Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> STALKER 2, судьба решена?
fen1x
сообщение 01.03.2012, 17:53
Сообщение #1


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Источники, близкие к сторонам возможной сделки, сообщили, что Роман Хмиль, недавно покинувший пост руководителя украинского офиса GlobalLogic, вместе с партнерами ведет переговоры о покупке игрового проекта Stalker 2 у его разработчиков, компании GSC Game World. Официальное подтверждение этой информации ожидается в конце марта.
Источник


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 01.03.2012, 18:04
Сообщение #2


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну все, игру можно хоронить. Ее если и доделают, то совершенно другие люди и точно не в ближайшее время...

P.S.
гы, вот если б 4A выкупили права на игру... biggrin.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Крендель
сообщение 01.03.2012, 18:07
Сообщение #3


сдобный
************************

Репутация:   2930  
Группа: Участник
Сообщений: 14759
Награды: 21
Регистрация: 13.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 01.03.2012, 18:04) *
Ее если и доделают, то совершенно другие люди и точно не в ближайшее время...

И получившуюся игру будут сравнивать с десятком утекших артов и фантазировать, какой бы она могла быть smile.gif


--------------------
Всего лишь царапина...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 01.03.2012, 18:11
Сообщение #4


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Крендель, я думаю, что даже если б GSC доделали эту игру, поиски "того сталкера" все равно бы были totstalkir.gif


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Dorian
сообщение 01.03.2012, 18:16
Сообщение #5


Грандмастер
**************

Репутация:   398  
Группа: Участник
Сообщений: 1967
Награды: 3
Регистрация: 07.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тогда скажите тому пареньку из ЮАР, чтобы официально закрывал твиттер сталкера, со словами о закрытии. Как-то глупо смотреть на скриншоты людей, присылающие ему в твиттер, надеясь на релиз игры, пахнет жареным, раз дело до этой стадии дошло.
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.03.2012, 18:17
Сообщение #6


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 01.03.2012, 17:04) *
Ее если и доделают, то совершенно другие люди и точно не в ближайшее время...
Ну игру же не лично сам инвестор делать будет. smile.gif Я думаю, что разработчики останутся прежними.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Morder
сообщение 01.03.2012, 18:19
Сообщение #7


Игроман
**********

Репутация:   119  
Группа: Участник
Сообщений: 933
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


коль правда, то плевать на судьбу сталкера как игры вообще, от хрензнаеткого будет полный провал.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 01.03.2012, 18:22
Сообщение #8


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VIGUR, не лично, но будет у руля. Да и половина разработчиков уже разбежались кто куда...


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 01.03.2012, 18:26
Сообщение #9


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По мне так без разницы кто будет игру делать., ведь сталкер это нечто большее чем игра для некоторых. Им сейчас нужно только прислушиваться к фанатам, концепция как таковая бурлит и полна, стилистика тоже есть. Так что ,я думаю, нужно всего лишь собрать все лучшее из всей серии по словам фанатов и сложить грамотную картину всего.
Перейти в начало страницы
 
Montana
сообщение 01.03.2012, 18:28
Сообщение #10


The World is Yours...
*******************

Репутация:   729  
Группа: Участник
Сообщений: 3511
Награды: 4
Регистрация: 13.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я эту игру похоронил сразу после видео, где GSC искали таланты. Уже там было всё понятно. Так что не сильно горюю smile.gif


--------------------

I ❤ Valve and Rocksta
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.03.2012, 18:28
Сообщение #11


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Morder, почему все думают, что именно Григорович - мессия Сталкера? smile.gif
Григорович сыскал славу довольно жадной гонящейся за деньгами личности, а Хміль все-таки патриот Украины, по этому есть вероятность, что Сталкер с ним будет более "славянским" а не ориентированным на запад.
Хотя как все точно будет, узнаем только после выхода, если это окажется-таки правдой. wink.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Morder
сообщение 01.03.2012, 18:32
Сообщение #12


Игроман
**********

Репутация:   119  
Группа: Участник
Сообщений: 933
Награды: 1
Регистрация: 14.08.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VIGUR @ 01.03.2012, 19:28) *
Morder, почему все думают, что именно Григорович - мессия Сталкера? smile.gif
Григорович сыскал славу довольно жадной гонящейся за деньгами личности, а Хміль все-таки патриот Украины, по этому есть вероятность, что Сталкер с ним будет более "славянским" а не ориентированным на запад.
Хотя как все точно будет, узнаем только после выхода, если это окажется-таки правдой. wink.gif

Как тебе сказать, я люблю сталкер от GSC, если хотите я фанат этой компании, без нее и интереса как такового нет, за все это время это стало настолько родным. Надеюсь поймешь... unsure.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 01.03.2012, 18:33
Сообщение #13


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лично я буду рад видеть Сталкер 2 в любом виде. Даже в скатившемся в уг проекте. Все таки процент ностальгии будет в любом случае.


