Ruw


Редактор Unreal Engine 4.22 с Raytracing

22 марта 2019
4 ответа
Начиная с версии 4.22, рендерер движка будет поддерживать новый API Microsoft DirectX Raytracing для трассировки лучей в реальном времени. Эта сборка уже доступна желающим в тестовом виде, а релизная ... далее
Место жительства не указано
Возраст неизвестен
Нет информации