Gameru Android app
13706    150

STALKER 2 жив, издает Bethesda?

Сергей Галенкин в своем блоге разместил столь ожидаемую фанатами Сталкера новость:
"Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста.
Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.
Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.
Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.
Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.
Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю."


31 июля 2012 на форуме
Я только за Бесезду !!!

Давно надо было Сталкеру дать такую свободу как в Скайриме, к примеру!

Дух зоны?

А, что дух? Он и так ясен. Постапокалипсис на территории СССР. Тут много мозгов не надо. И концепция вполне ясна, а если не ясна, то можно посмотреть на ТЧ и ЗП.

Радует, что это новый проект, скорее будут новые анимации и новая графика, а такие профи как Бесезда, постараются с интерактивностью и миссиями на 100% это Вам не ГСС.
31 июля 2012 на форуме
Поцоны, это есть ВИН. crazy.gif
А если и вправду игру будут делать Обсидиан, то я коллекционку закажу.
31 июля 2012 на форуме
Если они ее будут пилить на своем фирменном движке - то это будет ФЭИЛ.
Все хорошо, но это как так ?
Цитата
Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.
Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.

blink.gif
31 июля 2012 на форуме
У них права на создания второй игры. А вселенная, права на издание книг, билдов и т.д. у Григоровича.
Цитата
А вселенная, права на издание книг, билдов и т.д. у Григоровича.

Продал бы уже брэнд Bethesda с потрохами. Хотя может в ближайшее время он так и сделает, раз началось такое дело.
31 июля 2012 на форуме
Хм. Это не их родная серия, следовательно - скорее всего получится нечто среднее, вроде Fallout 3. А Obsidian вряд ли с Bethesda снова будут работать, после такого-то отношения.
Так что не особо я этой новости рад.
31 июля 2012 на форуме
Fallout 4, Rage 2, Zwei, STALKER 2 - в руководстве ZeniMax явно есть постапок-фаны.

Цитата(Herzen @ 31.07.2012, 16:32)
права на издание книг, билдов и т.д. у Григоровича.

biggrin1.gif
31 июля 2012 на форуме
Если это правда, смущает только Бедзесдовский движок, который не даст той детализации строений, как Х-рей: ЛОДы и т.д.
31 июля 2012 на форуме
С чего Вы взяли, что будет Бесездовский движок? На сколько я знаю, Григорович не отдал движок Восток-геймс, а значит возможно от дал его Бесезде с надеждой на процент от будущей прибыли... а значит и продавать брэнд вообще он не будет. А зачем? Если можно получать процент от каждой проданой копии игры, при этом не принимая участия вообще в её разроботке.
31 июля 2012 на форуме
Barmaleo, если будет грамотный SDK, то фаны сами всё сделают. Либо, учитывая такую вещь как прогресс, время, плюс новые консоли, не исключено, что графика может быть на уровне ЧН и ЗП. Ведь, зачем им делать игру графически хуже предшестенников?
P.S. Давайте в письменном виде "Беседке" намекнём о старых диздоках и билдах. rolleyes.gif
31 июля 2012 на форуме
taker.gif z_lol1.gif z_lol1.gif
Barmaleo, думается STALKER 2 будут делать под next-gen (Xbox 8, PS4). На нынешнем поколении выпускать его не будут имхо. Ну и в разработке он будет как минимум два года, а то и три.
FOX
31 июля 2012 на форуме
Король умер, да здравствует король?
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 17:01)
С чего Вы взяли, что будет Бесездовский движок?

Цитата(fen1x @ 31.07.2012, 16:06)
Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией.

31 июля 2012 на форуме
Если С2 сделают на западе, то разница в лучшем случае будет как между "Солярисами" Тарковского и Содерберга, или что более вероятно как между fallout 2 и fallout 3... Смена разработчков = капут атмосфере. А без атмосферы S.T.A.L.K.E.R. 2 будет обычным шутером, как например RAGE. Rest in peace теперь уже окончательно sad.gif
31 июля 2012 на форуме
Лично я прошел Fallout 3 три раза. А Fallout 2 сколько не пробовал - так и не смог - не цепляло.
31 июля 2012 на форуме
Все никак не дадут уйти игре в мир иной.

Просто подумайте о том, что для Bethesda данный бренд не является "крутняком", т.к игра популярна только на территории СНГ. Да, есть фанаты и за рубежем, но их не такое кол-во, чтобы делать игру ААА класса.
31 июля 2012 на форуме
поэтому вселенную "подпилят" под западного геймера, а от этих "нововведений" наш игрок будет ненавидеть игру
31 июля 2012 на форуме
Круто оценивать игру до её выхода и до появления хоть каких-то материалов.
Bethesda умеет делать отличные игры.
31 июля 2012 на форуме
Вот ваш сталкир 2 https://www.youtube.com/watch?v=G4L3e74QgY8...player_embedded
31 июля 2012 на форуме
Ну, всё же это лучше, чем вообще ничего. Посмотрим, будет любопытно.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(doc10 @ 31.07.2012, 17:11)
Bethesda умеет делать отличные игры.

