Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
9 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопросы сотрудникам команды 4A Games
VIGUR
сообщение 02.02.2012, 11:11
Сообщение #1


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В этой теме задаем вопросы о жизни компании 4A Games и об ее будущих и текущих проектах.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 02.02.2012, 11:19
Сообщение #2


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть ли у команды планы по развитию Метро из "коридора" в "песочницу" в будущем?

И если 4А будет дальше развивать вселенную Метро, стоит ли ожидать появление метрополитена других городов?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 02.02.2012, 11:21
Сообщение #3


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Какие планы на сотрудничество с THQ в будущем в связи с последними новостями о плачевном состоянии компании?


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 02.02.2012, 15:58
Сообщение #4


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ой.. ребята, давайте не будем загадывать на перед. Что бы не "накаркать" как говорится smile.gif
Пока делаем, работаем, стараемся.

Год сложный, высокостный. Только начался и .. я сломал ногу smile.gif Но надеюсь это самое неприятное, что случилось в этом году.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
GrinN
сообщение 02.02.2012, 22:38
Сообщение #5


Опытный Геймер
*******

Репутация:   33  
Группа: Участник
Сообщений: 158
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хотели бы делать что-то, кроме шутеров от первого лица? Если да, то что, к примеру?
Перейти в начало страницы
 
poot
сообщение 02.02.2012, 23:06
Сообщение #6


Ветеран
*****

Репутация:   18  
Группа: Участник
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 01.01.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Такой вопрос: кто занимается музыкой к Metro: Last Light? Есть ли все-таки планы по выпуску полноценного саундтрека как к первой, так и второй части игры? Очень хотелось бы услышать некоторые треки от Антестерии, написанные специально для игры, в более полном варианте. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
ManZaReck
сообщение 03.02.2012, 00:34
Сообщение #7


Почти Игрок
**

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
появление метрополитена других городов?


Да-да! Екатеринбург определённо подойдёт! laugh.gif

Цитата
Только начался и .. я сломал ногу


Я, надеюсь, ничего серьёзного? И всё быстро заживёт. )))

P.S. Вакансии есть? smile.gif



--------------------
Любовь - Люди Бога Ведают!
Перейти в начало страницы
 
SlavaR
сообщение 05.02.2012, 00:22
Сообщение #8


Опытный Геймер
*******

Репутация:   184  
Группа: Участник
Сообщений: 154
Награды: 3
Регистрация: 10.07.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хотелось бы услышать мнение ребят из команды 4А о текущем поколении геймеров.
Насколько оно поменялось за последние десять лет, и в лучшую ли сторону произошли эти изменения? Чем нынешнее поколение разочаровывает, и чем радует?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 05.02.2012, 01:40
Сообщение #9


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как же CyLLlKA умудрился сломать ногу? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 05.02.2012, 02:58
Сообщение #10


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(NoName_Man @ 05.02.2012, 00:22) *
Хотелось бы услышать мнение ребят из команды 4А о текущем поколении геймеров.
Насколько оно поменялось за последние десять лет, и в лучшую ли сторону произошли эти изменения? Чем нынешнее поколение разочаровывает, и чем радует?

Ой... не наступайте на больной мозоль smile.gif
Нынешнее поколение ленится играть. Скоро в играх будет одна кнопка "вперед". Стрелять будет само, прыгать тоже где нужно и т.п. Мне нравилось в ХЛ по 20 раз походить одно и то же место, нравились сложности с перепрыгиванием с ящика на ящик, с платформы на платформу, нравилось подпрыгивать с приседанием - требовалась ловкость и "задротство". А сейчас требования к игре - тут игрок не допрыгнет, тут он не будет знать что делать, тут он не поймет, что присесть нужно , нужно сделать так, что бы проходилось с первого раза и т.п. Укоротите уровень на 20 метров, а то на 6й секунде бега игрок скучать начинает... Ну вобщем где то так smile.gif Для кого то это нормально, но лично мне нравится играть по другому smile.gif

Цитата(green_stalker @ 05.02.2012, 01:40) *
Как же CyLLlKA умудрился сломать ногу? smile.gif

В аномалию влетел smile.gif И на ровном месте ногу свернуло. Сам не понял как. Иду... тут слышу хрясь кость и я уже не иду... лежу. Вот так blink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Привет, Андрей
сообщение 05.02.2012, 10:27
Сообщение #11


Дибил
*********************

Репутация:   823  
Группа: Забанен
Сообщений: 4891
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA, Вы вроде обещали выпустить сдк еще с прошлым метром? В чем задержка?


--------------------
Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 05.02.2012, 20:16
Сообщение #12


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Капитан Рука-Лицо @ 05.02.2012, 10:27) *
CyLLlKA, Вы вроде обещали выпустить сдк еще с прошлым метром? В чем задержка?

На сколько я помню, то мы не обещали. Андрей Прохоров говорил, что возможно. Но вдальшейших интервью он объяснял, что на СДК нет времени, т.к. и без того много работы над проектом.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 05.02.2012, 20:35
Сообщение #13


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 05.02.2012, 19:16) *
на СДК нет времени, т.к. и без того много работы над проектом.

Да ладно, до 2013-го времени полно


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Mihanick
сообщение 05.02.2012, 20:40
Сообщение #14


Игроман
**********

Репутация:   78  
Группа: Участник
Сообщений: 770
Награды: 1
Регистрация: 05.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ManZaReck @ 03.02.2012, 03:34) *
Да-да! Екатеринбург определённо подойдёт! laugh.gif

Ну тогда метро станет ещё линейнее, у нас практически одна ветка туда-обратно biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 05.02.2012, 21:05
Сообщение #15


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 05.02.2012, 01:58) *
Нынешнее поколение ленится играть. Скоро в играх будет одна кнопка "вперед".
Press X to win...


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
nullptr
сообщение 05.02.2012, 21:14
Сообщение #16


Почти Игрок
**

Репутация:   5  
Группа: Забанен
Сообщений: 18
Регистрация: 06.01.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


давно хотел спросить у разработчиков, то что в ресурсах игры нет геометрии с вывернутыми нормалями, лишними полигонами, файлов с одинаковой геометрией, но с разными именами и т.д. и т.п. - это художники так изначально создают или это все же заслуга программистов? :)


--------------------
Троллям вход на форум запрещен! администрация
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 05.02.2012, 21:16
Сообщение #17


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mihanick @ 05.02.2012, 19:40) *
Цитата(ManZaReck @ 03.02.2012, 03:34) *
Да-да! Екатеринбург определённо подойдёт! laugh.gif

Ну тогда метро станет ещё линейнее, у нас практически одна ветка туда-обратно biggrin.gif

Это будет новый жанр - "интерактивное кино с незначительной возможностью выбора (свободой)" laugh.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
poot
сообщение 05.02.2012, 21:38
Сообщение #18


Ветеран
*****

Репутация:   18  
Группа: Участник
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 01.01.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А по саундтреку - ничего? sad.gif
Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 05.02.2012, 23:18
Сообщение #19


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Ой... не наступайте на больной мозоль

Тогда личный вопрос. Что лутше - делать игру такой, какой ты ее хочешь видеть, или как требует издатель?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 05.02.2012, 23:52
Сообщение #20


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(nullptr @ 05.02.2012, 21:14) *
давно хотел спросить у разработчиков, то что в ресурсах игры нет геометрии с вывернутыми нормалями, лишними полигонами, файлов с одинаковой геометрией, но с разными именами и т.д. и т.п. - это художники так изначально создают или это все же заслуга программистов? smile.gif

Это заслуга художников. К геометрии очень жесткие требования. Но программисты помогают, если в геометрии есть ошибки, то художник это увидит.


