Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
19.04.2013, 21:51
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Видео <!--media_s:aHR0cDovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS93YXRjaD92PUgycUlUUUh1ZDJJ--><!--media_e--> Системные требования Минимальные: • OS: windows 7/8.1 • CPU: i7 or an equivalent 4+ core processor • GPU: GTX 460 or an equivalent 1 GB VRAM card • RAM: 4 GB • HDD: 50 GB • Steam account and activation Рекомендуемые: • 64-bit Windows 7/Windows 8 • i7 with four plus cores • 4 GBs RAM • 50 GB of hard drive space* • GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM • High Speed Internet Connection -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
19.04.2013, 22:55
Сообщение
#2
|
|
![]() Игроман Репутация: 483
Группа: Участник Сообщений: 849 Награды: 4 Регистрация: 13.04.2009 |
|
|
 
|
|
19.04.2013, 23:47
Сообщение
#3
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 692
Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
во что прератили Резидента давно уже не радует. Перекат, перекат press x to win. Оттенок сосоли сказался таки на Resident Evil Resident привлекал интересным сюжетом. А вот, что за сюжет тут я не знаю, да и не интересен он мне. -------------------- |
|
 
|
|
19.04.2013, 23:58
Сообщение
#4
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 374
Группа: Участник Сообщений: 1073 Награды: 3 Регистрация: 26.09.2010 |
![]() Большая часть скриншота из The Evil Within, а маленькая - из The War Z -------------------- ![]() |
|
 
|
|
20.04.2013, 00:21
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Shinji Mikami думаю вытащит. Особенно доставляют арт деревни напоминающий RE4.
Думаю нас ждет что-то изысканное и глубокое... Сообщение отредактировал Ruw - 20.04.2013, 00:24 -------------------- |
|
 
|
|
20.04.2013, 23:55
Сообщение
#6
|
|
|
Игрок Репутация: 3
Группа: Участник Сообщений: 35 Награды: 1 Регистрация: 31.03.2013 |
Опубликованы первые подробности The Evil Within — разработчики делают настоящий хоррор.
- Игра работает на id tech 5 — движке студии id Software, на котором они сделали Rage; - Главным героем является детектив Себастьян (Sebastian). Он приезжает с напарником на место жестокого преступления. Сыщики видят, как полицейские начинают палить друг в друга, спровоцированные сверхъестественными силами. Когда Себастьян приходит в себя, то понимает, что находится в доме, окружённом монстрами. Герою необходимо выяснить, что же произошло, и найти выход из данной ситуации. Для этого ему необходимо встретиться со своими страхами; - Синдзи Миками старается найти золотую середину между хоррором (разработчики обещают, что The Evil Within будет пугать по-настоящему) и экшеном. Игра рассчитана на скрытное прохождение, но вы всегда можете дать бой ужасным созданиям, хоть преимущество и будет на их стороне; - В распоряжении игрока мало боеприпасов, и на каждом углу он рискует попасть в ловушку; - Ловушки, по-видимому, являются ключевым элементом боевой системы — их можно использовать против врагов; - Мир будет меняться в зависимости от действий игрока; - По аналогии с Resident Evil (Biohazard), The Evil Within будет называться в Японии иначе — Psychobreak. |
|
 
|
|
21.04.2013, 00:06
Сообщение
#7
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
По аналогии с Resident Evil (Biohazard), The Evil Within будет называться в Японии иначе — Psychobreak. Расскажите мне, почему, насколько мне известно, многие игры (тот же Resident Evil) в Японии имеют другое название, тоже английское слово, но совсем другое? Какой смысл?-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
21.04.2013, 00:21
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
По аналогии с Resident Evil (Biohazard), The Evil Within будет называться в Японии иначе — Psychobreak. Расскажите мне, почему, насколько мне известно, многие игры (тот же Resident Evil) в Японии имеют другое название, тоже английское слово, но совсем другое? Какой смысл?Обитель зла не просто так переименовали, если кто не знал - вот читайте (ведь лень погуглить Цитата(wiki) Изначально проект носил имя Bio Hazard. Когда первую часть игры в конце 1994 года собрались выпускать в Америке, сотрудник американского отделения Capcom Крис Крамер обратил внимание маркетологов на тот факт, что бренд Biohazard в США уже зарегистрирован. В 1993-м вышла одноименная игра для DOS, а в Нью-Йорке выступала хардкорная панк-группа с тем же наименованием. В силу данных обстоятельств, необходимо было придумать новое название... Почему и эту игру переименовали - неизвестно. Либо опять копирайт, либо просто маркетинг... -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
21.04.2013, 00:43
Сообщение
#9
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
--Kalan--, а почему тогда и в Японии не сделали название Resident Evil? Ведь проще тратить деньги на рекламирование одного бренда чем в каждой стране свой.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
21.04.2013, 02:14
Сообщение
#10
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
VIGUR, потому, что разраб Японский был, и первый трейлер к игре для плойки вышел в Японии
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
21.04.2013, 10:19
Сообщение
#11
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Ну решили так назвать и все) Они даже 6 часть в стиме переименовали и добавили японское название
|
|
 
|
|
21.04.2013, 11:29
Сообщение
#12
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
VIGUR, ты разве не заметил, что очень многие упоминают разницу в названии и указывают на аналогичную ситуацию с Резидент Эвил? Чисто маркетинговый ход - многие потенциальные покупатели не в последнюю очередь обращают внимание на геймдизайнера - Миками, и на разные названия, прокидывая смысловой мостик типа "Ага, так было с Великим Резидент Эвил, и теперь ситуация повторяется с Эвил Визин. Значит Эвил Визин - потенциальный шедевр уровня РЕ1".
Отсюда уже произрастает общественное мнение о новом проекте как об игре, которая "в надежных руках, с надежным издателем, и ваще будет как первый Резик!". |
|
 
