Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
31.05.2009, 22:33
Сообщение
#1
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 1
Группа: Забанен Сообщений: 407 Регистрация: 29.05.2009 |
Эта тема создана воимя избежания флуда в остальных темах.
Как уже мтало ивестно, новый рендер официально будут поддерживать видеокарты с поддержкой дх10 и 10.1 Кроме всего Олег Яворский заявил что GSC собераются добавить в СТАЛКЕР дх11. Хитим больше всего отметить, что кроме трасировки лучей, у нового рендера есть множество приимуществ, и вне зависимости от оси, игра должна идти на хр с настройками этого рендера как это было и спредыдущими версиями сталкера а собственно с самой ЧН. ДХ11 упрощает создание игр за счет собственно технологии выведения шейдеров и тестур в двойной точности, кроме этого он научен по новому архивировать текстуры и разархивировать их в лучшем качестве что позвояет повысить производительности ведеокарты. Shader Model 5.0 Технология DirectX 10 дала нам Shader Model 4.0, которая помимо всего прочего включает в себя полную поддержку целочисленных инструкций и битовых операций. Direct3D 10.1 принес с собой Shader Model 4.1 вместе с поддержкой прямого доступа к выборкам MSAA. DirectX 11 включает в себя Shader Model 5.0, которая использует объектно-ориентированные концепции, чтобы облегчить разработку шейдеров и внести дополнительную поддержку для двойной точности. Это обновление для HLSL (High Level Shading Language) отдает вам полный контроль над компилятором HLSL для решения проблемы специализации шейдеров путем использования интерфейсов, объектов и полиморфизма. Благодаря динамическому контролю за шейдерами, разработчики могут легко создавать большие, гибкие шейдеры и предоставлять специализированные, оптимизированные версии для использования во время определенных моментов визуализации. На этом фото изображжено в нижнем варианте улучшеное сжатие текстур карт нормалей ![]() Остальное вы можете о рендере прочиать на Информация расположеная в этом обзоре подленная, это проверенно за счет перевода описания ДХ11 sdk на официальном сайте майкрософт Как официальный драйвер ДХ11 Будет доступен во время выпуска виндовс 7 и будет доступен также для виндовс виста -------------------- money hate hunger pain cold
|
|
 
|
|
|
|
|
YURINE Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 31.05.2009, 22:33
GeForsik ЦитатаКак уже мтало ивестно, новый рендер официаль... 31.05.2009, 22:43
YURINE GeForsik, Нет, это какраз это и значит, дх11 апара... 31.05.2009, 22:47
GeForsik Цитатадх11 апаратно поддерживает видеокарты с подд... 31.05.2009, 22:51
Pxan Всё таки покажи то интервью/статью, где Яворский г... 31.05.2009, 22:51
anged Омфг!
Уриновый, писать сперва научись, потом у... 31.05.2009, 22:58
YURINE Цитата(GeForsik @ 31.05.2009, 23:51) ... ... 31.05.2009, 23:06
YURINE Есле кто усомнился о сталкере на 11 директе, может... 31.05.2009, 23:14
DmitrjT О чем вы спорите ПЫС еще не адаптировали сталка по... 31.05.2009, 23:18
YURINE DmitrjT, Ты чего, конечно адаптировали http://stal... 31.05.2009, 23:21
DmitrjT Цитата(YURINE @ 01.06.2009, 00:21) Dmitrj... 31.05.2009, 23:51
White Сat А где гарантии что нынешние карты будут поодержива... 31.05.2009, 23:21
Long_Wolf да не будут они ДХ11 ставить в обязательную програ... 31.05.2009, 23:24
GeForsik ЦитатаО директе икс 11 говорит Олег Яворский в на ... 31.05.2009, 23:24
YURINE White Сat, Кроме трасировки лучей у лирект икс 11 ... 31.05.2009, 23:26
UX.Loki фпечь 11 , лучше бы чужих в игру добавили. 31.05.2009, 23:28
YURINE Цитата(Long_Wolf @ 01.06.2009, 00:24) Сов... 31.05.2009, 23:28
Long_Wolf Цитата(YURINE @ 01.06.2009, 00:28) Цитата... 31.05.2009, 23:34
GeForsik ЦитатаДесятый директ апаратно поддерживается на хр... 31.05.2009, 23:32
YURINE Мою тему, о директе 11, которой уже 5 дней, никто ... 31.05.2009, 23:35
White Сat Меня вводит в сомнение тот факт,что разработчики в... 31.05.2009, 23:35
YURINE White Сat, Дело в них о полноценно поддержке абсол... 31.05.2009, 23:41
YURINE Цитата(DmitrjT @ 01.06.2009, 00:51) Он та... 31.05.2009, 23:56
White Сat Я и к тому клоню,что нынешние видеокарты будут воз... 01.06.2009, 00:08
YURINE Цитата(White Сat @ 01.06.2009, 01:01) Я и... 01.06.2009, 00:10
VIGUR YURINE, эти все статьи старые, прошлогодние еще. М... 01.06.2009, 00:12
YURINE White Сat, Красата)) А горы то какие красивые)) А ... 01.06.2009, 00:16
White Сat Немного побольше разрешение:
http://news.mydriver... 01.06.2009, 00:21
YURINE Это оно ? https://www.youtube.com/watch?v=s10... 01.06.2009, 00:21
White Сat Да или нет, хз. 01.06.2009, 00:26
VIGUR Кто вам сказал, что то dx11?
