Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Metro: Last Light - Ranger Survival Guide - Chapter 3: Weapons and Inventory
VIGUR
сообщение 23.04.2013, 16:34
Сообщение #1


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерПостапокалипсисАтмосферная
88 %
76/100
Разработчик: 4A Games
Дата выхода: 27 августа 2014
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Бука
Жанр: FPS
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт
Дата выхода: 14 мая 2013 года в Северной Америке, 17 мая в Европе
Metro: Last Light на Gameinator



--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 23.04.2013, 16:41
Сообщение #2


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Поверхность выглядит шикарно. Не в пример первой части.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 23.04.2013, 16:54
Сообщение #3


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 23.04.2013, 20:41) *
Поверхность выглядит шикарно. Не в пример первой части.

Лучше да, но и в 2033 все хорошо было unsure.gif а тут и свободы больше и графику подкрутили
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 23.04.2013, 16:55
Сообщение #4


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отличный ролик, хочется каждый кадр рассмотреть до мелочей. Если бы его ещё и по-русски озвучили rolleyes.gif а то на 2:35 с на английском с таким акцентом такое говорить taker.gif

Сообщение отредактировал Dimon - 23.04.2013, 16:59
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 23.04.2013, 16:57
Сообщение #5


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dimon, скоро будет украинская озвучка от PlayUA, как и с первыми двумя частями.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 23.04.2013, 17:04
Сообщение #6


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А видео ещё и стало с ограниченным доступом dry.gif
Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 23.04.2013, 17:16
Сообщение #7


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


вот тут без ограничений.https://www.youtube.com/watch?v=blQ8CCWf_hY


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 23.04.2013, 17:55
Сообщение #8


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ублюдка ещё и заклинивает теперь? 2:09 Или это для всех стволов нововведение?


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
FRED
сообщение 23.04.2013, 20:59
Сообщение #9


Почти Игроман
*********

Репутация:   71  
Группа: Участник
Сообщений: 508
Награды: 3
Регистрация: 11.08.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 23.04.2013, 16:54) *
Цитата(Скиф @ 23.04.2013, 20:41) *
Поверхность выглядит шикарно. Не в пример первой части.

Лучше да, но и в 2033 все хорошо было unsure.gif а тут и свободы больше и графику подкрутили

Давайте смотреть правде в глаза, в плане графики эта игра не несет вообще ничего особенного для 2013 года. по сравнению с первым метро разница не велика вообще. Да игра технологична, но почему, почему они не реализовывают эти технологии достойным образом?? Почему люди в этой игре так хренова нарисованы?! z_crazy.gif не могу не без боли в душе еще с первой части смотреть на все это... Окружение, все нормально,.. но люди это вообще ужас какой то... unsure.gif


--------------------
Мир знает много историй.
Иногда истории хотят,
чтобы их рассказали.
Перейти в начало страницы
 
autistic
сообщение 23.04.2013, 21:12
Сообщение #10


Геймер
******

Репутация:   86  
Группа: Участник
Сообщений: 128
Награды: 4
Регистрация: 05.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(FRED @ 23.04.2013, 21:59) *
люди в этой игре так хренова нарисованы

а в чем эта хреновость выражается?


--------------------
nop
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 23.04.2013, 21:28
Сообщение #11


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(refuse @ 23.04.2013, 22:12) *
а в чем эта хреновость выражается?

Два раза употреблено слово "люди". Окружение ему нравится, - а люди нет.
Явную разницу между окружением и людьми можно выразить словом анимация. На самом деле причина всех таких постов, трудноуловимые глазом отклонения в естесственности анимаций.


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
FRED
сообщение 23.04.2013, 21:42
Сообщение #12


Почти Игроман
*********

Репутация:   71  
Группа: Участник
Сообщений: 508
Награды: 3
Регистрация: 11.08.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SOMYK @ 23.04.2013, 21:28) *
Цитата(refuse @ 23.04.2013, 22:12) *
а в чем эта хреновость выражается?

