Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> Помощь по разделу

Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов

> Склейка наземной и подземной локаций: за и против
Trollz0r
сообщение 11.03.2018, 15:58
Сообщение #1


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Возьмём, к примеру, Тёмную долину и лабу под ней. Склеим их. Какие преимущества и какие недостатки получим от этого?

За:
- нет подзагрузки
- новизна ощущений при игре

Против:
- ЛЕ тормозит
- нужно что-то придумать со сменой погоды при входе внутрь
- дольше компилируется


Было бы интересно послушать тех, кто уже реализовывал такое. С какими проблемами вы столкнулись?


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- Shadovs   Склейка наземной и подземной локаций: за и против   11.03.2018, 15:58
- - aka_sektor   В подземке нету ж солнца. Там по жизни темно. Кром...   11.03.2018, 16:05
|- - buffy   Цитата(aka_sektor @ 11.03.2018, 16:05) Да...   17.03.2018, 22:30
|- - Hoyt Ridge   Цитата(buffy @ 17.03.2018, 21:30) Цитата(...   18.03.2018, 09:28
- - 1001v   В игре всегда было ощущение отрезанности от мира в...   11.03.2018, 16:18
|- - Modera   Цитата(1001v @ 11.03.2018, 16:18) В игре ...   11.03.2018, 16:24
- - RayTwitty   Плюсы - Как уже было сказано выше, нет подзагрузок...   11.03.2018, 16:27
- - Xottab_DUTY   Надо сделать помимо сферы ещё и полусферу, чтобы м...   11.03.2018, 21:55
- - RSFSR   думаю,что соединять поверхность и подземку стоит, ...   11.03.2018, 23:54
- - SkyLoader   Еще к минусам можно отнести создание хомов для обр...   12.03.2018, 03:34
- - dPlayer   Цитата(aka_sektor @ 11.03.2018, 18:05) В ...   13.03.2018, 10:40
|- - Cossack-HD   Цитата(dPlayer @ 13.03.2018, 12:40) Цитат...   13.03.2018, 18:29
- - Borovos   Hello, The geometry doesn't correspond exactl...   13.03.2018, 21:29
- - hi_flyer   Вообще, если говорить о цельном игровом мире, то в...   14.03.2018, 19:45
- - aka_sektor   Цитата(buffy @ 17.03.2018, 22:30) тянется...   17.03.2018, 22:38
- - RedMagic   Цитата(Hoyt Ridge @ 18.03.2018, 09:28) А ...   18.03.2018, 11:39


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 10:04