Редактор Unreal Engine 4.22 с Raytracing
22 марта 2019
4 ответа
Начиная с версии 4.22, рендерер движка будет поддерживать новый API
Microsoft DirectX Raytracing для трассировки лучей в реальном
времени. Эта сборка уже доступна желающим в тестовом виде, а
релизная ... далее