Два раза употреблено слово "люди". Окружение ему нравится, - а люди нет.
Явную разницу между окружением и людьми можно выразить словом анимация. На самом деле причина всех таких постов, трудноуловимые глазом отклонения в естесственности анимаций.

Дело не совсем в анимации если смотреть как они бегут там, приседают, перестреливаются то все выглядит отлично, а вот именно прорисовка самого человека в Метро храмает явно... именно конкретно сам реализм. Допустим, вспомните Психа из последнего Крайзиса 3, особенно эти моменты когда он мордой лезет просто тебе в камеру в самом начале - выглядет действительно потрясающе поры морщины щетина трещены на губах, живой взгляд - все видно, моментами даже не отличить от реального человеческого лица! Или посмотрите этот 17 минутный геймплей из Батлы 4, вот там персонажи тоже просто шикарны! Но метро же не дотягивает в этом плане ступеньку... реально все впечатление когда смотрю геймплей портит только этот момент, недостаток реализма в прорисованности людей wink_old.gif

Сообщение отредактировал FRED - 23.04.2013, 21:44


--------------------
Мир знает много историй.
Иногда истории хотят,
чтобы их рассказали.
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 23.04.2013, 21:45
Сообщение #13


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мда, кто-то явно забывает что вся эта крутая анимация в играх от ЕА заслуга специальных костюмов с датчиками доставшаяся разработчикам игр из ЕА Спортс.

Сообщение отредактировал Чекист - 23.04.2013, 21:46


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 23.04.2013, 22:01
Сообщение #14


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По графону Кризис действительно всех натянули (даже 4ю баттлу) и у них на это изначально была ставка. Остальное заметно слабее.
Если бы у метро была своя мокап студия (которая стоит денег) было бы тоже самое, - щетина Павла и движение его глаз казались бы мегаГрафоном. Особенно если это кат-сцена, где полигонаж можно повысить и показать волосы в носу врага.
Надеюсь в этот раз они получат хороший навар чтобы в следующем проекте "4А Космос" выглядеть ещё лучше.

Сообщение отредактировал SOMYK - 23.04.2013, 22:09


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 23.04.2013, 22:09
Сообщение #15


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SOMYK, Так Сушка и ко. сами говорили, что у них движок имеет недостатки, когда дело заходит о реалистичности фейсов людей, зато водичка и пр. легче мастерится (где-то в теме про ЛЛ есть похожий пост)


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 23.04.2013, 22:21
Сообщение #16


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Naruto, Всё равно ведь центральный элемент любой игры люди. С которыми главгерою приходится общаться. Всё равно придётся прорабатывать этот аспект.
И если допустим движок с этим не справляется так же хорошо как с водой, то морфинг (лицевая анимация) надо делать из воды (шутка).


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 23.04.2013, 22:30
Сообщение #17


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SOMYK, Ну я просто имел ввиду, что разрабы прекрасно знают о лимитах нынешней версии движка, им же все это дело еще надо запустить на плоечках и ящичках. Думаю докрутят все, к след. поколению


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Bip-Bip
сообщение 23.04.2013, 23:13
Сообщение #18


Геймер
******

Репутация:   35  
Группа: Участник
Сообщений: 112
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Привет. Клёвая атмосфера в игре, пофиг на причуды издателя.
Забавные часы на руке у ГГ, насмотрелся и решил попробовать аналогичные спаять, как раз всё под рукой есть. Разложил на столе некоторые комплектующие и понял что выйдет тазик сантиметров в 8-10 диаметром (и это без учёта трансформатора и элементов питания) smile.gif

Собсна никто не подкинет арт по этим часикам, или скриншот в нормальном разрешении? Попробую придумать компоновку покомпактней.

