Gameru Android app

12 июля 2012 на форуме
На 14:17 собачки спариваются, так мило
12 июля 2012 на форуме
Чёт не впечатлило. Это 80е годы? Да и модельки низкополигональные, и не совсем нормальная реакция полиции... Как-то простенько выглядят миссии.
12 июля 2012 на форуме
olmen_sk, тут модельки не главное, а главное что б игру не поставили на рельсы, как Сэма Фишера dry.gif
12 июля 2012 на форуме
А нотки уже проскакивают...
12 июля 2012 на форуме
Mirus, в этом-то и дело sad.gif
12 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 12.07.2012, 21:50)
Как-то простенько выглядят миссии.

Это был простой режим сложности. С подсказками, "орлиным зрением" и так далее.
А ставить на рельсы будут стараться все адекватные разработчики, потому что постепенно приходит понимание что игроки не являются единым конгломератом с одним единственным навыком, а напротив; одну и туже игру запускают люди с очень разными способностями (и казуалы и хардкор), и для одних нужны рельсы и подсказки, а для других иной геймплей где всё более непросто и походит на реальность.
13 июля 2012 на форуме
Цитата
olmen_sk, тут модельки не главное, а главное что б игру не поставили на рельсы, как Сэма Фишера


Видно уже поставили... и это первый вагон...

Цитата
тут модельки не главное


Для меня главное.

Мы живём в 2012м году! Современными движками можно делать фотореалестичные картинки, а тем более уж модельки можно было сделать уже и качественнее, более полигональными. Всё дело в этих отсталых консолях! Они не тянут графику которую можно с лёгкостью сделать на ПК! А так как западный рынок больше ориентирован на консольщиков, то разрабы естественно урезают графику в угоду консолям.




Движок слабенький, освещение какое-то жёлтое, тисселяцией и не пахнет. В общем на уровне 2005 года.

Заточено всё под геймпад! Капец!
Миссии тупо заскриптованые, да так, что реально по-другому не пройдёшь. Пример, миссия когда Хитман в начале возле вальера с собакой, а потом убивает типа, переодевается и тд. Так вот, если не убить типа, что б переодеться, то миссию не пройдёшь. Больше того, собаку никак не обойдёшь... В общем всё заточено так, что б как звенья у цепочки, одно за другим шло... где ж тут разные способы прохождения?

Представьте, вы полицейский маленького городка, всех знаете, вкурсе всех событий и тут в город приезжает какой-то левый тип вызывающе отдетый (по сравнению с обычными гражданами) в строгий костюм, ещё и лысый! И тут начинают умирать люди, как раз в тех местах, где появляется этот человек... Разве это не подозрительно? Хитман, на виду у полиции, зашёл в гараж, спрятался за калонну и убил человека и тутже пошёл на выход, а полиция, которая видела как из пустой комнаты выходит чужой приезжий лысый мужик в строгом костюме и при этом в комнате лежал труп, даже внимания на него не обратила!

Или когда Хитман скинул с крыши труп, при этом был день, а на парковке в 30 метрах от него стояли люди, копы и всякий народ, и никто не обратил внимания, что левый чувак скидывает с крыши мёртвое тело...

В общем, интеллект далеко не ушёл от времён Хитман Блуд Мани.

Или реально игроки на Западе настолько тупы, что для них делается такая простенькая игра.
13 июля 2012 на форуме
Обоже ну и графика bad.gif
13 июля 2012 на форуме
olmen_sk, я когда увидел первые геймплейные ролики DeusEx HR то же думал что серия скатилась в коридоры. А оказалось что нет. Рано делать выводы.
13 июля 2012 на форуме
olmen_sk, обрати ещё внимание на стоящие у обочины машины на 09:20 - они не отбрасывают динамических теней. Выглядит так как будто авто парят в воздухе bad.gif
13 июля 2012 на форуме
Кстати да! Я тоже заметил, что машины не отбрасывают тени, забыл про них упомянуть выше.

Видно, что движок игры старенький, кто знает, что за движок?
13 июля 2012 на форуме
mosking.gif
13 июля 2012 на форуме
Думаю собаку можно обойти, если в начале миссии войти в бар с другой стороны (если там вообще есть такой вход) хотя всё же общая линейность присутствует, и свободы той же блуд мани здесь и близко не видно. =(

Движок их собственный, Glacer 2, толи с нуля толи на основе того, что был в Блуд мани.
Графон вполне нормальный, но свето фильтр как по мне так ужасный.
13 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 13.07.2012, 12:58)
В общем, интеллект далеко не ушёл от времён Хитман Блуд Мани.

Ты похоже из тех ребят которым даже Блуд Мани не понравился.
Может это просто абсолютно "не твоё"?
Вообще н е понимаю Автора; вошел не в ту тему и начал разглядывать то что обычно в хитмане на 5ой минуте перестаёшь видеть.
З.ы. Ещё в Блуд Мани были специальные "узкие места" на карте (около собаки в вольере), чтобы заставить игрока поменять тактику, а не продолжать всех валить пистолетом с глушителем.
13 июля 2012 на форуме
Вот как раз Блуд мани я обожаю! Там бы ещё интеллект чуток лучше и будет вообще шоколад! Движок скорее всего модернизированный от Блуда мани.

Просто я боюсь, что б разробы в погоне за деньгами консолей, не испоганили игру.
13 июля 2012 на форуме
Игру на боксе показывали скорее всего(может и на ПС3), какие тут придирки к графике? вы можете думать о другом? игру делают меговую, жаль ждать еще очень долго sad.gif

единственное что не понравилось, дак это сама гамма на уровне, какой-то "перефотошоп" laugh.gif

хочется уровней аля "контракты"(мрачные) и "бесшумный убийца(В Санкт-Петербурге)
13 июля 2012 на форуме
Цитата(olmen_sk @ 13.07.2012, 22:18)
Просто я боюсь, что б разробы в погоне за деньгами консолей, не испоганили игру.

Я тоже боюсь. Но ты же прямо "хоронишь"...ещё не появившийся проект.
И кстати в Блуд Мани, вспомни, на сложном уровне охранники начинали видеть далеко лежащие трупы, а на лёгком наоборот не видели.
Здесь тоже самое, скинутого с крыши они не видят из-за легкого уровня сложности. На среднем наверняка "спалят".

Также читайте

20 минут геймплея из Elden Ring
18 января 2022
33427

20 минут геймплея из Elden Ring

YouTube-канал «Xolara» поделился четырьмя видеороликами, демонстрирующими более 20 минут новых игровых кадров из Elden Ring. Эти видеоролики взяты из последнего закрытого сетевого теста игры и ...