Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
25.02.2009, 17:03
Сообщение
#1
|
|
![]() Игроман Репутация: 430
Группа: Участник Сообщений: 892 Награды: 3 Регистрация: 14.08.2008 |
Внутренности билда обсуждаем тут
Консольные команды rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана. ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' bind (Назначение Клавишь) --- no arguments cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32] cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32] client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments demo_record (Записать демку) --- no arguments disconnect (Отключиться) --- no arguments e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0' g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0' g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group help (Лист комманд) --- no arguments hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0' hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0' hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0' hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0' hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0' list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0' mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10] net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100] net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500] net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10] net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100] ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000] ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000] ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000] quit (Выход) --- no arguments rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0' rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0' rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300] rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0' rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000] rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000] rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32] rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096] rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000] rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000] rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0' rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128] rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000] rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000] rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0' rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0' rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096] rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0' server (Запуск Сервера) --- no arguments snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200] snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000] snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10] snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000] snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4] texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0' unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32 vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий. g_god on- Режим Бога g_spawn - Спасвнить кого либо g_spawn m_rat_e - крыса g_spawn m_zomby_e - Зомби g_spawn m_soldier_e - Солдат Не рабоатющие: g_spawn m_crow_e - Ворон g_spawn m_hen_e - Робот vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart snd_freq - Качество звука в khz snd_model - Качество проработки звука snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система FAQ: А как собственно его распаковать? - Для распаковки можно воспользоваться распаковщиком от билда 2215, Скачать. В архиве сам распаковщик и xrCore.dll от билда 2215. Цитата В .bat файле прописать: xrcompress.exe -diff D:\games\stalker D:\games\stalker\gamedata -out D:\games\stalker\uncompressed pause Распаковщик от bardak'a Цитата converter.exe -unpack -2215 D:\1\gamedata.xp0 pause для распаковки билда в пути не должно быть пробелов! Надоело, что у Сидоровича "тухлый" товар??? -Открываем файл character_desc_general.xml, находим это: Стандартное содержание <?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?> <xml> <specific_character id="escape_trader" team_default = "1"> <name>Сидорович</name> <icon x="0" y="9"></icon> <map_icon x="0" y="4"></map_icon> <bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши. В школе торговал жевательной резинкой. В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio> <team>Trader</team> <rank>50</rank> <reputation>50</reputation> <start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog> <actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog> <actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="actor" team_default = "1"> <name>Меченый</name> <icon x="0" y="9"></icon> <map_icon x="0" y="4"></map_icon> <team>Actor</team> <rank>50</rank> <reputation>50</reputation> </specific_character> </xml> И заменяем на это: Примерный вид <?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?