Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
22.11.2010, 22:06
Сообщение
#1
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Разработчик: Yager Development Издатель: 2K Games Издатель в России: Жанр: TPS/Tactics Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт Дата выхода: 26 июня (США), 29 июня (Европа) 2012 года Действие игры "Spec Ops" происходит в непригодном для жизни городе Дубай, который стал таковым из-за сильнейших песчаных ураганов. В городе больше никого нет, кроме уличных оборвышей, которые не смогли бросить свои ветхие убежища. И в этот устрашающий мир, который когда-то был красивейшим уголком мира, попал игры капитан Мартин Уокер из подразделения Дельта, который в игре является главным героем. Его заданием является поиск полковника по имени Джон Конрад, который сошел с ума во время попытки эвакуировать местное население. Конрад в одиночку уничтожил целый отряд бойцов, которые были отправлены для его спасения и теперь главный герой едет в Дубай в одиночку, чтобы попытаться доставить его домой... Видео -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
22.11.2010, 22:25
Сообщение
#2
|
|
![]() W8 Репутация: 247
Группа: Участник Сообщений: 1725 Награды: 3 Регистрация: 29.12.2006 |
Какое-то до боли знакомое название...
-------------------- Wherever I go... everyone is a little bit safer because I am there...
"Ах у ели, ах у ёлки, ах у ели - злые волки" © Мурзилка 1983г. |
|
 
|
|
22.11.2010, 22:26
Сообщение
#3
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Возможно что-то из прошлого?
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
22.11.2010, 22:33
Сообщение
#4
|
|
![]() грандмастер бит Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 3274 Награды: 5 Регистрация: 18.02.2009 |
жду, жду, жду
-------------------- |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:05
Сообщение
#5
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Помнится, разработчики Rogue Warrior тоже обещали много чего. А вышла самая ущербная игра десятилетия. Так что давай-то просто подождем превью-обзоров
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:11
Сообщение
#6
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 692
Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
На 1й playstation помню. Найс, там еще оружие в вертолете выбираешь
-------------------- |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:18
Сообщение
#7
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Последний ролик на данный момент
Если кто знает что за группа поет, прошу ко мне в "личку" ибо музыка просто улет. По ролику, кто не смотрел, не читать. Похоже нам обещают настоящую драму, думаю будут и распри между подчиненными и в их прошлое мы заглянем А какой тут огнемет... Это просто что-то. Отличные перестрелки и активное использование укрытия никуда не делось. Правда вертолет упал совсем неестественно... Как-будто он картонный, да и над разрушениями стоит поработать. А пока выглядит игра очень многообещающе. Сообщение отредактировал Белый Волк - 22.11.2010, 23:22 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:23
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 217
Группа: Участник Сообщений: 1100 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Белый Волк,
Musik: Alice in Chains - Rooster Ролик решает. Я ещё тогда в Yager часами рубился без перерыва XD |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:25
Сообщение
#9
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
О да, Yager была еще та игрушка! Правда довольно сложная.
Интервью с ведущим дизайнером (и не только с ним) игры Похоже в игре не будет никакого меню HUD на экране, так проще вникнуть в атмосферу. (хотя я считаю что это не самое главная фишка необходимая для полного погружения) Еще мне интересно как они реализуют в игре "динамический" песок? Или это только на словах он таковой, а в финальной версии все будет завязано на скриптах? Загадка... Сообщение отредактировал Белый Волк - 22.11.2010, 23:39 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:44
Сообщение
#10
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 186
Группа: Участник Сообщений: 572 Награды: 1 Регистрация: 18.03.2009 |
тут на все будет влеять песок верно??
он вроде как будет динамическим -------------------- |
|
 
|
|
22.11.2010, 23:54
Сообщение
#11
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 127
Группа: Участник Сообщений: 1573 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2008 |
Разрушения зданий, как в Red Faction, намечаются?
-------------------- Annuit cœptis. Novus Ordo Seclorum. E Pluribus Unum.
|
|
 
