6342
26
Splinter Cell: Conviction. Не было времени на тела
Креативный директор игры Splinter Cell: Conviction Максим Беланд заявил, что разработчики хотели бы доделать возможность переноса тел. "У них не было времени, а также эта фича не была востребована новой концепцией. Но всегда есть возможность сделать загружаемое дополнение."
Проект уже на золоте и попадет на прилавки магазинов в середине апреля.
Проект уже на золоте и попадет на прилавки магазинов в середине апреля.

В теории хаоса некоторые NPC замечали выключенные лампочки, которые должны быть включены )) А тут что? Иди и стреляй, как терминатор или тихонько иди и всех убивай (кого-то оставишь и он трупы найдет)... Не, это не по мне.
Хотя, посмотрим после релиза - что у них там получилось... Но надежд на эту игру у меня нет.
А вот это действительно очень аркадный элемент...помойму игре такой масти совершенно неприглядный
Так искаверкать сплинтер, причем еще и убить уйму времени. Супер секретный шпион, который годами таскал на себе трупы не может заметать свои следы, да еще и эти "маркеры", немного и мы увидем фишера в булет таймер в прыжке с двумя стволами.... мда
Naruto, камрад,я всё же думаю что стоит самим поиграть и убедиться в этом,нежели что то говорить не видя подсудимого
Просто я не хочу, чтобы Юби убила серию также, как ЕА убила КнК, выпуском низкобюджетного ужоса, который называют "КнК4" ( мульт там веселый, но это не кнк, это УГ, если сравнивать с КнК)
Мое мнение.