так это AI врагов, который, казалось, не только предугадывал каждый мой шаг, но и тщательно рассчитывал собственные атаки. Меня преследовала большая группа врагов (человек 12) в направлении трех проходов, которые были друг с другом связаны. В один из них я и сиганул, надеясь, что я смогу зайти врагам с спину. Тогда эта группа разбилась на три поменьше и каждая ломанулась в свой холл, устроив мне смертельную ловушку, из которой не было выхода. Глядя на такое поразительное применеие AI я был даже не прочь помереть. Отдельного упоминания стоит новый графический движок, название которому - The Pain Engine, и в который входит полный нобор современных фишек. Он использует графические технологии нового поколения, вроде: pixel shaders, volumetric lights, и particle effects, которые он разбавляет потрясающим звуком с использованием Miles Sound System. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.04.2003, 23:23
Сообщение
#10
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Хотя в моей ограниченной демке было всего лишь несколько звуков и один музыкальный трек, даже они звучали отлично, особенно, учитывая раннюю версию демки. Мощный "металл" был просто великолепен - такое можно услышать, например, в готическом баре. Музыка напомнила мне о славных деньках Quake и его мощных роковых напевах... ...Звуковые эффекты, такие как, выстрелы оружия, треск гробов, взрывы и металлические звуки свистящих окола уха и резающихся в стену топоров выполнены прекрасно.
Единственной вещью, которую мне попробовать не удалось, была запланированная возможность изменения главного героя. Painkiller может превратиться в полудемона, который гораздо сильнее обычного персонажа (для этого вам потребуется определенное количество собранных душ). Звучит круто, не могу дождаться того, чтобы изучить эту особенность в будущих билдах и финальном релизе.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
30.04.2003, 14:09
Сообщение
#11
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
Ждём
|
|
 
|
|
01.05.2003, 20:14
Сообщение
#12
|
|
|
Игроман Репутация: 43
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 929 Регистрация: 05.02.2003 |
Вообще ,, помоемуц вещь будет прикольная , а там как занть !!!
|
|
 
|
|
01.05.2003, 20:16
Сообщение
#13
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Мясницкая моя душа! Есть где разгуляться
-------------------- |
|
 
|
|
23.05.2003, 15:58
Сообщение
#14
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Painkiller from People Can Fly. The game is powered by the Havok physics engine, and will be published by DreamCatcher in September 2003. Сайт gamershell опубликовал 25 новых скринов, размещаю один из них, за остальными сюда
]]>]]> ![]() Посмотрел последний ролик. Mяса валом , драйв приличный, музон на уровне, монстры впечатляют. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
01.06.2003, 16:51
Сообщение
#15
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Запущен официальный сайт ]]>]]>
Kaкие там скрины, просто улет!
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
01.06.2003, 16:53
Сообщение
#16
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Привожу краткую инфу по игре:
Игра представляет собой 3d-action, ставящий своей целью утолить голод игроков по интенсивному и быстроразвивающемуся экшену. Это настоящий адреналиновый кошмар, с бесконечными стадами адских созданий, да и сам главный герой не прочь превратиться в монстра за смешную цену – всего лишь сто душ. К достоинствам игры относятся: современный движок PAIN-Engine, комбо-режимы для всех видов вооружения, продвинутый AI для монстров, способных к групповому взаимодействию, физический движок Havok, с поддержкой инверсной кинематики и возможностью деформации окружения. Дата выхода игры назначена на сентябрь 2003. Будем брать! -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.06.2003, 14:51
Сообщение
#17
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
хм а в каком году енто все происходит ? вернее где взять сюжет ?
|
|
 
|
|
02.06.2003, 14:57
Сообщение
#18
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Hooz,
Почитай тему с начала. Какой год , совершенно не важно. Краткий сюжет описан, а подробный один - kill them all!!! -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.06.2003, 15:07
Сообщение
#19
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
Здорово. Если разработчики воплотят в жизнь все, что обещают это будет действительно круто
|
|
 
|
|
02.06.2003, 15:18
Сообщение
#20
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
а вам графика на POSTAL2 не смахивает ?
|
|
 
