1445
4
«Тук-тук-тук» на добровольные инвестиции
30 августа 2012 года, в 0:41 по московскому времени, команда разработчиков Ice-Pick Lodge достигли минимальной цели, поставленной на портале и собрала $30.000 — сумму, необходимую для выпуска нового проекта без издателя. Для российской игровой индустрии — это уникальный случай и важный знак того, что пользователи заинтересованы в нестандартных авторских проектах и готовы лично поддерживать их выпуск. Для студии Ice-Pick Lodge — это возможность сделать игру именно такой, какой она её видит, и распространять её так, как считает нужным. К примеру, отправить бесплатную копию игры каждому, кто успеет перечислить хотя бы пять долларов до 11 сентября — формальной дате окончания приема инвестиций на .
По атмосфере Тук-тук-тук близок к ранним проектам студии — Тургору и Мор.Утопии. Игра расскажет о судьбе одинокого человека в большом доме. Бродя между комнатами и пытаясь удержать себя от нервного срыва, герой считает время до рассвета. Пространство двухмерно. Такую двухмерность ещё иногда называют 2,5D — трехмерный движок, на котором полноценно используются эффекты освещения и частиц, но основа графики нарисована художником и все действия происходят в одной плоскости.
По атмосфере Тук-тук-тук близок к ранним проектам студии — Тургору и Мор.Утопии. Игра расскажет о судьбе одинокого человека в большом доме. Бродя между комнатами и пытаясь удержать себя от нервного срыва, герой считает время до рассвета. Пространство двухмерно. Такую двухмерность ещё иногда называют 2,5D — трехмерный движок, на котором полноценно используются эффекты освещения и частиц, но основа графики нарисована художником и все действия происходят в одной плоскости.

ЕАиздателя - это позитивноЗнал бы ты тогда, что предсказал будущее, Крендель...