Bethesda умеет делать The Elder Scrolls. Fallout 3 же получился средней паршивости. Да и шутерами они заниматься еще не пробовали, так что неизвестно, что выйдет.
Ну это хорошо наконец нормальный мир увидим живой в новом исполнении а главное с нормальной физикой мира Бефезда это дело умеет расчлененка и прочие серьезные вещи. Интересно на каком движке будут лобать? скорее на анрил 4 самое оптимальное решение, Скайрим это доказал на практике что можно делать большой открытый мир с достаточным наполнением, со снайпщркой наконец можно будет устроить охоту на зверье с хорошей физикой и надеюсь разрушением окружения, гранату в дом и пол стены нет
31 июля 2012 на форуме
Цитата
Fallout 3 же получился средней паршивости

Подушкой в тебя кинуть за такие слова, фолл 3 великолепен. biggrin.gif
31 июля 2012 на форуме
Да шо Вы все гоните ??????

Дали только одну новость, а тут из мухи все слона раздули!

Западны еигроделы, делают игры лучше наших! Тотже ТЧ, если Вы забыли, делался под присмотром западного наблюдатели и ничё... всем нравится и считается эталоном серии.

К тому ж, что б делать развалины после советских заводов и городов необязательно жить у нас. Существует сотни фото и видео сьёмок с которыми можно ознакомиться. Возможно Григорович даст свои нароботки на основе которых будет вселенная...

А дух тут не сложный, думаю западники с этим справятся без проблем.
Великолепен, а вот нев вегас говницо.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(shad0w @ 31.07.2012, 17:19)
Подушкой в тебя кинуть за такие слова, фолл 3 великолепен.

New Vegas великолепен, фолл 3 унылейший. Я любил его только по двум причинам:
1. Он был первой моей подобной игрой, и поэтому весь этот постапокалипсис меня поражал до глубины души
2. СТОЛИЧНАЯ ПУСТОШЬ! И КАК ДО ТАКОГО ДОШЛО? - монологи президента Эдена (так его зовут, да?) в нашей озвучке доставляли лютую, бешеную радость
Но это мое мнение.
31 июля 2012 на форуме
Наконец можно будет моделировать своего персонажа от рожи и до кончика мизинца! Давно я это хотел!

Наконец можно будет смотреть на него от третьего лица!

Наконец будет одежда по частям и в розницу одевай как хочешь!

Наконец будет физика!

Наконец будет много интерактивного окружения, всяких мелочей ненужных НО которые можно положить в рюкзак!!! Этого тоже не хватало Сталкеру.

Наконец возможно будет транспорт, рации и разное.

А главное БЮДЖЕТ у Бесезды в сотни раз больше чем у ГСС, а значит если они взялись за проект с опен ворлд, значит он будет афигенным!
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 21:20)
А дух тут не сложный, думаю западники с этим справятся без проблем.

z_crazy.gif
31 июля 2012 на форуме
Ой да прямо?

Можно подумать дух в ТЧ или ЗП был афигенным?

Если разложить из чего состоял дух, так это советские развалины и диалоги персонажей, всё остальное обычная стрелялка.

Сделать развалины не проблема, а диалоги тоже, можно подключить консультантов...

Вот тебе и весь дух.
VVT
31 июля 2012 на форуме
GoodBadMan, я, конечно, еретик и понеложец, но мне Фол3 понравился больше всех остальных, включая Вегас crazy.gif

По теме: будем посмотреть. Чисто технически игра наверняка будет хорошей. Хотя не думаю, что Беседке удастся передать именно славянский дух, будет что-то вроде клюквенного Фоллаута. Буду рад ошибиться.
31 июля 2012 на форуме
GoodBadMan, Паяльниk, Не скатываемся в оффтоп ребята.
31 июля 2012 на форуме
Хоть бы один вслух подумал насчет "фирменного движка". А ведь таковым на данный момент (топовый и передовой) является idTech5, который дебютировал в Rage. Я сейчас как раз играю в Rage, и, если честно, офигеваю от панорам и графена. И если Сталкер 2 будет, и будет на Тех5, то игре это только в плюс.
31 июля 2012 на форуме
Чур меня... чур... НЕ ДАЙ БОГ если в С2 будет этот бездарный движок от РЭЙДЖ! Ни физики, тени нарисованные, освещение рендерное, низкополигональные модели... размытые текстуры...

Лучше уж движок Скайрима.
31 июля 2012 на форуме
olmen_sk

Эка ты напридумывал, по нескольким общим строчкам об игре.

Цитата(Скиф @ 31.07.2012, 17:31)
А ведь таковым на данный момент (топовый и передовой) является idTech5, который дебютировал в Rage.

Вот кстати да, idTech отлично подошел бы, в "Мертвом городе" периодически ловил себя на мысли, что кое-что мне напоминает эта игра. Вот на нем бы S.T.A.L.K.E.R. смотрелся, да.
Но, опять же
Цитата
технология Bethesda

а не id.
Надеюсь что они не сделают С2 просто следующим Фаллаутом. Надеюсь на лучшее, но боюсь клюквы как таковой не избежать.
31 июля 2012 на форуме
olmen_sk, да и диалоги то.. Так себе, если начистоту.
Зато видеовставки были красивые и запоминающиеся, не то что в ЗП сделали.
31 июля 2012 на форуме
Herzen, да, я забыл дописать "хотя-бы".... "на уровне ЧН и ЗП". =-)
Всем OpenGL пасаны. laugh.gif
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 21:31)
Можно подумать дух в ТЧ или ЗП был афигенным?