|
|
02.06.2003, 15:26
Сообщение
#21
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
Hooz,
А что, в Postal 2 была плохая графика ? И вообще в этой игре важнее будет игровой процесс, драйв. |
|
 
|
|
02.06.2003, 15:32
Сообщение
#22
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
да не графика не плахая просто очень похожа
|
|
 
|
|
02.06.2003, 15:33
Сообщение
#23
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
C.Y.C.L.O.P.S.,
Цитата в Postal 2 была плохая графика ? Скажем так - в Постале графика была не совсем плохая. А в Пейнкиллере графика таки похожа на постальскую. Цитата ? И вообще в этой игре важнее будет игровой процесс, драйв. Вот тут ты абсолютно прав, если не затянут релиз, эта графика сойдет вполне на фоне мочилова. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.06.2003, 15:36
Сообщение
#24
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
если чесно мне она по скинам не очень нравится !
|
|
 
|
|
05.06.2003, 04:52
Сообщение
#25
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Я видео из нее сегодня посмотрел... чего-то игре не хватает... по-моему, в нее просто скучно будет игра, у меня такое впечатление. Хотя мочилово есть, не отрицаю.
-------------------- |
|
 
|
|
05.06.2003, 15:06
Сообщение
#26
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата в нее просто скучно будет игра, у меня такое впечатление. Хотя мочилово есть, не отрицаю. Если будет мочилово, то скучно не покажется -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
05.06.2003, 15:34
Сообщение
#27
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Если будет мочилово, то скучно не покажется Ну смотря какое... мы ведь уже избалованны всякими Мафиями и ГТА, можем и не воспринять обычного мочилова -------------------- |
|
 
|
|
06.06.2003, 11:21
Сообщение
#28
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
Цитата Ну смотря какое... мы ведь уже избалованны всякими Мафиями и ГТА, можем и не воспринять обычного мочилова все может быть |
|
 
|
|
12.06.2003, 02:17
Сообщение
#29
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Европейский издатель компания MindScape объявила, что сабж выйдет в октябре.
Любуемся этим скрином и понимаем, что ждать есть чего.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
13.06.2003, 13:52
Сообщение
#30
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
PCGameWorld опубликовал свои первые впечатления от увиденной версии Painkiller:
Движок игры рулит во всех отношениях. Каждый объект уровня в Венеции просто пропитан атмосферой Painkiller, пьянящей, свойственной только ему. Это ощущение присутствия не спутаешь ни с чем. Древние каналы, карнизы увядающих построек, гротескные соборы, восхищающие своей правдоподобной монументальностью. Качество архитектурных построек заставит вас поперхнуться от их нереального качества. Высококачественная анимация и полигональная сглаженность моделей врагов приятно радуют глаз. Отличительная особенность игры - это то, что созданный объект не используется в Painkiller дважды. Например, барельеф храма в том же уровне в Венеции вы увидите только там и нигде более. Безумно красивые визуальные эффекты: взрывы, дым, туман, текущая вода - ни капли не отвлекают от игрового процесса, грамотно гармонируя с динамикой геймплея. А их качество даст фору самым ярким представителям жанра. Поражает внимание к деталям. Как вам такое, когда от пуль, врезающихся в водную гладь, на воде остаются круги и слышен характерный плеск. Тени, отбрасываемые объектами, просчитаны с математической точностью. И это далеко не все, что поражает, восхищает и радует в Painkiller. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.06.2003, 05:06
Сообщение
#31
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Посмотрел сейчас ролик, мясная гама ожидается. Тот здоровый мужик с молоточком с верхнего скрина за мной гонялся, а я его в зад с ружжа палил. Ссылка ]]>]]>. Релиз в октябре.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.06.2003, 05:27
Сообщение
#32
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 204
Группа: Участник Сообщений: 443 Награды: 5 Регистрация: 16.02.2003 |
Чего-то этот Пэйн Киллер оченно на Вилл Рок похож
И названием, и оружием, и монстерами и Графикой (с большой, жирной буквы Г -------------------- Искренне ваш, злой и страшный синий кот. |
|
 