Цитата(poot @ 05.02.2012, 21:38) *
А по саундтреку - ничего? sad.gif

По саундтреку не подскажу, не в курсе sad.gif

Цитата(l3kar @ 05.02.2012, 23:18) *
Цитата
Ой... не наступайте на больной мозоль

Тогда личный вопрос. Что лутше - делать игру такой, какой ты ее хочешь видеть, или как требует издатель?

Если бы я сделал игру которая нравится лично мне, то возможно бы в нее и не играли бы вообще, или играло ограниченное количество людей. Издатель хочет сделать продукт который бы заинтересовал большое количество людей и хорошо продавался smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Morder
сообщение 06.02.2012, 00:15
Сообщение #21


Игроман
**********

Репутация:   119  
Группа: Участник
Сообщений: 933
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 06.02.2012, 00:52) *
Если бы я сделал игру которая нравится лично мне, то возможно бы в нее и не играли бы вообще, или играло ограниченное количество людей. Издатель хочет сделать продукт который бы заинтересовал большое количество людей и хорошо продавался smile.gif

проще говоря, издатель хочет срубить как можно больше бабла и наплевать ему на то будет ли игра интересная или нет dry.gif

Меня очень интересует будет ли в новом метро уделено внимание пасхалкам, секретам, отсылкам?

Сообщение отредактировал Morder - 06.02.2012, 00:16


--------------------
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 06.02.2012, 00:40
Сообщение #22


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Morder @ 06.02.2012, 00:15) *
проще говоря, издатель хочет срубить как можно больше бабла и наплевать ему на то будет ли игра интересная или нет dry.gif

Нет, издатель хочет, что бы игра была интересна большему количеству геймеров, а не кучке олдскульных "задротов", таких как я например smile.gif

Цитата(Morder @ 06.02.2012, 00:15) *
Меня очень интересует будет ли в новом метро уделено внимание пасхалкам, секретам, отсылкам?

Обычно этому внимание не уделяется, так, иногда побаловаться хочется. =)




--------------------
Перейти в начало страницы
 
Morder
сообщение 06.02.2012, 01:00
Сообщение #23


Игроман
**********

Репутация:   119  
Группа: Участник
Сообщений: 933
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(CyLLlKA @ 06.02.2012, 01:40) *
Обычно этому внимание не уделяется, так, иногда побаловаться хочется. =)

Буду надеяться, что кто-нибудь побалуется smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Haiiro Ookami
сообщение 06.02.2012, 10:09
Сообщение #24


灰色狼
****************

Репутация:   372  
Группа: Участник
Сообщений: 2671
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хочу спросить, пулемет в д6 с лазерным прицелом и камерами создан просто, чтобы побаловаться, или планировалось что-то с его участием: какая-то миссия, альтернативное прохождение д6?
Перейти в начало страницы
 
Крендель
сообщение 26.05.2012, 19:38
Сообщение #25


сдобный
************************

Репутация:   2930  
Группа: Участник
Сообщений: 14759
Награды: 21
Регистрация: 13.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С чем было связано постоянное "моргание" камеры при смене ракурса в катсценах и оставят ли его в сиквеле?


--------------------
Всего лишь царапина...
Перейти в начало страницы
 
Бандерівець
сообщение 26.05.2012, 20:00
Сообщение #26


Україна - це Европа
****************

Репутация:   1  
Группа: Забанен
Сообщений: 2572
Награды: 1
Регистрация: 21.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как обстоят дела с оптимизацией , будут ли расширеные настройки графики (чтоб можно было отдеально выключить ssao) , расширят ли угол обзора а то 45 градусов при 1280х1024 очень мало?


--------------------
Бандэровець что то вроде чупакабры. Его никто не видел но все его боятся.


Забанен за провокацию разжигания нацрозни и латентные маты. администрация
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 26.05.2012, 20:03
Сообщение #27




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
будут-ли расширенные настройки графики

Тоже интересует!
Перейти в начало страницы
 
scynet
сообщение 30.05.2012, 15:04
Сообщение #28


Игроман
**********

Репутация:   291  
Группа: Участник
Сообщений: 852
Награды: 6
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(GrinN @ 02.02.2012, 22:59) *
Хотели бы делать что-то, кроме шутеров от первого лица? Если да, то что, к примеру?


Что-то, что не пост-апокалипсис. А то поиграешь какой-нить крайзис, и тока вздыхаешь. Эхх, джунгли всем нравятся. А вот ободранные стены..

Цитата(poot @ 02.02.2012, 23:27) *
Такой вопрос: кто занимается музыкой к Metro: Last Light? Есть ли все-таки планы по выпуску полноценного саундтрека как к первой, так и второй части игры? Очень хотелось бы услышать некоторые треки от Антестерии, написанные специально для игры, в более полном варианте. smile.gif


А разве для 2033 не выкладывался ОСТ? Или это был НОСТ? smile.gif

Цитата(ManZaReck @ 03.02.2012, 00:55) *
P.S. Вакансии есть? smile.gif


А что умеешь? smile.gif


Цитата(NoName_Man @ 05.02.2012, 00:43) *
Хотелось бы услышать мнение ребят из команды 4А о текущем поколении геймеров.
Насколько оно поменялось за последние десять лет, и в лучшую ли сторону произошли эти изменения? Чем нынешнее поколение разочаровывает, и чем радует?


Мне не нравится, что рулят игрушки типа КОДа и прочий примитивизм.

Цитата(nullptr @ 05.02.2012, 21:35) *
давно хотел спросить у разработчиков, то что в ресурсах игры нет геометрии с вывернутыми нормалями, лишними полигонами, файлов с одинаковой геометрией, но с разными именами и т.д. и т.п. - это художники так изначально создают или это все же заслуга программистов? smile.gif

Насчёт вывернутых нормалей - хз: не уверен, что это как-то проверяется. Лишние полигоны - ты имеешь в виды вырожденные? Если они, то да - убираются автоматически. Одинаковая геометрия - да, хендлится.

Цитата(l3kar @ 05.02.2012, 23:39) *
Цитата
Ой... не наступайте на больной мозоль

Тогда личный вопрос. Что лутше - делать игру такой, какой ты ее хочешь видеть, или как требует издатель?


Думаю, издатель не требует лишнего. Я, во всяком случае, такого не замечал. Они же не враги сами себе. Вообще, типичное требование тиэйчкю, на мой взгляд, это не переделать (ну, или сделать по ихнуме, а не по нашему), а сделать лучше. То есть, мы что-то сделали, они смотрят, говорят, что это отстой, мы думаем, как сделать не отстой smile.gif

Цитата(Крендель @ 26.05.2012, 19:59) *
С чем было связано постоянное "моргание" камеры при смене ракурса в катсценах и оставят ли его в сиквеле?


А подробнее.

Цитата(SendeR @ 26.05.2012, 20:21) *
Как обстоят дела с оптимизацией , будут ли расширеные настройки графики (чтоб можно было отдеально выключить ssao) , расширят ли угол обзора а то 45 градусов при 1280х1024 очень мало?


Расширенных настроек 99% процентов что не будет. Я уже объяснял почему. Насчёт угла - это всё субъективно. Не нравится конкретно тебе, поменяй в конфиге. Насчёт ssao - я хз. Теоретически это возможно, но так ли нужно?
Перейти в начало страницы
 
Крендель
сообщение 30.05.2012, 15:09
Сообщение #29


сдобный
************************

Репутация:   2930  
Группа: Участник
Сообщений: 14759
Награды: 21
Регистрация: 13.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(scynet @ 30.05.2012, 15:25) *
А подробнее.

http://youtu.be/1uVAvgUablY?t=4m9s
Секундные затемнения на 4:10, 4:12, 4:16, 4:22


--------------------
Всего лишь царапина...
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 30.05.2012, 15:14
Сообщение #30


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
А разве для 2033 не выкладывался ОСТ? Или это был НОСТ?