Сообщение отредактировал Bip-Bip - 23.04.2013, 23:18


--------------------
#
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 23.04.2013, 23:38
Сообщение #19


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Bip-Bip @ 23.04.2013, 23:13) *
Привет. Клёвая атмосфера в игре, пофиг на причуды издателя.
Забавные часы на руке у ГГ, насмотрелся и решил попробовать аналогичные спаять, как раз всё под рукой есть. Разложил на столе некоторые комплектующие и понял что выйдет тазик сантиметров в 8-10 диаметром (и это без учёта трансформатора и элементов питания) smile.gif

Собсна никто не подкинет арт по этим часикам, или скриншот в нормальном разрешении? Попробую придумать компоновку покомпактней.

Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 24.04.2013, 00:11
Сообщение #20


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Bip-Bip @ 23.04.2013, 23:13) *
Привет. Клёвая атмосфера в игре, пофиг на причуды издателя.
Забавные часы на руке у ГГ, насмотрелся и решил попробовать аналогичные спаять, как раз всё под рукой есть. Разложил на столе некоторые комплектующие и понял что выйдет тазик сантиметров в 8-10 диаметром (и это без учёта трансформатора и элементов питания) smile.gif

Собсна никто не подкинет арт по этим часикам, или скриншот в нормальном разрешении? Попробую придумать компоновку покомпактней.

Да, лампы ИН-12Б на самом деле большие, но по дизайну они мне нравятся больше чем трубчатые. В часы вписались красивее. Высоковольтный преобразователь можно использовать безтрансформаторный, есть схемы, поищи.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
den-ver
сообщение 24.04.2013, 00:59
Сообщение #21


Почти Мастер
***********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 1097
Награды: 2
Регистрация: 15.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


FRED, и SOMYK,
Полигоны в играх по сути задают лишь базовую геометрию, все детали делаются текстурами-нормалями-бампами-тесселяциями и прочими плюшками движка.
Т.е это не геометричесое, т.е это более оптимизированно, т.е тут немного "фейковые" технологии по освещению если так можно выразится.

http://www.crydev.net/newspage.php?news=107805

Вот к примеру тут есть гифка, где рука имеет мало полигонов, но на игровом рендере СЕ3 выглядит дико детализированно.

К чему это я, а к тому, что движок игр, это инструментарий.
Важно как разработчики к нему подойдут, тот же Бейонуд Ту Соулс выглядит просто потрясающе на плойке 3 где озу кот наплакал.


--------------------
Цитата(MrObs @ 16.08.2011, 21:25) *
Я в 2571 умудрился успеть,когда скачал,и проходил.А потом подумал,и пришёл к выводу что это не может так быть,и нужно возвращаться из машзала в карманы!


"Лучше пусть у себя "взорвут" какую-то станцию.
Нет – Киев мы разрушать не будем. Мы ж хохлы "
(с) Андрей Прохоров
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 24.04.2013, 02:04
Сообщение #22


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(den-ver @ 24.04.2013, 01:59) *
все детали делаются текстурами-нормалями-бампами-тесселяциями и прочими плюшками движка.

И что я не правильно написал?
Движение губ, глаз, это не анимация подробной геометрии лица (морфинг), а анимация текстур? Ты это хочешь сказать?
Цитата(den-ver @ 24.04.2013, 01:59) *
тот же Бейонуд Ту Соулс выглядит просто потрясающе на плойке 3 где озу кот наплакал.

В основном из-за анимации верно? Бамп там мимические морщины и поры кожи.

Сообщение отредактировал SOMYK - 24.04.2013, 02:16


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 24.04.2013, 02:57
Сообщение #23


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SOMYK, Ты умеешь не спорить? В отличии от тебя den-ver понимает в том, о чем говорит.
Дело не только в анимации, а в самих моделях лиц, как он и написал. Именно поэтому в крайзис 3 лица почти как настоящие, а в метро нет.
Да и сравнивать, CE3 и 4A Engine тоже глупо, понятное дело 1-й во многом лучше по ряду причин. Хотя безусловно, движок 4А даст фору многим другим.