|
|
14.06.2003, 13:21
Сообщение
#33
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
InKognIto,
Цитата Чего-то этот Пэйн Киллер оченно на Вилл Рок похож Ты прав , дружище, К ним еще можно будет добавить Nitro Family. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
17.06.2003, 23:33
Сообщение
#34
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
PainKiller (PainLitter
-------------------- |
|
 
|
|
19.06.2003, 02:36
Сообщение
#35
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Отличная статья про сабж здесь на английском
]]>]]>
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.06.2003, 12:36
Сообщение
#36
|
|
![]() Serious Sam Репутация: 1222
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 2711 Регистрация: 05.02.2003 |
А вот это выглядит получше!
Представляю, как они ими махать будут |
|
 
|
|
24.06.2003, 22:28
Сообщение
#37
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Кстати, какой составляющей вы ждете более всего?
По-моему, доля от Кваки здесь самая сладкая Также в PK я очень оценил (из видео) исполнения мясной части игры - кровь, покрывающая пол и стены взывает к грязным животным чувствам, что необходимы в играх такого рода. А с каким наслаждением я буду ее размазывать... -------------------- |
|
 
|
|
24.06.2003, 22:45
Сообщение
#38
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Я даже не знаю, что сказать. От Сэма останется только толпы врагов, но не будет бесшабашного веселья, которое так люблю в Сэме. Посмотрим, как будет выглядеть их уклон в мрачную сторону и думовская атмосфера. Против кваковского геймплея ничего не имею против. Люблю обе части.Вот только опасаюсь, что любовь к ПК окажется послабее, чем к Думу, Сэму и Кваке, вместе взятым. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.06.2003, 13:51
Сообщение
#39
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата что любовь к ПК окажется послабее, чем к Думу, Сэму и Кваке, вместе взятым. Ну понятно... они - ветераны, любовь к ним не может стать слабее Тем более, как 1 игра может стать популярнее трех? А что слышно о дате выхода? -------------------- |
|
 
|
|
25.06.2003, 13:58
Сообщение
#40
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата А что слышно о дате выхода? Релиз в октябре. Пока. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.06.2003, 14:43
Сообщение
#41
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Релиз в октябре. Пока. Затягивают... видимо, прямо-таки желают, чтобы их проект вышел в то вемя, пока мы будем наслаждаться такими играми, как Doom 3 и HL2. Кстати, осень-то обещает быть очень горячей -------------------- |
|
 
|
|
25.06.2003, 14:54
Сообщение
#42
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата Кстати, осень-то обещает быть очень горячей Ты прав, куча игр запланирована к релизу на осень. Пора начинать деньги собирать. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.06.2003, 16:17
Сообщение
#43
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Пора начинать деньги собирать Думаю, сейчас это не такая проблема. В России игра стоит 5 баксов (2CD), а за бугром ее можно просто скачать -------------------- |
|
 
|
|
25.06.2003, 16:37
Сообщение
#44
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата за бугром ее можно просто скачать Может ты подскажешь откуда скачать, плз -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.06.2003, 22:30
Сообщение
#45
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Может ты подскажешь откуда скачать, плз Мне это в ближайшее время не потребуется, ибо качаться хотя бы Doom 3 будет у меня пару недель Хотя список варезников дать могу -------------------- |
|
 
|
|
22.07.2003, 14:37
Сообщение
#46
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На официальном форуме игры нашел следующие системные требования:
Minimum: Win 98/2000/ME/XP 1.0 GHz CPU 256 MB RAM GeForce 2 class video card (32 MB) DirectX compatible sound card 1.5 GB hard drive space Recommended: Windows XP 2.0 GHz CPU 512 MB RAM GeForce 4 Ti video card or better DirectX compatible sound card 1.5 GB hard drive space -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.07.2003, 22:57
Сообщение
#47
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Реальныe требования для реальной игры. Нет какого-то залетного железа. Да и экшен намечается живенький такой. Играть буду!
Только вот надо заменить временную GF2 MX200 на что-либо более живое -------------------- |
|
 
|
|
27.07.2003, 11:59
Сообщение
#48
|
|
![]() Phantom Of The Forum Репутация: 290
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1402 Регистрация: 04.02.2003 |
Монстр с последнего скрина выглядит довольно внушительно
-------------------- Многие упорны в отношении раз избранного пути, немногие - в отношении цели.
|
|
 