Если разложить из чего состоял дух, так это советские развалины и диалоги персонажей, всё остальное обычная стрелялка.

Сделать развалины не проблема, а диалоги тоже, можно подключить консультантов...

В ЗП "дух" был так себе, а вот в ТЧ... когда играл в первый раз для меня в ТЧ была просто невероятная атмосфера, цепляет даже сейчас.

Атмосфера в беседовском с2 будет совершенно другой по двум причинам:
Точка зрения на мир - она у них другая.
Деньги - гораздо выгоднее сделать очередной фоллаут в новых декорациях (чем вникать во что-то чуждое) - его оценят гораздо большее число западных игроков, а значит игра лучше продастся.
31 июля 2012 на форуме
Повторяю, Вы забыли, что ТЧ делался под присмотром иностранца? Для иностранной аудитории!
Клюква? Да, клюква. Конечно хочется свободу действий как в скайриме, но сюжет-ведь могут извратить. В общем я не знаю, радоватся или нет. Все равно ТЧ будет лучше biggrin.gif
И билды ТЧ :trollface:
STALKER--2011, кстати если бесезда будет издавать сталкер, то о билдах можно забыть. Западники на этот счет очень строгие.
А мене они и не нужны smile.gif
PS: Хотя я "на всякий случай" храню на жд все билды + все видео (то что 40 Гб весит) + все диздоки и наброски. Ну мало ли, может пригодится, благо винт позволяет laugh.gif
31 июля 2012 на форуме
Вобще в идеале, я б хотел видеть в качестве движка сталкера:

Unreal Engine 4 (https://www.youtube.com/watch?v=OubDLPnlOpM&feature=youtu.be)

или

Luminous Engine (https://www.youtube.com/watch?v=JxL144CnR90&feature=youtu.be)

или

Brigade Engine (https://www.youtube.com/watch?v=gZlCWLbwC-0&feature=youtu.be)

Было б вообще жир!
31 июля 2012 на форуме
Первые 13 символов понял. Меня это радует mr47_06.gif
31 июля 2012 на форуме
Официальный сайт игры Clear Sky 2 (Чистое Небо 2) перенаправляет на сайт издателя Bethesda Softworks. #CS2

Сегодня сайт игры о продолжении истории вселенной S.T.A.L.K.E.R. стал перенаправлять пользователей на официальный сайт издателя таких игр как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и RAGE.

Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель.
Clear Sky 2: Episode One !? wft?
Потом будет Episode Two, а потом затишье laugh.gif А если серьезно, то почему Episode One unsure.gif
Хотя может вообще free-2-play модель будет.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 21:52)
Повторяю, Вы забыли, что ТЧ делался под присмотром иностранца? Для иностранной аудитории!

ТЧ делался нашими разработчиками, изначально без оглядки на западную аудиторию.
Для запада он подгонялся лишь в конце разработки, но не смотря на многочисленные вырезания все одно остался нашим, если вы этого не ощутили мне не о чем с вами разговаривать.
31 июля 2012 на форуме
да что вы говорите? Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... из-за чего? Правильно, из-за того, что в начале игра была толко "нашенской", а он переделал её для запада. Такой вот "западной! мы её и получили в итоге, а сами, опуская события с этим типом, типа гордо говорим, что игра полностью наша...
31 июля 2012 на форуме
Весьма занятно. Посмотрим во что это выльется.

Цитата
Вобще в идеале, я б хотел видеть в качестве движка сталкера:
Unreal Engine 4 (https://www.youtube.com/watch?v=OubDLPnlOpM&feature=youtu.be)
или
Luminous Engine (https://www.youtube.com/watch?v=JxL144CnR90&feature=youtu.be)
или
Brigade Engine (https://www.youtube.com/watch?v=gZlCWLbwC-0&feature=youtu.be)
Было б вообще жир!


А были права у ЕА, то С2 был бы на ФростБайте 2.0 rolleyes.gif

Два двигла на сегодня Онрил 4 и Может ом Метро 2033 если продадут но может еще от Гта 4 можно что то интересное получить Ид деребас редкосный такое уг что мама не горюй.

Интересно винтарь будет в игре
Расходимся, эта была первоапрельская шутка.
https://twitter.com/Rob_Crossley_/status/230293817364983809
31 июля 2012 на форуме
мда, голову бы открутить за такие шутки...
Кто такой Роб Кроссли ?
Да не может быть что фейк. На фейк больше походит Clear Sky 2: Episode One.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 18:06)
Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось...

Ты в паралелльной вселенной живешь, по-моему. THQ их издателем стал еще в 2003 году, деньги у них, собственно, не заканчивались, и вообще, ты говоришь какую-то ересь.
31 июля 2012 на форуме
Это вы походу не вкурсах событий... Изначально игру делали только GSC, а потом начали искать спонсора! Зачем? Ответ - небыло денег для разработки и издания на Западе! Появилась THQ... в итоге то, что сделали GSC полностью пришлось переделывать!!! Но инициатором нового сталкера были не GSC, а THQ!!!

