3474
19
Hitman 5 быть!
Не так давно, на форуме IO, посвященном серии Hitman, начали всплывать различные фотографии схожего содержания - на каждой из них был штрихкод с четверкой и семеркой в конце. По этим фотографиям фанаты сошлись на том, что все следы ведут к Hitman 5 и дате 7 июня 2011 года (напомним, аккурат в это время будет проходить Е3 2011 в Лос-Анжелесе). Изрядно поглумившись над фанатами, IO Interactive всё таки созналась в содеянном - все "сыщики" на форуме невольно стали стали свидетелями вирусной рекламы грядущей Hitman 5, которая действительно будет анонсирована летом этого года. Чтобы как-то компесировать столь томительное ожидание игры, IO презентовала один лишь кадр. Скриншот, арт? Неизвестно. Хочется заметить еще одно. Актер Дэвид Бейтсон говорил чистую правду, когда утверждал, что работал над игрой еще в начале 2010 года. А вот Square Enix откровенно привирала, когда горячо отрицала наличие каких-либо наработок игры. Среди прочих слухов сети также фигурирует релиз в конце 2011 года. Надо, сказать такой вариант событий имеет место быть: анонс - летом, релиз - осенью.
Белый Волк +100500
Шучу я шучу, нечего на меня так смотреть)))
Montana, ну, я как-то попробовал у другой племянницы в симс поиграть, чуть с ума не сошёл от этого хардкора
Кстати, вот Сим Сити, вообще жесть) Ещё в 4-й части пытался построить нечто, но ни фига не получалось, с бюджетом были проблемы)
Что касается укрытий, авторегенерации здоровья - узнаем на Е3, но что то мне подсказывает, что ребятки из IO на подобные кардинальные изменения геймплея не пойдут. Серия Хитмана никогда не отличалась экшн-составляющей ввиду своей практической ненадобностью, в отличие от стелс-режима и системы "несчастного случая" (в Блуд Мани это как раз таки неплохо было сделано, и именно в этом направлении и надо развивать серию).
Согласитесь - куда интереснее составить схему "несчастного случая", учесть все нюансы и претворить план в жизнь с летальным исходом для жертвы, нежели взять пушкарь потолще, ворваться и перестрелять охрану, обычных людей, или банально, скажем, со здания напротив "убрать" цель из снайперской винтовки.
Kim, дай ей пройти "Теорию Хаоса"
Рынок диктует свободу выбора.
> http://img.gameru.net/img/3f0dc.jpg
Мне это шпиона из TF2 напоминает.
Что-то я не заметил в последнем стелс-экшене свободы выбора. Знай себе беги по чекпойнтам да отреливай вражин с помощью Mark and Execute И дальше будет только "интересней". Так дело дойдет до "press x to win"