|
|
28.07.2003, 21:10
Сообщение
#49
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Ну вот опять, блин.
The PC version has been delayed a bit and is expected to ship in March 2004. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
31.08.2003, 08:40
Сообщение
#50
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата The PC version has been delayed a bit and is expected to ship in March 2004. Отлично, последний проект, на который я уповал, также перенесен на 2004 год. Теперь можно и новую видюху не покупать -------------------- |
|
 
|
|
31.08.2003, 15:17
Сообщение
#51
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата Отлично, последний проект, на который я уповал, также перенесен на 2004 год. Теперь можно и новую видюху не покупать Сильно не радуйся, 2-ю Халфу еще могут вовремя выпустить, 30 сентября. Официального анонса о дате релиза нет, но последняя инфа от Valve была, что они прилагают все усилия для своевременного релиза. Игру Painkiller будет издать в России компания «Акелла». Напоминаю сюжет: Главный герой по имени Даниэль Гарнер, который погиб в авиакатастрофе и застрял в Чистилище в ожидании пока небесная канцелярия решит, в какой из двух миров его определить, не находит ничего лучше, как ввязаться в войну с демонами.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.09.2003, 16:22
Сообщение
#52
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Игру Painkiller будет издать в России компания «Акелла». Все... как начнут обещать выпустить локализованную игру в день мирового релиза, так и продолжат обещать вплоть до выхода второй части. До выхода можно скачать тематический скринсейвер: ]]>]]> И обоину: ]]>]]> -------------------- |
|
 
|
|
19.09.2003, 04:12
Сообщение
#53
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Вышел новый видеоролик к игре, в котором демонстрируется действие, разворачивающееся на уровне Atrium Complex. Этот ролик является первым в серии видео, показывающих "великолепную графику, поверхностную физику и активный геймплей" этого готического FPS. Игра для PC будет издана компанией DreamCatcher в марте следующего года. Версия для Xbox ожидается во второй четверти опять же следующего года. Размером 14.4 мегабайта, зеркала тут
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.09.2003, 12:14
Сообщение
#54
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Painkiller - игра правильная, моя последняя надежда
Если разработчики облажаются с экшн-частью, придется повеситься на шнуре от мышки Кстати, кто хотИт, может почитать обзор Painkiller'а в журнале Страна Игр № 144 (№16). В том же журнале, если покупать его с диском, можно найти плакат А3 тематики Painkiller'а. Однако видео из него вы на дисках не найдете. -------------------- |
|
 
|
|
26.09.2003, 17:04
Сообщение
#55
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DreamCatcher Games объявила о начале бета тестирования мультрежима. Команда набирается из 200 челов. Желающие поучаствовать приглашаются сяда:
]]>]]> Начало процесса в средине октября. А там глядишь и мультиплеерная бетка утечет. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
30.09.2003, 04:35
Сообщение
#56
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DreamCatcher Games' upcoming first-person horror shooter Painkiller will ship for the PC on March 10, 2004, версия для Xbox выйдет в июне.
Не очень радостная новость, я все же ожидал январьский релиз, как было обещано ранее. ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.10.2003, 02:12
Сообщение
#57
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Вышел еще один ролик.
DreamCatcher has released a new trailer for Painkiller, offering one minute of gameplay footage from the 'Opera' level. Painkiller 'Opera' Movie (14.6 MB): ]]>]]> Для ожидающих этот готический мясной шутер крайне рекомендован к просмотру. Копьеметалка в действии, пронизывающая тушки монстров, slomo, bullet-time, замедленные полеты кандидатов в труппы перед последним падением - все это присутствует. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
04.12.2003, 00:46
Сообщение
#58
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
И опять ролик, почти 3 минуты крутого действия, 26.1 Мб.
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
18.12.2003, 17:50
Сообщение
#59
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
3 мувика, обзор наибольшего из которых, я выкладываю сюда:
]]>]]> Одновременно с обзором ролика из FarCry, я даю рецензию и на ролик из смешанного fps-экшена Painkiller. Ролик, который можно изучить, скачав его по этому адресу ( ... ) на первый взгляд кажется линейным и скучным, но при повторном просмотре дает полное представление что такое Painkiller и для кого он рассчитан. Рассчитан он в первую очередь на тех людей, у кто еще любит побаловаться Quake 2. Именно на эту часть именно этого сериала больше всего похожа эта игра. Конечно, графика и физика уже на качественно более высоком уровне, но геймплей сохранил стиль. Среднее количество врагов, при этом большое количество мяса разных форм и положений. Кровь, оружие, атмосфера - все сливается в одно месиво, которое нельзя назвать некачественным продуктом. Все продумано и красиво, но если показанный геймплей все-таки не претерпит некоторых изменений, связанных с монотонностью игры, большинство геймеров откинет диск с игрой уже после нескольких часов зачистки коридоров и систем дверь-дверь. Надо разнообразить. -------------------- |
|
 