|
|
21.04.2013, 12:03
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
какой-то арт есть.
Походу рабочее название было Project Zwei. |
|
 
|
|
21.04.2013, 12:30
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
23.04.2013, 13:27
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
(англ.суб. от IGN)
|
|
 
|
|
23.04.2013, 15:26
Сообщение
#16
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Много информации в статье
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.04.2013, 15:17
Сообщение
#17
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Трейлер "Создание The Evil Within" с русскими субтитрами
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
25.04.2013, 15:47
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Да жаль что они пулемёт в игру не добавили (троллю)
Сообщение отредактировал SOMYK - 25.04.2013, 15:49 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
13.06.2013, 17:09
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
13.06.2013, 20:01
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Используют "умственные ловушки", чтобы нагнетать напряжение, каждый раз когда вы думаете что всё сделали правильно, вас распиливают бензопилой. Игрок начинает бояться за любое своё решение в игре. Не то чтоб это было действительно ново, - эта же механика лежит в основе любого стэлса, когда крадёшься мимо охраны и боишься спалиться, - но здесь ещё более утрировано потому что подсказок никаких нет, понять чисто по человечески с первого раза ничего не возможно (вернее запрещено регламентом).
Япония - мать. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
18.06.2013, 17:13
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
17.09.2013, 17:42
Сообщение
#22
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
-------------------- |
|
 
|
|
18.09.2013, 17:59
Сообщение
#23
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
В недавнем интервью ресурсу OXM UK знаменитый японский геймдизайнер Синдзи Миками (Shinji Mikami) отметил, что, поставив перед собой амбициозную задачу воскресить жанр survival horror, он вовсе не позиционирует свою новую игру как развлечение для фанатов Call of Duty. Несмотря на малочисленность аудитории жанра и связанные с этим риски, Миками не намерен угождать поклонникам шутеров и насыщать игру элементами экшена ради высоких продаж. В арсенале The Evil Within нашлось место современному огнестрельному оружию, но, как подчеркнул разработчик, его использование в игре, скорее всего, не даст ожидаемого результата. В большинстве случаев эффективнее будет скрываться от врагов, полагаясь на тактическое и стратегическое мышление, и использовать ловушки, которые будут представлены в нескольких вариантах. Одним из важнейших достоинств The Evil Within Миками считает грамотное соединение реальных и фантастических элементов. «Вскоре после начала игры вы прекратите понимать, что происходит на самом деле, а что — в воображении героя, — рассказал он. — The Evil Within чем-то напоминает японские фильмы ужасов вроде “Звонка”, где есть реальная и сверхъестественная, темная сторона событий». -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
18.09.2013, 19:39
Сообщение
#24
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
Цитата Cоздатели The Evil Within не ориентируются на фанатов Call of Duty А еще, наверно, создатели The Evil Within не ориентируются на фанатов Need for Speed |
|
 
|
|
27.09.2013, 17:18
Сообщение
#25
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
-------------------- |
|
 
|
|
27.09.2013, 19:06
Сообщение
#26
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
<iframe width="566" height="315" src="//www.youtube.com/embed/MMKhoHl9BnE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Очередной outlast.Разбавленный resident evil'ом и silent hill'ом. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
27.09.2013, 19:32
Сообщение
#27
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Outlast + Alone in The Dark 2008 и щепотка RE = рецепт win-а
-------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
27.09.2013, 19:43
Сообщение
#28
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Outlast + Alone in The Dark 2008 и щепотка RE = рецепт win-а Не знаю,чем тебе игра напомнила Одного в темноте.Ничего общего.А,вот,Silent hill:downpour ,очень сходна с этой игрой. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
27.09.2013, 20:44
Сообщение
#29
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Ну смотри.
AitD 2008 - финальным видом разрушенного города и похоже в этой игре тоже какая то нечесть будет. (хотя по идее это всё происходит в голове ГГ но кто его знает) Outlast - кто видел, тот поймёт А вот с Downpour как раз асcоциаций не возникло, в нём не было таких врагов да и вообще игра поспокойней была. Ну тут каждому своё видится, так что не важно. -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
27.09.2013, 20:50
Сообщение
#30
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Outlast - кто видел, тот поймёт очевидно А вот с Downpour как раз асcоциаций не возникло, в нём не было таких врагов да и вообще игра поспокойней была. Ну тут каждому своё видится, так что не важно. Здесь графикой и геймплеем очень похоже.Глюки,у ГГ,были схожие. AitD 2008 - финальным видом разрушенного города и похоже в этой игре тоже какая то нечесть будет. (хотя по идее это всё происходит в голове ГГ но кто его знает) Здесь,так вообще,кроме ходячих зомбарей и черных слизей нет никаких противников.Хоть и геймплей очень интересный и разнообразный.Как по мне,так вообще ничего общего Сообщение отредактировал Dr.Cox - 27.09.2013, 20:52 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
28.09.2013, 18:19
Сообщение
#31
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Т.е. думаете муть выйдет?
|
|
 