|
|
22.11.2010, 23:59
Сообщение
#12
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Разрушения будут, но до полного уничтожения зданий дело не дойдет. (движок не позволяет) Но это не так важно, главное чтобы игра была интересно построена и прохождение миссий не наскучило. Разнообразие ситуаций, вот что должны взять себе на заметку все дизайнеры. (Одними разрушениями и перестрелками игру не вытянуть, вспомните хотя-бы ту же Red Faction)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 01:11
Сообщение
#13
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Превью
Открывать только если прочитали... Но это теория. На практике выясняется, что все, что мы только что видели во время презентации, — не скрипт, а результат работы сложнейшей AI-системы. Вы в это верите? Что же там сотворили немцы с AI, что скрипты обещают быть маскимально разнообразными. В качестве доказательства Yager запускают сцену перестрелки в холле гигантского небоскреба, одну из стеклянных стен которого подпирает огромный песчаный массив. Герой бросает гранату, та неудачно отскакивает от элемента дорогой меблировки и детонирует прямо у стеклянной стены. То, что происходит дальше, лишает дара речи всех, включая пролетающих за окном птиц: вместе с осколками в зал вторгается, снося все на своем пути, песчаная волна. Она сносит столы, стулья, врагов, хрустальную люстру, рояли. Глядя на наши шокированные физиономии, авторы добавляют: «Это, заметьте, никакой не скрипт, данной сцены просто могло не быть». Вот это и вправду "сносит крышу", Неужели это был не скрипт? Если вся игра будет построена таким образом, то можно будет возвращаться к ней снова и снова. еж тем в игре песчаных бурь будет несколько: одна происходит за кадром — до того, как мы берем управление в свои руки, но другие случатся непосредственно в игре. Нетрудно догадаться, что в этот момент произойдет с геймплеем, но авторы на всякий случай уточняют: полное падение видимости (до нескольких метров перед собой), стрельба вслепую, невозможность прицеливания, рукопашная и так далее. В общем, будет весело. Просто великолепно, представьте только как вы будете определять где находится враг в такой суматохе. Темные силуеты неприятелей (а может это и просто мирные жители) будут выскакивать у вас перед носом немедленно переходя в рукопашный бой. По звуку тоже не определить неприятеля. (песчанная буря сопровождается диким воем ветра и скрежетом металла) Смерть может поджидать в любом углу карты. На этом у меня все. Сообщение отредактировал Белый Волк - 23.11.2010, 01:12 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 12:18
Сообщение
#14
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Статья об аспектах и игровом процессе.
Впечатления от превью. Перво-наперво я был удивлен узнав что разработчики использовали для игры движок от "Эпиков" третьей версии... Где скажите серые тона? Где это блеск, что мозолил глаза во всех вышедших (и выходящих) проектах? Почему в конце-концов игра не напоминает визуально Gears of War? Немцы сделали колоссальную работу по переработке движка. Теперь даже и не поймёшь откуда у проекта растут ноги... В этой статье снова упоминается что в игре не будет заксриптованных связанных с песком и его проникновением во все щели. А также упоминается что AI сможет принимать решения в зависимости от ситуации. (в одном ролике главный герой выстрелом пробил крышу и враг падая зацепился за перекладину и даже открыл по вам огонь) Также хочется заметить что разработчики хотят сделать геймплей свободным в пределах довольно больших уровней. (было заявлено в одном интервью что уровни будут в три-четыре раза больше чем мы привыкли видеть в любой части Call of Duty) Остается нераскрытым вопрос насчёт песчаных бурь... Будут ли они наподобии "выбросов" из сами знаете какой игры, или все опять же будет завязано на скриптах. Пока на эти вопросы нет ответа. Будем ждать новой информации. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 13:59
Сообщение
#15
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Видеопревью от интернет-портала IGN.
Что мы узнали... Узнали что игру уже три года разрабатывает студия Yager, что нам обещают история будет не "трёхкопеечной", перестрелки "аля" проект от Epic Games и собственно все. (да и ещё то что главного героя озвучивает актёр что был голосом Натана Дрейка из сами знаете какого проекта) В конце хочется добавить что проект рискованный, либо у немцев выйдет достойный клон (ничего больше) Gears of War, либо мы получим что-то действительно новое. (насколько это возможно в данном жанре) Вы только подумайте, сколько же времени нужно чтобы повесить всех этих ребят на столбах... Да и ещё поднять их надо на такую высоту. Может они их с вертолётов подвешивали? Сообщение отредактировал Белый Волк - 23.11.2010, 14:06 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 14:54
Сообщение
#16
|
|
|
Игроман Репутация: 246
Группа: Участник Сообщений: 903 Награды: 4 Регистрация: 23.06.2009 |
Ого,однозначно жду!
|
|
 