Это не dx11... Вот... 01.06.2009, 00:26
White Сat Ну раз так, до добавляем сюда все обещаные фишки Д... 01.06.2009, 00:30
YURINE Цитата(VIGUR @ 01.06.2009, 01:26) Кто вам... 01.06.2009, 00:34
White Сat Тут на скринах трасировка лучей.
Тут новость о БТ... 01.06.2009, 00:36
YURINE Как доказательство что в ролике задействован дх11 ... 01.06.2009, 00:44
White Сat Да там практически первыми в мире появляються фотк... 01.06.2009, 00:49
OlegatoR Цитата(YURINE @ 01.06.2009, 00:34) Но вот... 01.06.2009, 00:57
White Сat А во как оно всё оказалось! 01.06.2009, 01:03
YURINE Цитата(OlegatoR @ 01.06.2009, 01:57) Лол,... 01.06.2009, 01:12
GeForsik ЦитатаИ с чего ты взял что там нет дх11 ?
Это зара... 01.06.2009, 01:21
YURINE Цитата(GeForsik @ 01.06.2009, 02:21) Это ... 01.06.2009, 01:32
vinc Кажется тут думают, что как только в игре появляет... 01.06.2009, 01:36
YURINE Я знаю что с 11 повысится производительность и мно... 01.06.2009, 01:47
vinc Остается выяснить, каким боком всё это относится к... 01.06.2009, 01:59
DmitrjT Цитата(vinc @ 01.06.2009, 02:59) Остается... 01.06.2009, 02:04
YURINE А обьемный дым тоже не понравился ? 01.06.2009, 02:03
YURINE Ну в сталкер 2 дх11 будет однозначно 01.06.2009, 02:13
anged Такой объёмный дым я видел ещё в первом Фаркрае, н... 01.06.2009, 03:21
YURINE anged, Это бред, я двенадцатый директ даже не жду 01.06.2009, 03:27
anged - А тринадцатый? Ведь он обязательно будет! Эт... 01.06.2009, 03:41
YURINE anged, Думаю нам с бдуйщим железом вполне хватит и... 01.06.2009, 03:44
Pxan Будет... не будет... нам то какая разница. Если... 01.06.2009, 06:51
энди ЦитатаB.U.G.G.E.R. 3: Apocalyptic Fake - 16
ахах... 01.06.2009, 08:59
Рус Изверг Цитата(энди @ 01.06.2009, 08:59) ахахаха... 01.06.2009, 09:27
vinc Вообще примечателен факт, что очень много суеты на... 01.06.2009, 10:03
VIGUR Цитата(vinc @ 01.06.2009, 10:03) Может им... 01.06.2009, 11:21
Drunken Master Им модели и анимацию нормальную нужно сделать, а г... 01.06.2009, 11:40
Рус Изверг Drunken Master, вообще, им даже не этим надо заним... 01.06.2009, 11:48
DmitrjT Цитата(Рус Изверг @ 01.06.2009, 12:48) Dr... 01.06.2009, 13:46
GeForsik О первых DirectX11 видеокартах
"Из сегодняшни... 01.06.2009, 13:19
VIGUR Да, мне тоже кажется, что для dx11 нужно будет нов... 01.06.2009, 13:21
Quagnoth Залил примеры 11 икса из СДК за март 2009. Весит 8... 01.06.2009, 14:42
Рус Изверг DmitrjT, если бы старая команда не распалась, можн... 01.06.2009, 14:45
Smile RE: Directx 11 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 01.06.2009, 16:32
Эээ... Shader model 5 -
Наверно там вообще галюциноге... 01.06.2009, 16:38
YURINE Цитата(Quagnoth @ 01.06.2009, 15:42) Зали... 01.06.2009, 16:51
GeForsik YURINE, ЦитатаQ: А как это запускать ?