был неофициальный от бетки, его так толком и не слили помоему.. а потом вообще посеяли
scynet, не хочу опять двадцать пять начинать, но все же.. с мп и сдк чего-нить там у вас решили? метро вышло выхлопом на один раз, хоть и довольно неплохим, уровня популярности сталкера тема достигнет только при условии наличия полноценного сдк, дев-бинарников для модмейкеров и собственно мультиплеера, одноразовые бродилки это конечно хорошо, но постоянную кассу вам в копилку они не принесут

зыы провал окупаемости первой части проекта тому подтверждение, вас ведь только продажи версии для коробки спасли, да и то не в снг


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 30.05.2012, 15:30
Сообщение #31




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Расширенных настроек 99% процентов что не будет.

cray.gif
Перейти в начало страницы
 
scynet
сообщение 30.05.2012, 15:36
Сообщение #32


Игроман
**********

Репутация:   291  
Группа: Участник
Сообщений: 852
Награды: 6
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Крендель @ 30.05.2012, 15:30) *
Цитата(scynet @ 30.05.2012, 15:25) *
А подробнее.

http://youtu.be/1uVAvgUablY?t=4m9s
Секундные затемнения на 4:10, 4:12, 4:16, 4:22


Фух я подумал, что глюк... Так сделано, Проф решил, что так красиво.

Цитата(Loxotron @ 30.05.2012, 15:35) *
зыы провал окупаемости первой части проекта тому подтверждение, вас ведь только продажи версии для коробки спасли, да и то не в снг


И как это связано с СДК? Думаешь, если мы выложим СДК, в СНГ перестанут воровать?
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 30.05.2012, 15:41
Сообщение #33


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
И как это связано с СДК? Думаешь, если мы выложим СДК, в СНГ перестанут воровать?

не в воровстве дело, понимаешь в чем проблема, в СНГ при выпуске проекта главное наличие уважения к команде его разработавшей и ее отзывчивости к комьюнити, то есть чем выше эти 'показатели' тем вероятнее того что купят, а не качнут, вот простой пример, любой уважающий себя сталкероман просто обязан купить сталкер все части, не коллекционку, так хотя бы джевел, почему?
разрабы не вырезали мп, мотивация - ключ собственно, разрабы выпустили сдк, и каждый уважающий себя модмейкер считает правилом хорошего тона поощрить разработчиков. а с наплевательским отношением.. никаких шансов в снг нет
не хочу никого обижать, но пока к комьюнити из ваших нормально относился только проф, а остальные ведут себя довольно высокомерно, это тоже влияет на мнение о вас + отсутствие вменяемого пиара на территории СНГ и собственно пиарщика, практика закрытости и строгое следование указаниям THQ, вообщем информационный фон вокруг вас не самый положительный сформирован


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.05.2012, 15:43
Сообщение #34


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Loxotron @ 30.05.2012, 15:35) *
зыы провал окупаемости первой части проекта тому подтверждение, вас ведь только продажи версии для коробки спасли, да и то не в снг


Как будто у многих в СНГ есть коробки laugh.gif

Цитата
И как это связано с СДК? Думаешь, если мы выложим СДК, в СНГ перестанут воровать?


Ну некоторые люди покупали лицензию зная, что если что будут моды которые будут править игру так как они видят, может некоторые моменты, сцены и тд. Так же это и пиар + поддержка бренда\игры, смотря какой еще СДК. "воровать" конечно не перестанут, но %процент% продаж может поднятся ИМХО.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
scynet
сообщение 30.05.2012, 16:04
Сообщение #35


Игроман
**********

Репутация:   291  
Группа: Участник
Сообщений: 852
Награды: 6
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Правда в том, что сделать игру "чисто под СНГ" - не окупаемо (а раз так, то никто денег на такое не даст; значит - сделать такую игру невозможно). Итого, целесообразней делать игры "под Запад". А для запада вопрос СДК далеко не приоритетный.

Возвращаясь к СДК и уважению к разработчикам на наших просторах. Имхо, добится однозначно позитивного результата тут тоже невозможно. Пример - Сталкер и ГСК: был и пиар, был и СДК, было и общение с комьюнити. И ШО? Где ГСК, где Сталкер? А уж сколько дерьма на них было вылито, не мне тебе говорить.. Просто у нас народ такой - принято у нас себя ненавидеть, а Запад преподносить. Это всегда так было, веками. Не только сейчас... Последний пример - последние ролики по Ласт Лайту: отзывы на Западе и у нас - пости диаметрально противоположные. Этот форум - чуть ли не единственный, где игру нормально принимают sad.gif

Так что, лучше делать, то что считаешь нужным, и уж, если и слушать кото-то, то того кто платит деньги (а не того, кто поливает дерьмом)
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 30.05.2012, 16:14
Сообщение #36


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


соглашусь во всем кроме одного момента.. где бы не было сейчас ГСК, Григорьевич наварил огромные бабки на проектах wink.gif
закрыл он уж точно не из за них smile.gif ругали их да.. почем свет стоит =) но вот введи сталкер в гугл или яндекс, огромное количество фанатов и модмейкеров и тех кто собственно любит эту игру или саму идею проекта. у нас в снг так уж сложилось, то что нам понравилось ругают и поносят на чем свет стоит за недостатки, однако.. как говорится, ежики плакали, но кололись smile.gif да у нас не западное "быдло" которое схавает очередной код или фифу, да у нас критические люди, но в этом наша сила! критика - залог успеха, нужно просто не так остро на нее реагировать wink.gif а пытаться собственно сответствовать тому что от вас ждут, а не закрываться в себе..


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
scynet
сообщение 30.05.2012, 16:19
Сообщение #37


Игроман
**********

Репутация:   291  
Группа: Участник
Сообщений: 852
Награды: 6
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Loxotron @ 30.05.2012, 16:35) *
соглашусь во всем кроме одного момента.. где бы не было сейчас ГСК, Григорьевич наварил огромные бабки на проектах wink.gif


Думаешь, они (деньги) ему надоели? smile.gif Врядли... Чего же он не продолжил их "наваривать"?.. Думаю, всё прозаичней - бизнес потерял перспективу.
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 30.05.2012, 16:21
Сообщение #38


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, насчёт ОСТа, а точнее отсутствие его официального, или хотя бы нормального, варианта. Георгий Белоглазов в одном интервью обмолвился:
Цитата
Здесь [о выпуске ОСТа] все упирается в издателя. Мы, совместно в разработчиками, работаем над тем, чтобы донести до издателя идею о выпуске саундтрека. THQ – компания большая и решения там принимаются медленно, но я думаю, мы все же выпустим саундтрек, возможно в виде бесплатного сетевого релиза.


Раз уж прошло 2 года, значит о его каком-либо официальном выпуске всё также можно и не мечтать? Или может в пиар кампании Last Light THQ ему всё таки найдут применение?
Просто жалко, музыка ведь отличная, хоть и на любителя.
Перейти в начало страницы
 
Veresk
сообщение 30.05.2012, 16:25
Сообщение #39


Почти Мастер
***********

Репутация:   250  
Группа: Забанен
Сообщений: 1131
Награды: 1
Регистрация: 25.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


в който веки соглашусь с Лохотроном. Если бы не СДК и возможнсть модить, то сталкер не достигбы той популярности. Уж поверьте. Сама вероятность ЧН и уж тем более ЗП была кране низкой. Ибо чистоганом сталк абсолютно нереиграбелен. Так бы и загнулся в 2007.
Тоже самое с метро, все ждали возможность модить, в результате ноль и максимум на что он годиться, порипать из него модельки. А не купить игруху ради мода. А ведь многие именно так и делали со сталком - покупали лицуху дабы поиграть в мод, который не шёл на пиратке. Кстати далеко ходить не надо - свежий пример Day Z очень показателен. Арму кинулись покупать даже те, кто о ней и слыхом не слыхивал.