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Крендель
сообщение 01.03.2012, 18:34
Сообщение #14


сдобный
************************

Репутация:   2930  
Группа: Участник
Сообщений: 14759
Награды: 21
Регистрация: 13.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


happy sniper, Сталкер Онлайн?


--------------------
Всего лишь царапина...
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 01.03.2012, 18:43
Сообщение #15


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Крендель, ну не в такое уг) Важно, чтобы сетинг и старые герои остались. А ммо... бррр, ненавижу ммо.


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Roden Croft
сообщение 01.03.2012, 18:45
Сообщение #16


Почти Игроман
*********

Репутация:   84  
Группа: Участник
Сообщений: 624
Награды: 5
Регистрация: 02.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Крендель @ 01.03.2012, 18:34) *
happy sniper, Сталкер Онлайн?

Нет уж, Сталкер Онлайн - это жестоко sad.gif


--------------------
PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.03.2012, 18:48
Сообщение #17


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Morder, я понимаю. smile.gif Я тоже посню старые ролики с GSC, их логотип, когда они делали "того самого"...
Но сейчас GSC - уже часть истории, и лучше уж так, чем вообще ничего. smile.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 01.03.2012, 18:54
Сообщение #18


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


happy sniper, +. Сменился инвестор, основные действующие лица команды вроде как никуда еще не разбежались (я в первую очередь говорю о геймдизайнерах), вот вам и две стороны переговоров. Вряд ли проект скатится в совершенный УГ, или резко изменится в концепции - все таки не зря бренд и название покупают, глупо будет после таких затрат делать полный ребут серии.

Для кого то это как серпом по яицам, но лично я нисколько не расстроюсь, если визуальный стиль будет другим - главное все таки концепция, и если она в Стк2 будет восприемницей ТЧ, то я - за. Обеими руками.
Перейти в начало страницы
 
Крендель
сообщение 01.03.2012, 19:00
Сообщение #19


сдобный
************************

Репутация:   2930  
Группа: Участник
Сообщений: 14759
Награды: 21
Регистрация: 13.02.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Скиф @ 01.03.2012, 18:54) *
все таки не зря бренд и название покупают, глупо будет после таких затрат делать полный ребут серии.

EA и другие крупные издатели так не считают. Почему бы не купить раскрученное название и на его базе сделать что нибудь дешевое, что то точно окупится за счет фанатов?


--------------------
Всего лишь царапина...
Перейти в начало страницы
 
happy sniper
сообщение 01.03.2012, 19:00
Сообщение #20


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   1226  
Группа: Участник
Сообщений: 4609
Награды: 10
Регистрация: 10.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел на Хмиля. Да это же Григорович №2!


--------------------
Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 01.03.2012, 19:08
Сообщение #21


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, вот всем страждущим какая-никакая, но информация. Ни живы, ни мертвы. Дальше ждем, ч0.

Крендель, ну, здесь речь о корпорациях не идет. Штучные инвесторы, штучный подход..)
Перейти в начало страницы
 
olmen_sk
сообщение 01.03.2012, 19:25
Сообщение #22


Почти Игроман
*********

Репутация:   35  
Группа: Забанен
Сообщений: 724
Регистрация: 12.05.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да чо вы так все паритесь? К чему фраз "Ну все, игру можно хоронить. Ее если и доделают, то совершенно другие люди и точно не в ближайшее время..." и ей подобные? С чего Вы все взяли, что игру будут делать другие люди? На сколько я понял из статьи, Роман Хмиль будет только спонсировать разработку, купив бренд, а команда останется таже. Нет смысла менять команду разработчиков...

Сообщение отредактировал olmen_sk - 01.03.2012, 19:30


--------------------
"Иисус, с полей Живы в катакомбы Рима".
"Мы и Анты - Титаны Италии"
Перейти в начало страницы
 
den-ver
сообщение 01.03.2012, 20:01
Сообщение #23


Почти Мастер
***********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 1097
Награды: 2
Регистрация: 15.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Пофиг на инвесторов и правообладателей.
ТСС и вообще сталкер делал Сытянов, а то что он работает над С2 радует.


--------------------
Цитата(MrObs @ 16.08.2011, 21:25) *
Я в 2571 умудрился успеть,когда скачал,и проходил.А потом подумал,и пришёл к выводу что это не может так быть,и нужно возвращаться из машзала в карманы!