Вот такой вот THQ-шный Сталкер МЫ и получили.
31 июля 2012 на форуме
Что ещё за Clear Sky 2? Первый раз слышу об этом сайте! Хотя фан сталкера.
Аналогично.
Хотя по скринам вроде норм:
Трафик и полноформатные скриншоты!











31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 18:12)
Что ещё за Clear Sky 2? Первый раз слышу об этом сайте! Хотя фан сталкера.

Какая-то фанатская поделка от украинской студии Just Game Inc на CryEngine 2. Должен выйти в 2014, на консолях и ПК, причем на ПК - бесплатно.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 22:06)
да что вы говорите? Забыли как разробы сначала сделали игру, потом закончились деньги, они сконектились с THQ, оттуда приехал чел, посмотрел, забраковал и заставил делать всё заново, в итоге игра вышла на 4 года позже чем планировалось... из-за чего? Правильно, из-за того, что в начале игра была толко "нашенской", а он переделал её для запада. Такой вот "западной! мы её и получили в итоге, а сами, опуская события с этим типом, типа гордо говорим, что игра полностью наша...

pity.gif
Один вопрос: в билды играл? Я играл и не заметил различий в "нашевости".
Отличия в вырезанных фишках, локациях, сюжете, а также в немногих доведенных до ума моментах в ТЧ.
31 июля 2012 на форуме
Ну так я о том же!!! Тут мне доказывают, что будет иная атмосфера, хуже... а я говорю, что ТЧ, не смотря на кураторство чела из THQ не отличается по атмосферности от первых версий, значит нечего боятся западных игроделов! Они своё дело знают лучше наших, когда надо.
Цитата(P-Johann @ 31.07.2012, 17:56)
Официальный сайт игры Clear Sky 2 (Чистое Небо 2) перенаправляет на сайт издателя Bethesda Softworks. #CS2

Сегодня сайт игры о продолжении истории вселенной S.T.A.L.K.E.R. стал перенаправлять пользователей на официальный сайт издателя таких игр как The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout и RAGE.

Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель.

Что за еще нахрен Clear Sky 2 и какой еще нахрен Владимир Захаров?
31 июля 2012 на форуме
Апдейт в блоге Галенкина

Цитата
UPD: Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda — игра, Григорович — все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay.
Цитата
UPD: Вижу, что разделение прав вызывает вопросы. Кратко: Bethesda — игра, Григорович — все остальное (книги, фильмы, мерчандайз). Но Bethesda может выкупить все права у Григоровича, как когда-то купила Fallout у Interplay.

Ну вот и прояснилось.
Так что:
Цитата
Руководитель проекта "Clear Sky 2" Владимир Захаров сообщил, что Bethesda купила права и наработки и продукт передан им. О сроках выхода "Clear Sky 2: Episode One " должен сообщить уже сам издатель.

- лютый бред.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 18:16)
Это вы походу не вкурсах событий... Изначально игру делали только GSC, а потом начали искать спонсора! Зачем? Ответ - небыло денег для разработки и издания на Западе! Появилась THQ... в итоге то, что сделали GSC полностью пришлось переделывать!!! Но инициатором нового сталкера были не GSC, а THQ!!!

Вот такой вот THQ-шный Сталкер МЫ и получили.

pity.gif
Хорошо. Понятно.
Цитата(Паяльниk @ 31.07.2012, 18:10)
Расходимся, эта была первоапрельская шутка.
https://twitter.com/Rob_Crossley_/status/230293817364983809

31 июля 2012 на форуме
Где первое Апреля, а где мы? Авто чё из эстонии?
31 июля 2012 на форуме
Инфа с западного сайта
http://www.vg247.com/2012/07/31/rumor-beth...stalker-rights/

Внимания стоит эта часть
Цитата
As regards the matter, Bethesda said: ”We don’t comment on rumours or speculation.”


Что означает - инфа преждевременная, ждите официального заявления.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 31.07.2012, 22:19)
Ну так я о том же!!! Тут мне доказывают, что будет иная атмосфера, хуже... а я говорю, что ТЧ, не смотря на кураторство чела из THQ не отличается по атмосферности от первых версий, значит нечего боятся западных игроделов! Они своё дело знают лучше наших, когда надо.

Я сейчас скажу грубость, но факты просто уже не позволяют удержаться. Мне кажется, или ты тролль? Либо просто... как бы это помягче... скажем совсем не в теме.
Да, похоже не кажется.

Ладно, моя последняя попытка:
Цитата(MgVolkolak @ 31.07.2012, 22:01)
ТЧ делался нашими разработчиками, изначально без оглядки на западную аудиторию.
Для запада он подгонялся лишь в конце разработки, но не смотря на многочисленные вырезания все одно остался нашим

Достаточно сыграть в игру чтобы это ощутить.
Цитата(fen1x @ 31.07.2012, 20:06)
Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.

