Gameru Android app
8617    64

Vostok Games Developer's Diary #3 и новые скриншоты Survarium

Сегодня стали доступны новые материалы по игре Survarium, среди которых новый выпуск дневников разработчиков Vostok Games, 4 скриншота из игры, а также официальный концепт-арт.

Stop war in Ukraine






1 октября 2012 на форуме
Как-же Диденко старался не сказать "знакома по сталкеру" laugh.gif
1 октября 2012 на форуме
Графон хорош ! А вот анимация dry.gif ....ну надеемся к релизу поправят...
1 октября 2012 на форуме
Rezak, очень не хватает сглаживания на скриншотах. sad.gif "Лесенки" многое портят... Да и растительность очень рябит. Картинке не хватает мягкости...
1 октября 2012 на форуме
Сглаживание не так важно (я вот без него вообще играю, но не суть), а вот текстурки травы - да, хотелось бы разрешения побольше, хотя, может, в будущем допилят. Но в целом выглядит неплохо.
1 октября 2012 на форуме
Ребята молодцы!, но вот за игру немного переживаю...
Да и есть еще большая вероятность того, что многие "фаны" ждут Сталкера, но выйдет не совсем он = будем много обиженных лиц.
1 октября 2012 на форуме
happy sniper, он молодец, что не сказал, теперь я их еще больше зауважал smile.gif а в целом ничего интересного, кроме геймплея и рассказа о движке, мне только не понравилось, что пинг будет такой, что рулить будут те, у кого он больше - а это очень плохо
1 октября 2012 на форуме
Цитата(happy sniper @ 01.10.2012, 19:03)
Как-же Диденко старался не сказать "знакома по сталкеру"

Ахах я тоже заметил smile.gif Он так еще на секунду задумался что сказать.
Цитата(VIGUR @ 01.10.2012, 19:08)
Да и растительность очень рябит. Картинке не хватает мягкости...

Скорее всего доработают. Пол года ведь всего.
Я думаю что движок то со Сталкера 2? Т.е скорее всего его наработки присутствуют в Vostok Engine. Как думаете?

Цитата(Mr.mb @ 01.10.2012, 19:15)
что рулить будут те, у кого он больше - а это очень плохо

Кому как biggrin.gif Для меня, с моим 3G модемом это хорошая новость. wink.gif
1 октября 2012 на форуме
Будет как в Батлфилде - забежал за угол и помер wink_old.gif z_crazy.gif
1 октября 2012 на форуме
Цитата(John13 @ 01.10.2012, 19:21)
вопрос в количестве


Думаю большое smile.gif Ибо пол года по их словам разработка идет, а уже движок почти доделанный (судя по кадрам.)

Цитата(John13 @ 01.10.2012, 19:21)
Будет как в Батлфилде - забежал за угол и помер

В Сюрвариуме этому будет дано логическое объеснение. Ведь это аномальный мир. biggrin.gif
1 октября 2012 на форуме
Все красиво, все хорошо, но есть 2а но.
1е С компенсацией лагов при большом пинге, добро пожаловать в Battlefield 3. С ее нелепыми смертями за стенами .Когда клоун, который живет в "Перде" с пингом >120 ,будет тебя убивать в том месте, в котором тебя уже физически нету.
2е Я не увидел, дубов людоедов.

з.ы. John13 опередил.
1 октября 2012 на форуме
Как то про пинг тоже подумал.
И еще. Т.е. это так сказать одна только карта, бесшовного мира не будет? Я правильно понял?
Zet
1 октября 2012 на форуме
В плане дизайна мне нравится всё, но вот я хочу спокойно везде полазать, я хочу сииингл. sad.gif Такой сеттинг не для ПВП. Буду надеяться что ПВЕ в привычном сталчковском стиле всё же будет на всех картах.
1 октября 2012 на форуме
Не нравится, что второй раз подряд скриншоты какие-то мультяшные, слишком ярко и не реалистично. Освещение не естественное.
1 октября 2012 на форуме
Порадовала работа левел-дизайнеров, в целом уровни смотрятся реалистично. Не порадовало тотальное отсутствие стекол (скажите, что это не движок до сих пор не умеет, а просто слегка не готов шейдер) и мутное освещение nea.gif