|
|
02.01.2004, 05:45
Сообщение
#60
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Эпидемия воровства разрастается. На этот раз украли неоконченную демо-версию Болеутоляющего. На официальном форуме предупредили, что дема более, чем неокончена, она в состоянии пре-альфы.
Поэтому имейте ввиду, если у пиратов появится финальный релиз Пейкиллера, то на самом деле это как есть пре-альфа демы. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.01.2004, 14:08
Сообщение
#61
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата Эпидемия воровства разрастается Видимо, разрастается эпидемия подобных PR-технологий. Не верю я, что раньше никто подобным воровством не занимался, а началось все только сейчас. -------------------- |
|
 
|
|
05.01.2004, 23:42
Сообщение
#62
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Как стало сегодня известо сворованная недо-демо оказалась мультовой.
А нормальная официальная сингловая дема выйдет в феврале. На закуску новые скрины Какие ребятки нас ждут, какое мясо, я не дождусь релиза этой чудненькой гамы ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.01.2004, 17:40
Сообщение
#63
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
По сегодняшней инфе абсолютно играбельная версия с тремя сингловыми и двумя мультовыми миссиями появилась в сети. Размер 630 мегов.
Если кто надыбает ссылки для свободной закачки, мы будем очень благодарны -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
09.01.2004, 08:49
Сообщение
#64
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
А дырки в трупах можно будет самому делать? Или они изначально в модели были (см. 2 скрин из последнего набора)?
Сейчас поищу сингловую дему. -------------------- |
|
 
|
|
09.01.2004, 23:17
Сообщение
#65
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата Сейчас поищу сингловую дему Уже нашли и скачали, но сингловые левелы не грузятся. А мульт сейчас никому не нужен. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
09.01.2004, 23:35
Сообщение
#66
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Цитата А мульт сейчас никому не нужен Почему? Поиграть можно и в мульт... тем более, скорее всего сервер можно поставить. -------------------- |
|
 
|
|
09.01.2004, 23:47
Сообщение
#67
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DAISHI,
Цитата скорее всего сервер можно поставить Кто же тебе будет ставить сервер на ворованную неизвестно что? -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.01.2004, 00:29
Сообщение
#68
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Но ведь оценить игру можно и без сингла. Хотя бы графику, атмосферу, физику.
Тем более, раз версия мультиплеерная, можно запустить в нее игроков. -------------------- |
|
 
|
|
11.01.2004, 21:50
Сообщение
#69
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Определилась дата релиза 26 марта 2004 года. Очень ждемс.
Genre: Action Publisher: DreamCatcher Developer: People Can Fly -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.01.2004, 05:04
Сообщение
#70
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Сингловая дема сабжа выйдет 16 февраля.
А финальный релиз перенесли на 12 апреля. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
05.02.2004, 04:59
Сообщение
#71
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Посмотрел сегодняшние скрины, выглядят совсем неплохо, игру надо будет брать.
![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.03.2004, 14:45
Сообщение
#72
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
пилять вот это мясо. хочу!!! качаю демку! эх молодость!!! blood!
|
|
 
