Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
11.03.2018, 15:58
Сообщение
#1
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
Возьмём, к примеру, Тёмную долину и лабу под ней. Склеим их. Какие преимущества и какие недостатки получим от этого?
За: - нет подзагрузки - новизна ощущений при игре Против: - ЛЕ тормозит - нужно что-то придумать со сменой погоды при входе внутрь - дольше компилируется Было бы интересно послушать тех, кто уже реализовывал такое. С какими проблемами вы столкнулись? -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
|
|
|
Shadovs Склейка наземной и подземной локаций: за и против 11.03.2018, 15:58
aka_sektor В подземке нету ж солнца. Там по жизни темно.
Кром... 11.03.2018, 16:05
buffy Цитата(aka_sektor @ 11.03.2018, 16:05) Да... 17.03.2018, 22:30
Hoyt Ridge Цитата(buffy @ 17.03.2018, 21:30) Цитата(... 18.03.2018, 09:28
1001v В игре всегда было ощущение отрезанности от мира в... 11.03.2018, 16:18
Modera Цитата(1001v @ 11.03.2018, 16:18) В игре ... 11.03.2018, 16:24
RayTwitty Плюсы
- Как уже было сказано выше, нет подзагрузок... 11.03.2018, 16:27
Xottab_DUTY Надо сделать помимо сферы ещё и полусферу, чтобы м... 11.03.2018, 21:55
RSFSR думаю,что соединять поверхность и подземку стоит, ... 11.03.2018, 23:54
SkyLoader Еще к минусам можно отнести создание хомов для обр... 12.03.2018, 03:34
dPlayer Цитата(aka_sektor @ 11.03.2018, 18:05) В ... 13.03.2018, 10:40
Cossack-HD Цитата(dPlayer @ 13.03.2018, 12:40) Цитат... 13.03.2018, 18:29
Borovos Hello,
The geometry doesn't correspond exactl... 13.03.2018, 21:29
hi_flyer Вообще, если говорить о цельном игровом мире, то в... 14.03.2018, 19:45
aka_sektor Цитата(buffy @ 17.03.2018, 22:30) тянется... 17.03.2018, 22:38
RedMagic Цитата(Hoyt Ridge @ 18.03.2018, 09:28) А ... 18.03.2018, 11:39![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 10:04 |