Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Перед публикацией рекомендуем ознакомиться с правилами раздела
![]() ![]() |
13.03.2011, 19:26
Сообщение
#1
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Очень интересно узнать какие проекты интересуют Вас как игроков или разработчиков.
Если речь идет о независимых играх, в каких жанрах Вам хотелось бы поиграть или разрабатывать? А что на счет стилей игр? Отвечайте, описывайте свои самые смелые фантазии! -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
|
|
|
13.03.2011, 19:33
Сообщение
#2
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 285 Награды: 3 Регистрация: 09.11.2010 |
Ну как же. 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают....
....кхм, простите. Ремейкните уже кто-нибудь X-Com и JA2 нормально! И X-Wing/Tie-Fighter/X-Wing Alliance, пожалуйста. И Кармагеддон. -------------------- Синей изолентой палку обмотаю,
вырасту и стану рыцарем Джедай! |
|
 
|
|
13.03.2011, 19:33
Сообщение
#3
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Как разработчика меня интересуют казуалки и, как убого это бы не звучало, социалки...
-------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
13.03.2011, 19:35
Сообщение
#4
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 285 Награды: 3 Регистрация: 09.11.2010 |
...а, вот, ещё нормальный тайкун Формулы-1 с просмотром заездов. Вот.
Как разработчика меня интересуют казуалки и, как убого это бы не звучало, социалки... Проще говоря, деньги? ;-Р -------------------- Синей изолентой палку обмотаю,
вырасту и стану рыцарем Джедай! |
|
 
|
|
13.03.2011, 19:39
Сообщение
#5
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Да) Деньги интересуют всех
-------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
13.03.2011, 19:41
Сообщение
#6
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 65
Группа: Участник Сообщений: 285 Награды: 3 Регистрация: 09.11.2010 |
-------------------- Синей изолентой палку обмотаю,
вырасту и стану рыцарем Джедай! |
|
 
|
|
13.03.2011, 20:22
Сообщение
#7
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Совсем не согласен
-------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
13.03.2011, 21:17
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 538
Группа: Участник Сообщений: 2119 Награды: 8 Регистрация: 08.01.2010 |
В первую очередь интересуют Action (как от первого, так и от третьего лица) и Horror игры.
Action: FPS в старом (Old-school) стиле, типа Blood, Duke Nukem 3D и Serious Sam (первое и второе пришествие, не HD). TPS ближе к слэшерам с ураганным геймплеем от DMC и весьма большими по размеру монстрами, как в GoW или Shadow of Collosus. Horror: в духе первой Alone in the Dark и серии Blair Witch. С хорошо поставленными загадками, чтобы любители квестов так же могли насладиться игрой. -------------------- Лень-зло. Но с этим злом так лениво бороться...
Мое творчество:Кладбищенский сторож Мое творчество:Года тревоги нашей |
|
 
|
|
14.03.2011, 00:38
Сообщение
#9
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 560
Группа: Участник Сообщений: 1216 Награды: 5 Регистрация: 08.10.2006 |
очень интерисует симуляторы от первого лица, например паркура, аля Mirror's Edge, задумка отличная, её бы реализовать ещё хорошо.
-------------------- :)
|
|
 
|
|
14.03.2011, 20:47
Сообщение
#10
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
Будущее за ммо, да еще и не отходя от браузера. И все это в 3д.
Сообщение отредактировал Lance - 14.03.2011, 20:47 -------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
14.03.2011, 20:48
Сообщение
#11
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Прошу более подробно описывать почему именно нравится конкретный жанр, а также больше писать о стилях...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
15.03.2011, 23:52
Сообщение
#12
|
|
![]() Дибил Репутация: 823
Группа: Забанен Сообщений: 4891 Регистрация: 08.01.2010 |
В посlеднее время нравятся jгры аlя саjlент хjll, 7days salvatjon дlя сjмбjан, аljсу от амерjkана мakгj, субlюструм, фобос1953, где есть атмосфера страха, j особыj псjходеl. Сорj за шрjфт, в теjефоне четверkа сlомаlась.
Сообщение отредактировал Camblu - 15.03.2011, 23:58 -------------------- Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
|
|
 
|
|
16.02.2013, 15:55
Сообщение
#13
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Поднимаю тему. Прошу описать какой вы считаете наиболее интересный сеттинг. Именно сеттинг. Интересует два случая: сеттинг для инди-игры в общем и, в частности, для пазл-платформера.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
17.02.2013, 02:29
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Может создать самому сеттинг? Имхо ведь всё равно в дальнейшем его начинают править что бы создать наиболее фановую геймплейную механику.
К примеру я выбрал 1мировую как сеттинг для своей игры. Единственная причина по которой я это сделал это непохожесть этой темы на большую часть других игр. Некая новизна. Пазл-платформер по Первой Мировой. И вот я его делаю и вскорости выясняется что для фана винтовка с ручным перезаряжанием слишком медленна. Где-то с этого момента в угоду игровой механике начинается правка сеттинга и в итоге получается какой-нибудь сплав сеттинга из 1мировая&стимпанк, чтобы как-то обьяснить как я сделал свою винтовку скорострельной. Или я начинают вносить в игру элемент альтенативной истории. Люди на поле боя получают вместо обычной болтовой винтовки спрингфилда какой нибудь автоматический агрегат (винтовку модндрагона). Есть ещё вариант сплавить сеттинг с магией. Через какое-то время после таких правок моя игра начинает походить на игры других разработчиков т.к. они тоже пытались ускорить огнестрельность исходного оружия теми же путями. стимпанк (последний биошок) магия (последний пейнкиллер). Во всех случаях разработчики не особо искали нового пути. Нового геймплея. Скорее подгоняли под уже сформировавшиеся приёмы разработки игр сам сеттинг. И получается сеттинг только предлог для новизны в геймплее, и только в начале разработки. Реально геймплейные элементы все старые созданные в 80-90 года. Имхо поэтому я думаю нужно создавать геймплей а потом уже к нему создавать сеттинг. Это позволит избежать похожести и неловких обьяснений в стиле я поклонялся сатане и теперь мой спрингфильд херачит очередями. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
17.02.2013, 22:25
Сообщение
#15
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
SOMYK, спасибо, что хоть кто-то откликнулся.
Геймплей я уже придумал и реализовал, теперь надо графику навесить сверху. И первую мировую туда не прикрутишь. Наверное, сай-фай возьму или ретро-футуризм какой-то... -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:15
Сообщение
#16
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 209
Группа: Участник Сообщений: 1357 Награды: 4 Регистрация: 11.11.2013 |
Вобщем, у меня есть небольшой опыт создания мобильной браузерной текстовой/полуграфической игры. Но я как то это дело забросил... Вот почему то навеяло опять попробовать себя в этом, но мне нужна идея, небольшой сюжет (что и как примерно будет выглядеть в игре). Не по теме Прошу не беспокоить. На счет актуальности тоже не стоит писать.
-------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:18
Сообщение
#17
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 143
Группа: Участник Сообщений: 1286 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2010 |
Ты для начала хотя бы сказал на какую тему сюжет. А то у тебя сейчас требование весьма расплывчато выглядят.
-------------------- "И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
|
|
 