ЦитатаA: UP... 02.06.2009, 15:04
YURINE GeForsik, А я не могу найти сдк за этот год 02.06.2009, 15:16
DmitrjT Цитата(YURINE @ 02.06.2009, 16:16) GeFors... 02.06.2009, 16:17
Bee GeForsik
ЦитатаЭто не значит, что видеокарты покол... 02.06.2009, 15:25
GeForsik Bee, А ты по нику судишь о умственных способностях... 02.06.2009, 16:14
YURINE Цитата(GeForsik @ 02.06.2009, 17:14) Bee,... 02.06.2009, 16:40
Bee ЦитатаBee, А ты по нику судишь о умственных способ... 02.06.2009, 16:53
YURINE Цитата(Bee @ 02.06.2009, 17:53) а по-твое... 02.06.2009, 17:00
GeForsik Bee, человек, ты темой ошибься, не находишь? Мои у... 02.06.2009, 17:16
YURINE GeForsik,Самому в офтопе не судьба оветить и дать ... 02.06.2009, 17:24
Рус Изверг YURINE, а ты, бот, какой у тебя аватар должен был ... 02.06.2009, 17:44
fen1x YURINE, Bee, Топик бан на неделю за флейм и оффтоп... 02.06.2009, 17:46
Smile Не будет директ икс 11 в Зове, что собственно и к ... 02.06.2009, 18:31
Quagnoth В релизе точно не будет. Им его попросту неначем т... 02.06.2009, 18:35
GeForsik AMD демонстрирует 40 нм чипы с поддержкой DirectX ... 03.06.2009, 14:10
VIGUR GeForsik, спасибо! Будущее уже рядом...
Ски... 03.06.2009, 14:52
ANOTHER Ну вот,частичный обзор главных спецификаций нового... 23.06.2009, 01:20
anged ANOTHER
- Судя по твоим словам ты "в теме... 23.06.2009, 01:40
kutuzvden На 11 мне абсолютно пофиг, ибо у меня гефорс 8400 ... 23.06.2009, 02:36
ANOTHER anged, иди в норку
kutuzvden, а мне просто интере... 23.06.2009, 12:29
hornes Да ничего ты не увидишь, пойми, цифра 11 не значит... 23.06.2009, 12:38
ANOTHER Цитата(hornes @ 23.06.2009, 12:38) Да нич... 23.06.2009, 12:44
hornes Если честно, я не вижу ничего другого кроме оптими... 23.06.2009, 12:50
kutuzvden Э... Что правда, что дх11 на видяхах с 9ым пойдет? 23.06.2009, 13:07
Lekzd Цитата(kutuzvden @ 23.06.2009, 14:07) Э..... 23.06.2009, 13:12
kutuzvden Просто выше ктото сказал, что 11ый поддерживается ... 23.06.2009, 13:15
Lekzd Цитата(kutuzvden @ 23.06.2009, 14:15) Про... 23.06.2009, 13:22
Рус Изверг Lekzd, да ты что! GeForce 256 и Radeon SDR бу... 23.06.2009, 16:25
StreJloK Шейдеры 5.0 - аппаратная часть видеокарты и без не... 29.06.2009, 04:57
Lance Цитата(StreJloK @ 29.06.2009, 08:57) (где... 29.06.2009, 05:49
eger_666 Цитата(StreJloK @ 29.06.2009, 05:57) Да у... 29.06.2009, 11:30
StreJloK Как это причем? ДиректХ - набор библиотек. В том ч... 29.06.2009, 11:38
dev1ce ЦитатаКрайтек тупые такие на дх-9 неразрушается, а... 29.06.2009, 12:28
энди Цитатана дх-9 неразрушается, а на дх-10 разрушаетс... 29.06.2009, 12:34![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 23:40 |