Сообщение отредактировал Veresk - 30.05.2012, 16:30


--------------------
До каких пор людей, по крохам собиравших державу и беспощадно каравших её врагов, мы будем обзывать палачами, а индивидов, разваливших страну и пустивших на ветер труды целых поколений, именовать реформаторами? (Ф.М. Достоевский)
Прочитай сам, сообщи другому! Россия в цифрах ч.1 Россия в цифрах ч.2

Убей салоедного имперца - спаси триединство: Белоруссия, Россия, Украина
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 30.05.2012, 16:26
Сообщение #40


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Loxotron @ 30.05.2012, 16:35) *
да у нас не западное "быдло" которое схавает очередной код или фифу, да у нас критические люди, но в этом наша сила! критика - залог успеха, нужно просто не так остро на нее реагировать wink.gif а пытаться собственно сответствовать тому что от вас ждут
smile.gif

Да у нас своего быдла навалом которое обсирают нормальную игру из-за того что считают что разработчики им что-то должны. Они не в состоянии понять что разработчики никому ничего не должны, у разработчиков есть обязательства только перед издателем. Остальные если что-то не нравятся могут идти лесом и играть в свой Сталкир дальше.


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 30.05.2012, 16:33
Сообщение #41


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Думаешь, они (деньги) ему надоели? Врядли... Чего же он не продолжил их "наваривать"?.. Думаю, всё прозаичней - бизнес потерял перспективу.

слухов много кстати.. но основное мнение концепция free to play и вообще выход в онлайн показался ему бредовой идеей, мне честно говоря тоже не особо нравится


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 30.05.2012, 16:45
Сообщение #42


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Loxotron @ 30.05.2012, 15:54) *
Цитата
Думаешь, они (деньги) ему надоели? Врядли... Чего же он не продолжил их "наваривать"?.. Думаю, всё прозаичней - бизнес потерял перспективу.

слухов много кстати.. но основное мнение концепция free to play и вообще выход в онлайн показался ему бредовой идеей, мне честно говоря тоже не особо нравится

Но темнеменее разгонять команду только из-за того что "они не смогут сделать то что он хочет видеть" - не совсем логично.
PS: Хотя мне кажется что в команде делали параллельно другие проекты (тот же crandle), и Григорович узнав об этом обиделся/рассердился.
Хотя всё же не понимаю почему так и не было официально заявления от него, а то всё только непрямые слухи.

Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 30.05.2012, 16:45


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.05.2012, 16:52
Сообщение #43


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 336
Награды: 4
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(scynet @ 30.05.2012, 15:25) *
А что умеешь? smile.gif


Не думаю что человек сейчас тут, прилюдно, будет описывать все что он умеет rolleyes.gif
НО, с вакансиями и вправду, на офф. сайте только контакты с вами, значит наверно не сильно нуждаетесь в новых людях smile.gif .
Да и опыт, опыт работы в том и в этом, я наверно даже до уровня тестера не дотяну laugh.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Jesh
сообщение 30.05.2012, 16:56
Сообщение #44


Грандмастер
**************

Репутация:   430  
Группа: Участник
Сообщений: 1951
Награды: 6
Регистрация: 22.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Последний пример - последние ролики по Ласт Лайту: отзывы на Западе и у нас - пости диаметрально противоположные. Этот форум - чуть ли не единственный, где игру нормально принимают

Та же Манька и Шпиль не плохо отзываются dry.gif
Цитата
Да у нас своего быдла навалом которое обсирают нормальную игру из-за того что считают что разработчики им что-то должны.

Это больше к зависти относится, когда ребята в свои 20-30 делают игры, а кто то до сих пор глаголит про капусту под ягу.
virus_ua
jobs@4a-games.com всегда актуален, если считаешь свой скил в чём то ок, то присылай резюме, 4А с Metro: Last Light в двое возросло в штате, так что и работёнка всегда есть.


--------------------
Хунтуй пока молодой
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 30.05.2012, 17:08
Сообщение #45


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Jesh @ 30.05.2012, 17:17) *
Это больше к зависти относится, когда ребята в свои 20-30 делают игры, а кто то до сих пор глаголит про капусту под ягу.

Те ребята которые в 20-30 делают игры в 15-16 не бухали, а учили английский и клепали первые модификации к любимым играм. Так чему тут завидовать? Лучшее пусть убьются об стену и сделаю мир хоть немного лучше.


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 30.05.2012, 17:36
Сообщение #46


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


К сожалению у нас не только народ, который готов поддержать хороший проект рублём.
К примеру на ЗП есть мод СГМ, он конечно не шедевр, но довольно популярный (по крайнем мере был), и когда автор в одной из версий сделал платный инсталятор (15-20 рублей кажется) там на форуме такой срач поднялся, причём было много тех, кто орали с тем уклоном, что автор ещё кому то что то должен, притом сами качали взломанную версию и ставили это в достижение.

И всё же при всём при этом не понимаю всех не решаемых сложностей (с издателем, или внутри компании?) выпустить СДК в будущем, или даже поступить как Крайтек и Эпики (правда тут уже одним выпуском дело не ограничится, да и нужны ли такие сложности). Залить стандартную документацию (теперь ведь наверняка есть такая) и отказаться от технической поддержки. А там кто знает, может и новые кадры в 4А придут laugh.gif
Помнится GSC тоже начиналось с модов.

Да и для игры с МП такая вещь как СДК довольно серьёзное подспорье, а проблема с DLC вполне решаема.


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 31.05.2012, 10:49
Сообщение #47


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


4A Games надоело делать игры про постапокалипсис, да? Тут Глуховский начал новую книжку тизерить, "Будущее" называется. Вроде как киберпанк, судя по картинкам и сайту.

   

пробудущее.рф

Саундтрек, кстати, уже есть.

Мне чем-то Half-Life и Deus Ex напомнило.

Это не намек, нет rolleyes.gif

Сообщение отредактировал green_stalker - 31.05.2012, 10:53
Перейти в начало страницы
 
Shoкer
сообщение 31.05.2012, 12:19
Сообщение #48


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   2153  
Группа: Участник
Сообщений: 3488
Награды: 4
Регистрация: 27.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Слишком много киберпанка последнее время laugh.gif


--------------------
Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 31.05.2012, 12:51
Сообщение #49


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если 4А возьмутся за этот киберпанк от Глуховского то надеюсь возьмут за ориентир Deus ex: Human Revolution, а не недавно вышедший Синдикат. Ибо идея Синдиката провальной оказалась.


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
HappyMenses
сообщение 31.05.2012, 13:58
Сообщение #50


Мастер Игры
************

Репутация:   188  
Группа: Участник
Сообщений: 1287
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Чекист @ 31.05.2012, 13:12) *
Если 4А возьмутся за этот киберпанк от Глуховского то надеюсь возьмут за ориентир Deus ex: Human Revolution


pity.gif За ориентир надо брать Deus Ex первый или System Shock.


--------------------
yeah
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 31.05.2012, 14:43
Сообщение #51


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(mendoza @ 31.05.2012, 14:19) *
За ориентир надо брать Deus Ex первый или System Shock.