ЗЫ Хочется прибить сценариста за чересчур упрощенное интервью с Ясеневым (все особенности движка уместились в двух пунктах - DX11 и multi-core на GF8800 512MB и 2GB RAM) и кучу длинных слов подряд в описании борьбы с читерами.
1 октября 2012 на форуме
1 октября 2012 на форуме
Не кому не показалось что графика этого движка ну просто очень похожа на X-ray Engine?
1 октября 2012 на форуме
Когда моделька сталкера прокручивалась на видео синее освещение сверху было такое же как и на скринах с моделек С2.
1 октября 2012 на форуме
Явные проблемы на данной стадии разработки: анимация, атмосфера (отсутствует), не очень качественная картинка. Работы еще вагон, минимум на года два.
1 октября 2012 на форуме
Да вот же она, как можно не заметить?


Каждый раз смешно от таких фраз, пишите тогда уж сразу "не как в сталкире"...
1 октября 2012 на форуме
Смотрю на скриншоты Survarium и думаю, что у Нового Союза не такая и страшная графика, в смысле у союза хорошая, и у Survarium примерно такая же
2 октября 2012 на форуме
Ну да, я про это biggrin.gif
А про 'недоамосферу' пишу исходя из данного ролика. Надесюь, сделают все как надо. Просто со Сталкером приходится сравнивать wink_old.gif
1 октября 2012 на форуме
Не торт sad.gif
1 октября 2012 на форуме
Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 20:38)

атмосфера (отсутствует)

А как ты это понял? Неужели по короткому ролику где облетали локацию понятно какая в самой игре атмосфера?
1 октября 2012 на форуме
Цитата([A]_Vetal17 @ 01.10.2012, 21:38)

Явные проблемы на данной стадии разработки: анимация, атмосфера (отсутствует), не очень качественная картинка. Работы еще вагон, минимум на года два.

 
 
 
 

Ну и тот атмосферный, арт что выложили. И будет всё ок.
Можно иногда и солнечную погодку, редкий раз, зато какой подарок, аж жить захочется.)))
1 октября 2012 на форуме
Я до сих пор вспоминаю тему ЗП на GSC.ru, где фаны писали, чтобы разработчики сделали более дождливую погоду, ведь так атмосферней, вместе с блювотно-кислотной картинкой! Хах, самое обидное, что я кажется в этом участвовал laugh.gif Я к тому, что это хоть и постапок, но это онлайн и нужно наоборот светлее, блин ребята, вы серьезно хотите на картах разглядывать каждый куст? smile.gif Я мало на что буду обращать внимания в ПВЕ, кроме как всяких врагов, целей и т.п и фраги, много фрагов!
1 октября 2012 на форуме
Цитата(Mr.mb @ 01.10.2012, 22:24)
Я мало на что буду обращать внимания в ПВЕ, кроме как всяких врагов, целей и т.п и фраги, много фрагов!
Это так кажется. Атмосфера и детали, в этом всё. Хоть онлайн хоть не онлайн.
Когда всё детализировано, и атмосферно, тогда говорят - ах как всё правдоподобно, супер!

И стёкла в домах, должны сверкать, на солнце, и ещё много чего, чтобы в момент перестрелки, отбоя территории, ты заметив всю эту красотищу, изрёк - "чёрт, как же красиво, как прекрасен этот пусть даже посткатастрофический мир, чертовски!"

