But most PCs currently wouldn't be able to run the live demo well, according to PC Gamer. The GDC 2011 build was running on a PC with three Nvidia GeForce GTX 580 graphics cards installed.
Не понимаю, в чем круто? CG-ролики давно подобный масштаб выдают, а в реальном геймплее такого не увидеть. Что всех возбуждает-то? Квадратный воротник или размытый свет от витрин?
Я вообще за "мылом" ничего красивого не разглядел. А сигарета у этого увальня что, килограмма два весит? Упав на голову полицейского,(?) она чуть не придавила его.
Unreal Engine 3 GDC 2011 tech demo only runs well on super-fast PCs
Unreal Engine 3 got a new tech demo that was shown at GDC 2011 this week at Epic Games' booth. The level of detail and visual effects in the demo was pretty staggering, according to reports, and a trailer showing off the demo will be released next week.
But most PCs currently wouldn't be able to run the live demo well, according to PC Gamer. The GDC 2011 build was running on a PC with three Nvidia GeForce GTX 580 graphics cards installed. Epic Games' VP Mark Rein stated, "Maybe the next Nvidia graphics card bump means we can use two, we don't need three. And maybe the next bump means we can use just one. And the next bump after that means that we can use the mid-range card."
The point of the GDC 2011 Unreal Engine 3 demo was to show the press and game developers what might be possible for game graphics in the next few years with Rein stating, "This is our proposal for what the next big generational leap of gaming should be." Those features include things like water puddles on the ground that reflect neon signs or highly detailed facial textures for characters or clothing that realistically flaps via hardware physics. Rein stated that this year's demo took 12 people two months to complete, adding that Epic Games puts in "tens of millions of dollars into these R&D experiments."
As we reported earlier this week Unreal Engine 3 and UDK users will soon get an update that adds DirectX 11 graphical features into the latest build.
CG-ролики давно подобный масштаб выдают, а в реальном геймплее такого не увидеть.
Именно. И меня, признаться, это довольно бесит! Еще в 2004-ом году показали Unreal Engine 3 с графикой как в кино. И где, где он??? А это было 7 лет назад...
Ну свет и отражения научились делать в играх, но вот о качестве текстур разработчики почему-то забывают.
Главное же список новомодных технологий на пол страницы А вообще как раньше - технодемка UE3 в далёком году (не помню каком) выдавала картинку (на одной GeForce 6800 между прочим ), которая была очень очень похожа на теперешний UT3 (системки у которого выше раза в 4 ) А сейчас конечно, если есть "three Nvidia GeForce GTX 580" то всё можно. Если бы оптимизировали как тогда, на этой зверской машине уже фотореалистика была бы
"Q" Is this a game? "R" No. This is just a technology demo. "Q" Is that in UnrealEngine3? "R" These features are available now to UE3 licensees and will be in the March UDK.
Madmind Studio объявила, что SUCCUBUS, выйдет 21
июля. Чтобы отпраздновать это объявление, команда выпустила новый
трейлер, а также новую демоверсию в Steam. Последняя демоверсия
предлаг ...
Nightdive Studios выпустила финальную демоверсию System
Shock Remake. Кроме того, команда выпустила официальный
тизер-трейлер игры, который вы можете найти ниже. Вы можете скачать
демове ...
"Всего-то"
CG-ролики давно подобный масштаб выдают, а в реальном геймплее такого не увидеть. Что всех возбуждает-то? Квадратный воротник или размытый свет от витрин?
Unreal Engine 3 got a new tech demo that was shown at GDC 2011 this week at Epic Games' booth. The level of detail and visual effects in the demo was pretty staggering, according to reports, and a trailer showing off the demo will be released next week.
But most PCs currently wouldn't be able to run the live demo well, according to PC Gamer. The GDC 2011 build was running on a PC with three Nvidia GeForce GTX 580 graphics cards installed. Epic Games' VP Mark Rein stated, "Maybe the next Nvidia graphics card bump means we can use two, we don't need three. And maybe the next bump means we can use just one. And the next bump after that means that we can use the mid-range card."
The point of the GDC 2011 Unreal Engine 3 demo was to show the press and game developers what might be possible for game graphics in the next few years with Rein stating, "This is our proposal for what the next big generational leap of gaming should be." Those features include things like water puddles on the ground that reflect neon signs or highly detailed facial textures for characters or clothing that realistically flaps via hardware physics. Rein stated that this year's demo took 12 people two months to complete, adding that Epic Games puts in "tens of millions of dollars into these R&D experiments."
As we reported earlier this week Unreal Engine 3 and UDK users will soon get an update that adds DirectX 11 graphical features into the latest build.
Именно. И меня, признаться, это довольно бесит! Еще в 2004-ом году показали Unreal Engine 3 с графикой как в кино. И где, где он??? А это было 7 лет назад...
Помню, у них был видос с UT 2007, там еще параллакс окклюжен впервые засветился, тени, шейдеры и прочее, от чего ломило челюсть.
Главное же список новомодных технологий на пол страницы
А вообще как раньше - технодемка UE3 в далёком году (не помню каком) выдавала картинку (на одной GeForce 6800 между прочим ), которая была очень очень похожа на теперешний UT3 (системки у которого выше раза в 4 )
А сейчас конечно, если есть "three Nvidia GeForce GTX 580" то всё можно. Если бы оптимизировали как тогда, на этой зверской машине уже фотореалистика была бы
+1
Все претензии по играм к корявым рукам разработчиков, причем тут двиг, криворуким что не дай все попортят.
ахаха
а так вроде симпотично смотрится
"R" No. This is just a technology demo.
"Q" Is that in UnrealEngine3?
"R" These features are available now to UE3 licensees and will be in the March UDK.