Сообщение отредактировал Mr.mb - 24.04.2013, 03:03
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 24.04.2013, 03:05
Сообщение #24


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Mr.mb, Давай ты не будешь за него говорить? А то получается что ты заступился за того кто в этом не нуждается. И через его авторитет решаешь какие-то свои эмоциональные проблемы.
Если он знает о чем говорит то не станет утверждать что бамп резко изменит ситуацию с реалистичностью лиц.

Сообщение отредактировал SOMYK - 24.04.2013, 03:08


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 24.04.2013, 03:06
Сообщение #25


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SOMYK, говорю за себя, началось все с "в метро лица не настоящие", вот я и написал, что дело далеко не в анимации. Или ты правда думаешь что в обеих частях Метро не использовался мо-кап?
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 24.04.2013, 03:11
Сообщение #26


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 24.04.2013, 04:06) *
Или ты правда думаешь что в обеих частях Метро не использовался мо-кап?

В лицах не использовался мокап.
В движениях персонажей есть мокап, но там нужна работа человека который имеет мокап у себя в студии чтобы собрать наиболее реалистичный. Поэтому я говорю что им нужно иметь свой.
Почему я ставлю во главу угла анимацию а не текстурирование, потому что движение это то что схватывается глазом в первую очередь. Люди которые могут прочитать вашу эмоцию по лицу, читают именно движение, головы бровей, ноздрей и прочая.
Поэтому игры типа ГТА3 где в кат-сценах убедительная анимация лиц, но убогие текстуры этих самых лиц, ни у кого нарекания не вызывают. Совершенно очевиден приоритет анимации.
Как только студия приобретает инструмент позволяющий им приблизить анимацию лиц на близкий к реализму уровень. БОЛЬШАЯ часть вопросов от игроков о том красива ли картинка будет резко "в прошлом". Все студии через это прошли.

Сообщение отредактировал SOMYK - 24.04.2013, 03:31


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 24.04.2013, 03:18
Сообщение #27


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SOMYK @ 24.04.2013, 07:11) *
Цитата(Mr.mb @ 24.04.2013, 04:06) *
Или ты правда думаешь что в обеих частях Метро не использовался мо-кап?

В лицах не использовался мокап.
В движениях персонажей есть мокап, но там нужна работа человека который имеет мокап у себя в студии чтобы собрать наиболее реалистичный. Поэтому я говорю что им нужно иметь свой.

Может тебе нужно этим заниматься? Ты на всякий случай обратись, заодно будет хорошая работа в индустрии.
Ладно, подожду других экспертов по движкам, может до тебя что-то и дойдет, если эксперты не подкачают. Засим откланиваюсь.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 24.04.2013, 03:44
Сообщение #28


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Mr.mb, Хватит делать из меня монстра.
Плюсы ставить тоже не нужно.

Сообщение отредактировал SOMYK - 24.04.2013, 03:45


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 24.04.2013, 13:40
Сообщение #29


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Bip-Bip @ 23.04.2013, 23:13) *
Забавные часы на руке у ГГ, насмотрелся и решил попробовать аналогичные спаять, как раз всё под рукой есть.
Собсна никто не подкинет арт по этим часикам, или скриншот в нормальном разрешении? Попробую придумать компоновку покомпактней.