"Лучше пусть у себя "взорвут" какую-то станцию.
Нет – Киев мы разрушать не будем. Мы ж хохлы "
(с) Андрей Прохоров
Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 01.03.2012, 20:18
Сообщение #24


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сралкер ваш делал Шишковцов, половина форы и Ясенев. Это ключевые фигуры, а не геймдизайнеры. Это коммьюнити само может придумать и надизайнить сталкера на порядок лучше, но реализовать это никто не сможет, потому таким идеям грош цена и реальный вес имеют только программисты, которые все это могут запилить в игру wink.gif


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 01.03.2012, 20:26
Сообщение #25


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


[Yoda mode on]
"В свете таких событий, Lost Alpha в Steam выглядит мифичной слегка. Если не ТСС в своей реинкарнации этот сиквел будет, то лейкопластыри к моим глазам целоваться полезут."
[Yoda mode off]
Эх, опять олдскул и крутые идеи перемалывает волосатая рука капитализма.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Лохотрон
сообщение 01.03.2012, 21:17
Сообщение #26


разраб одиночка
******************

Репутация:   2132  
Группа: Модератор
Сообщений: 3413
Награды: 13
Регистрация: 06.05.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Сралкер ваш делал Шишковцов, половина форы и Ясенев. Это ключевые фигуры, а не геймдизайнеры. Это коммьюнити само может придумать и надизайнить сталкера на порядок лучше, но реализовать это никто не сможет, потому таким идеям грош цена и реальный вес имеют только программисты, которые все это могут запилить в игру

а я вам скажу что реальный вес имеют как раз упертые и вдохновленные мыслью геймдизайнеры, специалисты по fx, моделлеры и аниматоры, без них весь ваш код бесполезен, а сами программисты обычно крайне зажатые в рамки люди, не способные сгенерировать и двух вменяемых сюжетных идей...
wink.gif


--------------------
Делай что должен и будь что будет.

Snake 3D | youtube #1 | youtube #2 | Rusgame | Patreon
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.03.2012, 21:23
Сообщение #27


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Loxotron, никто вклад геймдизайнеров не отрицает, просто тут разговор о том, что их и так полно в комьюнити, а вот толковых программистов - очень мало.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Avel
сообщение 01.03.2012, 21:26
Сообщение #28


Indie! Fuck yEah!
**********************

Репутация:   1439  
Группа: Участник
Сообщений: 5601
Награды: 11
Регистрация: 04.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(happy sniper @ 01.03.2012, 18:43) *
Крендель, ну не в такое уг) Важно, чтобы сетинг и старые герои остались. А ммо... бррр, ненавижу ммо.

Давайте уже точно определимся



--------------------
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 02.03.2012, 06:02
Сообщение #29


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Da Man, эх, толстота.. rolleyes.gif Давай, гений сишарпа, напрограммируй нам шедевр игростроя. Не удивлюсь, если ВНЕЗАПНО это будет... Cрyizis. С крутым графеном и новым нанокостюмом. smile.gif


Loxotron, ща он сгенерирует.. naughty.gif
Перейти в начало страницы
 
konros
сообщение 02.03.2012, 08:30
Сообщение #30


Почти Игроман
*********

Репутация:   81  
Группа: Участник
Сообщений: 609
Награды: 4
Регистрация: 03.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


QUOTE (VIGUR @ 01.03.2012, 18:28) *
Morder, почему все думают, что именно Григорович - мессия Сталкера? smile.gif
Григорович сыскал славу довольно жадной гонящейся за деньгами личности, а Хміль все-таки патриот Украины, по этому есть вероятность, что Сталкер с ним будет более "славянским" а не ориентированным на запад.
Хотя как все точно будет, узнаем только после выхода, если это окажется-таки правдой. wink.gif


Да все они патриоты.....бабла. Сталкер - это далеко не акт патриотизма.
Перейти в начало страницы
 
MgVolkolak
сообщение 02.03.2012, 09:19
Сообщение #31


Продвинутый геймер
********

Репутация:   98  
Группа: Участник
Сообщений: 442
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не знаю, надежный ли источник, но вот опровержение: http://itc.ua/blogs/editorial/s-t-a-l-k-e-...-poka-chto-net/


--------------------
"Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
Перейти в начало страницы
 
McNik
сообщение 02.03.2012, 09:59
Сообщение #32


Почти Игроман
*********

Репутация:   436  
Группа: Участник
Сообщений: 593
Награды: 5
Регистрация: 31.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


MgVolkolak, было http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=45088


--------------------
Ave, Caesar! Morituri re salutant!



