deonisii @ Thursday, 02. September 2010 @ 21:34:40
Разработчик: EA Los Angeles & EA Digital Illusions Creative Entertainment Издатель: Electronic Arts Жанр: Action/FPS Платформы: РС, Xbox 360, PS3 Официальный сайт Дата выхода: 12 октября 2010 года Medal of Нonor Community Gameinator
deonisii @ Thursday, 02. September 2010 @ 21:12:36
Разработчики: Rocksteady Studios Издатель: Warner Bros. IE Жанр: Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт Дата выхода: вторая половина 2011 года Batman: Arkham City на Gameinator
Как утверждает британский журнал PSM в игре Batman: Arkham City планируется мультиплеер. Более того, как сообщает сайт arkhamcity.co.uk, ссылаясь на все тот же журнал, в новой части игры планируется кооператив, с участием таких персонажей, как Женщина кошка, Робин и Ночное крыло. Остается только надеяться, что это правда.
Акелла стала российским издателем игры The Ball – уникального приключения от первого лица, действие которого происходит в полных загадок и ловушек подземных городах древней цивилизации. Проект независимой шведской студии Teotl Studios создан на движке Unreal Engine и изначально задумывался как фанатская модификация этой игры. Позже, после многочисленных побед в номинациях «лучшая модификация года» и лестных отзывов со стороны критиков и игроманов, The Ball стало тесно в рамках модификации и проект вырос в самостоятельную игру.
deonisii @ Thursday, 02. September 2010 @ 19:49:06
Разработчик: Ubisoft Bucharest Издатель: Ubisoft Entertainment Жанр: Simulator (Flight Combat), 3D Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт: Дата релиза: 3 сентября 2010 года
Небольшой мультиплеерный ролик из игры Call of Duty: Black Ops, в котором создатели онлайновой части раcсказывают о нововведениях. В частности, речь идет о новом оружие, одно из которых миниган. А также о новых мультиплеерных режимах, как "Палки и камни", где основным оружием является арбалет и нож.
deonisii @ Thursday, 02. September 2010 @ 19:30:54
Разработчики: Gaijin Entertainment Издатель: Activision Жанр: Arcade/Simulator Платформа: Xbox 360, PS3, (PC?) Дата выхода: 9 ноября 2010 года
На днях компания Activision сообщила точную дату выхода вертолетного симулятора Apache: Air Assault, от московской студии Gaijin Entertainment(IL-2 Sturmovik: Wings of Prey). Как сообщает издатель игра появится на полках магазинов 9 ноября нынешнего года. Apache: Air Assault предложит игроку 16 миссий, действие которых побольшей части развернется в странах третьего мира: Центральная Америка, Африка, Ближний Восток и пр. Помимо одиночного режима в игре предусмотрен кооператив на две персоны, где одной из них отводится роль пилота, а второй роль стрелка-оператора.
И еще один официальный видеоролик от 1С-СофтКлаб . Он посвящен исторической стратегии Shogun 2: Total War (разработчик — The Creative Assembly; зарубежный издатель — SEGA Europe). Сюжет с комментариями разработчиков, сопровождающийся субтитрами на русском языке, расскажет о возможностях искусственного интеллекта Shogun 2: Total War. В нем демонстрируется эффектное ночное сражение клана Chosokabe, которым командует однин из создателей игры, с кланом Takeda под управлением компьютерного противника. Мировой релиз игры Shogun 2: Total War, разрабатывающейся эксклюзивно для PC, состоится в 2011 году. Множество свежих идей, реализованных на базе современных технологий, призваны сделать ее по-настоящему революционной стратегией, какой десять лет назад стала ее предшественница Shogun: Total War, открывшая легендарную серию. Середина XVI столетия. Феодальная Япония, некогда находившаяся под властью императора, раздроблена и поделена между множеством враждующих кланов. В роли даймё — лидера одного из них — игроку предстоит воевать, решать разноплановые хозяйственные вопросы и вести тонкую дипломатическую игру, чтобы добиться главной цели: прекратить междоусобные распри и объединить страну под своим началом, став правителем всей Японии.
Компания 1С-СофтКлаб сообщила о публикации официального видеодневника создателей игры Football Manager 2011 (разработчик — Sports Interactive; зарубежный издатель — SEGA). В интервью, представленном на русском языке, директор студии Sports Interactive Майлс Джейкобсон (Miles Jacobson) рассказывает об изменениях и усовершенствованиях, которые ждут игроков в новом проекте серии Football Manager. Подробное описание механики переговоров с агентами и взаимодействия с игроками в команде, тренировок, долгожданной системы динамической репутации Лиг и многих других особенностей Football Manager 2011 иллюстрируется фрагментами игрового процесса. Football Manager 2011 — новый сезон знаменитого футбольного экономического симулятора. Серия ведет свою историю еще с 1992 года и является одной из самых популярных в своем жанре. В конце этого года Football Manager впервые выйдет в России — полностью на русском языке.
Администрация бесплатной многопользовательской онлайн-игры Runes of Magic проводит специальную акцию в первую неделю сентября! Только с 1 по 8 сентября, пополняя свой игровой счет, вы получите дополнительные 30% от общей стоимости своей покупки абсолютно бесплатно. Не упустите уникальную возможность значительно улучшить свое благосостояние! Кроме того, только в эти дни у игроков Runes of Magic есть шанс получить «Улучшенный отвязыватель», с помощью которого можно отвязать и продать на внутриигровом аукционе любой немагазинный предмет снаряжения персонажа. Все подробности об акции по ссылке
Компания 1С-СофтКлаб и Snowball Studios представляют второй выпуск видеодневников разработчиков о проекте Drakensang. Река времени (оригинальное название — Drakensang: The River of Time; разработчик — Radon Labs). Из сюжета зрители узнают о серии игр Realms of Arcania, увидевшей свет в 1992 году; о том, как зародилась идея создания Drakensang — проекта, в котором мир Авентурии получил реалистичное воплощение; а также выяснят, в чем заключается своеобразие вселенной The Dark Eye, давно покорившей сердца поклонников ролевых игр. Релиз российского издания Drakensang. Река времени, в котором игра будет представлена полностью на русском языке, запланирован на третий квартал 2010 года.