> <xml> <specific_character id="escape_trader" team_default = "1"> <name>Сидорович</name> <icon x="0" y="9"></icon> <map_icon x="0" y="4"></map_icon> <bio>Промышлял торговлей с малых лет. В детском садике продавал цветные карандаши. В школе торговал жевательной резинкой. В институте промышлял продажей легкой наркоты. С появлением Зоны смекнул, что на этом можно хорошо заработать. Славится тем, что способен наладить хорошие торговые отношения с самыми разношерстными клиентами.</bio> <supplies> [spawn] \n wpn_addon_grenade_launcher \n wpn_addon_scope \n </supplies> <team>Trader</team> <rank>50</rank> <reputation>50</reputation> <start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog> <actor_dialog>escape_trader_talk_level</actor_dialog> <actor_dialog>escape_trader_talk_about</actor_dialog> <actor_dialog>escape_trader_talk_flame</actor_dialog> <actor_dialog>escape_trader_jobs</actor_dialog> </specific_character> <specific_character id="actor" team_default = "1"> <name>Меченый</name> <icon x="0" y="9"></icon> <map_icon x="0" y="4"></map_icon> <supplies> [spawn] \n wpn_ak74 \n wpn_toz34 \n ammo_12x76_dart = 5 \n ammo_12x76_zhekan = 3 \n </supplies> <team>Actor</team> <rank>50</rank> <reputation>50</reputation> </specific_character> </xml> Сообщение отредактировал Тырса - 19.01.2010, 01:56 -------------------- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (билд за 2006 год, добытый лично мной) Билд 2588 за 2 Августа 2006 (2,34 Гб) Образ для запуска билдов с защитой SecuROM |
|
 
|
|
|
|
|
=Diablo= Build 1935: Вскрытие 25.02.2009, 17:03
dev1ce Че, никто не распаковал шоле? Где восторги? :3 25.02.2009, 17:35
=Diablo= Распаковать удалось анпакером от 2215 билда и конв... 25.02.2009, 17:48
dev1ce ТЗ в скриптах - доставляют. 25.02.2009, 17:49
[MyCOPOK] На скринах, не видно травы, она отклбчена или ее н... 25.02.2009, 17:51
=Diablo= Цитата([MyCOPOK] @ 25.02.2009, 17... 25.02.2009, 17:56
ShimeR VVV Вы это видели? Это же какой ещё здоровый комплекс ... 25.02.2009, 17:57
HiT Цитата(ShimeR VVV @ 25.02.2009, 16:57) Вы... 25.02.2009, 18:15
ShimeR VVV Цитата(HiT @ 25.02.2009, 18:15) Цитата(Sh... 25.02.2009, 18:16
[MyCOPOK] Можно попробовать давать разные значения команде п... 25.02.2009, 18:00
h2v6 =Diablo= кинь распаковщик от 215 25.02.2009, 18:04
Nekt Это концепт на скрине похоже.. 25.02.2009, 18:06
[MyCOPOK] =Diablo=, кста, кто-то выкладывал скрин с генерато... 25.02.2009, 18:12
Rider_J Включить траву (в файле user_koan.ltx):
rs_details... 25.02.2009, 18:36
ShimeR VVV Цитата(Rider_J @ 25.02.2009, 18:36) Включ... 25.02.2009, 18:42
[MyCOPOK] уверен этот билд мона поднять оч хорошо, прикрутит... 25.02.2009, 18:43
=Diablo= Цитата([MyCOPOK] @ 25.02.2009, 18... 25.02.2009, 18:45
SanekSan Цитата(=Diablo= @ 25.02.2009, 18:45) Цита... 25.02.2009, 18:46
=Diablo= Цитата(SanekSan @ 25.02.2009, 18:46) Цита... 25.02.2009, 18:48
<IV> как в 2215. Диабло.... 25.02.2009, 18:47
btGrave Диабло, не разводи народ 25.02.2009, 18:51
SanekSan Нужно в свободое время похимичить либо над этой сб... 25.02.2009, 18:57
BAC9-FLCL Подскажите имя детальной текстуры травы, хочу это ... 25.02.2009, 18:57
[MyCOPOK] =Diablo=, надесь можно на гибрид надеятся)
кста эт... 25.02.2009, 19:08
macron Цитата(BAC9-FLCL @ 25.02.2009, 18:57... 25.02.2009, 19:11
BAC9-FLCL Цитата(macron @ 25.02.2009, 19:11) Цитата... 25.02.2009, 19:12
Marauder Залейте плз папку с конфигами и выложите. А так-же... 25.02.2009, 19:12
Predador78 Bratia ya vot zto dumayu.
Kak tam dela c fisicoi i... 25.02.2009, 19:21
aki[] Меню может несложно сделать 25.02.2009, 19:22
HiT я так понимаю наличие LevelEditor'а это есть г... 25.02.2009, 19:27
aki[] Возможно пока неработающего 25.02.2009, 19:28
Gamer_R Скачал распаковщик из шапки, не могу распаковать н... 25.02.2009, 19:31
HiT однозначно нужно Припять добавлять и будет полная ... 25.02.2009, 19:43
p5ych0 Вы бы попробовали похимичить со скинами сталкеров,... 25.02.2009, 19:47
*D@CENT* Как его млин распаковать?! Скачал этот дебильн... 25.02.2009, 19:49
--Kalan-- Цитата(*D@CENT* @ 25.02.2009, 20:49) Как ... 25.02.2009, 19:51
Undertaker --Kalan--,
Он dll требует. Там шел вместе с билд... 25.02.2009, 19:56
*D@CENT* У мну на ошибку ругается. Якобы точка входа в проц... 25.02.2009, 19:58
--Kalan-- А распаковщики от более старых билдов не подходят ... 25.02.2009, 20:06
Gamer_R выложите xrCore.dll от 2215 пожалуйста 25.02.2009, 20:09
Undertaker После запуска того распаковщика что идет с билдом
... 25.02.2009, 20:12
Сахаров Цитата(Undertaker @ 25.02.2009, 20:12) По... 25.02.2009, 20:14
Marauder Цитата(Сахаров @ 25.02.2009, 20:14) Цитат... 25.02.2009, 20:16
BAC9-FLCL Цитата(Marauder @ 25.02.2009, 20:16) Ссыл... 25.02.2009, 20:19
Gamer_R спасибо за личное сообщение, но я думаю лучше буде... 25.02.2009, 20:33
Domestos Что то распаковшик работать не хочет. Выскакивает ... 25.02.2009, 20:33
Undertaker В ...\gamedata\scripts в папках возможно... 25.02.2009, 20:52
SanekSan Цитата(Undertaker @ 25.02.2009, 20:52) В ... 25.02.2009, 20:54
ShimeR VVV Я так понимаю после распаковки всю папку с игрой м... 25.02.2009, 21:14
dev1ce Смотря как ты распаковывал.
Если оригинальным паке... 25.02.2009, 21:15
ShimeR VVV Я подумал, может кому будит интерестно
Цитата(... 25.02.2009, 21:27
dev1ce Это есть в оригинале ТЧ. 25.02.2009, 21:30
VIGUR ShimeR VVV, ого...