Показал, что олдовый игрок, да? Human Revolution тоже отличная игра, не нужно показухи. Никтоне возьмет игру десятилетней давности за ориентир, можно и не мечтать.

Сообщение отредактировал happy sniper - 31.05.2012, 14:47


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 31.05.2012, 15:26
Сообщение #52


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


DE:HR - эРПоГэ, у ребят из 4А с этим жанром не так уж много опыта. Я бы даже сказал, его практически нет. Сделать шутан с инвентарем, торговцами и диалогами в окне - это одно. Сделать RPG со стрелковым оружием - совсем другое. Да и к чему делить шкуру неубитого неизвестного медведя? Домыслы же, плюс не будут же ребята из 4А до конца дней своих сотрудничать только с Глуховским, и никем более. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Провинциал
сообщение 01.06.2012, 09:17
Сообщение #53


Игроман
**********

Репутация:   53  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 826
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Забавно читать ваши "размышлизмы". А вот если Д.Глуховский перейдёт на лирическую поэзию,тогда что делать 4A games? biggrin.gif Всё это умозаключения из ряда-на улице ветер,потому что качаются деревья.
Перейти в начало страницы
 
Nova
сообщение 01.06.2012, 09:44
Сообщение #54


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   688  
Группа: Участник
Сообщений: 3494
Награды: 6
Регистрация: 27.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shoкer @ 31.05.2012, 13:40) *
Слишком много киберпанка последнее время laugh.gif


Слишком много киберпанка не бывает smile.gif


--------------------
"Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru
Я F63.9 мир.
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 01.06.2012, 09:56
Сообщение #55


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Grumbumbes @ 01.06.2012, 10:38) *
Забавно читать ваши "размышлизмы". А вот если Д.Глуховский перейдёт на лирическую поэзию,тогда что делать 4A games? Всё это умозаключения из ряда-на улице ветер,потому что качаются деревья.

Grumbumbes, а мне ваши посты. Смесь оригинальничания, выпендрёжа, и ещё какой-то херни.
Времени наверно вагон, чтобы подобным заниматься.


Перейти в начало страницы
 
Провинциал
сообщение 01.06.2012, 10:08
Сообщение #56


Игроман
**********

Репутация:   53  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 826
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Времени наверно вагон, чтобы подобным заниматься.
Ну судя по количеству твоих постов, у тебя его(времени) гораздо больше чем вагон. wink_old.gif
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 01.06.2012, 12:02
Сообщение #57


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Grumbumbes @ 01.06.2012, 11:29) *
Ну судя по количеству твоих постов, у тебя его(времени) гораздо больше чем вагон.

Grumbumbes, не вагон, но хватает, выкраиваю. Но в отличие от вас, смысловое содержание, и направленность, совсем иные. Тороллизм и прочая ересь(указанные в посте выше), пресущая вам и вам подобным, отсутствует.

Оффтоп прекращаем.

Перейти в начало страницы
 
Провинциал
сообщение 01.06.2012, 12:14
Сообщение #58


Игроман
**********

Репутация:   53  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 826
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тороллизм -не знаю такого. Троллинг- знаю. Просто хомячьё не выношу на дух.
Засрали весь интернет.
Оффтоп прекращаем. Согласен.
Перейти в начало страницы
 
HappyMenses
сообщение 04.06.2012, 11:15
Сообщение #59


Мастер Игры
************

Репутация:   188  
Группа: Участник
Сообщений: 1287
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(happy sniper @ 31.05.2012, 15:04) *
Цитата(mendoza @ 31.05.2012, 14:19) *
За ориентир надо брать Deus Ex первый или System Shock.

Показал, что олдовый игрок, да?


Ну раз ты так воспринял мой пост, значит тут что то личное laugh.gif
А вообще я лишь хотел сказать что Deus Ex HR говоря простым языком - бяка.

Цитата(happy sniper @ 31.05.2012, 15:04) *
Цитата(mendoza @ 31.05.2012, 14:19) *
За ориентир надо брать Deus Ex первый или System Shock.

Никтоне возьмет игру десятилетней давности за ориентир, можно и не мечтать.


Оракул?


--------------------
yeah
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 04.06.2012, 12:07
Сообщение #60


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


scynet, мне вообще всегда было интересно читать что пишут западные сми о нашем геймдеве, позволю себе такое обобщение к территории РФ и СНГ.

Запад вас после сьемок в киевском метро чуть лучше знает и чуть больше любит, был очень рад читать комменты в стиле: круто что даже перевода нет без слов все ясно, или это получше многих трейлеров к фильмам.

Игру тут принимают, я так думаю, не только за близкую и любимую нам тему постапокалипсиса, но и в том числе за уникальный экспириенс общения с разработчиками и информацию из первых рук smile.gif
Не знаю места еще где геймер может годами критиковать реализм физики, его за это забанят, а потом по просьбе разработчиков амнистируют laugh.gif

Я хочу к вам в гости напроситься этим летом от лица портала, но пока не понятно получится ли.
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 04.06.2012, 12:11
Сообщение #61


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хорошо что 4A хоть держит связь с комьюнити вообще. А то бывают на просторах Руси такие издатели и разработчики, что после выхода игры про нее все забывают, ни издатель, ни разработчики ни одного даже сообщения на форумах не оставляют, не говоря уже об интерьвю. Фанаты задают вопросы, а на них никто не отвечает.Так было с одним проектом, который разрабатывался у нас в россии. Лишь только один знакомый мне человек из команды разработчиков отвечал на вопросы по поводу нынешних дел с проектом через меня, просил не называть его имени, боясь преследования издателя. o_O.gif Издатель закрыл разработчика (это была его дочерняя компания) и мало того что ни sdk не получили ни патчей нормальных так еще и спустя несколько месяцев после закрытия люди из команды ждут своей зарплаты. Ни патчи, ни sdk давать не хочет, хотя на последний момент sdk был уже готов к выпуску и полностью собран. Вот зачем издатель сам себе роет могилу? Неужели его не интересует прибыль?!

И,да. Какая защита будет стоять на новом метро? А вообще, StarForce, это единственный вариант для россии? Да и то игры со старфорсом держатся максимум пару недель после релиза, потом их все равно взломают. И смысл тогда от старфорса или будет что нибудь новое?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 04.06.2012, 12:13
Сообщение #62




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


xroft,
Steam`а достаточно. Раньше релиза всё равно не запустят. smile.gif

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 04.06.2012, 12:15
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 04.06.2012, 12:14
Сообщение #63


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Steam`а достаточно. Раньше релиза не запустить. smile.gif

В стиме проект появился через месяц после коробочного релиза. +в стимовской версии был старфорс.... pity.gif

Сообщение отредактировал xroft - 04.06.2012, 12:16


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 04.06.2012, 12:22
Сообщение #64




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


xroft,
Не понял. В 2033 не было никакого StarForce, в стиме активировал игру в день релиза.
Перейти в начало страницы
 
Avel
сообщение 04.06.2012, 12:25
Сообщение #65


Indie! Fuck yEah!
**********************

Репутация:   1439  
Группа: Участник
Сообщений: 5601
Награды: 11
Регистрация: 04.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(xroft @ 04.06.2012, 12:35) *
В стиме проект появился через месяц после коробочного релиза. +в стимовской версии был старфорс.... pity.gif

Ты скачал не то Метро


--------------------
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 04.06.2012, 12:29
Сообщение #66


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Ты скачал не то Метро

Я не про метро.... pity.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 04.06.2012, 12:30
Сообщение #67




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


xroft,
Цитата
Какая защита будет стоять на новом метро?
Цитата
В стиме проект появился через месяц после коробочного релиза.
Цитата
Я не про метро

Тогда причём тут 4A Games? blink.gif

PS. От навороченной защиты больше страдают владельцы лицензии, чем пираты. Заплативши за игру хочется играть, а не "шаманить" с запуском.

Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 04.06.2012, 12:35
Перейти в начало страницы
 
xroft
сообщение 04.06.2012, 12:33
Сообщение #68


Почти Мастер
***********

Репутация:   174  
Группа: Участник
Сообщений: 1052
Награды: 5
Регистрация: 11.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


забей короче...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Чекист
сообщение 04.06.2012, 12:34
Сообщение #69


Мастер Игры
************

Репутация:   143  
Группа: Участник
Сообщений: 1286
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(xroft @ 04.06.2012, 12:32) *
И,да. Какая защита будет стоять на новом метро? А вообще, StarForce, это единственный вариант для россии? Да и то игры со старфорсом держатся максимум пару недель после релиза, потом их все равно взломают. И смысл тогда от старфорса или будет что нибудь новое?

Метро 2033 без всякого старфорса была, страфорс уже пора забыть как пережиток. Новое Метро будет так же привязана к Стиму это к гадалке не ходи ясно как божий день.


--------------------
"И если есть те, кто приходят к тебе, найдутся и те, кто придет за тобой. Также скованные одной цепью." (с) Наутилус Помпилиус
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 04.06.2012, 12:48
Сообщение #70


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(xroft @ 04.06.2012, 13:32) *
Хорошо что 4A хоть держит связь с комьюнити вообще. А то бывают на просторах Руси такие издатели и разработчики, что после выхода игры про нее все забывают, ни издатель, ни разработчики ни одного даже сообщения на форумах не оставляют, не говоря уже об интерьвю. Фанаты задают вопросы, а на них никто не отвечает.Так было с одним проектом, который разрабатывался у нас в россии. Лишь только один знакомый мне человек из команды разработчиков отвечал на вопросы по поводу нынешних дел с проектом через меня, просил не называть его имени, боясь преследования издателя. Издатель закрыл разработчика (это была его дочерняя компания) и мало того что ни sdk не получили ни патчей нормальных так еще и спустя несколько месяцев после закрытия люди из команды ждут своей зарплаты. Ни патчи, ни sdk давать не хочет, хотя на последний момент sdk был уже готов к выпуску и полностью собран. Вот зачем издатель сам себе роет могилу? Неужели его не интересует прибыль?!

И,да. Какая защита будет стоять на новом метро? А вообще, StarForce, это единственный вариант для россии? Да и то игры со старфорсом держатся максимум пару недель после релиза, потом их все равно взломают. И смысл тогда от старфорса или будет что нибудь новое?


Цитата(xroft @ 04.06.2012, 13:50) *
Я не про метро....


xroft, походу вы про S.T.A.L.K.E.R. говорите.

А так, защиты в Steam реально достаточно.

Сообщение отредактировал green_stalker - 04.06.2012, 12:50
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 04.06.2012, 13:55
Сообщение #71


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(green_stalker @ 04.06.2012, 13:09) *
походу вы про S.T.A.L.K.E.R. говорите

Или про Postal 3. cool.gif

А, по делу - будет ли открытый бета-тест мультиплеера, если таковой планируется мы увидим в финальном билде релизе? rolleyes.gif



Сообщение отредактировал lambdist - 04.06.2012, 14:06


--------------------
Перейти в начало страницы
 
il-98-ya
сообщение 19.07.2012, 23:27
Сообщение #72


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 11
Регистрация: 13.08.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ManZaReck @ 03.02.2012, 00:55) *
P.S. Вакансии есть? smile.gif

А что умеешь? smile.gif
________________________________________________________________________________
средне умею анимировать... пишу на: Unity C# Script, Unity JS Script, C# используемый в VisualC#Studio, но из-за возраста даже если бы захотел идти к вам в команду не смог бы sad.gif
________________________________________________________________________________
Цитата(scynet @ 30.05.2012, 15:04) *
Мне не нравится, что рулят игрушки типа КОДа и прочий примитивизм.

мне тоже не нравится что рулят игры в которых русские главные враги, хотя на самом деле враги всего мира - США...


________________________________________________________________________________
и кстати у вас не было мысли сделать движок для общего использования: "Профессиональную" версию(т.е. за деньги, там с поддержкой коммерческого использования и с полным функционалом) и "Бесплатную" (урезанную версию, без поддержки коммерции) ?

Сообщение отредактировал il-98-ya - 19.07.2012, 23:32
Перейти в начало страницы
 
madeirabranca
сообщение 20.07.2012, 13:49
Сообщение #73


Почти Игроман
*********

Репутация:   92  
Группа: Забанен
Сообщений: 725
Регистрация: 07.01.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Робить надо националъный продукт,

А что касается разработчиков слушатъ то они слушают и даже отвечают, вопрос будут ли они эти просьбы и пожелания реализовывать? большой и открытый вопрос.
Хочется конечно что бы прислушались, даже по мелочам таким как физика тел не могу добится внятного и вразумительного ответа сколько не бьюсь не кричу и умоляю.
Но нет пока народного телевидения где заказчик сам народ и в играх пока та же ситуация, но тенденции будут развиватся иначе люди будут сами платить разработчику а не хапуги и диктатору чтоб они все ....... будут диктовать какую очередную быдлоигру выпустить для западных овощей и корнеплодов.

Ну хоть бы сделали в виде мода как дополнение кто хочет скачает с заменой базового rag dolla

Сообщение отредактировал madeirabranca - 20.07.2012, 14:09
Перейти в начало страницы
 
il-98-ya
сообщение 20.07.2012, 15:20
Сообщение #74


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 11
Регистрация: 13.08.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(madeirabranca @ 20.07.2012, 13:49) *
Робить надо националъный продукт,

А что касается разработчиков слушатъ то они слушают и даже отвечают, вопрос будут ли они эти просьбы и пожелания реализовывать? большой и открытый вопрос.
Хочется конечно что бы прислушались, даже по мелочам таким как физика тел не могу добится внятного и вразумительного ответа сколько не бьюсь не кричу и умоляю.
Но нет пока народного телевидения где заказчик сам народ и в играх пока та же ситуация, но тенденции будут развиватся иначе люди будут сами платить разработчику а не хапуги и диктатору чтоб они все ....... будут диктовать какую очередную быдлоигру выпустить для западных овощей и корнеплодов.

Ну хоть бы сделали в виде мода как дополнение кто хочет скачает с заменой базового rag dolla

было бы СДК был бы рэгдолл... но СДК нет, не было и не будет sad.gif ... но я не понимаю зачем менять рэгдолл если он там и так хороший...

Сообщение отредактировал il-98-ya - 20.07.2012, 15:21
Перейти в начало страницы
 
Kaos
сообщение 05.09.2012, 03:09
Сообщение #75


Ветеран
*****

Репутация:   27  
Группа: Участник
Сообщений: 93
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(poot @ 02.02.2012, 23:06) *
Такой вопрос: кто занимается музыкой к Metro: Last Light?

Алексей Омельчук. К слову, процентов 70 музыки для "Метро-2033" - тоже его рук дело wink.gif

Цитата
Есть ли все-таки планы по выпуску полноценного саундтрека как к первой, так и второй части игры?