На Wiredпишут о замечательном событии. Оказывается Telltale еще год назад анонсировали игру по моему обожаемому фильму Back to The Future. Главные персонажи будут, естественно, похожи на Марти и Эммета "Дока" Брауна. Причем второго возьмется озвучивать сам Кристофер Ллойд (про Майкла Джей Фокса пока ничего не известно). Back to The Future Game выйдет "на всех основный платформах".
--Kalan-- @ Thursday, 02. September 2010 @ 08:50:00
Разработчик: 2k Czech Издатель: 2k Games Издатель на территории России и стран СНГ: 1С Жанр: Add-on, Action, Racing Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт Дата выхода: 7 сентября 2010 года Mafia Community Gameinator
Разработчик: Konami Издатель: Konami Жанр: Спортивный симулятор Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo Wii, PSP Дата релиза: Осень 2010 PES 2011 Community Gameinator
Вопрос: PES всегда развивался на азиатском рынке, который является, очевидно, совсем другой культурой , в отличие от Западных рынков, особенно в Европе. Чувствуете ли вы эту проблему?
Ответ: Очевидно, в течение многих лет у нас было большое преимущество с точки зрения геймплея, который только недавно получил удар. Одним словом, мы страдали, слушали критику и пожелания от поклонников, и, я надеюсь, что ситуация изменится. Вы можете, конечно, заметить результаты уже с выходом PES 11.
Вопрос: Будет ли в 2011 PES на PS3 и Икс-Боксах 360 снежная погода, наряду с сопровождающими анимациями (пар, следы на газонах и т.д.)
Ответ: Жаль, но нет. К этому мы вернемся в 2011 году, к выходу PES 2012. В первую очередь, для нас были важны следующие детали: Геймплей и анимации игроков., а так же следующие режимы: Лига Онлайн, Редактирование стадионов. Вопрос: Является действительным введение нового «движка» в PES2011, ввиду с появлением совершенно новых анимаций или это всего лишь - обновление текущего? (PS3)
Ответ: PES2011 основан на последней версии «движка», мы не скрываем это. Однако, система анимаций действительно была полностью заменена.
Вопрос:Уилл Конэми создает систему, собирая множество команд в режиме «онлайн»? Я спросил сообщество PESGaming, если они хотели бы такую особенность, и больше чем 91 % из них ответил с "да".
Ответ:Мы, конечно, должны сделать больше в этом направлении. Это - и оффлайновая проблема онлайн. Американские игры (читай - EA sports) в эти дни лидеры своего дела, у них есть явное преимущество в почти каждой игре, которую они издают. Но и мы на месте не стоим и стремимся использовать все возможности по максимуму. Например, усложняем игру суперзвездами, теперь очень трудно будет пройти одним игроков всю команду-соперника. Создаем некий баланс между игроками. Кстати, отсылайте свои пожелания и я с радостью передам их Сибосу (Такасуке - главному за PES подразделение в Конами).
Вопрос: Многие игроки считают нереалистичными стиль сеток на воротах в PES. И нет их разнообразия между стадионами. Почему с добавлением редактора стадионов сетки так и останутся нетронутыми и неизменяемыми в зависимости от стадиона? Почему у нас не будет возможности редактировать сетки (и цвет и стиль) вместе с другими частями стадиона...
Ответ: Мы серьезно возьмемся за эту проблем. Скажем так: «Сейчас более важно усовершенствовать такие области, как геймплей и анимация.
Вопрос: Konami известно так же тем, что постоянно убирает популярные особенности игры . Например, способность изменения маек, выбора цветов, выбора шорт на экране выбора формы. Вы могли дать нам некоторое понимание причины, почему популярные аспекты от предыдущих игр удаляются на ежегодной основе?
Ответ: Я пытаюсь положить конец этому.
Вопрос: Вратари PES много пропускают из-за «детских» ошибок и несчастных случаях. Как Konami надеются изменить это?
Ответ: Определенные ошибки были. Но теперь мы все устранили. Однако это не значит, что ошибок вообще не будет. Все буде зависеть от рейтинга вратаря в игре. Вы это, уверяю вас, заметите уже осенью, с выходом PES 11.
Вопрос: Наибольше всего PES 10 критиковали за судейство, особенно за моменты, когда дело доходило до пенальти. Будет ли все это исправлено в этом году?
Ответ: Это я обсудил с командой и передал им «обратную связь» с наших форумов. В прошлом году Вы чувствовали, что обман не был наказан. В этом же году мы улучшили AI судей.
Вопрос: Режим “Онлайн” очень часто обсуждался на и форумах. Что будет изменено в этом году?
Ответ: Режим “Онлайн” мы тестировали летом.. Усовершенствовали праактически все. Игра которые я проверил онлайн, кажутся намного лучше, когда Вы страдаете от сжатия в будет играться лучше, сам процесс онлайн игры будет быстрее. При личном же тестировании я не обноружил ни одного нарекания. Вопрос: Konami в последние два года показали приверженность к выпуску обновления игры, так называемые ДЛС. Как будет в этом году?
Ответ: Все будет подобно прошлому году. Ничего особого не появится.