Разница очевидна.
31 июля 2012 на форуме
MgVolkolak, Т.е. когда выйдет надо радоваться с текстом:
Цитата
Ура! Слизь.
? biggrin.gif
31 июля 2012 на форуме
Это наверное один из лучших вариантов нового западного издателя. Фоллаут и его его движок могут привнести в Сталкер 2 несколько очень хороших вещей:
  • почти бесшовный мир (быстрые подзагрузки подмелий всяко лучше карты сделайной из "заплаток" с более длинными подзагрузками)
  • нормальный отлов багов
  • СДК. нормальный человеческий СДК.
  • больше контента - озвученные диалоги, лицензионные песни и оружие


другой вопрос - будет ли это игра похожа на предыдущие части или нас порежут свободу - а-ля Метро, Рэйдж.
31 июля 2012 на форуме
Это ГЭКК то нормальный сдк? laugh.gif Ну удачи вам.
31 июля 2012 на форуме
Сейчас прохожу fallout new vegas, но когда я представляю сталкер на этом движке у меня тихо едет крыша. Да почти бесшовный мир...но извините после того, как я видел карту Arma 2 (по которой ехал на УАЗе 2 часа и заблудился laugh.gif ) этот почти бесшовный мир как-то уже не очень подходит сталкеру. Ну что будет если я в fallout 3 или том же new vegas возьму автомат Калашникова и случайно на пустоши встречу кровососа? Даже смешно такое представить.
31 июля 2012 на форуме
z_crazy.gif главное, что игра может превратиться в клюкву. как последний хост рекон, да и вообще весь хост рекон и код мв. у западных разрабов мозг профукан? и будет у нас надпись - Вминание. ирупреждение, радийция тут, а также аптечка с надписью медиана. dry.gif
а сталкер на двигле фэллаута, вполне будет смотрибелен и играбелен. еще бы систему прокачки сделали а-ля морровинд-даггер-обла-скайрим.
31 июля 2012 на форуме
главное пусть не сделают настоящую RPG, с уровнями, прокачкой и прочей атрибутикой, а в остальном я спокоен)
31 июля 2012 на форуме
http://habrahabr.ru/post/148815/ - у кого из наших на Хабре инвайт, признавайтесь?
Признавайтесь и делитесь smile.gif
31 июля 2012 на форуме
Цитата
превратиться в клюкву. как последний хост рекон, да и вообще весь хост рекон и код мв. у западных разрабов мозг профукан?

Там Том Кленси, это совсем другая тема и уровень клюквы
31 июля 2012 на форуме
Цитата(Avel @ 31.07.2012, 18:57)
Там Том Кленси, это совсем другая тема и уровень клюквы

Том Клэнси и "клюква" - синонимы. biggrin.gif
31 июля 2012 на форуме
Dimon,
после того как поиграл в Сталкер, запускаешь Ф3 - и мир мгновенно кажется огромным - можно зажать клавишу "Ц" и шагать и шагать. а в сталкере то что - раз два(даже на хардкор модах) и ворота-телепорт.
ощущения другие совсем - свобода! да, арма еще лучше, ф3 тоже ого-го.
31 июля 2012 на форуме
Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута.

В Арме карта тоже только кажется огромной, это иллюзия, поверьте.
Так и есть. В сталкере даже при малом мире было подобие симуляции жизни, не такое конечно как хотелось бы, но было интересно.
31 июля 2012 на форуме
И где же тогда настоящие огромные карты? В Фоллауте да пустыня, но локаций там много, бывало стоит в пустыне маленький невзрачный сарай, а под ним раз и бункер на 3 уровня laugh.gif Есть куда сходить, есть, что посмотреть, отличные квесты, которых очень много, но там механика игры сильно отличается от сталкера, там вообще главное-пошаговый режим, а в реальном времени особо не постреляешь, всё работает на совершенно другую атмосферу. Хотя в ЗП тоже были попытки "а проведи меня, сталкер, быстренько туда-то за 100 рублей" Нечто очень похожее, но с ограничениями. Кажется мне. что в результате фанаты будут долго плеваться: "это не сталкер 2 это мод фоллаута". И кроме того. жалко, что этим ожившим сталкером будут заниматься совсем другие люди.
Да, чем-чем а квестам фаллаут может гордится, и разнообразные, и хорошо сделанные, с несколькими вариантами прохождения и с моральным выбором.
31 июля 2012 на форуме
Ждем Тода Ховарда и его комент
31 июля 2012 на форуме
Может Григорьевич им в нагрузку и сценарий С2 отдал.
Команда собиралась делать презентацию сюжета в тот день когда он им сказал что закрывает разработку С2. Так что, думаю, сюжет будут делать новый, хотя может и будут опираться на различные наработки.
31 июля 2012 на форуме
Цитата(Morder @ 31.07.2012, 20:36)
Он огромен из-за своей пустоты. В нем абсолютно неинтересно и скучно. Пустыня какая-то. Да простят фаны Фаллаута.

В Арме карта тоже только кажется огромной, это иллюзия, поверьте.