|
|
28.09.2013, 18:26
Сообщение
#32
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Т.е. думаете муть выйдет? Лично я-нет Сообщение отредактировал Dr.Cox - 28.09.2013, 18:26 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
28.09.2013, 19:16
Сообщение
#33
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Это ты имеешь ввиду Outlast?
Меня тоже это достало, да и конец убил. Будем надеяться что это игра "будет лучше" EDIT Dr.Cox Скрестим пальцы! Сообщение отредактировал deonisii - 28.09.2013, 19:21 |
|
 
|
|
28.09.2013, 19:19
Сообщение
#34
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Это ты имеешь ввиду Outlast? Да,но и не только.В амнезии еще была такая фишка. Меня тоже это достало, да и конец убил. Согласен.муть полная. Игра будет,как минимум,крутой. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
14.12.2013, 15:10
Сообщение
#35
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
18.12.2013, 22:10
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
08.01.2014, 01:15
Сообщение
#37
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
23.01.2014, 23:02
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Как создавали живого монстра
Внимание! Видео содержит изображение фальшивых грудей и изобилует поддельной кровью. Именно по этому его не рекомендоваться смотреть никому! -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.01.2014, 05:53
Сообщение
#39
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
--Kalan--,
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
24.01.2014, 10:33
Сообщение
#40
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-=LeKtoR=-, его кругом потерли
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.01.2014, 14:39
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
14.02.2014, 19:50
Сообщение
#42
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
15.02.2014, 05:37
Сообщение
#43
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Смотри Фу блин,мало того,что сиськи ненастоящие,так они еще на парня наклеены. =\ -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
29.05.2014, 14:02
Сообщение
#44
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Разработчики показали геймплей хоррора The Evil Within в шестиминутном ролике Малоприятное известие о переносе релиза ожидаемого хоррора The Evil Within на три месяца вперёд было озвучено одновременно со снятием эмбарго на публикацию очередной порции предварительных обзоров, а также нового геймплейного ролика. В шестиминутном видео — к слову, самом насыщенном из всех выпущенных — разработчики из токийской Tango Gameworks вновь предлагают прогуляться вместе с детективом Себастьяном Кастелланосом (Sebastian Castellanos) по заброшенной психлечебнице, близлежащему кладбищу и мрачному особняку. Придя в себя после инцидента с загадочной смертью своих коллег, он понимает, что покинуть район населённого нечистью Beacon Mental Hospital будет непросто: вокруг больницы образовался огромный провал, отрезавший путь назад. В промежутках между отстрелом врагов и установкой ловушек герою придётся удирать от возвращающихся антагонистов, одного из которых, женщину в белом одеянии с зеркальным лицом, можно увидеть в первой половине ролика. Наконец, разработчики поделились новыми скриншотами, изображающими героя в схватке с типичными противниками первых часов игры — ожившими мертвецами с оторванными челюстями и проколотыми кольями телами. Кроме того, на них можно поближе рассмотреть вышеупомянутую девушку в белом облачении, которая, вероятно, будет преследовать Кастелланоса всю игру. The Evil Within поступит в продажу на территории Европы 21 октября этого года в версиях для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC. Кто выступит российским издателем игры, по-прежнему не известно. Оформившим предварительный заказ обещается небольшое дополнение The Fighting Chance Pack с пятью бонусными внутриигровыми предметами: аптечкой, «зелёным гелем» для улучшения характеристик героя, дробовиком, а также зажигательными и ядовитыми боеприпасами. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
14.08.2014, 20:54
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Прохождение кампании The Evil Within затянется примерно на 20 часов Как сообщил в PR-менеджер европейского подразделения Bethesda Softworks Алистер Хэтч (Alistair Hatch), грядущий хоррор The Evil Within от Синдзи Миками будет леденить души игроков на протяжении порядка 15—20 часов. Продолжительность прохождения, как верно подметил Хэтч, будет зависеть от стиля конкретного игрока и выбранного уровня сложности. Соответственно, на суперлёгком уровне сложности при стиле «напролом» игра будет пройдена гораздо быстрее, чем на хардкоре в стелсе. Всё вышеуказанное применимо к оригинальной The Evil Within и её одиночной кампании, повествующей о приключениях детектива Себастьяна Кастелланоса, прибывшего в психлечебницу расследовать загадочное и жестокое убийство группы его предшественников. Надо понимать, что данная психлечебница уже не в первый раз служит источником беспокойства как граждан, так и органов правопорядка. Вчера Bethesda анонсировала для The Evil Within три дополнения, а также сезонный абонемент, благодаря которому игроки будут получать к ним доступ по мере релиза. Так, первое дополнение позволит сыграть за монстра Хранителя (Keeper), он же Человек-коробка/Боксман (Boxman), а в ходе миссий за него придётся выполнять разные, как выразилась Bethesda, «садистские» задания. Главной героиней второго и третьего дополнений станет напарница Кастелланоса. Так что можно со временем ожидать ещё несколько часов одиночной игры. Других подробностей по дополнениям пока нет. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
26.09.2014, 10:59
Сообщение
#46
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Рекомендуемые требования:
• 64-bit Windows 7/Windows 8 • i7 with four plus cores • 4 GBs RAM • 50 GB of hard drive space* • GeForce GTX 670 or equivalent with 4GBs of VRAM • High Speed Internet Connection Steam account and activation -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
26.09.2014, 12:32
Сообщение
#47
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Пошел некстген.
Интересно, картинка оправдает такую жадность? Компания Bethesda объявила о завершении разработки хоррора The Evil Within и отправке игры в печать. Проект выйдет в свет 14 октября в Европе и Северной Америке. «Выпускать игру одновременно на всех платформах — не самая простая задача, — сообщила компания. — Но мы рады объявить, что The Evil Within ушла "на золото". Поздравляем всех сотрудников студии-разработчика Tango Gameworks, а также всех остальных, кто принимал участие в создании игры. Только с вашей помощью нам удалось создать хоррор, о котором, как мы думаем, будут говорить ещё очень долго». -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
02.10.2014, 15:42
Сообщение
#48
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Дизайнер Resident Evil и грядущей The Evil Within Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал в интервью The Guardian о главных, по его мнению, составляющих хорроров. Знаменитый геймдизайнер уверен, что наиболее качественные «ужастики» получаются в тех случаях, когда у игрока возникает неопределённость, выживет или умрёт управляемый им персонаж. «Мне интересны уязвимые люди, обычные человеческие существа, как мы с вами, — начал он. — В самых жутких и удачных хоррорах игрок не понимает, умрёт главный герой или нет. Он должен постоянно быть осторожным и не навлечь на себя беду неверным движением. Если вы попадаете в ситуацию, когда не уверены на 100%, что сможете избежать конфронтации с врагами или убить их, но вы предполагаете наличие хоть малейшего шанса пройти этот участок — вот это и есть хоррор. И создание таких ситуаций очень важно для дизайнера». «Я не хочу создавать игры, где персонаж побеждает противников очередями выстрелов, — продолжил он. — Не хочу стоять на одном месте и всаживать в них обойму за обоймой. Мне это не интересно». Миками также рассказал The Guardian, что долгое время изучал психологические хорроры и узнал об инстинктивных причинах ужаса и паники у людей. «В случае с Resident Evil многие враги в этой серии — человекообразные, так как чаще всего люди боятся других людей, а не каких-то необычных существ. То же самое можно сказать и о The Evil Within», — сказал дизайнер в заключение. После многочисленных переносов релиз новой игры от Миками состоится 14 октября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Дата выхода уже точно не изменится, так как на днях финальная версия хоррора отправилась в печать. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
02.10.2014, 19:42
Сообщение
#49
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Итак приступим. Сегодня был на закрытой презентации "evil within" на игромире. К сожалению играть нам не дали, но зато показали 10 минутный геймплей. Начнем с того, почти с самых первых минут нам говорят, что патронов у вас будет ооочень мало, поэтому единственное решение это бег, скрытое убийство, или использовать ловушки (которые изначально были направлены на вас). Из этого понимаем это не Resident evil 6, это смесь Сайлент Хилла, Resident evil 2. В игре будут загадки. Показали нам летающее приведение (которое нельзя убить или пока нельзя), которое будет подгонять нас, чтобы мы быстрее двигались. (И не понятно оно будет ходит по скриптам, или в любом месте). Показали немного сюжета, ничего конкретного , но выглядит интересно, и хочется побыстрее узнать разгадку. Очень понравился звук в игре, так только DICE обычно делают. Одним словом остался в очень доволен, и теперь однозначно надо ждать!
Сообщение отредактировал aHdPeI_73RUS - 02.10.2014, 19:43 -------------------- ,
|
|
 