Эхсхлюзивно для gameru.net smile.gif



Рендер ингейм

Сообщение отредактировал CyLLlKA - 24.04.2013, 13:50


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruswon
сообщение 24.04.2013, 13:48
Сообщение #30


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 235
Награды: 3
Регистрация: 28.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот это детализация!
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 24.04.2013, 13:49
Сообщение #31


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 14:40) *
Эхсхлюзивно для gameru.net smile.gif

Культовая веЩь! yes1.gif
Спасибо, к вечеру правда все равно растащат по инету drinks.gif


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 24.04.2013, 13:55
Сообщение #32


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Текстурки хороши!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 24.04.2013, 14:50
Сообщение #33


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA, ух, спасибо, классно! Сегодня вообще день новой информации по 4A и M:LL. good.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 24.04.2013, 14:51
Сообщение #34


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 13:40) *
Эхсхлюзивно для gameru.net smile.gif

Рендер ингейм

Начинаю привыкать к внешнему виду новых часов, раньше они мне казались слишком странными, сейчас уже нормально, не будь они в реальности 10 см диаметром, на руке бы интересно смотрелись.

Сообщение отредактировал Dimon - 24.04.2013, 14:59
Перейти в начало страницы
 
syndagent
сообщение 24.04.2013, 15:32
Сообщение #35


Мастер Игры
************

Репутация:   89  
Группа: Участник
Сообщений: 1287
Награды: 3
Регистрация: 19.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 14:40) *
Цитата(Bip-Bip @ 23.04.2013, 23:13) *
Забавные часы на руке у ГГ, насмотрелся и решил попробовать аналогичные спаять, как раз всё под рукой есть.
Собсна никто не подкинет арт по этим часикам, или скриншот в нормальном разрешении? Попробую придумать компоновку покомпактней.


Эхсхлюзивно для gameru.net smile.gif



Рендер ингейм

один винтик вокруг стекла потеряли, хотя может это чтобы не запотевали
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 24.04.2013, 16:11
Сообщение #36


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(syndagent @ 24.04.2013, 15:32) *
один винтик вокруг стекла потеряли, хотя может это чтобы не запотевали

Он пошел на починку "Ублюдка" в бою smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 24.04.2013, 16:46
Сообщение #37


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA,
Было бы круто smile.gif.


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Bip-Bip
сообщение 24.04.2013, 19:43
Сообщение #38


Геймер
******

Репутация:   35  
Группа: Участник
Сообщений: 112
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA, большое спасибо! Приятно когда люди которые казалось бы просто делают игру, учитывают даже такие мелочи.
Постараюсь привлечь знакомого корпусника и попробуем реализовать увеличенную копию таких часиков, будет эдакий будильник laugh.gif
Жаль что в жизни без маленького завода ИН12 так просто не уменьшить до размеров пригодных для наручных часов. Возможно найду индикаторы поменьше, но уже скорее всего цилиндические.


--------------------
#
Перейти в начало страницы
 
GeForsik
сообщение 24.04.2013, 20:07
Сообщение #39


FED
**************

Репутация:   703  
Группа: Участник
Сообщений: 1849
Награды: 8
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA, маниакальное внимание к деталям! ohmy.gif Видно даже SMD рассыпуху распаянную и лужённые дорожки на стекло-текстолите!

Сообщение отредактировал GeForsik - 24.04.2013, 20:09
Перейти в начало страницы
 
T-braze
сообщение 24.04.2013, 20:44
Сообщение #40


Почти Мастер
***********

Репутация:   242  
Группа: Участник
Сообщений: 1016
Награды: 4
Регистрация: 06.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA, моделька очень зачетная! Каков поликаунт и разрешение карт, если не секрет?
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 24.04.2013, 20:55
Сообщение #41


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Bip-Bip @ 24.04.2013, 19:43) *
CyLLlKA, большое спасибо! Приятно когда люди которые казалось бы просто делают игру, учитывают даже такие мелочи.
Постараюсь привлечь знакомого корпусника и попробуем реализовать увеличенную копию таких часиков, будет эдакий будильник laugh.gif
Жаль что в жизни без маленького завода ИН12 так просто не уменьшить до размеров пригодных для наручных часов. Возможно найду индикаторы поменьше, но уже скорее всего цилиндические.