Перейти в начало страницы
 
MqM
сообщение 02.03.2012, 10:19
Сообщение #33


Почти Игроман
*********

Репутация:   113  
Группа: Забанен
Сообщений: 537
Регистрация: 26.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Da Man @ 01.03.2012, 21:18) *
Сралкер ваш делал Шишковцов, половина форы и Ясенев. Это ключевые фигуры, а не геймдизайнеры. Это коммьюнити само может придумать и надизайнить сталкера на порядок лучше, но реализовать это никто не сможет, потому таким идеям грош цена и реальный вес имеют только программисты, которые все это могут запилить в игру wink.gif

вспомни сталкер чн, тогда поймешь ценность дизайнеров, от них зависит будет игра уг или нет в большей степени, конечно программисты тоже важные, но им надо написать более -менеее норм движок, его в случае чего и купить можно.

Сообщение отредактировал MqM - 02.03.2012, 10:20


--------------------
Махатма Ганди
«Будьте изменениями, которые хотите увидеть»
Шарль де Монтескье
«Любовь к демократии – это любовь к равенству».
Нельсон Мандела
«Быть свободным значит не просто скинуть с себя оковы, но жить, уважая и приумножая свободу других»

http://narodna.pravda.com.ua/fun/470e498c44d85
Перейти в начало страницы
 
RusStarik
сообщение 02.03.2012, 11:10
Сообщение #34


We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic.
**********************

Репутация:   816  
Группа: Участник
Сообщений: 5766
Награды: 6
Регистрация: 23.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Порадовал комментарий к первоисточнику новости:

Dmitri Arekhta 1 марта 2012 18:26#
— Роман, мы купили Stalker 2, как вы и просили.
— Отлично, где диск?
— Диск???

laugh.gif


--------------------
Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным.
You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!!
Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 02.03.2012, 11:55
Сообщение #35


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, будет забавно, если инвестор - тот еще любитель Сталкера, и платит тупо потому, что хочет увидеть продолжение истории..
Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 02.03.2012, 13:19
Сообщение #36


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(MqM @ 02.03.2012, 09:19) *
вспомни сталкер чн, тогда поймешь ценность дизайнеров, от них зависит будет игра уг или нет в большей степени, конечно программисты тоже важные, но им надо написать более -менеее норм движок, его в случае чего и купить можно.

Это зависит не от дизайнеров, а от того, кто дает бабло на разработку - как он скажет, так и будет wink.gif

Цитата
а я вам скажу что реальный вес имеют как раз упертые и вдохновленные мыслью геймдизайнеры, специалисты по fx, моделлеры и аниматоры, без них весь ваш код бесполезен, а сами программисты обычно крайне зажатые в рамки люди, не способные сгенерировать и двух вменяемых сюжетных идей...

Ололо. Программисты сами генерят кучу идей. Программисты сами могут полностью создать игру с 0, а выше перечисленные люди - нет. Великий Джон Кармак участвовал в дизайне своих игр, Тим Свини, Дэвид Брэбен, Сид Мейер - это известные программисты, которые занимались геймдизайном своих игр, являлись движущей и основной силой в разработке и благодаря этому создали одни из самых известных серий игр. Теперь назовите мне хоть одного геймдизайнера, который, по сути, сам полностью создал хитовую игру wink.gif Программист является ключевым, связующим звеном во всем процессе. И игры обычно рождаются благодаря упертым программистам, которые работают, как волы.
З.Ы. Если мы измерим в байтовом эквиваленте работу проделанную программистом и геймдизайнером, то увидим превосходство первого на порядки, а результат работы каждого это, по сути, набор слов. Троллфес.жпг

Сообщение отредактировал Da Man - 02.03.2012, 13:20


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
Скиф
сообщение 02.03.2012, 14:27
Сообщение #37


какой жим, вы о чем?)
**********************

Репутация:   1523  
Группа: Участник
Сообщений: 7234
Награды: 10
Регистрация: 30.05.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Da Man, геймдизайнер Тодд Говард - "придумал" Обливион, Скайрим. А толпа нанятых хомячков-программеров вроде тебя, сидящих на окладе, - сделала нужное двигло. Ну или допилила уже существующее до потребностей мыслеформ геймдизайнера.

Ты же сам понимаешь, что несешь чушь относительно ААА-проектов, в которых каждый разработчик занимает свою определенную нишу. И программисты в таких компаниях, в таких проектах получают зарплату на хлеб точно также, как маркетологи, пиарящие продукт. Другой вопрос, что в команде, скажем, программист, благо стукни ему в голову хорошая мысль - вынесет ее на обсуждение, или противоположно - идея геймдизайнера, не поддающаяся реализации (или излишне сложная в оной), может быть отвергнута.