|
|
03.10.2014, 14:12
Сообщение
#50
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Минимальные требования:
• OS: windows 7/8.1 • GPU: GTX 460 or an equivalent 1 GB VRAM card • CPU: i7 or an equivalent 4+ core processor • RAM: 4 GB • HDD: 50 GB -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.10.2014, 18:28
Сообщение
#51
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Долго думал,что купить первым:driveclub,alien или эту.В итоге сделал предзаказ на Evil Within
Кстати,так и не понял,идет ли с предзаказом season pass? Сообщение отредактировал Dr.Cox - 05.10.2014, 18:29 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
05.10.2014, 18:58
Сообщение
#52
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Dr.Cox, Конечно нет.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
09.10.2014, 19:26
Сообщение
#53
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
В сентябре Bethesda Softworks опубликовала системные требования хоррора The Evil Within, чем неприятно удивила многих игроков, рассчитывающих поиграть в неё на компьютерах. Но, как оказалось, на этом досадные новости не заканчиваются. Даже если ваш PC отвечает рекомендуемым требованиям, создатели не гарантируют, что игра сможет выдавать больше 30 к/с. «Синдзи Миками (Shinji Mikami) и команда Tango Gameworks создавали The Evil Within с прицелом на 30 к/с и соотношение сторон экрана 2,35:1 на всех платформах, — написал представитель компании на официальном форуме Bethesda. — Последние четыре года коллектив кропотливо работал над игрой, рассчитывая именно на такие параметры». Впрочем, искусственного ограничения кадровой частоты в компьютерной версии не будет. Если вы уверены, что мощности вашей системы достаточно для большей частоты, вы сможете изменить это значение c помощью отладочных команд. То же касается игроков, которым не нравятся чёрные полосы внизу и вверху экрана, — соотношение сторон также можно будет выставить вручную. В Bethesda, однако же, «не рекомендуют» менять изначальные настройки и советуют принимать игру такой, какой её создали разработчики. Только в этом случае компания ручается, что геймеры получат «лучший игровой опыт». Кроме того, сотрудник издательства опубликовал список графических настроек, которые будут доступны в PC-варианте игры. Он оказался весьма скудным: игрокам позволят выбрать между полноэкранным и оконным форматом, активировать одну из трёх опций антиалиасинга (FXAA, MLAA и SMAA) и качества теней (низкое, среднее, высокое). Также геймеры смогут включить motion blur, отражения и SSAO (улучшенный алгоритм затенения, делающий пространство более реалистичным). Помимо этого, пользователям всех платформ позволят настроить яркость и эффект зернистости. The Evil Within будет поддерживать ультра-разрешения — при желании игроки смогут запустить её даже в разрешении выше 4К. Кроме того, сотрудник издательства опубликовал список графических настроек, которые будут доступны в PC-варианте игры. Он оказался весьма скудным: игрокам позволят выбрать между полноэкранным и оконным форматом, активировать одну из трёх опций антиалиасинга (FXAA, MLAA и SMAA) и качества теней (низкое, среднее, высокое). Также геймеры смогут включить motion blur, отражения и SSAO (улучшенный алгоритм затенения, делающий пространство более реалистичным). Помимо этого, пользователям всех платформ позволят настроить яркость и эффект зернистости. The Evil Within будет поддерживать ультра-разрешения — при желании игроки смогут запустить её даже в разрешении выше 4К. В той же записи представитель Bethesda привёл весьма предсказуемое объяснение тому, почему игре требуется целых 4 Гбайт видеопамяти. «PlayStation 4 и Xbox One оснащены 8 Гбайт унифицированной памяти, которая может использоваться как оперативная и как видеопамять, — написал он. — PC-версия идентична вариантам для этих консолей, поэтому мы рекомендуем запускать её на компьютерах, оборудованных 4 Гбайт оперативной памяти и видеокартой с 4 Гбайт набортной видеопамяти». Напомним, на прошлой неделе компания, поддавшись давлению со стороны недовольных игроков, опубликовала минимальные требования хоррора. От рекомендованных они отличаются только видеокартой — для запуска игры на минимальных установках хватит и NVIDIA GeForce 460 или эквивалентной от AMD с 1 Гбайт видеопамяти. Российская премьера The Evil Within состоится в следующий вторник, 14 октября, в версиях для PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One. Компания «СофтКлаб» выпустит игру в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке. За предварительный заказ издатель награждает игроков набором оружия и предметов The Fighting Chance. Сезонный абонемент, предусматривающий доступ к трём будущим DLC, также доступен для предварительной покупки. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
09.10.2014, 19:40
Сообщение
#54
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Да да, 30 фпс дает лучший "эксперианс", а юбисофты вчера вообще заявили, что 60фпс это не стандарт, и не надо за ним гнаться и 30фпс очень "кинематографичные".....нектс ген, такой некст ген, скоро нам будут говорить, что 900р это шедевральное разрешение (а, стоп, уже говорят юбики), а там и до 480р недалеко....
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
09.10.2014, 19:59
Сообщение
#55
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Я даже не представляю,с каким гемором будут играть игроки на пс3 и x360.Хоть бы 20 фпс получили бедняги..
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
09.10.2014, 20:47
Сообщение
#56
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Naruto, через несколько поколений консолей вернемся к бегущему квадратику и командору треугольнику
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
09.10.2014, 21:13
Сообщение
#57
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
|
|
 