|
|
23.11.2010, 15:39
Сообщение
#17
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Видеоинтервью с ведущим дизайнером игры от интернет-портала Gametrailers.
Что нового... Прежде всего хочется сказать что в этом ролике мы увидим немного новой информации и несколько кадров из заставок. (На 40-й секунде в начале приглядитесь к полковнику, что расхаживает среди своих людей, вылитый cpt. Keyes) Моральный выбор, вот ещё одна вещь что была затронута в этом интервью. Обещают комплексную систему, (т.е. это не будет система, нажал букву "А" и персонаж сказал то, или "Б" и главный герой принял совершенно противоположное решение) посмотрим что выйдет в итоге. Для меня главное чтобы в пределах одной миссии тактических ходов было много. (как пример, можно зайти к врагу с тыла, или вообще не входить в контакт с соперником обойдя его стороной) Также разработчики заявляют что уровни будут максимально разнообразными. (согласен с ними, кому понравится бегать по одинаковым уровням засыпанными песком) Насчет разнообразия игровых ситуаций пока мало информации и на этом останавливаться не стоит. Пока это всё что я хотел добавить. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 17:11
Сообщение
#18
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Gamespot ведет дисскусии с разработчиками...
Об увиденном в интервью... Ничего нового я не заметил, разве что нам показали как тут выживают оставшиеся мирные жител, которых вы можете узреть на одном из приведённых скриншотов, (и что они там потеряли? На их месте бы давно ретировался из этого ада) а также нам ещё немного рассказали о системе AI в игре. Мы можем встретить и обычных "повстанцев" как их называют сами разработчики, так и тех кто уже давно обитая тут смог стать настоящим профессионалом в своём деле и бороться с ними будет очень непросто. (Песок стал их родной стихией, никак бедуины пришли в здешние земли) Знание всех ходов и лазов на уровнях поможет отследить их передвижения и пресечь любые попытки уничтожить наш отряд... Сообщение отредактировал Белый Волк - 23.11.2010, 17:13 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 18:08
Сообщение
#19
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
движок от "Эпиков" третьей версии... Где скажите серые тона? Где это блеск, что мозолил глаза во всех вышедших (и выходящих) проектах? Почему в конце-концов игра не напоминает визуально Gears of War? Batman: Arkham Asylum сделан тоже на U3E. Там и намека нет на рыжие тона -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
23.11.2010, 18:20
Сообщение
#20
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Согласен, рыжих тонов там нет, серых хоть отбавляй. (откуда ты взял эти рыжие тона?)
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 18:22
Сообщение
#21
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Белый Волк, в Gears of War и Wolverine как ни странно
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
23.11.2010, 19:14
Сообщение
#22
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Игромания во второй раз описывает свои впечатления.
Я как и наш премьер-министр, буду краток. Все что есть в статье можно прокомментировать одной фразой: "Глубокий, интересный шутер, который по незнанию легко можно принять за клон Modern Warfare в Дубае." Прошу вас не быть поспешными в выводах, возможно все еще переменится... -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
23.11.2010, 22:34
Сообщение
#23
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Spec Ops, шутер с дюнами.
Китай, Египет, Иран, Пакистан, Индия и ОАЭ - для этих стран весна ассоциируется не только с пробуждением природы ото сна и цветением красивых растений, но и с сильнейшими песчаными бурями. Ежегодно они причиняют ущерб, исчисляемый в миллиардах долларов. Ветер поднимает в воздух тонны песка и пыли, которые стеной проносятся по населенным пунктам, засыпая поля, разрушая здания и даже унося жизни. По сюжету игры Spec Ops: The Line это стихийное бедствие стало причиной гибели одного из богатейших мегаполисов мира - города Дубай. Небольшое превью от 3DNews Gamescom 2010, интервью. Что у нас на этот раз... А на этот раз разработчики рассказывают историю про то как три бравых американца были посланы на миссию по доставке полковника (либо его тела) который слыл в их кругах безвести пропавшим обратно на родину. Однако прибыв на место спасательная операция круто завернула в другое русло. Полковник оказывается совсем даже неплохо тут устроился и теперь потихоньку уничтожает оставшиеся население без разбору. Причина нам пока не ясна, вот это и предстоит понять по ходу игры. Теперь главная цель выбраться из этого ада, попутно узнав что тут черт побери происходит. (напоминает сюжетец из игры Far Cry не так ли?) Также разработчики обещают показать "флешбэки" из жизни бойцов. Это по их мнению позволит многое понять про персонажей и их истории обещают быть очень интересными. Сами же немцы окрестили сюжет всего одной фразой: "Путешествие в самое сердце тьмы". -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
24.11.2010, 01:18
Сообщение
#24
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Spec Ops: The Line - шутер с моралью?
Разработчики компании "Yager" создали уникальную притягательную фабулу вокруг одиночной игровой кампании, которая основывается на нелинейной сюжетной линии и на полной свободе действий игрока во время игры. По некоторой информации разработчики создали несколько игровых концовок. Для создания захватывающей истории они имели все предпосылки. Следует отметить, что протагониста озвучивает Нолан Норт, который также озвучивал Натана Дрейка в игре "Uncharted". По всей вероятности игра "Spec Ops" создана на стандартном движке, с работой которого можно ознакомиться в демонстрационной версии. Либо игра "Spec Ops" является аналогом "Gears of War", или разработчики создали новую игру с интересной и захватывающей сюжетной линией. Пока рано рассуждать о развитии игры "Spec Ops", однако вряд ли разработчики будут добиваться уникальности и значительных отличий от игры "Gears of War". Следует отметить, что игру "Spec Ops" отличает от "Gears of War" механизация ведения командного боя и песок. В отличие от "Epic" в игре "Spec Ops" есть возможность послать двоих командных игроков в любую точку поля битвы. В игре есть возможность приказать бойцам идти в наступление, держать оборону, или спрятаться за определенным объектом. Отдав приказ своим бойцам, вы можете быть уверены в том, что они не заблудятся и смогут защитить себя самостоятельно... Продолжение. Ну что тут сказать, если разработчики выполнят хотя-бы половину своих обещаний, то возможно мы получим один из лучших проектов со времен первой Gears of War... Главное чтобы в игре можно было не только стрелять во все что движется, но и раздавать приказы применяя тактику в боевых условиях. Разнообразие тактических ситуаций и множество вариантов их решения, вот чего я жду от этого проекта. PS: А песок из под под ног вдруг куда-то утек...))) Сообщение отредактировал Белый Волк - 24.11.2010, 01:25 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
28.11.2010, 22:39
Сообщение
#25
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
2K планирует провести эксклюзивное бета-тестирование Spec Ops: The Line для Xbox 360 ![]() 2K начали разговоры о начале проведения мультиплеерного бета-теста их новой игры Spec Ops: The Line.
Бета тестирование пройдет только на Xbox 360, но это не означает что все желающие смогут принять участие в бета-тесте игры. Но вы можете попытаться принять участие в бета-тестирования, зарегистрировавшись здесь, все равно, вы ничего не теряете. Дата начала тестирования пока не названа, ждем дополнительной информации. Сообщение отредактировал Белый Волк - 28.11.2010, 22:50 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
29.11.2010, 03:03
Сообщение
#26
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
С пол года назад смотрел видео,казалось что это бюджетный шутер класса "Б",типа как The Mark и ему подобные
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
05.01.2011, 22:05
Сообщение
#27
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
P.S. Один из сотрудников 2K заявил следующее: "We'll have more info on Spec Ops in 2011. Unfortunately, we don't have any new stuff ready to show off right at this moment." "У нас будет больше информации по игре в 2011-ом году. К сожалению сейчас у нас нет ничего нового для публичного показа." Сообщение отредактировал Белый Волк - 05.01.2011, 22:27 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