На этот счет мне пока ничего неизвестно.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 16.09.2012, 18:26
Сообщение #76


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А у меня такой вопрос, как будет игра вести себя на консолях, скажем на PS3? Без проволочек и со стабильными ~30 fps? Ведь как известно, иногда платформа приносит сюрпризы разработчикам, и то разрешение понижают, то эффекты отключают, отчего порой некоторые игры хуже выглядят и играются на "ИгровойСтанции" (в отличии от xbox360)
Если было, прошу меня извинить, не все читаю.
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 03.10.2012, 17:05
Сообщение #77


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 16.09.2012, 18:26) *
А у меня такой вопрос, как будет игра вести себя на консолях, скажем на PS3? Без проволочек и со стабильными ~30 fps? Ведь как известно, иногда платформа приносит сюрпризы разработчикам, и то разрешение понижают, то эффекты отключают, отчего порой некоторые игры хуже выглядят и играются на "ИгровойСтанции" (в отличии от xbox360)
Если было, прошу меня извинить, не все читаю.


Эхъ.., как бы было клево если бы небыло ПыЭс3 и "Ящика". Этот металлолом тормозит развитие графики. А сделать игру на PC красивее чем на консолях тоже нельзя sad.gif Ибо не все это понимают, и скажут что разрабы не дотянули игру для консолей. Это не шутка.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 03.10.2012, 17:21
Сообщение #78


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


CyLLlKA, игрокам тоже не лучше, а ПК-шникам так все равно апгрейдится приходится, что парадокс.
Нескромный такой вопрос, есть дев-киты следующих консолей? А по чем? Если не расстреляют, расскажи smile.gif

Сообщение отредактировал Mr.mb - 03.10.2012, 17:21
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 03.10.2012, 17:34
Сообщение #79


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 03.10.2012, 17:21) *
Нескромный такой вопрос, есть дев-киты следующих консолей? А по чем? Если не расстреляют, расскажи smile.gif

Может и есть, но я не видел smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
poot
сообщение 03.10.2012, 18:39
Сообщение #80


Ветеран
*****

Репутация:   18  
Группа: Участник
Сообщений: 75
Награды: 1
Регистрация: 01.01.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Kaos @ 05.09.2012, 04:09) *
Цитата(poot @ 02.02.2012, 23:06) *
Такой вопрос: кто занимается музыкой к Metro: Last Light?

Алексей Омельчук. К слову, процентов 70 музыки для "Метро-2033" - тоже его рук дело wink.gif

Anthesteria больше не участвует?
Я все еще мечтаю о саундтреке в виде альбома smile.gif
Перейти в начало страницы
 
autistic
сообщение 03.10.2012, 19:13
Сообщение #81


Геймер
******

Репутация:   86  
Группа: Участник
Сообщений: 128
Награды: 4
Регистрация: 05.05.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


чертовы консольщики, играли бы себе в чертовы jrpg и не касались своими грязными лапами игр из чистого мира пк, чью прелесть и красоту они не в состоянии оценить даже sad.gif


--------------------
nop
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 11.10.2012, 14:10
Сообщение #82


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Даже не вопрос, а просьба к имеющимся здесь сотрудникам 4A Games узнать или рассказать насчёт авторства нескольких музыкальных треков оригинального Метро 2033, а именно треков alpha-explore-master.ogg (очень похоже на творчество Георгия, но он ли это?), tam_tam.ogg (очень отличается от треков двух известных композиторов, может был третий?), skripka_1.ogg, skripka_2.ogg, skripka_and_drums.ogg (Алексей?) и dark_start_1.ogg?
И ещё вопрос: судя по расположению треков в папках, автором гитарных треков является Алексей Омельчук. Так ли это?

Ну и отдельное спасибо тому человеку, который придумал хранить треки разных композиторов в разных папках. :) Хоть поэтому авторство большей части треков удалось угадать самому.
Перейти в начало страницы
 
CyLLlKA
сообщение 11.10.2012, 16:08
Сообщение #83


Почти Мастер
***********

Репутация:   624  
Группа: Участник
Сообщений: 1033
Награды: 10
Регистрация: 24.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хм.., хороший вопрос, это только "звуковик" наш знает наверно. Поспрашивал у дизайнеров - уже никто не помнит.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Милин
сообщение 18.10.2012, 17:02
Сообщение #84




Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 1
Регистрация: 18.10.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Когда-то, когда проходил игру, не обратил внимания. Но вчера, когда снова установил, обратил внимание на музыку, которая начинает звучать при загрузке уровня Мертвый Город[b] и звучащая некоторое время при выходе на поверхность вместе с Бурбоном. Покопался немного, трек называется [b]theme_1.
Откуда это взялось, почему нет в официальном саундтреке ?
Длительность 00:38, похоже на вырванный кусок из целого трека.

Помогите, ребята. Если уж со мной в 2006 году поделился саундтреком из Project I.G.I. Ким М. Дженсен, то на своих очень надеюсь.
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 18.10.2012, 17:32
Сообщение #85


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Милин @ 18.10.2012, 18:02) *
Откуда это взялось, почему нет в официальном саундтреке ?


Официально выпущенного саундтрека Метро 2033 просто не существует. Есть пара рипов, но и некоторые из них неполные. Можно надеяться на релиз оригинального саунда Метро 2033 с выходом Последнего света, но в это очень слабо верится.
А сам трек Theme 1 композитора Алексея Омельчука, и похоже, что это полный трек. Для игровых саундтреков короткие треки, написанные под определённые моменты игры, не редкость.

Да и надеяться на то, что сами разработчики сольют саунд просто не правильно. Им же и по шее могут надавать. :) Но, судя по одному интервью, Белоглазов был не против его выпуска на бесплатной основе, но вроде как всё упёрлось в издателя THQ и этим всё закончилось.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 18.10.2012, 17:46
Сообщение #86


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Когда речь зайдет о коллекционках, тут же может всплыть полный саундтрек по Метро 2033 + новые треки, которых вы еще не слышали biggrin.gif THQ не испортились, все нормально.
И вопрос назрел, будут ли всеми обожаемые DLC в Metro: Last Light?
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 18.10.2012, 17:58
Сообщение #87


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Mr.mb @ 18.10.2012, 18:46) *
И вопрос назрел, будут ли всеми обожаемые DLC в Metro: Last Light?


Да, говорили и о сюжетных, но без особых подробностей.
Перейти в начало страницы
 
Mrmb
сообщение 18.10.2012, 17:59
Сообщение #88


.
******************

Репутация:   355  
Группа: Участник
Сообщений: 3238
Награды: 3
Регистрация: 30.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GaSHiSHiN, плохо...
Перейти в начало страницы
 
Komodo Saurian
сообщение 18.10.2012, 18:59
Сообщение #89


Мастер Игры
************

Репутация:   320  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1369
Награды: 8
Регистрация: 06.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(GaSHiSHiN @ 18.10.2012, 18:32) *
Цитата(Милин @ 18.10.2012, 18:02) *
Откуда это взялось, почему нет в официальном саундтреке ?


Официально выпущенного саундтрека Метро 2033 просто не существует. Есть пара рипов, но и некоторые из них неполные.

Самое полное http://metrovideogame.wikia.com/wiki/Metro...inal_Soundtrack

Там нет зацикленных боевых мелодий, например. И нет старой версии музыки из Спарты (Ремикса хора валаамского монастыря).

Сообщение отредактировал Komodo Saurian - 18.10.2012, 19:04


--------------------
Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи!

Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий.
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 13.11.2012, 20:39
Сообщение #90


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Может граждане разработчики помогут советом с указанием направления кому насчёт выпуска саундтрека и нового, и старого Метра написать можно? Конечно, THQ сейчас не до этого, но мало ли, может прорвётся какая информация.
Или же вопрос о его выпуске с THQ уже обсуждался, и было решено оставить всё как есть?
Перейти в начало страницы
 
Gri3ly
сообщение 17.11.2012, 00:46
Сообщение #91


Игрок
***

Репутация:   49  
Группа: Участник
Сообщений: 42
Награды: 5
Регистрация: 11.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(GaSHiSHiN @ 13.11.2012, 19:39) *
Может граждане разработчики помогут советом с указанием направления кому насчёт выпуска саундтрека и нового, и старого Метра написать можно? Конечно, THQ сейчас не до этого, но мало ли, может прорвётся какая информация.
Или же вопрос о его выпуске с THQ уже обсуждался, и было решено оставить всё как есть?