|
|
10.03.2014, 17:27
Сообщение
#18
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 209
Группа: Участник Сообщений: 1357 Награды: 4 Регистрация: 11.11.2013 |
Чекист, точно... Ну, допустим рпг. Магия, все такое.
-------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:41
Сообщение
#19
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
VesteR, лучше сделай ремейк любой простой игры, набьешь скилл и не будешь особо заморачиваться по контенту. Возьми к примеру Breath of death, игра максимально простая но если получится склонировать то сможешь развивать ее прокачивая свой скилл.
Сообщение отредактировал jamakasi - 10.03.2014, 17:46 |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:49
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
2d Шутер с боссами типа Contra hard corps или Metal Slug только сталкерообразный т.е в декорациях заброшенного СССР
2d слэшер, где герой бегает по миниатюрной планете..по мере сюжета отправляется на другие... как маленький принц только брутальный слэшер.... (т.е в какой-то момент придется сражаться вверх ногами стоя в нижней точке поверхности мини планеты.... Планеты отличаются..одна механизированная, другая дикая (типа джунгли) и т.д У планет разная гравитация из-за чего ГГ прыгает на разную высоту Визуально должно быть стилизованно под какой-то прикольный комиксообразный стиль... Сообщение отредактировал Ruw - 10.03.2014, 17:56 -------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:54
Сообщение
#21
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 209
Группа: Участник Сообщений: 1357 Награды: 4 Регистрация: 11.11.2013 |
jamakasi, просто был случай... Один знакомый с интернета, разработчик... Сделал мобильный браузерный старкрафт. Угадай, кто на него наехал? Они самые... Так же история с Кс на андроид, Валвы наехали на разработчика, пришлось менять текстурки, название, и всякие мелочи. Вот и думаю, что лучше придумать свое. Ну, конечно брать некоторые идейки с игр, но не полностью копировать.
Ruw, ого ты там придумал... Но такое в мобильной браузерке, думаю, не реализовать. Сообщение отредактировал VesteR - 10.03.2014, 17:51 -------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 17:58
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Но такое в мобильной браузерке, думаю, не реализовать. Так нынче же смортфоны да айпады в ходе... С оглядкой на Unity -------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 18:01
Сообщение
#23
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
VesteR, разрабатывать клон движка абсолютно никто не запрещает, копировать игровую логику тоже никто не запрещает
|
|
 
|
|
10.03.2014, 18:10
Сообщение
#24
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Тема перенесена в более подходящий раздел.
-------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 19:01
Сообщение
#25
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 209
Группа: Участник Сообщений: 1357 Награды: 4 Регистрация: 11.11.2013 |
Ruw, я понимаю... Но как то это для меня слишком сложно на Unity работать. Да и продвижение проекта в копеечку влетит. А браузерка и так нормально войдет. Я просто знаком с этим)
Сообщение отредактировал VesteR - 10.03.2014, 19:01 -------------------- |
|
 
|
|
10.03.2014, 19:19
Сообщение
#26
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Хм, браузерка... Можно попробовать сделать что то в духе Baldur's Gate, только больше дарка и нелинейности в квестах (а это, правильно, больший отыгрыш персонажа)
Можно сделать какой нить психоделичный нелинейный квест (далеко за примерами ходить не надо, тот же к примеру Deliberate Distortion от фанатов Евангелиона) Можно даже попробовать создать симулятор камня! Ах да, его уже создали Ну или самое такое обыденное... Симулятор падающего человечка, который ломает ноги, руки, голову и т.д. И всё это в антураже от стимпанка до киберпанка Много чего можно придумать, если как следует усесться за камин и повспоминать свои сны) Сообщение отредактировал Loki - 10.03.2014, 19:20 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
12.03.2014, 19:31
Сообщение
#27
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Тема объединена с уже существующей подходящей темой "Жанры, стили, направления". Давайте для удобства вести обсуждения каждого аспекта геймдева (а в данном случае, тематики и направления) в отдельных специальных ветках.
Сообщение отредактировал VIGUR - 12.03.2014, 19:33 -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
19.03.2014, 17:02
Сообщение
#28
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 209
Группа: Участник Сообщений: 1357 Награды: 4 Регистрация: 11.11.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 16:51 |