15.02.2011, 21:46
Сообщение
#28
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Нарезка из игрового процесса -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.03.2011, 21:31
Сообщение
#29
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Сегодня заглянул на Twitter игры и вот что там заметил:
Hard at work. We'll have stuff to show off, hopefully in the not-too-distant. Stay tuned! (Работа кипит. У нас будет что показать вам, к счастью в скором будущем. Оставайтесь на на нашей волне!) -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.03.2011, 21:36
Сообщение
#30
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Hard at work. We'll have stuff to show off, hopefully in the not-too-distant. Stay tuned! (Работа кипит. У нас будет что показать вам, к счастью в скором будущем. Оставайтесь на на нашей волне!) Е3 -------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
30.03.2011, 21:38
Сообщение
#31
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Мда, наверное... Всё же разработчики уже года три над игрой корпят, а пока даже даты выхода нет.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.11.2011, 22:51
Сообщение
#32
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Наконец-то издатель в лице 2K, начал что-то говорить об этой уже почти забытой игре... На следующей неделе разработчики шутера от третьего лица Spec Ops: The Line из Yager Development опубликуют массу интересной информации и покажут новый трейлер. Игра была анонсирована два года назад на VGA 2009, события Spec Ops: The Line разворачиваются в знаменитом городе Дубаи, который предстанет перед игроками в совершено новом свете.
А пока что разработчики предлагают игрокам новый скриншот, на которой запечатлен главный герой Spec Ops: The Line капитан Уокер. Сообщение отредактировал Белый Волк - 18.11.2011, 22:53 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
22.11.2011, 18:15
Сообщение
#33
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
А вот и обложки подоспели. ![]() -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
24.11.2011, 00:02
Сообщение
#34
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Ещё несколько скриншотов Издатель в лице 2K, подтвердил что в игре будет кооперативная сюжетная кампания. Если проект выйдет достойным, то для меня вопрос насчет покупки не стоит. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
24.11.2011, 15:00
Сообщение
#35
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Превью от "Игромании" Начинается Spec Ops: The Line с представления почти копполовского масштаба: десяток вертолетов летит над уничтоженным невиданной песчаной бурей Дубаем, а мы наблюдаем всю сцену, держа палец на гашетке пулемета, закрепленного в одном из них. Мимо проплывают гигантские сверкающие небоскребы из стекла и металла, внизу мелькают брошенные в песках новые "Феррари": в здешнем антураже даже они выглядят лишь частичкой холодной нефтяной роскоши. Параллели с "Апокалипсисом сегодня»" не заканчиваются на вертолетах: с самого начала сообщается, что наша цель — найти и доставить домой полковника Конрада (так и хочется написать — Курца), который несколько недель назад мужественно отказался от эвакуации в США и теперь вместе со своими солдатами держит под контролем весь Дубай, вешает на фонарных столбах оставшихся мирных жителей и не очень-то хочет, чтобы его куда-то эвакуировали... Полный текст. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
27.11.2011, 13:30
Сообщение
#36
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Семь минут игрового процесса -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
27.11.2011, 13:35
Сообщение
#37
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Ох уж этот переизбыток блюма и коричнево-рыжая гамма...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
28.11.2011, 16:26
Сообщение
#38
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Кошмары реальности В наши дни шутерам про современность приходится выживать в жестокой конкурентной борьбе, а для этого им необходимо обладать какими-то выдающимися чертами, что удается не каждому. Серия Modern Warfare выделяется на фоне остальных неустанным атракционом, в котором можно наплевав на все предостережения нестись вперед и косить толпы врагов, а мультиплеер при этом дополнен специальными возможностями, настраиваемыми под каждого игрока. Battlefield предпочитает упор на более нудный реализм и открытые пространства. Ghost Recon в равной степени распределяет роли простых солдат и восседающих в штабном кресле генералов. А вот Spec Ops: The Line планирует удивить нас внесением в жанр "милитари-шутера" элементов хоррора. И в данном случае понятие "хоррор" не сковано рамками каких-то вымышленных монстров. Нет, разработчики планируют показать нам ужасы более реальные и ощутимые. Это кошмары, вызванные деятельностью человека, кошмары, привязанные к миру реальному. Полный текст. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
02.12.2011, 22:51
Сообщение
#39
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Интервью с разработчиками P.S. VIGUR, а какую ты гамму ожидал увидеть в пустыне? Это ведь Дубай, город построенный среди песков, настоящий оазис... -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
20.12.2011, 22:43
Сообщение
#40
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
21.02.2012, 17:18
Сообщение
#41
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Сегодня в блоге 2K всплыла официальная дата выхода - 26 июня. Это касается США, остальной мир получит игру в свои руки лишь 29-го числа.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
02.03.2012, 15:12
Сообщение
#42
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Игровой процесс -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
18.04.2012, 11:30
Сообщение
#43
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Видеопревью -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
24.04.2012, 16:50
Сообщение
#44
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Кровь, насилие и прочее... ESRB выставила рейтинг вскоре выходящей игре Spec Ops: The Line. Тактический шутер от третьего лица выйдет на PC, Playstation 3 и Xbox 360 с рейтингом М (взрослый). Это означает, что в игре будет много крови, насилия и нецензурных высказываний. Эта игра в которой игроку придется взять на себя роль одного из солдат специального подразделения, которое сражается в Дубае. Игроки будут использовать оружие, гранаты, ракетницы для убийства вражеских солдат в неистовом бою. Сражения в игре выглядят очень реалистично, крики раненых солдат, красивые "слоу мо" сцены при попадания пули в голову, враги продолжают атаковать, даже если они были сильно ранены. Игроки так же смогут вести рукопашные бои (вырубив, например врага ударом с приклада или задушив). Некоторые виды оружия наносят настолько сильный урон, что не обойдется без расчленения тела, на трупах будут отображаться ожоги. Так же игроки имеют возможность убивать безоружных гражданских и открыть огонь по разъяренной толпе. Такие слова как “f**ck,” “sh*t,” и “a**hole” можно будет услышать в диалогах. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
30.04.2012, 15:21
Сообщение
#45
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
02.05.2012, 16:23
Сообщение
#46
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Сегодня на сайте Xbox 360 Achievements выложили полный список достижений, которые нам предстоит открыть в The Line. В общем нам предстоит открыть пятьдесят ачиков. Что интересно, никаких мультиплеерных "открывалок", только сингловая кампания, это радует. На список можно глянуть . Осторожно, присутствуют спойлеры. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.05.2012, 12:36
Сообщение
#47
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Игра получит демо-версию Сегодня американская компания 2K Games объявила, что планирует выпустить демонстрационную версию игры Spec Ops: The Line до её релиза. Пробник может выйти уже на этой неделе. В настоящее время содержание демо-версии неизвестно. В самой же, играя за капитана Уокера и его команду, вам необходимо провести спасательную операцию, детали которой смогут привести вас в глубины человеческой души. Вам не раз предстоит сделать трудный моральный выбор. Вы будете стоять на границе между добром и злом. Релиз полной версии Spec Ops: The Line состоится 26 июня. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
08.05.2012, 23:53
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
На боксе демка .
Прохождение от GameStar(нем): |
|
 