Я думаю это будет уже решатся после релиза, сейчас реально не до этого wink.gif
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 17.11.2012, 17:29
Сообщение #92


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Gri3ly)
Я думаю это будет уже решатся после релиза, сейчас реально не до этого wink.gif


В общем-то, Метро 2033 уже вышла 2 года назад. Да и статистика показывает, что, при участии в проекте малоизвестных на Западе композиторов, ситуация после релиза обычно не меняется.

Если издатель банально не хочет вкладывать денег на выпуск саундтрека по причине кажущейся для него не окупаемости дела, то почему бы просто с ним не поделится и не выложить в Интернетах? Ну, там, типа работа с сообществом игры, по пути может какая-никакая реклама выгорит, и такое прочее? Как знаю по словам из интервью, один из композиторов (Георгий Белоглазов, вполне известный в узких кругах музыкант и разработчик) совсем был не против хотя бы бесплатного релиза. Тем более у THQ уже бывали такие случаи с Company of Heroes (ни к селу, ни к городу, кончено, всё таки он скорее всего из-за имён композиторов и увидел свет), лежит себе спокойно и ждёт фанатов, никому не мешая. Если же издатель не хочет марать руки распространением, то почему бы не дать его в руки тем, кто может этим заняться хотя бы в виде промо? Ведь если сейчас издатель скопытится, то не думаю, что мы его, релиз саундтрека то бишь, вообще когда-нибудь увидим.

В общем, о чём у меня тут речь: понимаю, что уже о многом прошу, но могут ли тут сидящие разработчики как-нибудь поспособствовать его релизу? Ведь может компания-разработчик просто попросить подумать о таком развитии событии издателя? Ну, или попросить подумать ещё раз, если ранее разговоры об этом велись? Мы можем чем-нибудь помочь, той же петицией с подписями, ну, или спамом с просьбами на нужные ящики издателя, например.
Так как в этом конкретном случае без желания разработчика помочь, фанаты вряд ли чего добьются, особенно с таким крупным издателем и в таком его осадном положении, как сейчас.
Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 17.11.2012, 18:08
Сообщение #93


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


GaSHiSHiN, Есть подозрение что "осадное положение", не позволит им сейчас выложить музыку в свободный доступ, мало ли кто удумает как-то воспользоваться этой музыкой для себя или против брэнда. Пусть даже без злого умысла.
Владельцам нужно иметь юридические рычаги на такой случай. А факт того что они никому ничего не выкладывали и не разрешали для использования довольно веский юридический аргумент.
Наверно через год ситуация прояснится.

Сообщение отредактировал SOMYK - 17.11.2012, 18:09


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
Gri3ly
сообщение 19.11.2012, 11:30
Сообщение #94


Игрок
***

Репутация:   49  
Группа: Участник
Сообщений: 42
Награды: 5
Регистрация: 11.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(GaSHiSHiN @ 17.11.2012, 16:29) *
Цитата(Gri3ly)
Я думаю это будет уже решатся после релиза, сейчас реально не до этого wink.gif


В общем-то, Метро 2033 уже вышла 2 года назад. Да и статистика показывает, что, при участии в проекте малоизвестных на Западе композиторов, ситуация после релиза обычно не меняется.


Я вообще-то писал про саудтрек к ЛЛ. Какая ситуация с саудтреком к 2033 я не в курсе, поскольку он унылый и мне это не интересно cool.gif

Цитата(GaSHiSHiN @ 17.11.2012, 16:29) *
Как знаю по словам из интервью, один из композиторов (Георгий Белоглазов, вполне известный в узких кругах музыкант и разработчик) совсем был не против хотя бы бесплатного релиза.


На словах обычно все не против. Как только доходит до дела - возникают вопросы.. Да и даже для некомерческого выкладывания нужно стотыщ договоров и прочего.
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 19.11.2012, 20:31
Сообщение #95


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(SOMYK)
Наверно через год ситуация прояснится.


Дело-то в том, что год может и не настать для тех же THQ, а дальше вряд ли вообще кто-нибудь этим вопросом решит заниматься, да если и займётся, то просто напросто "хвостов" не найдёт, и на этом всё и закончится. Вот такой расклад событии и печалит.

Цитата(Gri3ly)
Да и даже для некомерческого выкладывания нужно стотыщ договоров и прочего.


Я, конечно, не знаком с тем, как такие дела делаются, но не думаю, что с этим бы не справился искушённый и заинтересованный в этом человек, не говоря уже о группе таких людей.
Перейти в начало страницы
 
GaSHiSHiN
сообщение 21.12.2012, 19:33
Сообщение #96


Опытный Геймер
*******

Репутация:   29  
Группа: Участник
Сообщений: 192
Награды: 1
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Похоже ситуация с THQ "разрешилась". Так вот, там во время творящийся катавасии ничего с правами на издание саундтрека не случилось? Может их продали кому-нибудь?
Слышал, что у THQ с издательским лейблом Sumthing Else был контракт на издания саундтреков из игр, но из-за непопулярности Метра Sumthing Else решило с выпуском саундтрека не рисковать. Может 4A подтвердить или дополнить такую информацию? Как понимаю, если всё верно, какого-никакого релиза саунда оригинального Метро можно и не ждать.
Но остаётся саундтрек "Луча надежды". Не уж-то ситуация повторится?
Перейти в начало страницы
 
vitoslav
сообщение 28.05.2013, 02:11
Сообщение #97


Опытный Игрок
****

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 21.05.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сколько полигонов на локацию держит движок?
Ну то есть все модели что задействованы для создания уровня
И какая величина локации, например 2048 на 2048?
Перейти в начало страницы
 
de_fact
сообщение 29.05.2013, 08:01
Сообщение #98


Почти Мастер
***********

Репутация:   9  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1134
Награды: 2
Регистрация: 21.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


vitoslav
Как такого ограничения нет. Единственное принятое ограничение - 500 тыс полигонов в кадре. В среднем локация в игре весит 1.5-2 млн полигонов, если не подводит память.


--------------------
Все лише розпочинається.
Перейти в начало страницы
 
vitoslav
сообщение 31.05.2013, 13:13
Сообщение #99


Опытный Игрок
****

Репутация:   2  
Группа: Участник
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 21.05.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Почему плохих сделали красных, а не рейх? Ведь именно рейх славился захватом новых территорий (ми фашистен, приехать захватить ваш станцья (с) ульман), а не красные. Неужели забугорный издатель подкупил сделать такое?

Сообщение отредактировал vitoslav - 31.05.2013, 13:15
Перейти в начало страницы
 
MrObs
сообщение 31.05.2013, 13:17
Сообщение #100


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1605  
Группа: Участник
Сообщений: 6197
Награды: 4
Регистрация: 29.06.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


vitoslav, все вопросы к чудаку Д.Глуховскому. Ребята просто следовали сценарию.

P.S. Что собственно чести им не делает(но деваться им было некуда, сценарий, вот если от себя акцент прибавляли, то это уже на их совести, но не хотелось бы так думать). Печально. Ребята сделали отличную игру, моя оценка, 5/5, 10/10, технические недочёты не беру во внимание, критичных мизер. А эта вся полит пурга, не в ту степь, всё грохает.

Сообщение отредактировал MrObs - 31.05.2013, 13:28
Перейти в начало страницы
 

9 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 12:54