|
|
16.03.2004, 15:38
Сообщение
#73
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
BadStalker,
Цитата качаю демку! Ну как, поиграл? Опиши свои впечатления, пожалуйста, нам интересно -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.03.2004, 15:45
Сообщение
#74
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
скачал, поиграл. опишу уровень один, тот что первым был...
уровень не очень прикольный, не очень интересный... город средневековый. все дома горят руштся. жители уже никакие озвучка хорошая. особо порадовали чувачки в гробиках вообще надо играть. это только первый уровень. как чего наскребу - сообщу |
|
 
|
|
16.03.2004, 15:52
Сообщение
#75
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
BadStalker,
Цитата вообщем покидаешь тело свое и летаешь как нечто и долбаешь всех - сжигаешь нахер. Это что-то типа берсерка. Когда убиваешь определенное количество или собираешь души, до конца не понял еще. Но заметил, что чем дольше играешь, чем чаще впадаешь в это состояние. Играй следующий левел, он прикольней и мяса валом. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.03.2004, 17:08
Сообщение
#76
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
прикольно, но утомляет когда слишком много этих уродов прет.
надеюсь в сталкере не будет такого мяса Сообщение отредактировал BadStalker - 16.03.2004, 17:08 |
|
 
|
|
17.03.2004, 00:14
Сообщение
#77
|
|
![]() мррраахахахах Репутация: 1567
Группа: Участник Сообщений: 6126 Награды: 17 Регистрация: 18.12.2003 |
с мясов всётаки веселее если монстры только не очень уж сильные и не очень уж слабые
-------------------- улыбка спин
трататавсенеспроста |
|
 
|
|
17.03.2004, 21:52
Сообщение
#78
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 144
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 560 Регистрация: 21.12.2003 |
Уровень в замке (ну где рыцари) рулит... Мясо... Понравилось мне их оружием стреляюшим колами (на 3 кнопке висит) убивать... Остальные уровни не очень... Сэма напоминает...
-------------------- Сил мне, чтобы изменить то, что не приемлю, и принять то, что не могу изменить.
А также разума, чтобы отличить одно от другого. |
|
 
|
|
17.03.2004, 22:54
Сообщение
#79
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
SeCuLaR,
точно так. самый прикольный уровень. хотя и не срашный совсем говорят в оригинале много отличий от демы. |
|
 
|
|
21.03.2004, 21:14
Сообщение
#80
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
короче. вот комбо, которые я сам и обнаружил.
1 оружие: свинорез. лохоруб. козломясый комбайн. стреляем альтернативно и как бы подкидываем монстряка над собой, сразу же врубаем резаки. если все сделать грамотно, то будет шашлык. 2. осиновый-кол-ланчер. стреляем альтернативно. т.е. кидаем гранату и сразу же подбиваем ее колом! таким макаром можно отправить эту ракету на любое расстояние. абсолютно на любое. и куда угодно. 3. тесла. стеляем в пол альтернативно... и стразу же прострым способом. тогда заряд эктеричества закрепится на земле и будет колбасить всех кто попадет в зону действия. (кроме вас, так что можно подманивать поганых призрелых...) желательно испытывать на кучке уродов. экстаз и свинячий визг гарантирую! пока усе........... |
|
 
|
|
21.03.2004, 21:44
Сообщение
#81
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
BadStalker,
А ты заметил, чтобы взять бонус надо на 1-ом левеле пользовать лишь коломет, а 2-ой проходить вообще без всякого армора? 1-ый только с колометом я прошел, но что делать с бонусом не разобрался. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
21.03.2004, 22:13
Сообщение
#82
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
fen1x, это не бонус, а карта таро
+ если долго мудохать свинорезом тело - альтернативным режимом, то из него может корона вывалиться... дорогая штука. Сообщение отредактировал BadStalker - 21.03.2004, 22:15 |
|
 
|
|
21.03.2004, 22:27
Сообщение
#83
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
BadStalker,
Получается надо выбирать - или зарабатывать колометом карту таро и улучшать характеристики или вырезать фрезой или , как ты остроумно назвал, свинорезом, енту самую ценную корону. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.03.2004, 00:26
Сообщение
#84
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
fen1x, да... между плохим и хорошим надо выбирать
у меня в основном и получается расколбас одним колометом. |
|
 