|
|
24.05.2012, 18:26
Сообщение
#49
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Демо-версия для ПК не за горами Двенадцатого июня выйдет демонстрационная версия игры для персональных компьютеров. Игра будет использовать в качестве защиты, систему Steamworks, ниже выкладываю системные требования (по современным меркам они довольно низкие): Открыть Минимальные: OS: Windows XP SP3 Software: Steam Client Processor: Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2 Equivalent Memory: 2 GB RAM Hard Drive: 6 GB free Video Memory: 256 MB Video Card: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600XT Sound Card: DirectX Compatible Рекомендуемые: OS: Windows Vista/7 Software: Steam Client Processor: 2.4 GHz Quad Core processor Memory: 3 GB RAM Hard Drive: 10 GB free Video Memory: 512+ MB Video Card: NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850 Sound Card: DirectX Compatible -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
12.06.2012, 20:29
Сообщение
#50
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1128
Группа: Участник Сообщений: 6368 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2007 |
Демо-версия доступна в Steam
|
|
 
|
|
13.06.2012, 17:18
Сообщение
#51
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Я попробовал дему два раза.
На ржавом АКМ я что называется "сломался" Хотя плюсов у игры и без него "выше крыши". Из минусов только то что она вышла после Макса3, а не до него. (кто-то наверху клювом прощёлкал пока смаковали проблемы у thq). И на мой взгляд у Ягеров была прекрасная возможность создать новую вариацию Ближневосточного сеттинга, но они её не проработали, игра срулила куда-то на Вьетконг. Так что думаю стоит официально предупредить ЯГЕР, новый коллектив который может реально заблистать своей следующей игрой (если издатель 2К не отложит этот важный момент на будущее только потому что симпатизируют Биошок Инфинити). Сообщение отредактировал SOMYK - 13.06.2012, 17:24 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
13.06.2012, 17:58
Сообщение
#52
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
После Макса Пэйна, вообще трэш, такое даже качать не охота.
|
|
 
|
|
13.06.2012, 18:32
Сообщение
#53
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Паяльниk,
Да конкуренция Великая Вещь. Даже если она незаметная. Или может именно потому что она незаметная потому так сильно влияет. Вроде бы никаких совпадений между Максом и Спек Опс, кроме жанра, и второй номер сильно проигрывает. Второй номер не покупают. Нужно дополнительно провоцировать. Сообщение отредактировал SOMYK - 13.06.2012, 18:36 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
13.06.2012, 18:39
Сообщение
#54
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
Играл в демку , игра консольное уг.
Сюжет вообще просто бесит... Как и система укрытий которая нафиг не нужна. Разрушаемости почти нет>< Сообщение отредактировал *GANGSTA* - 13.06.2012, 18:41 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
13.06.2012, 18:52
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Как и система укрытий которая нафиг не нужна. Нужна на сложном уровне. Разрушаемости почти нет>< Действительно нет. Но я обратил на это внимание только после твоего поста. Почему-то не испытывал желание разрушить укрытие, а искал возможность зацепить голову торчащую из-за него. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
13.06.2012, 22:16
Сообщение
#56
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Установил демку.
Пробежал быстренько Плюсы: ржавый АКМ =) Сочные выстрелы в голову Красивый песок В целом симпотичная картинка, хотя текстуры не ахти, но красиво вобщем-то. Неплохие перестрелки с муз. сопровождением. Шепард до того, как он улетел на Нормандии сражаться с риперами Минусы: текстуры как я и говорил, не ахти. разрушаемость отсутствует, хотя это Анреал 3, и к нему-то уж могли Физикс легко прекрутить, намного бы лучше смотрелось. То, что она выходит после Макса, меня ничуть не смущает, разные игры, и тут может история будет получше мясника в -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
14.06.2012, 07:33
Сообщение
#57
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Демка неожиданно понравилась, хотя особых надежд не питал к проекту. Наверно куплю после прохождения GRFS.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
17.06.2012, 15:00
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Неплохой шутер, но управление не очень удобное и укрытия не до конца проработаны, у меня ГГ частенько вылазил из укрытия не там, где нужно
Прохождение демо-версии. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
27.06.2012, 12:34
Сообщение
#59
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Кооператив добавят в августе Компания 2K Games официально сообщила о том, что ориентировочно в августе этого года будет выпущено бесплатное дополнение, которое добавит в шутер Spec Ops: The Line кооперативную составляющую. Как пишет Gamespot, речь будет идти о четырех кооперативных миссиях, которые будут предварять события основной сюжетной кампании Spec Ops: The Line. Вас ожидают новые локации, несколько играбельных персонажей, многочисленные враги, песчаные бури и прочие препятствия. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
28.06.2012, 12:29
Сообщение
#60
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Первые оценки Открыть GT4 TV - 90 Machinima - 90 JeuxActu - 85 Official Xbox Magazine - 85 ZTGameDomain - 85 GameTrailers - 83 Gaming Nexus - 83 Vandal Online - 82 3DJuegos - 82 Everyeye.it - 80 Planet Xbox 360 - 80 Gamereactor Denmark - 80 AusGamers - 80 Digital Spy - 80 games - 80 Multiplayer.it - 80 IGN - 80 Official Xbox Magazine UK - 80 Eurogamer - 80 Polygon - 80 GamesRadar - 80 Destructoid - 80 Canadian Online Gamers - 80 Xbox360Achievements - 80 Game Informer - 78 Средний балл проекта пока остановился на цифре 76. -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
29.06.2012, 09:49
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
ВНЕЗАПНО несмотря на одноклеточный геймплей, один из лучших шутеров этого года. Сюжетом и атмосферой напомнило "Апокалипсис сегодня", в игре почти нет цензуры, а по жесткости Spec Ops похлеще Max Payne 3 будет. Чего только стоит сцена, где гражданские вешают твоего напарника, и ты вместе с оставшимися расстреливаешь их всех. До единого. Аэропорт из MW2 ничто. Ну и саундтрек великолепен: Deep Purple, Jefferson Airplane, The Black Angels...
В очередной раз убедился, что именно игры, от которых не ожидаешь вообще ничего, оказываются самыми лучшими. И да, досмотрите титры до конца. Сообщение отредактировал GoodBadMan - 29.06.2012, 09:49 |
|
 