|
|
14.10.2014, 15:38
Сообщение
#58
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Для справки: на PC уже тоже есть возможность, кхм, ознакомиться с игрой
-------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
14.10.2014, 15:48
Сообщение
#59
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Для справки: на PC уже тоже есть возможность, кхм, ознакомиться с игрой Как производительность?На пс4 бывают не большие рывки. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
14.10.2014, 17:08
Сообщение
#60
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Что вы тут про графику да по графику
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
14.10.2014, 17:21
Сообщение
#61
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Для справки: на PC уже тоже есть возможность, кхм, ознакомиться с игрой Как производительность?На пс4 бывают не большие рывки. До моего ознакомления еще примерно час. Поиграю и обязательно отпишусь что к чему. Играть буду с джоем от Xbox One. Думал взять на ПС4, но понимаю что смысла особого может и не быть, если на ПК будет нормальная производительность. -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
14.10.2014, 18:08
Сообщение
#62
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 5
Группа: Забанен Сообщений: 22 Регистрация: 19.09.2014 |
Для справки: на PC уже тоже есть возможность, кхм, ознакомиться с игрой Как производительность? У меня на 6870 1080p , на максах без ssao стабильно 30fps -------------------- |
|
 
|
|
14.10.2014, 18:42
Сообщение
#63
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Что вы тут про графику да по графику Играть интересно,но не страшно,как по мне.Реально,очень напоминает ре4.За 4 часа прошел 5 с половиной глав.И чувствую,что меня ждет еще часов 12-13(минимум) -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
14.10.2014, 19:29
Сообщение
#64
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Побегал на ПК. Порт кривой. Кто-то скажет что и так нормально, но все познается в сравнении. Я вчера наиграл часа 3 в ПК версию Ryse. Никаких проблем: подрубил к телеку, взял джойстик в руки и забыл о том что есть такое понятие как "порт". Отличая производительность (у Ryse), управление, все на высшем уровне.
А вот The Evil Within- сырой порт. Очень. И это при том что вроде как одновременно разработка шла (ну-ну, три раза). Во-первых, жутко бесят запаздывающие текстуры в роликах. На ПС4 тоже так? Во-вторых, мало того что сама графика весьма посредственная и...грязная какая-то (не стилизация, а именно графика), так при этом игра работает нестабильно. На моей Radeon HD 7970 с 3 гигами видео фпс скачет от 20 до 60. Лучше включить режим 30 фпс- не так режет глаз. Тот же Ryse (не рекламирую игру, лишь сравниваю ее графическую составляющую и оптимизацию) при картинке в разы лучше такого себе не позволяет. В-третьих, разработчики явно что-то намудрили с форматом изображения. Пришлось изрядно поколупаться чтобы нормально вывести изображение на телевизор через ПК. Да и на ПК во время начальной загрузки игры постоянно что-то ломается: то разрешение слетит, то формат поменяется. А иногда вообще ошибка вылазит (последнее скорее всего вина не игры, а моей...кхм...демо-версии игры Подожду драйвера. Ну или если игра получит хорошие отзывы возьму на ПС4. От игры ожидаю не боевика, а настоящего хоррора. Ведь именно так она и задумывалась изначально. Возрождение жанра, бла бла бла. -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
14.10.2014, 19:59
Сообщение
#65
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Побегал на ПК. Порт кривой. Кто-то скажет что и так нормально, но все познается в сравнении. Я вчера наиграл часа 3 в ПК версию Ryse. Никаких проблем: подрубил к телеку, взял джойстик в руки и забыл о том что есть такое понятие как "порт". Отличая производительность (у Ryse), управление, все на высшем уровне. А вот The Evil Within- сырой порт. Очень. И это при том что вроде как одновременно разработка шла (ну-ну, три раза). Во-первых, жутко бесят запаздывающие текстуры в роликах. На ПС4 тоже так? Во-вторых, мало того что сама графика весьма посредственная и...грязная какая-то (не стилизация, а именно графика), так при этом игра работает нестабильно. На моей Radeon HD 7970 с 3 гигами видео фпс скачет от 20 до 60. Лучше включить режим 30 фпс- не так режет глаз. Тот же Ryse (не рекламирую игру, лишь сравниваю ее графическую составляющую и оптимизацию) при картинке в разы лучше такого себе не позволяет. В-третьих, разработчики явно что-то намудрили с форматом изображения. Пришлось изрядно поколупаться чтобы нормально вывести изображение на телевизор через ПК. Да и на ПК во время начальной загрузки игры постоянно что-то ломается: то разрешение слетит, то формат поменяется. А иногда вообще ошибка вылазит (последнее скорее всего вина не игры, а моей...