И в ЗП пустота.
31 июля 2012 на форуме
А ЗП тут причем? у меня ТЧ на главном месте.
Если из Stalker 2 сделают RPG, то это будет катастрофа. Всю атмосферу испортят...
Цитата(Steppen Wolf @ 31.07.2012, 20:50)
Если из Stalker 2 сделают RPG, то это будет катастрофа. Всю атмосферу испортят...

Испортят? Если из него сделают шутер а-ля CoD, то вот это испортят.

К слову, S.T.A.L.K.E.R. и так почти РПГ. Особенно ЗП.
Оптимальный вариант - шутер с элементами РПГ.
Я не особо рад. Если С2 будут делать не знакомые с жизнью в СССР и в 90е люди, то я в это играть не буду. Ради одного названия делать это глупо. Европа и прочие с радостью схавают, но мы же будем не хавать, а смотреть и понимать что ну не могло быть в СССР таких домов, дорог и т.п. что так нас привлекает в сталкере кроме геймплея. А Bethesda если не подойдет очень серьёзно к материалу, наворотит там клюквы.
Да, во всех играх серии были смоделированы уникальные конструкции, предметы и т.п. которое можно увидеть только на территории бывшего СССР. Не зря же когда сталкер делали ездили в ЧЗО по несколько раз.
Цитата(green_stalker @ 31.07.2012, 20:56)
К слову, S.T.A.L.K.E.R. и так почти РПГ. Особенно ЗП.

То что ЗП. и Stalker - RPG, это просто досужие домыслы,я имел в виду все те элементы такие как прокачка гг, и прочие премудрости Беседки. Вот в чем кроется страх.
31 июля 2012 на форуме
STALKER--2011, а новым разработчикам кто мешает делать подобные поездки, опираться на реальные материалы?

Что переживать - может, у Григоровича в планах было нанять одну из внутренних студий японской SEnix и сделать Сталкер 2: Фукусима?)
31 июля 2012 на форуме
А вообще если подумать, то ход не плохой. Отдать игру на пиар какой нибудь известной фирме, а потом с этого иметь за счет бренда.
Здесь очень часто встречается слово "атмосфера" применительно к серии S.T.A.L.K.E.R.
А она после "Тень Чернобыля" вообще была???
Та команда, создавшая атмосферу и дух S.T.A.L.K.E.R., уже давно плодотворно трудится в 4А Games над проектом Metro Last Light. Желаю им успеха.
Григорович правильно оценил ситуацию (искренне говорю - молодец), что закрыл проект S.T.A.L.K.E.R. 2, ибо та команда, которая работала над ЧН и ЗП и взялась за С2, ничего хорошего бы не сделала.
А насчёт Bethesda - вряд ли правда.
31 июля 2012 на форуме
В 4А не вся старая команда. Многие ветераны трудились над С2. Лучше создателей никто не сделает.
Это кто??? Фамилии можно (кроме Сытянова)??? Диденко вы считаете ветераном??? Или Яворского???
Кто писал сюжет ТЧ и кто делал движок? Да как раз те, кто сейчас в обойме 4А Games. Нет разве что Большакова.
31 июля 2012 на форуме
Ясенев, например
31 июля 2012 на форуме
Цитата(Nova @ 31.07.2012, 20:44)
Лично я прошел Fallout 3 три раза. А Fallout 2 сколько не пробовал - так и не смог - не цепляло.


А я, Fallout 2, прошел очень много раз и с модами и без, но все это z_offtop.gif
31 июля 2012 на форуме
Это я к тому что нетру-продолжения для олдфагов "не торт", но при этом могут быть интересны другим игрокам. Потому и "Сталкер 2" на другом двигле и будучи нстоящим РПГ может найти свою большую фан-базу. Потому это не оффтоп, а всего лишь напоминание про разность на вкус и цвет фломастеров.
Картина маслом, в доме засела банда упырей, лупим с подствольника в форточку, забегаем с другой стороны забрасываен гранатку, при этом осыпаем фасад и в нутри красовец три трупа с оторванными конечностями посуда в хлам, мебель покоцана я пунимаю, если за основу возьмут хавок будет хорошо без физики сталкер не сталкер.
31 июля 2012 на форуме
А мы тут все про атмосферу спорим. ФИЗИКА! зачем жить, когда физика убога? laugh.gif

какую запихнут, с такой и будут играть wink.gif
31 июля 2012 на форуме
Мне кажется ЭТИМ можно полностью закончить ваши споры, впрочем как и тему. Bethesda не является издателем S.T.A.L.K.E.R. 2
31 июля 2012 на форуме
Это ничего не доказывает. Мало ли кто чего написал. Это же касается и Галёнкина. Но раз уж пошли такие слухи, то надо ждать опровержения или подтверждения самой Bethesd'ы.
С начало было передано слова Беседки: "Мы не комментируем слухи или предположение."
Но никак - это все вранье.
31 июля 2012 на форуме
Во первых Галенкин не стал бы постить инфу если бы не был уверен. Он не лох и не самопиарщик.
Во вторых Бесезда сказала "Мы не комментируем слухи или предположение." Было бы фейком так бы и сказали.
В третьих кто такой Роб Кроссли и почему он не в армии ?