Все было бы ясно и понятно, если бы ты про инди-проекты от одиночек говорил, или про гейм-индустрию середины 90-х. Но плести чепуху подобной твоей, влезая в дебри разработки ААА-проектов с многомиллионным бюджетом - эмм, ты же вроде тру-разработчик, не порти себе имидж. smile.gif

Цитата(Da Man @ 02.03.2012, 14:19) *
Программисты сами могут полностью создать игру с 0, а выше перечисленные люди - нет.

Создай с нуля, я же тебе предлагал. Ждем. *тролфейс.жпг © Daman*
Цитата(Da Man @ 02.03.2012, 14:19) *
З.Ы. Если мы измерим в байтовом эквиваленте работу проделанную программистом и геймдизайнером, то увидим превосходство первого на порядки, а результат работы каждого это, по сути, набор слов. Троллфес.жпг

Программист - по сути ремесленник. За редким исключением. Так что успокойся, ремесленник. Ты не Джон Кармак и Билл Гейтс. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 02.03.2012, 15:59
Сообщение #38


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Da Man
Скиф
Неправильные у вас мысли. Теоретически все равны а на практике не менее 60% зависит от кодеров. Ведь даже концепт который рисует художники(краски,масштабы),моделеры(объем полигонов), мапперы(грамотность геометрии уровня с нагрузкой на систему),текстурщики(опять же объем и красота),ГЕЙМ-ДЕЗАЙНЕРЫ(идеи игровых моментов и т.п.) все зависят от качества кода и возможностей движка. Просто весь контент это по сути(во время разработки) терабайты хлама из которого отбирают то что вписывается в общую концепцию(геймдизайнер сдесь рулит) а дальше в ход снова идут програмисты которые занимаются оптимизацией,фичами и возможностями.
Примеров когда в команде слабые кодеры и дизайнеры уйма, взять даже к примеру Black side area идея неплоха,графика тоже но то как все преподносят в игре ужасно особенно. Анимации и эффекты хромают на обе ноги, оптимизация просто отсутствует. На выходе то что даже бетой язык не поворачивается назвать(тот кто пытался поиграть поймет) в игре полностью отсутствует слаженность команды.
Или наоборот Crysis, четкая слаженность. Сюжет может и слабоват но подается очень интересно и грамотно. Задачи поставленные кодерам и дизайнерам выполнены. Код отличный,оптимизация отлична(исходя из открытого мира), графика прелесна. А шероховатости типа ИИ аккуратно прячутся скриптами и общая картина отлична по всем шкалам.

Спорить на счет кто лучше или у руля бесполезно просто. Один без другого ничего не сделает. Но все-же программист это ключевая нить так как большая часть успеха зависит от него и это самое сложное из всего возможного во время разработки игры или софта. Сама профессия непостижима никогда и никому до конца можно только учиться и совершенствоваться.

ЗЫ: мое личное имхо,никого обидеть не хотел. Сам кодер С++ и делфи(забил на него т.к. с БД все меньше и меньше работаю).
Перейти в начало страницы
 
Da Man
сообщение 02.03.2012, 16:44
Сообщение #39


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   364  
Группа: Забанен
Сообщений: 2765
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
А толпа нанятых хомячков-программеров

Геймдизайнеры - точно такие же нанятые "хомячки", которые работают за зарплату wink.gif

Цитата
Создай с нуля, я же тебе предлагал.

Создавал

Цитата
Теоретически все равны а на практике не менее 60% зависит от кодеров.

А практически - нет. Есть чувак, который дает бабло и есть все остальные, кто работает как негры за это самое бабло smile.gif

Цитата
Спорить на счет кто лучше или у руля бесполезно просто.

У руля, обычно, продюсер wink.gif

Цитата
и это самое сложное из всего возможного во время разработки игры или софта

Лично мне кажется, что самое сложное - быть тестером на ААА проектах smile.gif


--------------------
Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 02.03.2012, 16:54
Сообщение #40


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
У руля, обычно, продюсер

Тогда уж тот кто все спонсирует wink.gif
Цитата
Лично мне кажется, что самое сложное - быть тестером на ААА проектах

скорее кодерам которые непогладая всем залатывают баги,оптимизируют и делают максимальную совместимость со всем железом. Причем во время всего жизненного цикла продукта. Я думаю что как кодер наверное должен был слышать что на 100 строк кода приходится около 20 ошибок которые не заметно smile.gif wink.gif

Давайте не будем оффтопить а надеяться на хорошие новости с фронта сталкера rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 02:04