кхм...демо-версии игры Подожду драйвера. Ну или если игра получит хорошие отзывы возьму на ПС4. От игры ожидаю не боевика, а настоящего хоррора. Ведь именно так она и задумывалась изначально. Возрождение жанра, бла бла бла. Бывает что текстурки мыльные подгружаются,но это быстро происходит.В целом,не парит.Тут ничего не поделать,движок такой.В вульфе было хуже. От игры ожидаю не боевика, а настоящего хоррора. Ведь именно так она и задумывалась изначально. Возрождение жанра, бла бла бла. Очень много стрельбы.Патронов хватает,да и пушек всяких.Даже арбалет есть со всякими навороченными стрелами.Боюсь представить,что будет дальше.Вспомни Resident Evil 4.Игра очень похожа на нее. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
14.10.2014, 20:02
Сообщение
#66
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Сегодня через пару часиков заценю. Я от игры жду РЕ4 с более удобным управлением и неплохой графической начникой
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.10.2014, 20:10
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Resident Evil 4 Хоррора там не особо много было. Если все будет так, то как-то печально. Ждал хоррора в большей степени. -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
14.10.2014, 21:23
Сообщение
#68
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 589
Группа: Участник Сообщений: 2595 Награды: 5 Регистрация: 24.02.2009 |
Боже, что с углом обзора(FOV)? Меня мутит.
-------------------- Кто здесь?
|
|
 
|
|
15.10.2014, 11:23
Сообщение
#69
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Оценки:
IGN 8.7/10 Polygon 6.5/10 Videogamer 8/10 Joystiq 2.5/5 CVG 8/10 Shacknews 6/10 GamesRadar 3.5/5 Gamign Nexus 8/10 The Escapist 3/5 OXM 8/10 TheSixAxis 8/10 GameTrailers 9/10 Push Aquare 7/10 AusGamers 10/10 Hardcore Gamer 4/5 Readers Gambit 8/10 Gaming Trend 70/100 Trusted Reviews 6/10 Playstation Lifestyle 8/10 God is a Geek 8/10 NewGameNetwork 72/100 Impulsegamer 4.4/5 ThisGenGaming 8/10 Moviepilot 8.5/10 Pocket Lint 4/5 Gamers Temple 96/100 Metaleater 9/10 GameZone 8/10 We The Nerdy 8/10 ZTGD 8.5/10 Cheat Code Central 4/5 MMGN 8.5/10 - Stevivor 9/10 BioGamer Girl 9.5/10 Expert Reviews 4/5 Entertainment Buddha 86/100 Metro 6/10 - IB Times 10/10 Financial Post 8.5/10 The Telegraph 4/5 Dailystar 4/5 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
15.10.2014, 18:01
Сообщение
#70
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Интересно,почему никто не обсуждает?
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
15.10.2014, 18:33
Сообщение
#71
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Dr.Cox, бояться
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
15.10.2014, 18:48
Сообщение
#72
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Поиграл. Первое, что мне бросилось в глаза и что дико бесит - формат изображения у игры. Полосы? Чтобы смотрелось как кинофильм? Где в современном кинотеатре видны полосы у фильмов? Раздражает еще со времен первого ассассина, когда у меня был квадратный монитор.
По геймплею - действительно очень напоминает четвертую резню. Даже у врагов при попаданиии анимация очень смахивает на оную из РЕ5. Я не любитель хорроров подобного пошиба, из японский поделий на эту тему мне нравятся первые 4 сайлента и серия Siren. Понравилась фишка с зеркалами и прокачкой, где-то я подобное видел уже, но не помню где. Первый эпизод почему-то заставил вспомнить Manhunt. Вообще у игры атмосфера не то чтобы забористого хоррора, а ужастика категории Б. Мясо, расчлененка, кишки. Играть или нет - решать вам. Если нравилсиь старые резидент ивилы, то это именно ваша игра. -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
15.10.2014, 19:26
Сообщение
#73
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Графика на открытых территориях, прямо скажем,так себе.Хотя текстурки,в основном,красивые и высокого разрешения.Еще нравится очень освещение.Тени очень красиво играют от различных источников света.
В игре ни единого раза,пока что,не испугался(дошел до 7ой главы).Но играется,как уже говорил,интересно. Сообщение отредактировал Dr.Cox - 15.10.2014, 19:28 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
19.10.2014, 17:01
Сообщение
#74
|
|
![]() 灰色狼 Репутация: 372
Группа: Участник Сообщений: 2671 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2010 |
Первое, что мне бросилось в глаза и что дико бесит - формат изображения у игры. Полосы? Чтобы смотрелось как кинофильм? Где в современном кинотеатре видны полосы у фильмов? Раздражает еще со времен первого ассассина, когда у меня был квадратный монитор. Осторожно, +18, немного мата: Сообщение отредактировал Haiiro Ookami - 19.10.2014, 17:04 |
|
 