|
|
01.07.2012, 16:46
Сообщение
#62
|
|
|
Игроман Репутация: 246
Группа: Участник Сообщений: 903 Награды: 4 Регистрация: 23.06.2009 |
Мне игра понравилась. Хотя я игры подобного плана как-то не очень люблю. Игра сделана хорошо, на уровне. Думал будет побольше свободы, и что песок будет больше влиять на геймлей. Но почему-то геймлей затягивает. И на счёт саундтрека солгасен с автором поста сверху
|
|
 
|
|
01.07.2012, 21:23
Сообщение
#63
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Внезапно, очень крутая игра. Сюжет на ура, бои динамичные, на среднем играть было туговато. Противники
при слабом сопротивление начинают активно ,,давить,, да еще и снайперски зашвыривают гранатами. Так что отсидеться не удастся, и практически всю игру в движении. В пылу постоянного ,,рубилова,, все же замечаешь, насколько туповаты напарники. В полный рост выступить против 6 стволов и погибнуть - их любимое развлечение. Спасает ситуацию то, что на спасение одного идиота можно направить другого. (напарников то двое). Но были ситуации когда гибли оба, а в конце в виду сюжетных событий, выбегать под градом пуль, чтобы воткнуть шприц и оживить союзника, приходилось часто. Порадовало многое, - ,,фаталити,, безумные солдаты с ножами, дизайн мира, графика без отвратительного блеска и ужасного блюра, песочные ловушки, упомянутые выше динамичные сражения и оригинально-безумный сюжет. Не ожидал. Садись. Пять с минусом. Ждем сиквела на следующем занятие. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
03.07.2012, 01:39
Сообщение
#64
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Дошел до момента с минометом. Действительно, куда уж там КоДу с его аэропортом
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
04.07.2012, 16:10
Сообщение
#65
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Отличная игра! Вот так надо писать сценарий к синглу.
Кстати, прошедшие сюжет - у кого-нибудь получилось обойтись без белого фосфора? Сообщение отредактировал Nova - 04.07.2012, 16:26 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
04.07.2012, 17:00
Сообщение
#66
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Кстати, прошедшие сюжет - у кого-нибудь получилось обойтись без белого фосфора? Так можно было? -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
04.07.2012, 17:02
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
А я все никак не могу поиграть, жара на улице и включать что-то мощнее браузера просто не хочется, а то будет еще жарче
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
04.07.2012, 17:05
Сообщение
#68
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Кого выбрали? Его или себя?
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
04.07.2012, 17:48
Сообщение
#69
|
|
|
Игроман Репутация: 246
Группа: Участник Сообщений: 903 Награды: 4 Регистрация: 23.06.2009 |
Даа кстати моральный выбор в игре так тонко подаётся, без всяких подсказок и тп, и это круто!)
Для тех кто прошёл: Это что же получается, он псих штоли, и мы воевали против своих, и против этого Диджея, кстати кто он вообще такой? Людей спасал? Я понял только, что под конец мы оказались во всём виноваты |
|
 
|
|
04.07.2012, 18:46
Сообщение
#70
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Кстати, прошедшие сюжет - у кого-нибудь получилось обойтись без белого фосфора? Так можно было? У меня не получилось - снайперы застрелили без вариантов... -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
06.07.2012, 00:35
Сообщение
#71
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Какая интересная концовка, для шутера.
Застрелился, остальные посмотрел на ютубе. Лучшая как мне показалось - "убить" Конрада и напасть на спасательную группу, независимо от исхода Жаль только что практически такой же сюжет был пол года назад в польском Afterfall И вот еще вопрос по поводу Луго в самом конце. Он напал на меня у башни, я убил его из ручного гранатомета, а затем, перед самым чекпоинтом меня подстрелили и перекинули в начало сцены, только уже без Луго. Если бы я прошел это место с первого раза, это на что то повлияло бы? -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
06.07.2012, 06:17
Сообщение
#72
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Какая интересная концовка, для шутера. Застрелился, остальные посмотрел на ютубе. Лучшая как мне показалось - "убить" Конрада и напасть на спасательную группу, независимо от исхода Жаль только что практически такой же сюжет был пол года назад в польском Afterfall И вот еще вопрос по поводу Луго в самом конце. Он напал на меня у башни, я убил его из ручного гранатомета, а затем, перед самым чекпоинтом меня подстрелили и перекинули в начало сцены, только уже без Луго. Если бы я прошел это место с первого раза, это на что то повлияло бы? У меня такого не было, Луго после падения вертолета был повешен выжившим местным населением, хотя в кат сцене мне потом показали его с дробовиком АА12. Я до башни дошел с негром. И он меня выпихнул из точки обороны, приняв огонь на себя. Сообщение отредактировал Nova - 06.07.2012, 06:19 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
06.07.2012, 10:51
Сообщение
#73
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 398 Награды: 4 Регистрация: 27.02.2009 |
Ну, потеря напарников - дело заскриптованное, как я понял. Луго у меня сперва повесили (мирных, кстати, я не расстрелял), а потом да, увидел его в виде штурмовика с АА-12, но думаю, что это все же галлюцинации главного героя (которые возникли после бомбежки мирных белыми фосфором) и на концовку не влияют. Да, негр потом выбросил меня. Кстати, у кого-нибудь во время загрузочных экранов надписи подобного типа: "Скольких американцев ты убил за сегодняшний день?", "По уставу военной службы США запрещено стрелять в безоружных, но раз здесь все ненастоящее, то кто на это смотрит" и т.д.?
А вообще игрушка мне понравилась. Чувствуется, что все же делали не только ради бабла, а хотели что-то донести до игроков. И вообще, все моральные выборы, которые будут в игре (Спасти ЦРУшника/мирных, казнить марадера, который украл воду/казнить вояку, который в качестве наказания вырезал всю его семью и т.д.) прежде всего показывают как раз самому игроку какой он есть на самом деле. А ещё хочу отметить, что во время игры все время нарастает чувство, что чтобы Уокер благого не собирался сделать, все равно все будет хуже и хуже, и никто из Дубая не спасется... Кстати, может опросник сменят с оценки ожидаемости на оценку самой игры? |
|
 