|
|
24.03.2004, 17:28
Сообщение
#85
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Кстате кто не смог скачать painkiller он есть в журнале "Навигатор" №3 2004...давно я так к стенке некого не приколачивал
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
26.03.2004, 11:17
Сообщение
#86
|
|
![]() Игроман Репутация: 254
Группа: Участник Сообщений: 821 Награды: 2 Регистрация: 01.06.2003 |
-=LeKtoR=-,
Слушай, а ты откуда его брал, с cd или dvd ? А то у меня на dvd архивы битые, что Painkiller, что UT2004, обидно.. |
|
 
|
|
28.03.2004, 20:05
Сообщение
#87
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
С CD,демка ещё есть в computer gaming №03
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
29.03.2004, 23:18
Сообщение
#88
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Американская версия сабжа ушла на золото. 12 апреля начнется охота на наделенных недюжинным искусственным интеллектом демонов по джунглям, подземельям, горам и пещерам. Российская версия придет следом под именем "Painkiller: Крещенный Кровью".
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
30.03.2004, 14:46
Сообщение
#89
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Эх...поиграем
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
01.04.2004, 21:19
Сообщение
#90
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Несколько предрелизных скринов, которых не было в демо-версии
![]() ![]() ![]() ![]() Какой кокетливый пуздреныш
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.04.2004, 21:33
Сообщение
#91
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 12
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 155 Регистрация: 09.03.2004 |
мясо
|
|
 
|
|
07.04.2004, 23:51
Сообщение
#92
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Вторая сингловая дема, господа!!!
DreamCatcher have unleashed a second singleplayer demo of Painkiller, offering you another chance to try out this upcoming FPS. This demo, previously available only through print magazines, features the City on Water Level, updated with retail code, so what you play is what you get! Gamer's Hell Local Download: Painkiller Demo #2 (156 MB) ]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2004, 20:39
Сообщение
#93
|
|
![]() юный химик Репутация: 444
Группа: Участник Сообщений: 1027 Награды: 1 Регистрация: 24.11.2003 |
iso-релиз, 3СD, если на выходных будет время -обязательно посмотрю
-------------------- You're just too good to be true.
Can't take my eyes off you. |
|
 
|
|
08.04.2004, 22:55
Сообщение
#94
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
А я пока расскажу о второй деме.
Сам геймплей мне не понравился, слишком тупой и однообразный отстрел 249 монстров. Да и монстры неинтересные. Вот один из них стоит на бочках
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2004, 22:56
Сообщение
#95
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Зато присутствует расчлененка, мяса и крови больше, чем достаточно
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2004, 23:00
Сообщение
#96
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Уровень называется City on Water. Много красивых зданий выстроены как бы посредине моря, а над ними небо кроваво красного цвета. Вода никакая, ни прозрачности, ни глубины, ни цвета морской волны.
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2004, 23:04
Сообщение
#97
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Здания действительно красивые, архитектура продумана детально, смесь готическиго стиля и барокко. На этом скрине хорошо видны бегущие рассеянные облака.
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2004, 23:08
Сообщение
#98
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Этот шлем, я его назвал Озверин по внешнему виду и получаемой от него способности, что-то типа берсерка, на короткое время приобретаешь способность со страшной силой и скоростью мочить все, что движется. На время его действия экран по контуру икрашивается в красный цвет.
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2004, 23:13
Сообщение
#99
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Левел для 2-ой демы был явно взят с финального релиза - присутствуют quick save и quick load, играть стало значительно легче, не убивают с двух попаданий. Сразу видно, что игра прошла стадию бета-тестирования (ver. 1.0) и жизнь геймерам облегчили.
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
10.04.2004, 03:36
Сообщение
#100
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Прошел дему второй раз на Nightmare, потом не торопясь погулял и поискал секреты. Из шести нашел только два. Зато вдосталь полюбовался архитектурой, очень красиво и детализировано. Посмотрите на этот храм, замечательные фрески на фасаде и внутри храма тоже есть.
Кстати, левел достаточно длинный, на час или два. В чаптере 5 левелов, а всего чаптеров 5 или больше , так как я играл пятый. С чего делаю вывод - игра достаточно длинная. По-видимому, буду играть полную.
Прикрепленные изображения
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 12:33 |