|
|
19.10.2014, 18:27
Сообщение
#75
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 482
Группа: Участник Сообщений: 1851 Награды: 6 Регистрация: 22.08.2009 |
Вида от 1го лица нет?
|
|
 
|
|
19.10.2014, 19:30
Сообщение
#76
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
-------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
21.10.2014, 10:24
Сообщение
#77
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
к сожалению игра - абсолютный топор, в плане управления..
и выживания нет, есть пострелушки. впрочем на акуму не играл, но на второй сложности все именно так еще серьезно разозлило, что после разлочки FPS вырубились ачивки и теперь их никак не могу вернуть порт кривой до безобразия и без разницы с клавомышью ли, с геймпадом все одинанаково.. ИМХО Сообщение отредактировал karfagen - 21.10.2014, 10:25 -------------------- |
|
 
|
|
21.10.2014, 11:48
Сообщение
#78
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
к сожалению игра - абсолютный топор, в плане управления.. и выживания нет, есть пострелушки. впрочем на акуму не играл, но на второй сложности все именно так еще серьезно разозлило, что после разлочки FPS вырубились ачивки и теперь их никак не могу вернуть порт кривой до безобразия и без разницы с клавомышью ли, с геймпадом все одинанаково.. ИМХО Нормальное управление.какое выживание?играй на хардкоре,если слишком легко для тебя. к сожалению игра - абсолютный топор, в плане управления.. и выживания нет, есть пострелушки. впрочем на акуму не играл, но на второй сложности все именно так еще серьезно разозлило, что после разлочки FPS вырубились ачивки и теперь их никак не могу вернуть порт кривой до безобразия и без разницы с клавомышью ли, с геймпадом все одинанаково.. ИМХО Нормальное управление.какое выживание?играй на хардкоре,если слишком легко для тебя. Единственный минус,как по мне,игра сильно линейная.В том же ре4 присутствовало некое ощущение свободы. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
21.10.2014, 14:08
Сообщение
#79
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Как уже говорили игра старый добрый RЕ. Немного красивше и полигонистей. Чуть лучше управляется. Но по сути тот же медленный шутер. Где особо не побегаешь. А камера отсылает в 90тые.
Напряжение появляется ближе к концу игры. (Хм меня оказывается засосало, больше чем на пару часов Нельзя не отметить освещение. Очень вкусно сделано. Сообщение отредактировал SOMYK - 21.10.2014, 14:12 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
21.10.2014, 17:52
Сообщение
#80
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
Нормальное управление если не только я жалуюсь на механику, значит это вкусовщина) играй на хардкоре играю, последний уровень сложности не открыт еще и судя по игре, качество реиграбельности меня не зацепит и открыт так и не будет. а Вы, кстати, на консоли играете или Пека? -------------------- |
|
 
|
|
21.10.2014, 18:09
Сообщение
#81
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
а Вы, кстати, на консоли играете или Пека? пс4. По поводу реиграбельности скажу,что точно пройду через месяцок-другой.но уже на хардкоре. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
21.10.2014, 18:11
Сообщение
#82
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Управление на ПК приемлемое (К+М), во всяком случае нааамного лучше всяких кривопортов ака РЕ4 и Дарк Соулс 1 и 2 (как божый дар с яишницей сравнивать хех). Главное - прицел более-менее работает, плавающий, на консоле еще более неудобно целиться (имхо)
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
21.10.2014, 18:15
Сообщение
#83
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
пс4. по ощущениям сильно отличается от версии на пк? внешне скажу,что точно пройду через месяцок-другой что ж о вкусах не спорят) поди платину выбить Сообщение отредактировал karfagen - 21.10.2014, 18:15 -------------------- |
|
 
|
|
21.10.2014, 18:46
Сообщение
#84
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
по ощущениям сильно отличается от версии на пк? на пк почти не играю.Так что ничего не могу сказать что ж о вкусах не спорят) поди платину выбить даже ради графики.Хочется снова полюбоваться освещением и нормальными текстурами Сообщение отредактировал Dr.Cox - 21.10.2014, 18:47 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
21.10.2014, 20:02
Сообщение
#85
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
не могу сказать понятно) хотел еще одно мнение. все по разному как то говорят.. даже ради графики не увидел сержанта Графоуни. привычно все -------------------- |
|
 