Да и потом это вполне логичное решение для обоих сторон.

Даю установку: "Будьте оптимистами, б№%ать" !
31 июля 2012 на форуме
собсно говоря это было и так ясно. такие вещи обычно сразу официально публикутся, а не через третьи руки знакомого знакомых laugh.gif

зато было интересно за истерией сталкофанов и фолоненавстников наблюдать. Странно, что небыло фраз про "вот с Геко мы теперь сами сделаем ТСС" laugh.gif
31 июля 2012 на форуме
все таки есть опасения за атмосферу, надеюсь они не дураки, съездят в зону, сделают фотографии как гск и по ним уже сделают уровни.) да и вообще проникнутся серией, поймут за что и мы и они (буржуи) любят эту, уже многострадальную, серию, и я за ребут в таком случае, главное пусть ничего кардинально не меняют, иначе никому не нужен будет другой проект с названием с.т.а.л.к.е.р.
31 июля 2012 на форуме
Вот это баттхерт у хомячков из-за этой новости! Знатный троллинг)
31 июля 2012 на форуме
Ты бы отказался от Сталкера от Бесезды ?
Надеюсь, что в скором времени все это действительно подтвердится.
31 июля 2012 на форуме
Цитата
Ты бы отказался от Сталкера от Бесезды ?

Мне безразлично. Но дело не в том, отказался бы или нет, а в том, что в каментах понасирали с криками: "не тру", "не будет атмосферы", "не будет глюков\багов\ущербности игры" и т.д. wink.gif
31 июля 2012 на форуме
А что будет когда создадут тему "Сталкир 2 версус Сурвариум"..
31 июля 2012 на форуме
Что, что, а Бесезда умеет делать опен ворлд... ЭлдерСкроллс, Обливиан, Скайрим... не удавшиеся Фаллоуты... но всёже открытые миры с заполнениями и жизнью они делают не хуже чем в Сталкере было. Думаю с С2 проблем в этом плане не будет.

Плюс, огромнейшее количество модификаций на Скайрим, не говоря уже о Моровинде, свидетельствует о том, что Сталкер без внимания не останется, это уж точно!
31 июля 2012 на форуме
Да куда торопиться? Зачем строить выводы заранее, когда игра даже еще не вышла(!!!!)? Если Bethesda не смогла угодить многим в одном проекте, это же не значит, что она провали другой. Может получится неплохо даже. Да и к тому же официальной информации нет - куда еще-то мусолить эту тему?

Кто-то там про физику и Havok говорил. Так вот отвечаю специально для него: даже с Havok'ом можно сделать УГшную физ. модель.
31 июля 2012 на форуме
На счёт атмосферы.

Учитывая, что люди делают на скудном и непонятном SDK Сталкера... думаю с С2 проблем не будет вообще! Даже если игра выйдет без этой вездесущей "атмосферы", её полюбому сделают модами как захотят. Добавят, что захотят, текстуры сделают какие захотят, качество моделей и т.д....

Так, что не переживайте на этот счёт! Бесезда это Вам не GSC.
Какой тут срач то...Я бы не отказался от Сталкера на движке Скайрима.
31 июля 2012 на форуме
А жаль что не увидим родной новый движок С2, видимо забраковали его бесездовцы. mellow.gif
31 июля 2012 на форуме
Я за сталкер-рпг(по типу скайрима,фолла),но с нормальной реализацией оружия(в фол3 все стреляло ужасн).
31 июля 2012 на форуме
Цитата([Codepoet] @ 31.07.2012, 22:59)

не удавшиеся Фаллоуты...


pity.gif Fallout 3- 7.80млн, Fallout: New Vegas- 6.18млн и это только коробок, без цифры, а назови наши игры с такими тиражами

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Fallout+3

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Fallo...amp;results=200


1 августа 2012 на форуме
Появилась такая мысль. Сказали, что С2 Бесезда будет делать на собственном движке... а кто сказал, что Григорович не продал новый движок? Может этот собственный движок Бесезды это новый движок Григоровича?

Вот Вам кабан из Сталкера на движке Skyrim

1 августа 2012 на форуме
Ну даже если предположить, что он работает,все фичи прикручены, вылетает максимум пару раз в час и все даже задокументированно на английском .. кто в трезвом уме будет разбираться в чужом коде, имея свое двигло на котором уже 5 игр такого типа на ура сделаны
1 августа 2012 на форуме
Может они его доделали? Вроде же разработка движка началась с релиза ЧН? Или я что-то путаю?
1 августа 2012 на форуме
1 августа 2012 на форуме
тред не читай
@
сразу отвечай
1 августа 2012 на форуме
Ша опять тут срач будет, уверен laugh.gif
1 августа 2012 на форуме
_Dezertir1w2_, не будет, все спать пошли. yes1.gif
Лично я Галёнкину доверяю, поживем-увидим, что в конечном итоге получится. Я думаю, многое уже из анонса станет понятно.
1 августа 2012 на форуме
VIGUR, я тоже Галёнкину верю, такой пост "левым" людям не дают. Но с другой стороны - опровержение. Я думаю, с утречка будет срач на тему "Григорьевич решил опровержением прикрыть утечку?".
1 августа 2012 на форуме
Lolwut?
Цитата
В данный момент самым надежным источником вам может послужить только эта страничка.

