1552
2
Превью обновления Survarium 0.46
В Survarium 0.46 нас ждёт первая часть . В частности, в грядущем обновлении игроков ждут такие изменения:
Сокращение количества уровней снаряжения и редизайн системы экипировки
В целях ускорения подбора матчей в ближайшем обновлении разработчики решили сократить общее количество уровней снаряжения и экипировки с 10 до 5. Также вся экипировка будет разделена на три класса - "лёгкая", "средняя" и "тяжёлая" и введено понятие "комплектов": чем больше вещей из одного комплекта надето на персонаже - тем больше бонусов он получит.
Изменения в настройках оружия
Для оружия будет добавлен ряд новых характеристик, таких как пробивание материалов, шанс кровотечения, останавливающая сила, скорость бега, скорость бега в прицеле, точность от бедра, отдача первых выстрелов. У каждого оружия набор таких характеристик будет индивидуальным. Также разработчики переработали формулу пробиваемости материалов и убрали понятие "разброс" : теперь у каждого оружия будет свой характерный рисунок отдачи. Тем не менее для избежания применения макросов будет присутствовать элемент случайности.
Новый FOV для оружия
Чтобы сделать ощущение от использования оружия в бою более реалистичным и комфортным разработчики преределывают FOV при прицеливании.
Новые варианты игровых карт
В обновлении Survarium 0.46 уже знакомые нам игровые карты получат несколько новых модификаций. Помимо стандартного варианта для каждой карты запланированы 3-4 модификации, примеры которых можно увидеть ниже.
Более подробное описание изменений можно узнать на .
Сокращение количества уровней снаряжения и редизайн системы экипировки
В целях ускорения подбора матчей в ближайшем обновлении разработчики решили сократить общее количество уровней снаряжения и экипировки с 10 до 5. Также вся экипировка будет разделена на три класса - "лёгкая", "средняя" и "тяжёлая" и введено понятие "комплектов": чем больше вещей из одного комплекта надето на персонаже - тем больше бонусов он получит.
Изменения в настройках оружия
Для оружия будет добавлен ряд новых характеристик, таких как пробивание материалов, шанс кровотечения, останавливающая сила, скорость бега, скорость бега в прицеле, точность от бедра, отдача первых выстрелов. У каждого оружия набор таких характеристик будет индивидуальным. Также разработчики переработали формулу пробиваемости материалов и убрали понятие "разброс" : теперь у каждого оружия будет свой характерный рисунок отдачи. Тем не менее для избежания применения макросов будет присутствовать элемент случайности.
Новый FOV для оружия
Чтобы сделать ощущение от использования оружия в бою более реалистичным и комфортным разработчики преределывают FOV при прицеливании.
Новые варианты игровых карт
В обновлении Survarium 0.46 уже знакомые нам игровые карты получат несколько новых модификаций. Помимо стандартного варианта для каждой карты запланированы 3-4 модификации, примеры которых можно увидеть ниже.
Более подробное описание изменений можно узнать на .