|
|
21.10.2014, 20:04
Сообщение
#86
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
karfagen, возми пад - получишь "сосноле эксперианс"
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
21.10.2014, 20:04
Сообщение
#87
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
не увидел сержанта Графоуни. Ну не знаю.Выглядит картинка очень хорошо.На фулл хд телике,при просмотре текстур и моделек в упор,все выглядит очень шоколадно.Давно такой качественной картинки не видел в играх. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
21.10.2014, 20:15
Сообщение
#88
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
"сосноле эксперианс" я владею пс3, для меня не трудно порубать с падом) вот по мне топорно, а другим нормас! вкусовщина, как говорится. На фулл хд телике,при просмотре текстур и моделек в упор, пока не готов купить это на коробку, как и саму новую коробку) хотя и не верю, что пека версия хуже внешне. Сообщение отредактировал karfagen - 21.10.2014, 20:15 -------------------- |
|
 
|
|
21.10.2014, 20:19
Сообщение
#89
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
хотя и не верю, что пека версия хуже внешне. ой,сейчас налетят.я и не говорил,что на пк хуже выглядит. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
21.10.2014, 20:29
Сообщение
#90
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
-------------------- |
|
 
|
|
22.10.2014, 16:52
Сообщение
#91
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Еще один порт с калькулятора,где текстуры растянуты до небес,я думал будет красивее,игра как уже писали выше напоминает резик четвертый,даже графоуни такой же.
Прошел 2 главы,на третьей два раза умер и из-за невозможности сохраниться в любом месте,перед босом всегда появлялся в углу карты,и каждый раз зачищать одни и те же локации,психанул и вышел.Завтра попробую. Кстати,как там FOV подправить?Играю 16:9,а кажется 4:3,спина героя 2/3 экрана занимает,ни черта непонятно в этой тьме Сообщение отредактировал -=LeKtoR=- - 22.10.2014, 16:58 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
22.10.2014, 19:56
Сообщение
#92
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
Кстати,как там FOV подправить? в стиме помогло) Fix https://www.youtube.com/watch?v=qFpXOaQZkTE (A video example during THE KEEPER (boxhead) boss fight of how my mod allows FoV adjustment; this video shows adjustment set to +14.5 out of +40 Being able to play with all of these features turned on and a tweakable FoV (as you can see out of 40, I am using 14.5 which is quite large) this allows the game to look proper on any resolution including 4K resolutions and triple monitor set ups. I developed the sepcific Widescreen plug-in and will continue to support it. The config placed with the application is tuned to ultra settings. -------------------- |
|
 
|
|
23.10.2014, 17:51
Сообщение
#93
|
|
![]() Геймер Репутация: 92
Группа: Участник Сообщений: 117 Награды: 2 Регистрация: 04.07.2014 |
Только что прошел игру. Отлично. Атмосфера, сюжет - всё на месте. Очень понравилась игра.
|
|
 
|
|
24.10.2014, 14:25
Сообщение
#94
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
Только что прошел игру за сколько часов? я на выживании остановился в 6-7 главе. -------------------- |
|
 
|
|
24.10.2014, 15:26
Сообщение
#95
|
|
![]() Геймер Репутация: 92
Группа: Участник Сообщений: 117 Награды: 2 Регистрация: 04.07.2014 |
|
|
 
|
|
24.10.2014, 16:56
Сообщение
#96
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 21
Группа: Участник Сообщений: 645 Награды: 2 Регистрация: 07.07.2012 |
Всем, кому не нравится фов, полосы и прочая фигня в этой игре юзаем Flawless Widescreen. Это такая программа. Кстати на многих играх работает.
-------------------- Не обращай внимания, у он вообще аватарки постоянно ворует)))
|
|
 
|
|
24.10.2014, 21:55
Сообщение
#97
|
|
![]() Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 140 Награды: 2 Регистрация: 20.10.2014 |
-------------------- |
|
 
|
|
25.10.2014, 08:47
Сообщение
#98
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Тоже на шестой главе остановился,какой то сюр вокруг,герой с каменной мордой ничему не удивляется,я вообще понять не могу тему зеркал и прочей нечисти,есть догадки что Гг поехавший,но надо дождаться титров.
FOV правлю с помощью EvilWithin_FOVFIX_3_0 Сообщение отредактировал -=LeKtoR=- - 25.10.2014, 08:47 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
25.10.2014, 10:16
Сообщение
#99
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Тоже на шестой главе остановился,какой то сюр вокруг,герой с каменной мордой ничему не удивляется,я вообще понять не могу тему зеркал и прочей нечисти,есть догадки что Гг поехавший,но надо дождаться титров. FOV правлю с помощью EvilWithin_FOVFIX_3_0 Ну как же?про мне так вполне классический стиль альтернативной реальности.кстати,как вообще возможно пройти игру за 10 часов,когда я еще не прошел,а уже 15 наиграл.15ая глава идет. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
25.10.2014, 12:08
Сообщение
#100
|
|
![]() Геймер Репутация: 92
Группа: Участник Сообщений: 117 Награды: 2 Регистрация: 04.07.2014 |
кстати,как вообще возможно пройти игру за 10 часов,когда я еще не прошел,а уже 15 наиграл.15ая глава идет. Не знаю, просто из-за нехватки патронов к середине игры перестал убивать монстров (кроме тех что необходимо), а просто от всех щемился. Если уж очень трудный момент, создавал замораживающий болт, подпускал поближе, стрелял и снова ноги делал. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 01:39 |