С чего бы это?

Цитата
Если уж об игре и будет какая-либо информация, то именно мы оповестим об этом комьюнити.

С каких пор редакторы порталов оповещают коммьюнити о решениях компании Bethesda?

Надо ждать комментариев самой Bethesd'ы.
1 августа 2012 на форуме
doc10, страничка в Facebook, игры. Не Гейммага.
1 августа 2012 на форуме
Страница STALKER 2? laugh.gif GSC же закрыта, а оф. страница сталкера все еще жива? А, ну да, там же этот парень хз откуда всем заведует. Он то точно знает что творится с франчайзом.
1 августа 2012 на форуме
doc10, http://www.facebook.com/officialstalker
Формально ГСК не закрыта, а только распущен состав, работающий над Цэ2. Не стоит путать эти два понятия. Заявления о "закрытии" мы не слышали, только о роспуске Stalker-Team. Никто не мешает Григорьевичу набрать новую команду и клепать, например, Козаков.
1 августа 2012 на форуме
Кстати, "оф. твиттер сталкер" и "оф. страницу сталкер на facebook" по-прежнему ведет Джо Муллин. Он же кстати теперь тоже в Vostok Games и опять ведет твиттер и страницу.
1 августа 2012 на форуме
_Dezertir1w2_, тот парень не при делах, инфа 100%
1 августа 2012 на форуме
Галёнкин: Bethesda owns MachineGames, created by ex-Starbreeze (Chronicles of Riddick). They are working on a AAA multiplatform game on id Tech 5.

https://twitter.com/galyonkin/status/230591864800153600

Update: Хах, я поспешил. smile.gif
1 августа 2012 на форуме
Слухи так и не подтвердились,зато Григорович опять пропиарился..
Может так и было задумано?
1 августа 2012 на форуме
Ну вообще-то упоминание о том что возможно С2 делает другая команда уже было:

Сейчас все сервера работают, игры GSC можно купить (и количество сайтов-партнеров расширяется), что означает: кто-то этим занимается и дальше. Или это происходит само собой в закрытой компании?smile.gif
Представим, что Сергей Григорович заказал бы разработку игры «Сталкер 2» или «Сталкер онлайн» или «Сталкер» под мобильные телефоны в другой студии, а потом игра вышла под логотипом GSC. При этом он бы сделал это втихаря, не объявив на всех форумах (может же нехороший человек так поступитьsmile.gif ) и «официально сообщил бы о выходе» только после полной готовности проекта (при этом студию контрактом обязал тоже молчать)? Будет это считаться тем, что «как закрытая компания может выпускать игры»? smile.gif


http://twurl.nl/q2mbs7
1 августа 2012 на форуме
Цитата
Теперь Виктор Антонов занимает должность директора по графическому дизайну в Zenimax, выполняя заметно более важную роль, чем во время трёхлетней работы над художественными концептами для игры Dishonored, выходящей этой осенью. В его текущие обязанности входит руководство графическим дизайном во всех студиях, принадлежащих Zenimax: Elder Scrolls, Bethesda Game Studios, id Software и Arkane.

Отсюда: http://www.3dnews.ru/software-news/633018

Можно пофантазировать на тему того, что если С2 все-таки будет делать Bethesda, то гейм-дизайном будет руководить "наш человек", которому близка тема пост-апокалипсиса, талантливый и выходец из соц-лагеря.
1 августа 2012 на форуме
У меня не открывается ссылка 3дньюс.
2 августа 2012 на форуме
Увы, у меня теперь весь сайт не открывается, почему-то. Ссылку можно посмотреть в гуглокэше.
1 августа 2012 на форуме
Цитата(warezeater @ 01.08.2012, 19:12)
Можно пофантазировать на тему того, что если С2 все-таки будет делать Bethesda, то гейм-дизайном будет руководить "наш человек", которому близка тема пост-апокалипсиса, талантливый и выходец из соц-лагеря.

Я когда читал это, то начал колотить ногой по полу как кролик. laugh.gif
А, ведь, действительно же может же быть. rolleyes.gif
2 августа 2012 на форуме
Цитата(warezeater @ 01.08.2012, 20:12)
Или это происходит само собой в закрытой компании?

А кто сказал, что компанию закрыли? Уволили лишь цех по играм. Остальное все на месте.

Также читайте

Справочник праздничных подарков Bethesda в 2017 году - Часть 1
4 декабря 2017
901

Справочник праздничных подарков Bethesda в 2017 году - Часть 1

Праздники стремительно приближаются, и уже пора задуматься о приобретении подарков. Хочется чего-то оригинального? У нас масса идей! Мы приготовили целый список официальных сувениров Bethesda</ ...
Игры компании Bethesda и загадочная буква X
1 декабря 2017
597

Игры компании Bethesda и загадочная буква X

Порой выход новой игровой консоли вызывает смешанные чувства: с одной стороны, море новых возможностей и беспрецедентная сила нового поколения не могут не радовать, но с другой, игрокам часто приходит ...