Там пушки какието неизвестные... 25.02.2009, 21:32
Хэш из фака 1154 улучшил изображение, AA, AF
http://ww... 25.02.2009, 21:35
dev1ce Не ВАЛ, а ВСК. АК, РПК и ПКМ. 25.02.2009, 21:38
*Оптимист* где то писали, но прошу повторить, как заспанится ... 25.02.2009, 21:48
Патриот Цитата(*Оптимист* @ 25.02.2009, 22:48) гд... 25.02.2009, 22:02
vinc demo record работает 25.02.2009, 22:01
*Оптимист* Точно, работает, забыл только 1 поставить в конце.... 25.02.2009, 22:09
O.S.WTR -"В ...\gamedata\scripts в папках в... 25.02.2009, 23:18
s.trap Интересный факт - в конфигах есть m_fraction.ltx, ... 25.02.2009, 23:38
Scratch - Эмо скратч 25.02.2009, 23:45
GUNSLINGER Ни кто еще не пробовал, спринт из 2215 перенести? 26.02.2009, 00:21
sanex а я уже компилирую кордон) правда пока лишь чисто ... 26.02.2009, 00:30
sanex Уже импортировал ТОЛЬКО геометрию в ТЧ.. на очеред... 26.02.2009, 00:57
Da Man Чё-то я распаковал и у меня выйшла полная копия па... 26.02.2009, 01:03
GUNSLINGER А у меня не распаковывается, тем анпакером что от ... 26.02.2009, 01:12
Da Man Можно ссылку на утилиту от bardak'a? 26.02.2009, 01:16
Хэш все нормально распаковывается, прописывайте свои п... 26.02.2009, 01:17
GUNSLINGER ЦитатаМожно ссылку на утилиту от bardak'a? Да... 26.02.2009, 01:21
Undertaker Цитата(GUNSLINGER @ 26.02.2009, 00:12) А ... 26.02.2009, 01:22
GUNSLINGER Undertaker Спасибо!!!
Блин нето! ... 26.02.2009, 01:25
Хэш распакованный билд не запускается... с xrCore.dll ... 26.02.2009, 01:27
dev1ce Киньте в шапку converter.exe от бардака, да батник... 26.02.2009, 01:28
Undertaker Цитата(Хэш @ 26.02.2009, 00:27) распакова... 26.02.2009, 01:29
centrino http://stalkerin.gameru.net/modules.php?na...load... 26.02.2009, 01:30
GUNSLINGER Мне может кто нибудь дать обычный xrCore.dl, котор... 26.02.2009, 01:32
*Оптимист* GUNSLINGER, извлеки из архива 26.02.2009, 01:33
GUNSLINGER centrino а что именно качать?? 26.02.2009, 01:33
Хэш Undertaker, не не, у меня все правильно. барахлит ... 26.02.2009, 01:33
centrino Цитата(GUNSLINGER @ 26.02.2009, 01:33) ce... 26.02.2009, 01:35
macron Цитата(BAC9-FLCL @ 25.02.2009, 19:12... 26.02.2009, 05:52
Homer Simpson Спецы!!! Какие прогнозы???
Можно все ... 26.02.2009, 06:46
macron Заделал мини-сборку 1935, касающуюся технической ч... 26.02.2009, 06:51
UrUkUs ништяк, макрон как всегда первый . Блин когдаж кт... 26.02.2009, 08:14
sem189 а реально ли этот билд перенести на движок ТЧ? 26.02.2009, 08:23
UrUkUs Цитата(sem189 @ 26.02.2009, 07:23) а реал... 26.02.2009, 08:47
[A]_Vetal17 macron, жжошь! Спасибо! 26.02.2009, 08:39
@ndroid_101 В папке с текстурами оружия, лежит текстура ГШ18, ... 26.02.2009, 08:52
SaneK-3D dds ки есть ваще ? или в чом там текстуры если ест... 26.02.2009, 09:27
Pollux обычнsе текстуры - формат dds (DXT 1, 5) 26.02.2009, 09:41
Ялтинец Никто не пробовал в user.ltx настройки задирать? 26.02.2009, 09:45
BAC9-FLCL http://www.sendspace.com/file/5n6tg1
Всем профилям... 26.02.2009, 09:45
SanekSan Цитата(BAC9-FLCL @ 26.02.2009, 09:45... 26.02.2009, 10:00
sanex зачот) 26.02.2009, 09:46
Pxan BAC9-FLCL, спасибо! 26.02.2009, 09:46
GUNSLINGER BAC9-FLCL В какую папку кидать? А то у меня не рас... 26.02.2009, 09:48
BAC9-FLCL Кидать в gamedata\ 26.02.2009, 09:56
GUNSLINGER BAC9-FLCL Просто в gamedata? О_О 26.02.2009, 09:58
Jesh как и в ТЧ и ЧН, создаём папку gamedata потом в не... 26.02.2009, 10:04![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 09:25 |