Есть индикаторы поменьше. Погугли B4998 nixie tubes Не знаю правда есть ли советские аналоги, возможно найдутся.



http://www.adafruit.com/blog/2010/06/03/ne...xie-tube-watch/



upd:
Нашел! ИН-17 называются



Сообщение отредактировал CyLLlKA - 24.04.2013, 21:10


--------------------
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 24.04.2013, 20:59
Сообщение #42


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(T-braze @ 24.04.2013, 20:44) *
CyLLlKA, моделька очень зачетная! Каков поликаунт и разрешение карт, если не секрет?

Непомню размер, вроде было 510х512, возможно и 1024. Поликаунт не смотрел, просто старался сделать оптимальнее.

Сообщение отредактировал CyLLlKA - 24.04.2013, 21:17


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 24.04.2013, 21:05
Сообщение #43


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 12:40) *
Цитата(Bip-Bip @ 23.04.2013, 23:13) *
Забавные часы на руке у ГГ, насмотрелся и решил попробовать аналогичные спаять, как раз всё под рукой есть.
Собсна никто не подкинет арт по этим часикам, или скриншот в нормальном разрешении? Попробую придумать компоновку покомпактней.


Эхсхлюзивно для gameru.net smile.gif



Рендер ингейм

Как только увидел эти часы сразу же оформил предзаказ biggrin.gif
PS: Правда оформил.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 24.04.2013, 21:11
Сообщение #44


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(STALKER2011x @ 24.04.2013, 21:05) *
Как только увидел эти часы сразу же оформил предзаказ biggrin.gif
PS: Правда оформил.

К сожелению в коробке таких не будет smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 24.04.2013, 21:17
Сообщение #45


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 20:11) *
Цитата(STALKER2011x @ 24.04.2013, 21:05) *
Как только увидел эти часы сразу же оформил предзаказ biggrin.gif
PS: Правда оформил.

К сожелению в коробке таких не будет smile.gif

Я на цифровую версию оформил предзаказ smile.gif
Что в соседней теме.

---
Только несколько минут назад видел пост Олегатора о кривой текстуре на правой ноге танцовщицы, собирался ответить, а посты пропали. Магия biggrin.gif
А я только новые недоработки обнаружил...

PS: А, нет, нашел, я просто как всегда темы перепутал smile.gif

Сообщение отредактировал STALKER2011x - 24.04.2013, 21:20


--------------------
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 24.04.2013, 21:18
Сообщение #46


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Это следы вырезанной вагины laugh.gif


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 24.04.2013, 21:26
Сообщение #47


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Глядя на эти скриншоты, почему-то вспомнил вот этот клип biggrin.gif https://www.youtube.com/watch?v=8g9uqxBfN30
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 24.04.2013, 21:42
Сообщение #48


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть идея для пародии на этот дневник выживания. Кому интересно - пишите. А, то надоел этот весёлый старичок, который на фоне драмы радостно с акцентом рассказывает об опасностях. laugh.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Bip-Bip
сообщение 24.04.2013, 23:14
Сообщение #49


Геймер
******

Репутация:   35  
Группа: Участник
Сообщений: 112
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 21:55) *
upd:
Нашел! ИН-17 называются

Ага, знаю такие, редкие заразы. В институте газоразрядники всех мастей в любых количествах, а этих нету уже год. Если только в нете заказывать dry.gif

Цитата(CyLLlKA @ 24.04.2013, 22:11) *
Цитата(STALKER2011x @ 24.04.2013, 21:05) *
Как только увидел эти часы сразу же оформил предзаказ biggrin.gif
PS: Правда оформил.

К сожелению в коробке таких не будет smile.gif

Попахивает очередным DLC =)

Сообщение отредактировал Bip-Bip - 24.04.2013, 23:16


--------------------
#
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 24.04.2013, 23:18
Сообщение #50




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Bip-Bip,
Цитата
Попахивает очередным DLC =)

Наручных настоящих не будет)
Перейти в начало страницы
 

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 09:06