|
|
06.07.2012, 10:57
Сообщение
#74
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Mixser, как можно было не расстреливать жителей? На меня они со всех сторон нападали, когда пытался пройти мимо
Кстати, у кого-нибудь во время загрузочных экранов надписи подобного типа: "Скольких американцев ты убил за сегодняшний день?", "По уставу военной службы США запрещено стрелять в безоружных, но раз здесь все ненастоящее, то кто на это смотрит" и т.д.? Таких у меня не было, но была "все еще чувствуешь себя героем?" -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
06.07.2012, 11:11
Сообщение
#75
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 398 Награды: 4 Регистрация: 27.02.2009 |
Mixser, как можно было не расстреливать жителей? На меня они со всех сторон нападали, когда пытался пройти мимо. В воздух стрелять И да, эпизод с захватом грузовиков с водой и последующей потерей этой воды - можно как то обойтись или так и должно быть по сюжету? Таких у меня не было, но была "все еще чувствуешь себя героем?" А я вот такой что-то не помню, была из похожих: "Адамс винит Уокера за смерть Луго. Он считает, что выбираться надо было намного раньше". Интересно, какие ещё подобные надписи были? |
|
 
|
|
06.07.2012, 11:29
Сообщение
#76
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
можно как то обойтись или так и должно быть по сюжету? Вряд ли. Слишком большая сюжетная развилка получилась бы Еще очень запомнился момент со "сдачей остатков 33-его батальона" из восьми человек. Хоть это был и глюк -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.07.2012, 02:00
Сообщение
#77
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
В начале игры в титрах упоминается стимовский ник Игрока, как один из разработчиков
Наши решения формируют сюжет. Но правда не настолько как в Ведьмаке (или в рпг), однако сама задумка давно просится в FPS. Как уже говорилось игра очень хороший сюжетный шутер с характерами и вариативностью. Своих денег стоит. Если б не "стояли" в таблице релизов позади Макса3 продали бы на 500 копий больше. з.ы. Все сюжетные неувязки должны бы "по идее" оправдаться безумием (посттравматическим) протагониста. Но имхо это работает только на половину, нужно было Журналиста сюда активнее вплести Сообщение отредактировал SOMYK - 07.07.2012, 02:04 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
07.07.2012, 12:04
Сообщение
#78
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Т.е. игра стоит покупки? А то я вас тут читаю, все в восторге...
-------------------- ,
|
|
 
|
|
07.07.2012, 12:07
Сообщение
#79
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
aHdPeI_73RUS, по мне, так она
Сообщение отредактировал Крендель - 07.07.2012, 12:07 -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.07.2012, 12:52
Сообщение
#80
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Регистрация: 08.03.2010 |
Т.е. игра стоит покупки? А то я вас тут читаю, все в восторге... Если ты хочешь видеть в шутере качественный и довольно оригинальный сюжет и интересных героев, то стоит. Если же ты в этом жанре выше всего ценишь перестрелки, то лучше прибереги финансы для другой игры (ибо в этом аспекте она довольно слабо проработана). -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
07.07.2012, 17:47
Сообщение
#81
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Т.е. игра стоит покупки? А то я вас тут читаю, все в восторге... У шутерной составляющей есть изъян, свойственный почти всем tps проектам с укрытиями. Но мне это помешало только в конце игры, когда увеличилась сложность. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
26.08.2012, 13:48
Сообщение
#82
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Тот кто придумал прилипание к стене,должен понести наказание,я под конце довольно часто погибал из-за этого.
Сама игра оказалась выше ожидаемого треша,что очень странно,смотрится в трейлерах как второсортный шутер,а на деле чем ближе к "эпилогу" тем интереснее "Что же тама будет". Как я понял в игре 2 концовки? Я расстрелял мирных с десяток,выстрелил в зеркало,в эпилоге сдался. А что было бы,если повешенных не спасать(Которые как оказались были мертвы),а сразу в снайперов разредить обойму или выстрелить по дохлякам?Все равно бы меня атаковали? Сообщение отредактировал -=LeKtoR=- - 26.08.2012, 13:56 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
26.08.2012, 14:47
Сообщение
#83
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
|
|
 
|
|
26.08.2012, 15:24
Сообщение
#84
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 692
Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
Концовок, на самом деле, 5 1. Застрелиться, чувство вины. 2. Отрицание, потом сдаться, и уехать с отрядом эвакуации. 3. Отрицание, потом начать перестрелку с отрядом эвакуации и погибнуть. 4. Отрицание, потом начать перестрелку с отрядом эвакуации и всех перебить. GoodBadMan а 5я какая? З.ы. Игра понравилась. Сообщение отредактировал Hentaijke - 26.08.2012, 15:25 -------------------- |
|
 
|
|
26.08.2012, 15:27
Сообщение
#85
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Hentaijke, наверное имелись ввиду две основные принятие и отрицание и три разветвления у отрицания
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
26.08.2012, 15:55
Сообщение
#86
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 530
Группа: Участник Сообщений: 2288 Награды: 3 Регистрация: 25.09.2010 |
Hentaijke
Да, именно то, что сказал Крендель |
|
 