P.S. И вообще, очень настораживает. Не хотелось бы чтобы всё превратилось в тупой отстрел, набор очков. Это будет очередная онлайн жопа, и ничего более.
1 октября 2012 на форуме
Атмосфера в Сталкере, просто, нормальная атмосфера, никакая не особая, она просто правдива на 100% в ощущении её восприятия, тем и ценна. А такой атмосферы очень мало в играх, по сути, по пальцам счёт. В основном бездарное цвето-свето художество.
Когда нормальную атмосферу, дополняют, разными штуковинами, для акцента, это супер.
Но когда её придумывают, а потом пытаются управдоподобить, это - неестественое дерьмо.
1 октября 2012 на форуме
да-да© Сахаров
А еще показали такое огромнейшее кол-во анимаций, что так сразу в глаза и бросаются их недоработки.
1 октября 2012 на форуме
По-моему, скринчики Сура более реалистичны, в отличие от Нового Союза. Там всё время появляется какое-то неуловимое ощущение игрушечности.
1 октября 2012 на форуме
Если бы не яркая(красочная)погода, да менее... эм... "попсовые" и чистенькие модели персонажей(реально... одежда какая то уж больно чистая у персонажей... словно стирают каждый день), то смотрелось бы просто шикарно.
1 октября 2012 на форуме
Нормально всё с графикой и картинкой в целом (динамический Global Illumination good.gif ). Просто вы ждете от них Сталкера, но они не делают Сталкер.
1 октября 2012 на форуме
Точно
1 октября 2012 на форуме
И это главная проблема.
1 октября 2012 на форуме
Дневник понравился, так держать! Вопрос пинга нужно решать, не хочется дохнуть за каждым углом.

Критиковать анимации, движок, картинку ... не вижу смысла:


PS. У АК затвор с правой стороны! wink.gif
1 октября 2012 на форуме
Мечта сбылась good.gif я уже люблю эту игру smile.gif
1 октября 2012 на форуме
Цитата(ZomBear @ 01.10.2012, 19:14)
Ребята молодцы!, но вот за игру немного переживаю...
Да и есть еще большая вероятность того, что многие "фаны" ждут Сталкера, но выйдет не совсем он = будем много обиженных лиц.

Умный человек уже сейчас понимает, что нам не сталкера делают. Так что обиженные лица будут, сами знаете у кого.
Цитата(Zet @ 01.10.2012, 19:52)
я хочу спокойно везде полазать, я хочу сииингл.

Аналогично. Сингл и самому хотелось бы. Но может разработчики еще займутся сингловой игрой после релиза Сюрва?
1 октября 2012 на форуме
Цитата(Wolfstalker @ 02.10.2012, 00:13)
Умный человек уже сейчас понимает, что нам не сталкера делают. Так что обиженные лица будут, сами знаете у кого.
Да, все понимают, но ждут они, ну ооочень похожего.))
Цитата(Wolfstalker @ 02.10.2012, 00:13)
Аналогично. Сингл и самому хотелось бы. Но может разработчики еще займутся сингловой игрой после релиза Сюрва?
Естественно, только сингл может быть, полноценной историей. А Сытянов именно с таким подходом, к делу.
Цитата(KoNoRIMCI @ 01.10.2012, 23:38)
PS. У АК затвор с правой стороны!
smile.gif

щёлк
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2 октября 2012 на форуме
Казалось бы, что не так с предохранителем?
2 октября 2012 на форуме
 
 
 
 
 



Дежавю. или как не пропадают контент и наработки

башенка
 
 

2 октября 2012 на форуме
На это у Григоровича патента нету laugh.gif
2 октября 2012 на форуме
Цитата(RedPython @ 02.10.2012, 01:10)
Казалось бы, что не так с предохранителем?
С ним всё Ок, предохраняет. laugh.gif "Помни! Применяй оружие только в крайнем случае! Не снимай с предохранителя раньше времени, чтобы не отстрелить себе яйца, случайно, невзначай"
2 октября 2012 на форуме
Цитата(RedPython @ 02.10.2012, 03:10)
Казалось бы, что не так с предохранителем?
Дался тебе предохранитель. Гораздо больше бросается в глаза положение рук, правая неестественно выгнута в запястье, а левая не держит за цевье, АК лежит не в ладони а на запястье.)
2 октября 2012 на форуме
И если совсем уж жестко придираться к автомату, то стоит сказать, что у гг открыта защелка дульного тормоза компенсатора.
2 октября 2012 на форуме
Вру. Показалось
2 октября 2012 на форуме
Меня графон не порадовал, думал будет круче, учитывая, что обещали модели персов как на скринах работ зД художника Дидюка на его сайте. (Он раньше делал модели для С1, потом С2, а сейчас перешёл в Восток-Геймс)
http://didok.com.ua/

3Д модель чела желает лучшего, есть моды моделей на ТЧ и ЗП, где модели лучше раз в сто.

Порадовало количество травы на карте и вообще растительности, но карта маленькая наверно будет.

Помнится в Зове Припяти, когда включешь полное освещение с отражениями света на поверхностях, ФПС падало катастрофически и играть почти не возможно было, а тут оно за основу включено как главное освещение. Надеюсь они его доработают.

Да и геймплей "Захвати базу" не огонь, как-то не особо хочется играть в Контр-Страйк в зоне... больше хочется исследования, аномалий, и такого подобного.


Вот, какие модели должны были быть в С2 у Дидюка, а вот, что обещали в Суре и вот, что они в итоге сделали:

Д - Дидюк.
С - Сурвариум.

Д


с


Очевидно, что графа по сравнению, с тем, что должно было быть в С2, очень уступает С2, а обещали такуюже.

И ещё мне не понравилось "Пустые глаза", перс как зомби смотрит жёстко в одну сторону, нет, что б глазами чуток водить, ресницами похлопывать smile.gif както-так, но не как кукла, не хватает маленьких анимаций лица.

И вообще надеюсь разнообразий лиц будет много, а не одно на 10 персов, ато будет не "захват базы", а "атака клонов"...

В общем посмотрим, что выйдет в итоге, но думаю будет на уровне ЗП только в онлайне.
2 октября 2012 на форуме
Не выкладывайте полноразмерные изображения, используйте превью по клику!

PS. "Как горохом об стену" vava.gif
2 октября 2012 на форуме
Заметил неправильные пропорции автомата калашникова, относительно игрока. Слишком большой. А также вытянутая ствольная коробка и маленький (короткий) приклад. Надеюсь разработчики уделят большего внимания моделям оружия.


А вообще, о графике и "атмосферности" говорить очень рано. Игра в состоянии зачаточной альфы.
2 октября 2012 на форуме
KoNoRIMCI

Извините, но такие превью очень маленькие и сложно рассмотреть детали.

Цитата(Carlos @ 02.10.2012, 13:34)
Заметил неправильные пропорции автомата калашникова, относительно игрока. Слишком большой. А также вытянутая ствольная коробка и маленький (короткий) приклад. Надеюсь разработчики уделят большего внимания моделям оружия.


А вообще, о графике и "атмосферности" говорить очень рано. Игра в состоянии зачаточной альфы.



Та нет, это относительные понятия, люди разных размеров и роста оттуда у карлика автомат будет огромным, а у большого чела наоборот маленьким... так, что, думаю это мелочи.
2 октября 2012 на форуме
olmen_sk у Дидюка модель из редактора, а не из игры. Поэтому сравнивать тут нечего. Даже в AutoCad можно забацать простую, но реалистичную модельку чего-нибудь (например реалистичный гранёный стеклянный стакан), только вот рендериться она будет несколько минут. Стакан будет как настоящий, а вот игр с такой реалистичностью я не видел.
2 октября 2012 на форуме
olmen_sk,
Цитата
Извините, но такие превью очень маленькие и сложно рассмотреть детали.

Чтобы оно было не маленьким достаточно один раз клацнуть левой кнопкой мыши.

А что можно разглядеть здесь?



Также читайте

Новые красивые скриншоты Elden Ring
19 февраля 2022
293061

Новые красивые скриншоты Elden Ring

FromSoftware опубликовала новый набор красивых скриншотов для Elden Ring через свой официальный аккаунт в Twitter. На этих скриншотах показаны некоторые игровые локации, а также некоторы ...