|
|
26.08.2012, 16:04
Сообщение
#87
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 692
Группа: Участник Сообщений: 1361 Награды: 2 Регистрация: 10.01.2010 |
Крендель, GoodBadMan спасибо.
На счет игры, все же свободы выбора по больше надо. Я минут 10 отстреливал снайперов, в моменте с белым фосфором и мирными жителями Ничего не изменилось. Да и сидел я тихо, когда песком пытали пленного, меня все равно заметили. -------------------- |
|
 
|
|
26.08.2012, 17:13
Сообщение
#88
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 398 Награды: 4 Регистрация: 27.02.2009 |
|
|
 
|
|
27.08.2012, 18:16
Сообщение
#89
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
В стиме в игру докачался очень хороший кооп на двоих (может возможно больше, но народу мало, не в курсе).
На среднем уровне сложности продвигаться вперед возможно только если напарник подавляет огнем. -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.08.2012, 18:21
Сообщение
#90
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
SOMYK, сюжет в коопе есть?
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
27.08.2012, 19:57
Сообщение
#91
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Про кооп поподробней,и существующая демоверсия в стиме не обросла так же коопом?
Вот на новость Сообщение отредактировал -=LeKtoR=- - 27.08.2012, 20:03 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
27.08.2012, 21:34
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Cюжета в коопе нет. Скорее это четыре миссии, каждая на своей карте. На легком уровне можно пройти одному, но с первого раза не получится.
Продолжительность на легком же уровне около 10мин. Давят штрумующими ботами и снайперами. Напарника нужно "поднять" если ранен (как в сингле). Иногда ключается песчаная буря. Иногда таймер. Ничего нового, но сделано качественно. Жаль мало. З.ы. Про демку ничего не знаю. Сообщение отредактировал SOMYK - 27.08.2012, 21:35 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
27.08.2012, 21:49
Сообщение
#93
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Я то надеялся на предысторию Конрада
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
05.08.2013, 23:27
Сообщение
#94
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Наконец дошли руки поиграть в полную версию ( валялась на стиме уже с год). Как я и предполагал довольно-таки крепкая игра вышла в плане атмосферы, локаций, сюжета и озвучки/саундтрека. Да, шутерная часть посредственна, но не хуже других аналогов "чэстхайволс" стиля игр
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
07.08.2013, 18:16
Сообщение
#95
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Вчера прошел до конца, посмотрел все концовки, а потом послушал подкаст на геймспоте, где разраб про сюжет говорит. Оказывается мы вообще померли в самом начале игры, в той сцене на вертолете, а все последущее это личный ад Уолкера ( в первой миссии, и еще в паре можно увидтеь на билбордах лицо Конрада, который на тебя смотрит, твой персонаж когда попадает в галюцинации игра делает транзицию при помощи белого экрана, а когда реальность то темный экран (сами разрабы сказали), под конец игры если пару раз умераешь, то вообще вместо загрузки какие-то очертания детей, Конрада, детская считалочка и надпись "ну что, чувствуешь себя героем?" написана/показаны а потом у ГГ кружится голова, и второй раз он уже не галюцинирует там, где до этого у него были глюки). Ну и получается, что ни в одной концовке он из Дубая так и не вылез.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
07.08.2013, 18:27
Сообщение
#96
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Naruto, Эм.. объяснение разработчика убивает всю атмосферу концовки
"Личный ад", считай, "кошмарный сон" - гораздо легче воспринять, чем непреднамеренное убийство нескольких тысяч мирных жителей в попытке стать героем update Подзабыл сюжет и хронологию игры Думал, что имелось ввиду, будто Уокер умер в самом начале Сообщение отредактировал Крендель - 07.08.2013, 18:28 -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
07.08.2013, 18:43
Сообщение
#97
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Крендель, Ну как бы да, и поидее все то, что показано в игре собственно произошло, просто не обязательно так, как это видел Уокер, может насамом деле Уокер и был мясником и убийцей и по-этому за ним гонялся 33ий, который просто защищал мирных жителей.
А так да, разраб сказал либо : а) рассматривать игру как прямолинейный шутер б) Уокер умер в самом начале - все остальное это его мозг переживает все события и наказывает сам себя. Я потом ссыль на подкаст кину послушать. Сообщение отредактировал Naruto - 07.08.2013, 18:44 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
10.05.2014, 22:23
Сообщение
#98
|
|
![]() Новичок Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 10.05.2014 |
Всем привет!
Вот только что установил игру Spec Ops: The Line (лицензия стим) и сразу при запуске возник в непонятный глюк управления. Выглядит так, как будто включилось залипание кнопки, управляющей нажатием влево. Залипание возникает в момент выбора сложности игры, выбор постоянно "бежит" влево, перескакивая с иконки на иконку, и продолжается в игре, в самом начале, когда нужно управлять пулеметом, ствол постоянно перенаправляется влево, не позволяя управлять им мышью по собственному желанию. Кое-как миссию с вертолетом прошёл. При начале пешей миссии герой крутится на одном месте волчком влево((( Играть невозможно. При нажатии ПКМ (правой кнопки мышки) вращение замедляется. Отключал во время глюка клаву и мышь, менял мышь на другую - не помогло. Не соображу, как это поправить, может быть у кого то будут идеи? |
|
 
|
|
11.05.2014, 06:39
Сообщение
#99
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Часто программа Punto Switcher такое вытворяет особенно ранних версий. Если у тебя установлена удали её.
-------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
11.05.2014, 10:16
Сообщение
#100
|
|
![]() Новичок Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 10.05.2014 |
Часто программа Punto Switcher такое вытворяет особенно ранних версий. Если у тебя установлена удали её. Ага, заодно и винду переустановить?) Вот что-что, а PS тут явно не при чем. Сколько игр переиграл, а PS разве что управлению на клавишах иногда мешает, но заставить персонаж крутиться волчком она не может. Проблема решилась проще: я отключил джойстик от компа и все наладилось. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 09:53 |